魔兽人族对战亡灵出什么
A. 魔兽中人族打亡灵有什么兵种搭配
我看到电脑[人族]在对阵[亡灵]时一般最先冲进去的是步兵,因为步兵有[防御],电脑步兵一般在平常与防御之间切换
B. 魔兽3人族打亡灵有什么容易上手的战术
感觉中期用TOD流来打亡灵比较好,三本亡灵实在太强,尽量不要拖三本!TOD(三法小炮)流:破法顶前(防巫妖NOVA),女巫减速,牧师补血驱魔,火枪齐射,小炮砸被减速单位和后方ZZ
C. 魔兽争霸:人类如何对抗亡灵的毁灭
人对亡灵,如果2个人的水平相当,发挥又正常的话,人族要占点优势,但1.22就难说了。
人打亡灵用得最多的就是3本流。然后出什么英雄,用什么战术,结合对方的兵种,及时转型,所以整个过程侦察是非常重要的。
先说你的问题,怎么对亡灵的毁灭。兵种有3 火枪,飞机,坦克。用火枪时出山丘或PLD比较好点,但前期必须要占到优势才行,至少要在亡灵毁灭起来前成型,英雄等级至少要到3.2甚至更高。对战时就站操作了。3本亡灵很克火枪流的,升了狂热的小狗加三英雄加毁灭(DK+LICH+小强),瞬间就可以把人族部队阵形打乱打散,因此火枪对三本亡灵劣势很大。要么就在2本把亡灵推死,这个还是不难的,这时最好出点法师,配合民兵2本就压过去,要出毁灭的不死2本兵力比较弱。前提是对方速3出毁灭。
飞机对毁灭时,2本的飞机不行,要3本升了群攻的,打起毁灭那才行,地面出骑。其实你能憋飞机,对方也肯定能猜到。前期你有2个选择:一是先开矿了直接去骚扰,这也看意识和操作。二是开矿,然后MF。自己选择那一样都可以。3本对方转型了怎么办?出骑士和49,反正你有车间,出飞机那个叫快...所以不怕对方再出毁灭和天鬼。人族终极兵种成型了,就比较容易搞定亡灵了。
坦克,3本你不出飞机就出坦克吧,坦克属于城防,跟建筑一个防御,你建筑的防到3,坦克的防也就到了3。对毁灭肯定要升对空的,出个4.5个坦克可以让亡灵的成型的毁灭难受得要命,就算对方转了蜘蛛胖子,坦克还可以拆建筑,速度那个快...不死回救的时候你就可以去MF ,出终极搭配的兵种,就算在交战时,你也可以派2个坦克到对方家里去,先干人口(通灵塔)。不死打着打着就补不了兵...而你还可以源源不断的出兵。
龙鹰在对毁灭上比不上飞机和坦克的,别人8个毁灭。你差不多要14.5个龙鹰才能搞定。
尽量不要跟对方才吸魔的毁灭群交战,要么跑,跑不了就果断回城,等他没魔了就再打,
上面这些是战术。操作和意识方面都是练习总结练习再总结,多看高手与高手之间的录象,然后再练习,对战种英雄要保护好 ,该用的道具一定要用,不要怕舍不得钱和物品,什么无敌啊,群补啊 血瓶啊,避难啊 该用就用,不要带回进祭坛...
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D. 魔兽争霸3人族怎么打亡灵蜘蛛流
人族的二级主基地会比亡灵的二级主基地的完成稍微晚一些。正常来说,人族第一英雄选择了大法师的话,第二英雄多数都会选择山丘,利用暴风锤的眩晕和水元素的高攻击输出逐个点杀蜘蛛。但也有直升三级主基地,靠举盾步兵,大法师带塔的压制过渡中期,后期用三本科技流来对付亡灵的战术。多数亡灵选手对人族的时候都会选择巫妖,也有少数选手会选择暗影游侠、深渊领主之类的冷门英雄。人族选手会选择不同战术来对付亡灵,但是确切来说,只有几种。
火枪流
火枪流是很久以前就产生的万金油战术,利用升级过射程的火枪手,加上山丘的暴风锤和水元素来点杀蜘蛛,后面的牧师帮助少血的火枪手补血。火枪流在没有成型的时候,并不是很难打,一两个火枪对亡灵的伤害并不大。但是火枪流真正可怕的时候是在火枪有5只甚至5只以上,同时配合2级山丘的时候。不论火枪手有没有升级过攻防,他的的攻击输出都是相当高的。感觉挺多人用。
亡灵选手也许会用死亡缠绕和霜冻新星和蜘蛛的齐射来点杀火枪手,但是这个时候亡灵的蜘蛛流就会出现一个很尴尬的局面:如果亡灵带上主力和只有一级霜冻新星的巫妖和人族硬拼,人族可以利用步兵和山丘在前面顶着,后面一到两只水元素和火枪齐射,同时配合山丘的暴风锤点杀蜘蛛。死骑的死亡缠绕扔给谁?扔给对手的火枪?那么蜘蛛就很难保住性命。扔给蜘蛛补血?火枪又会很难杀死。如果亡灵放任对手练级,那么高等级的山丘又会对亡灵的部队造成很大的伤害。但是火枪流到现在已经不再是一个Imba的战术了,各个种族都有针对的战术,亡灵也不例外。有些人会说利用地穴领主的穿刺配合狂暴狗的冲击,但是那是狗流,用蜘蛛流的话其实在早中期就可以破解。
那么这个时候对应火枪流,应该怎么做呢?只有一点,注意侦察。亡灵有骷髅。不得不说,骷髅是亡灵很大的一个优势,可以随时利用少血的骷髅来对人族的主基地进行侦察。火枪手的成型是有很多蛛丝马迹的,细心一点的话,是可以看出来的。
第一,步兵造的少。人族为了使火枪流早日成型,一定不能在部队中放上太多步兵,不然资源和人口跟不上。而且,铁匠铺放的早(废话)。
第二,一定有一次压制。同样,这一次的压制也是为火枪手的成型提供时间的。将你的主力部队压在家里面不出来,那么他的目的就达到了。
第三,前期的人族会强捉MF。人族要用火枪流针对蜘蛛流的时候,一定想要压制对手死骑的等级,所以他会千方百计的捉你MF,为自己的火枪手的出现赢得时间。
第四,家里面农场的数量和部队的需求不成比例。打个比方,一个人族选手在家里造了6个甚至7个农场,但是他的部队仅仅是由4个步兵+大法师构成。那么此时稍微想一想,13农民+4步兵+大法师所需要的人口不过是26,他造这么多农场的目的无非是为了在中期迅速暴兵。
所以针对这种情况,大家可以考虑在二本升好的时候在中立酒馆中雇用暗影游侠,利用类似于人族一波流的战术一次性压倒对方。用暗影之箭和蜘蛛的齐射杀对手的火枪。人族的压制多数是在山丘出来之后才进行的,所以对手不得不回防。在牧师升好驱散之前,暗影之箭的骷髅是相当具有杀伤力的,即使牧师出来了,一个死亡缠绕加上齐射也是很快的。亡灵本身主基地升的就比人族快,雇用中立英雄压过去的时候可能对手的山丘刚刚开始建造。强行的压制会导致对手搬出民兵出来防守,蜘蛛会伤血很快,但是一旦有骷髅之后就好办了。同时家里一定要尽快补充一个屠宰场,出雕像进行恢复。这样对手多半会GG了。
如果要用巫妖打的话,就要看各自压制的时机。有些人族会用民兵+带塔强冲,同时补充火枪上前线,万一给压在家里几乎就完了,对手心理素质好、操作也很好的话,很难翻盘。唯一破解的方法就是升级两个塔,一个蜘蛛塔,一个冰塔。这样对手很难攻下亡灵的主基地,保护好自己的蜘蛛,多利用NC连击秒杀对手单位。对手久攻不下很容易犯错误,一个不小心就可以翻盘了。
还有,人族一般都会单练山丘,但是他的MF路线对于拥有骷髅、阴影的亡灵来说,并不难知道。自己捉吧~捉到了相当爽的。
E. 魔兽人族打亡灵的优势在哪
。。。。巨大优势(除了TR地图)
人族英雄基本出来就到练到二级,UD是完全阻止不了的。
人族一本就开矿,如果UD占不到很大的便宜,后面非常难打。
人族开矿的时候DK过去陪,一不小心就会被围杀或者被逼回城,非常亏。被围一次相当于让对手的英雄等级上升一级。
人族双矿好了,如果UD不去推,后期根本没法跟人族打。
UD对人族的时候基本上开不了矿,一般就单矿打人族的双矿,经济差踞巨大,人族农民、步兵死了一个出来两个,死了一波出来两波。。。UD的兵死一个少一个。经常用UD的人会发现,前期压着人族打。只要人族没被压死。。。十分钟过后人族就反压过来了。。
在英雄同等级的情况下,人族英雄比UD强势很多(如大法+MK+圣骑士),如(MK+圣骑士+血法师)。同等级英雄的话,UD绝对打不过人族。就算UD(5级死骑+三级巫妖+三级小黑)对上人族(4级大法+三级山丘+二级圣骑),基本都很难打过。
UD如果二本蜘蛛加投石车压制人族,人族跟你耗,耗到人族破法成型后,UD拿人族成型的破法没有办法。基本上MK锤一个死一个。
UD如果三本ZZ毁灭压制人,则人族铁定骑士飞机。。。不管你出什么,都很难打骑士飞机,三英雄三保存,骑士基本杀不死,毁灭又打不过飞机。
UD拿人族的塔没有很好的办法。基本只有两种方法,一种是出投石车砸,但是投石车很脆,很容易被打死,也很贵。出少了人族不怕你,出多了怕人族一波民兵、步兵、水人、雇佣兵冲出来反杀。第二种是出毁灭强行推塔,但是如果出毁灭人族很容易就能侦察到,等你毁灭出来 的时候,你会发现人族的塔早已经密密麻麻很晕死了。出毁灭如果一波打不死人族,毁灭后期就是废物。以前还有一种是速天鬼让人族塔起不来的。。但是现在的人族基本都是塔和基地一起摆,天鬼来的时候人族塔已经好了,所以现在很少人用。
UD的80人口拚不过人族的80人口。
人族后期只需要三个英雄就能打UD70人口部队还不需要兵。虚无+锤子死一个蜘蛛,虚无+锤子+圣光死一个胖子,一锤子死一个狗,A一下加1圣光死一个狗,一圣光或者一锤子死一侍僧,虚无+锤子+圣光+狮鹫一轮齐射死一个五级DK,再虚无+锤子+圣光+狮鹫一轮齐射再死一个4级巫妖,再再虚无+锤子+圣光+狮鹫一轮齐射再再死一个三级小黑。。。然后全军完了。。
UD只要死骑一死,基本全军覆没。人族大法或者血法死了MK+圣骑继续跟你打基本不影响战斗力。
圣骑有无敌基本很难被秒,MK血厚也很难被秒。。。UD巫妖和小黑都很脆,很容易被秒。。
UD拿成型的狮鹫龙鹰基本无解。。
人族有保存,高等级兵很难被杀,
总体来说就是UD对付人族的塔没啥好办法,对付人族的破法没啥好办法,对付人族的飞机没啥好办法,对付人族的骑士没啥好办法,对付人族的龙鹰没啥好办法,对付人族的狮鹫没啥好办法,对付人族的坦克更没啥好办法,就连对付人族的顶盾步兵都没啥好办法。而且基本开不了矿。。。兵拚不过人族的兵,英雄拚不过人族的英雄,钱没人族多,房子没人族的血厚,宝物没人族商店的宝物好(人族商店有保存、净化、慢补,UD啥也没,回血基本靠UD的C和光环,中后期靠棺材)
综上所述,人族打亡灵存在巨大优势,而且优势随着地图越大而增大,如果地图上有伐木机器人、飞艇,这种优势还会更大。有机器人,就代表人族基本不会缺木,各种塔可以修更多,而且可以腾出农民的人口来爆更多部队。有飞艇就代表人族随时可以去UD家里各种骚扰(因为人族家里有民兵有塔UD去不了,只能被人族骚)。
F. 魔兽争霸3人族如何打亡灵
人族打亡灵必须要练好多线操作,首发MK,前期5-6个步兵,围杀技术要练好基本就可以防止骚扰,前面反骚扰后抓紧开2矿,MK到三级后补7-8个步兵开始骚扰吧,或者练级 锤子越硬越好,然后家里不要忘记竖塔,记住,塔的位置也值得研究。吸魔塔必备一根,至少4根箭塔,中期火枪加男女巫万金流战术保持住,后面依靠两矿转骑士加狮鹫加坦克,然后狂A到他GG.
G. 魔兽争霸中人族对阵亡灵战术
你这漏洞太多了啊 你前期开矿 还不让不死骚扰你? dk最不怕圣骑 人家三陪你 c抢你经验 家里速科技你怎么破? 而且你这战术还想555 英雄。。。 那你得多大地图? 还有 圣骑士对抗亡灵是THooo发明的战术 圣骑对抗亡灵最大的优点是 无敌圣光秒诗僧 把不死的经济打压到最低 你这战术太理想化了 我就来一句 不死一直骚扰你让你开不出矿升不了级 你怎么办?如果是山丘 还有点震慑力 如果你操作好 一个锤子围住dk 对方就得回程 再也不敢回来 如果是圣骑的话 我就一直三陪你 骚扰你到死 你能怎么样 如果你开始有开矿 又暴兵 那你科技会落后非常非常多如果你科技落后很多 不死出个啥骷髅海啊 爆点狂暴狗啥的 直接一波带走你 楼主 等你玩魔兽久了你自己就懂了 你这战术在我们这些老鸟眼里 真是漏洞很多。。。
H. 人族怎么打亡灵啊求具体攻略
人族高科技兵种和亡灵对拼胜算相当低,打亡灵不能拖
人类打亡灵打法主流的不多,胜率最高感觉应该是defeat流和圣骑流
defeat又称猥琐流,核心就是速开二矿,用塔防守,攀科技出三防的蒸汽坦克,强拆亡灵建筑,亡灵的部队对抗城防甲很乏力,建筑拆光也就赢了,不过1.26人类的塔削弱,猥琐流相当于也被削弱了,要留心绞肉车,当然出一堆直升机估计也行
圣骑流首发圣骑士,练到三级带传送骚扰亡灵经济,打一下一个圣光术就可以杀一个侍僧,二英雄山丘双线练级,部队混编,狮鹫+法师+龙鹰+骑士,比例看战局,三英雄血法师,战斗开始放逐+风暴之锤+圣光术+狮鹫齐射,一般可以直接秒杀巫妖、蜘蛛这种脆皮单位,DK来不及加血的
总体来说,人类打不死不好打,注意侦查,看不死族科技走向,不死族常见的也就常规憎恶+蜘蛛、天地鬼、速毁灭
I. 人族对抗亡灵最有效战术
HUM战术集 1.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图:基本上所有的SOLO地图 优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。 战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 参看高手:是人类都会 2.sky流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。 基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族:ORC 适合地图:带酒馆地图 战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。 SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。 战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49 参看高手REP:SKY 3.DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。 基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族:NE UD(UD为变种) 适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW 战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。 战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。 变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。 4.其他战术 1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。 2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。 3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。 4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
J. 魔兽争霸3中人族如何克制亡灵,有什么好的战术,最好对操作要求不是很高的
舒克贝塔流
圣骑士 加步兵骚扰不正面打 自己练级
出tank加小飞机 推不死基地
操作好 意识好 基本赢