魔兽世界中智力有什么用
A. 魔兽世界各项属性的作用
1、智力:蓝上限、法术暴击、法术伤害;
2、精神:回蓝;
3、耐力:血上限;
4、力量:格挡、攻强;
5、敏捷:物理暴击、护甲值;
6、躲闪:顾名思义;
7、招架:招架对方一次物理攻击;
8、格挡:减免一定量的物理攻击(需要盾牌)。
9、命中:减少未命中的出现;
10、精准:减少招架的出现。
(1)魔兽世界中智力有什么用扩展阅读:
魔兽世界各个专业加属性:
1、采药。
获得技能:生命之血。5秒内回复2000HP,只能对自己使用,3分钟CD。
2、采矿。
获得技能:坚韧。被动技能,HP上限提高500——注意,直接提血,不和生存天赋(只和耐相关)相互影响。
3、剥皮。
获得技能:解剖大师。被动技能,暴击等级提高25。
B. 魔兽世界中智力有什么用
每一点智力+10点法力值,+魔法暴击率(好像是0.04%),主要就是这2样,不过有人说智力还要加法术穿透、专业技能和武器技能的提升速度,这说法我没有考量过。总之对于用蓝条的职业,智力是多多益善。
C. 魔兽里的智力加了有什么用啊
按照英雄的类型,每个英雄都有一个主属性。(从攻击和护甲右边的图标就可以看出来,头是智力英雄,手是力量英雄,脚是敏捷型英雄,鼠标停留在那也会显示英雄的主要属性的)每提升英雄的一点主属性,都会增加他一点攻击。 力量 力量是物理能力的量度。 1点力量 = 25点生命 总生命值 = 100 + 25 * 力量 + 物品加成 1点力量 = 0.05生命恢复/秒 生命恢复速度 = 基础值 + 0.05 * 力量 + 物品加成 * 技能加成 基础值: 暗夜精灵族英雄:0.5(只在晚上) 不死族英雄:2.0(只在荒芜上) 其他英雄:0.25 智力 智力涉及到英雄控制魔法力的能力。 1点智力 = 15魔法 魔法值 = 15 * 智力 + 物品加成 1点智力 = 0.05魔法恢复/秒 魔法恢复速度 = 0.01 + 0.05 * 智力 + 技能加成 + 物品加成 * (0.01 + 0.05 * 智力) 每个英雄的数据表里的魔法恢复速度为基础魔法恢复速度,即为0.01 敏捷 敏捷决定了英雄护甲值和攻击速度。 1点敏捷 = 0.3点护甲 总护甲 = -2 + 0.3 * 敏捷 + 0.3 * 敏捷加成 + 物品加成 + 技能加成 注意:英雄护甲公式对于英雄的初始护甲,稍有偏差。 1点敏捷 = 减少 2% 攻击间隔 攻击间隔 = 基础攻击间隔 / (1 + 0.02 * 敏捷)+ 物品加成 + 技能加成 每个英雄的数据表里的攻击间隔为基础攻击间隔 一般是什么型英雄就吃什么属性的书,但是力量型英雄吃敏捷可以加护甲和攻击速度,敏捷型英雄吃力量书可以提高生命上限和回血速度,这就要看自己的需要的
D. 魔兽世界耐力、智力、精神、敏捷、力量各有什么作用
作为一个法师,你要堆的基础属性就是智力和耐力,精神原来是治疗要堆,现在法伤和治疗效果合并了,所以你要堆也堆得上去的,但主要还是智耐。
智力+法术暴击和魔法值,耐+血,精神+回蓝的速度。
堆智力是在战斗中能施放更多的法术,空蓝的法师也就没了攻击能力。同时提高伤害,一般来说,暴击是普通伤害的150%~200%。堆耐力是增加生存能力,当然到了70后没有练级时那么重视了,因为在大型raid中,只要你不ot,小怪基本没机会碰你,而在boss战中,来打你肯定是一击秒杀,当然,在某些特殊的boss前,是需要法师t的,但相比之下,术士t的需求量更大。而在练级中,尤其是独自一人时,无论是aoe,还是单打独斗,耐力都是必须的。打个比方吧,你去杀一个精英怪,没有组队的情况下,尤其是近战的怪,肯定是有一段时间是要你一边挨打,一边读条的,这时如果你血不够多,那么被碰几下就挂了。而且就算法师的控制技能很多,但此时你技能还没有学全,放风筝的技术,aoe的技术也是需要练习的,因此还是推荐你用智耐都+的装备,不要为了堆魔法值,放弃了基本的生存能力。我曾经在战场上见过一个5000+血,9000+蓝的环保奥法,法伤很低,打我都不痛,尽管他用减速我读不了条,但我几个顺发他就挂了,可见耐力还是很重要的吖。3.0的奥法确实在pvp方面很强,但新手也不能盲目的去跟风,天赋适应自己的最好,我一直都是全冰,洗过火,洗过奥,但都用不顺手,还不如原来的输出。精神是为了增加副本中的续航能力,说实话在练级中用处几乎没有,副本里,尤其是大型raid,有很多可以让你回蓝的职业,比如暗牧,没必要牺牲其他属性来堆这个,因此还是优先堆智耐,或者法伤,暴击,急速什么的吧,精神是治疗的属性。
至于其他,我一直都是玩布衣职业,对近战的属性还没有太大的了解,在游戏里的默认c键打开的人物界面,你把鼠标移动到属性的上面他会自己出现这个属性的作用,不过对法师来说,最重要的还是智力和耐力啦。
至于天赋,练级的话用深冰吧,安全,aoe也有效率,最后祝你玩的愉快,早日满级,wow的乐趣,是从70(80?wlk也不知道啥时候开……)才开始的!
E. 魔兽世界 法师智力的用处
对于所有有有魔法值的职业来说,每多一点智力,魔法值上限增加15点。
智力也会增加魔法的暴击率,增加多少与职业和等级都有关系。
在60级时,法师身上每59.5的智力值提供1%的法术暴击加成,这个加成会随着等级的提升而递减。也就是说,在你1级的时候应该是几点或十几点智力就有1%的法爆,到70级时很可能要超过70点智力才能加1%法爆。递减的计算公式暴雪没有公布出来。
不同职业从智力中获得的暴击加成也是不同的,同样是60级时,各职业每增加1%法爆所需的智力值是:
法师
59.5智力=1%法暴
德鲁伊
39
智力=1%法暴
牧师
50
智力=1%法暴
术士
40
智力=1%法暴
圣骑士
29.5智力=1%法暴
萨满
32
智力=1%法暴
所有职业从智力中获得的法术暴击都会随着等级的增加而递减。
F. 魔兽世界里 精神 智力 耐力 敏捷 都有什么用处
耐力直接影响了血
这个术士虽然不是鸡肋
但没条件最好别加
智力代表法伤加成(治疗加成)和法术强度以及魔量
这个术士很注重
精神影响了法术防御力和法爆
也很重要
敏捷是回避和物理暴击
这个和耐力一样
力量的话就是物理伤害
术士没用
总的来说装备加智力加精神多就行了
G. 魔兽世界中装备加耐力、加智力、加精神有什么用
1、加耐力
加耐力的作用是增加生命值(血量),1耐力=10生命值,游戏中常用HP代表。例如某种兵生命值50,一个攻击力为1的兵需要攻击他50次才能打死他,一个攻击力为5的兵需要攻击10次打死他,即需要造成50单位的伤害才可以消灭该单位。
2、加智力
加智力的作用是增加英雄法力值,为英雄释放技能所需要的能量,1智力=15蓝。
3、加精神
加精神的作用是影响魔法和血量恢复速度,各职业恢复公式不一样,一般法系较快(魔法恢复要在5秒不施法后,血量恢复要在战斗状态后)。
(7)魔兽世界中智力有什么用扩展阅读
《魔兽世界》装备介绍
1、雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
+3敏捷,+5耐力,+5火焰抗性,+6自然抗性,附加特效——以闪电的力量攻击敌人,对其造成211点自然伤害,然后攻击附近的下一个敌人。闪电每次跳跃都使目标的自然抗性降低17点。
可攻击5个目标。玩家的目标也会因此被飓风吞噬,使其攻击速度降低20%,持续12秒。
2、双手斧
+196力量,+268耐力,近战攻击有一定几率从目标体内抽出灵魂碎片,并使你力的力量提高30点。当灵魂残片累积到10枚时,它们将会释放并触发森罗万象,由15码范围内的所有敌人分担2160点暗影伤害,并让玩家获得270点力量,持续10秒。
H. 魔兽争霸3人物的智力有什么用
魔兽争霸有三种类型的英雄,智力英雄,力量英雄和敏捷英雄,对于非智力英雄来说,智力只起到加魔法上限和魔法回复速度的作用,对于智力英雄来说,还除了以上作用外,还起到一个提升攻击力的作用,1点智力提升1点攻击力。
I. wow里智力有什么用1智等于
智力是加蓝的,1智力等于10滴蓝。对不同职业,智力还有附加属性,希望对你有所帮助。