魔兽世界多少治疗打萨菲隆
A. 萨菲隆的介绍
萨菲隆(Sapphiron)生前是蓝龙之王玛里苟斯的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成亡灵成为克尔苏加德的坐骑。在游戏魔兽世界中,萨菲隆是团队副本纳克萨玛斯中的BOSS之一。萨菲隆生前是一条蓝龙,在魔兽争霸三冰封王座的战役中阿尔萨斯在诺森德遇到了蓝龙萨菲隆,那时的萨菲隆是蓝龙王玛里苟斯手下的得力大将,在蓝龙族来说是相当强大的一条蓝龙,可是当他碰上了阿尔萨斯和阿努巴拉克两位英雄人物也招架不住。萨菲隆战败后被杀,阿尔萨斯用堕落的力量把萨菲隆复活成了冰霜巨龙,不可一世的冰霜巨龙萨菲隆成了天谴军团的爪牙。
B. 炉石传说naxx英雄模式萨菲隆怎么打
BOSS介绍
萨菲隆曾经是由玛里苟斯领导的蓝龙军团的一员,死于阿尔萨斯·米奈希尔之手,后来又被他复活,永远地守护克尔苏加德。与蓝龙军团其他的成员一样,萨菲隆本身就拥有强大的法力,在被巫妖王亲自复活后,效忠于天灾军团的它实力有增无减。它能够随意支配冰霜之力,并运用它的法术不惜一切代价保护克尔苏加德。
BOSS技能
普通模式与英雄模式下,BOSS技能完全相同,都是“冰霜吐息”:0费,在BOSS回合开始时立即使用,消灭所有未被冰冻的敌方随从。
除此之外,BOSS还有一张特殊的法术卡牌:“极寒之击”:5费,对敌方英雄造成8点伤害,并使其冻结。
BOSS卡牌
随从: 法力浮龙、 战利品贮藏者、 精灵龙、 纳克萨玛斯之影、 哀嚎的灵魂 碧蓝幼龙、 鬼灵骑士、 淤泥喷射者
法术:冰枪术、寒冰箭、冰锥术、暴风雪
特殊卡牌:死灵骑士(亡语:消灭相邻的两个随从)、骷髅铁匠(亡语:摧毁对手的武器)
压缩随从数量上并保证生存,通过率不高,大约五次通过一次的几率。
C. 魔兽世界:用十分制打分,怀旧服NAXX各Boss如何评分
魔兽世界怀旧服进入经典60年代最后的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)以来,已经有4个CD的时间了。坦率地说,怀旧服的NAXX还真是够劲儿,4个CD以来能全通NAXX的团队,其实并不是太多。
最后囧王者想说的是,NAXX真正考验玩家的Boss,其实没有几个,大多数情况下,都是部分执行力不强的队友在“捣乱”。真正玩懂了怀旧服的小伙伴,现在应该都明白了,对于NAXX各大副本来说,只要治疗和T给力,Boss基本上都没啥难度,只要治疗和T拉垮,BOSS都特么不好打,DPS这副本基本上就是陪衬(洛欧塞布除外)。
D. 魔兽世界怀旧服咋样,安全不啊
萨菲隆的冰霜光环被发现是一秒一跳之后,玩家之间也产生了两种说法,一种是魔兽世界60年代的时候是两秒一跳,怀旧服这是出现了BUG,而另外一种说法是在魔兽世界60年代的时候就是一秒一跳。直到有玩家翻出了60年代开荒NAXX的游戏截图,才终于确定了在60年代的时候的确是两秒一跳。
冰抗药剂和冰抗装争相涨价
然而在玩家们争论萨菲隆冰霜光环机制的同时,并没有影响游戏内冰抗药剂的价格上涨,毕竟玩家们认为暴雪可能是故意为之,更何况在暴雪最新的财报中也统计出了一个非常有趣的数字——NAXX开放消息出现之后玩家在游戏内一共做出了600W个冰抗药水。
随着距离NAXX开放时间越来越近,冰抗药水和冰抗装的价格也越来越贵,甚至给人一种吃不起药的感觉,直到今天,暴雪一则蓝贴,彻底把冰抗的价格打了下来。
暴雪蓝贴修复冰霜光环BUG
暴雪在今天凌晨发布了最新的蓝贴,按照蓝贴中的描述:NAXX测试的时候,有玩家反馈萨菲隆的冰霜光环伤害机制与60年代不符,经过查询后发现,怀旧服中的冰龙错误的使用了WLK版本的机制,为了让玩家体验原汁原味的60年代,暴雪打算把冰霜光环的伤害机制重新改回两秒一跳。
虽然改动仅仅是一秒的间隔,但是相比测试服来说,改动后的萨菲隆难度显然更低。
举个最简单的例子:假如冰霜光环伤害是一秒一跳600点伤害的话,一个团队40个成员,全部穿200点冰抗装,可以抵消300点冰霜伤害,就是每秒40*300=12000点伤害,带14个治疗,分担到每个治疗身上就是12000/14=857的治疗量。这个HPS已经几乎接近现阶段治疗的极限了,而冰龙一场战斗大概需要打3-4分钟,并且还有其他技能造成的伤害,这对治疗来说是非常头疼的事情。
改成两秒一跳600点伤害的话,同样身穿200点冰抗,每个治疗只需要429点HPS就能解决冰霜光环的伤害,这也意味着萨菲隆的难度急速下降,只要穿着差不多的冰抗,150-200左右,根本不用吃冰抗药剂。如果在NAXX开放之后,DPS足够强力的话,萨菲隆甚至有可能沦落到和安其拉的哈霍兰一样,一旦打掉4DK,再打掉萨菲隆,老克基本就是送了。
暴雪蓝贴发出之后,最直接的影响就是各大服务器的冰抗药剂价格都大幅跳水,并且在这种降价趋势还在继续,这对普通玩家来说显然是好事,但是对那些囤货的地精来说就是悲剧了。
E. 魔兽世界萨菲隆在哪是个什么地方
Sapphiron 萨菲隆
生前是蓝龙之王玛里苟斯的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成亡灵成为克尔苏加德的坐骑.
技能:
1.每2秒600 的光环伤害,从Aggro 一直持续到战斗结束.300+的冰抗可以将此伤害降到200以下.
2.物理攻击1400-2500不等(碾压伤害2500-4000),delay 1.5s.正面120 度的顺势斩和尾部的龙尾扫击类似与所有大体型龙的特性.
3.暴风雪龙在地面上会同时下2波暴风雪,被暴风雪打中后会先受到减速效果影响,2秒后会对你造成3700-4000 的伤害.2波暴风雪都具有延伸性类似于奥罗的土堆因此要判断他的移动方向提前避开.
4.每30 秒左右一次的诅咒,随机7个目标,中诅咒的人会受到每2 秒2000 的持续伤害,并每人会给冰龙回4000 左右的HP,可以被驱散.
5.Aggro 35秒后龙会升天,10秒后向地面喷吐5 次冰箭,目标随机.被击中的人会受到一个3000左右的冰伤害,并被冰箱住,且无法被治疗到(庆幸的是1.12patch 里,在冰箱里的人将不再受到光环伤害).周围10 码内的人也会受到3000 的贱射伤害,无法被抵抗.最后龙会喷吐一个巨大的冰球,造成全场60k-120k的伤害,然后龙落地.玩家大概有5-6 s 躲到冰箱后面.否则将被秒杀。而龙在落地后到下一次起飞的间隔始终为70 秒.
该NPC出现在 纳克萨玛斯,国服是看不到的。
6区萨菲隆是个服务器。
F. 魔兽世界怀旧服:TBC怀旧服元素萨入门攻略
作者:NGA-信仰蓝色
前言
大家好,我是从60怀旧服P5阶段就在灰烬使者服务器玩元素萨,目前转服至布鲁服务器。TBC怀旧服的到来,使得元素萨更具有可玩性,也看到很多新朋友加入以及想要加入元素萨满的队伍。
因还在版本初期,大部分人装备都未成型,在强力团队的加持下,让我有机会打出过还不错的成绩,这让很多朋友询问我如何入门TBC的元素萨,于是就有了这篇入门攻略,此攻略无详细及准确的计算和验证,仅个人的一点经验,供新手入门。
1、简介
元素萨满是远程魔法伤害天赋,有着强大的法系辅助能力,是团队副本中法系组必备的DPS。在P1阶段因为强大的天赋,无任何装备即有12%的命中与10%的基础暴击,使得元素萨满在P1阶段有着还算不错的DPS!
2、元素萨满的优缺点
2-1优点
因为70级过载天赋的加入,使得元素萨满获得了法系“风怒”,闪电链每一次伤害都能触发过载,使得元素萨满在3目标战斗中非常强大。
元素集中和冷酷风暴天赋以及水盾也解决了60级元素萨满一部分“缺蓝”问题,配合各项天赋也使得60级最缺的命中属性不再紧缺,在装备属性均不高的P1阶段,节约了大量命中属性来堆法伤/暴击,使得元素萨在单体战斗中也有着还算不错的输出能力。更重要的是英勇/嗜血以及天怒图腾、空气之怒图腾的加入,使得元素萨满在团本中的就业不成问题。
2-2缺点
60级闪电掌握天赋是减少1秒闪电箭及闪电链的施法时间,70级变成了减少0.5秒,闪电箭和闪电链的初始施法时间从60级3秒、2.5秒减成了70级2.5秒、2秒,虽然最终施法时间还是2秒、1.5秒,但是受到的法伤加成减少了。
并且60级的元素诅咒和暗影诅咒也合并成了新的元素诅咒,但是依然没有自然伤害加成。在P1阶段,元素萨满可以依靠天赋获得比其他法系更多的暴击及法伤,从而打出不错的DPS,但是在后续版本中因法伤加成低、无法享受元素诅咒加成,导致成长低、装备收益低。
3、天赋
仅推荐这一种天赋,射程很重要,现在无法使用元素掌握双爆,大部分情况是不需要打震击的,这会降低DPS,两点的回蓝并没有多少,在合理配装以及团队的配合下,并不缺这两点回蓝,哪怕是需要打断的场合对DPS的影响也几乎可以忽略不计。
4、常规图腾
4-1单体:
火图腾:天怒图腾 可视情况 换火元素图腾
大地图腾:大部分情况不用插,可视情况插土元素图腾(不吃嘲讽的BOSS) 战栗图腾(如MSLD P1)
水图腾:法力之泉图腾
风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾
4-2AOE:
火图腾:火焰新星、熔岩图腾、火元素图腾 天怒图腾
大地图腾:地缚图腾 战栗图腾 救急时土元素图腾
水图腾:法力之泉图腾
风图腾:空气之怒图腾 特殊情况下可以插根基图腾
图腾尽量在进入战斗前插好,进入战斗后插图腾会降低DPS,补图腾也尽量在必须走位时补,比如格鲁尔击飞途中、玛瑟里顿击飞时。另外如小队中有人中毒、中瘟疫记得使用清毒及祛病图腾,特殊情况下,冰抗、火炕、自然抗图腾也有很大的作用。
5、属性
1智力=15蓝
80智力 1%法术暴击
15.8法术急速等级=1%法术急速
22.1暴击等级=1%法术暴击
12.6法术命中等级=1%法术命中
在PVE场合,面对BOSS需要16%命中达到对BOSS 99%命中(至少有1%未命中),换算成命中等级为202法术命中等级,因为元素萨满天赋加上天怒图腾自带12%命中,所以只需要4%即51法术命中等级即可,如果是德莱尼萨满,因为种族天赋自带1%法系命中,只需要堆3%既38法系命中等级即可。
法术穿透因为无团本木桩,无法测试具体效果,有BOSS有可减少的抗性说法,也有BOSS固定抗性无法减少的说法,个人不建议堆,披风附魔及两枚蓝色宝石孔插绿色宝石即可。
个人建议:属性选择上,保证命中的情况下,在满BUFF接近40%暴击时再堆法伤,这样在战斗中会让你非常舒服。因是入门,不展开具体法伤、暴击、急速收益。
6、附魔、宝石、药水、食物
6-1附魔
头部:沙塔尔崇敬附魔22法伤14法系命中
肩膀:占星者/奥尔多 尊敬/崇拜附魔 60年代NAXX冰龙法系附魔
披风:20法术穿透和-2%仇恨均可
胸甲:6属性、100蓝量(以后也可150蓝量)
护腕:15法伤最佳,但是现在太贵了。也可以附魔30治疗量, 附带10法伤,性价比最佳。
手套:20法伤,虽然也挺贵,但是元素萨几乎不缺命中,所以几乎没有别的选择。如配装需要,也可以选择15命中。实在舍不得也可以10法术暴击。
裤子:根据经济情况选择裁缝制造的25或35法伤魔线
鞋子:野猪之速或4点5回血蓝的稳固、12耐力也行
武器:40法伤 非常无奈,和元素诅咒一样,没有特定加自然伤害的武器附魔
盾牌:12智力
6-2宝石
多彩:混乱之天火钻石 本不该出现在P1的法系最强宝石,特别是元素萨本身就需要高暴击,并且有200%暴击伤害天赋,使得多彩3%爆伤加成实际有6%以上的爆伤效果。 需要注意的是激活多彩效果需要插至少2枚蓝色宝石
红色与黄色宝石:都插高能黄晶玉就行,既4爆5法伤宝石,性价比非常高。(也有出多彩效果后无脑9法伤或8法术暴击的插法,但个人不建议新手这样)
蓝色:辐光水玉 4法爆5法术穿透 插好两颗后,如果宝石镶孔奖励不好,可以无视颜色,直接插高能。例如:法术打击腿。
6-3药水
合剂:盲目光芒合剂 奥术神圣自然伤害加80点 如果是需要放火图腾AOE的场合,60级的超级能量合剂+70点全伤也是非常不错的。另外需要注意的是,TBC喝了合剂后是不能再喝常驻时间的小药的,爆发药水和大蓝不影响。
常驻药水:常驻药水分为战斗药剂和守护药剂,每类只能喝一种。现阶段喝 法能药剂+德莱尼智慧药剂 是一种性价比非常高的选择,在缺蓝的场合甚至比合剂还要更强。
食物:[香脆蛇][水煮蓝鱼][烟熏蜥蜴]可加23法伤、缺暴击时,[骨鱼汤]加20点法术暴击也不错、5回8法力的[烟熏孢子鱼]并不推荐,如果缺蓝不如吃[骨鱼汤]来增加暴击、要注意的是3.0以前命中等级没有统一[热辣塔布羊排]的命中不作用于法系。
爆发药水:毁灭药水、超级法力药水;在不缺蓝时可吃毁灭药水配合嗜血/英勇爆发,可以极大提升DPS,但大部分普通团队肯定是会缺蓝的,记得卡CD喝超级法力药水,不要没蓝再喝。黑暗符文/恶魔符文也可以常备,以防万一。需要注意的是因为急速等级没有统一,加速药水的急速等级是不作用于法系的。
7、专业选择
首选制皮:玩萨满几乎必选专业,在P1阶段不管什么天赋,几乎都有毕业装备,而且还不和4T4冲突。元素萨满最佳是选龙鳞制皮制作的虚空打击三件套,并且还可以制作增强萨的黑色虚鳞套,如果兼职奶萨,也可以做部族制皮的风鹰套。但风鹰套有精神属性,元素萨来说还是比虚空打击套差的。并且还可以敲鼓,进组几率+1不说,恢复鼓回蓝,开战前、走位中敲法伤/急速鼓也有DPS的提升。
第二专业首选附魔,可给两枚戒指各附魔12法伤,是目前最强副专业。
其他专业:
珠宝可以给装备镶嵌专属宝石,可插一枚14法伤及12暴击宝石,但总体收益不如附魔,不过后续版本还可以制作毕业项链及不错的过渡饰品。还算不错,但现阶段总体来说现阶段不如附魔。
工程炸弹在AOE场合可以直接增加伤害,后续版本还有头部装备可以制作,也可视情况选择。
裁缝不推荐,法术打击头没有多彩宝石,萨满也不缺命中,出两件套得不偿失,散件流一件法术打击裤子也够了,后续版本的阳炎法袍也不比锁甲衣服强多少。
炼金也不推荐,元素萨虽然某些场合缺蓝,但现版本的炼金石属性太拉胯,得不偿失。
锻造,可以制作法系主手武器,但是。。。太贵了,而且也不是毕业的,除非增强元素双修,不然不推荐。
8、输出循环
单体: 萨满的单体循环非常简单,在缺蓝时,11111111111111闪电箭即可,如不缺蓝3箭1链,即闪电链-闪电箭-闪电箭-闪电箭-闪电链,卡CD打闪电链就行。具体的情况需要根据配装以及团队来选择。唯一值得注意的就是爆发饰品一定要开在嗜血/英勇里。
AOE: 5人/10人本有靠谱的法师和T,可在法师下雪或T拉住后直接闪电链,然后走向小怪群前5-8码释放火焰新星图腾、接闪电链,等火焰新星爆炸后,切换熔岩图腾,往回走,走位时震击,到达安全距离时闪电链、闪电箭循环,怪的数量够多,并且没有死也可再补一个火焰新星图腾,两个火图腾分别是10码与8码,并不需要贴脸放,贴脸放不仅容易被怪打掉,如法师冰环,还可能导致暴毙。
如果没有靠谱的法师和T,那么老老实实的天怒图腾,打闪电箭,等T上了仇恨后,视情况闪电链。
BOSS战AOE时:
2 目标: 电链> 火焰新星 -> 电箭
3 目标: 电链>火焰新星/熔岩爆裂>电箭
4 目标以上: 火焰新星 -> 电链 -> 熔岩爆裂 -> 电箭
以上仅为理论上的情况,大部分情况下释放火图腾AOE需要走位,而小怪可能迅速被A完,从而浪费DPS得不偿失,这种时候老老实实卡CD闪电链即可。最后值得一提的是,在长时间的AOE场合,火元素也有非常不错的表现。
9、续航、回蓝问题
TBC有了新的节能天赋,虽然不再是触发后100%省蓝,无法通过低级闪电箭骗节能,但新的天赋暴击100%触发,暴击越高 、触发几率越高,配合冷酷风暴天赋、水遁、法力之泉、骑士回蓝祝福就已经并不像60级一样缺蓝了。但同样,TBC的BOSS战时间变长,大部分普通团的元素萨在长时间战斗中,还是会缺蓝,这就是我推荐大家40%暴击的原因。同时按照团队的情况来改变输出手法,有4T4、骑士打回蓝审判、小队有暗牧时,可以根据蓝耗情况来决定释放打3箭1链还是闪电箭或喝毁灭药水还是大蓝。如有不熟悉团队的情况可以使用恢复鼓 、黑暗/恶魔符文、切换牌子换的[地脉图腾](属于武器,战斗中可换)来微调,再决定输出循环/是否喝蓝。值得注意的是,在BOSS站时,如果遇上不可避免走位时,若刚好图腾时间快要结束,可在这时回收图腾,重新插图腾,补水遁,这样可以更好的在不影响DPS的情况下省蓝。
10、装备选择
因是新手入门,故装备不会选择世界BOSS装备,如有条件的可以按需自行购买搭配。装备搭配主要有两种:
10-1 4T4+制皮三件套
在普通团队4T4可以很大程度上缓解续航的不足,多余的蓝量可以用来打更多的闪电链、不喝大蓝喝毁灭药水配合爆发,也可按团队是否有回蓝审判、暗牧等来灵活选择。
10-2 2T4+制皮三件套+散件
极致的输出装,更适合竞速、冲榜团队,缩短战斗时间后,蓝量不再那么紧张,回蓝审判也能极大的提升续航,如果能在暗牧组,几乎完全不再缺蓝。不过哪怕是散件流,建议也拿一套4T4,根据不同场合切换。
至于不学制皮的配装,不追求极致,建议还是出4T4了,可以省心很多,其他部位与非团本入门装备配装一样,在保证法术命中的前提下,尽量选择紫色、装等高的带法伤、暴击、宝石孔,不带精神、无五回、少耐无耐的装备即可。
比较推荐的一些装备有:
闪电皇冠 AH购买 便宜好用
野性魔法肩甲 H围栏掉落,造型好看,属性不错
雷歌褶裙 H幽暗沼泽掉落,3孔!属性比T4腿好,不缺命中时,不输法打腿,关键是造型碾压法打的大红裤衩....
浩劫护腕 无耐法伤带孔护腕,AH点击就送
塞泰克先知颈环 赛泰克门口任务,做完就送,法伤加暴击没有耐力,完美利用装等
其他的暂时没有印象了,按照法伤、暴击、带孔的原则选择装备即可,有很多布甲非常不错并符合这个原则,不过ROLL前记得先和同队的队友沟通,毕竟元素萨进5人本还是挺不容易的...............
关于饰品:
首选肯定是[电容器]和[银色新月徽记],[银色新月徽记]覆盖英勇/嗜血可以最大化的利用,[电容器]在过载和高暴击的加持下也是完美无瑕。
其他饰品推荐:
1、[萨菲隆的精华]与[克希利的礼物] 萨菲隆的精华为NAXX冰龙掉落,略微逊色于银色新月徽记,如果有的话完全可以接着用,与沙塔尔崇敬(头部附魔 必冲声望)购买的 克希利的礼物 一样,搭配银色新月徽记时,虽然不能同时开启,但是轮流开启可以覆盖整个英勇/嗜血,基础属性本身也是元素萨需要的,所以非常不错。
2、[希法尔的节点号角]与[夸格米拉之眼] 都是被动触发型的饰品45秒内置CD,非常省心。夸眼的急速可以打出更多的技能从而增加伤害,虽然增加蓝耗,但是可以忽略不计,算是不错的饰品 。节点号角 是一件被低估的饰品,基础暴击很适合元素萨,元素萨的高暴击也可以很稳定的触发饰品,平均1分钟可以稳定触发1次,运气好2分钟的战斗触发3次也是正常的,并且如果没记错的话触发的法伤是饰品开启、触发后的TBC第二高,没错....就比薄片低,妖头、六分仪都没他高。
3、[占星者的血钻石] 不推荐,元素萨不缺命中,不如点击就送的[克希利的礼物]。
4、[玛瑟里顿之眼] 不推荐,元素萨不缺命中,这玩意不触发.....
P1阶段的饰品必选的有牌子换的[银色新月徽记],另外一个想省心,夸眼、号角刷到哪个带哪个就好,双使用饰品也是一样,有哪个用哪个,最后总归都还是要卡拉赞抽奖换[电容器]的。
G. 魔兽世界:2万金币强分萨菲隆精华,导致5法师直接退团,谁会是排骨人呢
2万金币强分萨菲隆精华导致5法师直接退团,谁是排骨人?当然从更广泛的团队来说,玩家为了维护自己的利益,有必要提前了解清楚自己所参加金团的所有规则,如果觉得有不妥,最好就是根本别参与。而如果真的就是说好了出什么卖什么,没人要就ROLL,真出了又不要,那就不枉别人说你是排骨人了。小伙伴们,你们觉得呢?
H. 魔兽世界皮甲每个装备格上的最高治疗效果装备有哪些包括饰品!~~~
NAXX有个项链,是瘟疫老二的,加55治疗
主手是黑女巫出的锤子,加155治疗吧
裤子应该是强能护腿,BWL的,77治疗,其余的还不太了解
I. 魔兽世界神圣牧师治疗手法
看了看回答,那些说自己是职业MS玩家的人真的很搞笑,尤其是2楼……我真的无语了……
那些职业玩家的手法并不适合你,因为你不是职业玩家,也不适合你的团队,因为我相信你的团队也不是全员SW毕业,也不可能像2楼所说全程都是A着打,要是那样~~呵呵,连BOSS拉了一起A了多好,或者上个GM号,给MT上了荆棘术直接把BOSS反死完了。
关于你的问题……我想说这样几点,首先,MS是所有治疗职业里治疗能力最强的,为什么要说他治疗能力强,并不是他装备毕业之后属性怎么高,也不是存在什么治疗BUG,或者BUG技能(尽管确实有几个技能表现的很BUG)。他的强大在于他的治疗能力的全面:单刷的时候有快速治疗,强效治疗等;群刷的时候有治疗之环、神圣新星、治疗祷言;此外还有超越小D的HOT量的恢复以及被所有治疗职业称为BUG的愈合祷言。无论是加团,或者单刷一个目标,牧师都体现出极为强大的能力。说到此……呵呵,我很为我们是牧师而自豪。现在我们知道了MS的强大在于他的全面,那么我们如何保证自己的治疗数据不会太难看呢?
那就是对自己的所有技能的综合运用。现在的MS治疗手法大体可以分两种:急速治疗祷言和恢复暴机这两种。治疗祷言这个流派的优势在于他可以在团队处于危机的时刻最快完成团队血线的拉升。治疗祷言,是牧师所有治疗技能里面最为强大的技能,没有之一。但是,这个流派也有缺点,就是在团队有伤亡,或者队伍分配并不规则(不规则指的是远程和近战穿插分为一队,并不是近战和近战一组,远程和远程一组)的时候,他的治疗能力会大打折扣,这也是因为治疗祷言这个技能的局限。
我,本牧是另外一个流派,就是恢复暴机流,当触发圣光涌动后使用快速治疗,积累三层好运后可以使用治疗祷言。这个流派的优点就是他几乎把MS所有的治疗技能都运用其中,但是也有缺点,就是当团队处于极度危险中的时候他并不像急速祷言MS那样力挽狂澜。但是,通常情况下,这样的MS的数据都要比急速MS好看的多。(毕竟如果团队出现危机,一定是某些方面有了问题,并且这个危机不是永远存在的)。
再来说说关于你的蓝的问题:这个缺蓝的状况几乎是这个版本所有MS都存在的。先说一个比较可笑的话啊:你看看你使用的技能是不是都是最高级的技能,比如环这个技能,你是否学满了。在这个基础上,我可以说蓝耗过多这个问题的解决方法就是掌握属于自己的治疗节奏。治疗和其他DPS职业也是一样的,需要有一个节奏和循环,多少秒能放一个什么技能,什么时候放什么技能,这些都不是我们可以回答给你的,每个优秀MS都有属于自己的一个节奏,这个节奏就像是自己的生物钟一样,保证这个节奏你才能健康的进行治疗,一旦这个节奏打乱或者完全没有节奏,那么——你过量多以及加不过别人就是可以解释的了。至于这个节奏如果掌握和获得……这个需要你大量的在团队或小队FB中完成治疗才能慢慢积累。我相信,一个人认真的玩MS玩上2个月,他就可以成为一个优秀的MS。自己在治疗中就会发现问题,比如你现在发现的蓝不够的问题,当自己跟了几周活动后慢慢你就会发现自己的蓝慢慢多了!!一切都出自那个节奏。
最后一点:一个窍门——一定要比别人的手更快,更准。在最短的时间内抉择优先给谁加血,加多少,用什么技能,并确确实实把血不满的人的血加上来——我说的看上去很难,但是当你熟练以后会发现这和你用鼠标和用键盘一样简单,因为它已经潜移默化到了你自己的“治疗能力”中了。
加油吧,因为我们是艾泽拉斯最圣光的职业——神圣牧师。
6区萨菲隆,LM人类MS,梦源文雅。
牧师的所有治疗技能有是有用的,他不像SM的治疗波(蓝耗与治疗量的比例很让人蛋疼,所以这个技能几乎是被废了),也不像秒触德的大迅捷(秒触德的大迅捷技能几乎是被废了),MS的所有治疗技能都有自己的用处。对于新星这个问题:比如SW的双子,你和远程一组,那么你完全可以用新星治疗台上的队友,瞬发,治疗量也比较可观,这是一个快速治疗小队的强力技能(当然如果你是急速MS的话,那么也许治疗祷言更适合你)。
J. 魔兽世界怀旧服:60年代,哪一个Boss最难打
魔兽世界怀旧服,自从2019年8月底上线已经,至今已经有接近500多天的时间了。怀旧服进入第六阶段NAXX,也已经有三个多月的时间了。在这短短的3个多月的时间里面,NAXX即将在这个春节期间,成为全民便当副本(5小时内全通);克尔苏加德,也即将成为玩家们的装备运输大队长(虽然已经卖不出价格了)。
除了老婆这种不讲道理,随时狂暴的Boss之外。怀旧服另外一个最大的敌人,就是自己的TwoB队友了。正所谓,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友;怀旧服最难的不是Boss,而是身边一群不靠谱的队友。送上一张图,各位自行体会!
除了上述几个Boss之外,各位魔兽大神,你们觉得整个60年代,还有哪些Boss比较难打吗?一起来聊一聊吧!