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魔兽怀旧服猎人如何打出伤害

发布时间: 2022-11-22 02:16:59

1. 魔兽世界怀旧服猎人打出输出的方法是什么呢

首先怀旧服猎人输出问题很复杂,有的团长不需要你有输出,开个怪,做个标记,都可以有工资,甚至还有补助,而且猎人毛输出太依赖多重射击,但是很多团队打团本都要求你要把多重射击扣掉,为的是怕你引怪……再次就是学会了毛伤害,不ADD,但是还需要凑齐八件T1,去增加你的多重伤害……所以对猎人输出的考验难度很高,现在有部分猎人装备基础高了,洗了生存猎,加敏捷的天赋能增加不少输出,但是没了强击光环,很多打团效率的团,不要没光环的猎人……这也是事实,毕竟增加一个人的输出不如增加另外三个人,何况还是盗贼还有狂暴战的输出……所以猎人很尴尬,毛起来输出也不低,但更多的是提供团队辅助功能……

我从来不认为有毛伤害这个说话,什么时候认真玩 游戏 ,扣细节变成毛了?我对猎人输出建议!

1.就是bb,猎人想打高dps,bb必须上,控制好bb,伤害能占你总dps的11-13%,如果副兽王,甚至能占到15%-18%。有亲友照顾bb当然最好,没有可以贿赂个兽医,实在没人管,也要知道mc哪些怪,bb可以放心输出,哪些要控制血线,及时召回。嫌控制宝宝麻烦就抓一只狼跟随,狼嚎绑定多重和瞄准。
2.手法问题,不能随缘输出,如果你能看到伤害插件,建议你看下你的自动射击次数,是不是比其他猎人的少,猎人的输出占比,自动射击是最多的,这就需要你掌握当前武器的输出循环,不能卡平射。还有就是毛伤害的细节了,怪剩残血读瞄准会不会浪费?老二打完那波小鬼有没有爆炸陷阱+乱射?f4起手有没有多重假死?个别怪有没有抽空毒蛇钉刺?大蓝黑暗符文嗑没嗑到位?

3.用瑟银箭,用满级多重,脱战就坐下喝水,开怪就起来,能喝一点喝一点。然后BOSS战大蓝卡CD喝,多克大蓝,想省钱不克也行。团本前准备十来个黑暗符文或者恶魔符文,全程猫鼬,BOSS战吃烤鱿鱼。
4.巨魔达标命中9点 其他种族更高 卡CD0.5秒平射.

做不到这些随便少你百分20到30 我散件打MC打了117万 分了DPS补助 兽王 BB还没控制好 死了不该死的 没喝蓝药 没吃药

说实话,我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技能都没有,所以并不存在“手法”一说,但后来深入了解了一下,似乎还是需要做一些细节的……而且还是围绕“自动射击”做细节,这似乎听起来很迷幻,请继续往下看。

首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。

先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。

第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了嗷~

接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。

当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击

当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击

两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。

因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。

另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。

工具人要什么输出?躺好当个咸鱼!

改t2去吧生存点出%15敏陷阱天赋爆炸陷阱 工程的致密炸弹黑翼打监工一下有1万,因为是t2多从天赋不用点了没三个怪就别用了自动射击都比它高而且简单,不打多从就不用经常坐地喝水卡号瞄准平射就行

现在MC都是过桥清DPS,以史诗弓为例,我都是平射-瞄准-多重,在平射进度条还有0.5左右时再按瞄准,喝猫鼬没有世界buff全程不死能打90W上下,狗弩的话伤害会高20%左右,我觉得应该是目前猎人的极限了。这还要看一梯队(狂暴战,盗贼,法爷)的伤害,他们要都是大佬级别,那猎人的伤害会更少

装备起来后猎人的伤害会被进一步压缩,目前打MC怪低于半血都不敢拉瞄准,因为还没出去怪就死了,所以猎人越到后面伤害越低是有道理的。多重CD过长,毛伤害很有限,到后面做工具人就好了

2. 《魔兽世界》猎人如何高输出循环

首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。作为猎人,需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用。

因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。

(2)魔兽怀旧服猎人如何打出伤害扩展阅读:

关于远程攻击的攻速:

当远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击。

当远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击。

3. 9.2猎人打不出伤害啥原因

1、正确选择适合自己的天赋。魔兽世界9.2猎人射击和生存天赋伤害比较高,兽王是最低的,天赋不对打不出伤害。
2、关注自己的自己熟悉是否达标。每种天赋都有各项属性达标要求,在没有达标或者其中一项不达标的情况下也无法打出伤害。
3、选择正确的盟约和羁绊。每个天赋也需要搭配正确的盟约和羁绊。比如射击猎选择格里恩,兽王选择法夜,生存选择格里恩,选不对也打不出伤害。

4. 怀旧服猎人爆发什么情况下可以打出1:2的爆发

开嗜血+急速+鼓+急速药水。
猎人作为魔兽世界怀旧服60年代的单刷王者,打钱是非常容易的,不需要AA队。猎人升级的最佳武器和装备猎人在升级时最重要的装备是远程武器,因为这直接影响您的DPS输出。

5. 魔兽怀旧服三本毕业的猎人怎样才能团本打出最高DPS

一、种族选择

联盟首选-矮人猎人;

部落首选-巨魔猎人;

当前版本,同等装备及手法下, 输出最高的猎人种族是巨魔。

二、属性选择

这边列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求: 命中(9%之前)>暴击率>敏捷>攻强>耐力。

先说一下 命中 -猎人远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,会有5%的MISS率,副本BOSS默认设定是比角色人物高三级,所以在攻击BOSS的时候会有8.6%的MISS率,这是猎人需要9%面板命中的缘故。

命中的关键在于宁神射击,如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。

当然也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是LR的底线,剩下的3%命中可以用天赋树进行弥补。但要说明的是,这种弥补命中的天赋会降低你的伤害制造能力。

再说 暴击 -当前版本暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在,所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益大约等于32点攻击强度,各位到时可以自行测算。

接下来是 敏捷 -敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。

别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~

三、天赋树

当前版本,猎人PVE天赋推荐主流的加点方案。

根据攻略副本的不同,可以选择把野兽掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽杀手”或者“人型杀手”。

“强化猎人印记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去投资“鹰眼”增加自己的射程~

四、宠物

宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。

首先怀旧服采用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了,各位不用再惦记它了。

但好消息是,这个版本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益,虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”,狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。

另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更优秀的选择呢?这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。

另外,单纯比拼肉搏能力,猫科和秃鹫其实是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。

其他宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做赘述。

五、输出手法

推荐本人在“魔兽世界怀旧服猎人如何在团本提升输出?”中的回答!

https://www.wukong.com/question/6753718383218262279/

六、副本常用物资

那就先说附魔吧。

斗篷附魔——3敏捷

胸甲附魔——4全属性

护腕附魔——1敏捷

手套附魔——7敏捷

鞋子附魔——7敏捷

近战武器附魔——15敏捷X2(单手),25敏捷(双手)

远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)

然后是猎人打本必备药剂“猫鼬”,请认准下面这款。

猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~

火抗药、血药、蓝药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。

在怀旧服中,猎人必须拜访一位猎人训练师才能改变他的天赋树,在此过程中花费的金币逐次增加,开始时需要支付少量费用(1G),但是每次洗天赋都会增加,上限为50G。

因为猎人是DPS职业,所以不管哪种专精都是来增强自身或者宠物的能力来造成更多的输出,无非是伤害方式和输出手法不一样。

下面推荐三种PVE天赋:

1:2/31/18 主射击副生存天赋

这是一个猎人初期的极佳天赋搭配,也在一些小的修改之后在后期依旧适用。这套天赋利用稳固提供的3%的命中弥补了前期很难纯靠装备达到的9%的命中要求,同时也提供了团队buff强击光环。我用狼的狼嚎来搭配这一套天赋,你可以使宠物处于被动状态,作为一个没有死亡危险的工具狼存在(所以没有太多buff宠物的天赋)。

这套天赋还点出了威慑,这在特定的场合可以救命。有些团队战术可能需要你作为工具人去吃一两刀,这时候威慑就是一个很好的技能。总体而言这套搭配可以提供良好的DPS,同时为团队提供BUFF,也强化了一些生存能力。

如果你可以通过装备达到9%的上限,你可以将稳固换成强化雄鹰守护(缺几点点几点),或者点强化猎人印记。一个团队中至少需要一名猎人把强化猎人印记点满来让其他猎人受益。(工具人中的工具人!)

最后,这套天赋还可以将2点偏斜点到强化摔绊或者诱捕上,不过这是很次要的改动,不会影响到DPS,只是在有怪碰到你时你有机会阻止并拉开距离。

2:20/31/0 主射击副兽王天赋

这套方案比主射击副生存更优秀,理论输出也更高,前提是你的宠物能够不断的进行DPS。但不幸的是现版本你的宠物很难一直安全的输出。有时候你的宠物需要处于被动状态,以免干扰到其他控制或团队战术或者死亡。在怀旧服中,宠物将受到很大的伤害,通常很难一边控制他们移动保命的同时造成很好的伤害。但是,如果你足够娴熟,可以让你的宠物活着造成大量伤害,那么这套天赋将是前面几个阶段最优秀的输出天赋,同时还为团队提供强击光环。我通常用风蛇来搭配这套方案,它将比狼提供更多的伤害(也更好生存)。

如果你发现你的宠物在点满耐久训练的情况下依旧很容易死掉,你可以少点2点耐久训练,而选择将强化复活宠物点满,这将大大的减少你的复活宠物读条时间和消耗法力。我还建议你需要确保你的宠物天赋里学满了火炕。

3:0/21/30 主生存副射击闪电反射天赋

总体而言,除非你拿到了NAXX的装备(高敏捷)让闪电反射这个天赋得到充分发挥,否则这套天赋方案将会因为缺失了强击光环buff还有本身损失了一些增伤天赋而成为最差的天赋选择。即便是这样,这套天赋也只会让你增加自身的DPS,而让团队损失了强击光环这一强大BUFF,这意味着为了你自己的伤害好看而让团队花费更多的时间。这个天赋对于喜欢大数字伤害和输出超过你平时无法超过的部分职业时会比较有趣,但是正如我所说,这只是针对于大后期,你或许并不喜欢它。

你还可以在其中换掉一些天赋,比如弹幕的1/5改为强化雄鹰守护1/5,你还可以把反击点到强化假死。这可以帮助你更好的在BOSS战中假死的时候避免抵抗从而极大提高生存。

希望对你有所帮助!

首先是你三本毕业指的是蓝八件还是爆散,第二就是天赋主射击副什么随意,第三也就是最重要输出手法,因为猎人自动射击第一发是秒射所以请把自动攻击拿出来当个技能用,以知第一发是秒射我们就可以用按下自动射击的时候立刻在按下瞄准射击然后疯狂的按多重,你就会发现你三秒左右射出去两只普通箭一只精准一只多重这是最完美的起手,起手完成了下面说循环,瞄准射击的cd六秒读条时间是三秒多重的cd12秒,你起手完成后在射两只箭的时候正好瞄准射击cd结束这个时候秒拉瞄准这个时候9秒过去呢在射一箭就可以用多重了以后如此往复。武器一定要用战场任务弩配合13%箭袋正好2.97攻速完美的九秒循环法。

有啥好追求的,这版本猎人就是工具人!追求高输出就玩ss dz吧!控制好仇恨

怀旧服猎人想打高DPS其实是挺难的,但是你要想打高也不是没有可能,因为猎人有标志性的技能:假死,可以让你在一定时间内之内“肆无忌惮“的输出,比如会上天的黑龙P2,比如螺丝这种纯木桩boss。

我的猎人装备是狗弩,双斩骨,该有的附魔都有,平时认真打的时候输出在前五,不怕你们笑话,没打过第一。像常规的卡CD读瞄准,射击天赋,吃猫鼬烤鱿鱼在这就不说了。我想说的是,猎人如果想打高伤害一定要懂得毛伤害,这个时候一个鼠标指向毒蛇钉刺宏是必不可少的,尤其是打两个石头人,打一号boss,三号boss等这种一个boss带几个小弟的这种。鼠标指向宏毒蛇钉刺有一个好处就是不用切目标,节省你切目标的时间。另外一个毛伤害的就要点就是F3,F4这样的小怪,一个多重以后假死起来继续打,一次也能比别人多打点,因为石头人要控制,等人控制了,你想打也打不了了。

我的输出手法就是卡CD读瞄准,用一级多重,平A,带个黑下狼跟随自己,把狼嚎和多重/瞄准做个宏绑在一起,如果不差钱大蓝得经常准备着,要不不可能打太高的,当你这些都做到了,相信我,数据是不会很差的。

LR的DPS进前三是没啥问题的,主要看装备和手法,我贴了装备,天赋就是标准的射击生存,都是BWL的数据都没有世界BUFF的情况下打的,每次都能拿补贴。BB好好控制可以提升6% 12%的DPS。

天赋是基础,要射击猎,输出手法占大部分,但是你猫鼬药剂,烤鱿鱼,全程不能停,宝宝输出也占很大一部分比例,要善于控制宝宝去输出,注意不要老让宝宝死,输出就低了,手法熟练后宝宝身上也可以加各种卷轴buff

现阶段(黑翼之巢),追求毛的的DPS,只要不OT就行,装备是用来站大街炫的[机智]

猎人努力就行了,别人也不会说你啥的,追求极限的dps也不是几句话就能说明白的。

能让lr打前三的团队,呵呵

6. 魔兽怀旧服全攻略,你想要的这里都有——猎人篇(1)

猎人对于世界上的每个角落都了如指掌,他们天生就对所有的生命有着特殊的感觉,可以和野生的动物成为朋友,并将它们驯服成为自己的宠物。另外,天生的敏锐感觉也使得猎人能够成为出类拔萃的追踪者。无论猎人走到哪里,他们都会和肆虐的疾病,野蛮的开采和污染自然的工业化进行抗争。

目录预览:(根据需要自行翻看)

一:种族选择

1:联盟中有矮人和暗夜精灵可以选择猎人职业。

矮人的天赋提高枪系武器技能,对猎人职业有直接提升,但是暗夜女体型是所有种族里最好的,有句话说,帅是一辈子的事。建议:强力一些推荐矮人猎人(矮人火枪手),喜欢好看点的,建议暗夜女。其实实力相差并不会太大

2:部落中有兽人,牛头人和巨魔可以选择猎人职业。兽人猎人有狂暴和提高宠物伤害的天赋,来提高输出,抵抗昏迷增加生存能力,可以说是PVP猎人的首选。牛头人猎人血更厚,并且有近身群晕技能践踏,也是偏重于PVP。而巨魔的狂暴和提高弓类武器技能则是完美的PVE猎人种族选择。建议:PVP首选兽人,其次是牛头人。PVE首选巨魔。

二:天赋推荐(朋友们有更好的建议欢迎再评论区分享)

1:练级天赋一PVE服

野兽控制分配的点数 可以让BB增加一些输出,增加仇恨,更肉更能抗,射击天赋以增加即时伤害为主,虽然是PVE服 没有过多的PK 但是点一手驱散射击,必要的时候可以保命。练级速度快,用到三大本没有问题!

练级天赋二PVP服

宝宝的伤害更高,遭遇战自己被控制,BB也能给对手致命打击。点出胁迫和驱散,配合假死陷阱,各种控制在手,遇到各职业都有一战之力。

2:满级以后的PVE标准团本天赋

团本PVE天赋首选射击,而且大多是长时间战斗,有很多机会进行站桩输出,续航和持续伤害很重要。控制能力和宠物生存能力可以舍弃。

满级以后的PVP天赋

兽王猎人,就是战场上的无赖,小红人一开,让宝宝上去咬,一个胁迫结束布甲职业就半管血了,单挑的话风筝起来异常灵活,自己只要活着,宝宝就能让对手发疯。

总结:练级阶段的天赋不用太过于纠结,即使点错了一两点也没关系,满级以后就会洗的,满级以后的两个天赋推荐都是最为常用和经典的天赋选择,如果大家有更好的推荐,欢迎在评论区分享!

三:属性选择

命中(达标前)>暴击率>敏捷>攻击强度>其他

首先说说命中,猎人的射击,是不会被招架格挡的,但是会出现未命中,同等级的目标会有5%几率未命中,而团本BOSS设定,比自身满级大3级,未命中几率为8.6%,所以我们必须先弥补这个MISS概率,把属性面板里命中堆到9%,不单单是为了增加输出,关键时刻需要你打出一个宁神射击驱散狂暴,如果未命中,那就等着灭团吧。

第二暴击率,之所以排第二,是因为天赋里的致死射击,让猎人暴击属性的收益大幅度提高

最后是敏捷和攻强,看一个公式就知道如何选择了。1敏捷=1近战攻强,2远程攻强,2护甲。并且53敏捷=1%暴击率,1敏捷大概等于三点攻强,所以敏捷是排在攻强前面的

选择好这些属性,其他属性就随缘就好,升级阶段,有什么用什么,满级以后才有这些装备属性的选择。

7. 怀旧服猎人天赋和输出手法是什么

先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出。在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质性提高伤害的手段,但却是保命的核心。在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",因为这可以永远提高宠物伤害30%;之后在点满"凶暴",点满这一个之后暴击率提高,相当于"四下打出一下暴击"!

之后,在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的第一个控制技能。然后为了激活第六层的天赋,月灵心给出的选择是四点贡献给"2点野兽戒律+1点灵魂连接+1点野兽迅捷",最后点满"狂乱"与"狂野怒火",直接打造出拥有极致伤害的兽王。

而后就是PVP、PVE的天赋,因为国服没有双天赋的选项,而又不能天天"洗天赋",所以月灵心大大给玩家带来一个"万能天赋"。首先"效率"点满,为了给猎人一个"坚固的玩法",为其提供足够的蓝量。其次点满"夺命射击"、"致死射击",这是猎人的攻击体系的核心,后来点亮"驱散射击"与"弹幕",这一个是瞬发技能,另一个则是多重攻击,只为了让猎人的攻击更AOE一点。后两个技能则是强化伤害的技能,也是必点项,用月灵心大佬所讲"省力又强力"!

后面的一页则是兼顾PVP点法,第一层中最优良的两个天赋自然要点亮,它与上一页的"致死射击"遥相呼应,直接将综合提高暴击伤害。第二层"野蛮打击"也点满,这也是猎人这一位英雄能否"秀"起来的关键。后面的"陷阱增效"与"生存专家",也是提高了猎人的生存力。

输出手法:

当远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击、瞄准射击、自动射击、多重射击、自动射击、放空、自动射击、瞄准射击。

当远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。

自动射击、瞄准射击、自动射击、多重射击、自动射击、放空瞄、准射击。

两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。

因为很重要,使用哪种手法主要取决于武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。

爆发技能、急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。

(7)魔兽怀旧服猎人如何打出伤害扩展阅读:

合格的猎人起码具备几点:

第一,掌握好距离,猎人是所有职业对距离最敏感的。

第二,放的好陷阱,能做到想冻那个就冻那个,老猎人都懂。

第三,控的好宝宝,猎人在副本的作用是控制怪,副t位置,要眼观六路耳听八方,随时应对突发情况,驱散,胁迫要用在点上,冰冻要保证冰一分钟

8. 魔兽世界猎人输出手法


魔兽世界猎人输出手法有哪些 ?很多玩家还不知道游戏中猎人输出手法是什么,这里小编给大家带来一篇关于魔兽世界猎人输出手法介绍,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。

魔兽世界猎人输出手法:

单体BOSS手法

因为没有点精准和致命射击,所以手法上就十分简单了:

起手瞄准射击初见杀,之后在保证集中值不溢出的前提下,急速射击、瞄准射击、爆炸射击卡CD使用,瞄准射击尽量打空保持充能状态,二连发留给急速射击,百发尽量开在有增伤BUFF(SP或者特质触发的)以及急速射击CD小于11s、瞄准射击充能0层的阶段。

如果你点了百发特质的话(不是很推荐这个特质,因为有更好的急速射击相关的特质来增加对小怪的AOE伤害,但是实在没有什么好的特质的话可以点 它 ),那尽量把急速射击和瞄准射击打在百发10-15s的阶段。

其余 时候就是通过奥术射击和稳固射击来控能,推荐读一个稳固射击打一个奥术射击的循环,这样子集中值可以缓慢上升方便控能,如果集中值将要溢出了,就连续打奥术射击,如果集中值低了不够读瞄准就拉稳固。另外,遇到一些频繁位移的战斗,在位移阶段打稳固射击和奥术射击控能,在有停下来喘息的间隙拉瞄准射击。

AOE爆发手法

个人称为素质4连(二连发+爆炸+多重+急速),急速流的核心。

开怪前提前激活二连发并误导T,开怪后,丢爆炸射击,然后多重+急速,这里爆炸射击也可以延后,看怪聚拢的速度;还有二连发绝大部分是留给急速射击的,因为留给瞄准的话,无论小怪的数量多少,总伤害值和留给急速的都差太多了;抢伤害的时候,即使瞄准满层、能量溢出也要把二连发留给急速射击。

即使没有二连发效果的时候,如果是面对低血量的小怪,抢伤害的话也是无视瞄准层数和能量先打急速射击。这套COMBO下来,爆发能力是极强的,可以比肩DH。最后,要注意的是爆炸射击一定要丢准,丢到小怪集中的地方,丢的准和丢不准的输出是差别很大的,而关于地形,比如楼梯、斜坡之类的,可以从高处往下丢,但是不要从低处往上丢。

持续AOE手法

基本同 上面 的单体BOSS手法,用多重射击代替奥术射击就好了。

多重射击尽量选择怪物群中靠 中间 的怪使用,因为多重是目标圆圈8码的范围判定,这样子更容易触发技巧射击。

除非特殊场合需要集火某个小怪以外,不要急着杀小怪,尽量选择最高血量的小怪来打,因为A到后面小怪只有两只的时候,你就不能触发技巧射击了。

低血量高数量ADD手法

怪物集中的话,先一个爆炸射击,然后,多重射击+急速射击,在急速射击引导阶段不断按TAB键来切换目标避免目标死亡导致的急速射击伤害的损失;这种情况下一般拉瞄准是来不及了,如果急速射击打完,小怪还没有死光就直接打多重*N就好了。

双目标小怪手法

只能按单体打了,但是可以让两个小怪都吃到瞄准初见杀,这里需要用到瞄准射击指向宏,因为如果已经进入战斗的话,如果切换目标拉瞄准,这时候自动射击是不会停下来等你拉完瞄准的,这就导致第二个目标受到自动射击伤害而吃不到瞄准初见杀。

还有在两个目标都吃完初见杀瞄准后,使用多重替代奥术射击,因为多重射击和奥术射击的伤害比约2:3,能打到两个目标的时候,多重会更好一些。

以上 就是魔兽世界猎人输出手法有哪些的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!

9. 求魔兽世界兽王猎人输出手法

单目标循环
兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:
1.对目标施放猎人标记
2.施放并维持毒蛇钉刺
3.击杀命令 CD结束就放
4.击杀射击(仅斩杀阶段)
5.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力,注意如果你准备开红人请不要按此技能)
6.秘法射击
7.眼镜蛇射击
多目标循环
当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:
1.多重射击,集中值够就施放。
2.击杀射击
3.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。
大技能使用
我们推荐选取的天赋是:凶暴野兽、山猫冲锋和飞刃,你应该如下分配你的dps技能:
狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、山猫冲锋和万兽奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。
狂暴(选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。你应当尽量与山猫冲锋、狂野怒火、急速射击这些技能叠加在一起使用。
飞刃在CD结束后就立即使用。
准备就绪在施放完狂野怒火、急速射击、山猫冲锋和凶暴野兽之后就立刻使用。
守护
你应该时刻保持守护是开启状态的。并且作为一个兽王猎,你应该始终使用雄鹰守护。
当你有些你需要移动的时候,你可以考虑灵狐守护,可以让你在移动中施放一些技能。
猎豹守护和群豹守护在战斗中不建议使用因为他们有可能引起负面的晕眩效果,但是可以在灭团跑尸体的时候增加团队跑尸的速度。请注意,使用猎豹守护雕文可以去掉猎豹守护的晕眩惩罚效果。
猎人的守护会一直保持开启状态除非被猎人手动取消或者死亡。守护可以在战斗中切换,但是在施放过程中不能切换。守护之间现在有一秒的公共冷却时间,不影响全局公共冷却时间。
进阶研究
我们上述提到的输出循环已经可以达到很好的结果,但是如果你想要挖掘兽王猎的全部潜能,这里还有很多事情需要注意。你需要理解所有与技能相关的细节,输出循环和大技能的使用,下面我们将一一讲解。
集中值
集中值是猎人和宠物输出所使用的唯一资源。集中值和其他职业,像怒气和能量值非常相似,有些技能可以产生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。
兽王猎的集中值最大为120点,再生速度为6集中值每秒。集中值恢复速度受急速加成影响。除此之外,例如稳固射击(射击猎人专用)和眼镜蛇射击(兽王和生存猎人专用)同样可以产生集中值。
大部分在猎人输出循环中的技能都是消耗集中值的,有些天赋可以减少集中值的消耗或者提供其他获取额外集中值的方法。
猎人宠物集中值的运作方式十分类似,而其与你毫无关系,无论你做什么事情都不能调整它,同样你也不可能手动施放每一个宠物技能。
作为一个基础原则,你的目标是始终有足够的集中值让你可以施放技能,并且不要让他达到120的上限值(所有达到上限值之后获取的集中值都会浪费掉)。
自动射击和特殊射击技能
猎人通过射击制造主要的伤害。其他的伤害由宠物攻击和DOT伤害组成。
自动射击时猎人的默认攻击技能,它的工作机制与近战职业的自动攻击或者白字伤害非常类似。自动射击受远程攻击速度加成,并且在移动中依然可以继续射击。
其他的射击技能有很多种:瞬发技能和需要引导时间的技能,消耗或获取集中值,有些功能性射击既不消耗集中值也不会造成任何伤害。
宠物的贡献
通过宠物的近战攻击和击杀命令造成的宠物伤害,可以为你的整体dps做出巨大贡献。因此,请时刻保持你的宠物在攻击目标,并且保证它活着,同时在击杀命令CD结束后要立刻施放。请将此牢记于心,否则你的dps将一落千丈。
大技能使用细节
集中火力
集中火力应该在宠物的狂乱叠满5层后立即使用。当施放此技能后,宠物的20%攻击速度加成将会转换为猎人本体的30%攻击速度加成。这个buff的持续时间为20秒,在集中火力结束之后一般来说宠物还需要10到30秒来再次叠满5层buff。这意味着你不能永远全程保持集中火力的buff。
然而,这里有一个例外,当你开启狂野怒火的时候你不应该集中火力,而是让你的宠物保持5层狂乱buff。因为此时宠物会造成很大的伤害,同时因为狂野怒火可以让宠物造成双倍的伤害,你应该保持宠物身上的攻击速度加成。当狂野怒火结束的时候,你继续使用集中火力。
狂野怒火
狂野怒火在一场战斗中应该尽可能多的使用。除了我们上述提到的和集中火力之间的关系,我们同样建议略微延迟狂野怒火的施放,尽量让一次狂野怒火的时间内可以施放两次击杀命令。你需要保证你有足够的集中值施放狂野怒火,并且在开且后的10秒钟即可能多的使用击杀命令和秘法射击,尽量少的使用眼镜蛇射击。
你不应该让急速射击和狂野怒火叠加在一起施放,因为急速射击所带来的额外的集中值获取在狂野怒火降低技能集中值消耗50%的作用下将变的没有用处。唯一的例外是当你想要使用准备就绪重置急速射击的冷却时间时,在这种情况下让两个技能叠加在一起是可以的,因为不管怎样,狂野怒火的CD也会一起被重置掉。
急速射击
急速射击在一场战斗中应该尽可能多的使用。我们非常不建议将此技能与嗜血叠加在一起。我们建议将他与一些其他的增益类物品,如工程手套、可使用的饰品、战斗药剂等叠加在一起使用,制造更多的伤害。
狂暴
狂暴增加宠物的攻击强度50%,持续20秒时间,冷却时间84秒。在一场战抖中你应该尽可能多的使用这个技能。
将他与山猫冲锋和狂野怒火叠加在一起施放可以达到最大收益效果。但是这并不是每次都可行的,因为他们拥有不能的技能冷却时间,但是你应该尽可能努力达到这一点。
万兽奔腾
万兽奔腾的5分钟冷却时间意味着在大部分的boss战中它最多只能被使用两次。你唯一需要考虑的只是它在战斗中到底可以施放几次。你更应该把这个技能留给某些boss拥有的特殊的增伤阶段,或者某个你们战斗策略的rush时段。
准备就绪
准备就绪应该在你其他的dps技能都进入冷却之后立刻使用。它不会重置万兽奔腾,所以它主要用来重置急速射击和其他由你天赋带来的特殊技能。
第四层天赋
凶暴野兽 使用非常简单。CD结束立刻就用就好了。
热情 也是CD到了就立刻使用,但是请注意在你使用的时候你的人物和宠物的集中值都在50以下。
狩猎刺激 有时候会使你的下三次秘法射击或者多重射击不再消耗集中值。你只需要简单的享受这个被动效果带来的收益即可,但是同时主要不要让自己的集中值溢出。
第五层天赋
山猫冲锋 在CD结束应该立刻使用。将它和狂野怒火一起叠加使用可以获得收益,但是不要为了这个而延迟任意其中一个技能的施放,那样的话你反而会损失掉一部分dps。山猫冲锋与其他任何技能叠加施放都没有收益,但是你在施放技能的时候要保持清醒的头脑如果你想要使用准备就绪来重置它的冷却时间。当山猫冲锋的冷却时间被准备就绪重置之后,你确保在你施放下一次山猫冲锋之前留给你上一次施放的山猫冲锋足够的时间(大约4秒)。否则,新的山猫冲锋将会覆盖掉上一个,这会降低你宠物的攻击次数。
夺命乌鸦 在战斗中应该尽可能多的被使用。
闪现突袭 在CD到了就用即可。将他和狂野怒火一起使用可以获得收益。
第六层天赋
飞刃 冷却时间结束就立刻使用。
强风射击 冷却时间结束就立刻使用。
弹幕射击 冷却时间结束就立刻使用。
在使用这三个技能的时候请注意调整好你的射击角度,以避免打到你不想打到的目标或者制造add。
开场技能顺序
1.确保猎人印记已经施放在要打的目标上
2.施放 狂暴
3.施放 山猫冲锋,凶暴野兽,万兽奔腾,狂野怒火和急速射击
4.施放 击杀命令
5.施放 飞刃
6.施放 准备就绪 来重置所有技能的冷却时间(万兽奔腾除外)
7.施放 击杀命令
8.施放 凶暴野兽
9.施放 山猫冲锋
10.施放 狂野怒火
11.施放 飞刃
12.当第二次狂野怒火结束后,施放急速射击
然后进入正常的输出循环。

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