魔兽世界伤害字体不显示怎么办
‘壹’ 魔兽世界改字体后怎么不显示伤害数字了
进入游戏,界面设置,然后点战斗信息!把伤害数字显示就可以了!
‘贰’ 魔兽世界 为什么有时候进副本看不到伤害数字
因为插件和系统自带的伤害数字显示冲突,你试着两者关掉一个就可以了。
自带的在界面里,插件带的就在插件里,我相信能玩魔兽世界的人都很聪明,你先找找看,自己解决问题才会有乐趣,如果还找不到,我再跟你说的详细一些
‘叁’ 我魔兽世界打伤害的字体不显示了,在网上找了界面,没有战斗浮动内个
在设置里面找。战斗效果。
‘肆’ 我的wow伤害统计被我拖出窗口了,找不回来,输入 /recount show 也没用 大脚插件开启统计显示了 就是没有
魔兽世界:技能不显示伤害数字怎么办?来这里手把手教你
扶鳐直上重霄九
2020-03-10 · 优质游戏领域创作者
各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的魔兽世界正运行着8.3版本,今天的大使任务是塔兰吉远征队,奖励1500声望还有2000金币,小号值得一做。
昨天心血来潮,心想着字体看够了,要不换个游戏字体吧,三下五除二,搞定!之后就是游戏内部的测试环节,随便找个木桩,旺财,出击!好吧,暴露了,我玩的是猎人。
结果呢?令人大跌眼镜的一幕发生了,一口咬下去,没见任何“数字弹”!几个技能轮番测试了一遍,我发现只有“眼镜蛇射击”&“普攻”显示伤害,别的,比如杀戮命令、宠物攻击统统不显示!
居然有如此机车的事!冷静三秒,脑回路飞快地回忆了一下本次操作过程,应该没什么问题啊!再说了要么显示,要么不显示,怎么会唐突地显示部分技能伤害呢?
网上搜了一番,给出的答案是;
/console
1(伤害数字,1为显示,0为关闭)
/console
1(治疗数字,1为显示,0为关闭)
对于程序语言,小编还是略懂略懂的,知道“1”和“0”的本质区别,秒秒钟复制过来,回车,黏贴,发射后再次放狗,一口啃下去,哎呦,没有一毛钱变化,这问题就有点深奥!
紧接着又看了看其他人的答案,大抵都是复制黏贴,要不就是想当然的云答复,哎,既然这事是自己闹出来的,就得自己着手解决,这才能彰显一个男人的魅力所在。
首先从问题的表象开始说起,就好比中医的望闻问切;
①显示数字吗?显示,但不全!也就是说,不是“开启”或“关闭”那么简单,不管插件也好还是设置也好定然存在更多的分选项。
②我干嘛了?我只换了一个字体,没有程序删减,应该出不来大篓子!最多是个程序冲突!
然后问题要从哪里入手?这个字体的总设置存放在魔兽世界的哪个栏位里?再或者说,如果我想看根源所在,这个根源代码在哪里?
以下是我的操作步骤;
Step 01:找到后台数字代码区
游戏所在盘,游戏集成“World of Warcraft”,retail,继续点,WTF,在里面我们找到一个文件夹,名字叫“Account”,再继续,Config-Cache的文件夹!
里面乱七八糟的,我只看开头的英文,一眼就看到了“Floating”!这嘛意思?“浮动”的意思,什么浮动,当然是字体浮动啊,我找的就是你!
在往后面看,去了“1”就是“0”,应该就是某些技能对应的字体浮动,没时间看,统统把“0”改成“1”,之后保存,退出本次操作,再进游戏,我还就不信这个邪了!
果不其然,进去之后,风也调雨也顺了,一切搞定!
然后小编有个习惯,就是半夜工作的时候喜欢一边看直播一边工作,至于对应游戏,当然是自己玩的魔兽世界。
然后看到某个大主播一顿操作,打的是“15C自由镇”,那数字,又大又粗,加上玩的是“奇袭贼”,那真的是爆得满屏都是。
然后就有小白问,主播,你的跳字怎么那么大!那么有活力?我看问了半天也没人搭理他,所以在这里就跟大家说一下“改字体”外加“浮动数字体积变大”。
改字体简单,随便下个字体,黏贴五份,分别命名“ARHei”、“ARIALN”、“ARKai_C”、“ARKai_T”、以及“FRIZQT”,然后把这个五个家伙打包,塞进一个文件夹,文件夹名字命名为“fonts”。
你可以将这个文件夹复制,也可以拖拽,总之弄到“retail”文件夹里就行,就那么几个,一点就看到,还有一个“Class”开头的,那是“经典”的意思,差不多应该是“怀旧服”,丢哪里就能改怀旧服字体。
某些字体可能会跟固有程序冲突,中规中矩惯了的同学就老老实实地用原有字体吧,毕竟没有什么实质影响。
最后说说这个字体变大!魔兽世界浮动字体提及有三档,分别是1档2档还有倒挡!1最小,3最大!系统默认的就是1,在这个物欲横流的年代,1显然是满足不了各位伙伴的视野需求了。
看好这个“浮动数字体积宏”;
/console WorldTextScale (X),括号前面有个“空格”,X可以等于“1,2,3”,根据个人喜好自己调,直接把宏复制,随便一个频道发射就行,我给大家掩饰一下2档还有3档。
这个是3档,看到没,太大了,比角色还大好多,这还没进入AOE模式,要是进入大秘境,那满屏都得是小星星!会影响你的游戏体验的,所以我把3挡叫倒挡,你懂我的意思。
这个数字体积支持游戏内的全部,比如你拾取神器能量,宠物伤害,小宠物对战伤害,巴拉巴拉的都支持,觉得体积不适应,那就修改一下后面的数字,随意在个频道敲一下就可以了。
‘伍’ 魔兽世界伤害数字显示不出来如何解决
在游戏中点开界面设置,找到伤害数字显示,并把它打开。或者直接在游戏聊天输入以下内容:
/console 1(伤害数字,1为显示,0为关闭)
/console 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)即可。
‘陆’ WOW7.1中怎么把伤害数字调出来 伤害显示宏命令分享
只需在方框内输入宏命令。。
进入/脱离战斗不显示
/console floatingCombatTextCombatState 1
这个就是关于“进入/脱离战斗”不显示的解决办法,要是想关闭的话“1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。
只显示40码内血条
/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)
这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。
(6)魔兽世界伤害字体不显示怎么办扩展阅读
技能说明显示不完全
/consolesetSpellTooltip_DisplayAvgValues"1"
关闭自动对比装备
/runSetCVar("alwaysCompareItems","0")
打开自动装备对比
/runSetCVar("alwaysCompareItems","1")
TAB到最近的敌人
/consoletargetnearestuseold1
查询自己获取的神器总能量的宏
/run_,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo()fori=0,bdoa=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)endprint(a)
‘柒’ 魔兽战斗伤害字体我给修改了 有的地方会显示问号,不能正常的显示 怎么办
第1。如果你只想修改战斗伤害字体,那就是下载的插件(或者字体库有问题)第2。如果你想改全部字体请直接下载字体库放到 FONTS文件内第3。你所阐述问题估计是下载的插件(或者字体库有问题)第4。建议从新下载 即时更新!谢谢希望采纳!
‘捌’ 魔兽世界改字体之后有的不显示
看看魔兽世界目录下Fonts里面是否有ARKai_C.TTF 。
如果有, 还是无法显示的话, 那就是你用了伤害显示插件,那就是插件字体设置有问题了
-- 游戏接口中的主要字体 "ARKai_T.TTF";
游戏接口中的主要字体
任务说明和书信、石碑的正文字体
物品、技能的说明字体之 名称 比如“炉石” 以及人物名 目标名 小地图时间显示balabala..
-- 聊天字体 "ARHei.TTF";
聊天框字体、物品和技能说明字体之 内容 例如 向敌人发射霜火之箭,造成XX点伤害。
-- 战斗伤害数值提示、金币、堆叠、生命条、法力条、经验条 "ARKai_C.TTF";
-- 按键绑定字体 "FRIZQT__.TTF";
技能条上技能对应的快捷键字体 例如 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - =。 或者自定义快捷键 比如 Alt+3
‘玖’ 魔兽世界伤害数字不见了解决办法 魔兽世界不显示伤害数字怎么办
魔兽世界伤害数字不见了解决办法。许多魔兽世界玩家经常遇到莫名其妙的伤害数字治疗数字突然不显示的头疼问题,那么魔兽世界不显示伤害数字怎么办呢?一起来看看解决办法吧。
有一些魔兽玩家昨天还玩的好好的
.今天一上去打了把战场结果不显示伤害的数字了,非常头疼。
就好像在看无声电影一样,感觉怪怪的不自在。
插件换了好几个也没用没办法解决,这是怎么回事呢?
魔兽世界伤害数字不见了解决办法:
根本的解决办法,立竿见影,直接见效。
直接在游戏聊天输入以下内容:
/console
1(伤害数字,1为显示,0为关闭)
/console
1(治疗数字,1为显示,0为关闭)
即可。
顺便还有一些其它的聊天代码,也许对魔兽玩家们会有所帮助。
进入游戏回车打开输入框,输入以下内容即可开启对应效果:
开启死亡效果
/console
ffxDeath
1
关闭死亡效果
/console
ffxDeath
0
关闭全屏幕泛光
/console
ffxglow
0
开启全屏幕泛光
/console
ffxglow
1
天气效果
0-3
/console
weatherDensity
0
伤害数字
/console
1
治疗数字
/console
1
血条显示范围
/run
SetCVar("nameplateMaxDistance",
100)
SetCVar("nameplateOtherTopInset",
-1)
SetCVar("nameplateOtherBottomInset",
-1)
另外还有些陌生玩家伤害数字想用以前那样式的,不想用现在往左右飞的,怎么调呢?
这就是插件的问题,换个插件就好了。
要么进游戏前关闭插件,进游戏后按ESC在界面栏中设置。
esc
然后界面——战斗信息——把所有的都够上。第二种可能
插件导致的
把插件清楚掉
然后重新装下插件,这个主要是有的插件自带伤害显示,插件安装时候导致错误就无法显示你打出的数据。
先在游戏里把浮动信息关了,然后再开再点显示自己的。
插件全部禁用后,修改了config-cache就能显示了,,但一加载插件又不显示数值了,config-cache中的SET
"0"又变成0了
这个在额外设置里能修改,这个插件关不掉的,其实是属于核心代码。
不过你手工设置了
的话,应该是可以生效的,相当于点了设置的选项的
‘拾’ 魔兽世界里面打怪时跳的伤害数字不见了,怎么才能调出来
在界面设置的第二业里有个选项,显示伤害数值,把勾勾剔上就对了。
:)