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如何制作魔兽世界人物简笔画

发布时间: 2022-11-02 16:15:13

‘壹’ 魔兽世界的人物+场景是用什么软件做的 是MAYA还是3D

大部分是MAYA制作而成。MAYA并不难学的,它分的很细,主要有模型、材质、动画、动力学、影视特效、影视后期合成等大类,这是一个完整的动画制作流程,你感兴趣的去学习效果才是最好的。学习最重要的还是在于方法,每个人都是在学习当中不断摸索适合自己的那套方法。

‘贰’ 本人想该魔兽世界的人物模型~就是把他改为最早的骷髅模型!有没有高手手把手教下!

下载一个MPQ文件修改软件先MyWarCraftStudio v0.6执行程序:
MyWarCraftStudio

先举个精灵改亡灵的例子(男)
1. 用MyWarCraftStudio软件打开model.MPQ(3D模型库,文件在\\World of Warcraft\\Data目录下面)文件

2.在左侧导航栏里找到Character(人物)\Scourge(亡灵)\Male(男性)\ScourgeMale.m2

3.然后新建一个名为character的文件夹,在character目录下面新建一个名为NightElf的文件夹,在NightElf目录下面新建一个名Male的文件夹,把character目录放到DATA目录下面.

4.再回到软件右击ScourgeMale.m2,点EXTRACT FILE...导出这个男亡灵的3D模型放到刚才我们新建的目录下面最下面一个文件夹(Male目录下面)

5.再使用软件重新打开文档(Ctrl+o)texture.MPQ(游戏素材库),文件在\\World of Warcraft\\Data目录下面.

6.在左侧导航栏里打开Scourge[Character(人物)\Scourge(亡灵)],里面有很多人物素材,需要把他们每一种素材都导出到刚才我们建好目录下面(World of Warcraft\Data\character\NightElf\male),把他们放到Male目录里.
7.需要导出到素材如下:1.FacialLowerHair(面下部毛发素材)

2.FacialUpperHair(面上部素材)3.ScalpLowerHair(下部的头发)4.ScalpUpperHair(上部的头发)点开Mail文件夹下面有6.NightElfMaleEyeGlow.blp(眼睛)7.ScourgeMaleFaceLower(脸下部皮肤)8.ScourgeMaleFaceUpper(脸上部皮肤)9.ScourgeMaleNakedPelvisSkin(骨盆皮肤)10.ScourgeMaleSkin(角色皮肤)
说明:以上均只选取一个素材导出.
8.然后我们修改他们的文件名称把Scourge(亡灵)都修改成NightElf.如ScourgeMaleFaceUpper00_00.blp修改为NightElfMaleFaceUpper00_00.blp
9.再确认一下目录次序\World of Warcraft\data\character\NightElf\male(所有刚才导出的文件都在Male下面.
10.大功告成了,登陆游戏后你会发现所有男精灵都变男亡灵了,

都是聪明人 其他的就不用多说了吧 知道这个改法以后 其他想改成什么种族自己去改去吧

PS:Dwarf 是矮人
Gnome 是侏儒
Goblin 是地精(着名的哥布林是也^ ^)
Human 是人类
NightElf 是暗夜
Orc 是兽人
Scourge 亡灵
Tauren 牛头
Troll 巨魔

‘叁’ 魔兽世界改人物模型

何必这么费劲呢,去MOP的模型区,有现成的包可以用,别说人类男改亡灵,就是改成任何一个种族的都有
改模型很麻烦,有段时间我改的差点疯掉,尤其是跟亡灵搭界的,脸上尸斑不好调整,改的眼花缭乱。

那就真的比较复杂啊
我把网址给你你看看
我也是按照那里改的改成AL的样子了呵呵
按照他步骤肯定OK!
http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1774781&extra=page%3D1

如果打不开我把他复制下来了
你看吧

MyWarCraftStudi还可以改装备外型和坐骑等.

用MyWarCraftStudio V0.6

先举个精灵改亡灵的例子(男)
1. 用MyWarCraftStudio软件打开model.MPQ(3D模型库,文件在\\\\World of Warcraft\\\\Data目录下面)文件

2.在左侧导航栏里找到Character(人物)\\Scourge(亡灵)\\Male(男性)\\ScourgeMale.m2

3.然后新建一个名为character的文件夹,在character目录下面新建一个名为NightElf的文件夹,在NightElf目录下面新建一个名Male的文件夹,把character目录放到DATA目录下面.

4.再回到软件右击ScourgeMale.m2,点EXTRACT FILE...导出这个男亡灵的3D模型放到刚才我们新建的目录下面最下面一个文件夹(Male目录下面)

5.再使用软件重新打开文档(Ctrl+o)texture.MPQ(游戏素材库),文件在\\\\World of Warcraft\\\\Data目录下面.

6.在左侧导航栏里打开Scourge[Character(人物)\\Scourge(亡灵)],里面有很多人物素材,需要把他们每一种素材都导出到刚才我们建好目录下面(World of Warcraft\\Data\\character\\NightElf\\male),把他们放到Male目录里.
7.需要导出到素材如下:1.FacialLowerHair(面下部毛发素材)

2.FacialUpperHair(面上部素材)3.ScalpLowerHair(下部的头发)4.ScalpUpperHair(上部的头发)点开Mail文件夹下面有6.NightElfMaleEyeGlow.blp(眼睛)7.ScourgeMaleFaceLower(脸下部皮肤)8.ScourgeMaleFaceUpper(脸上部皮肤)9.ScourgeMaleNakedPelvisSkin(骨盆皮肤)10.ScourgeMaleSkin(角色皮肤)
说明:以上均只选取一个素材导出.
8.然后我们修改他们的文件名称把Scourge(亡灵)都修改成NightElf.如ScourgeMaleFaceUpper00_00.blp修改为NightElfMaleFaceUpper00_00.blp
9.再确认一下目录次序\\World of Warcraft\\data\\character\\NightElf\\male(所有刚才导出的文件都在Male下面.
10.大功告成了,登陆游戏后你会发现所有男精灵都变男亡灵了,

都是聪明人 其他的就不用多说了吧 知道这个改法以后 其他想改成什么种族自己去改去吧

PS:Dwarf 是矮人
Gnome 是侏儒
Goblin 是地精(着名的哥布林是也^ ^)
Human 是人类
NightElf 是暗夜
Orc 是兽人
Scourge 亡灵
Tauren 牛头
Troll 巨魔
二、修改坐骑和贴图。

1、打开Model.MPQ

2、打开Creature目录,找到你的坐骑,我的是霜刃猎豹,就是FrostSabre,打开,将文件名里有Riding的m2文件解析出来,也就是坐骑(PVPRiding是战场奖励和荣誉奖励坐骑)

3、找到你想要的坐骑,DK的亡灵军马,也就是亡灵的60级坐骑,是MountedDeathKnight目录下的RidingUndeadWarHorse.m2文件,解析出来覆盖你的坐骑模型文件。

4、打开texture.MPQ

5、找到你的坐骑的皮肤,我的是在FrostSabre下,将RidingFrostSabreSaddle.blp(坐骑上的坐垫贴图)解析出来,再找到坐骑的贴图,这里我的是RidingTigerSkinWhite.blp,解析出来。(还有个是文件名里有nosaddle的,这是野生的霜刃猎豹的贴图)

6、打开UndeadHorse目录(这里是亡灵的40级坐骑),将EvilSaddle.blp解析出去覆盖你先前解析出去的坐垫贴图。

7、找到你想要的坐骑的皮肤,DK的坐骑皮肤是MountedDeathKnight下的MountedDeathKnightBlack_01.blp、MountedDeathKnightGreen_01.blp、MountedDeathKnightPurple_01.blp和MountedDeathKnightred_01.blp
,4种颜色随便选一个吧,解析出去覆盖你的坐骑贴图文件,后面的Smoke02A.blp和Smoke_Flip.blp是亡灵战马身上的那股暗蓝色的气息贴图,直接解析出去,MountedDeathKnightBlack_02.blp和MountedDeathKnightBlack_03.blp是DK的贴图,用不着管了。
坐骑也就基本改完了,另外术士的专用坐骑梦魇是Nightmare。

最后就是修改声音和语音了,声音都在Sound.MPQ里,语音都在Speech.MPQ里,方法都是一样的,只是注意亡灵军马的声音在HorseUndead目录下,霜刃猎豹的声音用的是Tiger的声音,其他的我没仔细去试。

装备的修改也差不多,只是涉及到的部件和部位更多更复杂点,我下午晚一点再写出来。普通装备的模型都在Model,MPQ里的Item里,贴图都在texture.MPQ里的Item里,T1套和T2套的新外观和贴图(1.9的外观)在patch.MPQ里

3:如何修改装备的模型和贴图(要有耐心哦)

这里以我的装备为例,我们从上到下慢慢改,尽量改成血牙的外观(有一些地方我也没弄懂怎么改)。我们先把迅影头巾改成血牙头巾。

1、打开DATA下的model.MPQ文件。

2、展开Item\\ObjectComponents\\head目录。

3、往下拉找到Helm_Leather_B_01_XXX.m2的文件(这就是迅影头巾的模型),你是什么种族就找什么文件。XXX里头两个字母代表种族(Dw是矮人,Gn是侏儒,Hu是人类,Ni是暗夜,Or是兽人,Sc是亡灵,Ta是牛头,Tr是巨魔),后一个字母F代表女性,M代表男性。将这个文件解析出来,我的是暗夜MM,所以我解析的是Helm_Leather_B_01_NiF.m2。
4、打开texture.MPQ。
5、展开Item\\ObjectComponents\\head目录。
6、往下拉找到Helm_Cloth_A_01BlackCool.blp这个文件,没错,这就是迅影头巾的贴图,解析出去。
7、打开patch.MPQ文件。
8、一样的展开Item\\ObjectComponents\\head目录。
9、往下拉找到Helm_Leather_RaidRogue_B_01_XXX.m2文件,看出来了吧,这就是新血牙头的模型(和第3步一样的判断方法)。我是把暗夜MM改成亡灵男,所以我把Helm_Leather_RaidRogue_B_01_ScM.m2解析出去覆盖第3步解析出去的那个模型文件。
10、找到Helm_Leather_RaidRogue_B_01Red.blp文件(通常就在血牙头巾模型文件的上面),这是血牙头巾的贴图,解析出去覆盖第6步解析出来的迅影头巾的贴图。

祝贺你~!新血牙头巾已经完成了,接下来我们来改肩膀,这里我们以把夜幕肩膀改为新血牙的肩膀为例。
1、打开patch.MPQ文件。
2、展开Item\\ObjectComponents\\Shoulder目录。
3、找到LShoulder_Leather_RaidRogue_A_01.m2,这就是夜幕左肩的模型,解析出去。
4、看到下面紧挨着的LShoulder_Leather_RaidRogue_B_01.m2没有?这就是新血牙的左肩膀模型,解析出去覆盖夜幕的左肩膀模型。
5、往下慢慢拉,找到RShoulder_Leather_RaidRogue_A_01.m2,这是夜幕的右肩模型,解析。
6、下面紧矮着的RShoulder_Leather_RaidRogue_B_01.m2就是新血牙的右肩模型,解析出去覆盖(左肩覆盖左肩的,右肩覆右肩的,别弄混了)。
7、往下拉,会看到很多blp文件,找到Shoulder_Leather_RaidRogue_A_01Blue.blp,夜幕肩膀的贴图,解析出去。
8、找到Shoulder_Leather_RaidRogue_B_01.blp,就在下面紧挨着的一个,这是新血牙肩膀的贴图,解析出去覆盖。

再一次祝贺你~!新血牙的肩膀也完成了,接下来我们改身上的胸甲,在这里我是把迅影胸甲改为血牙胸甲,这步是最难的,主要是因为涉及的组件比较多,准备好,我们开始吧。
1、打开texture.MPQ文件。(别奇怪,贼的胸甲和裤子还有护腕、手套等都是贴身的,没额外的模型,是直接在原来的身体上更换贴图,所以这几个部位只有贴图而没模型。)
2、展开TextureComponents。(ObjectComponents是身上一些额外的组件,比如头巾、肩膀和盾还有武器等,而TextureComponents是贴身的一些组件,比如前面说到的胸甲和裤子等等,只有贴图没模型的。)
3、这里我们最好先弄清楚一点,WOW里把人物的胸甲的贴图划分为了4个部分(真不知道BLZ这样做的意义何在......),从上到下分别是:
1、脖子以下到胸部上半部,也就是TorsoUpperTexture。
2、胸部的下半部,也就是TorsoLowerTexture。
3、腹部,准确点说应该算是上腹,ArmUpperTexture。
4、腰部、和手腕等,ArmUpperTexture。
了解清楚后,我们就来把迅影胸甲的贴图从上到下依次解析出去。
展开TorsoUpperTexture,往下拉找到Leather_D_03Black_Chest_TU_U.blp,解析出去。
展开TorsoLowerTexture,往下拉找到Leather_D_03Black_Chest_TL_U.blp,解析出去。
展开ArmUpperTexture,往下拉找到Leather_D_03Black_Sleeve_AU_U.blp,解析出去。
展开ArmLowerTexture,往下拉找到Leather_D_03Black_Bracer_AL_U.blp和Leather_D_03Black_Sleeve_AL_U.blp,都解析出去。
4、打开patch.MPQ。
5、展开Item\\TextureComponents\\TorsoUpperTexture,找到Leather_RaidRogue_B_01Red_Chest_TU_M.blp(女性的话就是下面紧挨着的Leather_RaidRogue_B_01Red_Chest_TU_F.blp),解析出去覆盖Leather_D_03Black_Chest_TU_U.blp(部位一定不要弄错了,看清楚Chest_TU_这一段就行了,这就是代表部位的名字)。
6、展开TorsoLowerTexture,找到Leather_RaidRogue_B_01Red_Chest_TL_M.blp(同样女性话就解F那个),解析出去覆盖_D_03Black_Chest_TL_U.blp(同样开清楚文件名中的Chest_TL_这一段)。
7、展开ArmUpperTexture,找到Leather_RaidRogue_B_01Red_Sleeve_AU_U.blp,解析出去覆盖Leather_D_03Black_Sleeve_AU_U.blp。
8、展开ArmLowerTexture,找到Leather_RaidRogue_B_01Red_Bracer_AL_U.blp,解析出去覆盖Leather_D_03Black_Bracer_AL_U.blp(到了这一部大家是不是发现解析出来的血牙贴图比迅影的少一个?是的,迅影的衣服下面离腰带很近的地方好象有个小装饰,很小的,甭管了,我们继续。)

一口气把手腕也改了,以夜幕手腕改血牙手腕为例。
1、打开patch.MPQ。
2、展开Item\\TextureComponents\\ArmLowerTexture,找到Leather_RaidRogue_A_01Blue_Glove_AL_U.blp,解析出去。
3、把下面紧挨着的Leather_RaidRogue_B_01Red_Glove_AL_U.blp解析出去覆盖夜幕的手腕贴图,

恩~~大功了一大半了,很不错,最困难的部分已经过去了,我们一起完成剩下的部分。接下来来改手套,很简单的,以夜幕手套改血牙手套为例吧。
1、打开patch.MPQ。
2、展开Item\\TextureComponents\\HandTexture目录,找到Leather_RaidRogue_A_01Blue_Glove_HA_U.blp,这就是夜幕手套的贴图,解析出去,将紧矮在下面的Leather_RaidRogue_B_01Red_Glove_HA_U.blp解析出去覆盖夜幕手套的贴图。(大家或许要问,我们刚刚在修改衣服的时候也修改了一次带有Glove字样的文件,是的,那是手腕,这是手套 ^ ^)。

OK~~手套改完了,再接再厉,我们来改裤子和腰带,以夜幕裤子和腰带改为血牙裤子和腰带为例,同样非常简单。
1、打开patch.MPQ。。
2、展开Item\\TextureComponents\\LegUpperTexture。
3、往下拉找到Leather_RaidRogue_A_01Blue_Belt_LU_U.blp和Leather_RaidRogue_A_01Blue_Pant_LU_U.blp,夜幕的腰带和裤子贴图,解出去吧。
4、把下面紧矮着的Leather_RaidRogue_B_01Red_Belt_LU_U.blp和Leather_RaidRogue_B_01Red_Pant_LU_U.blp解出去分别覆盖夜幕的腰带和裤子贴图。

最后成功就在前面了,再加把劲~~,我们一起把最后剩下的鞋子改了,以迅影鞋改血牙的为例。
1、打开texture.MPQ。(可能有的人会问,迅影的鞋子那么大一个不会还没模型吧?不急,我后面在解释这点。)
2、展开Item\\TextureComponents\\LegLowerTexture目录,往下拉找到Leather_D_03Black_Boot_LL_U.blp(迅影鞋的上半部的贴图,也就是那个大大的靴桶口的贴图)和Leather_D_03Black_Pant_LL_U.blp(迅影鞋下半部到脚板以上的贴图),解析出去。
3、展开FootTexture目录,找到Leather_D_03Black_Boot_FO_U.blp(迅影鞋的脚板贴图),解析出去。
4、打开patch.MPQ。
5、展开Item\\TextureComponents\\LegLowerTexture目录,找到Leather_RaidRogue_B_01Red_Boot_LL_U.blp和Leather_RaidRogue_B_01Red_Pant_LL_U.blp,解析出去覆盖相应部位的文件。(不用我说怎么做了吧,和改衣服的时候一样的)。
6、展开FootTexture目录,找到Leather_RaidRogue_B_012Red_Boot_FO_U.blp,解析出去覆盖迅影靴的脚板贴图。

恭喜你~~祝贺你~~所有修改已经完成,马上进游戏看看效果吧。

另外说明一下,由夜幕靴改成血牙靴的话血牙靴的样子就会和夜幕靴一样,这是因为靴子的模型是和人物模型一起的,其实也就是人物模型的小腿部分,所以这一点是改不过来的。还有如果你是用的眼罩或面具等不能遮住头发的头盔改成血牙或者迅影等能遮住头发的头盔的时候,头发依然会露在外面。

最后附上几个装备名中会出现的几个英文名,方便大家查找自己想要的装备。
Cloth:布甲、布衣,某些时候代表高帽,比如:Helm_Cloth_就代表头盔中的高帽。
Leather:皮甲
Mail:锁甲
Plate:板胛
Mask:面具
Robo:一些形状比较独特的帽子,比如尖尖的法师帽,还有鸟头式的头盔等等。
Blindfold:眼罩,恶魔猎人眼睛

‘肆’ 魔兽世界如何制作表情宏,比如LM可以使用表情和BL说话...

对话浮窗左边最上面的按钮里面可以找到表情 里面的表情LMBL都可以看到
自定义表情是 /e 然后输入要表达的
例如 输入 /e 空格 采纳了S.O.L.A.的答案
会显示 游戏ID 采纳了S.O.L.A.的答案
但是只有同阵营的可以看到 对立阵营的会显示XXX作了一个奇怪的表情

‘伍’ 如何制作魔兽争霸3人物模型

“魔兽模型提取器”可以直接提取出来(WDX格式),然后可以用MilkShape3D转化成3ds格式,然后干什么都行了。这两个软件问网络要~自己做的话貌似挺难的,Maya做人物比较好用,当然3dsmax也行。

‘陆’ 我是一个魔兽世界玩家,非常喜欢牛头人,有没有人会画牛头人的简笔画

新浪魔兽专区有很多,网络贴吧上也有

‘柒’ 魔兽世界的人物3D模型怎么导出!运用纸艺大师制作纸模

3DMAX吧~好像用的这个。。

‘捌’ 魔兽世界怎么制作宏

WOW超简单宏命令设置教程

WOW超简单宏命令设置教程——献给为了微操作而进化成章鱼的人们(转自wowchina *justred)

在WOW的世界中,可能你会第一次接触到“宏”这个名词。
什么是宏命令?
说白了就是同时把几个技能热键绑到一起用一个键来代替,就像是一份计划书一样,你事先在里面输入你常用的一些命令,当你想用的时候只要按下这个键就可以了。

宏命令的设置流程:
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…
宏的一般用途:
你可以在宏命令里输入一些你可能经常会说的话或是一些搞笑的语句。

比如,你可以在宏窗口里输入以下内容:
“/say 各位部落的牛鬼兽魔们…赏小弟点钱吧…”
或者“/say 我是奸商!长期收购各种皮类材料。”
甚至“/say 哇,那个人的背影好像一条狗耶!”

其中/say就是说的意思,当然你也可以输入/yell,这个是全区域大叫的意思(你试试刷屏看看…如果你想见GM的话)另外/g是工会说话而/p是小队说话。
当你想让人看到这些话时,只需要点击代表那句话的宏键就可以了。

一般比较酷的人(比如我)会在宏命令里连续写上好几行的内容,搭配上动作表情和语音,比如当你向某人求婚时:
第一行内容:“/Kneel”
第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…”
或者当你被怪物追杀时:
第一行内容:“/v help”
第二行内容:“/say 哪位兄弟发发慈悲先,帮我把屁股上的狗嘴翘开…”

其中/Kneel就是让你跪下来的动作而/v help则是发出求救的声音(真的有声音!)。当然,在游戏里有好多动作和声音选项可以用在宏里面,你可以在聊天窗口上的一个选项里看到所有的动作和语音选项。

几个常用的宏命令:
/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。

%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。)
“/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。

宏命令在战斗中的用途:

对WOW有所了解的人都知道,在WOW中的组队战斗中非常讲究配合。其中,战士要充当一个肉盾角色,牢牢的吸引住怪物,法师盗贼等进攻型角色则要在尽量造成杀伤力的同时又要保证怪物对自己的仇恨不超过战士,别让怪物丢下战士追着自己打,而牧师等职业更是肩负着为队伍成员加血的重要责任。那么在这个分工细致的战斗过程中,时时刻刻让队友们知道自己在干什么,希望队友们干什么是非常有必要的。这便是宏在战斗中的用途了。

我们举一个例子吧。
比如我们的女牛头战士挂牛头卖狗肉正准备对一头叫金牙的狗头人发起攻击,那么在进攻前她会先按下这个宏:
“/P 同志们请注意,同志们请注意!我把%t 老兄勾引来了,大家埋伏好准备打劫…”翻译过来也就是“同志们请注意,同志们请注意!我把金牙老兄勾引来了,大家埋伏好准备打劫…”

这样提醒全队玩家是非常有必要的,否则大家都不知道即将面临一场战斗那可糟糕了……想象一下,如果没有宏命令,挂牛头卖狗肉一边拉怪还要一边辛苦的敲字…

于是乎,纯洁的金牙老兄便被牛嫂勾引过来了,殊不知,面临它的将是一队如狼似虎的部落玩家…
当金牙老兄出现在部落众的视线里时,我们的亡灵法师骨头按下了这个宏:
“/Target (挂牛头卖狗肉)
/P %t 请放心!目标已经锁定!
/Assist
/p %t ,你逃不掉了…”
翻译过来就是对队友们说“挂牛头卖狗肉请放心!目标已经锁定!金牙,你逃不掉了…”同时目标已经自动转向了挂牛头卖狗肉选中的金牙。

接下来女牛头人使劲对金牙挑衅,增加仇恨度,到了一定时候,牛头便又按下了这个宏。
“%t 已经完全对我着迷!同志们超家伙上啊!”
翻译过来就是“金牙已经完全对我着迷!同志们超家伙上啊!”

早就在一旁等的不耐烦地一帮部落禽兽们立刻欢呼雀跃的跑上前去,其中还以亡灵法师骨头最为积极,他的宏是这么设的:
“/p 社会主义好,社会主义好,社会主义的钢炮准的呱呱叫,我在瞄,你在跑,打中以后痛得你是哇哇叫,啊,哇哇叫…”
/Cast Fireball(Rank 1)”(释放一级火球术)
于是乎骨头边唱着歌边扔了个火球出去…

战斗很快就结束了,大家把金牙扒了个光,发现并没有什么值钱的东西,于是队里的巨魔牧师磨了蘑牙,选定挂牛头卖狗肉又按下了这个宏:
“/p 漂亮的%t 小姐,我来给你补补妆,接着发挥你的魅力去勾引人吧!
/Cast Lesser Heal(Rank 2)”释放2级轻微治疗。

相信以上的宏除了可以让你更好的掌握一场战斗的同时也能让你在激烈的战斗中会心一笑吧?其实宏在战斗中发挥的作用远不止这些,如何更好(更有趣)的设置属于你自己的宏也是WOW的乐事之一。

在文章的最后,我狠狠地按下了这个宏:
“/祈祷
/Say 一定要上榜…
/Target 众编辑
/Cast 迷魂大法(Rank 100000)”

‘玖’ 请问如何修改魔兽世界人物模型还有如何将人物变小

哥们。遇到我算你运气好了。
第一个
在魔兽世界里,我们称之为卡角色。
第一步:建1个你想要卡的角色小号。(无论种族都行)。
第二步:选择你的大号。然后把鼠标放在你建的那个小号上。
第三步:在你松开鼠标的那瞬间点回车。
弄清楚这3句话,第一个问题就解决了。
第二个问题,如何让自己的角色变小,
第一:你可以再44级左右到加基森做个
口渴的地精
任务,完成任务的后续
你就可以在
任务的完成点买1种叫
诺格菲戈药剂
喝这药有3种效果,1,变骷髅
2变小
3
缓落术
第二:你如果80级了。做钓鱼日常可以得到
小辣椒
可以把自己和别人变小
第二:80级的钓鱼日常,有个
亚口鱼油。
连续喝10瓶
可以把你变小成为小侏儒。
第三种,如果你是工程
有个52区传送器,随即几率把你变小
OK
这就是所有的魔兽世界的变小了。

‘拾’ 魔兽世界中人物关系很复杂,谁能给个人物关系表

上古战争
黑暗之门前10,000年
上层精灵无节制地使用魔法,使得永恒之井的魔法波动传入了无边的黑暗宇宙中,并且传播到了扭曲虚空,最终被盘踞在那里的恶魔感应到了。萨格拉斯——所有生命的大敌,世界的复仇者——感觉到了这股强大的魔法波动,并且找到了这股波动的来源。在观察了艾泽拉斯世界并感受了永恒之井的无限能量之后,萨格拉斯急切地渴望占有这一切,他要摧毁这个世界,将它的能量占为己有。

萨格拉斯纠集了他的恶魔大军——燃烧军团,开始向艾泽拉斯进军。燃烧军团由数以百万计咆哮着的恶魔组成,他们来自宇宙的各个角落,思想中燃烧着征服的欲望。萨格拉斯的副官——污染者阿克蒙德和毁灭者玛诺洛斯——已经准备好率领他们的爪牙发起进攻了。

在艾泽拉斯,被自己强大的魔法能量折腾得筋疲力尽的艾萨拉女王成为了萨格拉斯的第一个牺牲品。萨格拉斯许诺给与艾萨拉她们强大的力量,要求她们借用永恒之井的魔法力量,在井的深处打开一个传送门。艾萨拉女王在撒格拉斯的威逼利诱下同意为他提供进入艾泽拉斯世界的入口,甚至连她的仆从都放弃了对魔法的追求,转而将萨格拉斯作为神来膜拜。为了表示对燃烧军团的忠诚,他们协助女王在永恒之井里打开了一扇巨大、漩涡般的传送门。

Chapter 04 上古战争对艾泽拉斯世界的影响
“对任一事物的过度狂热总会带来负面的结果,更何况是永恒之井那无穷无尽的魔力。然而,任何结果都需要一个承担者,即那过度狂热的始作俑者和他的世界。于是,历史的车轮被外来的力量全力驱动起来。”——精灵书记员
进入历史〉〉〉〉〉黑暗之门前9,415年

上古战争对艾则拉斯的影响

黑暗之门前9,415年
在所有的事情都准备妥当之后,萨格拉斯开始了他对艾泽拉斯的毁灭性入侵。燃烧军团的恶魔门从永恒之井中涌出来,对卡尔多雷的城市发动了突然袭击。在阿克蒙德和玛诺洛斯的率领下,燃烧军团横扫卡利姆多大陆,所到之处片瓦无存。恶魔巫师从天空中召唤灼热的地狱火,它们像陨石一样撞击优雅的卡尔多雷神庙。毁灭守卫——燃烧着的杀人魔王——穿过卡利姆多的原野,屠杀它们能看到的一切生物。狂暴的地狱犬在乡村中狂奔,没有遇到任何抵抗。虽然勇敢的卡尔多雷战士迅速组织起来,为保卫他们的古老家园而战,但是在势不可挡的燃烧军团面前,他们只能节节败退。

世界的分裂

玛法里奥·暴风在此刻担任起了为他那些被围困的同胞寻求帮助的任务,他的弟弟伊利迪安·暴风曾经学习过上层精灵的魔法,但他因为对在上层阶级中逐渐滋生的堕落感到愤怒而离开了他们。在确信伊利迪安已经放弃了对这种力量的追求之后,玛法里奥开始启程去寻找赛纳留斯并组织一支反抗军。年轻美丽的女祭司泰兰德同意在月亮女神艾露尼的名义下与这两个兄弟同行。虽然玛法里奥和伊利迪安都爱着这位美丽的女祭司,但泰兰德的芳心只属于玛法里奥。伊利迪安很嫉妒他的兄弟与泰兰德的爱情,但他知道这点伤心与他嗜之如命的魔法给他带来的痛苦相比,是微不足道的事情……

伊利迪安对魔法能量有很大的依赖性,他为了克制自己的强烈欲望——重新汲取永恒之井中的魔法能量的欲望——而时刻遭受着巨大的痛楚。尽管如此,在泰兰德的耐心帮助下,他仍然能够保持足够的理智来协助他的兄弟找到隐居的半神赛纳留斯。在遥远的海加尔山脉中的神月森林中,他们找到了定居于此的赛纳留斯。赛纳留斯决定帮助暗夜精灵找到古老的巨龙并寻求他们的帮助。由红龙阿莱克丝塔萨领导的巨龙答应派出它们强大的龙群,与恶魔和它们的主人作战。赛纳留斯通过呼唤森林的灵魂集结了一支由古老树人组成的部队,带领它们对燃烧军团发动了一次大胆的突袭。卡尔多雷的盟军都聚集在永恒之井和艾萨拉的神庙旁,准备进行战斗。虽然这些新的盟友拥有强大的力量,但玛法里奥和他的同伴们意识到仅靠军事力量是无法击败燃烧军团的。

当规模空前的战斗在卡尔多雷的首都打响时,被迷惑的女王在静静地等待萨格拉斯的到来。燃烧军团的头领准备穿越永恒之井,来到这个饱经蹂躏的世界。当他那无比巨大的阴影在永恒之井那波涛澎湃的水面下出现时,艾萨拉召集了最强大的上层精灵。只有将他们的魔法能量集中在一起,才能打开一个足够巨大的传送门,让萨格拉斯顺利地踏入艾泽拉斯世界。

在确认永恒之井就是使恶魔进入这个世界的大门之后,玛法里奥坚持认为应该摧毁它。他的同伴们被他这个疯狂的想法惊呆了——永恒之井是他们长寿和力量的源泉。但是泰兰德知道这是一个明智的抉择,于是她请求赛纳留斯和巨龙摧毁艾萨拉的神庙,并找到关闭永恒之井传送门的方法。

伊利迪安知道永恒之井的毁灭将使他再也无法从那里汲取魔法能量,于是他自私地背叛了自己的同胞,跑去向上层精灵告密。由于他对魔法能量的渴望和对玛法里奥的嫉妒,伊利迪安对背叛他的兄弟丝毫没有感到内疚。不管怎么说,伊利迪安发誓要不惜一切代价保护永恒之井的能量。

玛法里奥被伊利迪安的背叛伤透了心,他带领着他的同伴们深入艾萨拉神庙,当他们闯入神庙的主厅时,上层精灵们正在吟唱他们最后的黑暗咒文,法术在永恒之井深处制造了一个巨大的漩涡。当萨格拉斯巨大的阴影即将露出水面时,玛法里奥和他的伙伴们发起了攻击。但是收到伊利迪安警告的艾萨拉女王对此早有防备,玛法里奥的伙伴几乎全都被女王杀死。泰兰德试图从背后攻击女王,但女王的警卫阻止了她。虽然泰兰德击败了警卫,但她也受到了重创。玛法里奥眼睁睁地看着他的爱人倒下,在暴怒之中,他发誓要结束艾萨拉的生命。

在神殿内外战事正酣的时候,伊利迪安出现在永恒之井的湖边。他带来了几个经过特殊处理的瓶子,并用它们装满了闪烁着光芒的湖水。他知道恶魔们会毁灭卡尔多雷的文明,于是他偷了一些圣水并将它的能量据为己有。 伊利迪安总共搜集了七瓶永恒之井的井水,其中两瓶:一瓶后来被用在圣山海加尔创造了新的永恒之井,另一瓶后来给高等精灵用来创造了类似的井,但要小些、弱些,即位于奎尔萨拉斯的太阳之井。剩下5瓶,至今不知下落。

玛法里奥和艾萨拉之间的激烈战斗令上层精灵的法术陷入了混乱。永恒之井中的漩涡最终发生了爆炸,并且引发了一系列灾变。巨大的爆炸震撼了神庙的地基,并且使整个大陆发生了强烈的地震。在燃烧军团和卡尔多雷继续他们的血腥战斗的同时,波涛汹涌的永恒之井崩溃了。

这场灾难般的爆炸撕裂了大地,使天空中阴云密布……

海加尔山脉和伊利迪安的礼物

永恒之井的爆炸引发的强烈地震摧毁了世界的骨架,海水呼啸着涌进了大陆的裂痕。卡利姆多大陆将近80%的陆地被撕裂,只留下了少数分散的大陆,环绕着新形成的海洋。在新海的中心——那片曾经是永恒之井的地方——是一个翻腾着混乱能量的巨大漩涡。这个可怕的伤疤被称为大漩涡,永远也不会平息它那疯狂的旋转。这是那场大灾变的遗迹,也意味着一个理想时代的终结……

QUOTE
永恒之井发生了大爆炸,结果导致整个古卡利姆多大陆在这场巨大的爆炸中震得支离破碎,于是逐渐形成了今天艾泽拉斯世界地图上的模样,也就是说艾泽拉斯、洛丹伦和所有其它的大陆以前都曾经是卡利姆多大陆的一部分。永恒之井爆炸之后就形成了着名的直径达数百英里、终日怒吼翻腾的大漩涡——所有船长和水手的噩梦,甚至普罗德摩尔将军的两艘军舰都曾消失在那里了。

新的世界包括卡利姆多、诺森德、洛丹伦、卡兹莫丹、艾泽拉斯等大陆以及一些岛屿,还有一个次大陆:奎尔萨拉斯。
卡利姆多:
这就是古代卡利姆多大陆残留下来的部分,卡利姆多大陆气候干旱、炎热,大陆中部是辽阔而贫瘠的草原,各种很能吃苦耐劳的生物——牛头人、半人马、罕见的科多兽和火蜥蜴——都生活在草原上,那真是个危险的去处。在卡利姆多大陆东部有广袤的原始森林,谣传在那里面居住着古老的精灵种族和会走路的树,但如果各位向奎尔萨拉斯的精灵询问这件事情,他们一定会对此讳莫如深,除非有人去卡利姆多亲自勘探一番。

诺森德:
如果说卡利姆多是火炉,诺森德就是冰窖。这块大陆的位置在整个艾泽拉斯世界的最北端,那里的冰冠厚达数英里,终年阴云密布、寒风刺骨。居住在诺森德大陆上的生物——无论是人类、变种蜘蛛还是霜狼——都十分彪悍、好斗,并且坚强得像冰砟子一样。根据古老的传说,艾泽拉斯世界的龙在死亡之前(当然是自然死亡)会飞到诺森德大陆的某地去静静地等待那一天的到来——所有的龙都是这样,因此在诺森德的冰原上应该有一片巨大的巨龙墓地,不过至今还没有一位勇敢的人愿意深入诺森德腹地证实这种说法。

洛丹伦:
这是整个艾泽拉斯世界最繁荣昌盛、最生机勃勃的大陆。洛丹伦大陆土地肥沃,风调雨顺,安多哈尔一带更以盛产优质小麦闻名于世。

卡兹莫丹:
卡兹莫丹地形复杂,多是山脉、丘陵地带。这里的地下蕴藏着大量的矿产,而后来世代生活在这里的矮人们则和他们喜爱的矿石一样顽固、坚强。谁都知道要跟矮人讲道理纯属白费力,而要是有人想跟高山矮人讲道理,那么他的大脑就已经不正常了。高山矮人和矮人都住在卡兹莫丹,但前者不像后者那样喜欢挖矿、打铁,而将战斗和酒瓶子视为他们的生命。高山矮人的绝活是驯服狮鹫兽,这种鹰首鹰翼狮身的怪兽性格暴躁好斗,若不是比矮人还顽固一百倍的高山矮人还真拿他们没办法。

艾泽拉斯:
最后是美丽而多灾多难的艾泽拉斯大陆,这里是人类文明的发源地,也是最初兽人通过黑暗之门涌入艾则拉斯世界的地方,这片大陆饱经战争的蹂躏。

此外,无尽之海南部的安德麦尔群岛热得可以烤熟石头,活人想也别想去那里。

从大爆炸中幸存的卡尔多雷爬上做工粗糙的木筏,并且缓慢地向视野中唯一可见的陆地划去。值得庆幸的是,在月亮女神艾露尼的保佑下,玛法里奥、泰兰德和赛纳留斯在大灾变中幸存了下来。疲惫的英雄们同意领导他们幸存的人民,建立一个新的家园。在卡尔多雷们沉默的旅途中,他们看到了大地的残骸,并且意识到是他们对魔法的狂热导致了这场可怕的灾难。虽然萨格拉斯和燃烧军团的入侵计划被永恒之井的毁灭摧毁了,玛法里奥和他的同伴却不得不思考他们为这次胜利付出的代价。很明显艾萨拉和她的追随者都已经沉到了海底,但仍然有许多上层精灵幸存了下来。虽然玛法里奥并不相信这些上层精灵,但他知道,没有永恒之井,这些精灵无法兴风作浪。

当疲惫的卡尔多雷们在新大陆的海岸登陆时,他们发现圣山海加尔在大灾变中幸存了下来。为了寻找一片新的定居点,玛法里奥和其他卡尔多雷一起攀登到了海加尔山脉的最高峰顶端。当他们俯视山下无边的森林时,精灵们发现了一片平静的小湖泊。令他们恐惧的是,这片湖泊的湖水充满了魔法能量。

伊利迪安也从大灾变中幸存了下来,并且在玛法里奥之前到达了海加尔山脉。伊利迪安疯狂地想要延续这个世界上的魔法源泉,于是他将永恒之井的湖水倒入了这片小湖泊。这些湖水所蕴含的能量迅速溶入了这片小湖泊的湖水中,形成了一个新的永恒之井。

兴奋的伊利迪安认为这个新的永恒之井是一个为他的后代准备的丰厚礼物,在他手舞足蹈时,玛法里奥击倒了他。玛法里奥向他的兄弟解释道,魔法是天生的混乱之源,使用魔法最终将导致堕落和纷争,但固执的伊利迪安仍然不愿放弃他的魔法力量。

玛法里奥知道伊利迪安的邪恶计划将会导致什么样的后果,于是他决定永远地解决他那疯狂的兄弟带来的问题。在赛纳留斯的帮助下,玛法里奥将伊利迪安囚禁在一个巨大的地下室中,直到他生命的终结。考虑到摧毁这个新的永恒之井可能导致更大的灾难,卡尔多雷决定留下它。但是玛法里奥宣布,卡尔多雷永远都不能进行魔法研究。在赛纳留斯的关注下,他们开始学习古老的德鲁伊法术,学习如何治愈伤痕累累的大地并在海加尔山脉脚下种植他们喜爱的森林。

Chapter 05 高等精灵的出现
“‘卡尔多雷’这个名字已经成为了历史,大爆炸后仅存的卡尔多雷全进化成了暗夜精灵。然而,永恒之井魔力的深远影响仍在继续着,最终导致了极其矛盾的种族——高等精灵的出现,一方面他们自远古开始对魔法力量的滥用招引来燃烧军团,另一方面他们在未来凭借智慧和魔法力量阻止了燃烧军团的再次入侵,并以不为人知的方式保卫着艾泽拉斯世界。”——精灵书记员
进入历史〉〉〉〉〉黑暗之门前6,710年

高等精灵的出现

世界之树和翠绿之梦
黑暗之门前6710年
在这之后的许多年里,卡尔多雷们不知疲倦地为重建他们的古老家园而工作。他们遗弃了破损的神庙和道路,在海加尔山脚下的茂密丛林和隐蔽的山脉中修建了新的家园。一段时间之后,在大灾变中幸存下来的龙来到了卡尔多雷的家园。

红龙阿莱克丝塔萨,绿龙伊瑟拉,以及青铜龙诺兹多姆俯视着德鲁伊的宁静家园和卡尔多雷种植的水果。拥有强大力量的大德鲁伊玛法里奥欢迎这些巨龙的到来,并且将有关新永恒之井的事情告诉了他们。巨龙们在听到这个可怕的消息时大吃一惊,并认为只要永恒之井仍然存在,燃烧军团就不会放弃征服这个世界的念头。玛法里奥和三条巨龙定下了一条契约,以保证永恒之井的安全,并确保燃烧军团的爪牙永远也无法找到重回这个世界的门路。

生命的赐予者,红龙阿莱克丝塔萨,在永恒之井的中心投下了一颗附有魔法的橡树种子,这颗橡子一遇到充满魔法力量的湖水就开始生根发芽,长成了一棵巨大的橡树。大树的根须深入湖底,而巨大的树冠几乎要笼罩整个天空,这棵巨大的橡树是卡尔多雷与自然和谐关系的永恒象征,它所散发的生命能量可以慢慢地扩散并治愈整个世界的创伤。暗夜精灵将他们的世界之树命名为“诺达希尔“,这在暗夜精灵语中的意思是“苍穹之冠“。

时间之王诺兹多姆将卡尔多雷进化成为暗夜精灵,并对世界之树附加了魔法——只要这棵世界之树仍然存在,暗夜精灵就永远不会衰老,也不会得病。梦境之王伊瑟拉也对世界之树附加了魔法。她在世界之树和她的梦境王国之间建立了连接,创造了一个被称为“翠绿之梦“的虚幻世界。翠绿之梦是一个巨大的、不断变幻的精神世界,独立于现实世界而存在。在梦境中,伊瑟拉可以调节自然的运转和世界的演化方向。包括玛法里奥在内的暗夜精灵德鲁伊都通过世界之树和翠绿之梦建立了连接。作为神秘契约的一部分,德鲁伊们同意进行每次持续时间长达数百年的睡眠,他们的灵魂可以在伊瑟拉的梦幻国度中自由徘徊。虽然暗夜精灵对耗费如此漫长的时间进行休眠感到惋惜,但他们仍然无私地接受了和伊瑟拉的契约。

黑暗之门前5420年
流放上层精灵

数百年过去了,暗夜精灵的社会逐渐发展壮大,并从他们世代生活的灰谷拓展到更广阔的疆域。在大灾变前分布广泛的野生动物——比如野猪——在这片土地上重新出现并日益活跃起来。在德鲁伊的英明领导之下,暗夜精灵享受着与世无争的宁静生活。

但是,许多原先的上层精灵越来越不安分。他们无法忍受失去魔法能量的空虚感,并重新开始汲取永恒之井的能量并沉浸在使用魔法的喜悦之中。上层精灵的直率、急躁的领导人达斯雷玛开始公开抨击德鲁伊——称他们为不敢使用魔法的懦夫。玛法里奥和德鲁伊们对达斯雷玛的挑衅一笑了之,并警告上层精灵,任何使用魔法的行为都将招致死亡的惩罚。傲慢的达斯雷玛和他的追随者们对灰谷施放了一场可怕的魔法风暴,妄图迫使德鲁伊废除他们的法律。

虽然之前对这些傲慢的上层精灵有关于使用魔法的警告,但德鲁伊们无法对数量如此众多的同胞痛下杀手,只好决定流放这些鲁莽的上层精灵。达斯雷玛和他的追随者们对摆脱他们保守的同胞感到十分高兴,他们登上了经过特殊加工的船只并驶向了大海。虽然他们之中没人知道在狂暴的大漩涡对面有什么样的命运在等待他们,但起码他们可以找到一片属于自己的家园,一片可以使他们在不受干扰的情况下尽情练习魔法的家园。上层精灵——或者说是数前年前艾萨拉女王所说“奎尔多雷“——最终登上了东方大陆的海岸,这块大陆后来被称为洛丹伦大陆。

哨兵和长期监视

在与他们的同胞决裂之后,暗夜精灵们将注意力转回了对他们家园的保护上。这些德鲁伊在感到他们的休眠期又将来临之后,准备离开他们的爱人和家人去进行睡眠。月亮女神艾露尼的首席女祭司泰兰德央求他的爱人玛法里奥不要离开她而陷入伊瑟拉的梦幻世界,但充满荣誉感的玛法里奥仍然坚持向女祭司告别,并且发誓在有生之年永远不会与她分离。

泰兰德独自承担起保护卡利姆多大陆的重任。她在她的暗夜精灵姐妹中挑选了一支强大的战斗力量,这些受过严格训练的无畏女战士宣誓成为卡利姆多的保卫者,也就是哨兵部队。虽然她们喜欢在灰谷周围的茂密森林中独自巡逻,但哨兵们也有许多在紧急关头可以提供帮助的同盟。

半神赛纳留斯一直住在海加尔山脉的神月森林附近。他的儿子——丛林守护者们对暗夜精灵保持着密切的关注,并帮助哨兵部队维持这片大地的平衡。赛纳留斯的女儿——树妖们也开始频频在公开场合露面。

虽然在灰谷巡逻的任务使泰兰德忙碌不已,但她仍然感到孤单寂寞。在德鲁伊们沉睡着的几百年中,泰兰德感到恶魔的第二次入侵不会太远了。她预感到燃烧军团仍然存在,预感到他们正在天外无边的黑暗中策划着对暗夜精灵和艾泽拉斯的复仇。

黑暗之门前4,000年
由于不愿意放弃他们珍贵的魔法,一部分上层精灵被从卡利姆多放逐了。到达新形成的东方大陆后,上层精灵在北方的洛丹伦发现了次大陆奎尔萨拉斯的存在,他们建立了自己的魔法王国——奎尔萨拉斯,开始自称高等精灵,并废除暗夜精灵对月亮女神的信仰和夜间活动的习惯。同时,他们用一瓶由伊利迪安·暴风保存的井水制造另一个魔法之井“太阳之井”。而随着时间的流逝,上层精灵的名字也开始被人遗忘,他们成为了高等精灵。

QUOTE
奎尔萨拉斯:
在精灵语中,“奎尔”是高贵的意思,奎尔萨拉斯就是由自称为“高等精灵”的上层精灵们建立的王国。这里气候宜人,森林繁茂,正是喜欢与树木生活在一起的精灵们的最爱。虽然奎尔萨拉斯的森林在巨魔战争和第二次兽人战争中遭到了巨大的破坏(而且银月城的精灵们以此为借口退出了联盟),但这里仍然是游侠和伐木工心目中的圣地。

然而,一场在高等精灵族和巨魔族之间的战斗也从由此开始了。

Chapter 06 高等精灵的战争和撒格拉斯的毁灭
“高等精灵终于找到了他们自己的家,并高兴的安顿下来。可惜的是那里原住民并不高兴,因为一个未知种族的到来。好吧,按照祖金的说法,高等精灵入侵了他们的森林并强行占为己有。”——精灵书记员
进入历史〉〉〉〉〉黑暗之门前2,800年
黑暗之门前2,800年
人类的埃拉索瑞安帝国在洛丹伦建立。

黑暗之门前2120年
高等精灵族继续着他们和巨魔族之间的战斗,高等精灵不断的被当地的巨魔军团围攻,很快他们就到了战败的边缘。

QUOTE
祖金
四处流浪的可怕巨魔祖金是奎尔萨拉斯最有名的森林巨魔,他将许多游牧的部落集合起来组成了一支巨魔大军。他频繁侵扰掠夺精灵村落的行径使他的敌人对他深恶痛绝,但同时也在本族中树立了极高的威信。巨魔们将祖金当成他们的英雄,并死心塌地地跟随着他。奥格瑞姆·毁灭之锤想与祖金结成同盟,起初他拒绝了,但在他被兽人部队从希尔斯布莱德的监狱解救出来之后,祖金同意了毁灭之锤的要求。在战争结束后,祖金不知去向,但人们都认为他已经厌倦了战斗的生活并成为了一个商人,到处贩卖他的货物。

黑暗之门前2,115年
快要输掉与巨魔的长期战争的高等精灵向埃拉索瑞安的人类求援。作为他们帮忙抵抗巨魔的交换条件,高等精灵同意教人类使用魔法。 高等精灵族和人类组成的强大联盟很快击败了巨魔在奎尔萨拉斯的主力军并成功消灭了洛丹伦大多数的巨魔。

埃拉索瑞安帝国的发展也导致人类与一个长居地底的的古老种族“矮人”的接触,由于文化的不同,矮人与高等精灵一直都处于一个互不信任的状态,不管如何,人类与矮人也结了盟。

黑暗之门前2,020年
在人类获得魔法能力之后,好奇的他们迫不及待的开始实验这些魔法。

黑暗之门前2,015 年
由于人类对魔法的滥用,燃烧军团的部下发现了他们返回这个世界的方法。高等精灵的银月议会鉴于此,提瑞斯法兄弟会建立了起来,使命是保护整个艾泽拉斯不让恶魔的魔法腐蚀这个世界以避免他们祖先所犯的错误。这些守护者被赋予了很长的寿命和强大的力量。虽然提瑞斯法强大的守护者担负起了一场与燃烧军团的秘密战争,而普通民众对此一无所知。

不幸的是事情再一次降临到了艾泽拉斯大陆,燃烧军团又因为这些魔法的缘故即将回来!

黑暗之门前1,200 年
由于内战和过度扩张带来的压力,埃拉索瑞安帝国分裂成了七个国家:艾泽拉斯,达拉然,吉尔尼斯,库尔提拉斯,洛丹伦,和斯托姆加德,以及阿特拉克。

黑暗之门前440 年
未来的艾泽拉斯守护者艾格文诞生。

黑暗之门前413 年
当人类开始学习魔法后,特瑞斯法兄弟会也开始吸收人类的成员,不过特瑞斯法兄弟会的存在是一个秘密,只有最强大的魔法师所知的秘密。时间推移,守护者不幸成为了会里的傀儡,特瑞斯法兄弟会的使命已被遗忘。守护者变成监视所有魔法使用者的典狱官。不过当艾格文成为守护者时她拒绝被特瑞斯法兄弟会操纵。她回到了她原来的使命:消除在艾泽拉斯蠢蠢欲动的恶魔。
在此后的一百多年中,艾格文致力于和扭曲虚空的恶魔周旋,最终和萨格拉斯一对一的展开了决斗。

燃烧军团第二次入侵
黑暗之门前240年
这次萨格拉斯来到艾泽拉斯目的是为了毁灭龙族,吸收他们的力量。然而,艾格文这个人类女性守护者出现与燃烧军团战斗,在北方大陆诺森德上借助巨龙的力量,她把燃烧军团击退了,然后艾格文在单挑中打败了燃烧军团之王萨格拉斯,把他的肉体封印在萨格拉斯之墓中,墓被特瑞斯法的力量沉入无尽之海的汪洋中,让他再也不能用扭曲虚空的力量来复苏。不过有些东西艾格文还是没有预料到……萨格拉斯在这个海面下的坟墓中秘密地将他那邪恶的灵魂与艾格文未出生的孩子连在了一起。

QUOTE
一千多年来,我一直在这个世界的各个大陆间游走,尽力帮助这大陆上的人们抵御来自纵横巨暗的威胁。我曾目睹强盛帝国的兴起与衰落,我见证了那些共同改变了人类命运的或高贵,或卑贱的行为。

很遗憾地,我最近才开始直接插手人类的事务。多少世纪以来,我的责任一直是保护普通的凡人免受纵横巨暗和在那之外位面中的邪恶力量的侵袭。为了与这些扭曲虚空的黑暗势力战斗,我们被赋予了相当的力量,以及足以与远古精灵媲美的长寿。 ——艾格文

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