魔兽tbcp3哪个职业厉害
Ⅰ tbc怀旧服p3什么职业好进组
根据各个大神的推荐感觉有两个职业特别好进组。
猎人
孤狼,独狼玩家的最爱,休闲玩家的顶点职业。优势有几下几个方面:练级容易,虽然现在AA队伍流行,但是开新服猎人依然是顶级练级职业之一。开局选择兽王天赋可以无回复不停的杀怪,猎豹守护前期赶路方便,假死可以面对野怪七进七出。假如玩的是小号的话叔叔还是推荐AA当老板吧。现在做任务的玩家实在太少了,都是非常心浮气躁。
2亲儿子:法师(暴风雪)
怀旧服最强职业没有之一,除了不能当坦克,不能刷血以外几乎没有弱点。PK方面在高强度装备支持下完全是第一梯队(最近插旗比赛国服冠军就是法师),即便是环保蓝装,在高操作手法支持下也能稳吃很多职业(代表就是最弱的战士,哪怕战士顶级装备都被法师玩死)。
Ⅱ 《魔兽世界》tbc后期强势职业是什么
《魔兽世界》tbc后期强势职业是:
1、猎人,在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。
而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。
而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。
2、术萨,真正的团本MVP。
3、骑牧和防御天赋的战德,同样是团队核心,只是可能人口基数小,成型慢一点而已。
4、法师奶德,任何版本都不会少了法师和奶德的位置,只是人口基数太大,要竞争上岗。
Ⅲ 魔兽世界p3什么职业吃香
魔兽世界p3防骑吃香。
等到P3阶段开放之后,防骑的地位会直线上升,原因就是海山的BOSS机制,小怪源源不断地出现,防战和熊德都无能为力,只有高法伤的防骑才能真正拉得住。不过在BOSS方面,防骑的容错率依然不如防战。
以阿克蒙德为例:这个BOSS的恐惧是读条技能,并且在恐惧的过程中不会对目标进行攻击,防战可以切换姿态使用血性狂暴,防骑却只能寄希望于萨满的战栗图腾。然而战栗图腾的生效是存在1.5秒延迟的,这段时间就足以让场面变得混乱。
另外,海山3号BOSS的吸蓝和黑暗神殿“三脸”的机制都对防骑不太友好,而防战在这些BOSS战中的表现则更加游刃有余。
值得一提的是,经常有玩家提起伊利丹的剪切技能,认为防骑在应对剪切方面更加有优势,原因就是神圣之盾的层数更多。其实伊利丹并没有碾压机制,防战只需要在剪切的时候使用盾牌格挡就可以了,也不存在卡CD的问题。
Ⅳ 魔兽TBC:P3近战DPS崛起,这个专精成“团宠”,有效提升团队上限
从魔兽世界TBC版本怀旧服P3阶段的测试情况来看,近战职业的副本地位有了显着提升,一方面是因为T6团本的BOSS机制不那么坑近战了,另外一方面是因为近战职业有了破甲装的支持。
在法系DPS为主要的P1和P2阶段中,团队在选择辅助职业的时候也会偏向法系辅助,比如元素萨和暗牧。然而 当近战DPS开始崛起的时候,另外一个冷门专精也成为了P3阶段的团本必备工具人,这个专精就是鸟德。
鸟德可以说是TBC版本唯一一个能够同时给法系DPS,物理系DPS以及坦克职业带来提升的专精。
对于法系职业来说,鸟德的价值就是5%法术暴击光环,换上迅捷飞行雕像之后可以额外提升1%法术暴击光环。即便是按照6%法术暴击=6%的伤害提升来计算,小德给小队其他4个玩家带来的总收益也只有24%,这个数字远远低于元素萨带来的提升,因此在P1和P2阶段鸟德并没有那么吃香。
不过鸟德的另外两个辅助技能却可以提升整个团队的上限,这两个技能分别是强化精灵火和虫群。
强化精灵火除了常规的破甲属性之外,还可以提升物理系职业3%的命中,对于猎人来说,这个3%的命中价值比较低,毕竟猎人一般都会保持9%命中的配装,但是 对于双持职业来说,这3%的命中却弥足珍贵,原因就是近战职业有双持惩罚。
虽然现如今的坦克职业都非常追求命中和精准属性,但是很少有防战和熊德能真正堆到满命中,因此强化精灵火同样可以提升坦克职业的仇恨能力, 坦克仇恨能力上升了,团队DPS的整体水平也可以更进一步。
虫群这个技能经常被玩家们选择性遗忘,原因就是P1和P2阶段的BOSS伤害比较低,2%的降低命中给人一种不痛不痒的感觉,但是在P3阶段的团本中2%的降低命中却是非常有价值的。
虽然P3团本中掉落T6套装的BOSS都没有碾压机制了,但是 这些BOSS的伤害都非常高,平均伤害都和踏潮者差不多,个别BOSS的伤害甚至高于踏潮者, 在这种情况下,坦克职业的生存能力是非常堪忧的。
坦克职业的生存和仇恨能力本身就是对立的,现如今的坦克职业都更加追求仇恨,往往把生存全部交给治疗,这也导致治疗职业的压力越来越多,而 鸟德2%的未命中也可以进一步提升坦克职业的生存能力,同时缓解职业职业的压力。
另外,在自身DPS能力方面,鸟德也并不逊色元素萨,甚至WCL的排名比元素萨更高,并且鸟德的成长性摆在那里, 有了急速装备的加持后,DPS甚至能挤进第一集团。
正如前文所说, 鸟德是唯一能够同时给法系,物理系以及坦克,乃至是治疗带来正面收益的专精, 因此在P3阶段带个鸟德进组是非常不错的选择(前提是有近战小队),更何况鸟德的消费能力也是有目共睹的。
Ⅳ 魔兽TBC:P3阶段DPS地位洗牌,术士依然强劲,猎人副本位置被挤压
TBC怀旧服中的DPS有两大派系,一个是以术士和法师为主的法系队伍,另外一个是以猎人和狂暴战为主的物理系队伍。
由于术士和法师的容错率更好,并且更适合P2阶段的机制,所以P2阶段的野团一般都是法系团队。 物理系主导的队伍一般只出现在竞速团和冲榜团中,野团几乎看不到。
虽然物理系DPS在单体伤害方面并不弱于法系DPS职业,但是物理职业最大的问题就是缺乏AOE能力,即便是最强的狂暴战也只是在3-5个怪的时候可以A出大量伤害。
P3阶段的两个团队,无论是海山,还是黑暗神殿都存在大量的小怪,为了副本效率,玩家们也会尽可能的组法系队伍,因此 在P3阶段两个法系小队的配置应该是不会改变的。
两个法系小队又分为术士队和法师队,一般情况下术士队就是4名术士加1名元素萨,而法师队伍一般由3名法师,1名暗牧以及1名元素萨组成,如果团队内有鸟德话,则会压缩一个法师或者一个术士的位置。
从P3阶段的测试情况来看,T6团本的难度是相对较低的,这也意味着近战职业有了进本的可能性。既然近战职业可以进本了,在法系小队不变的情况下, 为了保持一个物理小队的完整性,那么被压缩的就是猎人的副本位置。
近战小队的标配是增强萨萨,狂暴战以及盗贼,这个时候就只剩下两个位置了,即便是不带狂暴战,而是把熊德塞到近战队伍中,猎人也只能获取两个副本位置。
如果不考虑小队BUFF的话,还可以把猎人放到坦克队伍中,也就是1名防骑,1名防战以及1名奶萨,这样可以给猎人多腾出一个位置,但是 获得的BUFF收益变少了,猎人的伤害能力也会随之下降。
很多玩家可能会比较疑惑,在TBC怀旧服开放之前,都说猎人是TBC版本单体之王,也是唯一可以与术士抗衡的职业,为什么TBC版本真正开放之后,猎人的副本地位反而越来越低呢? 其实原因就是AOE的问题。
从当年的数据来看,猎人的DPS的确很强大,尤其是从T6阶段开始就一直保持着很强的势头,即便是没有橙弓的猎人也可以打出数一数二的DPS,然而怀旧服中的玩家更加追求效率, 猎人没有AOE能力,单体伤害也无法打术士和法师打断层,副本位置自然会越来越少。
另外,相比术士和法师,乃至是盗贼和狂暴战来说,猎人的消费水平相对较低,又不是不可或缺的职业。金团本身就是以收益为目的的玩法,猎人消费能力较弱,自然也会损失一部分副本位置。
不出意外的话,P3阶段的团本一般也就是带2名猎人,最多再加一个生存猎工具人,因此在P3阶段开放之前, 猎人玩家还是尽快找到一个适合自己的固定团,混野团的难度还是比较大的。
Ⅵ 《tbc》p3什么职业吃香
《tbc》p3防骑吃香。
P3阶段的话对于防骑的需求缺口会很大,特别是部落方,毕竟后期的血精灵加入因为没有直升的存在,所以本身职业就稀缺,而且P3阶段的团队你比如说海加尔山这样的团本必须要有防骑的存在,毕竟小怪的群拉需求更大,所以高端的防骑必然是团队争取的强力队友之一。
防骑拉怪技巧分享
AA队防骑的任务不是抗怪,而是把怪聚堆。无敌进入拉一堆怪,然后无敌还有2秒结束的时候法师减速,防骑保持距离有怪OT了嘲讽下,拉回怪堆里。AA队你就不要想着仇恨全在你身上了,拉好兽王和斧子怪(不吃控制)就好,其余怪仇恨肯定在法师身上,注意别站怪堆里,小心冰环你暴毙。
1点dps=1仇恨,2回蓝/回血=1仇恨,就稍微换一点带法伤的装备,不知道奉献是不是吃法伤,吃的话奉献的伤害加上强化过的正义之怒给的加成应该是都拉得住的。
Ⅶ tbc什么职业比较强
1、增强萨满
盗贼是整个TBC版本最强的职业,并且无论是PVE方面还是PVP方面的体验都是其他职业无可媲美的,PVE方面一直是近战DPS标杆,PVP方面无论是22的贼法,还是33的贼法牧,都少补了盗贼,而55竞技场更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盗贼。
Ⅷ 燃烧的远征P3阶段猎人和术士哪个输出高
燃烧的远征P3阶段猎人和术士输出相差不多,相对来说还是术士高一点,副本需求大一点。
猎人的DPS的确很强大,尤其是从T6阶段开始就一直保持着很强的势头,即便是没有橙弓的猎人也可以打出数一数二的DPS,然而怀旧服中的玩家更加追求效率,猎人没有AOE能力,单体伤害也无法打术士和法师打断层,副本位置自然会越来越少。
另外,相比术士和法师,乃至是盗贼和狂暴战来说,猎人的消费水平相对较低,又不是不可或缺的职业。金团本身就是以收益为目的的玩法,猎人消费能力较弱,自然也会损失一部分副本位置。
P3阶段的团本一般也就是带2名猎人,最多再加一个生存猎工具人,因此在P3阶段开放之前,猎人玩家还是尽快找到一个适合自己的固定团,混野团的难度还是比较大的。
T6阶段DPS排名
T6阶段也就是TBC怀旧服的P3阶段,一共两个副本,分别是海加尔山和黑暗神殿,不过这份数据也包含P4阶段的祖阿曼。
在T6副本和祖阿曼中,猎人再一次回到了榜首,不过这一次并没有拉开和术士的差距,两个都属于T0职业,而法师依然非常稳定的处于第三名的位置,下面才是相爱相杀的萨满和盗贼。
Ⅸ TBCP3是玩元素萨还是奶萨
TBCP3玩元素萨还是奶萨都可以。
P3阶段不管是奶萨还是元素萨都很容易进团并且竞争没有那么激烈,并且萨满可能是魔兽世界TBC中培养成本最低的一个职业,核心因素在于该职业吃机制不吃装备,可能裸装萨满与顶配萨满之间的差距可能都微乎其微,所以萨满吃手法,如果你操作手法不错的话,那么萨满就是首选了,不管是吃排骨还是娱乐都不错。
TBC元素萨P3毕业装备
首先说T6套装,元素萨的T6套是所有DPS专精中加成最高的,仅套装属性就达到了7%的DPS提升,因此元素萨玩家在P3必须全力以赴优先拿下4T6。推荐优先使用4T6+元素导能护腿的组合,这是因为元素导能护腿相比伊利达雷大领主兜帽溢出的命中属性要少一些。
武器强烈使用扎尔杜姆吞噬者的法杖(狗杖,伊利丹掉落),这把双手法杖的属性(259法伤,36法术暴击和55急速等级)可以说是全面碾压了大漩涡之怒+安东尼达斯的专注纹章盾(278法伤,42暴击等级,BT老1和海山阿克蒙德掉落),当然萨满玩家出于对团队和谐的因素考量,或者更喜欢使用盾牌,可以暂时使用大漩涡之怒,直到在P4换上ZAM的扭曲预言之刃。
饰品方面非常尴尬,萨满在P3依然没有合适的饰品,只能继续使用银月徽记+电容器,当然财大气粗的玩家也可以入手一个古尔丹之颅,尽管它的命中属性被完全浪费掉了。建议元素萨不要在饰品上投入太多金币,到了P4饰品都得换成妖术之颅,只有电容器雷打不动。
Ⅹ 魔兽世界TBC怀旧服主玩PVE,你感觉哪个职业最强
我觉得术士和萨满最强,猎人在很多团队也非常吃香。
在魔兽世界TBC的怀旧服当中,如果你本身只玩pve的话,这基本上意味着你不需要纠结职业强弱问题,因为TBC版本的很多职业非常均衡。如果非要选择最强的职业的话,我个人认为猎人的上手难度会更低,术士的上限会更高,萨满在团队里会更加稀少,所以这三个职业是我个人推荐的主玩职业。
第1个选择是术士。
在几乎所有的版本里,术士都可以称得上是版本之子。特别是在打团的时候,即便术士只是本身只是蓝绿装备,如果术士能够对好自己的装备属性的话,术士真的可以打出T5级别以上的输出。这是一个非常夸张的概念,当术士能够合理控制好自己的仇恨的时候,术士基本上不需要担心自己的伤害问题。