魔兽世界375抗性减少多少伤害
A. wow里面的抗性怎么计算抵挡伤害的值啊例如火抗性一点可以抵挡多少火焰伤害啊
魔法攻击的时候,你有机会抵抗该法术。第一个机会是基于你的水平。如果你是施法者的水平高出不少,你将有很大的几率抵抗该法术,如果你是远低于水平施法者,你只需要最小的几率抵抗该法术(最小为1 %)。如果你反抗成功,那么它是完全免费的法术。
第二抗拒的机会是基于你的魔法抗性值和施法者。您的电阻值高于对施法者的水平,你的意思是抵抗该法术,抵抗75%的机会的几率就越高。对于大多数的法宝,抵抗的百分比,是指一个直接的机会完全抵抗法术效果。对于直接伤害法术(通过的影响,直接伤害法术,比如火球术,心灵的撞击,地震术),抵抗是指平均的百分比,以避免受伤。
直接伤害法术攻击时,你有机会抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法术伤害,这取决于电阻值和施法者等级的比较。抗蚀剂损伤的平均百分比是每级伤害抵抗的百分比(100%,75%,50%,25%,0%)的加权平均。例如,你的电阻值250的火魔法,施放火魔法的施法者等级50,你可能耐平均75%的法术伤害(下表中相应的列计算的加权平均)。如果你的火魔法抗性值为100,大约平均30%的法术伤害抵抗。
这是一个不同的电阻值和50的法术例表如下:
耐大多数的50法术:中
电阻值:50 100 150 200 250 BR />抵抗几率:15%30%45%60%75%
直接伤害法术抵抗50:的
电阻值:50 100 150 200 250
阻力的机会:0 %1%1%11%25%
机会的100%伤害抗性:0%1%1%11%25%2%6%18%34%75%的几率
抗损伤55%
抵抗50%伤害的几率11%24%48%40%16%
抵抗伤害的几率在25%33%49%26%14%3%
电阻0 %伤害的几率54%20%7%1%1%
转载自NGA论坛
B. 魔兽世界60级时代BOSS的抗性默认是多少每点抗性减少多少伤害呢穿减抗装对DPS有多大帮助
1点抗性抗1%属性伤害,对方减抗100,等于自身抗性减少100。
穿抗性装是为了活命,抗性装一般只加耐力和抗性,对dps是一点帮助都没有的。60级时对各职业抗性要求不同,T职业一般要求全buff上300,近战200,远程和治疗一般150。
例如:对方减抗为100,那么200抗性能忽视对方10000的属性伤害。所以在担任校场比拼中,减抗是非常重要的。抗和减抗是加减关系,抗和属性伤害是百分比关系。比如说人家减抗200,自己的抗在200以下,那对方的全部属性攻击对自己有效。
如果对方减抗是100,自己的抗是200,那对方的属性攻击对自己一点用都没。总之,伤害计算是属性×(100+减抗-抗)%,当然,这个前提算法是在100+减抗-抗是在大于0,小于100的情况下。
特色系统
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。
C. 魔兽世界中,BOSS都有抗性吗是多少
1点抗性抗1%属性伤害,对方减抗100,等于自身抗性减少100。
穿抗性装是为了活命,抗性装一般只加耐力和抗性,对dps是一点帮助都没有的。60级时对各职业抗性要求不同,T职业一般要求全buff上300,近战200,远程和治疗一般150。
例如:对方减抗为100,那么200抗性能忽视对方10000的属性伤害。所以在担任校场比拼中,减抗是非常重要的。抗和减抗是加减关系,抗和属性伤害是百分比关系。比如说人家减抗200,自己的抗在200以下,那对方的全部属性攻击对自己有效。
灵翼龙族
第二次兽人战争的末期,黑龙死亡之翼曾穿越黑暗之门来到德拉诺。他认为这个世界对他的子嗣来说是一个相对安全的地方,并在此秘密地留下了一些黑龙蛋。
随后,耐奥祖不顾一切地打开了许多传送门,强大的魔法压力很快将整个德拉诺世界撕成了碎片。
在这场灾难中被释放出来的能量对死亡之翼的蛋产生了影响,于是诞生了一半是实体、一半是灵体的虚空幼龙,它们拥有在实体世界和星界之间穿梭的能力。失去了死亡之翼的关照,虚空幼龙只能在破碎的外域废墟中自寻出路。
D. 魔兽世界里对法术的抗性怎么起效果是降低法术伤害吗375暗抗JD的千魂打你能抵抗多少
抗性简单来说就是魔法护甲,能够降低受到法术伤害,以及有一定概率完全抵抗
375暗抗如果不完全抵抗的话,最多减伤90%,一个千魂打不死你,但是你的伤害也没有了,是法师的话还不如直接开个冰箱躲掉
E. wow70级抗性减伤计算方式
wow29级去哪做任务?可能有一些玩家还不知道做啥,
wow29级任务位置说明:
1、接"进攻的时机"任务(在南部的城堡.那时候你就进入了希尔斯布莱德区域)。
2、到塔伦米尔之后。
3、交"进攻的时机"任务。
4、接"赫尔库拉的复仇"任务。
5、接"痛苦药剂"任务。
6、打开飞行点。
7、去一个洞口开始杀雪人。
8、一直杀那些雪人,直到级别升到30级(或者也可以做些其它事来升级)。
9、同样,如果你一直在打雪人,在30级之前,应该雪人身上会掉"赫尔库拉的魔棒"任务物品。
10、一会儿升到30级后,炉石回奥格瑞玛学新技能。
11、然后返回希尔斯布莱德。
12、交"赫尔库拉的复仇"任务,接后续任务。
13、返回刚才那个雪人的山洞。
14、在洞里,为做"赫尔库拉的复仇"任务,然后山洞中两个火焰。
15、保持在洞里杀怪,直到宠物升级。
16、去奥特兰克山脉。
F. WOW中的魔法抗性到底什么意思,能举个例子换算下马
抗性作用于法术有两种情况<br>
一种是一元法术,也就是只造成伤害的法术。对于此类法术,抗性可以减少受到的伤害,有减少0%、25%、50%、75%、100%这五种情况<br>
另一种是二元法术,除了制造伤害,还带有减速、眩晕等等特效,对于此类法术,抗性只能提高你完全抵抗该法术的概率。也就是说要么抵抗,要么受到完全伤害。但是天赋带来的效果不算。比如强化暴风雪带减速效果,但计算方法按一元法术。其他无伤害作用法术,如变羊、恐惧等作用原理同二元法术。<br>
具体的计算下面这篇文章很详细。<br>
<a
href="
http://game.china.com/zh_cn/hotspot/wow/guide/11028288/20051011/12731805.html"
target="_blank">
http://game.china.com/zh_cn/hotspot/wow/guide/11028288/20051011/12731805.html</a>
G. 魔兽世界抗性!!!~~~~
法术抵抗
当被法术攻击时,你有2次机会抵抗该法术。第一次机会是基于你的等级。如果你比施法者的等级高很多,你就有很大的几率抵抗该法术,而如果你比施法者的等级低很多,你就只有最小的几率抵抗该法术(最小的1%)。如果你抵抗成功,那么就完全不受该法术的影响。
第二次抵抗的机会是基于你的魔法抗性值和施法者的等级。你的抗性值较施法者的等级越高,你平均抵抗该法术的几率就越高,最大的抵抗几率为75%。对于大多数法术,抵抗百分比指的是完全抵抗法术效果的直接几率。对于直接伤害法术(通过冲击直接造成伤害的法术,例如火球术,心灵冲击,地震术),抵抗指的是平均避免伤害的百分比。
当被直接伤害法术攻击时,你有机会抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法术伤害,这取决于魔法抗性值与施法者等级的比较。抵抗伤害的平均百分比是每级伤害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加权平均。例如,你的火魔法抗性值为250,施放火魔法的施法者等级为50,你大概平均能抵抗75%的法术伤害(可通过下表相应列计算加权平均)。而如果你的火魔法抗性值为100,大概平均能抵抗30%的法术伤害。
下面是不同抗性值与50级法术的例表:
抵抗大多数50级法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率:15% 30% 45% 60% 75%
抵抗50级直接伤害法术:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗100%伤害的几率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%伤害的几率 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%伤害的几率 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%伤害的几率 33% 49% 26% 14% 3%
抵抗0%伤害的几率 54% 20% 7% 1% 1%
计算以后知道250抗性的减法术伤害的期望比值是75%(期望值在概率学中是最基本的词汇哦)
而且计算后得出减伤害的期望和抗性是线性变化的
1点抗性就是-0.3%的伤害
下面根据我的理解
结合具体例子说一下好了
以下例子施法者和被施法者lv相同(法术级别抵抗为4%)
比如变羊(奥系的)
你的奥抗有250
他变你羊
首先你有一次4%的级别差所带来的抵抗几率
然后你有75%的抵抗变羊的几率
然后是伤害魔法
比如火球(火系的)
你的火抗有250
同样首先你有一次4%的级别差所带来的抵抗几率
然后你受到这个火球
0%伤害的几率是25%
25%伤害的几率是55%
50%伤害的几率是16%
75%伤害的几率是3%
100%伤害的几率是1%
最后计算得出减少伤害的百分比的期望值是75%
H. 魔兽世界 关于抗性与伤害的关系!
抗性并不减少伤害,简单来说,抗性就是提高抵抗这种属性魔法的几率,抗性越高,抵抗的几率就越高,即使不能全抵抗,也会提高抵抗部分伤害的几率,而抵抗部分伤害时,就是抗性越高,被抵抗的伤害越高,好像是400抗性可以抵抗50%伤害吧,这个记不太清了,大概就是这样一个数字
I. tbc抗性怎么计算
tbc魔兽世界抗性计算:抵抗概率=[被攻击目标的抗性/(进攻目标的等级*5)]*0.75。
二元法术的抵抗概率,与一元法术平均减伤比例基本相当,因此该公式也可以视为一元法术的平均减伤。且法术抵抗概率的上限为75%,因此怀旧服的抗性上限为315。
冰抗和自然抗的需求
海度斯有冰霜和自然两种形态,随时间推移会对所有玩家释放类似4DK的增伤印记,使玩家受到的对应属性伤害提高为10%,25%,50%,100%,250%,没有抗性装的坦克在100%增伤时就极有可能猝死。
开荒海度斯需要1个自然炕坦克和1个冰抗坦克,冰抗和自然抗装备只有锻造板甲3件套和珠宝戒指因此熊T注定与这份补贴无缘,自然抗图纸在塞纳里奥远征队出售,冰抗图纸在卡拉赞门口学徒和老1身后铁匠处出售,再配个头部20抗附魔就够用了,海度斯难度较低开荒期过后DPS较快的团队可能都不用抗性装了。