魔兽怀旧服暗影猎人有什么用
⑴ 魔兽世界怀旧服猎人宝宝推荐
1.扫荡者 魔兽世界扫荡者是猫科宠物,外形是一只大狮子,看起来异常的威风。扫荡者在雷霆崖的牛头主城山下偏西方向刷新,是攻速较高的精英/稀有宠物,等级10级,2小时左右刷新。扫荡者是猎人前期升级路上很不错的一个选择。https://right.bdstatic.com/vcg/creative/.jpg2.修玛 这只黑色的狮子位于贫瘠之地,刷新地点固定但刷新时间不详,也是部落玩家们抓得最多的宝宝。它常年盘踞在一群母狮身边,傲立狮群之中,狮王修玛是唯一的60级黑狮子。3.断牙 “断牙”作为60年代猎人PVP最好的宝宝,在没有改版之前,“断牙”拥有1.0的攻速,被称之为“法系克星”。是所有热爱PVP的猎人玩家的最佳选择,任何法系职业见到带“断牙”的猎人也都会退避三舍,这就是“断牙”的强大。4.猪王-格朗特 野猪类宠物具有冲锋技能,定身1秒,宠物下一次攻击增加550强度,冲锋技能在PVP中有点效果。代表是诅咒之地的猪王-格朗特。5.拉克西里拉克西里是魔兽世界里的一只稀有精英怪,位于冬泉谷地图的最上端,是只非常拉风的蓝底绿条纹绿眼睛的老虎,12个小时刷新一次。燃烧的远征之前是最好的魔兽世界猎人宠物,因为它有隐藏的九连击属性,但是后来被修改了,但由于实在是很漂亮,所以很多猎人会花好几天的时间去守候这只老虎。6.鲁伯斯最凶猛的宠物,暗影伤害,无视装甲,打板甲职业还没虚过谁。因附带暗影攻击力强大而被众多猎人所喜爱,蹲点守候的人不计其数,不过后来因改版而被削弱。
⑵ 魔兽怀旧服,猎人哪个种族更强悍
怀旧服,也就是60版本,曾经流传着一句话“没有最强的职业,只有最强的玩家”。说明在那个版本中,任何一个职业,一个种族,在不同的人手中所发挥的作用是不同的。
但对于萌新来说,选择一个与职业相搭配的种族,还是能起到一定的增幅的。
猎人这个职业是60版本中最为适合单练的角色,没有之一,有着最远的射程和出色的动物伙伴。同样,猎人在怀旧服中也有着多个种族可以选择这个职业。
联盟各种族中与猎人最搭的种族首推矮人,片头CG已经很好的表述了这一点。矮人的种族天赋中,枪械专精就是为矮人猎人量身定做的,追求高攻击的联盟猎人建议选择矮人。
而暗夜精灵猎人则是联盟中出名的帅气、漂亮。施法动作无疑也是最优美的,特别后空翻那一下,简直帅呆了。所以追求颜值的联盟猎人,建议选择暗夜精灵。
对于部落而言,与猎人这个职业最搭的种族有两个,巨魔和兽人。巨魔种族天赋弓专精对应联盟矮人的枪械专精,巨魔猎人的输出同样媲美矮人猎人。
而兽人猎人有可以使宠物攻击伤害增加5%的种族天赋,非常适合兽王系猎人,使宝宝输出爆棚。
在施法动作中,巨魔猎人的横向开弓姿势也比较帅气。所以综合一下,部落猎人建议选择巨魔。
这些是我个人的一些看法,希望对你有所帮助。
如果说强悍和帅气都沾边的话,那怀旧服只有一个种族了。
强悍的猎人种族
在“经典时代”,巨魔和猎人可以说是个标配,狂暴能力可以有效配合猎人的机动性以及读条特点,同样,弓箭方面的加成也能提升不少猎人的效率。
然而,令人遗憾的是,巨魔的外形实在是不美观。
“经典”的亡灵种族
在《魔兽世界》中,亡灵可以说是集合帅气和实力为一身的种族, 尤其是在“经典”时代。如果怀旧服复刻的是60年代的天赋,那么亡灵就是一个PVE和PVP都能占不少便宜的种族,亡灵意志的解控,以及食尸回血,增加潜水时间的特点,都让这个种族在各个地方都能占到不少便宜。
如果说既想要拉风,又想要强力的话,那么选亡灵就是绝对没错了。
暗夜精灵的施法动作
尽管怀旧服时代暗夜精灵没有法师,然而,碎碎念君认为,暗夜精灵的施法动作却是最优雅和漂亮的(和这张图显然不一样),所以在《大地的裂变》后,我专门练了个暗夜法师。当然,每个人的审美都不同,我也不能把自己的审美强加到别人身上。实际上,各个种族的施法动作都各有特点,血精灵的文静,暗夜精灵的优雅,乃至狼人的乱挥 搞笑 ,可能都会有不少人喜欢。
不过,在怀旧服里,除了战场守旗以外,比起其他种族,暗夜精灵猎人并不显得多好用——除非你经常跑尸。
不知道是否解答了您的疑惑呢?
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PVE方面
PVE方面看重的是伤害而非功能性天赋,因此联盟方猎人最好的选择就是矮人的枪械专精,有人会说,猎人的史诗弓又不是枪械,然而你选择其他联盟种族同样没有加弓专精的,并且史诗弓在当年可是抢破头的,所以在纯输出上矮人才是联盟猎人最好的选择。
毋庸置疑,部落方猎人在PVE方面有两个选择,一个是兽人的增加宠物伤害,一个是巨魔的弓类专精和狂暴,从种族天赋上来说巨魔完全是为猎人量身定做的。60年代部落猎人大多数都是巨魔猎,记住一定选女巨魔,男巨魔那腰弯的太影响观感。
PVP方面
联盟猎人在PVP方面最好的选择同样是拥有石像形态的矮人,在那个年代矮人的石像形态除了可以解流血,还可以解盗贼的致盲。有人会说暗夜精灵猎人的影遁在PVP上很好用,然而60年代的影遁只能在非战斗状态用,因此在战斗中影遁,你需要先假死再影遁,效果低了很多,当然影遁在野外PVP中偷袭和战场蹲点的时候是非常好用的。另外,对于现在的玩家来说,怀旧服暗夜猎人一定会多余矮子猎人,毕竟颜值再次最重要的。
60年代部落方可选择猎人的种族有三个,分别是牛头,兽人和巨魔,牛头在PVP方面虽然有血量加成和战争践踏的晕,但是牛头的身材却限制了玩家的操作,一个靠走位吃饭的职业选择牛头人绝对是最悲剧的事情,再说说兽人,兽人的狂暴对远程是无效的,所以在对于猎人来说,只有抗晕这一个收益,而抗晕在60年代绝对是神技,尤其是打盗贼,更是非常BUG,所以在PVP方面,兽人和巨魔都可以选择。
总结
个人比较推荐联盟矮人和部落巨魔。
魔兽60版本,曾经有一句话“没有最强的职业,只有最强的玩家”。
但对于萌新来说,选择一个种族特性与职业相搭配的种族,还是能起到一定的增幅作用。
60版本中猎人是个最适合单练的角色,有着最远的射程和最优秀的宠物。同样,猎人在怀旧服中也有着多个种族可以选择这个职业。
联盟各种族中与猎人最搭的种族首推矮人。矮人的种族天赋中,枪械专精就是为矮人猎人量身定做的,追求高攻击的联盟猎人建议选择矮人。
而男性矮人的枪械射击动作也是贴近真实,看着很舒服。
对于部落而言,与猎人这个职业最搭的种族有两个,巨魔和兽人。巨魔种族天赋弓专精对应联盟矮人的枪械专精,巨魔猎人的输出同样媲美矮人猎人。
而兽人猎人有可以使宠物攻击伤害增加5%的种族天赋,非常适合兽王系猎人,使宝宝输出爆棚。
在施法动作中,巨魔猎人的横向开弓姿势也比较帅气。
所以综合一下,联盟猎人建议选择矮人,部落猎人建议选择巨魔。
怀旧服,猎人作为一个未完成的职责赶鸭子上架,其实总体来说并没有哪个种族特别突出,当然这是基于在魔兽的中心玩法团队本来说的,其他单刷以及野外PK,表现还是非常抢眼的,在这一点上,其实感觉每个种族都有自己的特长,比如巨魔的狂暴天赋,看起来不错,可是牛头人的血量也不能忽视吧,再看联盟,矮人的石化技能不用说了,暗夜的影遁就是专门为PK设定的,所以在PVP上只能说各有千秋,谈不上优劣。
而说到PVE,这里只谈团本,猎人的情况简直不要太惨,先是P5之前基本大部分世界BUFF对其无用,再就是套装提升相当有限,武器也就那样,从史诗弓到狗弩再到克弩,提升是明显的,但这个明显相比于其他职业的提升就微乎其微了,更别提其他职业换一件衣服都有提升,所以团本表现猎人基本就是工具人,乃至P6连工具人都不用了,组猎人只为不烂装备。
说的比较偏,回归题主的问题,考虑到魔兽的主要标志还是团本,那就只说在团本的表现各个种族的差异,其实和PVP很像,巨魔肯定是部落的首选,因为牛头猎人的血量在PVE上基本没啥用处,这也是为啥牛头猎人那么少,咳咳,其实我就是牛头猎。而联盟,如果看暴雪动画很多人会选择矮人,一枪射出,小德直接冲上前,嘿嘿 。不过大部分人还是会选择暗夜猎人,别问,问就是颜值至上!而且综合野外单刷还有团本很明显暗夜更有优势。其实综合联盟部落来说,联盟猎人的优势比较大,和种族无关,主要联盟有骑士啊!这种情况让人甚至觉得生存都能打过射击,当然我个人是持否定态度的,六十年代的生存猎个人觉得在哪个阶段最多也只能接近射击,但绝对没有超越,无论你有没有王者。部落虽然有萨满,但是在团队里面基本看不到优雅图腾,所以每每总有部落猎人哀叹,同是锁甲沦落人,相煎何太急!至此,基本什么种族已经呼之欲出了吧!就是暗夜!集颜值与实力并存的种族。
联盟首选暗夜精灵,肯定很多人会问为什么首选不是矮人,矮人有枪专精。
第一个问题,怀旧服里猎人首选开花弓,到BWL狗弩,和枪没有半毛钱关系,到TQA才有枪还只是过渡,到纳克萨玛斯又是弓,枪专精用处不大。
第二个问题,暗夜精灵和矮人从1级到60级不穿装备属性比,暗夜精灵比矮人大概多5到8点敏捷,玩过魔兽世界的人都知道猎人的敏捷比盗贼的金贵。
部落方有三个可选,兽人,牛头,巨魔,颜值都不高,兽人鸡肋,牛头PVP,巨魔打本。
说起魔兽世界,可以说是非常经典的一款网游,至今已经运营了13年,依然有大批玩家在征战艾泽拉斯。恰巧,我从魔兽世界公测开始玩到了巫妖王之怒版本,后因家庭工作原因,现在玩的比较少。关于魔兽怀旧服,那我们把版本定格到1.0,60级的那个年代吧。那个时代,哪个种族的猎人更强悍呢?
我们来先看下60级各大种族
联盟:人类,暗夜精灵,侏儒(无猎人),矮人
部落:牛头人,兽人, 亡灵(无猎人),巨魔
那么结果出来了:联盟方最强猎人:矮人,部落方最强猎人:巨魔。 为什么呢,我们往下分析。
猎人的主要武器是枪械和弓箭
矮人的种族天赋里有一条: 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。拿枪的矮人猎人输出可以说是非常强悍,开场动画中,矮人猎人带着熊宝宝出场的时候就已经说明了一切。
巨魔的种族天赋里也有一条:弓专精 - 被动 瞬发 - 需要弓弓类武器的爆击增加1%,不要小瞧这1%哦,副本输出的时候可以比其他猎人高出一截,可以说,巨魔是部落方最佳猎人。
另外,暗夜精灵和兽人也非常适合猎人这个职业,暗夜精灵拿弓箭射击好看,施法动作也漂亮,兽人适合兽王猎人,因为种族天赋里有使猎人的宠物造成的伤害提高5%。不过比起矮人和巨魔,还是差了一些。
以上纯属个人看法,我是爱玩 游戏 的大叔,欢迎留言和我一起讨论哦。
我认为怀旧服各种族的猎人各有特色
我们从最适合的种族往下分析一下
一,暗夜精灵
1.种族特长有影遁,可以隐身,级别越高效果越好。最重要的说三遍:怀旧服的暗夜精灵可以影遁吃喝!!!影遁吃喝!!!影遁吃喝!!(70版本后不能影遁吃喝)在被守尸后也能超快速恢复血蓝,而且又不被发现。而且暗夜精灵猎人也可以用这个来守尸!嘿嘿嘿……
2.灵魂状态下,变成小精灵跑尸速度提高50%!天啊 你不知道怀旧服野外任务1小时跑尸体50分钟这个梗??
3.闪避提高1%这一点看似鸡肋,但有胜于无!总而言之,这些特长无论在pvp,pve中都非常有用!
二,矮人猎人
1.矮人猎人的种族特长--石像形态。这个技能3分钟cd,可以解流血,中毒,疾病。让矮人猎人在面对盗贼时非常有用。对战士给你上的撕裂流血也可以解。而且在pve的时候,有些怪一给你上个疾病或者中毒就要持续30分钟,你是矮人的话,完全不必担心啦!
2.枪专精,不用多说,pvp和pve多少有点用的!
3.寻找宝藏,能发现地图上的箱子。鸡肋!
三,牛头猎人
1.战争践踏,让敌人晕2秒!这个技能对于缺少近战控制的猎人来说,非常有用!高手有时候可以利用2秒之内反败为胜!当然你要是反对,那就别玩牛猎了……
2.持久耐力,永久性增加一定百分比的血量。对pvp和pve都有用!
3.采药专精,这个不说了。
四,兽人猎人
1.命令加5%宝宝伤害,不必说,这很适合兽王猎人,其他天赋效果很一般。
2.抗晕提高25%,这个适合pvp,具体触发看人品!
3.血性狂暴加近战攻击强度,适合战士盗贼萨满。
五,巨魔猎人
1.狂暴按生命值多少提高攻击和施法速度,血越少提高效果越大,持续10秒。吐槽一下,如果点开这个技能而不马上用其他技能,他做的那个举手狂暴的动作就2秒了。作用在pvp和pve之中比较鸡肋,还算有点用吧。
2.野兽杀手,对野兽加5%伤害………
3.弓专精,这个跟矮人那个枪械专精一样,巨魔适合用弓。
怀旧服 A大直播 巨魔猎 拉精英怪赚金
看看它直播 就不会纠结了
部落,建议巨魔猎人,提高弓的暴击,大概1%,非常强势,不喜欢的话别的种族都差不多,
牛头人战场好点,战争践踏晕眩2秒,控制技能,血精灵是沉默断法,加上回蓝。兽人可以提高宝宝伤害,另外可以抗晕。
玩联盟的话,矮人有个枪械专精,
高等级猎人都带弓的,以后怎么着我不了解,不过石像状态不错,解决一切流血的问题
中毒状态,跟战士和盗贼 野性德鲁伊打很有优势,暗夜精灵帅气,而且有影遁,战斗中消失的技能,可以一下子迷惑敌人,失去你的目标,
还有个是躲闪提高的技能,德莱尼可以给自己加血,2分钟一次,还有一个是提高珠宝加工技能,一个英雄灵气,提高1%命中等级。
部落建议巨魔,联盟建议暗夜精灵。
天赋升级靠宝宝,10级你可以做任务学到召唤野兽的技能,然后兽王天赋加下去就行了,很简单,我就不发天赋树了,
最准确的加法就是关于宝宝的天赋就一路点下去,宝宝越强,你的升级越快,越安全,打副本就是射击天赋,PK,如果你跟远程职业打使用生存天赋,
如果你跟近战打,最好用兽王天赋,近战比较克猎人,这是我的经验,猎人是需要距离优势的,你跟敌人距离拉的越远,你的胜率就越高,
⑶ WOW德莱尼猎人好还是暗夜猎人好
各有优势,可以根据个人喜欢进行选择。
暗夜精灵的种族天赋技能为“影遁”,效果为持续隐身(移动后会取消)。这个技能在团本中的作用同样非常有限,但是在单刷的时候却非常有用。在PVP方面,猎人凭借“影遁”也可以打出先手伤害,对猎人的提升是实打实的。
TBC版本的“影遁”依然无法在战斗中使用,但是猎人是有假死的,所以可以算是联盟猎人的“杀手锏”了。
德莱尼的种族天赋有两个比较值得关注的,一个是纳鲁的赐福,可以恢复血量,另外一个是英雄灵气,可以提高小队1%的命中。不过这两个天赋的价值其实并不高,纳鲁的赐福需要1.5秒的读条,1%的命中也完全可以蹭别人的(2个德莱尼在一队并不叠加)。
比较推荐的猎人种族是暗夜精灵,毕竟绝大部分猎人都比较“独狼”,影遁的价值比石像形态高多了,并且暗夜精灵的颜值摆在那里,“白发无面纹”就够了。
部落方猎人种族推荐:
TBC版本部落方可以建立猎人的种族一共有四个,分别是兽人、牛头人,巨魔以及新种族血精灵。
兽人的主动技能名为“血性狂怒”。虽然这个技能在1级的时候仅仅增加6点攻强,但是每升一级可以增加4点攻强,到了70级的时候却可以增加282点攻强,相当于一个极品爆发饰品了,至于降低50%的治疗效果,只需要看时机开就行了。
除了“血性狂怒”之外,兽人还有两个非常强大的天赋,一个是宠物伤害增加5%,一个是15%的抵抗昏迷几率。
按照TBC版本的经验兽王猎宠物的伤害占比大概在35%左右,也就是说仅仅这一个被动就可以提升总伤害的1.75%了,看似不多,也相当于一件极品装备了。至于15%昏迷抵抗,本就是强大的PVP被动技能。
牛头人的天赋技能为“战争践踏”。虽然对于萨满和小德来说,这个技能算是强力技能,但是对于猎人来说,这个技能的意义很小,原因就是猎人本身自带近战盲区,战争践踏是近身技能,仅仅持续2秒的时间,再加上延迟等等因素的影响完全不足以让猎人跑出去。
巨魔的技能名为“狂暴”,这个技能是60级怀旧服公认的最强PVE技能,不过对于猎人来说,狂暴的价值远远不如兽人的血性狂怒,毕竟狂暴是按照血量来增加效果的,在PVE中治疗一般会保持DPS的血量。
在PVP中等到快没血的时候也基本没有心思输出了。当然,巨魔的1%弓类暴击也不错,但是仅仅针对弓类武器,远不如兽人的宠物伤害。
血精灵的技能是“奥术洪流”,可以沉默8码内的所有敌人,这个技能的缺点和牛头人技能缺点如出一辙,一个远程并且带有近战盲区的职业,根本不会主动使用这个技能。
⑷ 魔兽世界怀旧服:明年TBC怀旧服各个职业的全版本表现概述
作者:NGA-之天
鉴于现在论坛里面讨论TBC怀旧服版本的比较多,无聊也来参与一下;
本人十多年前开TBC时第一周就满级,直至国服3.0开后还玩了一段时间才AFK,虽然时间较久记忆还是很深刻的;
帖子只讨论各个阶段FB的PVE职业表现,包括DPS,治疗,坦克,并且基本都非常客观;
首先重申一点,TBC官方怀旧服版本肯定是2.43版本,不是大多数人记忆中的玩了2年的3.0以后的前夕版本,这个是肯定的。
那么在2.43版本和3.0以后前夕版本的对比,我们没有以下内容:
1、没有双天赋,没有铭文;
2、装备上的法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是和物理分开的;
3、法师没有寒冰指,没有深结,没有奥术弹幕,没有法术连击;
4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;
5、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击,不能驯服一些很厉害的宠物;
6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;
7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥,这个版本当时统计的骑士人数83.4%是奶骑;
8、小德没有常规复活,只有一个30分钟CD的战复;
9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用,不作用于团队,且没有DEBUFF;
是不是和你们记忆中的TBC不一样,国服审批原因长达2年的TBC,包括我身边很多朋友都以为,3.0就是2.43,在论坛也不少这些人;
然后说下各个DPS职业在TBC的各个阶段的表现;
TBC的DPS专精做的很有特点,基本上任何一种专精都能进本,都能起到不小作用;
首先说下常规DPS职业,他们的DPS能力直接决定了辅助DPS职业的配置。
1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能单体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;
2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视续航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;
3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。
战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;
盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?
4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;
T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;
整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;
然后是辅助DPS的配置,根据常规DPS的数量来决定辅助DPS配置:
1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;
2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;
3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;
4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;
5、经人提醒,鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的;
然后是各个专精的坦克表现情况:
1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;
2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;
3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;
团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;
至于治疗组,我只能说,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。
另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于2.43战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;
针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;
然后说说很多人觉得TBC怀旧服大概率难度会砍成60怀旧服一样便当,那么我客观的来说一下TBC的各个阶段的FB难度:
T4的KLZ是便当,5H刷的差不多一路碾压,这是没什么问题的,格鲁尔稍微有组织有几率一点的团也轻松伐木,玛瑟里顿难点在于要协调3组点箱子的人是否脑子清晰,会打很简单,不会打一样灭成狗;
T5本在2.43也经过削弱但是也不是帖子里很多人说的1-2分钟的战斗,这是扯淡,T5本的几个过路BOSS和守关BOSS瓦斯琪和王子还真不是你随便拿着T4本进去瞎几把就能过的,而且战斗时间超级长;
T6团本,海神的阿克如果没有BUG,那么他的随机性是最大的,而且不能死人决定了容错也低,海山也就这一个BOSS会卡一个有组织有几率的团队;
黑庙鉴于现在玩家的DPS能力和水平上升,估计会到祖母,F4才会卡一下,伊利丹是个流程很长的BOSS,难点并不多。
T6.5常规团队一般应该能伐木前2,前3,到了双子开始难度上升一个层次,常规团队基本打不过穆鲁,更别提见到基尔加丹了;
本人怀旧服正式服都玩,正式服每个版本的第一个M团队都会参与开荒并拿的千钧一发,对于难度的理解还是比较客观的,大家看一下就好,不用去深究。
⑸ 魔兽世界暗夜精灵猎人是用弓好还是用枪械好啊高手指点下
不管什么猎人,当你已经满级并且开始追求高端的时候,枪就可以扔了。
有一个现象不知道楼主注意到没,任何一个版本中猎人的终极武器都是弓!比如飓风,比如守护者长弓(也就是史诗弓啦)最后的群星之怒更是成为了神器。
当然,如果是过渡装备的话,打个比方,SRM的神射手弓和KLZ的屠狼者狙击步枪相比,当然就要用后者了。
楼上两位说的都对,是什么武器不重要,关键是看属性
⑹ 魔兽世界猎人选择哪个种族比较好
魔兽世界怀旧服中可以选择猎人的种族有矮人、暗夜精灵、兽人、巨魔和牛头人。
PVE方面看重的是伤害而非功能性天赋,因此联盟方猎人最好的选择就是矮人的枪械专精,有人会说,猎人的史诗弓又不是枪械。
选择其他联盟种族同样没有加弓专精的,并且史诗弓在当年可是抢破头的,所以在纯输出上矮人才是联盟猎人最好的选择。
任务背景:
赞加沼泽中宁静的池塘与溪流,还有那些原生动植物身上散发的磷光构成了一种祥和的气氛——与即将在这里打响的伟大战役形成了鲜明对比。为了战略需要,两大阵营都试图控制该地区的军事要冲德莱尼遗迹“双塔废墟”。
位于毒蛇湖南岸的双塔废墟由三座主要建筑构成。废墟及其附近地区就是部落与联盟激烈争夺的另一个世界PvP区域。
要占领该地区,双方阵营需要攻占废墟东西两边的灯塔,并将塔上的战旗带回中心塔楼。占领该地区后,占领方阵营的玩家就可以使用双塔废墟的墓地,并获得一个地区状态。
⑺ 魔兽世界:怀旧服九大职业中,各自最有特点的技能是什么
怀旧服九大职业各自最有特点的技能是什么?牧师是最全面的治疗职业,也是唯一的有两系天赋用来治疗,既可以单加,也可以全加;既有直接治疗技能,也有HOT技能。但要算给人印象最深的技能那还是给人加盾,虽然这个盾不像圣骑士的无敌那么BUG,但是一样可以救人于危难,更关键的是牧师的盾可以加给所有人而不像圣盾术只能圣骑士自己用。
以上就是怀旧服九大职业各自最有职业特点的技能,不足之处,欢迎小伙伴们一起来交流。