魔兽世界如何打能赢
❶ 请问魔兽世界这个版本(3.35国服) 猎人怎么能打赢术士和暗牧
首先装备要好,韧性至少到1000,暴击最好达到46%以上。
打带女人的毁灭术士,技术之外还要看运气,你可以起手假死立刻接驱散后跳躲开魅惑(不过很危险),然后绕柱子放风筝,也可以起手威慑躲魅惑/暗怒,冰霜陷阱群控后跳/冰冻陷阱魅魔后跳,然后沉默术士放风筝绕柱子(前提是你离魅魔够远,如果手速够快可以立刻让宝宝网住魅魔)。
其实这需要大量的练习,掌握术士的心理才有可能成功(做得好的话可以满血赢),很多时候即使付出同样的努力,仅仅因为运气不佳也可能被完控到死。
还有一种讨巧的方法是带会打断施法的猩猩/虚空鳐做宝宝。不过一般决斗很少有人带此类宠物。
至于打暗牧,相对而言简单的多,,他惊骇你就徽章,然后他读吸血鬼之触读到一半你假死,滞后技能全开沉默抽一轮,他变球你就陷阱跑开,记得给凝神。球结束就再来一轮,开暗影魔就脚下放冰冻。暗牧基本没有胜算。当然也有那种会起手贴身,或者变球开火箭鞋后跑加血,秒驱暗影魔的冰冻,贴身不开恐惧骗威慑的高端暗牧存在。不过一个服务器能有两三个这样的暗牧就算不错了。面对他们也不是没有胜算,更加机灵点,技能全开,沉默用好时间还是胜率较大的。
总之,决斗不像打副本,没有放之四海而皆准的一套输出方式。最重要的还是多加练习,熟能生巧,自然而然就可以预判对方的技能,从而做出相应的对策了。
我楼下说的话,大概可以看做是绝大部分暗牧的想法。他们说的并不完全是虚假的,可也别被吓住。就我个人而言,还没见过我完全打不过的暗牧,那些上3个DOT跳舞的则无一例外输了。原因无他,高韧减免的远远不止暴击伤害,也减免大量DOT伤害和普通的玩家伤害。只要躲开吸血鬼之触(相信这对那些经常和法师决斗的猎人而言不算难处),那么你的胜率就大增了。即使没躲开,牺牲战斗大师急速全开,对抽你也未必输。
❷ 魔兽世界竞技场怎么打的,有什么诀窍
首先:你要加入或者创建一个竞技场战队,战队初期,最好有一身战场获得的韧装,比如残酷角斗士系列+守备官系列。一定要有勋章,正式开始前 建议你先去参加几场混分队(就是临时为了得点分数,暂时组合,一般是打个10场左右)~~!不要去试炼,完全感受不到气氛,没用。。
其次:你要选择自己擅长的竞技方式。。比如喜欢2V2就加入一个固定的2V2战队,然后把3V3 5V5完全改成混分队伍。。
最后:随着你的经验,操作,意识等等的日益丰富,混S4没什么问题(肩膀,武器除外,除非你很有天赋和有一个非常棒的战友。)
记得选一个优秀的战友长期合作,永远比直接加入一个高分段的队伍强得多。。
还是那句话:不怕神一样的敌人,就怕猪一样的队友。。
❸ 魔兽世界中80级元素萨怎么打赢各类职业
看打什么职业了
4大奶妈你必须很有耐心还要抓机会
基本到最后是你被耗死
3板中DK克法系太厉害
同操作的话
3成希望
武器ZS必须边打边加
震飞战士拦截你果断章解
开转看对方和自己血量选择RUSH还是闪开
FZ的话
对方操作好的话你很难
QS
CJQ还可以虐虐
防C的话
果断耗吧
当然对方无敌圣疗的话
你机会很小
对LR
一
条路边打边加
互相拼DPS的话
你没机会
毕竟对方可以打断而且有威慑
DZ的话
开局一直围着TT跳吧
希望对方偷袭你没有一个满肾
如果满肾
章解
能给震飞
爆裂
读条骗斗篷
斗篷了速度狼闪
TT插好
刷血
如果对方消失的话
血条很危险那你基本输了
满血了就好打了
偷袭+满肾
你估计就掉办了
肾完
对方高端的话
直接盲你
等技能CD你就没戏
如果没消失
震飞
爆裂
搓闪电
+战斗大师
再继续刷血
耗着
对方就输了
鸟D的话看对方起身HOT没
没
HOT
直接对轰
他弄不过你的
如果对方起身开星星+树人
再HOT自己
直接狼跑吧
树人近身
群体缠绕
视自己HP决定轰杀对方还是刷血
顶一波
树人+星星过后
双方都满血的话
你差不多就赢了
3布甲
只有边打边耗了
毕竟对方是纯DPS
无论拼输出还是控制你都打不过的
尤其是插旗
当被法术沉默
移动没有限制的时候
果断跑吧
跑出对方的施法范围
也是战术的一种
当对方法术沉默打断都CD的话
基本你就赢了一半了
补充下
4奶妈
别想了
只有是个经常决斗的都知道
3分钟能杀死对方的话你就算烧高香了
当然是在同等操作的状态下
菜鸟虐着也没意思
猫D的话
视情况互相拼DPS
当然对方开狂暴的那瞬间
请不停的刷血
震飞的CD到请立马用
对方冲锋加拍晕的话
估计那时候你得歇菜了
当然是你血量没过半的情况下
猫D这版本
开狂暴的话
实在是太恐怖了
❹ 魔兽世界,奥山战场,怎么才算赢啊谢谢
奥特兰克山谷,俗称:奥山、大战场。
因为是战场,所以这里就是提供合法PVP的地方。
当然,也不会让玩家无止境的在奥山里与敌对阵营玩家PK,所以由胜负之分。
在2.3以前,奥山的胜利方法是击杀敌对阵营的最高领袖。
部落是:德雷克塔尔
联盟是:范达尔雷矛
因为是胜利的关键,所以,两位将军都很厉害,没有20人以上,并配备专门的MT和治疗,是没有办法杀死他的。而且对方阵营玩家还有可能会赶回来夹击你。所以2.3版本以前大战场几乎都要打1个小时以上,谁也不让谁。
到了2.3版本的时候,魔兽世界的开发商,暴雪公司重新改版了奥山的打法,以防止玩家在战场里长时间对抗与消耗。
新版本的胜利方式为两种:
1.击杀敌对阵营玩家,击杀一次,对方损失一位援兵。(初始援兵为500,占领矿洞可以每十几秒增加1个援兵。占领两个效果翻倍。)摧毁一个碉堡、哨塔可以减少对方80个援兵,击杀对方阵营上尉(也就是他们简称的男人和女人,男人是部落这边的上尉,女人是联盟这边的上尉),可减少对方100个援兵。援兵数量消减至0则判定战败。
2.直接击杀对方最高领袖——将军。
由于将军是胜负的关键,所以2.3版本以后,将军被设置的更强了,并且有4个军官保护,在对方4个哨塔或碉堡都存在的情况下,将军和他的四个军官有4个BUFF,每个BUFF都能让将军和他的军官“生命上限提高25%,伤害提高25%”,也就是说加起来会提高200%。任何职业都没办法对抗4个军官加上将军的围攻。每烧一个塔,就消失一个军官,并减少一个BUFF当4个塔都烧掉时,就只剩将军一人了,也没有BUFF了,这个时候大概15个人就可以KO了他。
除了BUG把将军拉出房间杀死以外,最初的闪电战,就是40个人直接冲到对方将军房门口,由SW毕业的T拉住所有军官和将军,治疗们无脑过量刷MT,DPS在短时间内爆发火力打掉获得胜利。这样做必须在一个优秀的语音团队里才能办到,我个人认为这样做是很没PVP道德的,也影扭曲了奥山战场的意义。
❺ 魔兽世界、教下法师PK技巧
简单谈下法师的PK技巧
玩法师有2年多了,因为没有很稳定的时间PVE所以大部分时间花在PVP上了.现在说下我对PK的一些经验吧,虽然大部分人都知道,但我觉得对新人还是有帮助的.
个人觉得奥17冰44是万金流天赋,打什么职业都可以(奥+护甲,冰出深冬)下面就说下各职业PK时应该注意的吧,每个人都有自己的打法,我的只是供参考.
1.战士 个人觉得最好打的了.起手2盾(注意先上魔法盾再上冰盾),战士冲锋过来,能顺利羊住而不被他拳击你就胜利一半了(羊一半时打断下,骗下战士拳击).然后边走边羊防止战士徽章解,到安全距离就开始放风筝了.对于AG门口那种宽阔地放战士太简单了,但在铁门口你需要注意下,战士会在你位置不好时拦截你,使你原地闪或闪现距离很近.
2.骑士(惩戒) 起手2盾羊骑士.边走边羊,然后就是放风筝了,骑士被打醒了之后一般就直接自由了,偷自由是关键,成功偷到那就容易多了.如果偷3次还偷不到就不要偷了,偷到也是不值的,偷不到的话就拼输出了(我指的是瞬发技能).当他靠近了就可以反向闪现,他制裁你冰箱,然后继续放.他无敌之后你就跑远绷带唤醒,招BB的话基本没难度.
3.猎人 先说下射击的,控制技能相当多,而且CD短,感觉只能拼输出了.起手2盾,然后就是火冲,吹风,冰枪这些瞬发技能使劲砸了,一定要贴着他用,他的趋散和沉默会很早用的,你的水BB最好在他们用完这2技能之后招,免得他杀你BB,他缴拌你想跑开时就冲着他闪现,反正就是要始终贴着他打了,自己把握好距离.在贴着他的时候就可以找机会开血脉读灼烧或冰箭了(看情况而定,不要硬顶着他读条)总之要尽量保持猎人身上有减速效果,徽章留给陷阱,他蹲下的那个位置一般就是陷阱,自己可以注意躲着点.兽王的就是纯拼火力了,注意他胁迫你时你头的位置,冲着他的话再闪现,别闪歪了或闪远了.开红人时血费太快就冰箱.躲几秒之后就出来BB没了就急冷再招.这2种天赋的猎人都很费劲,用到急冷就好些,冰盾不在时就上魔法盾.发现好多法师不爱上魔法盾,每次输了都还有半蓝.输也要血蓝都空.
4.SM 增强SM,起手时依旧,冰枪打掉根基跑开10几码左右羊,羊一大半时就可以打断了,骗完地振就开血脉羊.他根基地振2个防羊的,自己看下不要顶着他羊,羊完风筝,他减你速过来之后你可以反向闪现或冰环,不行招BB拼,增强SM没什么难度.元素SM,注意反不要弄到根基上,冰枪及时打根基,反制之后就是你暴发的时候了,不要跟SM对着读条,反制不在时就闪现躲下,贴着他转圈打.
5 德 野D,也是要放风筝打的,利用吹风和冰环2个来保持距离.当你招BB之后他很有可能会变熊杀你BB然后旅行跑,那时要开血脉使劲打,距离太远杀完你BB他反跑就不好追了.吹风记得一定要反,徽章自己看情况,比如凿.能不被D粘住又不让D反跑跑了就基本赢了,BB的冰环最好用在自己没控制技能的时候拖下时间,吹风是基本好了就用的.鸟D,就是要注意不让他跑了(在你反制他之后旅行跑),反完就要配合BB暴发了,你离他越近你能读的冰见就越多.要反他伤害系的或吹风,吹风和治疗一个系的.
6 贼 很头疼的职业 因为变数起手都太多,谈起来太复杂,就简单说下该注意的了.徽章最好留在制盲上(如果你用了,他可以盲你杀BB,绷带再潜行).他一个暗步的CD你可以闪现2次.他离你很近消失时要1级魔暴几下(或冰环),暴不出来的话也是能为你拖下技能时间的.他消失之后你在绷带一半时或吃喝时就可以突然冰环或魔暴下(根据自己感觉).打贼基本靠瞬发,他在投掷完你时可以适当开血脉读条(看距离远近了).没有技能时记得早点开急冷.也可以上来开血脉骗脚T和肾击.个人觉得打贼的难度主要在上来被先手后还有贼消失之后,没冰箱和徽章之后被贼闷了是很恐怖的.
7 恶魔SS 很费劲很难.如果光靠瞬发技能是赢不了恶魔SS的,所以就必须找机会读条了.但SS狗的反还有人的恐惧都是问题.所以早点逼SS狗出反还有能反着SS的恐惧都是关键.可以起手打2冰枪趁深冬然后再羊SS,记得打断下骗他BB反.他恐惧你你不要着急解防止他连恐,如果你有信心解完能反到那最好.在他BB用完反,人的恐惧又被反之后这是最好的读条暴发时刻,当然这是理想情况.反正就千万不要被他反到冰的.用完反制之后被他反到奥也无所谓.痛苦诅咒不要急着解,也不要一味的解语言.注意他狗的反制时间还有距离很重要,把他BB冰远了也是可以读条的.当他没有反控制技能时或要被你暴发时一般就会丢死缠(当然是血一半以下时).如果遇见骗反制的还有杀你BB的恶魔SS就很难赢了.(亡灵法好打多了)
8 暗牧 起手羊骗灭很重要.羊住了就很简单.冰箱等着他沉默,出来之后就开血脉,距离不要太远,他冲你跑过来可以闪现骗他恐惧,尽量反他暗系法术.
法师的内战变术更多,不好讲.奶系的打起来没意思就不多说了.可能很多都是废话,但是我相信对一些法师还是有用的.现在PK或JJC都是不光靠操作,还有经验和意识,要学会骗等等.法师的闪现一定要用好,当你反制CD时就可以用闪现来躲对方的一些读条(闪到对方后面),一个法师冲你跑过来肯定是有目的的,龙西,吹风或冰环,你要提前闪会发现会躲很多技能.魔法盾要记得套,还是那句话有蓝就有血,只要有蓝就不要认输.以上说的不是按照这样就能赢,我只是想说仅供参考,表达能力太差,请理解~
❻ 《wow》评级战场怎么打
队伍配置x0dx0a2冰DK、1战士、猎人、法师、术士、守护德、奶骑、奶僧、奶萨或者神牧x0dx0a1、战歌峡谷x0dx0a猎人、战士守家,守护D直接去他们家,其他人中场,中场的人不急于投入战斗,只要生存好即可,守护D去他们家,我们把这个战术叫做要2头,不要中间的打法。x0dx0a拿旗:x0dx0a如果对面有猎人在家或者其他DPS在家,奶骑第一时间脱战,去他们家。守护D拿旗子2楼斜坡处,不要舍不得技能,自由给守护D,技能刷一波把守护D的血量抬满,就算完成任务了,小德可以非常舒服的跑到中场,这个时候中场的2个治疗可以保护好小德回家交旗。x0dx0a守旗:x0dx0a战士、猎人守家可以保证守护D一个人过来的时候击杀掉他,这个时候要特别关注中场对面的治疗位置,在我们小德拿了旗以后,中场主动去投入战斗,以拖住对面的治疗为主。如果顺利的话,可以拿到第一面旗子。如果不顺利中场被人打崩盘,而旗子也未能击杀掉,全部人掩护小德去墓地,进行持久战。x0dx0a持久战:x0dx0a10个人抱团,团战的时候,优先击杀DPS,击杀2个DPS后,击杀治疗,击杀2个治疗,然后杀扛旗D,即时没3层DEBUFF也击杀,把小德的保命技能给打出来。第2波抱团打的时候就可以顺利击杀小德。x0dx0a战歌另一种的打法:x0dx0a除守护D外,其他人抱团去中场,主场去交战,正面打崩对面,(这个适用于战斗力明显碾压对面的情况下使用。)未能有效的打崩对面中场,奶骑这个时候要与守护D沟通,是否能够拿的出旗,拿不出第一时间脱战去保护小德拿起。然后进行持久战。x0dx0a双子峰,同样这种打法。x0dx0a2、阿拉希盆地x0dx0a开局1个治疗我经常喊萨满开兽栏去矿洞,猎人,法师去矿洞,矿洞没问题的话,猎人看矿,猎人法师第一时间告诉萨满。法师,萨满去铁桥视情况看去兽栏还是铁匠,2DK1战士2治疗术士去铁匠,小德直接上伐木,找机会偷伐木和监视伐木的人是否去兽栏,去兽栏第一时间报。x0dx0a这个打法有个好处就是不会吃亏,虽然放弃伐木,但是基本矿洞基本是十拿九稳,铁匠在第一时间人数上有优势,在对面伐木飘铁的时候,我方已经形成1个-2个击杀了,对面在铁匠已经处于劣势,基本清2波就可以开铁匠,即时没能击杀,人数上也不吃亏。顺利的话,铁匠兽栏矿三点拿下,死守3点等待胜利。守护D加一治疗看铁匠,猎人矿洞,法师兽栏,保证20秒之内不被偷旗,来人速度喊。其他人在铁兽栏矿洞三点中间集合,对面冲那个点我们就守那个点,这里有个问题要注意,一定要留个人在三点之间不要投入战斗,守点的时候确保自己比对面多1个人或者人数持平即可,不要比对面多2个以上的人。x0dx0a如果不顺利,开局只能拿2个点的话,除了守点的2个人(猎人和守护D)其他8个人集合刷BUFF,从他们伐木下面走,以吃对面的增援的人为目的,然后看在那个墓地复活再选择进攻1个点,如果他们增援的人员退守1个点,那我们就留2个人在拖人,其他人进攻另一个点。x0dx0a部落方也一样。只不过兽栏换成农场。x0dx0a3、吉尔尼斯x0dx0a小德开家,猎人去矿洞与灯塔之间看下是否有人冲家,磨坊报了对面人数后,再决定猎人是否冲磨坊。如果冲家,第一时间报人数,有几个人冲我们家,我们家就保持几个人,有墓地复活和第一轮跑尸,十拿九稳。磨坊就看团战了。顺利拿2点死守吧。x0dx0a不顺利只拿到1个点,除守点的人集合一波,吃掉他们中间游走的人,然后进攻磨坊。如果他们游走的人退守1个点,留2个人拖他们,其他人进攻另一个点。x0dx0a2个点拿下,死守。在战斗力差不多的情况拿对面家的点,压力是很大,合理利用墓地复活时间安排自己家的人去增援他们家的点。x0dx0a4、寇魔古寺x0dx0a小德拿一个球,术士或者法师拿1个球,全团集中冲法师或者术士拿球的一侧,DK如果能拉到对面拿球的人最好,拉不到也无所谓,10个人打团战,优先击杀拿球的,以杀崩对面为目的,己方拿球的人被集火,快顶不住了直接给保护,保证不死,不要舍不得那点资源,球掉了也不要急急忙忙去补球,只要我们第一波团战能打赢这图基本就赢了。x0dx0a打赢了抱团开火车,见人杀人,优先击杀拿球的,自己保证2个球即可,不给对面集合机会,要他们永远以少打多。对面人少,他们拿球永远守不住,也很难击杀我们拿球的,debuff高,就给保护或者上坐骑,然后再去拿球。这个地图核心打法,就是开场团战第一波,只要打好了,就不给对面10个人同时存在的机会,永远形成人多打人少的局面。x0dx0a如果第一波输了看对面怎么安排吧,反正就1个思路,要形成人数上的优势,优先击杀拿球的。x0dx0a面对那种远程在台子上,其他人在中间的队伍,直接抱团开撸中场,10个人把他们的中场打崩,再上去清,缺少远程的DPS,对面的中场必输无疑。x0dx0a5、银屑矿脉x0dx0a联盟方:拿上车和中车,下车基本放弃。x0dx0a上车安排猎人和小德去拿,拿下后没压力猎人直接来中抱团,其他人都在中抱团打一波,必须保证中车拿下。在保证中车是我们的前提击杀对面的人,拿下中车,边清人边去中集合抱团,见人杀人。要形成人数的上优势,让他们卡墓地复活,形成人多打人少的局面。除了猎人和小德,其他人不要去下车,确保中车即可,猎人和小德在确保上路没问题的情况下可以去偷下路车。x0dx0a部落方:拿下车和中车,上车基本放弃。x0dx0a无论是联盟方还是部落方,中车团战是关键,打赢就可以形成人数的优势,让对面不断卡墓地复活。则自己2车是确保无忧,甚至可以拿第3部车。
❼ 魔兽世界 奥山怎么打怎么算胜利
部落把LM将军
范达尔。雷矛
杀了,就赢了。
联盟把BL将军
德雷克塔尔
杀了,就LM赢。
一般来说,LM和BL是错开走,相互不打,各自冲对方阵营。
你进战场目的就是赚荣誉和声望。烧塔,杀中尉,杀指挥官,开墓地都有荣誉和声望。无论你是否参与进攻,只要你在战场里任何位置,都能得到荣誉和声望。
一般需要派少量人来防守,如果部落不防守,LM会先赢的。
❽ 魔兽世界 战场该怎么打
1:战场分4个,阿拉希盆地(15人),奥特兰克山谷(40人),战歌峡谷(10人),风暴之眼(15人),这4个战场,除了奥山,其他都属于小战场,并且都是属于抢夺资源,或者旗子为主的战场,很简单,打战场还是人多力量大,分好人保护好你们占下的资源或者旗子就赢了
2:每天在战场NPC边上都可以接一个每日战场任务,奖励400+荣誉,和11G
阿拉希盆地,玩法,进去以后,有5个资源点,玩家点资源点下的旗子,该资源就属于你们一方,有一方资源满2000,就可以获得胜利,你们点过的旗子越多赢的就越快,当然旗子也是可以被地方点的
奥山,这是个大战场属于61+等级才能进入的战场,先不说了
战歌峡谷,这个最简单,就是到对方营地扛起他们的旗子,跑回家就的一分,得3分你们方就赢
暴风之眼 ,这个和阿拉希一样,占资源的,不用开旗子,占在塔下就可以占领一个地方,但对方攻击你们的时候人数比你们多,并击败了你们,这个塔将被地方占领
战场里被杀死,需要最多30秒时间来复活
祝你好运
❾ 魔兽世界LR怎么打赢战士
你可以选择兽王LR,当然其他LR你也可以,打ZS的方法就是远距离打,他如果冲锋了就冰冻他或者让它钉在原地然后自己跑远在自己的面前放个冰霜,然后就是输出了,反正是各种减速和限制各种上.