魔兽什么种族最难
⑴ 魔兽世界7.2选择种族困难症
新人建议选术士、猎人,种族推荐选人族。术士和猎人带宠物,相对安全些。人族的自利特长可以省一个徽章,还有声望减10%还是蛮有优势的。
⑵ 魔兽中,什么种族最弱什么种族最强恐惧魔王厉不厉害
种族是分人的,种族的优劣都是分时候,当一个战术出来的时候,可能就引起一个种族的兴起,一个种族则沉沦。 比如2005weg的时候,暗夜精灵拿兽人的狼骑强拆几乎没办法,但中国战术大师magic yang发明了大树流,让狼骑强拆变成不是主流,兽人开始在暗夜面前没落,moon大师改进的吹风流,更让兽人彻底在精灵族脚下。 其实还是看战术的,一种战术出来,种族很可能重新排名。 不论实力,但论种族 首先人族强于兽啊 ,因为兽没有魔免单位,这是让暗夜的吹风流和人族的法师流可以盛行的原因. 第二,兽驱散能力比较菜,虽然白牛被加强了.但光驱散,人类有大法的辉煌光环,法师部队只放魔法,光驱散就累死你. 法师的减速让兽人非常难过,不光是走的慢,打的也慢,三本的话,狮就的血多,防高,而且是魔攻,这对重甲很多的兽人是致命的, 而且地洞...是兽最弱的. 人们普遍的认为 精灵>人类>兽人>不死>精灵 或 人类>精灵>兽人>不死>人类 但最近不死对精灵的优势,因为人们的守望或兽王,无限骚扰,还有暗夜打鬼那么强势,不好说了,人类因为猥琐,坦克,或者山丘,圣骑的无限骚扰,优势也不.... 这都是基于战术的,但从2006年,22项世界大赛,暗夜精灵拿了17个冠军,人类3项,兽人2项,不死0,可以说暗夜和人类现在处于强势,但两个种族在1.22都被削弱,另外Lyn等人的努力,让今年的race war兽人很不错。很难说了 http://w3g.replays.net/doc/cn/2008-2-23/12037454277812575939.html 恐惧魔王厉害不厉害,看了这场录像你就知道了。
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⑶ 魔兽建造哪个种族最难玩为什么
不死 前期小狗血太脆 部队无法回血 而且操纵死骑抢经验等 或者用 HIT AND RUN都需要极高的操作水平 这也是不死玩家较少的原因
⑷ 魔兽建造哪个种族最难玩为什么
不死
前期小狗血太脆
部队无法回血
而且操纵死骑抢经验等
或者用
HIT
AND
RUN都需要极高的操作水平
这也是不死玩家较少的原因
⑸ 魔兽争霸四族四大终极步兵哪个最弱哪个最强
魔兽争霸这款 游戏 中四大种族,每个种族都有一些高级的兵种,分别为终极步兵兵种,终极远程兵种,以及终极飞行兵种。那么终极步兵中,哪个种族的最强呢?我们可以从单挑能力和群战能力两方面来看。
首先是人族的终极步兵,骑士。 占据人口4单位,攻击力也挺高,骑士可以说是魔兽争霸终极步兵中护甲单位最高的。我们在对战中就可以看出来,物理攻击打到骑士身上都是发出铛铛的声音。给人的感觉非常的硬,而且他的攻速1.5秒非常快,血量也足够。最重要的是他的单位体积非常的小,是终极步兵中体积最小的。
然后我们来看不死族的终极步兵,憎恶。 占据人口4单位,攻击力一般,血量高,护甲一般,攻速1.9秒。而且单位体积较大。给我们的印象就是非常的肉,就是不死族的盾牌。可以吃尸体回血,还有疾病云雾技能,不过掉血太慢,对付高级兵种基本没用。
再看兽族的终极步兵,牛头人。 俗称黑牛,占据人口5单位。攻击力不错,护甲一般,生命值很高。攻速1.9秒。技能粉碎可以在攻击中有1/4的概率,造成范围伤害而且伤害不低。群战中非常有用。
最后我们来看暗夜精灵的终极步兵。暗夜精灵的终极步兵有两个,一个是熊德,另外一个便是山岭巨人。 熊占据人口4单位。它的攻击力不错,但是护甲和血量都一般。不过他拥有着其他终极步兵没有的魔法条,可以释放吼叫增加25%的攻击力。在普通形态可以释放返老还童12秒回复400点生命值。攻击间隔1.5秒。而山岭巨人占据人口7单位,攻击力一般,护甲高,血量超级厚,拥有技能嘲讽和强化皮肤和抗性皮肤,又肉又硬,还能拔起大树来,拥有攻城攻击。攻击速度很慢,2.5秒。
这样我们就可以看出来,如果是单挑的话,那么暗夜精灵的熊德和山岭巨人都是其中的佼佼者,其中山岭巨人绝对是当之无愧的第一名。 最强终极步兵单挑排名:山岭巨人>熊德>骑士>牛头人>憎恶。 如果是群战的话,首先要考虑人口相等,那么兽族的牛头人就是当之无愧的第一名了。 最强终极步兵群战排名:牛头人>骑士>熊德>憎恶>山岭巨人。
魔兽争霸四个种族每个种族都有十来个兵种,有飞行单位也有地面部队,从一开始的农民侍僧到中期的狼骑大G,再到三本 科技 后期各种族的比拼,每个种族都有自己最高级的地面步兵兵种,人族的骑士、兽族的牛头人、暗夜精灵族的利爪德鲁伊以及亡灵族的憎恶,作为同样的后期超级兵种,这四个兵种之间如果相互比较谁会比较厉害呢?
首先来看四个种族的步兵都属于重甲单位,相互之间攻击力相差也并不太多,基础攻击力都在三十多点左右,其中人族骑士、暗夜族德鲁伊和亡灵族憎恶都占4人口,兽族牛头人生产费用比其他三个种族更高,占据人口也多一人口占五人口,下面就来看看四个种族步兵都有哪些特点。
兽族牛头人
兽族的牛头人生产价格为280元,80点木材,占5个单位人口。牛头人的攻击力为33、重等护甲、生命值为1300。牛头人是兽族最高等级的步兵单位,牛头人可以升级压碎技能,升级后牛头人的攻击有25%的几率造成额外伤害,给25范围内敌人造成额外60点伤害,35范围敌人额外造成30点伤害。牛头人本身单位体积比较大,再配合压碎技能在团战时可以提供大量伤害。
暗夜精灵族利爪德鲁伊
德鲁伊是NE非常强也是非常重要的兵种,德鲁伊的生产费用为255黄金、80点木材,占据4单位人口。德鲁伊在初始形态时的攻击力为20点,生命值为430,但是当德鲁伊变身熊形态时攻击力为37,生命值为960,德鲁伊的两种形态对于暗夜来说都是非常重要的伤害,德鲁伊在变身熊德形态时可以提供强大的攻击力,变身熊形态德鲁伊魔法回复速度降低但是护甲值增高,同时可以释放吼叫技能。回到德鲁伊形态时魔法速度重新加快,并且拥有返老还童技能,可以在12秒时间内回复一个友军单位400点生命值,NE的雄鹿组合有输出有回复是暗夜最为常见的打法。
亡灵族憎恶
亡灵族的憎恶是亡灵相对来说出场率比较低的单位,生产一个胖子需要240点黄金、40点木材,占据4个单位人口。胖子的初始攻击力为36,重型护甲2点,生命值为1175。胖子最强的地方在于可以当做肉盾在前排吸收伤害的同时依然有不错的输出,胖子可以选择吞食周围的尸体来回复自身血量,每秒可以恢复15点持续33秒吃完一具尸体,而他的疾病云雾可以让胖子携带瘟疫,被感染的目标每秒损失生命值1点,一共可以持续120秒,这个技能拿来屠农效果非常不错。
人族骑士
人族骑士的生产费用为245点黄金,60点木材,占据4单位人口。骑士的初始攻击力最高为35点,5点重型护甲,835点生命值。人族骑士最大的特点一是护甲高不惧怕普通攻击,其二是机动灵活,作为人族后期常见的兵种,价格相对其他四个种族的兵种更加便宜,也因此出场率也更高更容易行成规模,性价比是人族最大的特点。
四个种族的补兵整体实力都非常强劲,如果要按照相互之间单挑排名的话应该是兽族牛头人第一,暗夜德鲁伊第二,亡灵憎恶第三,人族骑士第四。
而如果要算作在团队中的作用的话,暗夜族的德鲁伊绝对是四个兵种里最为强大的,他对暗夜提供的进攻防御几乎可以包办暗夜的大半输出,是暗夜族不可或缺的强大兵种。
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在 游戏 中每个种族都自己的特色兵种,四大终极步兵分别是人族的骑士、兽族的牛头人、不死的胖子、暗夜的大熊。那么这四个终极步兵的作战能力谁强谁弱呢?
1.大熊:在每个种族的四大终极步兵当中,熊是最厉害的,因为它有蓝可以使用技能,咆哮可以增加自己的攻击力,返老还童又能给自己加血,所以其他的高级步兵无法和它对抗。
2.牛头人:牛头人是兽族的终极步兵,有这功高血厚的优点,其被动技能粉碎可以对周围单位造成60点伤害,能拍过骑士、胖子和不使技能的德鲁伊。所以牛头人可以排在四大终极步兵的第二位。
3.骑士、胖子:骑士是人族的高级步兵,在兵营升级完属性之后,和牛头人单挑失败,也打不过用技能的德鲁伊,但是和胖子单挑互有胜负,两人的实力相当,实在难分高下。
所以个人感觉四大终极步兵最强的必然是大熊,其次是牛头人,而胖子和骑士属于比较弱的兵种,大家对此有什么看法,请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
个人认为四大终极地面兵种没有绝对的谁最强谁最弱,较强的是牛头人、利爪德鲁伊,稍微弱小的是憎恶、骑士。四大兵种中存在感最大的是熊德,只要不是三远战术或者吹风以及纯鹿等极端战术之外基本上都会见到熊。憎恶的话出场率也不低。至于牛头人战士和骑士,存在感则相对较低,训练牛头人不但单独需要一个三本建筑(牛头人图腾),其待遇和奇美拉、冰龙同等,且作为地面超级肉盾,兽人本身就不缺肉搏兵种,升级狂暴力量后的兽人步兵作为顶枪肉盾无人能出其右,根本没必要再费劲出牛头人。骑士的话存在感最低,人族本身就是一个兵种配比最为全面、韧性最强、战术最多的种族,骑士的战略地位实在太低,倒不是说骑士本身不强大……要说的有很多,就写这么多吧。
食尸鬼最弱,但三级狂暴之后又很强,人族步兵辣鸡,顶盾之后打的想哭,兽族步兵厉害,升级后更猛!精灵女猎手弹射,跑的快,你把她没脾气!但是能从前期到后期都一个存在的初级兵种,,兽族步兵存在感最强!但要说后期兵种谁厉害,有白牛和萨满存在的牛头人应该是最无敌的存在了,嗜血加复活,如果还有牛头人酋长的光环加持!其它兵种就是渣渣,但是能出现这种阵容对面早就要GG,因为兽族二本狼骑步兵科多就已经非常强悍了,!当然有人说精灵的山顶巨人,顶多就一个肉盾,没输出,机动性太差!人族骑士机动性非常好,但输出弱了点,不死族胖子太脆,打打精灵可以,面对兽族或者人族死的快!
魔兽争霸3是暴雪的经典 游戏 ,这款即时战略 游戏 开创了一个时代,四个种族互相厮杀,带动的史诗剧情在魔兽世界中继续上演。其中每个种族都有自己的高级步兵,那么战斗力如何,跟着加菲来看一下。
人族, 科技 实力最为发达的种族,锻造也很强大,作为高级兵种的骑士,战斗力是很强的,其机动能力和集团冲锋都是很可怕的。生产费用和占用资源都很少,并且护甲值高,性价比超高的兵种。
不死族是很多玩家比较喜欢使用的种族,虽然恶心但是很厉害,贴牛皮战术可以令任何对手头痛,死了还阴魂不散可见其生命力顽强。高级兵种是憎恶,但是不死族对于这个移动缓慢的兵种不太感兴趣,不过它皮厚攻高,还自带瘟疫,还是很令人头痛的。
兽族,真正的战斗民族,很多玩家的入门种族,每一个兵种都是皮厚攻高,冲锋陷阵就是战术。作为高级兵种的牛头人是比较热门的高级步兵,在单体作战和团战的作用都很大。
精灵族,最灵动的种族,当然操作难度也最大的种族,敏捷型英雄很多,玩的就是意识,秀的就是操作,不过也有很多强势兵种和英雄。在高级兵种中,德鲁伊绝对是不可代替和必须出现的角色,它可以变身,不但自己攻击可怕,还能为精灵族人带来攻击加成。
因此,综合来看单体实力最强的是牛头人,集团作战最强的是骑士,混合编排攻击最好的是德鲁伊,团战搅屎棍是憎恶。
魔兽3各族终极步兵哪个最弱,哪个最强呢?
6
我们一起来看看!
1.人族的骑士
人族骑士要说在魔兽那个远古年代绝对称得上是尊贵血统的代表,身穿盔甲战袍,跨骑铁甲战马,手持坚刃利器,一副雄赳赳气昂昂的感觉,可以想象一队骑士奔袭于战场的那种场面,地动山摇,响彻山谷……
要说骑士绝对是不使诈的光明使者,凭着真本事,一刀一刃砍向敌人!
2.不死的憎恶
人族骑士说是光明的使者,那么不死的憎恶绝对是邪恶的帮凶!一副凶神恶煞的样子,走到哪瘟疫散发到哪……
3.暗夜精灵的熊
暗夜精灵的熊趴下后吼一波就能够像打了鸡血般地向敌人撕咬,打到残血后还能够站起来返老还童加一波继续战斗……可以说精灵族的熊德就是一个刚猛战士的代表!
4.兽族的牛头
兽族牛头家族就是战神的代表,以酋长为领衔人物的神牛家族面对危险是赴汤蹈火,在所不辞!老牛的战争践踏也让小牛们略学了一二,战争过程中小牛们也会时不时地来上小踩一脚!震得周边单位虽说不至于伤筋动骨,小皮肉伤也是在所难免的!
四个种族的步兵我们看完了,可以看出精灵的熊德可以以吼叫功和返老还童高居战神榜首,牛头凭借酋长处学来的小粉碎践踏排第二,人族的铁蹄盔甲骑士可以位于第三,憎恶无非就是一堆烂肉,虽然到处散发瘟疫也战不赢前三位!
不知各位有何不同意见,欢迎留言互动,也欢迎加关注!
人的步兵最弱,兽族步兵最强
拔树的山岭巨人,带鬼的牛头人,配鹿的利爪,一群的骑士
第一,精灵,大师级利爪德鲁伊
第二,亡灵,憎恶
第三,兽人,牛头人
第四,人族,骑士
⑹ 魔兽争霸什么种族难操作
hum 真的很难操作,从footman开始就很容易死
二本男女巫就更不用说了
三本的兵 就要看你避难权杖用得怎么样了
orc 最好操作基本上a过去就行了,
ud 如果是狗流,也非常难,拉狗和围人,简直就是太难了,如果蜘蛛流就好多了,只要队形调好,死亡骑士,在队伍的一侧,不要承受太多攻击然后适当时候c一下,蜘蛛,不行就拉回去,就可以了
ne 嘛,战术比较多,除了吹风要操作比较多,其他的基本上还是比较容易的
其实,高手,就要多练习!!
⑺ 魔兽争霸你认为哪个种族最弱原因
兽族比较弱。
一到3本,兽族就很可怜。拿一排一排的自爆撞人类的狮鹫,以自己空军必死来换人族的红军消耗。
地面没有什么强力的3本兵种,牛头人是绝对的锦上添花型兵种。
科技是第一生产力,在魔兽争霸里,魔法就是科技!兽族没有回魔手段,所以法师太弱。相比之下,就算亡灵好歹有个毁灭可以克制法师,兽族拿什么克法师啊!只有刀剑!
兽族的兵确实耐打,但是没有攻击力啊!经常是靠剑圣一个人输出攻击。有攻击力的兵像飞龙,投矛,板凳车,都不抗打。
所以,我每次随机随到兽族,都是直接跑狼骑,兽族唯一的优点就是拆房子的部队是4个种族里移动最快的。
⑻ 魔兽争霸里哪个种族最垃圾
人族: 优点:均衡的种族,沉默中爆发的种族,拥有强大的法师部队,强大的空军,强大的防御系统 缺点:在狮鹫出来前没有高攻击输出,能扛的不能打,像骑士。机动性总体较差 。三本后才有机动性强的部队! 二本很强,三本也很强! 没有垃圾的种族,就看你用的好不好. 兽族: 优点:血厚,攻击较高,有着仅次于人族的第二强的法师部队,陆军极强。 缺点:空军太弱,三本后没有高的攻击输出(总体输出因此不强了),主战兵种多为重甲轻甲,因此怕魔法,还没有魔免单位!!! 一本、二本很强,三本很弱! 不死: 优点:英雄很强大!空军也很强!后期崛起的种族,三本很强! 缺点:二本太弱,升本的时候怕农民被杀,没钱(这是最大的缺点)! 一本一般,二本很弱,三本很强! 暗夜精灵: 优点:机动性强,远程单位多,适合hit&run,攻击高,回血方便(月井) 缺点:血少(山岭是能扛,但战场上一般没人理)!很依赖中立英雄!比较缺木头! 前期井水不够喝。 一本不很弱,二本不强,三本不弱!(熊鹿流在三本初期很强!) 新手还是用兽吧,一本二本强,一本大G爆得快很强!二本风骑也很强!人族和暗夜尤其不好上手,人族操作难,暗夜血少甲薄,很难打!
⑼ 魔兽争霸四大种族各有什么缺陷和优势
1、兽族
优点:防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强兽族:兽族单位血多攻击高,单兵作战能力最强,英雄单挑能力4族最强。
缺点:补给能力较强但是过度依靠英雄,如果英雄被击杀后就十分尴尬。
2、不死
优点:不死族单位移动迅速攻击高,兵种十分全面,移动速度快,拥有游戏中最强单体兵种冰霜巨龙,而且英雄技能非常厉害。
缺点:补给能力差,不容易开分矿,一旦英雄被杀就很难翻盘。
3、暗夜
优点:暗夜单位前期脆弱,后期兵种非常强悍,而且远程兵种较多,攻击较高,兵种性价比较高(不如人族但胜于其他族),英雄组合多种多样,方便开分矿而且补给能力较强。
缺点:兵种单一且废柴兵种多,严重依赖英雄等级。
4、人族
优点:协同作战非常强,防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强。
缺点:人族单位脆弱而且移动速度慢,单兵作战能力非常差。
(9)魔兽什么种族最难扩展阅读:
其他角色:
祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。
祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练。
这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。
⑽ 魔兽争霸什么种族最难操作
前期NE没错 后期自认为是兽,大家可能觉得兽最好操作可兽族的操作量和顾及到的东西很多!
1 在后期基本上都是兽的2本兵打其他族的3本兵,不管怎么说都是有优势。
2 基本上近战单位多,不管哪个族只要近战单位多集中的攻击输出就会很低。
3 除去TC剩下的英雄都很脆
4 地形要求极高。
5 前几个的问题注定被反盘的几率很高!
最难的是暗夜,其他种族的常用攻击输出兵种的操作不是很难。至于点兵、造房、围人、进攻等属于基本操作,这个族与族之间没有他大差异
操作难度应该是指兵种的操作。人族主流的Sky流,就是男女巫,不用人工点魔法,因为他们常用的魔法都是自动,TR更是如此;至于兽族是纯的单细胞种族,魔法单位的攻击很鸡肋,几乎没有太多魔法单位的出动,有也仅仅是白牛,偶尔配几个萨满;不死的操作难略高,因为主流的蜘蛛是要很高的机动性的,而且,魔法单位有一定的攻击输出;最难的还是暗夜,因为,暗夜的主流兵种熊、鹿、风德都是有魔法的单位,而且都很实用,因此实战中,要放在很多的精力在这些单位身上。练微操的话,应该先练兽,然后人,之后不死,然后暗夜,如果有喜欢的种族,可以就连一个,用别的族可以了解该族的信息,实战中有帮助.