魔兽世界武僧哪个专精伤害高
1. WOW武僧玩什么专精给力前期呢
武僧有3个专精,分别是织雾-奶,酒仙-T,踏风-近战DPS,要说什么好得看个人手法和喜好了。
前期练级的话推荐用酒仙,有T排随机本快啊。而DPS也不低,做做任务打打小怪非常给力。
2. 现在魔兽世界熊猫人武僧玩什么专精好
pvp玩织雾,上手简单,JJC和评级都有队伍需求。
风行难度挺高的,玩好也很厉害
pve玩酒仙,T天赋,很强力。
织雾移动能力很强,很适合现在的boss战。
风行DPS不是很厉害,没有法系强。
3. 魔兽世界德鲁伊与武僧
1、德鲁伊
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、 能量
可用的护甲:布甲、 皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤
可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人
2、武僧
武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、真气、能量、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖
可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人
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其他职业种族:
1、战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、怒气
可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:所有种族。
2、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存
类型:远程物理伤害输出
标准条:生命、集中值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑
可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人
3、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
类型:远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)
可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人
4、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人
5、牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
类型:治疗、远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)
可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人
6、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
类型:近战伤害输出
标准条:生命、能量
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑
可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人
7、萨满祭司
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤
可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)
可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
8、术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
类型远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔
9、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、符咒
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)
可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:除熊猫人外全部种族
10、恶魔猎手
恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出,坦克
状态栏:生命、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)
可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵
4. WOW熊猫人 武僧的3个职业专精 选哪个好 为什么
玩踏风吧,就是输出,武僧这个职业也就输出好点,T和治疗都比较坑爹,说真的,小D都比武僧强。武僧输出有很多控制的技能大招是那个连击的拳,造成8秒的晕。切喉手可以打断施法。还有好多。旭日踢、旋风脚,都挺牛逼的,大DPS。我也玩武僧输出
5. wow武僧哪个专精好
pvp玩织雾,上手简单,JJC和评级都有队伍需求。
风行难度挺高的,玩好也很厉害
pve玩酒仙,T天赋,很强力。
织雾移动能力很强,很适合现在的boss战。
风行DPS不是很厉害,没有法系强。
以上回答你满意么?
6. 新手,玩的熊猫人,武僧。不知道专精选什么
你看你要往哪方面发展了,战场没有满级以前什么专精都可以,副本踏风对于新手其实好点,进去跟着坦克瞎打怪就行了 武僧有3种专精:酒仙 就是坦克 皮糙肉厚 血多防高 就是副本里拉怪的
;织雾 就是治疗 俗称奶僧 就是加血的 ;踏风 伤害输出 也就是DPS 。你看你喜欢往哪方面发展了了 30级可以学习双天赋 学两个专精互相切换,如果你想换也可以洗的 天赋什么的多玩上有,也可以自己点 以后不想用随便洗。二区破碎岭 夜丶猫 为您解答,祝你游戏愉快。
7. WOW武僧专精
踏风在副本输出排名上还是比较靠前的 输出手法也不算复杂 织物的话目前奶职业的需求量还是很大的 并且织物的治疗数据看着很好看 不会出现治疗量太低的情况 酒仙如果是新手那么建议你还是不要玩 因为需要保持酒醒入定的BUFF来达到减伤的目的你需要熟练的运用各个技能 要不会非常脆
8. 魔兽世界武僧专精那个好,主玩pvp
看你想玩什么的,输出就踏风,治疗就织雾。坦克就酒仙。
不过,酒仙武僧打PVP的很少。
PVP里面最多的还是奶僧就是。
还魂太BUG了。 在团战PVP 里面一直都是抢手的。
单挑 或者野外的话,那就随你,踏风也可以就是。
9. 在团队副本中,武僧的三个专精哪个比较出色
你好
这个版本武僧的三系天赋都不是巅峰,均处于相对疲软的状态
其中酒仙 > 踏风 >织雾(后两者区别不大)
酒仙:5.4版本伤害被大削(20%左右),不再是T里输出的佼佼者。目前在T里面输出和硬度都属于中流,不过因为有着比较特殊的技能设计和功能性,就业还是很容易的(比如H9武僧T单吃、小吼放风筝等)
踏风:没有了重生的踏风在当前版本是单体输出垫底的职业之一。不过因为风火雷电(分身)得到了非常大的加强,在SOO中多ADD的战斗力还是能发挥出不错的实力的。当然硬伤仍然是自保尚可,没有团队免伤。不过SOO也赋予了踏风第一个,也是唯一一个功能性,12号无限上传送带。
织雾:其实在治疗中织雾仍然强过奶德和神牧,只是因为织雾的上手难度非常高,会玩的人不是很多,而且很多玩家对织雾的了解也很有限。比较中庸的抬血治疗,不过能打出1/3个DPS的输出。只是硬伤依旧,没有团队免伤。
希望能帮助到你^ ^
10. 魔兽世界5.1武僧各专精简介
现在对于所有坦克,闪招都不是好属性了基本都是重铸掉的属性,现在坦克的机制,都是获取更多的资源(能量等)来打更多的核心减伤技能,其他坦不说,比如武僧坦,更高的急速和暴击,会带来更多的飘渺酒,比直接堆闪招好的多了,所以没有闪招一样是坦装,也同样是DPS装,通用的
踏风除了匕首外敏捷武器都可以用一样的