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魔兽世界有什么好事

发布时间: 2022-11-13 12:40:32

A. 魔兽世界做任务有什么好处放弃任务有什么坏处

完成任务可以获得
任务给予的
经验
装备
金币
声望
还有有趣的某些东西等等...
做任务也是魔兽世界乐趣一直,很多任务很有意思!
放弃任务不会有任何负面作用.!
比如需要组队做的精英任务
或者
需要路程很远的任务可以选择放弃来做一些比较方便
快捷的
任务
!
方便请采纳

B. 魔兽世界做日常任务的作用是什么有什么好处。

日常任务顾名思义每日一做,作用其实就是好处了日常任务很多,但每天只能做25个~
你应该听说过新岛日常,在新岛每天我们都可以接到相同的十几个任务,这些任务一般给10g多,而且给破碎残阳的声望(很多),并且这些任务都超级简单,杀几个怪点几下鼠标的事……岛内的任务做熟练了不到30分钟就搞定了
还有外域其他地方的任务,比如纳格兰的多项数据,也是飞到那里点几下鼠标,虚空风暴的日怒作战计划等,都是比较简单的任务~
有些日常任务做完有相应的奖励,如破碎残阳的包裹,包里能开出绿装什么的甚至牌子~~
还有英雄副本日常,每天2个在沙城接,左边的npc是给2个牌子和相应声望的任务,右边那个人给的是复仇监军钥匙也有声望~~
总之,日常任务钱和声望是少不了的~~好像还有专业技能日常?厨子和钓鱼吧,这个我不大清楚~
没事去新岛转转挺好,破碎残阳很快就崇拜了,可以买到些声望物品~你可以去多玩查查~~
就这么多吧……打字挺累。。

C. 魔兽世界战场节日有什么好处

每个月的地周四~是战场节日吧~
战场节日荣誉增加一倍~
希望帮助到你
谢谢采纳

D. 魔兽世界对于DKT来说不能拿盾是好事还是坏事

不能拿盾最起码省下了去G团买盾的钱或在工会团拿盾的DKP,双手武器有槽,加的耐力比一般拿盾还高,且双手武器增加的伤害能提高仇恨能力,并且像10ICC老四掉落的斧头+精准,议会掉落的锤子+命中,很大的降低了DKT堆三围的难度没有盾牌就没有格挡,看起来DKT会脆一些,但实际上冰T天赋是所有T里最硬的,血T是生存能力最强的,魔兽世界是个平衡的游戏,就算不平衡也有蛋疼的玩家用各种手法方法来弥补,没必要纠结这件事

E. 魔兽世界到底有什么好玩,有什么特色

魔兽世界的精髓在满级以后 这是个团队配合的游戏 如果你是个独行侠 那么你肯定无法体会到游戏的乐趣
满级以后如果走PVP路线 那么在各种大型战场里你会感觉到热血澎湃的感觉 因为魔兽世界里的PK基本上是很难实现1V2甚至1VN的 团队战斗才是重点 除此之外 在竞技场里 这纯粹是考验的你的操作意识反映 你和队友的配合更是重中之重 反映迟钝一两秒 就是成功和失败的差距
如果你选择走PVE路线 同样只能是团队战斗 一个人的力量过于渺小 而且个人认为PVE才是魔兽世界的精髓 BOSS多变的技能 运气的好坏 以及更重要的你的队友的表现 都是一场BOSS战斗中至关重要的因素 尽管现在国服版本各种大型副本已经是各种碾压 有人认为过于简单 可以随便划水 但我始终认为 如果把每个人对团队的贡献看做一种数据 那么这个数据总量是不变的 如果说你偷懒了 一样成功RUSH了这个BOSS 那么只能说明是 你的队友中有人帮你分担了你本应该做到的事 这才是强力党
总之 如果楼主是一个团队配合意识比较强的人 那么你一定会喜欢魔兽世界这款游戏!!!
手打 不容易 选我吧 谢谢

F. 《魔兽世界》有哪些经典的任务

经典的任务60级牧师和猎人的史诗武器任务绝对值得一提。

牧师史诗武器—祈福

60年代有一把法杖祈福是所有牧师的梦想。

你先要在熔火之心副本中战胜老9管理者埃克索图斯,从他的宝箱中要获得任务道具神圣之眼,再去诅咒之地消灭世界BOSS卡扎克拿到暗影之眼,或者去冬泉谷杀精英怪也可掉落。第三步装上神圣之眼完成任务获得诺达希尔的碎片,任务需要你独立完成,内容是护送农民到达任务地点,护送6波农民,背后还有亡灵怪物来追杀他们,你既要加血也要杀怪,你的蓝量非常的有限,记得当时小牧师就4000左右的蓝,所以要需要合理的运用各种道具,药水、技能非常有难度的。任务需要2小时才刷新一次,失败就要在等上2小时。最后将三个任务物品组合,祈福就制作完成了。


猎人的史诗武器—伦鲁迪洛尔,上古守护者的长弓。

和牧师的祈福一样,猎人同样是在熔火之心老9宝箱里开出史诗长弓任务物品—远古树叶,开启任务线。最让人记忆深刻的就是猎人要独自战胜4大恶魔才能获得这把史诗武器,4大恶魔的打法还不同,环形山的恶魔要风筝+近战对砍相结合;燃烧平原的恶魔要毒蝎钉刺解除它的狂暴状态;冬泉谷的恶魔,只要你风筝技巧够好,非常简单;最难的希利苏斯的恶魔,它会对你施放恐惧,但你可以做一点弊,组一个术士一起完成任务,你和术士决斗,让术士给你施放一个1级的鲁莽诅咒,这样你会对恐惧免疫。最后千辛万苦做出的史诗长弓,怎么能不让人怀念呢。或许这就是魔兽世界的魅力所在吧。

《魔兽世界》作为暴雪的第一款网络 游戏 ,自2004年发行以来就深受全球玩家的喜爱。除了魔幻的背景故事和丰富的 游戏 内容外, 游戏 当中的经典任务也让玩家记忆犹新,今天我就给大家分享三个。

黎明之光

这个任务比较经典,因为它是死骑新手存的结局任务,同时也是DK获得重生的任务。当你找到飞行指挥官交了巫妖王的命令任务之后,就会获得这个黎明之光的任务。任务的目标是要求你打败银色黎明的部队,并揭开黎明之光的秘密。

当你把敌人杀的差不多的时候, 游戏 会出现动画,解开任务其中所有的谜底。

救救蝌蚪

国王姆嘎姆嘎要你解救出20只冬鳞蝌蚪,在北风冻原的牢笼中你可以看到这些小可爱们,它们五颜六色的身体和 游戏 画风一点都不搭配。当你解救出它们之后,它们会跟随在你的屁股后面,直到你完成这个任务。

最后你可以在剥虾刀、沉默肩铠、微光指环、海潮的恩赐四个物品中选择一个作为奖励,还会获得少许的金币和20100的经验等奖励。这个任务之所以经典,主要是因为比较有趣,毕竟小蝌蚪很可爱。

驭龙赛

玩家需要从寡妇NPC那里获得一把海德尼尔鱼叉,在风暴神殿击败10名海德比武会龙骑士。这个任务主要是你驾驶着NPC的龙,十分有英雄骑士的感觉,让我想起了《驯龙高手》这部电影。

当你利用手中的武器击杀够敌人后选择神殿柱子上的灯,返回即可提交任务。这个任务也是风暴峭壁最刺激的任务,十分壮观令人印象深刻。

今天就暂时分享三个经典任务,大家还知道哪些比较经典的魔兽任务吗?分享一波呗~

这里是专注于有为青年 游戏 体验的敢为青年游场,我是敢哥!

《魔兽世界》的乐趣绝对不是仅仅在刷副本,以及打斗过程中找到的,反而,它的任务中有些也是很有意思的,同样也可以给玩家带来许多的趣味性!

死亡之翼降临之日

“什么,你不相信我?好吧,听我细细道来。”

我们在生活中总会有个朋友爱走在别人前头,例如你满心欢喜的去一家新开的餐厅吃晚餐,而他上个星期就已经去过了。

或者你升职了,而他早就跟老板的女儿好上了,升职,加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰……

“死亡之翼降临之日”这个任务就是暴雪给你个机会去揍这些人参赢家,去荒芜之地找到 "迷失者"塞尔杜林,他就会指引你去教训死亡之翼这个高富帅!

作为屌丝脚男,痛打高富帅实在太过瘾了!哈哈,敢哥特别喜欢这个任务!

幽暗城之战

《巫妖王之怒》应该是魔兽世界多个版本中故事线最棒的了,开发团队利用多种技术为任务营造了一种情境,让一些有重大意义的故事穿插其中。

而不是NPC对你说:“嘿,我需要十个狼爪,你可以从灰狼上直接获得,我这一辈子会一直站在原点,具体原因我也不知道,多谢。”

“幽暗城之战”就是个优秀任务的典型。“愤怒之门”事件之后的幽暗城已经被叛变的被遗忘者叛军占领,你和你的伙伴们必须夺回它。

如果你是部落,你将跟随希尔瓦娜斯和萨尔重新夺回幽暗城;联盟的瓦里安视这为一个重建洛丹伦的好机会,所以联盟会竭尽全力打击部落。

最后你将捉到大药剂师普特雷斯——被遗忘者叛军的首领,幽暗城也终于回归部落。

敢哥很喜欢这部的剧情!

懒惰的苦工

在日常工作中有懒鬼让你抓狂么?

或许这些成天犯困的懒鬼的唯一目的就是付出最小的努力获得薪水,你是不是也想给他们一人一闷棍呢?

“懒惰的苦工”让你的梦想实现了!到试炼谷(兽人与巨魔的出生地)去,拿着棍子,看到偷懒睡觉的兽人苦工就打醒他,只要狠狠地敲他们一下就能让他们乖乖回去工作了。

敢哥认为这并不仅保证了杜隆塔尔居民上交的税金没有浪费,还防止你真正在现实生活中去敲懒鬼的头而要去上情绪控制课。

敢哥总结:看到这么多有趣的任务,各位玩家们就去魔兽世界里好好体验吧!

魔兽的经典任务特别的多,基本上每个图的主线任务都令人印象深刻。

迪菲亚兄弟会: 讨薪兄弟会的前身是石匠兄弟会,诞生于一场蓄谋已久阴谋中,严格意义上来说他们只是牺牲品。涉及他们的剧情贯穿了联盟的新手期。话说半语当年被他们杀了有几十次。

藏尸者的妻子: 原本以为是做好事帮助孤寡老人,谁知道这个家伙是个老阴货,让我们收集道具是为了搞事情。

荆棘谷的青山: 这是个收集任务,对脸黑的玩家来说简直是噩梦,话说当时整个频道都是互换页数的。

哈卡复活任务: 这个任务的涉及地图范围真的很广,玩家的鞋子都跑破了几双。在我们的帮助下金度顺利拿到哈卡的精华,然后跑到ZUG给我们送装备和坐骑了。

护送温德索尔元帅: 联盟的黑龙MM钥匙任务,在温德索尔元帅踏入暴风城的那一刻,我们认识到了什么叫做真正的英雄。

达隆郡的战斗: 这个任务很感人,已经死去的帕米拉一直在等去打怪兽父亲的回来,殊不知他的父亲在孤立无援的情况下被天灾军团杀死并成为了他们中的一员。最后在玩家的帮助下救赎了死在达隆郡中人们的灵魂。

爱与家庭: 老弗丁的寻子之路,最后泰兰的死让我们唏嘘不已。弗丁也因此扛上了对抗天灾军团的旗帜。

猎人SS弓和SS杖任务: 这个任务设计将猎人的职业特性诠释的淋漓精致,想要拿到史诗武器还是要点真本事的。

另外骑士和术士的千G马,安其拉开门,鸡腿杖,风剑等等任务都挺不错的。

由于笔者万年联盟,所以部落那边的任务不是很熟悉,欢迎留言补充。

觉得不错请加个关注!

战士_旋风斧任务。。。真的记忆最深刻,可能不是因为任务本身,因为友情吧。当年根本不知道怎么去卡利姆多剃刀高地,叫了两个不太熟的网友从晚上12点,坐船到黑海岸,沿着地图向下跑,地图全是黑的,不知道死了多少次。。。。终于凌晨6点多完成了。。。一个圣骑士,一个盗贼,我真的记忆犹新,最后那个骑士说了一句,兄弟,我真的困得要睡着了,不过很高兴给你把任务做完了。

只知道LM的r艾泽拉斯:r爱与家庭(LM/BL可做,佛丁和儿子的故事,起始任务在病木林通道过去河边佛丁处,不知是否已绝版或者改版)r重铸秩序(LM,杀东瘟疫之地女王护卫游侠首领“凋零者”的团队PVP任务,起始任务在暴风要塞佛塔根公爵处接,已绝版)r保卫达隆郡(LM/BL可做,东瘟疫之地团队任务,起始任务在冬泉谷旅店,不知道是否已绝版或者改版)r开服之后的安其拉开门任务(全服LMBL一起做的,已绝版了)r暮色森林:藏尸者的妻子、摩拉迪姆(这些不是任务名字,是关键人物,不知是否已绝版)r传说武器任务:风剑(集齐MC副本加尔和迦顿男爵掉落的2个风头之后,剩下的就好做了,刷刷刷)、橙锤(刷到MC副本炎魔掉落的眼睛之后买个锤子就可以合成了,刷刷刷,壕壕壕)rLR、MS职业武器任务(已绝版)r大地的肛裂版本之后很多艾泽拉斯的经典任务都删得删改的改,已经绝版或者不经典了,都不知道还有哪些任务。撸主去试试吧。r外域:风暴要塞凯尔塞斯掉落的凤凰坐骑、黑暗神殿伊利丹掉落的2个蛋刀、太阳之井基尔加丹掉落的橙弓r北极:奥杜尔橙锤,集齐25人模式BOSS掉落的碎片30个触发任务,冰冠堡垒橙斧任务顺便刷无敌r85肛裂:DZ巨龙之魂橙色匕首任务r90熊猫利亚:没得啥子基尔经典任务,橙披绝版r100级:没得啥子基尔经典任务,橙戒绝版r110级:更没得啥子基尔经典任务,神器大街货

《魔兽世界》有很多经典的任务,大部分经典任务都存在于60级年代,那个年代的任务流程大部分非(you)常(chou)经(you)典(chang),无非是骑着你的小马穿梭在原始地球的两块大陆东奔西跑,但真正完成任务之后,确实会发现制作组非常用心。

而今天我介绍的这个任务,是在7.0版本中,这个版本等级上限是110级。也是 伊利丹 怒风 人设洗白的版本。这个任务说不上经典,但十分有趣。

这个任务是“体验真正的背叛”,任务是在神器(在7.0版本每个职业都会有一把神器,版本玩法大致就是升级神器)职业大厅接的,任务之前应该是有很多前续,大致就是介绍 伊利丹 怒风 的生平事迹,而到“体验真正的背叛”这个任务时,玩家需要去扮演 伊利丹 怒风 ,在黑暗神殿呆着,然后被一个团队(貌似是个金团)打的事件。

本身这个任务主要是讲 伊利丹 怒风如何 背叛的,只是在这个任务环节中加了一个可以玩家控制 伊利丹 怒风 来亲身感受被团队干掉。做这个任务时就很能够让玩家联想到在70级年代当年和公会、和金团、和ROLL团一起开荒 伊利丹 怒风 的场景。

任务一开始,玩家扮演的 伊利丹 怒风 会和阿拉玛进行剧情对话,在这个过程中你可以看到这群npc组成的团队会围绕你跳来跳去,有咕咕(德鲁伊枭兽形态,特别可爱特别萌的那种),有穿军装(PVP装备的)的戒律牧,有全身T6的牛头战士,还有半把副手蛋刀的盗贼(很多记不得了),谈论下怎么打这个BOSS的问题。其中还有人在说:强尼好像AFK了……(强尼是NPC团队的一个圣骑士),但此时团长卡雷尔已经开始倒数开怪(怪不就是我咯?)了,当倒数到1的时候,此时玩家就可以控制 伊利丹 怒风 进行活动了,也正在此时,一个法师的炎爆也会向伊利丹轰来(原谅当年这个图没截到)。像不像当年抢先开怪的你?

当站在BOSS的角度,我们就很容易知道一个团队的薄弱点了,那就是奶妈,所以这个由NPC组成的团队的MT完全拉不住我,我直奔奶妈而去,有奶德,记得好像还有奶萨,神牧,我心想打完他们,这个团就得灭了,但剧情并不是由我们自己控制的。即使你打的他们快灭团了,自己的血量也剩不了多少。然后对面萨满就会诈尸,跟着被光环保护的奶德也会无限战复队友,零零星星的几个人直接将 伊利丹 怒风 打入剧情最后阶段,最后你就跪在地上有 玛维 对话了。

这个截图是当年玩的时候截的图,当时还在网络贴吧发了个帖子,上面有很多玩家都在讨论,确实蛮有意思的,不过现在我已经AFK好久了,如果还有还在玩魔兽的小伙伴可以去7.0版本的职业大厅,做一下这个任务,回味一下当年的你是怎么被 伊利丹 怒风 虐的。

(我的网络贴吧帖子:魔兽世界吧-伊利丹背叛的场景战斗笑死我了)

爱与家庭,西瘟疫和东瘟疫交界处的经典任务,环形山有个跑图好任务 林克的回旋镖任务,需要跑遍卡利姆多大陆,黑色其拉作战坦克就不细说了,太经典也太复杂。斯通纳德和诅咒之地交界处有个兽人也给一个相当跑图的任务,期间可以看到一个手持战刃的恶魔猎手,最后给一个16格包或者一个火抗的装备,估计做的人不多,因为比较冷门,但是也很经典。比较短的是黑石山黑上门钥匙任务,晋升印章。

部落不知道,联盟最经典的我觉得是救元帅的任务[泣不成声][泣不成声][泣不成声]

术士的60级马任务,当年是真的肝。

G. 魔兽世界:大灾变更新了哪些内容

更新内容
全新种族
玩家可化身为联盟中受诅咒的狼人、或部落中机智狡猾的地精展开冒险之旅。
提高等级上限至85级
玩家可学习新技能及新天赋,通过新的路径系统 - 让玩家提升自己的角色。
重制经典区域
从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处众人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
全新地图
探索世界中全新开放的地图,包括海加尔山、奥丹姆、格瑞姆巴托、深岩之舟以及沉没海底的宏伟都市瓦丝琪尔等。
更多的团队副本
尽情享受比前两部资料片还多的高等级团队副本,并有各种不同挑战难度的模式可供选择。
种族与职业的新组合
以侏儒牧师 、血精灵战士、牛头人圣骑士、巨魔德鲁伊、兽人法师,矮人萨满,牛头人牧师,夜精灵法师,巨魔术士、亡灵猎人、人类猎人等这些从未有过的全新种族职业组合来探索艾泽拉斯大陆。
公会的发展
全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。公会成员参加raid以及战场,都将为新开放的工会积分系统做出贡献。
游戏截图
新PvP区域和积分战场
在如冬握湖般的全新区域“托尔巴拉德”挑战PvP 目标和每日任务,并在全新的积分战场中揭开战争序曲。
考古学
掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物、并获取特殊奖励。
艾泽拉斯的飞行座骑
现在可以花费一些金币找飞行训练师学习在艾泽拉斯飞行,让玩家以崭新的角度探索卡里姆多和东部王国。
颠覆性的天赋系统
天赋现在改为每系31点,10-80级每2级获得一个天赋点数,81-85级每1级获得一个天赋点数。你将首先选择一系天赋作为精通,精通将奖励一个核心技能和多种特效。没有点出该系天赋31点将不能点其他系天赋。
“重铸”
重铸是另外一种定制装备的途径。
相对来说会很便宜,玩家可以在附魔训练师旁边的NPC处进行重铸。
重铸可以将一个非重要属性(精神、命中、精准、暴击、专精、急速、招架、躲闪)的40%换取另一个属性的提高。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加。
“专业技能”
多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点)
采集技能会更有趣,采集现在可以获得经验值。
工程学向来很有趣,但是做的东西要么太拉风要么就是大家全都拿去卖店的货。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。
钓鱼也会有巨大改动,细节不明但是会很好玩。
“每5秒恢复法力值”的属性取消。精神现在回复法力值。
治疗系天赋都会获得冥想的精通(战斗回蓝)。
法师和术士不会再在装备上获得精神。
法术强度取消(仅武器有该属性)。智力现在提供法力值和法术强度。
猎人采用了新的资源系统,即集中值系统。
拥有敏捷的装备,其属性中的“攻击强度”被取消。但是部分只拥有耐力的装备中,攻击强度属性被保留。
敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。
防御等级取消。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免暴(适者生存类天赋)。
护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精和急速取代。
专精使你在专长天赋上的能力更强。
急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高。
增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。
格挡值取消。格挡将减免一定百分比的伤害。现在是真正的减伤属性。
添加了护甲精通,当全身穿着本职业原有护甲类型装备将增加最高属性5%。跨甲装备将没有收益。

更新事件
2011年7月12日凌晨魔兽资料片《大灾变》开始升级,陆续有玩家遇到客户端更新与安装方面的问题。随着《大灾变》上线,这一问题仍没得到解决。不少玩家下载补丁包后会安装卡在99%进程上无法继续,或通过下载器无法取得网络连接,更新安装到12%内存报错。
更多的玩家也是等待《大灾变》漫长更新,一位腾讯微博网友感叹称:“等待魔兽更新的日子好痛苦,只能看看台服过干瘾。”另一位网友则因需要下载时间过长,发出真想和魔兽“天地合山无棱乃敢与君绝”。
更有好事网友将《魔兽世界:大地的裂变》改名为《魔兽世界:更新与重装》,来发泄对新版本更新的不满。对于《大灾变》首日上线遭遇的尴尬,网易方面称,网易和暴雪正在努力解决相关技术问题,这可能跟太多玩家涌入有关。
网易已经与数家游戏网站签订广告框架协议,多家游戏网站首页已出现铺天盖地的魔兽《大灾变》广告,甚至被认为是媒体包场,除此之外,在《大灾变》上线期间,网易还开启全新的6组服务器。
不过,受客户端更新与安装问题影响,《大灾变》首日上线人数并不太理想。据据游戏行业资深人士巫小寒透露,《大灾变》同时在线人数仅7万人。

H. 微软收购动视暴雪,对旗下游戏《魔兽世界》的走向会有什么影响

可能会让魔兽世界有一个更好的运营,让魔兽世界能够焕发出第二春,不过整体来看,其实对于魔兽世界的影响并不会很大,只是更换了领导人而已,微软收购暴雪主要是看重暴雪的技术积累以及各方的IP价值,帮微软完善PC游戏版图。

三、收购暴雪不会影响主机战争

现在一直是微软,索尼,任天堂,在主机领域继续争夺,微软收购暴雪所获得的一些游戏,基本都无法在某个平台独占,都是需要大规模扩散的游戏。而且任天堂做游戏过于专业,只要任天堂继续保持下去,没有任何一家公司能够打垮他。ns的性能并不强,但就是凭借任天堂的那一些绝对独占游戏,才在主机市场占据了三分天下。微软收购暴雪也不是看中主机市场的争夺,它的目标还是放在PC市场或者移动市场,谷歌才是对手。

I. 魔兽世界每个专业都有什么好处啊。

【锻造】

综合来说,锻造在这个版本里的表现只是平平,虽然说拥有着同珠宝一样全面的属性奖励,但高昂的投入会让你不断质疑自己的选择。

专属武器装备的价值对比其他专业技能特有装备实在不值一提,几乎是在到达80的同时被迅速淘汰。

然而我们必须看到,锻造是所有交易技能中提升潜力最大的,前面在珠宝部分我们已经用耐力属性举例过,当WLK紫色宝石加入时,锻造因为其附带奖励的特殊性而崛起, 商业方面的回馈就不那么让人满意了,即便在已经完全成熟的市场,你也需要2000G左右冲满锻造,WLK开放初期这笔开销则在4000G以上

锻造适用职业评分

坦克:85 物理输出:90 法系输出:90 治疗:90 商业价值:50

锻造可以给装备打孔:

锻造能对手套、手腕和腰带部位的装备打上额外的无色宝石孔。插槽手套和插槽手腕只能自己使用,而[永恒腰带扣]可以出售—这是锻造WLK的收入来源之一

武器链:

这项武器附魔可以让你免疫缴械,需要注意的是,它会和其他永久性附魔效果冲突。 泰坦神铁武器链

盾刺:

可以给你的盾牌附魔,让每次格挡之后反弹伤害。注意此附魔和其他永久性附魔冲突。

【附魔】

附魔可以算是WLK最为中庸的交易技能了,毫无特点的四种戒指附魔,没有任何其他专属奖励。当然,中庸也并不是什么坏事,别人有的你大致都能达到,虽然属于服务性的商业技能却不需要依赖于采集技能,属于替换消耗型专业在前期装备更替迅速的时期市场巨大,附魔纸的出现让附魔的销售更加简单。总而言之,没太多好说的....提示一下,猫鼬附魔在WLK前期市场巨大,不可错过。

附魔适用职业评分

坦克:85 物理输出:80 法系输出:80 治疗:80 商业价值:70

附魔师专有的戒指附魔:[强效法术能量],[突袭],[耐力]

头部特殊附魔(声望换取):[燃烧谜团],[祝福治愈],[折磨],[坚定防御者],[烈焰之魂], [月食],[防毒],[消散之影],[冰霜之魂]

【铭文】

由于这个版本纯躲闪的红色宝石还没有被加入到游戏中,无从比较的情况下,铭文的躲闪等级奖励对比常规交易技能的耐力奖励,对坦克而言的确很难说出优劣之别。考虑到躲闪等级现在受递减效果影响,所以自己打出保守的80分。

物理输出职业多出的攻击强度奖励横比其他交易技能几乎一致,法系输出和治疗则是额外致命等级对比附魔制皮的法术强度对再比铁匠珠宝的两者皆可,从当前版本来看致命的提升会更明显一些。

铭文学的商业价值曾经被很多人忽略,由于铭文需求量和成本都不大,下个版本更是推出双天赋,依靠少的可怜的铭文消耗来赚钱显然并不实际;

附魔纸的销量也不是很理想,很多附魔师还是宁愿选择叫卖的方式,附魔纸所增加的额外成本让低端附魔的竞争力变低;

两个200等级的紫色副手根本无人问津,BUFF卷轴在屡遭暴雪毒手后表现更是一塌糊涂,那铭文靠什么赚钱以致我会给出100的高分呢?答案就是---暗月卡片!贵族套卡的效果在当前版本可以说是好的惊人,45秒触发15秒300力量或敏捷提升,通吃PVE和PVP,可以说是所有物理输出职业的最爱。

虽然价格从最初的20000G降低到现在7000G,但利润的空间依然很大,市场也没有萎缩的迹象,附属的不死、混乱和棱光套牌的销量也不错,特别是不死套牌在3.0.9被暴雪BUFF后,成为很多中低端输出职业的首选。

铭文适用职业评分

坦克:80 物理输出:80 法系输出:90 治疗:90 商业价值:100

铭文师专有的肩部附魔:大师风暴铭文,大师峭壁铭文,大师巅峰铭文,大师利斧铭文

各职业雕文: 战士雕文,牧师雕文,术士雕文,圣骑士雕文,死亡骑士雕文

铭文师可以制作副手装备,以下的为最顶级的紫色级别副手(末日万象,镶铁书册)

【烹饪】

烹饪对每个职业玩家来说都是有很大帮助的,特别是经常打副本的朋友,更是必不可少,WLK中烹饪的日常任务增加到了5个,而且完成日常任务还可以获得肯瑞托声望。专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找游戏代练的工作可随时关注下。

烹饪适用职业评分

坦克:90 物理输出:90 法系输出:90 治疗:80 商业价值:100(你懂的~!~)

烹饪每日任务:奖励获得的“小香料袋”和“达拉然烹饪奖牌”。“小香料袋”打开后可以获得配方和烹饪材料。“达拉然烹饪奖牌”是兑换烹饪配方的代币,兑换的NPC:联盟为德里克·奥斯,部落为米森希。

【钓鱼】

宗师级钓鱼可在达拉然学得,需要28G,另外出入北裂境的同学们,无论联盟还是部落,在最先的两个城里都有训练师可以学习,而且新增的卡鲁耶克钓鱼大赛更是众多钓鱼好手们不得不去的地方。更让人惊喜的是宴席,宴席类似于餐桌,可以让团队成员同时进食,它提供的BUFF非常优秀,是团队副本必备物品最后要说的是在北裂境钓鱼最初始技能需要380,所以请大家带好鱼饵,准备我们的钓鱼之路 (点击查看详情)

钓鱼适用职业评分

坦克:90 物理输出:90 法系输出:90 治疗:80 商业价值:100(你懂的~!~)

在达拉然的喷泉(坐标52.64 银行门口处)可以钓鱼,有几率钓上一些硬币,当你收集全所有硬币之后可以获得成就:钱币大师 ,奖励:达拉然泰坦神铁徽记

【珠宝加工】

把珠宝称作是WLK前期的第一商业技能也毫不为过,和锻造一样拥有最全面的属性奖励,还可以轻松获得数个镶嵌奖励而不需要考虑镶嵌格的颜色,无疑是所有PVE属性极限流人士的最爱,在暴雪的装备设计愈加脑残(输出装备上到处蓝孔,坦克装备上到处红孔...-.-)的现今版本中显得弥足珍贵。

珠宝适用职业评分:

坦克:100 物理输出:100 法系输出:90 治疗:90 商业价值:100

珠宝师专用珠宝(每个人限装备3颗):

珠宝师可以通过珠宝日常任务奖励的[达拉然珠宝匠硬币]兑换[龙眼石]以及专有的珠宝配方,这些配方切割出来的宝石,属性会比普通的宝石高出一截,但是这些珠宝只能由珠宝匠自己使用,不能交易,并且每个珠宝匠只能在自己的装备中镶嵌3颗龙眼石。

珠宝匠制作的实用装备(可交易):泰坦神铁冲击指环,泰坦神铁地卫指环 ,泰坦神铁魔震指环,泰坦神铁冲击项圈,泰坦神铁地卫项圈,泰坦神铁魔震项链

【裁缝】

经测试三种附魔都和触发型饰品类似,触发几率很高,有45秒的内置CD。因为其特殊性,我们很难把裁缝奖励和其他交易技能奖励做一个横比,就像38法强和每45秒触发1200神圣伤害,你无法具体说出前者在一场战斗中会为你带来多少额外伤害,同样你也无法说明后者可以转换为多少法术强度,所以关于裁缝的评分,还有商椎的余地。

唯一值得确认的是,那个法术触发神圣伤害的披风附魔是防骑冲击WMO或WWS仇恨排行榜的一个有利辅助,这就是为什么坦克评分还有30的原因了。
另,飞毯很帅气.... 商业价值方面出乎很多人意料,常规20格和22格背包、32格灵魂袋附魔袋、各种裁缝紫装的统统滞销,背包的销路问题主要有两个,首先是暴雪在WLK添加了特殊货币系统和独立的坐骑宠物系统,在大量的战场徽记、副本牌子、坐骑宠物等物品被移出背包后,广大群众普遍表示背包空间已够用,没有购买需求;专业玩家网为方便各大游戏工作室和游戏收货商家交流,特公布大量网游工作室qq群方便大家交流 。

裁缝适用专业评分

坦克:30 物理输出:90 法系输出:90 治疗:40 商业价值:60

裁缝专有的披风附魔:黑光刺绣 | 剑刃刺绣 | 亮纹刺绣

制作给腿部附魔的魔线:天蓝法术丝线,明亮法术丝线,苍蓝法术丝线,闪耀法术丝线

下面这2个是裁缝专用的腿部附魔,虽然效果和可出售的魔线相同,但是材料只需要NPC出售的恒金线大师的魔线 | 神圣魔线

飞毯:飞毯 | 庄严飞毯

【工程】

相比附魔的过分中庸,工程学则是过分的有特色了...紫色工程头对比TBC时期的辉煌一落千丈,随机属性的蓝色工程头唯一的亮点也仅仅是没有等级要求(要求工程400,也就是说60级就能穿,恰当属性相当于154蓝装,也就是太阳井紫装水准),专属饰品的效果什么都有就是没有正经的,专属附魔的情况也类似。

工程适用专业评分

坦克:40 物理输出:60 法系输出:50 治疗:50 商业价值:30

工程师专有的装备附魔:高弹力衬垫,弹力蛛丝,超速加速器,装甲护网,手部火箭发射器,硝化甘油推进器

【制皮】

曾经的坦克首选在3.0.8加入40耐手腕附魔后也成为标准交易技能之一,从技能奖励方面来看类似附魔,亮点在于独一无二的5种抗性附魔。虽然到目前为止还没有任何BOSS战有抗性要求,但我们不排除在新的版本中会被添加进来(从现有信息分析,3.1奥零零落落理论杜尔可能会存在要求冰抗和自然抗的Boss,当然也可能是在特殊成就中使用到) 交易技能方面表现平平,腿部护甲片能为你赚不少金币,各种200等级紫装披风和锁甲皮甲装备虽然利润不高但也能赚些小钱,如果碰上准备做黑曜石三龙MT的野德,你还能依靠冰抗三件套从他身上榨些金币出来。

制皮适用专业评分

坦克:90 物理输出:80 法系输出:80 治疗:80 商业价值:60

制皮师专有的护腕附魔:

属性附魔:毛皮衬垫 - 攻击强度,毛皮衬垫 - 法术强度,毛皮衬垫 - 耐力

抗性附魔:毛皮衬垫 - 火焰抗性,毛皮衬垫 - 自然抗性,毛皮衬垫 - 冰霜抗性,毛皮衬垫 - 奥术抗性,毛皮衬垫 - 暗影抗性

【炼金】

4个小时的合剂效果,好吧...在合剂已经平民化的今天,谁在乎那点金币呢?疯狂炼金师药水的大部分效果和普通药水相同且共冷却,对于输出来说毫无助益只是平添不确定性而已。转换多彩宝石和泰坦钢锭同样毫无利润可言,原材料的成本基本上已经接近成品了。

唯一出彩的地方大概就是3个蓝色饰品了,属性全面超越各种200等级紫色饰品,坦克饰品更被Tankspot评为目前版本最佳坦克饰品。此外在每个版本开荒阶段的各种药水消耗也能让炼金师赚些小钱,当然,暴利是不要想了。

炼金适用职业评分

坦克:80 物理输出:60 法系输出:60 治疗:60 商业价值:50

炼金石喝药水时获得的效果更强

混合药剂:当你饮用任意一种你可以制造的药剂或合剂时,你可以获得更高的效果和更久的持续时间。

炼金可以选择不同的专精:不同的专精在制作或转化时能获得额外优势:药剂大师,药水大师,转化大师

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