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魔兽法师攻击由什么决定

发布时间: 2022-11-14 06:28:54

A. 魔兽世界血精灵法师的火球术等法术攻击的伤害高低跟法杖有关还是魔杖有关

跟法杖和魔杖的伤害都没关系 跟法术强度有关系 法师的所有伤害性技能都需要法术强度高才行

B. WOW中法师的攻击是怎么计算的

武器中的每秒多少多少伤害(游戏术语为秒伤),是指武器的物理伤害能力,你是法师,与这个无关,不需要考虑。
另外纠正一下,魔杖的秒伤,实际上也一样相当于物理输出模式,只是加上了属性,也就是属性攻击。不会受到物理护甲的伤害减免效果影响,而是受抗性的影响。对方没有属性抗性,那么是100%的攻击力,如果对方有抗性,比如100,那么会按游戏内的系数来进行计算,100的抗性对于伤害的影响就比较大了,大致应该是减免3分之一。要避免这种情况需要你有穿透属性,直接做减法,对方100,你穿透50,那么抗性就是50。抗性20对于伤害的减免不是非常的明显。抗性和穿透一般只出现在玩家之间的战斗,BOSS和小怪很少有抗性这种属性。
注意,魔杖的属性攻击,绝对不受任何属性的加成,举个简单的例子,魔杖上写的是秒伤500,2秒一下,那么你实际这一下的攻击是1000。秒伤500,1秒一下,那么每下的攻击就是500。

法师一般不太会用魔杖进行攻击,而是用技能
你要留心,仔细看技能的说明,有助于你理解这个游戏的系统。
技能说明里的数值是指这个技能的基础攻击数值,比如1000,你在没有受到任何增强的时候,就是1000
对于法师最主要的属性是,法术强度,这个属性影响你所有的技能效果。每个技能都有其自身的系数,
你的法术强度乘以系数就是你所获得的技能提升效果。
大的规则是,读条(游戏内惯用语)技能受法术强度影响最大,3秒施放一次的技能肯定比1秒施放一次的技能,能从法术强度里获得更多的提升。而瞬发技能是获得提升最小的。
这个是大规则,你记住这个就可以了
另外,提升技能伤害的还有天赋,天赋是这个游戏最精髓的地方,需要仔细研究,请教他人或看帖子都可以。
法师的寒冰箭,应该算是法师最常用的技能,原始状态是3秒一次,通过天赋加成,变成了2.5秒一次,这时你获得的法术强度加成要比原始状态下获得的加成要少,你明白这个就可以了。当然你速度本身变快了,总体上你肯定还是提升了你的伤害能力。
另外对于你的5大基础属性,也就是。力,敏,耐,智,精。
这个对于你的法术伤害能力是没有很大影响的。
力和敏对于近战职业有用,对于你几乎没有影响。
耐,你就当做是1耐=10血吧,略微有点偏差,大致是这个比例
智,1智=15魔法量(也就是蓝)。奥系天赋里有通过智力来提升法术强度的,其他系则没有。另外每60智力提升0.4%的法术暴击率,换算过来就是1智力=0.06%吧。(刚说的是满级的情况,每10级会调整一下人物从属性里获得的效果,10级人物的话,60智力大概是4%左右吧,我猜的,差不多)
精,影响的是回蓝效率,基本上你现阶段是完全不用考虑的。满级后有通过精神附加暴击率的技能。但是这个属性本身就不需要有意的堆,意义不是特别的大。刻意的堆会带来就会影响其他的属性,适得其反。
练级阶段,只考虑装备有没有+法术强度,如果没有,那就看智力和精神,智力优先精神。
满级后,也就是80级。装备属性就很丰富了,但是法师主要围绕的属性是,法术强度,急速,暴击,命中。
这些就需要你未来慢慢学习了。

C. 魔兽世界法师技能伤害与真实伤害

法术的直接伤害由两部分组成:

一是法术的基础伤害,这个伤害值只跟你的级别有关,10级时候的寒冰箭和85级的寒冰箭基础伤害相差是很大的。

二是法术的伤害加成,这个伤害由几个效果组成,包括天赋提高的伤害、其他技能提高的伤害以及最重要的部分法术强度加成。

(3)魔兽法师攻击由什么决定扩展阅读:

副本PVE:

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。

D. 魔兽世界法师的攻击力

法师分为奥


3种
这3种都只能穿布甲
法杖的攻击力是物理攻击
法师的技能伤害取决于1
法术等级
2
法伤效果3
目标抗性
法术等级越高
伤害越高
这是肯定的
目标抗性是指你法术攻击的目标对该类法术的抗性数值
例如
你用火球打
对方100火焰抗性和500火焰抗性的伤害不同
法伤效果就是你装备所增加的法术效果,它会增加你法术的伤害
例如
火球术本身技能伤害1000
你的法伤加成100
打到目标身上就是最高1100
但是法伤增加不是说增加100效果就多打100
它是按照百分比加上的。
法杖好坏,看它的属性
包括
智力
耐力
精神
每5秒回蓝
法伤效果
致命一击效果
命中效果
急速效果
穿透效果
一般法师优先考虑法伤
然后致命
然后命中
然后急速
然后是智力
精神

E. 魔兽世界 法师的攻击和武器有关系吗

法师是用法术攻击的,跟自身属性有关,匕首和法杖的武器伤害基本可以无视,主要看武器所给的属性是多少,因为匕首是单手的,属性必然不比同等级双手的法杖好,还要再配个副手物品
所以法师的武器选择是:单手+副手=双手,其它就看两种配置的属性谁高谁低了
又因为单手+副手要找两个物品,比双手的法杖入手难度一般较高,而且练级过程中很难同时找到两个的,所以一般都是有双手法杖就直接用就行了。

F. 魔兽世界法师的伤害与什么有关

与法伤直接有关,然后暴击等级会增加暴击几率来提高伤害,急速等级影响读条速度。智力提高魔法最大值和魔法暴击,精神提高回血回蓝速度,fs熔岩护甲通过精神提高暴击。

G. 魔兽世界里面,法杖的攻击是什么属性决定的是“每秒伤害”还是其他的属性

法杖的攻击就是他本身的物理攻击啊,每秒伤害就是他本身的平均攻击力除以攻击速度
魔兽世界里的法杖和魔法攻击力无关,除非法杖带的属性是提高魔法攻击力X点的,当然智力等其他属性也会对攻击力有影响

H. 魔兽世界法师武器怎么看攻击高低是看法术强度吗

武器先看法术伤害。其他的命中,暴击不一定要出自于武器,可以出自其他装备。
但是通常情况下武器命中跟暴击,急速的加成最大,比装备高很多
至于为什么命中最重要,不只是对于法师,对任何职业命中都是最重要的,
你再高的DPS,要出出了几个MISS,还是等于0.先命中达标,再堆其他属性

I. 魔兽世界法师的法术攻击力的多少跟什么有关系呢跟法伤有关这个我知道我就想知道怎么提高法伤是加智力吗

法伤跟智力本身并没有关系,加了天赋才有关系。

奥术天赋第36点,心灵掌握,提高法术伤害,数值相当于智力的5%,加满5点天赋是25%。
如果加了这个天赋,就有一些关系了,假如你500智力,就提高了125点法伤。

智力能提高法术爆击率,70级法师大约80智力提高1%的爆。

J. 魔兽世界冰系法师的伤害主要靠什么是平推还是放技能

冰法- 最均衡的PVP 天赋! 一个木桶能装多少水,不取决于最高的那个板子,而是取决于木桶最低的那个板子。 而冰法,比较全面和均衡,所以冰法是最均衡 最适合PVP。
冰法伤害一般,但是爆发伤害可由自己控制,爆发伤害很猛。 基本套路 水BB冰环,冰箭+冰枪双暴, 2个寒冰指可以做2次双暴 ,自己冰环 再双暴 吹风 再双暴 4次双暴= 8个暴击 对方不死也残废。 还有深结晕5秒,可以 冰箭+冰枪+冰枪 出3个暴击!
1. 冰法控制力强,单体控制+群体控制+群体限制。 控制手段多,控制链很长。 深结5秒 + 霜环(8秒,4.2版本和深结递减了控制不到8秒了)+羊8秒 +羊递减,大概4秒 +反制4秒 +火冲晕2秒 非常长的控制链
冰法 反控制力很强
冰法 皮脆 但是有众多自保技能 和限制别人的技能 所以还算比较硬
综合起来 冰法 爆发伤害高+控制能力强+反控制能力强+生存能力不错
2 . 除非盗贼 等强力贴身的近战 或者 猎人,开冰甲(免伤)。 其他都开法师甲(减免控制以及DBUFF 35%时间,还有强力的回蓝效果)
随时保持身上有盾,吸收伤害! 冰盾 法力盾 魔法吸收盾
吹风 强化后 是个超级给力的技能!! 多用,尤其近战贴身很紧的时候。 可以定身4秒,减速70%(最高效果的减速,一般的减速只有50%) 而且定身之后 正好是法师爆发的时机!
能读条最好(冰箭+冰枪),如果不能读条 冰枪伤害也是很棒的(还是边跑边瞬发)! 就是所谓biu biu 流
冰法 推荐天赋为 3 7 31 ,强化火系里面的 疾跑 和 火冲, 疾跑帮你解除移动限制,提高移动速度;火冲随即效果 晕人2秒 出的很频繁 超级好用!!!多少次与人PK 多少次控制医疗 就是火冲晕2秒 发挥关键作用 强力推荐!!!
霜火之球 2点天赋 强力推荐点上! 瞬发的一个减速技能! 伤害还不错!
3.JJC 法师就2任务 第一是爆发伤害 其次控场! 法师JJC 基本都是双线操作,或者3线! 比如和队友一起集火目标A ,同时还要控制医疗B ,还要限制近战C(比如战士,贼等) 。。如果做到这些? 必要的竞技场插件、宏、焦点 是必须的! 比如设置医疗B 为焦点, 自己读条控制目标A, 观察焦点,发现B再读条医疗,,,立刻使用焦点反制宏,可以做到在你攻击目标A的同时 反制掉B,期间不会切换你的当前目标!按完焦点宏,继续读条输出A就是了。 当医疗者B 反制要结束了,再用焦点深结宏 晕住他5秒。。HOHO有为你和你的队友争取到5秒输出时间, 同时你还能控制下 水BB 或者 自己的冰环 定身下集火目标A 或者是近战职业C,让他不能干扰你们的攻击,让他不能回去救医疗B 。。。当医疗B 深结要醒了,法师预读羊。。HOHO~~医疗B刚出深结, 又被你羊了, 8秒! 你们又可以攻击目标A8秒, 目标A 又是8秒 得不到奶! 羊快结束了,再羊1次,顺手接个冰霜之环。。。可怜的医疗B 刚出第2次羊 又被冰霜之环晕住 继续被控制! 打了这个久,目标A 一直得不到奶, 该被你们弄死了吧??!! 万一还没死,换你的队友控制奶,然后你们继续打A。。。顺手再控制下目标C 羊了他 减速他 定身他
明白了吗? 法师 JJC 最大的作用就是 爆发伤害 + 强大的控场

4. 冰环 吹风 等技能 把目标 定身后 冰箭 和冰枪的 伤害 会有极大 极大的加成。 把人定住,就是法师爆发伤害的时机! 霜火箭除非是有瞬发 否则不用! 冰法,有几率触发 瞬发霜火箭! 触发了就丢,没触发特效,这个技能基本可以放一边了

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