魔兽坦克选什么种族
㈠ 魔兽世界新手选什么种族职业好
最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想象一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那种好强要面子人的选择 但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备 但是在第一集团永远有一席之地 然后就是装备 猎人这个职业玩的人不多 而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争 但是在80的cwow 你在100个洒满中也很难看到一个增强的 那外部竞争就低了 玩的人不多那内部矛盾也低 然后远程的武器枪和弓 弩 贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性 如果你是团长 你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢 还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备 猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制 让很多人矛盾着 那我们到了80会有什么座位呢?首先你有了一个骑士锤子 战士斩杀一样的20%目标斩杀技能 其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置 再其次 我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下 ,沉默 冰冻 宝宝冲+挤压或者蜘蛛网 瞄准射击的致死效果 翼龙钉刺 扰乱射击 放完陷阱的3个爆炸箭的爆发 威慑不再是只对面前的伤害有效 而是对所有的方向有效 就像冰箱 还能自己跑~ 那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧
9战士
*武器 忘了他吧 他是个历史
*狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物
*防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧?
10死亡骑士DK
放在最后就是重头戏 因为是咱没玩过的 那咱就仔细的说说 这个职业3系天赋都可以坦克 可以输出 各有长短各有利弊 等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题 那大概的一说吧 这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代 看看补丁就知道 这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟 持续时间由15秒成为8秒就可想而知了 他没了3.1(当然是正经版的3.1 国服的3.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保 没了想干嘛就干嘛的霸气 没了我弄你你一点脾气没有的能力 没了就算你全套技能(我无敌 我圣疗 我炉石回去加满血 我开着翅膀 我……)弄死我 等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态 但是 我想告诉楼主 瘦死的骆驼比马大 底子厚不怕暂时的低估这不3.3又崛起了吗 谁叫他是唯一的英雄职业呢 dps哪个天赋都能打出好看的数字 输出循环安排好 符文掌握好 第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉 相应的打法套路还没明确出来 那在开始阶段的提升空间很大 而到了后期拼手法意识的时候 他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子 这就是10个职业的大体概念了 我手累了 不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎
㈡ 魔兽世界死亡骑士坦克种族
坦克必须选牛头,输出选兽人,亡灵不太好。亡灵的亡灵意志天赋DK本身就有天赋可以解,属于锦上添花吧。
如果我的回答有帮助到你,请五星采纳,如果还有疑问可以追问。
㈢ 《魔兽世界怀旧服》战士什么种族好
答案如下:
1、战士在PVE方面的定位是坦克和DPS,坦克方面联盟方最好的种族就是暗夜精灵,可以提高闪避几率,而闪避是防战最为重要的三维属性之一。在部落方最好的种族就是牛头人,拥有血量加成,虽然现在看来这点血量并不算什么,但是在60年代玩家血量本身就很低的情况下,这点血量就是能不能抗住那一下的关键所在了。
2、DPS方面,基于魔兽世界60年代战士剑专是最强的武器天赋,因此拥有剑类武器专精的人类就是联盟方最好的选择了。部落方虽然兽人拥有斧类专精,但是斧类专精并没有剑类专精那么强势,因此用斧子的并不多,而部落方在PVE中输出表现最好的种族天赋就是巨魔的狂暴了,加速是一个很好的技能。
3、PVP方面并没有最好一说,尤其是在面对不同职业的时候最强天赋也不尽相同,而通常意义上来说,联盟方战士在PVP方面最好的种族选择就是矮人和侏儒(60年代人类没有自利),矮人拥有石像形态(60年代可以解致盲),侏儒可以解定身。
4、虽然部落方面最强种族天赋是亡灵的亡灵意志,但是战士对亡灵意志的依赖性并没有其他职业那么大,因此兽人的抗晕就成了部落战士PVP最佳选择,只是不太稳定。另外牛头人的践踏偶尔会达到不错的效果。
㈣ 魔兽世界圣骑士坦克,哪个种族最合适
血精灵不解释!
自从TBC出了血精灵以后,血精灵T的地位一直渴望不可及。
真的,别跟我说什么矮人,德莱尼,牛头人,那三个根本就不是一个档次的。
就人类有个自利稍微好点。
PS:我知道我这样一说,肯定是个群嘲,每个人的观点不一样,我不想打口水战。觉得能听的就勉强听听,觉得自己更厉害的自己说,麻烦别那个什么什么。注意下形象。
FQ拉怪,基本都是飞盾开怪,万一MISS一个,或者FS怪稍微多点,容易出现这么个情况,怪是开了,但是全是散的,近战怪过来打你了,没沉默到的远程FS怪还站在原地放技能打你,你一掉血,治疗就尴尬了,一加就OT,不加就得灭(一个飞盾的仇恨真的没有想象的那么多,真的,就算加了正义之怒80%...)
后面自从接触了血精灵的FQ,真的很是得心应手,飞盾,审判,没沉默到的FS怪去奥术洪流个,奉献,正义打击,驱邪.....
有的人肯定会说什么多了的怪,DZ能去脚T,ZS能拳击,FS反制,LR沉默,但是为什么自己能做好的非要去依赖别人呢?现在有几个人会想着帮你打断?再说作为一个优秀的T,就是能把怪聚好,拉住,让大家尽情DPS输出。
但是话又说回来了,现在的版本,真的很便当,没什么太多讲究,如果楼主真喜欢玩什么种族,就玩自己喜欢的去吧。玩游戏吧,开心就好
㈤ WOW,在联盟的种族里,什么种族做战士坦克最好
这个问题,刚好,我就是T玩家。
总的来说。不建议选择战士T,不是说战士不行,综合能力相较其他坦克战士太差了!好的战士现在全都武器。并且展望5.0,战士T的能力依旧是所有T当中,最差的。
其他坦克中,各有优势。目前最强的坦克是死骑坦和熊坦,高免伤,短CD,有战复,并且输出能力强大。
综合比较来看,坦能力排行:是死骑>德鲁伊>防护圣骑>战士。
至于第二个问题,种族。种族整体来说并没有太大的区别。非要说的话,矮人的10%免伤绝对是所有种族第一的,其次是牛头%5血量。其他种族,区别就更微妙了,几乎可以忽略,建议楼主按照自己审美观选择种族。职业的话,建议是德鲁伊或者死骑。当然,防骑也不错,在目前的HDS中,老2督军和老6黑角都是不错的T。至于战士,不建议。
㈥ 巫妖王之怒中部落的战士坦克选什么种族好啊
不论战士T,还是DKT,打副本牛头都是比较好的选择,种族天赋+5%的血,相当于ICC5%buff的血啦,不过建议打狂暴,拿了CF就是神,战士T在ICC很累,而且免伤少,不如其他T表现好。
兽人PVP比较给力,不过PVP是看意识和走位,所以很多亡灵战士打得很好,并不是种族问题。
㈦ WOW现在出了熊猫人之谜,那么哪个职业当坦克好操作些对应什么种族
属于坦克类型的有德鲁一,圣骑,战士,还有新出的武僧,这些职业都有坦克天赋,不知道你要部落还是联盟
武僧可以选择的种族:人类 侏儒 矮人 暗夜精灵 德莱尼人 血精灵 牛头人 兽人 亡灵 巨魔 熊猫人
类型:坦克、近战物理法术混合攻击者、治疗者
标准数值槽:生命值/真气/能量/法力值
可使用的装备:布甲、皮甲
可使用的武器:拳套、单手锤、单手剑、单手斧、法杖、长柄武器
战士可以选择的种族:任何种族
类型:坦克、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/怒气值
可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲 盾
可以使用的武器:全部
小德可以选择的种族:暗夜精灵 牛头人 狼人 巨魔
类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/法力值(怒气值、能量值)
可以使用的装备:布甲 皮甲
可以使用的武器:单手锤 匕首 主手拳套 法杖 双手锤 长柄武器 副手物品
圣骑士可以选择的种族:人类 矮人 德莱尼 血精灵 牛头人
类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:锁甲 皮甲 布甲 板甲 盾牌
可以使用的武器:单手和双手锤 单手和双手剑 单手和双手斧 长柄武器
㈧ 魔兽世界坦克用什么职业好 什么种族好
部落首选牛头人,血量多5%,联盟首选矮人,有减伤技能
至于职业,某个坦的削弱和增强都是暴雪一个补丁的事,很难说的,就目前而言,防骑和DK都拥有比较大的优势。熊D被减的厉害,战士一直是中规中矩,既不出彩,也不算差。至于武僧T,算了,目前这是一个大坑
㈨ 魔兽世界最适合战士的种族
对于PVP来说:
LM:人类>狼人>矮人>侏儒>暗夜精灵>德莱尼
BL:地精>=血精灵>兽人>牛头人>亡灵>巨魔
PVE方面:
LM:狼人>德莱尼>人类>暗夜精灵>矮人>侏儒
BL:兽人>地精>血精灵>巨魔>牛头人>亡灵
荣耀:当申请了兽战的时候所有的NPC和你对话总是说着荣耀~~~起初感觉这是种对战士的尊敬。
当我到了不再追逐级数的时候在一次奥格瑞玛到加基森的飞行航线上俯瞰到了很久很久没有回去过的出生地的时候我又想起了荣耀2个字。我一刹那明白了当初那荣耀指得的是一种对战士的肯定超出尊敬的肯定。当然肯定包含着尊敬,肯定着你对团队做出的一切坚韧精神,肯定你对别的职业的视死如归的精神。
2.责任:看着艾泽拉斯的星空,我们的团队走在去往祖尔法拉克,玛拉顿,神庙……的路上。我们的责任一个战士的责任:照顾好全队安全免受敌人对战友伤害的一种责任充嗜着我们的全身血脉,叫你热血激昂。
3.敬意:我们是平和的。平和的是那么的默默,默默的与敌人战斗,默默的照顾的队伍中的大家。我们的意识就是让敌人来攻击我吧,为了同伴们来攻击我吧。踏过我的尸体才能真正见到我的战友我用尽全力保护的亲人们。我们同属一个部落…………
战斗结束后我们返回繁华的奥格瑞玛,再见了我的战友们,感谢你们的付出。是的我的战士,你得到了我们的尊敬,得到了我们的敬意………
我一个倾尽全力与战士的玩家在此想告诉那些想放弃战士的玩家:圣骑士也好,猎人也好,盗贼也好,牧师也好…………在现在的时代什么样的ONLINE里他们存在或不存在,而战士是任何ONLNE里都不会少的,什么游戏里没有战士?相信这一点就够了,WOW一样战士最终不会是鸡肋不会是别的职业总认为最弱小的职业,我们是什么?战斗中的勇士。或许这还说服不了你。或许根本不用说服,你已经失去了WOW给你带来的当初毅然选择战士的荣耀。
战士需要精良的装备武器来大大提升自己的战斗力使自己处于更稳固(防御)更锋芒(武器)地步。如今的大陆服的蓝龙也不过是WOW大陆服的初期的一个BOSS,放眼于欧服……
级数的封顶,稳定。暴雪给我们玩下去的理由是什么?是游戏本身的内涵和每个人都想追求的传说中神话中的装备吧。我想说的话大家都应该明白了吧?举个例子目前的版本有一把像样的斧子吗?更何况是为了战士精心设计的斧子呢?战士算的上是WOW里最依赖装备武器的职业了,其实去一次副本就可以发现。
我不想在此说什么职业在WOW最厉害…………我也没那个意思在说,我是在鼓励那些战士朋友,你们是值得尊敬的玩家。
闲聊:
只是自己的话,闲聊只是给予一看。很早以前我的朋友在我问他在玩什么游戏的时候他回答了欧服的WOW,那时候没有大陆服,我根本不知道WOW是什么,时间过去,当我投入到了WOW大陆服,遇到了很多自己很费解的事情,发现这个游戏根本和别的以往玩的游戏不同,单一个操作叫我就别扭。于是想起了玩欧服的朋友,打了电话。闲聊了起来:
欧服现在什么职业最厉害啊。 没个最厉害的,要说比较法师和战士吧。 我听后有些吃惊,毕竟那时候我们这里的文章全是说战士是鸡肋的时候。。。
兽战:
说说我选择战士为什么是兽战。1 我身边有一群好朋友一起玩魔兽这个讲究集体的游戏。当然也有抱着玩泡菜游戏心态的人在独自玩着。
他们选择的是部落于是我便在部落中选择战士。2 种族特长 人们都说玩防御型 或者说贴近防御型的战士玩牛战,玩狂暴型
或者说贴近输出者的玩兽战。而亡灵战士……种族特长在职业中显得不是很重要算的上是一种另类选择吧。
我想让他重新选择一次战士间的种族他会选择别的吧。选择牛战的因为种族中有战争践踏和5%的HP增加。所以,趋于防御型是合理和最适合种族搭配的。而兽战的血腥狂暴加25%的力量前期或许激活看不到什么明显的效果,但在你的以后道路上追逐的力量上限越来越高的时候
% 百分比就变的突出起来了这个道理大家都知道吧,(没有歧视别职业的意思只是观点:后期有了极品高输出武器开狂暴 开鲁莽 开血腥
一拦截晕3秒内的时间基本秒杀布甲类。皮甲类剩余的20%血开嗜血补一处死)而最为关键的也是作为兽战津津乐道的是种族中的被动特长坚韧
一定几率抵抗击昏这个几率远比坚韧上面所说的几率高的多,有的时候贼用凿击……昏你会发现你并没有处于昏迷状态,而是依然的挥舞着斧子,这就是坚韧。抵抗这样的相关技能的几率相当高。总PK你就会发现。所以兽战是攻击性的。是野性的
也是兽人族乃至WOW里战士职业里最值得骄傲的了。
本文只是给爱好战士的朋友参谋一下。没有什么别的引导和贬低别的职业的意思如有纯属键盘误。
只是希望大家能包容一下战士,玩战士的朋友不要轻易认为别的人说战士是鸡肋就放弃了。
㈩ WOW如何选择坦克的职业和种族
首先 目前国F坦克存在3种 1. 战士坦 2.熊坦 3。圣骑坦战士坦单拉绝对首屈一指 BOSS战 非战士莫属 如果你玩部落 那么建议选牛头人种族 战争践踏2秒眩晕以及种族被动耐力加成都是作为一个坦必须的 此外 兽人战也相当受欢迎 毕竟你不可能只玩坦克一个天赋 兽人的狂暴种族天赋相当是和输出。 联盟方面 建议矮人战士 有减少流血中毒debuff的石化 和护甲加成 毕竟AE(暗夜精灵)族的闪避对T虽然有用但是影遁无疑是陷队友于危机的鸡肋技能 而人类的自利适合PVP 在坦克战中 一个坦克又有几分的几率会被控制 现在说熊 特定种族 部落是牛头人 联盟的是暗夜精灵 种族优势很明显 是部落的熊比较适合做坦 熊拉怪的时候要注意的并不多 横扫 重殴 流血 拉BOSS中必须上的精灵之火 还有生存本能 相当于ZS的破釜沉舟 以及减伤的树皮术 但是熊唯一的不好就是没有盾牌 不存在盾牌格挡及格挡值这些数据 而且毕竟穿的是皮甲 变了熊的护甲加成后 也感觉掉血比较快 但熊的群拉能力还是很不错的 仇恨熊也在拉BOSS时显示出很强大的TPS 剩下个骑士坦 现版本骑士坦在副本中的群拉地位几乎无人可动摇 因为部落方面只有血精灵 而联盟方面选择比较多一点 但还是推荐矮人,理由上面已经陈述过了 FQ拉怪相对比较简单 审判 奉献 正义之捶 神圣之盾 驱邪 清算之手 一共也就这几个拉怪技能了 但顺序用的好 也是强力坦克。 另外, 生存向和仇恨向我来给你作下简单说明 这里的向 就是选择的发展方向比如你刚到70 打副本的时候就得选择生存方向 因为你的装备不好 血不够多 3围不够 所以在副本中你必须保持自己的存活 才能保证队伍的存活 生存向一般选择堆耐力作为基本的手段 所谓的仇恨向 就是打较高级的副本 你已经有了很不错的装备 这时候 团队的DPS(伤害输出)大于你的TPS(坦的仇恨输出 ) 会出现我们常说的OT现象 即 你拉不住怪了, 所以 很多T后期走的是仇恨路线 为了把怪拉稳 就得把怪打的更疼 比如战士的装备 选择戒指和饰品的时候有选择的换掉耐力饰品而用护甲穿透饰品 这就是所谓的仇恨向坦克了希望给您提供了一个比较全面的建议 如有不明白的地方 请继续追问