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魔兽世界副本装备什么时候决定

发布时间: 2022-11-03 01:59:02

Ⅰ 魔兽世界副本装备需求问题

退组的话就是没有选择 但是系统有一个装备选择时间 再这个时间内 假如有人没选择就退组了 那么恭喜你 少了一个竞争的 你点了之后等待大概20多秒时间就会出来了的 还有人就是选择了之后他退组了 那么假如他点数最高的话 最后分配了 那么谁也拿不走这件装备

Ⅱ 魔兽世界团本装备问题 为什么人家说一周出一次而我第一次刷每个BOSS都出装备第二次一件也不出了。

这个是游戏拾取机制的问题,25人随机本、弹性、10人普通和英雄、25人普通和英雄本的拾取都是独立的。比如说随机AG这周你4个本都打完了,如果再打随机AG是不会给你装备的,因为一周只能拾取一次,但是再去打弹性或者普通和英雄难度的还是可以拿到装备的。
PS:魔兽就是靠脸拿装备的,祝楼主好运~

Ⅲ 魔兽世界团队副本的装备问题

现在团队副本有4种模式:随机团队,弹性团队,10人团队,25人团队
1。随机团队:每个boss死亡后会随机给你一样东西,一般的是装着g币的袋子,其次是装备,如果你使用好运符,可以额外获得一次奖励的机会,每个boss只有每星期第一次击杀才会有奖励,重复击杀无用。
2。弹性团队:同随机团队,不过装备比随机好。
3。10人团队:每击杀一个boss,掉俩件装备(有可能更多,但是99%是俩件),然后根据装备属性和团队需求,由团队的队长分配(每个boss每星期只能击杀一次)。
4。25人团队:同10人,只是装备掉落数目改为6件,而且装备比10人更好。

Ⅳ WOW中副本BOSS掉落什么装备是由什么决定的

对的

因为每个FB都有一个进度,就是在团队选项里会看到的那一窜ID号码.

当第一个人进副本之后,系统就自动生成一个ID,这个时候,这个FB出的装备等
就已经决定好了,当你们打掉1个BOSS将进度保存了,那么所有的都变不了了.

相反,如果你们在进度保存前退出团队重新组队,那么再次进副本就会重新生成一个ID进度.接着同上,一个原理.

所有不要怪摸BOSS的人黑,要怪就怪第一个进副本的人.

针对上面几位的回答,补充一下.每个BOSS出的物品的确几率是不同,但是这是在进副本的时候就决定好的.而不是在摸BOSS之前决定的.也就是说如果第一个进FB的人所创造的这个ID进度是出CG的那么你等1年摸他还是CG,不会变别的.相反,没就是没.再怎么卡BUG还是没有用的.

Ⅳ 魔兽世界副本不同装备出现的依据是什么。

“……副本掉落在生成的一瞬间就决定了。因此所谓黑手是不存在的,只有黑领队。比如一个5人副本,总是同一个人开组那么一两次的怨念物品就可能许多许多次都开不出来。所以,为了少些黑手和怨念,多换RL才是王道。”
为什么这么说,所有进过RAID副本的人都晓得,当一个团队进入某副本后,会产生一个副本ID。如果想知道具体什么ID,可以在游戏中输入/RAIDINFO来察看,会返回一个类似“IDBOC147”诸如此类的字串,这就是你的副本ID。

那么结合上面的证据,我们很容易得出一个假设:正如PSOBB中人物ID能决定装备的掉落几率一样,WOW里的一个副本的副本ID决定了该副本的装备掉落几率。而副本ID是捆绑在进入副本时的RL身上的……这就是该回帖人的意思。

这里有一点要强调的是,我所说的是掉落几率而不是掉落,我相信该回帖人也只是文字疏忽而已。因为不要忘记了D2的历史,同时PSOBB里ID所影响的也是掉率而不是掉落。
为什么一个团队经常会开出某些职业的装备,而其他职业却怨念横生。因为在该副本中某些职业装备的掉率提高了,而某些减少了。

因此解决办法就是每次组队进副本的时候更换RL。这里要注意,只是进入副本的时候更换,当开始指挥战斗的时候大可以把RL换回原来的,因为副本ID已经产生了,不会再发生变化。当然由于玩家数的众多,RP的变化范围是很大的,有可能新的RL的RP刚好与原RL的RP非常相近,导致最后出的东西仍然没什么变化,就集中在那少数职业里(比如PSOBB中两个ID同为真红色标记“REDRIA ”的家伙组队,那么他们会郁闷的发现出了各种防具却很少看到武器)。

Ⅵ 魔兽世界团队副本住装备怎么分配的

你说的是随机25人团队副本吧,现在的随机团队副本是先分配掉落,再击杀boss,然后直接给决定拿到的人,不论那个人要或者不要都会给他,其他人给金币。
也就是说你一进副本,系统就已经决定了1号boss掉什么装备(比如掉了一把双手剑),然后系统假定团里所有能用双手剑的人都roll(当然LR这类的就除外了,T除外,T是单手剑盾,治疗骑士也除外),比如你是个dpsDK,我是个dps战士,那系统也帮我和你roll了,我是80,你是70,那这装备就给我了,但是我们自己并不知道roll了多少点,只有等杀了boss,这把剑就直接给我了。不需要再roll一次。就算我有了,那只有我主动让给你,也不会告诉你是给我了。
这就是现在的装备先决定机制。1号过了就开始马上决定2号的,但是事先玩家并不知道,所以也算是比较公平的。只是会造成点浪费。比如我有了,你没roll到你也不说,那我就只有卖店了

Ⅶ 魔兽世界 副本掉落装备的分配方式

简单说现在的ROLL机制是这样的
第一优先是需求,有两个人以上点需求,点大的得
下一层级是贪婪和分解,这两个是一样的,分解的话会把装备分解成附魔材料,同样,在这一层级也是点大得
你说的交易问题是指在拿到装备2小时时间内如果你不需要,又有和你一起打这个副本的队友想要,系统允许你们交易,这样避免ROLL错装备。而没有和你一起打的人是不能和你交易的。
随机本默认是需求优先,不可更改,只有自己组队才可以改分配方式。
你是战士,在40级以前能需求的只有锁甲装备,你要注意属性,加力量的才是你用的,敏捷,智力等都是别的职业的。

Ⅷ 魔兽世界副本里的装备事先系统预计好的吗

是预先设计好的,也要看手气。

比如说会1个BOSS有可能掉10个装备,每个职业都要,你想要最好的那个,就要看手气了。

一般绿装掉率最高,蓝色次之,紫色更小,城黄色最小。
越好的装备掉率越小。所以也是要看手气的。

Ⅸ 魔兽世界 副本掉落装备的分配方式

简单说现在的ROLL机制是这样的
第一优先是需求,有两个人以上点需求,点大的得
下一层级是贪婪和分解,这两个是一样的,分解的话会把装备分解成附魔材料,同样,在这一层级也是点大得
你说的交易问题是指在拿到装备2小时时间内如果你不需要,又有和你一起打这个副本的队友想要,系统允许你们交易,这样避免ROLL错装备。而没有和你一起打的人是不能和你交易的。
随机本默认是需求优先,不可更改,只有自己组队才可以改分配方式。
你是战士,在40级以前能需求的只有锁甲装备,你要注意属性,加力量的才是你用的,敏捷,智力等都是别的职业的。

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