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魔兽刷军衔怎么收费

发布时间: 2022-11-16 03:47:36

① 魔兽世界中怎样获得军衔,请说详细一点,答案好的,追加20分

军衔经验的具体增长

都知道,军衔经验代表着详细的荣誉等级以及详细的进度。首先,每周排名第一的玩家将获得固定的13000军衔经验。不管第2名与第1名之间的贡献点数差距在1还是1000000,第2名就是拿不到13000。第2名以后的军衔经验,计算起来比较复杂。
每周所能获得军衔经验取决于每周排名,贡献点数,以及服务器参加排名计算的总人数。将贡献点数转化为军衔经验的公式是关于贡献点数的分段线性函数,这个公式每周都在变化,取决于服务器一方阵营参与排名的总人数(NR)。
每周排名以及参加排名的总人数将决定上述分段函数每个线性区间的端点。分段函数的最高端点被定义为(CPmax,13000),上面已经说了,一周内获得最高贡献点数的玩家将获得13000的军衔经验,分段函数的最底端点被定义为(0,0),意味着,贡献点数为,军衔经验获得为0。中间的各点使用分段点来定义,表示在各自军衔下获得了足够的点数能使其升级的所有参与排名玩家的分组。

分段点如下:

Group——BreakPt——%in Group——RP at BreakPt
14——0.002——0.2——12000
13——0.007——0.5——11000
12——0.017——1.0——10000
11——0.037——2.0——9000
10——0.077——4.0——8000
9——0.137——6.0——7000
8——0.207——7.0——6000
7——0.287——8.0——5000
6——0.377——9.0——4000
5——0.477——10.0——3000
4——0.588——11.1——2000
3——0.713——12.5——1000
2——0.860——14.7——400
1——1.000——14.0——0

(如果你觉得看起来麻烦,直接可以跳到第4点,相关实例及FAQ)

参与排名的总人数0.2%的玩家在WS(14)点以上,能获得12000以上荣誉,也就是说在13升14的情况下,军衔经验处于增长中。只有0.7%的玩家在WS(13)点以上,能获得11000以上的荣誉,也就是说在12升13的情况下,军衔经验处于增长中。
此公式用于决定在每个分段点之上所需要的排名:WS (at breakpoint) = round( NR BreakPt )
在此排名玩家的贡献点数以及下个排名玩家的贡献点数将决定分段在贡献点数轴上的位置:CP (breakpoint) = ( CP(WS) + CP(WS+1) ) / 2
简单的说,军衔经验是关于贡献点数的分段函数,而这个函数的系数是由参与排名人数,以及由排名人数选择的几个样本来决定的。此函数一共分为14段,除了排名第1玩家所代表的点,其余的点可以通过以上2公式求得。

假设,本周排名第一玩家获得贡献点数431492,参加排名玩家总数为2045,分段点第一步计算如下:

WS(14) = 0.002 2045 = 4.09 = 4
WS(13) = 0.007 2045 = 14.32 = 14
WS(12) = 0.017 2045 = 34.76 = 35
WS(11) = 0.037 2045 = 75.66 = 76
WS(10) = 0.077 2045 = 157.46 = 157
WS( 9) = 0.137 2045 = 280.17 = 280
……以次类推

排名前4的玩家,处于WS(14)之上的线性区间内,意味着能有4名玩家获得超过12000的军衔经验。排名4和5的玩家将决定WS(14)这个点所在的位置。如果参与排名的人数过少,假设只有1000,那只能有2个人获得12000以上的经验。所以,对高端军衔影响最大的,其实是服务器排名人数,个人贡献点数的影响相对而言非常之小。
第14分段点的横坐标即贡献点数为:
CP(14) = (CP(WS=4) + CP(WS=5)) / 2 = (323844 + 306394) / 2 = 315119
第13分段点的横坐标即贡献点数为:
CP(13) = (CP(WS=14) + CP(WS=15)) / 2 = (227956 + 225061) / 2 = 226508
……以次类推
完整的函数由以下分段点决定
(431492, 13000) # 最高点,即最高贡献点数玩家获得最高的军衔经验
(315119, 12000) # 第14号分段点
(226508, 11000)
(164960, 10000)
(120420, 9000)
( 76316, 8000)
( 54408, 7000) # 第19号分段点
( 36958, 6000)
( 23369, 5000)
( 15491, 4000)
( 9221, 3000)
( 5231, 2000) # 第4号分段点
( 2539, 1000)
(910, 400)
(0, 0) # 最底点
最后我们得到如图所示的军衔经验关于贡献点数的函数。

函数在各个分段点之间是线性变化的,所以说找到你贡献点数所在的区间,就知道你在哪一组了。然后使用根据两个端点所确定的公式,就能计算出军衔经验的增长了。
例如:
Greenman 获得了61353的贡献点数。
上分的段点为:( 76316, 8000)
下分的段点为:( 54408, 7000)
RP = (CP - CPlo) / (CPup - CPlo) (RPup - RPlo) + RPlo
这个应该不需要解释了。前面是算出斜率,乘以贡献点数相对最底点的增加,并加上最底点在纵轴上的值。
军衔经验= (61353 - 54408) / (76316 - 54408) (8000 - 7000) + 7000 = 6945 / 21908 1000 + 7000 = 7317
即本周Greenman获得的军衔经验为7317。

3 军衔经验的具体衰减

每星期军衔经验将衰减总值的20%,1个60级的玩家获得1个非荣誉击杀,将直接减去100军衔经验,低级别玩家每次非荣誉击杀损失更少的经验,如下:
<29 10.0 39 27.0 50 60.0
29 10.0 40 29.0 51 64.0
30 11.5 41 31.0 52 68.0
31 13.0 42 34.2 53 72.0
32 14.5 43 37.4 54 76.0
33 16.0 44 40.7 55 80.0
34 17.5 45 43.9 56 84.0
35 19.0 46 47.1 57 88.0
36 21.0 47 50.3 58 92.0
37 23.0 48 53.6 59 96.0
38 25.0 49 56.8 60 100.0
当然,非荣誉击杀的损失并不算在每周军衔经验的调整之中,因此将会使你某周经验的衰减超过-2500的限制。还有,非荣誉击杀也受递减规则的影响。

② 请问魔兽世界里从5级军衔到勇士需要多少荣誉每周打20W+需要多少周

00~01 列兵 侦察兵公会战袍 2000-3000 荣誉

01-02 下士 步兵 军队饰物 3000-5000

02~03 中士 士官 珍稀质量的斗篷,玩家所在阵营的NPC出售及修理物品按10%折扣 5000-8000

03~04 军士长 资深士官 珍稀品质的项链 8000-12000

04~05 士官长 一等士官 珍稀品质的护腕 12000-18000

05~06 骑士 石头守卫 可进入官员兵营、获得官员公会战袍和药剂 18000-25000

06~07 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套 25000-35000

07~08 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿 35000-45000

08~09 护卫骑士 百夫长 战旗 45000-60000

09~10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩 60000-80000

10~11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑

11~12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子 120000-250000
12~13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套 250000-400000

13~14 大元帅 高级督军 史诗质量的武器和盾牌 400000-1500000连续三周排名服务器第一才可晋级

军衔高低只看荣誉值的,每个星期2凌晨4点后刷新。维护后可以看到自己是晋级还是掉级。而且你杀的人军衔越高,相应的荣誉也就越高,非荣誉击杀只的是杀平民。一般是比自己等级低10级的NPC。一般推荐去战场,因为战场无论输赢都会给荣誉和声望的,交战场底徽章也有荣誉和声望。并且3个战场的徽章一起交的话,荣誉声望双倍。
WOW的军衔分14级,在暴风城的荣誉大厅外面的NPC可以买一本军衔说明书看看,只要90铜币。荣誉大厅需骑士以上军衔才能进入。
60000 <= 14级 < 65000 大元帅 Rank 14
55000 <= 13级 < 60000 元帅 Rank 13
50000 <= 12级 < 55000 统帅 Rank 12
45000 <= 11级 < 50000 司令 Rank 11
40000 <= 10级 < 45000 少校 Rank 10
35000 <= 9级 < 40000 护卫骑士 Rank 9
30000 <= 8级 < 35000 骑士队长 Rank 8
25000 <= 7级 < 30000 骑士中尉 Rank 7
20000 <= 6级 < 25000 骑士 Rank 6
15000 <= 5级 < 20000 士官长 Rank 5
10000 <= 4级 < 15000 军士长 Rank 4
5000 <= 3级 < 10000 中士 Rank 3
下士和列兵就不用说了,随便杀几个就到了
荣誉系统军衔分计算公式
本周军衔分=0.8*上周军衔分+本周荣誉排名奖励分
也就是说,每周服务器维护开始,系统自动扣除你上周的军衔分的20%,然后你本周获得的荣誉值会在你所在的服务器进行排名,根据你获得的排名,系统给与一定的荣誉排名奖励分。

另有两点规则需要说明:
1,如果你一周挣的分数比系统扣掉那20%要少,那你的军衔分数就会比上周减少,幸运的是,暴雪给这个减少的量设定了一个上限,是2500分,就是说,如果经过上述公式计算,你本周应该比上周少3000分的,最后的结果是你只少了2500分.
2,如果你上一周的荣誉击杀数不足25,你就被定义为'不活跃玩家',你会被仅仅扣掉军衔分的10%.

关于荣誉排名奖励分:
首先,一周PvP荣誉值排名第一的人的奖励分已经可以确认为13000了,这也很好的解释了为什么荣誉系统是14级而不是更高,因为14级的军衔分必然小于65000,因此'0.8*上周军衔分'必然小于52000,那么无论怎么计算,最后的结果仍然不会达到65000,也就不可能升到15级.

注意,只要你是一周荣誉排名第一,奖励分就是13000,不管你是只比第二名多1点荣誉还是比他多100万.

其次,对于非第一名的其他玩家,其排名奖励分就不是一个固定值了,这和该周参与竞争的玩家的数量以及荣誉值都有关,但具体如何计算没人可以说清楚.但反正参与荣誉排名的玩家越多,名次之间的荣誉奖励分差距就越小。

不过据说1.12后,暴雪提高了非排名第一的玩家的奖励分,因此本来要求排名第一才能升到R14的,现在据我观察排名前5都可以从R13升到R14。

最后以我的军衔分做个例子:
我现在是少校R10,军衔进度条正好到50%,根据上面给出的每个军衔段的军衔分,可以计算如下
少校的起点军衔分为40000~45000,由于每段军衔的分值都为5000
所以上周我的军衔分=40000+5000*50%=42500
本周我军衔分=42500*0.8=34000
如果本周结束,我的荣誉排名奖励分拿不到6000分,我就会从R10将到R9,如果我拿到排名奖励分11000,那么我就会从R10升到R11。而这个排名奖励分大概是这样的,第一名是获得13000分,如果服务器有1000人参与排名,那么将会有0.2%的玩家,也就是2个人获得12000以上的奖励分,接下来
获得12000~13000奖励分的人数 = 0.002 * 1000 = 2 人
获得11000~12000奖励分的人数= 0.007 * 1000 = 7 人
获得10000~11000奖励分的人数 = 0.017 * 1000 = 17人
获得9000~10000奖励分的人数= 0.037 * 1000 = 37人
获得8000~9000奖励分的人数= 0.077 * 1000= 77人
获得7000~8000奖励分的人数= 0.137 * 1000 = 137人
依次类推

总之军衔越高,每周扣的也越多,为了保持军衔进度条不减,就得保证自己的排名,而排名靠的是荣誉值,大家慢慢杀吧,不过在R8前,不用太在意排名,只要每天玩一点战场,基本只升不减

③ 魔兽军衔

统帅还比较好刷,1,2个月就可以了。

④ WOW军衔怎么获得

军衔系统是60级年代一部分。玩家可根据战场荣誉获得军衔。每周二更新,刷到大元帅/高阶督军可以换取拉风套装。70TBC以后军衔系统取消,一些老玩家军衔保留至今,之后申请的账号一律为联盟:列兵,部落:斥候。

以前的老军衔系统已经下线。是否有获得只能通过查看光辉成就来查看。 目前的军衔系统名字跟以前一样,但是去的方式完全不同,主要来自于评级战场。最高2400大元帅位置,可以通过查看成就,PVP,评级战场里面看是否获得,而且在人物面板称号里面也可以查看。

职业

魔兽世界中玩家可以选择的职业有:德鲁伊,牧师,法师,骑士,潜行者(原来的盗贼),术士,猎人,萨满,战士,圣骑士,死亡骑士。

护甲

魔兽世界10大职业装甲分为4种,由护甲低至高为:布甲(法师,术士,牧师),皮甲(潜行者,德鲁伊),锁甲(猎人,萨满),板甲(战士,圣骑士,死亡骑士)。

专业

在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有11个。(3.0版本以后增加为12个)。

其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,附魔,采矿,锻造,工程,草药,炼金,珠宝加工,每个玩家只能学习其中的两个。(3.0版本增加专业:铭文)。

另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业。

⑤ 请问魔兽军衔7级到10级每周需要多少荣誉,要多少排名

其实前期到10都比较容易,到10级以后保证一个星期在55W荣誉以上,可能正好擦边上11级,而11级以后大概每个星期需要65W到70W左右最保险,这样可以到元帅或者督军,在这个等级保持3个星期第一才能到大元帅或者高阶督军.

⑥ WOW里分别刷到多少荣誉,买马的钱才会便宜什么荣誉是什么钱

到达中士(军衔3级)就能享受最优惠的价钱了
要达到中士,假如你现在什么军衔都没有的话,那么一周内只需要大概5万荣誉就足够下周直接升到中士
3级军衔已经享受最低折扣了,军衔再升也不会降低价钱的

⑦ 魔兽世界包级怎样收多少钱

10到45是联盟的话在死矿到15去监到20是不需要花钱的20到25一般有100够了
25到35要500左右35到45要大概700
到800左右
45-65一般黑石保级每个区的价格不一样但是都在2500到4000之间
这就要看看你们服务器的G的价格了
65到70一般在禁摩监狱大概在600-1000G这个也要看看你们区的G的价格怎么样才能定
一般从0级到70级花G找人带的话在5000左右就能满级
要是速度点的话用不了一张点卡

⑧ 魔兽世界怀旧服军衔怎么刷-军衔保护机制介绍

魔兽世界怀旧服军衔怎么刷? 魔兽世界怀旧服pvp荣誉系统现在已经上线啦,很多玩家都想抢在前面获得更高的军衔,接下来就由小编给大家介绍 魔兽世界怀旧服军衔保护机制介绍 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

一.军衔经验的计算规则

1,服务器取该阵营一周荣誉击杀大于25(不确定是否是15)的所有玩家进入计算池,给所有玩家的荣誉值汇总后列出排名。(根据以往的规则,还有一个计算底限的存在,过于复杂,此处不表)

2,再根据排名给所有玩家派发军衔经验。等于说,军衔经验只会根据排名计算,而不是荣誉的具体数值。荣誉排名第一的玩家,最多可以13000点荣誉经验。

3,与此同时,系统会扣除当前荣誉经验的20%作为衰减。

根据 以上 规则,可以得出军衔经验的衰减区间、净赚区间、最大值区间等。

计算出这些数据后,大致可以明白如下几点:

1,军衔越低,由于衰减少,所以升级快。军衔越高,由于衰减多,需要补余的就很多。所以,军衔升级的难度是呈几何级递增。

2,为何单周最大奖励值是13000点,因为满军衔的65000每周衰减是13000。所以在这个数值限制下,玩家永远不能升级到R15。

3,跳级概况:R7之前单周可跳3级,R7-R9可以单周跳2级,R9-R13,顶多一周一级,而R13-R14,最快也需要3周。

二、军衔保护机制

1,单周荣誉击杀小于25的玩家被视为“不活跃”,只会衰减10%。所以有时候“不打”比“打不够”要好。

2,军衔每周衰减的最大值是2500点。所以就算你什么都不干,最多扣2500。比如打到大元帅后,每周也只掉半级。

3、那么对于一个冲击R14的玩家来说,比方说某玩家R13(总军衔经验值为59999),AFK一周,掉到57499。这2500经验需要

多少周才能打回来呢?

1、下周打到第一名,获取13000经验值,减去(衰减值57499*20%)=1500。计算所得,需要至少2周补回

2500经验。

2、下周只能获取12500经验,那么 他 至少需要3周才能补回2500经验。

以上 就是小编为大家带来的 魔兽世界怀旧服军衔保护机制介绍

⑨ 魔兽世界怀旧服军衔

摘要 怀旧服军衔周二早上7点刷新结算,但是结算结果显示的时间不一定,有早有晚。

⑩ 魔兽世界的军衔是去哪升级去哪换的呢

2.0以前靠击杀对立阵营玩家获得荣誉,每周更新,荣誉每周递减20%,刷到一个军衔可以去买相对应的军衔装备,军衔越往后面越难刷。
目前70玩家单独击杀一个满HP对立阵营玩家可获得约21点荣誉,这个荣誉类似金币和竞技场点数,不会自动下降,将荣誉点数和战场徽章一起可以购买军装、守备官散件和S1套及S1武器。杀战场胜利可以获得额外的荣誉奖励,失败时则有可能会获得少量的额外荣誉奖励(看你们方是不是输的太惨了),战场结束时将结算荣誉。此外,一天中重复击杀对方一名玩家每次获得的荣誉将逐步减少,10次后将不再获得。

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