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魔兽世界怎么抵抗技能

发布时间: 2022-11-05 14:34:51

❶ 魔兽世界控制技能免疫

15秒内对同一个目标施放控制技能,效果减半。假设闷棍第一次10秒,第二次就是5秒,第三次就是2.5秒,第四次免疫。

你对不同的目标施放不受这个影响。多人对同一个目标施放也不受影响(除极少数技能以外,比如致盲和小德的飓风术共享递减效果)。
变形术是变形效果,还没有什么与之同CD

吹风和致盲,一个无属性魔法,一个无属性物理控制,被强行认定为同CD

冰冻陷阱与法师的龙息术,都是迷惑效果,同CD
驱散射击也是迷惑效果,不过不与龙息和冰冻同CD

还有,肾击与其他昏迷效果不同CD,锤专精也是独立的CD
冲锋,拦截,震荡,偷袭,突袭,熊晕,FS火晕,MS暗晕,SS灵火晕,暗怒,制裁,震荡射击特效,都是同CD的昏迷效果

恐惧,恐怖嚎叫,魅惑,MS的心灵尖啸,ZS的破胆怒吼,属于同CD

SM的冰震以前有CD,现在没了

术士的死亡缠绕有共CD,属于恐慌类效果

冰霜新星,冰冻术,DLY的缠绕,LR的诱捕,定身效果同CD

闷棍,凿击,猫的割碎,手雷,都是瘫痪类效果,同CD

被抵抗与被解除同样计算递减效果

只有PVP中具有递减效果,并且所有大于10秒的控制技能都改变为10秒。
递减的计算方式为15秒内再次施放具有递减效果的技能将产生递减效果,也就是时间减半,直至免疫。
所有的控制技能都对本身有递减效果,不同技能以及不同职业之间的技能类型相同的也会产生递减效果,但这不是绝对的,某些不同类型的技能也会产生递减效果,这取决于暴雪的设计。
被抵抗的应该不计算递减,因为技能没有发生,被解除的是计算递减的。
另外,沉默和缴械也具有递减效果。
地震不知道是哪个技能。。

15秒递减的意思是15秒该玩家受到同样的控制性技能第2次,那么控制效果时间减半,如果对方在15秒内再次使用同样控制技能则以此类推到第3次时控制效果时间又减半变为第一次的1/4,而对方如果在15秒内没有再对该玩家施放此类控制技能则下次施放时等控制时间等同于第一次施放.
所有控制技能都有递减效果,当ZS破胆和QS制裁这种CD大于递减效果15秒的情况下,如果有一个ZS过去破胆一名玩家,6秒完后(破胆6秒地球人都知道吧?),马上又来一名ZS破胆这玩家,那么该玩家只会被破胆3秒.
如果该法术被抵抗了和被徽章或亡灵意识解等人为的反控制情况下会算在递减之列

❷ 魔兽世界 战士需要什么抗性装备

护腕方面战士选择诺克塞恩的镣铐,加15点自然抗性,加5点耐力,毕竟也是一个板甲。当然也可以选择沙行者护腕,沙行者属性虽然更好,但是性价比不高,因为该装备还得花钱去买。

手套方面的自然抗性装备,战士可以选择沙行者护手,加20点自然抗性,9点耐力。

战士可以选择元素板甲束带,10点自然抗性,10点耐力,17点力量。这个是厄运贡品箱子里开出来的,属性非常全面,有这件装备是最好的,没有也可以毕竟只有10点自然抗性。

自然抗性的鞋子战士可以选择蛛牙长靴,加20点自然抗性,斯坦索姆掉落,除了这个其实没有更好的选择了。

戒指选择非常多,像什么禁锢之戒,魔法老师的封印,石化指环等等都非常不错,就算最差的你可以在拍卖行选择自然抗性xx之戒。

❸ WOW中盗贼如何来抵御冰法施放招数中所产生的减速效果

光说技能吧就3样,1消失,2斗篷,3徽章,BS下一楼,致残是减50%治疗效果,减速毒药才是减速,盗贼打FS最主要的是压制对手,尽可能把FS血线压低,TBC大多是鹦鹉贼,现在WLK我看大多是刺杀贼,好像也叫个毒毁贼(贼号我是TBC的,WLK没练),技能全好,贼F还真不好说,手F吧,我就提供一点建议:法师消失了,盗贼新技能:刀扇就太有用了,暗影斗篷切不可瞎开,离FS老远,就不要开了,斗篷最好是FS出冰箱的时候,那是他最脆的时候,暗影斗篷提供抗性90%,羊,深度冻结,以及各种控制技能就就可以无视了

❹ 魔兽世界抵抗

在这个版本,无论是一元法术还是二元法术都会出现抵抗,实际的BOSS战中,的确会出现部分抵抗这种情况,本来按以前的说法,除了特定的BOSS,例如海加尔山的雷基冬寒和BT的苏木雷普斯之外,都不存在抗性这一说法,不过在80级的副本中的确出现了部分抵抗,这也是无可避免的,不必要专门为此去堆法术穿透属性,如果团队里有术士,可以让他上个元素诅咒,能降低130点抗性。

❺ 魔兽世界技能被抵抗怎么告诉队员

使用插件。
你需要在插件中点开首领警报这个功能,然后在DBM独立的按钮中载入相关副本,对需要的BOSS点开"启用通告"一项,最后只要你是团长或有A就可以发出团队警报,整个团员的屏幕中央都会有。

❻ 魔兽世界死亡骑士怎么防缴械和沉默

自身技能没法提供以上要求 但是用小绿罩可以抵抗法系沉默 PVP的话只有靠DK自带的武器附魔 其他真是一点办法都没 DK已经很绞肉机了 要是不能被缴械或者沉默岂不是BUG的职业了

❼ wow,术士的点燃技能为什么会被抵抗而抵抗到底与什么有关,等级命中脸

抗性,法术抗性,更正确的是火焰法术抗性,一般PVP需要把法术穿透堆到125。。。一般是靠宝石,披风附魔,PVP副手,魔杖来堆的,你可以看到有的宝石有法术穿透的属性,就是这个东西,另外,PVP也需要百分之五以上的命中。。。

❽ 魔兽世界奶萨怎么对付沉默技能

同装备等级下,一个治疗职业面对一个dps职业在蓝空前不倒下是基本功,两个人打你你就跪那真的很正常,两个人打一个治疗10秒钟解决战斗是他们的基本功,如果打不死你基本他们就输了,打22的话你们2个战术就是你带着一个dps跑,让你的队友尽量的留下另一个不让他们同时攻击你,两个dps没有加血的 在留他的同时能打点血就打点,慢慢不就死了吗,如果对面也是治疗+dps的那是连肾,要么互相打治疗 要么dps互博,治疗后面加,然后拼蓝,或者拼控制能力,比如你看对面dps没血了,然你队友交个技能把对面治疗的章逼出来,然后你接一个青蛙,然后你和你的队友把那个残血敌人干掉,这就是战术上的问题了,萨满现在是续航能力最强的治疗了,不怕耗,而且有远程控制技能,把你的4根小棍子玩明白再说吧,竞技场不是1天两天就能玩明白的,10个职业,3种竞技场战队 几百种变化,你如果不把每个职业的几个招牌技能搞明白 或者他们的杀人节奏搞明白 想打高很难,就像下棋,你只会走但是人家会安排战术,你怎么能下的过人家呢,多练多学多想,去战场去挨挨打,看各种职业1个人2个人3个人怎么才能打死你,用了多少秒,然后你交了什么技能,慢慢的抗打能力就起来了,到了竞技场挨打的时候不会心慌的瞎跑瞎交技能了,

❾ 魔兽世界兽人的种族特长坚韧抵抗昏迷具体是抵抗些什么

闷棍应该不算,闷棍和凿击一样,是属于瘫痪,一打就醒,晕迷是那种被打晕后还被打而且不会醒,比如偷袭 肾击 践踏 震荡猛击等

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