是什么让你痴迷魔兽世界
㈠ 《魔兽世界》画风画风像积木堆积,为什么还又那么多人痴迷
因为他的美工是把wow做成卡通的风格的
wow的游戏性操作性都十分好 并且不断地更新资料片让玩家有新的东西可玩
更何况wow是04年出的游戏了……
就好像最近很火的minecraft 模型的贴图上满眼的像素点让人好像回到8位机的时代……
但这并不影响mc火遍全球 甚至可以说成为了它的一种风格
㈡ 魔兽世界真的那么让人着迷吗
这确实不是一般的网游.说深了他是种精神.说浅了他是网游神作.刚开始会非常难玩.但后面你会发现你前面的努力是多么的值得.他的各种系统都非常完善.好像国服的一大败笔就是还没开WLK.就是下一个版本.但是对没玩过你的没什么影响.至于你说浪费钱.我到没觉得.我就冲了一张点卡.花了一张点卡的钱.然后就可以自己赚钱了.而且原来我也像你一样.整天关心WOW的周边.然后整天看WOW的PVP录像.就是不敢玩这个游戏.最后下狠心走出了一步.现在真的很快乐.WOW值得一玩.上瘾是个人因素.有些人玩超级玛丽都上瘾.....就是这个意思.在说句.我是看我叫MT才玩WOW的.现在玩了有小半年了吧.很快乐.如果真怕的话你可以+Q我带你玩QQ408885526
㈢ 为什么魔兽世界让人有那么多感受谢谢了,大神帮忙啊
因为玩WOW的玩家都是重感情的玩家,只有少部分不是。第一:我为WOW里的任务而痴迷,因为它能告诉你,你不知道的故事。第二:无边无际的大世界可以探索。第三:大部分玩家会把陌生人当朋友,给予陌生人帮助【有一次我差10G可以买一个装备,我在主城喊了下,收到了100G】第四:团队作战会加深朋友间的友谊
㈣ 我沉迷魔兽世界怎么办
呵呵,很同情你的感受,我上大学的时候也沉迷传奇。
沉迷游戏是件很危险的事,常常想尽办法登陆游戏,节约各种开支用在游戏中。在日常生活中也是幻想用游戏中的事情,我那时候去赶车,时间来不急了都想一边使用野蛮一边跑,速度能快点。像魔兽这种游戏可能会陷入更深。我的解决办法就是努力克制自己。强迫自己想别的事情。吃啊喝啊什么的。总不碰就会慢慢淡忘了。当你想玩游戏的时候就强迫自己到别的地方去。如果你家里有电脑最好把电脑拆掉。这东西被人称为网络鸦片。上瘾了就难以控制,出去到外面尽量去别人家里或者野外,不然又不知不觉走到网吧里了。跟一些不会完游戏的人一起玩,看看别人都在玩什么。比如钓鱼或者野游什么的。不接触有关与游戏的事情。只能慢慢的自己控制,无论任何事情都不能碰电脑。
㈤ 游戏《魔兽世界》有哪些值得入坑的理由它为何这么受欢迎
魔兽世界是由暴雪公司开发,任天堂 Games发行的一款3D大型多人在线角色扮演游戏。在游戏中,玩家们可以加入联盟和部落,不断地升级自己的等级去挑战更高的任务。除此之外,还有许多副本、联盟和部落可以共同探索。这款游戏对玩家的要求很高,下面就让我们来看看这款游戏有哪些值得入坑的理由吧!
在我们平时玩游戏的时候,经常会遇到因为无聊而被其他玩家骂到的情况。但这款游戏却不会,因为魔兽世界有着非常高的可玩性。玩家们可以通过完成主线任务来不断地升级自己的等级,每天都能获得新的物品和能力。除此之外,玩家们还可以参加联盟和部落之间的 PVP比赛,从而让自己在战场上打出精彩的战绩,也能为自己争得荣誉。
㈥ 魔兽世界到底有什么吸引力
主要是与其他许多网游很不一样。把魔兽世界看成PK或PVP或装备要求虚荣心的都没有理解它的真谛,创造一个世界结识一些战友,荣誉战歌与惩恶扬善,或许类似于中国的武侠小说,魔兽世界设计初衷是想设计一个虚拟的世界希望尽可能不同于现实世界的残酷。
其他网游很多都是PK之类的东西,打怪练级,去杀装备,用钱买装备这样PK会很强,满足一下虚荣心。一个消遣的平台,没事上去发泄一下。
魔兽世界与其他网游有很大不同,作为暴雪公司的游戏,有一个特色,暴雪的游戏开发都是每一个职员用心去开发,一般一部游戏的开发要好几年,游戏开发效率无法和追逐烂制多量游戏的开发商相提并论,他们职员的入聘标准之一就是一定是玩家。当年星际、暗黑、War3辉煌就不说了,都是一个时期的辉煌。
魔兽世界比较有特点的
1、是广阔世界。
广阔的3块大陆,每一块大陆上都是无缝连接,没有任何读地图,其后的许多大型网游沿袭了这个特色。整个地图及其广阔,传送方式有限,使用最快运输工具也完全不可能在短时间内周游世界。有利有弊,这样的设计使得游历世界会有一定耗时,但是却和整个游戏内置故事背景相贴合。游戏中的人物是在一个平凡世界的平民,不可能使用高深的法术传送于世界各地。
2、贴合实际的世界设置。
,3D全方位世界,或崎岖或平坦的写实地形,你可以任意在一定坡度的地面上行走、奔跑,这或许很多网游可以做到。但是对于很多网游不能做到,随意从高耸的悬崖上或半空的飞行坐骑跃下,自由落体的速度计算,以及落地伤害的计算,以及水下屏息潜水的潜水设计。技能的射程、及其自由反应迅捷的人物控制。通常懒散地用一个鼠标控制或者按几个键无法做到。
3、极具特色的副本精神,很多网游拥有副本概念,可是魔兽世界是一个最具副本内在精神的网游。
对于很多日韩以及国产网游,副本是一个完成任务、刷装备、刷经验的怪堆小地图,那或许是副本的定义。魔兽世界同样如此充斥着精英怪,不同的是,每个副本入口都与外部世界相连,内外环境相贴合,副本的设计只是为了其他玩家不影响副本活动。每个副本都联系着游戏背景中的一段历史、一段故事,而其中设计精致,场景比外面的大世界地图更细致些,怪不是随意放置的堆,比如军队驻扎的地方,路上肯定有巡逻兵、门口有门卫,副本是一小队人的有计谋的暗中突袭而不是某些网游一小队人的正面打击或者疯狂掠夺……
4、极其富有底蕴的游戏剧情。
作为这个网游的游戏设定背景是来自于暴雪着名的魔兽争霸(Warcraft系列)游戏背景和世界观,因为已经有3部并且有丰富的战役剧情和官方剧情小说支持下,游戏背景相对于其他许多游戏丰实很多。每一段任务都与整个内置世界的剧情有着或明或暗的联系。
这就不禁让人联想起《魔戒》的成功,作者是创造了一个世界,然后把一小段故事放在这个世界历史长河中的一小段上,联系逝去的荣耀与自身的使命而创造的一部奇幻力作。同样魔兽在创造背景历史和塑造英雄人物上也下足了功夫。而玩家扮演的只是这个虚拟的荣耀世界中的一员普通平民尚未“闻于诸侯”。
5、拒绝金钱交易和虚拟世界与真实世界的货币所挂钩的设计初衷。
暴雪在设计这款游戏加入诸多如大多数稀有物品拾取后绑定系统等都是为了避免金钱交易以至于影响这个游戏的经典性与可玩性。在国外经销商,被举报金钱交易会被永久封号,当然在中国网游充斥的金钱交易事件,已经很难防范,但是从用户协议中已经点明了这一点。
6、不同于其他游戏的游戏目标
每一个副本都是一次挑战,或许不一定很大,但每次愉快的合作,也会成为游戏中默契的战友。这不同于朋友或者同事的关系,可能是另一种火花。在游戏中强调的是团队合作。
现在最高等级的70级,并非需要花极长的时间才能到达,70后70前都有许多事情可做,而并非无聊的PK。
联盟、部落的2阵营设立了阵营荣誉,但是中国国内现在的阵营变态仇视者,这个也是连暴雪都无语了,在国外的确有PVP痴迷者,但是游戏内外无节制的人身攻击,完全违背了游戏内的阵营荣誉的设置,和设置一个荣耀的战士而不是无道德疯子初衷背道而驰,不多说引用游戏内一位老英雄NPC 老弗丁的话:“有些兽人比paladin更高贵值得尊敬,有些Human比Undead更邪恶被人憎恶。种族并不能代表什么”而国内一些无聊的人身攻击或许也或多或少反映了国人国民素质与北欧国家的差距在实际生活中的表现。
7、相对于其他优秀网游和同类网游
这样一个大型游戏有许多须维护,并且在开发之初技术限制导致整个游戏内设服务器载量比现在刚开发的一些国外大型网游逊色,但是暴雪在维护和测试方面做得很认真,这样一个大型游戏BUG和平衡性问题总是一个永远的问题,暴雪在这方面的努力以至可以在一个个patch中看到,与此相比同样有或许更丰富更着名剧情背景的改编自《魔戒》小说的《指环王online》错误百出。魔兽世界打开了大型模拟角色扮演游戏的先河,在很多方面或许已经比不上后来者,但是从对团队合作的要求、壮丽剧情、副本精神让然无可替代。
作为一个网游对于不同人群。
毕竟相对于其他网游太靓色,一些曾经玩其他网游的年轻玩家的感觉。中年以至退休的有闲阶级,网游也在很大程度上人群中代替了其他一些过去的娱乐活动(比如:麻将)
㈦ 《魔兽世界》中最让你难忘的一句话是什么
为了部落!
我就是部落!所以最难忘的事就——为了部落!
很多玩家因为这句话选择了部落!很多大神玩家也都是部落!
一句为了部落!是那么的凄凉!那么的有斗志!那么的热血!
为了部落!
作为一款殿堂级的 游戏 ,《魔兽世界》文案的水平不可不称之为卓越,许多敌人或是NPC的台词,都成为了玩家口而相传的经典。然而,作为一个曾经在艾泽拉斯生活了十多年的人,我最难忘的一句话却不是《魔兽世界》的“经典台词”。
在《巫妖王之怒》资料片安装时,伴随着悠扬起伏的旋律,阿尔萨斯的一生也跃然纸上。随着版本更迭,巫妖王逐渐变成了刷无敌的代名词,泰瑞纳斯国王的那段独白,如今或许已经被遗忘的差不多了。然而,“总有一天我的生命将抵达终点. 而你将加冕为王……”这句话,却是让我直到现在,依然记忆犹新。
我曾经见证过许多版本的改变,拥有过许多账号,也更是经历了一个个朋友的离去。有过同样心得的玩家们,总结出了C键的光芒,和O键的黯淡的说法。而在万年TBC时代,我就已经有了一些这类感悟了。天下没有不散的筵席。每个人都是会离开的,正如同“
总有一天我的生命将抵达终点”和“王权没有永恒”一样,人不会永远年轻, 游戏 生涯亦不是永恒。随着市场的变革,总会有一批新的 游戏 ,或是新的玩家,取代老去的故人,成为下一个时代的明星。
在短平快去团队化的手游,以及高质量单机/主机 游戏 (的联机体验)的夹击下,MMORPG市场正在衰落。即便至今仍然没有一款 游戏 能在同领域取代《魔兽世界》,但这款殿堂级的作品走下坡路也是个难以规避的事实——戈登大妈抽风只是加快了这一点。而早已经看到MMORPG市场衰落的暴雪,甚至砍掉了《泰坦》项目。随着我们这代玩家的老去,新血液的缺乏,必然会让《魔兽世界》走向核心向,小圈子化,正如同《龙与地下城OL》等“精品 游戏 ”一样。
同样,我们也迟早会在家庭和工作的双重压力下,被迫放弃掉注重重度社交向的大型网游。碎碎念君就是这样,当年曾经通宵开荒,梦里都打竞技场的我,也曾经从没想过,现在会变成一个没时间玩,被迫“休闲”的咸鱼玩家。
每当想起我在艾泽拉斯的这十多年的经历,以及《魔兽世界》愈发衰落的状态,耳边就会回想起那句“总有一天我的生命将抵达终点. 而你将加冕为王……”,还有“王权没有永恒”……
这就是我在《魔兽世界》中最为记忆犹新的句子了。
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魔兽世界金句
魔兽世界发展到今天,玩家们除了在 游戏 中体验剧情和玩法之外,对 游戏 中很多名言金句都记忆犹新,随着时间的推移,哪怕早已离开魔兽世界,每当听到或者看到这些金句,就会想起那个年代在艾泽拉斯奋战的种种过往。
为了联盟/为了部落 不论何时,不论何地,哪怕你到了耄耋之年,只要你玩过魔兽世界,就一定不会忘记这句话,还记得魔兽电影上映的时候,联盟和部落玩家第一次携手对抗那个高呼德玛西亚万岁的伪魔兽世界玩家吗?
这句应该是联盟玩家最常听到的一句话了,记得胖哥第一次玩联盟,听到这句话时感觉非常有代入感,整个人都更加的有正义感了,乃至多年以后,依然觉得这句话比部落的“我们的祖先在忽悠着你”好多了。
种族不代表荣耀,我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类。相信很多玩家对老佛丁的这句话记忆犹新,甚至有玩家时常把这句话挂在嘴边,不论是联盟还是部落,我们只有一个名字,魔兽世界玩家。
没人生来杰出奥格瑞姆.毁灭之锤的这句话,完全可以做座右铭了,没人生来杰出,我们都可以靠着自己的努力成为人杰。
复活吧!我的勇士!复活吧!我的勇士!为你而战,我的女士!忘不掉啊,永远都忘不掉,只要看到关于血色修道院或者大检察官的,就总会想起这句话,简直毒瘤。
父亲...一切都结束了?这句话来自巫妖王云陨落时对父亲说的话,本来后续是“王权没有永恒,我的儿子。”结果被玩家们改为了“不,他们下周还来。”于是再也忘不掉了。
赞达拉万古长存赞达拉万古长存,魔兽世界部落玩家在达萨罗经常会听到的一句话,配合战役剧情会让人觉得非常燃,甚至和为了部落有的一拼。
一只海龟成功入水 谁想记住这句话啊,摔!还不是那半死不活的声音让人挥之不去。有事没事还来一句“你的丧葬费又是多少?”我特么想给你个斩杀有木有!
能让我感到最难以忘记的就下这些
“吾名死亡之翼,天命之灭世者,万物之终结者,不可阻挡,不可违逆,吾即大灾变”,
一句来自大boss的一句震撼人心的语句,大地的守护者果真非同凡响,生来就有守护者巨龙没有的霸气,
“种族不代表荣耀,我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类”
我想应该有很多玩家都记得老佛丁的这句经典的话吧,可能还有很多的玩家也是时常挂在嘴边,
“总有一天我的生命将抵达终点,而你将加冕为王“
巫妖王渐渐的变成无敌的代名词,泰瑞纳斯王国那段独白,如今也是被遗忘了很多,
其实最怀念的就是上学到时候中午为了玩1个小时,上午下午上课下课的时候想的全都是魔兽世界,中午一包干吃面就搞定,我想这辈子很难再有这样的日子,真正怀念的是高中在艾泽拉斯的那段时光!
人生中的第一个BOSS---------黑暗深渊的加摩拉。我和一基友我俩刷过的。当时我是MS,他是贼。在死了数次之后,终于想到了一个办法:我在前面拉仇恨、他在后面涂毒减速,反弹没血时给他补个血。就这样耗了半个小时。
然而最让我难忘的是:
团长:下次再不看攻略给我滚!
团长:下次还不会站位给我滚!
团长:下次还不会转火给我滚!
团长:下次还不会开技能就滚!
团长:下次再打这么点DPS滚!
现在再没有人让我滚了,不是因为我会了,因为没有人~~团长我还想再坑你一次!
这句话被翻译得霸气无比!
当时也是火了很久,所以我映像最是深刻,当然也还有一些台词很经典。
太多了!第一句最霸气,所以记忆很深
《魔兽世界》作为一个殿堂级的大型网游从2004年发行到现在已经十五年了,这十五年里发生在艾泽拉斯大陆上的故事太多太多了,其中优秀的文案和台词也太多太多了。
很多的英雄在战争中横空出世也因为战斗而逐渐陨落,就像是部落大酋长奥格瑞姆,在黑石塔战败之后他在逃亡中目睹了兽人的堕落,曾经追随自己的部下变成了没有灵魂的奴隶,他自己也险些走上了自暴自弃的道路。但是还好他清醒过来了,并且从萨满的手中拿回了毁灭之锤成为了部落的酋长,解放了成为奴隶的兽人俘虏们。
他有一句话让我非常难忘:“没人生来杰出”我觉得说的太对了,不只是奥格瑞姆我们每个人都是如此。世界上没有绝对的天才能够做到生而知之,我们所有掌握的知识、技能的能力都是通过后天的努力得来的。就像是爱迪生的名言“天才就是百分之九十九的汗水加上百分之一的灵感”,虽然那百分之一的灵感至关重要,但是如果你没有后天百分之九十九的汗水的付出你也不会成功,而是变成“伤仲永”。
还有一句话也让我印象深刻,不是艾泽拉斯大陆上英雄们的台词,而是《巫妖王之怒》资料片中泰瑞纳斯国王独白中的一句话:“总有一天我的生命将抵达终点. 而你将加冕为王”。这句话在到那时只觉得很帅,但是这么多年过去了再次回想起来觉得这句话就像是很多 游戏 包括《魔兽世界》的真实写照。
随着智能手机的发展, 游戏 市场发生了巨大的变化,优质的手机 游戏 和一些短平快团队生产的小 游戏 越来越多,他们逐渐占据了 游戏 市场的大部分份额。使《魔兽世界》这样的需要很多时间和精力经营的大型网游逐渐走向了没落,就像是泰瑞纳斯国王所说的:“总有一天我的生命将抵达终点”,没有什么是永垂不朽的 游戏 也一样。
大家好!我是 游戏 领域创作者,也是魔兽世界的一名痴迷玩家,“为了联盟”“ 为了部落 ”“简直是自寻死路”等等难忘的话。
我个人最难忘的还是熊猫之谜时的一句话,熊猫人在迷踪岛的师傅,尚喜师傅的话,他常说的几句话很有学问的,也有一定意义的,是中国文化,一句诗句“ 沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春 ”【解释】:沉:沉没;侧畔:旁边;帆:船。沉船旁边有很多船过,发病的树木旁边有很多茂盛的树木。比喻新生势力锐不可当。
“沉舟”沉船事件发生后,千帆仍然浩浩荡荡;“病树”这里的树木枯败了,那边的树林还十分茂盛,像我们的现实生活和 游戏 生活中的一样,可以引申为不论碰到什么样的困难或挫折,永远保持一颗生机勃勃的乐观向上的心态是最重要的。
《魔兽世界》中最让你难忘的一句话是什么?欢迎在评论区留言
大家好我是汉堡!
说起魔兽世界中最让我难忘的话有很多,但最让我难忘的其实是 “我是WOWER,我比你们多一个世界” 虽然不是 游戏 中的话但确实我们WOWER的内心写照。
我看过暴风城的繁华,奥丹姆的沙。 路过奥格瑞玛的兽穴,回到达拉然的家。这里有我的青春和回忆。
我记得第一次遇见部落时候的兴奋,第一次进团本的激动,第一次因为现实中原因AFK的无奈和回归后发现有人离开的难过。
虽然我的战友们大部分已经离开了艾泽拉斯。但我相信他们也还憧憬着这里。毕竟艾泽拉斯还在。风之落寞还在。
一风、晴冬、小黑、嫣然(一个抠脚大汉)我和会长转服到丽丽了,回归的时候来丽丽找我们。
魔兽世界里精彩的语句实在是太多了,但给我留下印象最深的就是这句:
复活吧,我的勇士!
为你而战,我的女士!
㈧ 男生求求你们告诉我,魔兽为何让你如此着魔
我因为现实理想与实际情况离的有点不是一般的距离。。或者没女朋友。。。只有去玩这个游戏。。。。。在游戏可以找出真正的我。。
体现出我的强大。。我的作用。。。还有就是这个游戏做的很好。真的很好。。玩过这个游戏 只要你会玩了 懂了 你就知道。。其他的游戏是多么的苍白无力。。。没有持久的吸引力
不过 你那男朋友为什么对那游戏是如此的疯狂呢。
在此 已经可以看出 你与游戏 的关系是 游戏大过你了。。。
你这样的例子我看见过很多。。不过 也有另外的。。
记得是一次魔兽世界里的玩家聚会////居然会擦出爱情的火花。。。
婚后。。。男与女 之间吃好饭都要玩游戏。。。所以2人 就是ROLL点看谁小 谁去洗碗。。。有时候 男女朋友一起玩这个游戏也是能增进关系的。。。。假如你还是喜欢着他。。假如你改变不了。。。要不你就离去。。。要么 你就跟着他一起去玩这个游戏吧。。那样你在他的现实与游戏里 就都有你的身影了。。。
当然你要不要去玩 你自己考虑了。。。我说是说。。。只是说出我的建议。。
具体还是要你自己去思考的
㈨ 男朋友天天痴迷魔兽世界怎么办怎么说都没用啊,说多了就烦了
你这不仅仅是魔兽的问题,更多是感情的问题,小姑娘教你个办法,你在游戏里也找个要好的朋友,天天和他在一起玩,也别太明显,就是让你男朋友慢慢的发现你不是那么依赖他,我们男人都是占有欲很强的动物,得不到的永远是最好的,当他觉得你对他不是那么在意,整天和别人在一起的时候,他就开始在乎你了,然后找一个合适的机会和他谈谈未来,痴迷魔兽一般都是不自信或者对未来很没确定性的一种表现,在游戏中寻找一些虚拟的成功和成绩就很容易让人痴迷,所以你和他谈谈你俩以后的路 看看有什么打算,缺钱就去赚,缺感情就慢慢培养,缺基础就去见见双方父母,把他的那种家庭责任感激发出来,事情自然而然的就成了
㈩ 《魔兽世界》和别的网游相比究竟有什么吸引人的地方让这么多人痴迷
不管哪个游戏,够有追捧的人,比如说,你朋友喜欢玩魔兽世界。但是也有人喜欢玩征途。还有人爱玩传奇等等。不是哪个游戏跟别的游戏比较。或许你朋友说好玩,但是你玩上了。还感觉不好。这个要看人的。个人认为,魔兽世界是首款大型3D游戏。只能这么说了。玩的人比较多,说以造成了人越多,玩的人就越多了。这个你明白吗。