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魔兽争霸地图如何编辑按波出兵

发布时间: 2022-11-02 04:42:09

㈠ 急!!!!!魔兽争霸地图编辑器 怎么弄自动出兵!!

讲解一下图片

事件的5秒可以改为想出兵的时间,比如想在第3秒时开始出,就改成3秒,动作的设置L可以设置出兵点,unit为攻击单位。循环动作是循环多少次,也就是在L出1个兵,进攻unit,并进攻途中的所有敌人,循环1-10(10)次,兵的数量为1*10=10个兵,而增加的1秒则是使它每秒循环1次,而不是1秒不到全部循环完成,最后的清除L则是排泄,有的地图玩到后期越来越卡,就是有很多LJ点,马甲单位,等没清除,用一次,多一点,堆积到最后非常的卡,所以为了不这么卡,就要删除掉它

纯手打的,分给我吧

㈡ 魔兽争霸地图编辑器中,设置自动出兵,每过30S一波,每波兵的种类不同,怎么设置。

两种方法,
一个是适合地图制作新手的笨方法,做法简单易学,但是很累,刷几种兵就要写几个触发。
另一个方法是,用变量,难度高一点,但是适合刷很多兵种,但是对地图制作新手可能需要好好理解一下。

方法一,创建刷兵触发器,然后复制N个,你要刷几种兵,就复制出几个,然后把每个触发要刷的兵种都设置好。然后在每条触发执行后关闭触发本身,然后打开下一条刷兵触发。

!!如果用这种方法,就要先把这些触发《初始打开》都设置为关闭状态,这条很重要,不然每到30秒这些触发全一起运行了。!!

触发器1
事件-时间过去30秒
条件-无
动作-创建“10”个“民兵”给玩家12,在地点<你设置的地点>
. -关闭触发1
. -打开触发器2

触发器2
事件-时间过去30秒
条件-无
动作-创建“10”个“骑士”给玩家12,在地点<你设置的地点>
. -关闭触发2
. -打开触发器3

如些循环
=======================================================================
方法2 ,用变量
需要用到的有变量、整数、数组,这三种。

触发1
事件 地图初始化
条件 无
动作 设置unit[1]=兵种1
. 设置unit[2]=兵种2
. 设置unit[3]=兵种3

触发2
事件 循环过去30秒
条件 无
动作 设置n =n+1
. If-条件
. 如果 n 小于3
. then
. 不做任何动作
. Else
. 创建10个unit[n]在<你设置的地点>

㈢ 魔兽争霸地图编辑器出兵教程

选择“窗口”“设置区域”对着你出怪的起点和终点框一下怕那边就出现”地区xx的字样选择触发事件编辑器新建一个触发器,右击事件选择新事件开端,在类型中找到时间。在时间下面的框中选择“循环失去的时间”将下面的:“每过xx秒”设定到你要的。在新建一个动作找到“单位”“创造单位面对角度”再设定好创造xx个xx为了玩家xx在xx【起点】位置面对默认建筑朝向度。在新建一个动作”单位组。选择“发送单位组命令到”选取“xx【起点】”中的单位为了玩家xx组中的所有单位移动到【终点】 ps:D我是抄的<A单超的叶是我写的

㈣ 魔兽争霸地图编辑器怎么设置自动出兵

首先,打开魔兽地图编辑器(WE)
按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。

事件:
时间 - Periodic Event(周期性事件)
- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)

环境:没有

动作:(***表示触发器中的蓝字)

第一个:
单位 - Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度)
Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑)at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees
备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。

第二个:
单位组 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions(选择单位组中全部单位并执行多个动作)
Pick Every Unit In ***
(功能 - Units In Region Owned By Player,选完后,有Units In Playable map area owned by ***(创建给的玩家,刚才那个)
回到主对话框,接着是and do ***
(单位 - Issue Order Targeting A Point,选完后,有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻击—移动到)
***(Center of ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个)

最后,一直按确定就行了。

备注:如果你想出的怪是很多种且的话,多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调)。
如果你想出的怪按顺序出的话,就在每个动作之间多设定一个动作,是
全部 - Wait ***(等待的秒数)seconds
还有,你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域,在照着上面的方法弄就行了。

全部弄完后,进入地图测试,刷怪就完成了。

㈤ 魔兽争霸地图编辑器怎么设置自动出兵

用触发
事件:每当游戏逝去18秒
条件:无
动作:创造3个步兵给玩家1在001区域,面向角度,默认建筑照相.
单位组:选取001区域所有单位做动作.
Loop动作
单位:对选取单位发布攻击移动命令道目标点002
001和002是兵营的位置.
只需要复制一遍,改一下数据就可以了.
触发2
事件:兵营001被击毁
条件:无
动作:触发器,关闭触发器1.
也一样,复制一遍,就可以了.

㈥ 魔兽争霸地图编辑器怎样编辑出了一波兵下一波不再出同一样的兵如第一波:食尸鬼,第二波:穴居恶魔

这里要用道变量 我在这里演示一下 A是计算器变量 A1是计算器窗口变量 B是单位类型变量 C是整数 C1是变量 好了看我咋个做刷兵的顺序 触发器1 事件不要 条件不要 动作 设置变量C=1 计算器打开A 为A创建计算窗口标题离怪进攻还要.. 设置变量A1=最后创建的计算窗口 触发器2 事件时间A到期 条件不要 动作删除计算器窗口A1 ForC1循环1到多少个自己设置做动作 单位创建1个B C 在你自己要出兵的地方 触发器打开触发器1 触发器3 事件单位进入区域就是你创建并的地方 条件触发单位=进入的单位 动作单位对进入单位发布移动攻击到你自己设置的地方 触发器4 时间游戏开始多少秒自己设置 动作打开触发器A1 触发器5 条件地图初始化 动作设置变量B=第1波你自己有刷的怪 设置变量B=第2波你自己设置的怪 以此循环下去 就是一个简单刷兵的触发器了 不懂的可以加我.我教你872077471

㈦ 制作魔兽争霸地图如何让地图自动定时出兵【刷兵】

首先,打开魔兽地图编辑器(WE)
按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。

事件:
时间 - Periodic Event(周期性事件)
- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)

环境:没有

动作:(***表示触发器中的蓝字)

第一个:
单位 - Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度)
Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑)at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees
备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。

第二个:
单位组 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions(选择单位组中全部单位并执行多个动作)
Pick Every Unit In ***
(功能 - Units In Region Owned By Player,选完后,有Units In Playable map area owned by ***(创建给的玩家,刚才那个)
回到主对话框,接着是and do ***
(单位 - Issue Order Targeting A Point,选完后,有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻击—移动到)
***(Center of ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个)

最后,一直按确定就行了。

备注:如果你想出的怪是很多种且的话,多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调)。
如果你想出的怪按顺序出的话,就在每个动作之间多设定一个动作,是
全部 - Wait ***(等待的秒数)seconds
还有,你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域,在照着上面的方法弄就行了。

全部弄完后,进入地图测试,刷怪就完成了。

㈧ 魔兽争霸冰封王座地图编辑器里面怎么设置自动出兵

在“触发编辑器”设置“新的触发事件”,“新事件开端”为“时间-Periodic
Event”,默认为2.00(单位是秒),就是下面蓝色的,可以修改。改的是出兵的时间间隔。
“新事件动作”中“单位”开始的那几项中前两项,就是“单位-Create
Units
Facing
Angle”和“单位-Create
Units
Facing
Point”,选一个就行,就是改出兵的数量,单位(含英雄),单位的所属方,出兵的地点(可以提前设置某一个正方形区域为一个地区,游戏时在所选区域中心出兵),属性(两个项都是改面对的方向,但类型不同,也没太大区别)(按蓝色的字的先后顺序写,如果你能看懂,就很容易)。

教学图是下载的:newpeople.w3x

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