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魔兽争霸哪个族有招降

发布时间: 2022-11-21 14:24:16

1. 魔兽争霸神族红球的几个招是啥意思

初始是FEEDBACK,将目标的能量全部耗完,并从生命值中减去等量的生命,能杀死目标,跟魔兽的MANABURN是一个效果,,只有人族的大和舰能抗主这一下,其他的都是秒(满能量的情况下)
第二个是大旋涡,将4X4范围内的敌方有生命部队(机械类无效)震晕(就是只能挨打)12秒,包括飞行部队和隐型部队(震晕后退出隐型状态),但对于钻地的虫子无效
第三个是心灵控制,消耗全部的护甲,控制敌方任何部队

2. 魔兽争霸3冰封王座用什么族好,顺便说那个族的最佳战术

楼主问这个问题的话那就说明楼主是War3的新手.那我说下相对四个族比较适合新手的种族和战术:
兽族:四个族当中最容易上手的种族,当然成为兽族高手也是最难的种族。适合新手战术二本飞龙或速飞龙
暗夜精灵:高手玩好了很BUG的种族,适合新手的战术一本双兵营无限爆女猎手超过3只女猎之后无限压制流。其他战术操作要求比较高。
不死族:基本所有战术都要求一定的意识和操作
人族:战术比较多样化,适合新手战术一本TR。大法师出来之后带上你的两个步兵和四个农民直奔对方家里。菜鸟级很多人都不会防一本TR。次战术操作要求不慎高。
另外就是家里猥琐造塔憋三本爆狮九流

3. 魔兽争霸四族四大终极步兵哪个最弱哪个最强

魔兽争霸这款 游戏 中四大种族,每个种族都有一些高级的兵种,分别为终极步兵兵种,终极远程兵种,以及终极飞行兵种。那么终极步兵中,哪个种族的最强呢?我们可以从单挑能力和群战能力两方面来看。

首先是人族的终极步兵,骑士。 占据人口4单位,攻击力也挺高,骑士可以说是魔兽争霸终极步兵中护甲单位最高的。我们在对战中就可以看出来,物理攻击打到骑士身上都是发出铛铛的声音。给人的感觉非常的硬,而且他的攻速1.5秒非常快,血量也足够。最重要的是他的单位体积非常的小,是终极步兵中体积最小的。

然后我们来看不死族的终极步兵,憎恶。 占据人口4单位,攻击力一般,血量高,护甲一般,攻速1.9秒。而且单位体积较大。给我们的印象就是非常的肉,就是不死族的盾牌。可以吃尸体回血,还有疾病云雾技能,不过掉血太慢,对付高级兵种基本没用。

再看兽族的终极步兵,牛头人。 俗称黑牛,占据人口5单位。攻击力不错,护甲一般,生命值很高。攻速1.9秒。技能粉碎可以在攻击中有1/4的概率,造成范围伤害而且伤害不低。群战中非常有用。

最后我们来看暗夜精灵的终极步兵。暗夜精灵的终极步兵有两个,一个是熊德,另外一个便是山岭巨人。 熊占据人口4单位。它的攻击力不错,但是护甲和血量都一般。不过他拥有着其他终极步兵没有的魔法条,可以释放吼叫增加25%的攻击力。在普通形态可以释放返老还童12秒回复400点生命值。攻击间隔1.5秒。而山岭巨人占据人口7单位,攻击力一般,护甲高,血量超级厚,拥有技能嘲讽和强化皮肤和抗性皮肤,又肉又硬,还能拔起大树来,拥有攻城攻击。攻击速度很慢,2.5秒。

这样我们就可以看出来,如果是单挑的话,那么暗夜精灵的熊德和山岭巨人都是其中的佼佼者,其中山岭巨人绝对是当之无愧的第一名。 最强终极步兵单挑排名:山岭巨人>熊德>骑士>牛头人>憎恶。 如果是群战的话,首先要考虑人口相等,那么兽族的牛头人就是当之无愧的第一名了。 最强终极步兵群战排名:牛头人>骑士>熊德>憎恶>山岭巨人。

魔兽争霸四个种族每个种族都有十来个兵种,有飞行单位也有地面部队,从一开始的农民侍僧到中期的狼骑大G,再到三本 科技 后期各种族的比拼,每个种族都有自己最高级的地面步兵兵种,人族的骑士、兽族的牛头人、暗夜精灵族的利爪德鲁伊以及亡灵族的憎恶,作为同样的后期超级兵种,这四个兵种之间如果相互比较谁会比较厉害呢?

首先来看四个种族的步兵都属于重甲单位,相互之间攻击力相差也并不太多,基础攻击力都在三十多点左右,其中人族骑士、暗夜族德鲁伊和亡灵族憎恶都占4人口,兽族牛头人生产费用比其他三个种族更高,占据人口也多一人口占五人口,下面就来看看四个种族步兵都有哪些特点。

兽族牛头人

兽族的牛头人生产价格为280元,80点木材,占5个单位人口。牛头人的攻击力为33、重等护甲、生命值为1300。牛头人是兽族最高等级的步兵单位,牛头人可以升级压碎技能,升级后牛头人的攻击有25%的几率造成额外伤害,给25范围内敌人造成额外60点伤害,35范围敌人额外造成30点伤害。牛头人本身单位体积比较大,再配合压碎技能在团战时可以提供大量伤害。

暗夜精灵族利爪德鲁伊

德鲁伊是NE非常强也是非常重要的兵种,德鲁伊的生产费用为255黄金、80点木材,占据4单位人口。德鲁伊在初始形态时的攻击力为20点,生命值为430,但是当德鲁伊变身熊形态时攻击力为37,生命值为960,德鲁伊的两种形态对于暗夜来说都是非常重要的伤害,德鲁伊在变身熊德形态时可以提供强大的攻击力,变身熊形态德鲁伊魔法回复速度降低但是护甲值增高,同时可以释放吼叫技能。回到德鲁伊形态时魔法速度重新加快,并且拥有返老还童技能,可以在12秒时间内回复一个友军单位400点生命值,NE的雄鹿组合有输出有回复是暗夜最为常见的打法。

亡灵族憎恶

亡灵族的憎恶是亡灵相对来说出场率比较低的单位,生产一个胖子需要240点黄金、40点木材,占据4个单位人口。胖子的初始攻击力为36,重型护甲2点,生命值为1175。胖子最强的地方在于可以当做肉盾在前排吸收伤害的同时依然有不错的输出,胖子可以选择吞食周围的尸体来回复自身血量,每秒可以恢复15点持续33秒吃完一具尸体,而他的疾病云雾可以让胖子携带瘟疫,被感染的目标每秒损失生命值1点,一共可以持续120秒,这个技能拿来屠农效果非常不错。

人族骑士

人族骑士的生产费用为245点黄金,60点木材,占据4单位人口。骑士的初始攻击力最高为35点,5点重型护甲,835点生命值。人族骑士最大的特点一是护甲高不惧怕普通攻击,其二是机动灵活,作为人族后期常见的兵种,价格相对其他四个种族的兵种更加便宜,也因此出场率也更高更容易行成规模,性价比是人族最大的特点。

四个种族的补兵整体实力都非常强劲,如果要按照相互之间单挑排名的话应该是兽族牛头人第一,暗夜德鲁伊第二,亡灵憎恶第三,人族骑士第四。

而如果要算作在团队中的作用的话,暗夜族的德鲁伊绝对是四个兵种里最为强大的,他对暗夜提供的进攻防御几乎可以包办暗夜的大半输出,是暗夜族不可或缺的强大兵种。

玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在 游戏 中每个种族都自己的特色兵种,四大终极步兵分别是人族的骑士、兽族的牛头人、不死的胖子、暗夜的大熊。那么这四个终极步兵的作战能力谁强谁弱呢?

1.大熊:在每个种族的四大终极步兵当中,熊是最厉害的,因为它有蓝可以使用技能,咆哮可以增加自己的攻击力,返老还童又能给自己加血,所以其他的高级步兵无法和它对抗。

2.牛头人:牛头人是兽族的终极步兵,有这功高血厚的优点,其被动技能粉碎可以对周围单位造成60点伤害,能拍过骑士、胖子和不使技能的德鲁伊。所以牛头人可以排在四大终极步兵的第二位。

3.骑士、胖子:骑士是人族的高级步兵,在兵营升级完属性之后,和牛头人单挑失败,也打不过用技能的德鲁伊,但是和胖子单挑互有胜负,两人的实力相当,实在难分高下。

所以个人感觉四大终极步兵最强的必然是大熊,其次是牛头人,而胖子和骑士属于比较弱的兵种,大家对此有什么看法,请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

个人认为四大终极地面兵种没有绝对的谁最强谁最弱,较强的是牛头人、利爪德鲁伊,稍微弱小的是憎恶、骑士。四大兵种中存在感最大的是熊德,只要不是三远战术或者吹风以及纯鹿等极端战术之外基本上都会见到熊。憎恶的话出场率也不低。至于牛头人战士和骑士,存在感则相对较低,训练牛头人不但单独需要一个三本建筑(牛头人图腾),其待遇和奇美拉、冰龙同等,且作为地面超级肉盾,兽人本身就不缺肉搏兵种,升级狂暴力量后的兽人步兵作为顶枪肉盾无人能出其右,根本没必要再费劲出牛头人。骑士的话存在感最低,人族本身就是一个兵种配比最为全面、韧性最强、战术最多的种族,骑士的战略地位实在太低,倒不是说骑士本身不强大……要说的有很多,就写这么多吧。

食尸鬼最弱,但三级狂暴之后又很强,人族步兵辣鸡,顶盾之后打的想哭,兽族步兵厉害,升级后更猛!精灵女猎手弹射,跑的快,你把她没脾气!但是能从前期到后期都一个存在的初级兵种,,兽族步兵存在感最强!但要说后期兵种谁厉害,有白牛和萨满存在的牛头人应该是最无敌的存在了,嗜血加复活,如果还有牛头人酋长的光环加持!其它兵种就是渣渣,但是能出现这种阵容对面早就要GG,因为兽族二本狼骑步兵科多就已经非常强悍了,!当然有人说精灵的山顶巨人,顶多就一个肉盾,没输出,机动性太差!人族骑士机动性非常好,但输出弱了点,不死族胖子太脆,打打精灵可以,面对兽族或者人族死的快!

魔兽争霸3是暴雪的经典 游戏 ,这款即时战略 游戏 开创了一个时代,四个种族互相厮杀,带动的史诗剧情在魔兽世界中继续上演。其中每个种族都有自己的高级步兵,那么战斗力如何,跟着加菲来看一下。

人族, 科技 实力最为发达的种族,锻造也很强大,作为高级兵种的骑士,战斗力是很强的,其机动能力和集团冲锋都是很可怕的。生产费用和占用资源都很少,并且护甲值高,性价比超高的兵种。

不死族是很多玩家比较喜欢使用的种族,虽然恶心但是很厉害,贴牛皮战术可以令任何对手头痛,死了还阴魂不散可见其生命力顽强。高级兵种是憎恶,但是不死族对于这个移动缓慢的兵种不太感兴趣,不过它皮厚攻高,还自带瘟疫,还是很令人头痛的。

兽族,真正的战斗民族,很多玩家的入门种族,每一个兵种都是皮厚攻高,冲锋陷阵就是战术。作为高级兵种的牛头人是比较热门的高级步兵,在单体作战和团战的作用都很大。

精灵族,最灵动的种族,当然操作难度也最大的种族,敏捷型英雄很多,玩的就是意识,秀的就是操作,不过也有很多强势兵种和英雄。在高级兵种中,德鲁伊绝对是不可代替和必须出现的角色,它可以变身,不但自己攻击可怕,还能为精灵族人带来攻击加成。

因此,综合来看单体实力最强的是牛头人,集团作战最强的是骑士,混合编排攻击最好的是德鲁伊,团战搅屎棍是憎恶。

魔兽3各族终极步兵哪个最弱,哪个最强呢?

6

我们一起来看看!

1.人族的骑士

人族骑士要说在魔兽那个远古年代绝对称得上是尊贵血统的代表,身穿盔甲战袍,跨骑铁甲战马,手持坚刃利器,一副雄赳赳气昂昂的感觉,可以想象一队骑士奔袭于战场的那种场面,地动山摇,响彻山谷……

要说骑士绝对是不使诈的光明使者,凭着真本事,一刀一刃砍向敌人!

2.不死的憎恶

人族骑士说是光明的使者,那么不死的憎恶绝对是邪恶的帮凶!一副凶神恶煞的样子,走到哪瘟疫散发到哪……

3.暗夜精灵的熊

暗夜精灵的熊趴下后吼一波就能够像打了鸡血般地向敌人撕咬,打到残血后还能够站起来返老还童加一波继续战斗……可以说精灵族的熊德就是一个刚猛战士的代表!

4.兽族的牛头

兽族牛头家族就是战神的代表,以酋长为领衔人物的神牛家族面对危险是赴汤蹈火,在所不辞!老牛的战争践踏也让小牛们略学了一二,战争过程中小牛们也会时不时地来上小踩一脚!震得周边单位虽说不至于伤筋动骨,小皮肉伤也是在所难免的!

四个种族的步兵我们看完了,可以看出精灵的熊德可以以吼叫功和返老还童高居战神榜首,牛头凭借酋长处学来的小粉碎践踏排第二,人族的铁蹄盔甲骑士可以位于第三,憎恶无非就是一堆烂肉,虽然到处散发瘟疫也战不赢前三位!

不知各位有何不同意见,欢迎留言互动,也欢迎加关注!

人的步兵最弱,兽族步兵最强

拔树的山岭巨人,带鬼的牛头人,配鹿的利爪,一群的骑士

第一,精灵,大师级利爪德鲁伊

第二,亡灵,憎恶

第三,兽人,牛头人

第四,人族,骑士

4. 魔兽争霸3 兵种克制表

1、步兵——狮鹫 。

2、猎头——骑士 。

3、投石车——狮鹫 。

4、暴头——骑士 。

5、萨满——火枪,迫击炮,破法 。

6、巫医——火枪,迫击炮,破法 。

7、行者——火枪,迫击炮,破法 。

8、狼骑——骑士 。

9、科多——火枪,迫击炮 。

10、蝙蝠——火枪 。

11、飞龙——火枪 。

(4)魔兽争霸哪个族有招降扩展阅读:

兵种单位

人族除了农民,大部分战斗单位都通过兵营、车间和神秘圣地制造。狮鹫笼训练两种空军。与大多数种族不同,亡灵的全部单位都只能在腐地范围内回复,并且会受到圣骑士的圣光伤害。

《魔兽争霸3》在对战中加入了英雄,同时加入了大量中立生物。除了野兽和不法分子(强盗,异教徒),很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种怪物有多个职业和分工,单位等级、击杀经验和掉落宝物也各不相同。

5. 魔兽争霸四个族的特点是什么

兽族:单位血厚,容易操作,但易被限制。
人族:各单位组合作战能力强,但单个单位实力弱。
不死族:持续补给能力强,英雄杀伤力大,单个位实力强,但精贵。
暗夜精灵:移动速度快,最灵活的种族,高科技组合比较强,前中期主要是牵制和限制对手为主。暗夜精灵对操作手速有较高要求。

兽族上手快。人族既能防守又能攻击。不死族快准狠。暗夜骚扰牵制取胜。
想快感玩兽族和不死,想稳扎稳打玩人族,想飘逸玩暗夜。

最常用主流战术,兽族:步兵+狼骑+白牛混合部队
人族:男女法师+破法+迫击炮小队
不死:一:蜘蛛流 +双英雄带腐蚀球 二:科技毁灭+狗流
暗夜精灵:雄鹿流。吹风流。

6. 魔兽争霸3冰封王座哪个族可以召唤火龙

你可以选人族,出血法(就是那个帅哥),到6级可以召唤凤凰,而且你操作好的话,可以永远不死,不过没有族能招“火龙”这个东西。。。。

7. 魔兽争霸哪个族最厉害

各种之间没有明显的强弱之分,但是,客观的讲,每个种之间还是有一定的相克的,对兽还是有一些克制的,兽比较强的是他的路军,狼骑,步兵,牛头,中前期暴石像鬼,可以起到压制作用。

即使他暴飞龙,也不可能对抗你,攻击力和数量都不可能和你抗衡,自爆蝙蝠威胁最大,这时候一定要出蚂蚁,三只左右就行,死不死无所谓,只要把他的蝙蝠拉下来就行。

后期冰龙,毁灭都是强力兵种,出嗜血,毁灭有驱散,冰龙高攻高防,当肉盾也好使,到时就可以随便出了,对兽最重要的就是中期。

人族

人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人,要用好人族需要注意一点:一定要打好经济牌!如果一定要我说人族最大的优势,

那我想我会说:人族开矿是四族中最具优势的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐,在这里特别想说的是新人选族不要因为中国的魔兽之王sky是用人族所以你们也用人族,sky的战术有他的不可复制性。

应为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。。。

sky的战术有他的不可复制性。应为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。。。

人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大(群补是人族的第2生命!)而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。

8. 魔兽争霸中的所有种族

一、魔兽争霸共有四个种族

人族:大法师、山丘之王、圣骑士、血法师

兽族:剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手

不死族:死亡骑士、巫妖、恐惧魔王、地狱领主

暗夜族:恶魔猎手、月之女祭司、守望者、丛林守护者

(8)魔兽争霸哪个族有招降扩展阅读:

魔兽争霸四个种族建筑快捷键:

1.NE精灵族:

BT(主基地),BR(兵营),BW(风之古树),BL(知识古树),BP(防御塔),BH(猎人小屋),BM(人口房子),BC(火龙木),BD(商店)。

2.ORC兽族:

BH(主基地),BB(兵营),BS(灵魂归宿),BE(兽栏),BW(防御塔),BM(磨坊),BO(人口房子),BT(牛头人图腾),BV(商店)。

3.UD不死族:

BN(主基地),BG(闹鬼金矿),BC(兵营),BT(诅咒神庙),BH(屠宰场),BS(牺牲坛),BV(坟场),BZ(人口房子),BB(埋骨地),BR(商店)。

4.HUM人族:

BH(主基地),BB(兵营),BR(神秘圣地),BW(车间),BT(防御塔),BL(伐木场),BS(铁匠铺),BF(人口房子),BG(狮鹫笼),BV(商店)。

1.人族的种族特点:

提高你的潜行侦测能力;被动精神提高3%。移除所有移动限制效果;声望获取速度提高10%。被动剑与双手剑的精准提高3;被动锤与双手锤的精准提高3。

2.精灵族的种族特点:

激活影遁之后遁入阴影,降低敌人侦测到的几率;被近战和远程攻击命中的几率降低2%;处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到的几率;死后变成小精灵,移动速度提高50%;被自然法术命中的几率降低2%。

3.不死族的种族特点:

附魔技能提高10点;驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并恢复15点能量值、15点符文能量值、6%的法力值;被法术命中的几率降低2%。

4.兽族的种族特点:

昏迷效果的持续时间缩短15%;攻击强度提高6点,持续15秒;战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒;使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒;;被自然法术命中的几率降低2%。

9. 《魔兽争霸3冰封王座》中,哪个种族最厉害

1、人族:人族的强力3英雄组合有大法、山丘、圣骑。很多职业玩家首发英雄都是大法,其前期作战能力很强,水元素方便打野,而且可以有效的补充部队,关键是回蓝光环,对于整个法师部队起着很大作用。

山丘主要是留人,一旦锤子晕住敌方英雄,部队就可以进行围杀。圣骑的圣光保证整个部队的补给,而且还有无敌技能。打不死族的时候,山丘和圣骑一套技能秒敌方英雄,锤子加圣光。

2、不死族:不死族3英雄的强力组合有死亡骑士、巫妖、地穴领主。死亡骑士是全队的灵魂核心,有效的补给全队的血量。

团战的时候,3个英雄可以三连击,地穴的群体晕技能,加上巫妖的霜冻新星,最后在加一个死亡缠绕。对面英雄会被一套带走。到了六级地穴领主的大招更是恐怖,群体伤害。

3、兽族:兽族的3英雄强力组合为剑圣、小Y、牛头。团战的时候,牛头作为前排肉盾,其地板晕最好能控制多数敌军部队,小Y把对面英雄变形,剑圣开启疾风步就去砍敌方英雄。只要对面英雄一死,这波团也就稳了。小Y注意部队的血量,适当时候给予补给。

4、暗夜:在职业比赛中,暗夜很少看到三个英雄都是本族的。一般都会去买酒馆英雄。首发一般都是恶魔猎手,剩下的英雄会选熊猫、修补匠、兽王、娜迦、小黑等,出什么英雄主要看对手是哪个种族。

《魔兽争霸3冰封王座》游戏攻略

1、尤迪安其实就在地图右上角,这个任务是贯穿这一章始终的,所以玛维并不需要急于完成。在行进过程中多搜寻隐藏物品,探索地图,完成其余的支线任务。当玛维到达并打开右上方的恶魔之门后,就会发现尤迪安正坐船出海,这个任务也就完成了;

2、在追踪尤迪安的路上有些发了疯的野兽,必须杀死它们。这些野兽在地图左边中央偏下处,消灭它们就可完成任务,并可得到敏捷+1的书作奖励;

10. 魔兽争霸4个种族魔免单位分别有哪些

暗夜 - 精灵龙 、树妖、复仇之魂(守望者最后的技能)、猫头鹰(白虎的第一技能)
人族 - 魔法破坏者、火凤凰(火法的最后技能)、天神下凡(山丘最后技 能,自身变魔免)
不死 - 毁灭、石像状态下的石像鬼,地狱火(恐惧魔王最后的技能)
兽族 - 一个魔免单位都没有,蛇杖(暗影猎手的技能),剑刃风暴(剑圣的最后技能,自身变魔免)

所以机械类部分魔法免疫,也只有部分片杀的英雄技能可以攻击,如熊猫喷火,水法的冰鱼,火法的魔法火焰,牛头人的冲击波,只要能打建筑的魔法,都可以打机械。

魔免单位防不了英雄最后等级的魔法,比如树妖还是会受到白虎最后技能流星雨的伤害。

魔法技能伤害都是全值伤害,无考虑护甲,矮人天生魔法抗性强,魔法伤害较少。

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