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魔兽入坑有什么建议

发布时间: 2022-11-17 21:23:33

A. 2022魔兽还值得入坑吗

值得。
1、玩到满级走完剧情了就弃坑,不用天天刷装备刷神器能量,等新的资料片来了再继续玩。不管是专注PVE还是醉心PVP,都是以追求更高、更好的装备获得魔兽世界的游戏体验。魔兽太耗费时间了,魔兽每天两个小时都少了,最好四到五小时,越长越好,魔兽想玩的好,不论PVP还是PVE,你要熟悉每个种族,每个职业,每个专业,这些都需要大量的时间,还有成就,幻化,坐骑,宠物对战等等的东西可以玩。
2、魔兽世界不是一个以练级为主的游戏,一个熟练的人,可能几天就满级了,而且还有很多人升级是直接排随机本的,所以不是新版本,很难在路上遇见练级的小号。魔兽世界是以装备为主要驱动力的游戏,也就是核心玩法都是为装备设计。
3、只要你喜欢这个游戏,魔兽世界永远都适合你入坑,你玩到满级走完剧情了就弃坑,不用天天刷装备刷神器能量,等新的资料片来了再继续玩。不管是专注PVE还是醉心PVP,你都是以追求更高、更好的装备获得魔兽世界的游戏体验。

B. 作为魔兽新人,想要更好的体验游戏,哪些入坑基础一定要知道

首先,魔兽世界不是一个免费的游戏,在国服中的点卡是已经没有的了。每月75元的月卡钱是每个月必须支付的,当然,一个好的网络环境和配置也不算太差的电脑,这是玩魔兽世界这个游戏的硬件条件。如果我被魔兽世界的某些特点所吸引,并准备加入这个游戏,那么我有三个建议,一个是有一个好身体,另一个是充足的时间,另一个是耐心。

当然,魔兽世界的色彩要比这个丰富得多,你可以选择其中一种,两种作为自己的长期游戏。你也可以找到你最喜欢的方式玩游戏,收集小宠物,捕捉宝宝,带女孩等等,太多了。最后,在这个世界上,游人不能独自玩,在游戏中找到自己的好朋友和红尘伙伴是最重要的,我们不能一辈子玩游戏,而是可以成为我们余生的朋友。

C. 魔兽世界萌新入坑正式服合适还是怀旧服

个人建议萌新最好入坑正式服,正式服玩起来没那么辛苦,内容在很大程度上已经进行了便民处理,而怀旧服难度要比正式服高上太多太多了。
就打个比方,打副本,玩魔兽不可能不打副本,那正式服你就可以通过排队的方式自动组队,但是你到了怀旧服,你得知道副本怎么去,作为新人你可能找不到副本,如果没人带着玩,那游玩的体验将是极差的。

D. 游戏《魔兽世界》有哪些值得入坑的理由它为何这么受欢迎

魔兽世界是由暴雪公司开发,任天堂 Games发行的一款3D大型多人在线角色扮演游戏。在游戏中,玩家们可以加入联盟和部落,不断地升级自己的等级去挑战更高的任务。除此之外,还有许多副本、联盟和部落可以共同探索。这款游戏对玩家的要求很高,下面就让我们来看看这款游戏有哪些值得入坑的理由吧!

在我们平时玩游戏的时候,经常会遇到因为无聊而被其他玩家骂到的情况。但这款游戏却不会,因为魔兽世界有着非常高的可玩性。玩家们可以通过完成主线任务来不断地升级自己的等级,每天都能获得新的物品和能力。除此之外,玩家们还可以参加联盟和部落之间的 PVP比赛,从而让自己在战场上打出精彩的战绩,也能为自己争得荣誉。

E. 魔兽世界现在还值得入坑吗 有什么给新手的建议

讲道理,魔兽世界暂时不适合入坑。环境不太休闲,我一直觉得作为游戏,如果有了现实中的市侩气就没意思了。我不太喜欢牙刷的生活。就算是打着冒险者的名义什么的去刷我也觉得没关系,但是不能进去就是说,我们就是去刷装备的。
单机wow的话。当然是可以的。wow也有很多值得欣赏的地方,单机玩,就是可能在打本的时候必须要接触到在刷的人,如果装备不好打得烂。。那就不太好了
因为现在国内还是有很多网游可以玩,如果是喜欢MMO的话也确实有别的选项,但是在刷的方面~其实环境都差不多。WOW还是不错的,相比较而言。但是建议去看看别的MMO,比如天谕、剑三、幻想神域、上古世纪。自己看看官网,比较一下,这个别人不太好帮你做主。
如果不一定要MMO,其实可以玩玩别的很多游戏,比如MOBA的DOTA2、风暴英雄。暴雪新出的守望先锋还是挺刺激的,也很好玩。
给新手的建议?如果合得上刷刷刷的节奏的话,就是先决定好职业,要是想用死骑,那第一个号就选个地精或者狼人,现在因为炉石的关系练级的环境有点恶劣。职业就选武僧或者法师,因为有翻滚和闪现这样的跑路技。不然的话职业和种族就自己挑,不要在意种族自己的特性,要知道这种东西是会变的,选喜欢的就好。前15级速度刷任务,不要看所谓的剧情因为大部分都是去哪里杀几只。15级的时候就排本,比较简单,既可以和任务同时进行也可以去主城里面找旅馆挂机打本。
再讲建议么,就是查职业手法,使用恰当的插件,把输出或者治疗或者随便什么的手法学好。

F. 2022魔兽还值得入坑吗

2022魔兽还值得入坑,经典永流传。

首先《魔兽世界》是月卡制的传统MMORPG网游,所以它必然有着很多特点,其次魔兽在十几年来一直都是玩家口中的经典,属于玩了都说好的那种游戏,再者,经典不是看时机的,而是创造时机的。

魔兽入坑

1,满级=开始。80%以上的内容以及更新的重点都是围绕满级之后安排的,尽管有一些休闲活动是不限等级,但毕竟是少数,简而言之就是,找不到陪你玩的人,找到同好不容易,更不能轻易退坑。

2,装备提升是主流玩法的核心。从另一方面讲,装备毕业了也代表新版本要来了,这代表了现在用的货币(不是金币,通常是各种兑换物,可以换装备,换道具的物品),声望等作废,新版本回到起点。也就是,过去8个月左右的努力归0。

3,每周每日能做的事有限。为了保证玩家8个月左右的时间可以一直有提升,因此每周的提升空间有限,正常情况下,12~16周才能把一个号养好,然后再4~8周毕业。于是就有一种,玩游戏像上班的体验。

G. 想入坑魔兽怀旧服,以前没玩过,朋友推荐玩暗牧,暗牧强嘛

04年入坑的给你几个意见:

1.练级最优秀得职业就两个,法师和盗贼。上面N多回答一看就没玩过60,60练级有三个最大的问题,一是续航,二是安全,三是效率。推荐猎人的人一看就没玩过60,60的猎人是耗蓝的,射箭要买,或者自己做,宝宝要喂食物维持好感度,好感低了伤害降低不说还会跑。可以说猎人包里除了弓箭枪弹就是肉。更重要的,猎人射程是8-40码。知道啥意思不,近身8码以内,你远程就射不出来了,只能摔绊和猛禽。最重要的是,猎人没什么自保能力,跑不开,没减伤,没回复能力。被盗贼战士近身,被暗牧术士挂DOT,就只能速战速决,因为耗下去死的只有你。打怪比猎人还苦逼的职业我就不说了。法师,无限续航加控制加传送送,练级跑路有多艰苦我想不用多说了,然后两三个怪就要吃喝;盗贼,用的是能量,续航能力也还可以,最重要的,练级最安全,没有之一,打不过怪一个消失,野外你永远先手,免去了很多郁闷,也不怕被守。

2.说完练级说PVP。60的PVP,你想不郁闷就盗贼一条路可走,其它职业哪怕再强势,总有郁闷的时候。抛开盗贼来讲,PVP最舒服的职业非亡灵牧莫属。能加能打,一手控制打遍天下无敌手。我当初二区玛里苟斯联盟,黑石山刷龙人的地,一个亡灵牧堵着联盟墓地杀。真人真事,说出来我不怕丢人,人家真是随便打,一打三四不在话下。这就是统治力,术士我都没看到这么厉害的。

3.PVE我基本不打,不过打本没有听说不带牧师的,暗牧可能要的比较少。

以上。

60级暗牧的PVP能力非常强大,但是副本默认只能切奶的状况令暗牧获取装备的难度非常高,想选择曲线救国的牧师们宝贵的DKP的每一分都应该用在刀刃上,因为需要拿治疗和伤害两套装备。写这个帖子不目的是给那些不熟悉旧版本而又立志于准备玩暗牧PVP玩家一些参考。

暗牧PVP优势:

强大的物理免伤,在暗影形态和心灵之火的BUFF下,暗牧可以被视为一个板甲职业而不是布甲。

高效的双向驱散,同时拥有进攻驱散和防御驱散让暗牧很难被魔法效果限制。

简单有效的伤害输出,暗牧没有长CD技能也不依赖长CD技能,暗牧不像法师或者盗贼那样依赖冰箱和预备这样的大招,短读条和瞬发可以让暗牧轻松制造大量伤害。

高效的治疗能力,暗牧拥有强大的治疗能力,瞬发的真言术盾和恢复,短读条的快速治疗,都能让暗牧生存能力远高于其他职业。

多样的控制能力,暗牧的控制有26秒CD的瞬发群恐,45秒CD的瞬发沉默,和无CD的精神控制,以及靠伤害触发的3秒昏迷。

暗牧PVP劣势:

续航能力,暗牧技能蓝耗偏高,而且没有有效回蓝手段,进入暗影形态的高耗蓝限制暗牧无法频繁切换姿态,在多人PVP环境中会频繁OOM。

机动性,暗牧没有任何加速位移突进技,也没有有效的减速手段,导致大部分职业可以选择和暗牧避战。

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首先来了解一下怀旧版本牧师基础属性加成

1耐力=10HP

1智力=15MP

59.5智力=1%法术致命一击

每2秒回 精神/4+13 MP 冥想3点天赋可以保持15%施法中回蓝

1敏捷=0.05%闪避 2护甲

1点防御技能减少0.04%被命中率和0.04%被致命一击率 增加躲避机率0.04%

首先是在PVP中两个重要公式

抗性的平均伤害减免公式:平均伤害减免=(目标抗性数值/(施法者等级*5))* 0.75

PVP中的法术命中率=Min[(((96%+装备上获得的命中)*抗性修正系数)+3到5点暗影集中(6%到10%)),99%]

PVP中,如果目标和你同级,法术基础命中率为96%,上限99%。所以一般情况目标0抗性下,有3点法术命中即可达到上限。

命中会减少二元法术(例如精神鞭笞)因为目标抗性产生的抵抗,但减少同样的抵抗用减抗装备会更经济。

命中会减少非二元法术(例如心灵震爆)因为目标抗性产生的抵抗中100%抵抗的几率。

5点暗影集中降低目标暗影法术的抵抗几率10%,这5点天赋在目标低抗性下约等于10%命中,在目标高抗性下高于10%命中。

暗牧PVP无论如何都会点至少3点暗影集中作为过路天赋点,所以无论何时都有超过6%的暗影法术命中,所以无论装备是否存在命中,暗牧的暗影法术命中都已经达标。但驱散作为神圣法术不受抗性和暗影集中影响,所以暗牧必须装备上还要保证有至少3%的法术命中来保证驱散的命中率。所以在有了这基础9%的命中基础上,再堆命中已经没有必要,这时候减抗是更好的PVP属性。

60级的角色一般T2装备会存在一共20-30点左右暗抗,牧师的暗抗BUFF和骑士的暗抗光环为60点暗抗。极端情况下,人物暗抗可达100点左右,5T2恶魔术的狗可高达300点暗抗。此时减抗属性显得尤为重要,在角色有着60点以上减抗装备的基础上,点满暗影集中,携带减抗饰品莫阿姆之眼,可和5T2带狗恶魔术士一战。常规情况下我们也可以堆到40-50点左右减抗来保证伤害的有效性。

60级所有职业都很脆,没有韧性的情况下只有耐力护甲抗性作为防御属性,其中耐力是面对所有职业的通用防御属性,高耐力能提高在PVP中的容错率,所以说耐力是暗牧PVP第一属性。除了冰抗装外,其他抗性装适合PVP的并不多,而且如果单一抗性堆不到150+以上意义并不大。

其次是法伤,一般来说法伤包括治疗效果,但暗牧的伤害手段基本全部为暗影伤害,所以一些暗伤装也是暗牧的极品。

智力是暗牧最重要的续航手段,1智力=15MP,而且每59.5智力都能提供1%法术暴击。

不受法力回复5秒规则限制时:每5秒回复1法力=1.6精神

在受法力回复5秒规则限制时:点出3点冥想,每5秒回复1法力=10.66精神,如果没有冥想天赋那么这时就算有再高的精神也完全不回复法力。

1智力=1精神120秒的法力回复效果(点出冥想)=75秒的每5秒回复1法力的效果 单挑时间很难超过1分钟,只有面对治疗的时候它们才更有用,但是面对治疗的时候你为什么不用法力燃烧呢?

所以五回和精神,它们在PVP中的作用并不大,脱离战斗以后你的食物对你的续航更加有效,而不是精神和五回。

引导类法术(精神鞭笞)和DOT/HOT类法术(暗言术:痛/恢复)都无法暴击,而且暗牧的法术暴击伤害只有150%,所以暗牧在伤害上暴击收益并不高,所以但考虑到快速治疗和强效治疗也能暴击,所以暴击收益也没那么差,但还是排在伤害属性的末尾。

结论:综合来看,PVP暗牧的属性优先级,保证有3%法术命中的装备基础上,耐力>法伤=暗伤>=减抗=智力>暴击>五回=精神>命中。

第一次玩,不建议玩牧师……因为太难了,怀旧服和现在的魔兽不一样。做任务根本就不是现在这种模式,很多时候都是在找路径。怎样才能不引到怪,打到任务怪。这是牧师最难的地方。打两个黄名怪基本不可能……打怪做任务又不能恐惧,因为一旦恐惧你准备跑尸体吧。建议你玩个猎人或者德鲁依。猎人带个野猪一直到满级,你也就会玩了。德鲁依变猫可以潜行,变熊可以硬抗一个精英怪。这两个职业不至于一致死, 游戏 体验能好一点。第一次玩千万不要玩战士、牧师、萨满、骑士,因为太麻烦了,战士不能冲锋开怪,骑士基本一直用武器砍白字,萨满的任务能让你想死还打不过怪,牧师空有一大堆技能不能用,打怪就是给自己盾,给怪上痛然后惩击,精神鞭笞中期才会。

经验之谈绝对不吹牛

作为一个从2004年5月开始专注玩一个ms号7年的老玩家 建议不要在60年代玩暗牧打pve~

第一 仇恨 问题 那个版本暗牧少有的攻击技能中 心灵震爆是必须要用的技能 如果你仔细阅读这个技能 你会发现 该技能特地描述了一句该技能会造成大量仇恨..所以你懂的 ...打不出循环的暗牧 那dps 还是不要折磨另外39名好友了...毕竟大家时间都很宝贵..

第二 蓝耗.. 也许大家觉得在那个可以不停磕蓝的版本里面蓝不是问题..但是其实一打起来 你会发现 暗牧特别缺蓝 原因其实很简单 暗牧瞬发技能多..所以很难完成5秒回蓝效果..高精神装备其实都是优先奶妈牧师的..另外建议练级的牧师都点精神分流 相信我 真的很好用哟!(一个好魔杖的帮助会让你意想不到哟~)

第三 装备.. 暗牧在那个年代真的很尴尬..拿高智暴击 法师跟你急 拿高体高法伤 术士跟你急 拿高精神高智力 好吧 一个团8个奶妈 作为一个暗牧 你压根就拿不到..

最后 可以预见的是 工作室还是会在第一时间为土豪暗牧提供一个捷径 但是还没开始就结束了 这样还玩怀旧服干嘛呢...至于装备碾压..其实那个年代 暗牧走街上 随便一个会玩的盗贼就可以教你做人了...也就只能欺负一下战士找找平衡了 不是么...

如果你是魔兽世界新玩家,其实不建议你入坑,60年代没有具体的强弱划分,都是打野战的,所以综合因素很多。

作为老玩家我可以很明确的告诉你,60年代魔兽世界的进程非常缓慢。就拿练级来说吧,现在8.15的版本你练个小号,一本一天就能到60级,而如果是怀旧服,就算是一个月也不一定能满级,你的大部分时间都是在跑图。再来就是你的包包,60年代的堆叠系统非常简单,坐骑也是占包包资源的。你会发现自己的包包满的非常快。所以那个年代,区别在于有没有坐骑而不是骑什么坐骑。

关于职业问题,60年代职业的差异化非常大,不像现在版本这么快餐,每个职业都有职业人物,可以拿到非常不错的装备或者一些关键技能(没错,职业任务不做是不会那个技能的)。职业任务非常麻烦,主要还是因为跑图的问题。

如果楼主对以上说的这些依然没什么问题的话,就是要去体验的话,那就可以了。恭喜你,你可以玩到一个你从来没有进入过的世界。非常的有意思,野外PVP,朋友们一起任务,副本,开荒。都是难忘的回忆

作为一个入过坑的暗牧,告诉你,玩暗牧太难了。

1,你得有一群基友,得工会支持,不然得玩奶。

2,暗牧简单,但最好得稍微有点装备优势,术士不好打,战士虐着玩(主要是有盾他打你,没怒气),其余职业差距不太明显。

3,蓝严重不足,没有留人技能,没有逃命技能,只有对面和你硬刚,才有的玩。

4,团本基本没法dps,除非养着你。当然你可以走pvp路线,熬一套高督,也相当硬。

暗牧的春天在70级。。。

我最近也考虑是否去玩,怀旧服不是你想的那么简单,方面各个职业做的相当平衡,有很多特色技能,比如我曾经是一个猎人,宝宝是我的伴侣,我要随时注意他开心不开心,免得打怪一半跑了。。。作为一个猎人射箭还要准备弓箭和箭矢(用枪也一样),基本背包大部分不是宝宝的食物就是弹药。作为一个新手推荐你玩个猎人吧,因为升级的危险性不大。对了,还有一个事告诉你,就是有些宝宝挑食,刚接触推荐抓个猪带着,毕竟不挑食还带冲锋技能,熟悉后可以肝一个特色宝宝。武器除了弓箭还有近战武器,貌似敌人在5码还是8码内,自动切换成近战攻击,那伤害很感人。

总之新手强烈推荐有老手带着一起玩,毕竟老版本不是很友善,可以看看怀旧服主播的升级之路。

我被人忽悠玩的矮人牧师(因为有个反恐结界。后来全部牧师都有了)。那叫一个丑。由于刚开始不会玩。练级练得死去活来。后来有暗影模式还好了(天赋点的)。不过蓝太少打2怪还行3个必死。搞得自己做任务杀怪老死。反正打死我是不会玩ms了。

牧师练级特别难。以前不是选专精直接给一套技能你,即使你点暗牧天赋,不到个四十级区别也不大。前期打怪上痛然后惩击套盾慢慢打怪能急死你。就算七十级的时候,当时我们公会的牧师都要叫我猎人帮她做任务刷怪。。。想要练级轻松还是法师猎人盗贼术士吧。

满级前暗牧练级速度还是不慢的,如有个Fs好基友供吃喝还能更快。野外Pk手法意识不差也是横着走的,除非是带着ss的狗。但是基本上没有ss练级带狗的,一般都是胖子。满级后除非专玩Pvp,还是洗神圣先就业。如果不嫌丑连个矮M,那就是vip中p的待遇了

H. 想要入坑《魔兽世界》,你有什么建议值得分享

魔兽世界是一款非常富有魅力的游戏,在这里面你能够体验到那种独特的氛围,刚进入这款游戏的时候,你很多地方都会不了解,但是在慢慢的体验当中你就会慢慢的爱上这款游戏。我最喜欢他的一个设定就是飞行宠物,我们可以乘坐着飞行宠物自由的翱翔在这片地图的天空,省去跑路的烦恼,从一个城市到另外一个城市,所需要花费的时间大大的减少了。

而且最近魔兽世界据说是已经出了重制版,很快就要和玩家们见面了。到时候会更新一些新的装备以及整体美术模型的升级,如今我也是一个上班族了,很少有机会再打开魔兽世界进去看一看里面的风景,以前一起玩的兄弟们,如今也有了各自的事业,很少能够在游戏当中齐聚了。

I. 想入坑魔兽怀旧服,以前没玩过,朋友推荐玩暗牧,暗牧强嘛

04年入坑的给你几个意见:

1.练级最优秀得职业就两个,法师和盗贼。上面N多回答一看就没玩过60,60练级有三个最大的问题,一是续航,二是安全,三是效率。推荐猎人的人一看就没玩过60,60的猎人是耗蓝的,射箭要买,或者自己做,宝宝要喂食物维持好感度,好感低了伤害降低不说还会跑。可以说猎人包里除了弓箭枪弹就是肉。更重要的,猎人射程是8-40码。知道啥意思不,近身8码以内,你远程就射不出来了,只能摔绊和猛禽。最重要的是,猎人没什么自保能力,跑不开,没减伤,没回复能力。被盗贼战士近身,被暗牧术士挂DOT,就只能速战速决,因为耗下去死的只有你。打怪比猎人还苦逼的职业我就不说了。法师,无限续航加控制加传送送,练级跑路有多艰苦我想不用多说了,然后两三个怪就要吃喝;盗贼,用的是能量,续航能力也还可以,最重要的,练级最安全,没有之一,打不过怪一个消失,野外你永远先手,免去了很多郁闷,也不怕被守。

2.说完练级说PVP。60的PVP,你想不郁闷就盗贼一条路可走,其它职业哪怕再强势,总有郁闷的时候。抛开盗贼来讲,PVP最舒服的职业非亡灵牧莫属。能加能打,一手控制打遍天下无敌手。我当初二区玛里苟斯联盟,黑石山刷龙人的地,一个亡灵牧堵着联盟墓地杀。真人真事,说出来我不怕丢人,人家真是随便打,一打三四不在话下。这就是统治力,术士我都没看到这么厉害的。

3.PVE我基本不打,不过打本没有听说不带牧师的,暗牧可能要的比较少。

以上。

你的朋友推荐你玩暗牧。。。不知道是恨你,还是爱你。。

1.暗牧pvp属于第一梯队,很强,亡灵暗牧非常强(虽然瘟疫能用药品解)。

2.暗牧是魔兽世界六十版本,最难成型的,没有之一,你需要投入大量的时间,大量的精力,而且最后很可能会功亏一篑。因为那些毕业装备团队不会首先考虑给你。

3.暗牧只存在于pvp,在pve当中,蓝耗和仇恨是最大问题,暗牧进行pve的话,开销不是一般的大,无限制大蓝供应+各种法伤药剂,还会受到不公正待遇,更有被团长强制洗白的危险。团长不喜欢暗牧,非常不喜欢(仇恨问题)!!

4.pvp暗牧蓝耗是关键,死因就是没蓝了,并且暗牧的蓝量并不富裕。

如果你有大把的时间,大把的精力,并且有一群死党陪着你进行 游戏 ,那么就暗牧到底吧。

否则。。。就从变白和变成仓库里面选择一个结果吧。

十四年老牧师的经验之谈。

60级暗牧的PVP能力非常强大,但是副本默认只能切奶的状况令暗牧获取装备的难度非常高,想选择曲线救国的牧师们宝贵的DKP的每一分都应该用在刀刃上,因为需要拿治疗和伤害两套装备。写这个帖子不目的是给那些不熟悉旧版本而又立志于准备玩暗牧PVP玩家一些参考。

暗牧PVP优势:

强大的物理免伤,在暗影形态和心灵之火的BUFF下,暗牧可以被视为一个板甲职业而不是布甲。

高效的双向驱散,同时拥有进攻驱散和防御驱散让暗牧很难被魔法效果限制。

简单有效的伤害输出,暗牧没有长CD技能也不依赖长CD技能,暗牧不像法师或者盗贼那样依赖冰箱和预备这样的大招,短读条和瞬发可以让暗牧轻松制造大量伤害。

高效的治疗能力,暗牧拥有强大的治疗能力,瞬发的真言术盾和恢复,短读条的快速治疗,都能让暗牧生存能力远高于其他职业。

多样的控制能力,暗牧的控制有26秒CD的瞬发群恐,45秒CD的瞬发沉默,和无CD的精神控制,以及靠伤害触发的3秒昏迷。

暗牧PVP劣势:

续航能力,暗牧技能蓝耗偏高,而且没有有效回蓝手段,进入暗影形态的高耗蓝限制暗牧无法频繁切换姿态,在多人PVP环境中会频繁OOM。

机动性,暗牧没有任何加速位移突进技,也没有有效的减速手段,导致大部分职业可以选择和暗牧避战。

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首先来了解一下怀旧版本牧师基础属性加成

1耐力=10HP

1智力=15MP

59.5智力=1%法术致命一击

每2秒回 精神/4+13 MP 冥想3点天赋可以保持15%施法中回蓝

1敏捷=0.05%闪避 2护甲

1点防御技能减少0.04%被命中率和0.04%被致命一击率 增加躲避机率0.04%

首先是在PVP中两个重要公式

抗性的平均伤害减免公式:平均伤害减免=(目标抗性数值/(施法者等级*5))* 0.75

PVP中的法术命中率=Min[(((96%+装备上获得的命中)*抗性修正系数)+3到5点暗影集中(6%到10%)),99%]

PVP中,如果目标和你同级,法术基础命中率为96%,上限99%。所以一般情况目标0抗性下,有3点法术命中即可达到上限。

命中会减少二元法术(例如精神鞭笞)因为目标抗性产生的抵抗,但减少同样的抵抗用减抗装备会更经济。

命中会减少非二元法术(例如心灵震爆)因为目标抗性产生的抵抗中100%抵抗的几率。

5点暗影集中降低目标暗影法术的抵抗几率10%,这5点天赋在目标低抗性下约等于10%命中,在目标高抗性下高于10%命中。

暗牧PVP无论如何都会点至少3点暗影集中作为过路天赋点,所以无论何时都有超过6%的暗影法术命中,所以无论装备是否存在命中,暗牧的暗影法术命中都已经达标。但驱散作为神圣法术不受抗性和暗影集中影响,所以暗牧必须装备上还要保证有至少3%的法术命中来保证驱散的命中率。所以在有了这基础9%的命中基础上,再堆命中已经没有必要,这时候减抗是更好的PVP属性。

60级的角色一般T2装备会存在一共20-30点左右暗抗,牧师的暗抗BUFF和骑士的暗抗光环为60点暗抗。极端情况下,人物暗抗可达100点左右,5T2恶魔术的狗可高达300点暗抗。此时减抗属性显得尤为重要,在角色有着60点以上减抗装备的基础上,点满暗影集中,携带减抗饰品莫阿姆之眼,可和5T2带狗恶魔术士一战。常规情况下我们也可以堆到40-50点左右减抗来保证伤害的有效性。

60级所有职业都很脆,没有韧性的情况下只有耐力护甲抗性作为防御属性,其中耐力是面对所有职业的通用防御属性,高耐力能提高在PVP中的容错率,所以说耐力是暗牧PVP第一属性。除了冰抗装外,其他抗性装适合PVP的并不多,而且如果单一抗性堆不到150+以上意义并不大。

其次是法伤,一般来说法伤包括治疗效果,但暗牧的伤害手段基本全部为暗影伤害,所以一些暗伤装也是暗牧的极品。

智力是暗牧最重要的续航手段,1智力=15MP,而且每59.5智力都能提供1%法术暴击。

不受法力回复5秒规则限制时:每5秒回复1法力=1.6精神

在受法力回复5秒规则限制时:点出3点冥想,每5秒回复1法力=10.66精神,如果没有冥想天赋那么这时就算有再高的精神也完全不回复法力。

1智力=1精神120秒的法力回复效果(点出冥想)=75秒的每5秒回复1法力的效果 单挑时间很难超过1分钟,只有面对治疗的时候它们才更有用,但是面对治疗的时候你为什么不用法力燃烧呢?

所以五回和精神,它们在PVP中的作用并不大,脱离战斗以后你的食物对你的续航更加有效,而不是精神和五回。

引导类法术(精神鞭笞)和DOT/HOT类法术(暗言术:痛/恢复)都无法暴击,而且暗牧的法术暴击伤害只有150%,所以暗牧在伤害上暴击收益并不高,所以但考虑到快速治疗和强效治疗也能暴击,所以暴击收益也没那么差,但还是排在伤害属性的末尾。

结论:综合来看,PVP暗牧的属性优先级,保证有3%法术命中的装备基础上,耐力>法伤=暗伤>=减抗=智力>暴击>五回=精神>命中。

魔兽世界经典旧世每个职业都有自己的优势和缺点

暗牧的优点:

PVP 单挑能力特别强 ,面对物理职业有 暗影形态 (15%物理免伤和增加15%暗伤)和 心灵之火 (大幅度提高护甲持续20次攻击),同时在暗影形态还可以释放可以吸收大量伤害的 真言术·盾 。PVP强大与否主要还是在于控制,暗牧有着瞬发的群体恐惧 心灵尖啸 ,天赋点出来的5秒 沉默 ,以及由几率触发的昏迷效果。无论是野外遭遇或者是主城门口插旗任何职业都不虚。

暗牧的缺点

暗牧的主要缺点就是 续航 ,无论是PVP还是PVE。

PVP你可以想象一下,当你野外遭遇1V2,通过自己风骚的操作杀了一个,另外一个也被你耗没血了,而你自己还是满血,突然技能按不出来,蓝都空了,然后你非常委屈的败给了一只菜鸡。

隔壁法师野外1V2,艰难击杀1个,没血没蓝,一个冰环,闪现,羊,唤醒,羊,绷带,瞬间恢复战斗力。

PVE暗牧遇到的主要问题就是 装备的获取 。由于续航的原因(除非你跟团队小D关系好能要到激活),暗牧在团队本的输出很难做到第一梯队,同时暗牧作为非主流DPS职业,主要需求加法伤装备, 需要和所有法系输出竞争。 所以在PVE玩暗牧需要找到一个合适的团队(团队治疗牧师多,法系输出少)

如果你已经决定玩暗牧了,你需要了解的

暗牧种族的选择

众所周知,牧师是所有职业中唯一有职业种族技能的职业(很拗口),每个种族有两个技能。这里就不一一介绍了。既然选择玩暗牧,主推两个最适合暗牧的

虚弱妖术

10级可学习 240点法力消耗 30码距离 暗影系

削弱目标,使其所能造成的物理伤害减少20点,任何治疗效果降低20%,持续2分钟。诅咒效果,非常实用的技能,减少的物理伤害和被遗忘者的虚弱之触一样,最重要的是致死效果,远程瞬发无CD,可以被暗牧天赋提高到36码射程,非常好用。诅咒只有法师和小德能解。

暗影守卫

20级可学习 250点法力消耗 暗影系

施法者被暗影笼罩。如果施法者受到了法术、近战或远程伤害,则攻击者会受到116点暗影伤害。一个攻击者在短期内只会受到一次反噬伤害。这种伤害不会造成威胁值。可使用3次,持续10分钟。每下伤害33.3%法伤加成,3下共计100%法伤加成

巨魔暗牧招牌PVP技能,强化版闪电盾,瞬发无CD,生效3次,每次伤害享受33.3%法术伤害效果加成,合计100%,受天赋影响,每一跳都可触发昏厥和吸血鬼的拥抱和暗影之波,伤害效果有3秒内置冷却。任何技能包括变羊之类的控制技都能触发,更重要的是能高效率触发昏阙,想想术士魅魔魅惑巨魔暗牧被昏迷自动打断,或者盗贼偷袭巨魔暗牧自己被晕3秒吧,猎人打着打着被晕在原地,这都是其他暗牧很难做到的。

虚弱之触

10级可学习 195 法力值 暗影系瞬发 持续10分钟

只能生效一次,对施法者进行的下一次近战攻击会令攻击者承受64点暗影伤害,并使其所能造成的物理伤害减少20点,持续2分钟。10%法术伤害效果加成 debuff为诅咒效果,伤害受暗影天赋影响,可触发昏厥和暗影之波,减少伤害专指物理伤害,在1.12版本已经修复可以同时上不同等级的虚弱之触的BUG后,这个技能已经比较平庸了。

噬灵瘟疫

20级可学习 985 法力值 30码距离 暗影系 3分钟冷却时间

使目标患上疾病,在24秒内造成总计904点暗影伤害,并为施法者恢复等量的生命值。每跳6.25%法伤加成,总计50%法伤加成法术效果为疾病,伤害受暗影天赋影响,伤害效果可以再次受吸血鬼的拥抱影响。亡灵暗牧的强势基本来源于这个技能,在三大到MC阶段,亡灵是最为强势的PVP暗牧种族,噬灵瘟疫集保命伤害为一体,60版本只有骑士,萨满和牧师以及矮人职业能解除疾病。

天赋的选择

因为牧师不像法师有唤醒,术士有分流等回蓝手段,所以为了在蓝量范围内持续输出一般都放弃心灵震爆,一般的手法是精神鞭笞+精神鞭笞+精神鞭笞+精神鞭笞.....,如果感觉蓝够可以按时补痛,甚至加上心灵震爆

比较标准的PVP天赋,点满控制,增加被控制的抗性

以上天赋的选择可以随着对 游戏 的理解以及装备的变更随时更改,在此只做参考

另外祝准备在827进军怀旧服的玩家 游戏 愉快!

首先呢 暗牧单挑很强大 除非碰见亡灵ss 和亡灵ms的内战 前者只要不是个手残 见到他带狗 就赶紧跑 胜率太低了 后者说实话 见面就互相烧蓝 对着扔魔杖 如果你是人类或者精灵的话 他能摁倒你 不过你别死磕 结局基本是谁都奈何不了谁

其次碰见其他职业的话 近战没什么说的 看天赋晕厥触发几率 连晕 恭喜你 你所向披靡 不过人品不好的话那就会翻车

法系的话 高端法爷4/6开 或者更低 碰到一般和新手法爷 还是比较有优势的

重点来了 猎爹 蝰蛇会让暗牧叫爸爸的 更别提高攻速的bb 你会觉得震爆得读一年 所以尽量少惹!

最后 暗牧进本很鸡肋 续航能力问题很大 40人副本 想进本就得洗个奶 洗天赋很贵的 所以不是壕的话 建议老老实实切奶 就算你说你去穿军装 那么我可以告诉你 我牧师的r13刷了大半年 而且当时还是同服战场 我跟着语音队团排一边一局刷 实在恶心的不得了

如果实在想要输出 干嘛不玩法爷 术爹?

简单说,我56级法师,遇到一个54暗牧,同时打燃烧平原的食人魔,一个速度,有可能暗牧更快,并且我观察这个暗牧不怎么废蓝,我是打一个怪基本还剩%40的蓝。

作为一个从2004年5月开始专注玩一个ms号7年的老玩家 建议不要在60年代玩暗牧打pve~

第一 仇恨 问题 那个版本暗牧少有的攻击技能中 心灵震爆是必须要用的技能 如果你仔细阅读这个技能 你会发现 该技能特地描述了一句该技能会造成大量仇恨..所以你懂的 ...打不出循环的暗牧 那dps 还是不要折磨另外39名好友了...毕竟大家时间都很宝贵..

第二 蓝耗.. 也许大家觉得在那个可以不停磕蓝的版本里面蓝不是问题..但是其实一打起来 你会发现 暗牧特别缺蓝 原因其实很简单 暗牧瞬发技能多..所以很难完成5秒回蓝效果..高精神装备其实都是优先奶妈牧师的..另外建议练级的牧师都点精神分流 相信我 真的很好用哟!(一个好魔杖的帮助会让你意想不到哟 )

第三 装备.. 暗牧在那个年代真的很尴尬..拿高智暴击 法师跟你急 拿高体高法伤 术士跟你急 拿高精神高智力 好吧 一个团8个奶妈 作为一个暗牧 你压根就拿不到..

最后 可以预见的是 工作室还是会在第一时间为土豪暗牧提供一个捷径 但是还没开始就结束了 这样还玩怀旧服干嘛呢...至于装备碾压..其实那个年代 暗牧走街上 随便一个会玩的盗贼就可以教你做人了...也就只能欺负一下战士找找平衡了 不是么...

如果你是魔兽世界新玩家,其实不建议你入坑,60年代没有具体的强弱划分,都是打野战的,所以综合因素很多。

作为老玩家我可以很明确的告诉你,60年代魔兽世界的进程非常缓慢。就拿练级来说吧,现在8.15的版本你练个小号,一本一天就能到60级,而如果是怀旧服,就算是一个月也不一定能满级,你的大部分时间都是在跑图。再来就是你的包包,60年代的堆叠系统非常简单,坐骑也是占包包资源的。你会发现自己的包包满的非常快。所以那个年代,区别在于有没有坐骑而不是骑什么坐骑。

关于职业问题,60年代职业的差异化非常大,不像现在版本这么快餐,每个职业都有职业人物,可以拿到非常不错的装备或者一些关键技能(没错,职业任务不做是不会那个技能的)。职业任务非常麻烦,主要还是因为跑图的问题。

如果楼主对以上说的这些依然没什么问题的话,就是要去体验的话,那就可以了。恭喜你,你可以玩到一个你从来没有进入过的世界。非常的有意思,野外PVP,朋友们一起任务,副本,开荒。都是难忘的回忆

不请自来,毕竟我是个十多年的老牧师,有些话要告诉你。

首先练级,牧师真的很慢,四十级之前没有暗影形态,做任务打怪比大多数职业都要难,由于没有瞬发掉血技能,抢任务怪也很难,简单一句话你问问职业代练,他们一定告诉你的价钱比别的职业贵。

其次装备,六十年代怀旧服,暗伤装备并不多,法伤装备和法师,术士均冲突,团本很少有带暗牧的,五人本也面临很强的竞争压力,毕竟你不会做水,起码你要组一个法师和你竞争对吧……

然后说说机制吧,六十年代暗牧并不是强大的阶段,七十年代才是,因为燃烧的远征开始暗言术痛就有暴击了,丢个痛一恐惧多半就死了。还有就是六十年代没有双天赋,你除非天天打战场,不然如果你切换天赋去下团队本,每次都要来回洗天赋,牧师本身就是赚钱最难的职业之一,每周两次一共一百G可不是小压力……

综合来看,你又说了小白一枚,我真的不推荐你牧师起手,还是玩法师,贼之类的好上手的职业吧……满级了有心得了,可以考虑二发牧师,也有别的号可以带升级,金币供养之类的……

第一次玩,不建议玩牧师……因为太难了,怀旧服和现在的魔兽不一样。做任务根本就不是现在这种模式,很多时候都是在找路径。怎样才能不引到怪,打到任务怪。这是牧师最难的地方。打两个黄名怪基本不可能……打怪做任务又不能恐惧,因为一旦恐惧你准备跑尸体吧。建议你玩个猎人或者德鲁依。猎人带个野猪一直到满级,你也就会玩了。德鲁依变猫可以潜行,变熊可以硬抗一个精英怪。这两个职业不至于一致死, 游戏 体验能好一点。第一次玩千万不要玩战士、牧师、萨满、骑士,因为太麻烦了,战士不能冲锋开怪,骑士基本一直用武器砍白字,萨满的任务能让你想死还打不过怪,牧师空有一大堆技能不能用,打怪就是给自己盾,给怪上痛然后惩击,精神鞭笞中期才会。

经验之谈绝对不吹牛

J. 2021《魔兽世界》值得入坑吗

值得

开篇立意,囧王者认为,萌新玩家如果是真的喜欢网游,特别是MMORPG的话。魔兽世界怀旧服,作为现在和WOW正式服的“前传”,作为现在绝大多数网游的致敬模版,萌新玩家还是值得入坑的。

只要你不RMT,不作死的肝,不把怀旧服当成吃饭的家伙事儿,它就很好玩;你把它作为一个大型的,略带聊天吹水性质的,看风景听故事的网游,它不香吗?

因此,如果是之前没玩过魔兽的,现在又有空余时间的玩家,囧王者还是建议,魔兽世界还是值得玩一玩的;如果是以前AFK的WOWer的话,囧王者依然建议,现在还是可以入坑的。说起魔兽,整两瓶小酒搞几颗花生米,我可以跟你聊几天几夜,绝对勾起共鸣!

对于萌新玩家来说,囧王者绝对建议他们先玩怀旧服,如果怀旧服玩懂了,在转战正式服,都来得及。

毕竟,现在大家谈的什么“安度因黑化,一招秒掉长女”“希尔瓦娜斯说,部落都是废物”“克苏恩,克尔苏加德,伊利丹”等耳熟能详的人物故事,包括魔兽世界的背景情况等。最开始的地方,就是60年代的艾泽拉斯大陆。

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