魔兽争霸战役编辑器怎么解密战役
1. 怎么用魔兽自带的编辑器打开战役地图
1、点击“菜单栏”中“文件”选项,创建一个新地图。选择图的大小。
“菜单栏”—〉“层面”—〉“单位”,在“工具面板”中,选“玩家1(红色)”,在下面的“建筑”中,找到“开始点”。
选择地图左上角,将第一个玩家的放置到这里。其它玩家的位置也如此选。
2. 魔兽争霸3地图编辑器怎么做战役
第一,要准备多张地图,第二,如果看不懂,可以上网查魔兽争霸地图编辑器汉化补丁,下载完后放入根目录。第三,使用触发游戏缓存和游戏,有下一张地图等等文件。顶上还有战役编辑器,需要把所有地图放入(注意:全部要使用英文)第四,比如说完成什么任务或到达某一个地点就开始触发并且进入下一张地图,第五,初始金钱可以照我下面的去做:
事件:地图初始化
条件:你可以不用
动作:玩家--给XX玩家X黄金
玩家--给XX玩家X木头
纯手打,很累的!
3. 魔兽争霸地图编辑器如何编战役(如何使用战役编辑器)
暇无家可归的猫叫做野猫 无家可归的人 为什么不叫野人 他们踏破红尘 他们一身疲困 他们找不到一颗关怀的
4. 魔兽争霸地图编辑器的战役
战役编辑器游戏中的单人战役都玩过吧?战役编辑器可以做出相同的界面,让你管理战役开始、完成后出现的下关战役等等。
需要先制做好地图,之后将地图导入战役编辑器,设置好次序、剧情和属性后保存即可生成战役。 添加地图:加入地图到战役中。
去除地图:从战役中去除地图。
编辑地图:在地形编辑器中打开地图编辑。
输出地图:导出地图另保存为地图文件。
物体管理器仅仅用于管理已放置在地图上的所有对象,你可以得到对象的信息,或者选择使用物体编辑器编辑对象。
这里能够统计和管理所有已放置在地图上的所有对象,使用右键菜单可以做到查看、编辑、选择、删除物体等操作。
输入管理器类似于物体管理器,在这里可以管理所有导入地图的文件。
第二章 基础知识本章将为你介绍常用菜单指令和变量的基本知识,了解这些知识将对你制作地图有很大帮助。
地图属性地图描述 - 修改地图名称、描述、建议玩家数、作者等信息,这些信息会在选择地图的时候显示在简介里。
地图选项 - 修改地图环境设定。 地图尺寸和镜头范围 - 修改地图的镜头范围,游戏中的镜头是不能够超过这个范围的。 地图读取设定 - 修改当前地图的读取画面和读取时显示的信息,类似地图描述,但是这里的修改的信息是显示在地图读取时的等待画面的。 地图属性 - 设置地图天空显示、时间。
玩家属性玩家属性 - 设置玩家名称、种族、控制者,选中固定开始地点后开始点将固定不变。
结盟优先权属性 - 有优先权的玩家将会优先在同盟玩家旁边的开始点出现。 部队属性 - 势力也就是同盟,这里可以固定在进入地图之前有多少个不同的势力,每个势力包含几个玩家。科技树属性 - 每个玩家能够生产的单位,要改变需要把使用自定义科技树打上钩,如果把单位后的勾取消,在游戏中将不能生产此单位。 技能属性 - 每个玩家能够研究的魔法技能,与科技树属性类似,把勾去掉将不能在游戏中使用此技能。 升级属性 - 每个玩家能够升级的升级选项,可设定三种状态,不可取得的即不能够在游戏中升级,可取得的即可在游戏中升级,已研究的即进入游戏后就已经默认研究好了。注意这里有父子级的概念,如果父级被禁止,那么子级也就会失效,例如:如果把升级铁甲禁止,那么之后的钢甲和重金甲也就无法升级。
常用菜单这里只介绍几个非常常用的菜单指令,全部菜单介绍可参阅暴雪官方文档:菜单。
5. 魔兽争霸3 战役编辑器
你需要去触发编辑器里面将原有的触发器删除
然后新建。
我们知道,对战地图是随机城镇地址的。
WE编辑器默认将出生点固定的话为战役性地图。
战役地图的格式和对战地图不一样
跟普通RPG图也不一样。(战役地图后缀名为w3n。)
如果你玩过暴雪自带的战役地图话,可以知道,战役类地图分段落。
所以战役图不是单一图
而是任务链。战役图的复杂程度非常大
操作的话只能如一楼所说
网络之
或去U9看看
U9有个很着名的战役图叫龙之回归。
虽然我说了这么多却依然不能给你一些帮助,
如果无人回答你的问题的话,请将我的回答设最佳答案吧。
暴雪原装的战役,如果可以的话你可以把他在编辑器里导入,仔细观察下。
6. 谁说一下怎么改魔兽争霸的战役。(详细看补充)
战役就是好几张地图呀,你用地图编辑器,里面就有个战役编辑器,可以把你做的地图添加进去,形成一个战役地图。
不过战役地图涉及到了地图间的传值,有点复杂,你要好好研究一下游戏缓存这个东西。
我建议你打开官方的战役地图看看。官方的战役地图放在
war3.mpq和war3x.mpq里面,用MPQ查看器可以解压出来。文件都放在
Mps\Campaign下面了,我看了几个,触发器复杂程度令人发疯!
7. 魔兽争霸有个战役禁止作弊 怎么破解
简单。用魔兽地图编辑器里的战役编辑器打开这个战役,找到禁止作弊的触发,删除掉即可,这个对用过编辑器的就是小儿科。
当然,如果是加密战役那就没有办法了,放弃修改的想法吧。
8. 地图编辑器里魔兽争霸3冰封王座怎么破解战役地图
这个战役地图一般都可直接打开的,如果加密了,那楼主,很抱歉,这个战役地图你就打不开了,因为制作者为了保护版权,就用了软件加密了,里面的数据都损坏了,无法破解,你只有去找制作者要个未加密的了
但是你只要里面的一些资源,如模型,图标等,可以用魔兽改图一条龙的资源提取进行资源提取
9. 魔兽争霸3战役编辑器如何制成战役
先做好地图,然后去地图编辑器的触发器中设置地图的属性和任务(战役都不能少的),地图上发生的事件也不可少,当然地图必须是剧情连贯的,否则就不叫战役了,一般你做一个不是像官方标准战役那种全用本身的材料(包括模型,纹理,图标等)都需要去网上准备材料来做。当然电影也是最好不要少的,因为战役讲的就是剧情。没有电影,剧情就难以展开。只需摆摆镜头,让单位移动一下,也不难。惟一一个大家完全都不会,或是做不出的就是3D电影,比如不死族疫军战役最后那个大结局就是。还有很重要的就是储藏单位和设置下一张地图。比如储藏单位“阿尔塞斯001”,设置下一张地图为002.w3n,再将所需要的地图加进去再添加按钮装载相应的地图就行了。自定义数据直接在战役编辑器里弄就行了。
10. 魔兽争霸3地图编辑器怎么调出战役地图
说的都不对。F7只能打开自定义战役。如果你要打开官方战役,下载一个叫MPQMASTER的软件,打开魔兽文件下的MPQ就有混乱之治的战役,打开MPQX就有冰封王座的战役。