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魔兽91武器战选什么盟约

发布时间: 2022-11-22 12:00:03

❶ 9.15恶魔猎手选什么盟约

9点15恶魔猎手选通灵盟约。灵领主多一个强大的减伤技能,应对AOE多一个选择,而且通灵领主的前两个羁绊魔药师和艾米妮均可在三效能的情况下发挥出完整的输出形态,一号技师加成下的通灵盟约技能举高高带来的免控效果对全职业来说都是不小的增强,DH也不例外。

9点15恶魔猎手选盟约的特点

由于DH自身强大的机动性,法夜的盟约技能对于DH来说其实一直算是锦上添花而不是雪中送炭,且随着猎杀行动对主目标增伤导灵器的削弱,通灵取代了法夜成为了目前DH的主流盟约,通灵的DH技能几率出恶魔杀恶魔回血掉球,吃球回血增伤也很大程度上弥补了DH。

在这个资料片里自疗不足的处境,且增强了平伤并提供了可能的反控手段,这对于22尤为重要,目前DH带奶在22里并不算主流或强势组合,但只要伤害制造能力预判自保能力足够强,达到2400并不是难事。

❷ dh选什么盟约

复仇、恶魔猎手团本和大秘境盟约用格里恩,浩劫恶魔猎手单体目标用温西尔,团本用格里恩。

格里恩盟约技能极乐敕令,瞬发,技能冷却1分钟。和DH本身拥有的多种魔印技能类似但不能选地方,使用后直接在你脚底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒后魔印就会爆发,对范围内的所有敌人造成奥术伤害并从受影响的敌人身上剥下3个小型灵魂碎片。

(2)魔兽91武器战选什么盟约扩展阅读

盟约技能的使用范围

魔兽世界9.0盟约技能只能暗影界使用,包含暗影界的户外地区、托加斯特、五人本和团本。9.0初期五人副本分别有:通灵战潮、彼界、晋升高塔、凋魂之殇、伤逝剧场、塞兹仙林的迷雾、赎罪大厅、赤红深渊。团队副本为纳斯利亚堡垒。

盟约系统一共有4个,分别是法夜盟约、格里恩盟约、通灵领主盟约以及温西尔盟约,玩家可以随意选择对应职业所需要的盟约,如盟约选错了,后续可以重新选择新的盟约。



❸ 盗贼选什么盟约

可以选择法夜盟约,与法夜盟约结盟后潜行者将获得"败血刃伤"技能,1.5分钟冷却,使用后对目标附加一个持续10秒的Dot,十分强力。

法夜盟约则是与自然之魂相亲和的盟约,也是四大盟约中颜值最高的一个,与法夜盟约结盟后潜行者将获得"败血刃伤"技能,1.5分钟冷却,使用后对目标附加一个持续10秒的Dot,吃完Dot的伤害如果目标依然存活的话就会一次性再受到相当于Dot伤害总量2.5倍的伤害,同时会让你从目标的视野中消失。

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其他盟约

一、格里恩

1、申诉回响(45秒冷却):对一个敌人造成一定的奥术伤害并汲取其心能,从而对一个连击点数进行心能充能,持续45秒。伤害性终结技消耗与你的心能充能相等的连击点数是,可以造成相当于消耗7个连击点数的效果(奖励两个连击点数)。

2、召唤执事(5分钟冷却):召唤你的执事者为你带来一个静谧之瓶,使用后可以恢复20%的生命值,并移除所有诅咒丶疾病丶中毒和流血效果。你的执事者还会额外提供一个有用设备,持续4分钟。

二、温希尔

1、狂热鞭笞(1.5分钟冷却):抽打目标三下,每次造成一定数值的暗影伤害,并留下一层狂热鞭笞效果。目标会在20秒内收到折磨,你每消耗一个连击点数,都会额外抽打一下。再次激活狂热鞭笞会消除其受到的折磨,每层效果会是你的急速提高0.5%,最多提高15%,持续20秒。

2、暗影之门(1分钟冷却):在暗影之间穿行,出现在目标位置。

三、通灵领主

1、锯齿骨刺(30秒充能时间):将一根骨刺扎入目标的身体,造成一定数值点伤害,同时每2.7秒造成一定数值流血伤害,直到目标被消灭。当目标被消灭或生命值回满时返还1层充能。梅根被激活的故此奖励一个连击点数。最多可使用三次。

2、血肉铸造(2分钟冷却):在4秒内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命之20%的伤害,持续2分钟。在一具尸体附近进行引导,获得其精华来生成护盾,最多为你最大生命之的50%。此效果在对强大的敌人使用时最为有效。

❹ 《武器战》9.0天赋和输出手法是什么

天赋选择“悍勇无畏”,并且没有选择“温西尔”盟约时候的最佳选择。没有点天赋“悍勇无畏”,同时也没有选择“温西尔盟约”,并且只打大秘境不怎么打团本时可以选择的导灵器。

输出手法:

1、武器战单体输出的技能优先级大致如下(非斩杀阶段):

在“巨人打击”之外给目标续“撕裂”(如果选择的话,持续时间低于4秒都可以续);

60怒气以下使用“碎颅打击”;

使用“巨人打击+致命平静”爆发;

使用被“压制”强化过的“致死打击”;

使用“压制”来强化“致死打击”;

使用没有被强化过的“致死打击”来续“重伤”;

使用“剑刃风暴”;

使用“猛击”

2、单体输出斩杀阶段的技能优先级大致如下:

低于60怒气时使用“碎颅打击”;

使用“巨人打击+致命平静”爆发;

使用“致死打击”保持好目标身上的“重伤”,无论有没有被压制强化过;

在怒气极低的时候使用“剑刃风暴”;

在怒气极低且没有“剑刃风暴”的时候使用“压制”填充;

使用“斩杀”

盟约和羁绊选择:

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

目前武器战的盟约选择:温西尔;

温西尔通用技能;

暗影之门;

效果:穿过暗影,出现在指定位置。

战士专属盟约技能:

1、判罪,让敌人为自己罪孽而遭受折磨,对其造成暗影伤害。只可对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。

主要目标被削弱了,你可以抵挡其对你造成的一定伤害。

2、狂怒/武器:如果你的敌人没有被消灭,则返还一部分消耗的怒气值。

羁绊伙伴选择:娜德佳

3、羁绊被动

兴奋追猎者

战斗中,每2秒获得1层兴奋追猎者效果,每消灭一名敌人获得4层兴奋追猎者效果。叠加到40层时,会消耗所有兴奋追猎者效果,然后陷入沉醉,使急速提高20%,持续10 sec。当不在战斗中时,兴奋追猎者效果会迅速衰减。

❺ 魔兽世界9.0盟约如何选择

魔兽9.0中新增加了一个系统就是盟约系统,但是盟约系统是个什么呢,今天我就带大家了解一下!
盟约系统是魔兽世界9.0中新增的系统,在练级的路上玩家们都会体验到4个盟约,每个盟约都会给2个额外技能,当满级后我们可以选择固定盟约,如果在使用后感觉盟约效果并不好的话我们还可以进行更换!
那我们该如何选择盟约来让自己更快的练级呢!
格里恩
格里恩其实就像中国的“黑白无常”主要是将亡者带入暗影界的引路人,从官方漫画可以看出只有通过了严酷的试炼才能得到晋级!
盟约技能:召唤管家:召唤一名管家为你带来宁静之瓶。消耗后为你恢复一定的生命值,并移除所有诅咒、疾病、中毒和流血效果。你的管家额外提供一些有用效果的选择,每天一次。
通灵领主
通灵领主向往着强者主义,只有强者才能获得嘉奖,而弱者却被弃之,因此这样争斗不休灵魂铸成了不朽的领主大军,保卫着暗影界的繁荣安盛!
盟约技能:血肉工艺:用血肉和白骨形成一面盾牌,阻挡你最大生命值x%的伤害。站在被击败的敌人的尸体旁施放该技能会制造一面更大的盾牌
法夜
法夜是自然灵魂沉睡的摇篮,他们与自然结缘成为自然的照看者,并且为了那些重获新生的灵魂可以再次回到永恒的循环中,而努力着!
盟约技能:灵魂之形:变形为灵狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂之形来向前传送一小段距离。更多的形态可以通过各种游戏玩法来获得和收集。在野外时,该效果在消失前有短暂的持续时间,但在休息区持续时间为无限。
温西尔
温西尔身为暗影界的监督者,监督着那些曾经犯过多项罪恶的灵魂,让他们能够在痛苦的道路上赎罪!并且收割他们的赎罪后的心能来维护整个暗影国度。
盟约技能:暗影之门:穿过阴影,出现在目标位置。
除了盟约系统之外还有灵魂羁绊系统,它会增强或是强化你的技能,让我们能更好地打出爆炸伤害,而且我们可以每个盟约中缔结三个灵魂羁绊,但是第二个是要完成些任务才能开启,第三个是要完成盟约战役才能开启!
而灵魂羁绊有8行专长,可以供我们进行选择,每个盟约的羁绊都有着非常不错的效果,建议玩家们能在后面使用的时候能多研究研究!

❻ 《魔兽世界》武僧选什么盟约

《魔兽世界》武僧选格里恩盟约,其中格里恩盟约的武僧会获得技能"精序兵戈",瞬发,2分钟冷却。盟约技能是"暗影国度"中新添加的技能形式,根据在满级后所选择的盟约不同技能种类也不同,由于盟约共有四个所以各个职业都有四项盟约技能可以选择。

由于除了提升精通外,针对不同专精给出的技能BUFF完全不同,精序兵戈的使用也在不同的专精间存在差异。从测试服的初步测试来看,该技能对于奶僧的提升最为显着,精华之泉开始和结束时的爆发治疗相当可观。

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不同获得不同的额外效果:

1、踏风:立即重置旭日东升踢的冷却时间,同时使用旭日东升踢会使5秒内下一个消耗真气的技能少消耗一枚真气。

2、酒仙:立即重置醉酿投的冷却时间,且被醉酿投击中的敌人会被附加一个可叠加的易伤Debuff。

3、织雾:立即重置精华之泉的冷却时间,在引导开始和结束时均会为附近的友军恢复一定生命值。

❼ 魔兽世界4大盟约适应职业

盟约和职业对应如下:

图片1:

(7)魔兽91武器战选什么盟约扩展阅读

魔兽世界9.0盟约技能的使用范围

魔兽世界9.0盟约技能只能暗影界使用,包含暗影界的户外地区、托加斯特、五人本和团本。9.0初期五人副本分别有:通灵战潮、彼界、晋升高塔、凋魂之殇、伤逝剧场、塞兹仙林的迷雾、赎罪大厅、赤红深渊。团队副本为纳斯利亚堡垒。

盟约系统一共有4个,分别是法夜盟约、格里恩盟约、通灵领主盟约以及温西尔盟约。

❽ 《魔兽世界》9.1各职业盟约选择是什么

《魔兽世界》9.1各职业盟约选择如下:

1、坦克职业

不同盟约声望的奖励

解锁灵魂羁绊的天赋树,世界任务装等,还有盟约圣所升级,这三项就是名望的主要用途,还有一些别的福利,比如名望14级,可以解锁橙装制造图纸,名望20级奖励盟约专属特效炉石,还有专属附魔幻象,几个盟约的幻象都不一样,之前也都挖出来了。

名望23级会奖励盟约专属小宠物,名望40级满级会奖励史诗专属坐骑,除了这些,随着名望,战役解锁和盟约圣所升级,你还会获得各个盟约专属的装备和幻化。

❾ 魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐 魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐攻略

1、武器战9.0天赋推荐为:第一层大秘境选择战争机器,团本选择碎颅打击,第二层选择再度冲锋,第三层选择屠杀或是撕裂,第四层选择防御姿态,第五层选择灭战者、第六层选择天神下凡或是致命平静,第七层选择悍勇无畏。

2、第一层赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器,首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。

3、第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤,大秘境或是团本都推荐再度冲锋,而高层大秘境的话可以选择胜利在望。先来说一下再度冲锋这个技能,这个技能的效果是使冲锋的最大使用次数提高1次,并且使其冷却缩减3秒,这个技能可以用来位移以及产生怒气,很不错的一个天赋,在团本以及大秘境中,这个天赋都非常有用,所以推荐常驻。而胜利在望这个天赋,在9.0初期版本中,一开始打大秘境不会直接从高层开始,从低到高,前期底层的大秘境可以选择用再度冲锋,而到了高层大秘境的时候,还是推荐选择胜利在望,这个天赋的效果是消耗10点怒气攻击目标,还会恢复自身20%的最大生命值,如果击杀了一个野怪,你获得了经验值或是荣誉值的话,会重置胜利在望的冷却时间。所以总体来说第二层,常驻推荐再度冲锋,而在高层大秘境中可以选择胜利在望。

4、第三层天赋分别有:屠杀、战斗狂热、撕裂,屠杀以及撕裂,这2个天赋都可以点,但如果要强烈选择的话,选择撕裂会好一点。杀这个天赋选择后,会让斩杀这个技能,可以对生命值低于35%的目标可以使用,而在团本中打BOSS,血量在35%之前,伤害并不是很高,但血量在35%以下,会发生弯道超车的情况。而撕裂这个天赋呢,消耗30点怒气,还占用了一个GCD(共CD),但效果就是造成中额的物理伤害,并在15秒内造成额外的物理伤害,并且在有撕裂BUFF的情况下,武器战对敌人造成的暴击伤害提高10%,就是说10%的暴击伤害的加成很棒,而且持续的时间也很好,在单体BOSS中伤害中,这个天赋有着很不错的竞争力,所以在大部分的情况都选择撕裂,另外,撕裂可以被横扫作用于2个目标。第三层天赋选择屠杀和撕裂都是不错的选择。

5、第四层天赋分别有:复苏之风、腾跃步伐、防御姿态,推荐防御姿态。防御姿态这个天赋,是受到所有的伤害降低20%,但造成伤害降低10%,玩家可以主动取消,这个天赋适用于预见性的主动伤害减免,但会降低伤害,在有必要的情况下使用它,毕竟活着才有更高的输出嘛。

6、另外,复苏之风这个天赋是练级或是PVP常驻的天赋,武器战在5秒内没有受到任何伤害的时候,每秒恢复6%的生命值,请在PVP或是练级过程选择这个天赋。而腾跃步伐是一个被动技能,使英勇飞月的冷却时间缩短15秒,还可以提高70%的移动速度,持续时间3秒,赶路的时候可以选择这个天赋。第四层天赋总体选择防御姿态,而一些比较喜欢走钢丝的玩家也可以选择腾跃步伐。

7、第五层天赋分别有:间接伤害、灭战者、顺劈斩,大秘境以及团本中都推荐灭战者。灭战者这个天赋的效果是代替巨人打击,并猛击地面粉碎8码内所有敌人的护甲,还造成高额的物理伤害,还会提升30%的伤害,BUFF持续10秒,这个技能是爆发AOE的核心技能,对于单目标来说和巨人打击一样,而另外间接伤害重做了,效果不好不选择,另一个顺劈斩也是AOE环境可使用的,但是对于灭战者来说,AOE伤害没有灭战者高,所以总体来说还是选择灭战者比较不错。第五层天赋选择灭战者。

8、第六层天赋分别有:杀心骤起、天神下凡、致命平静,推荐天神下凡以及致命平静,这2个天赋都可以选择,看个人喜好。先天神下凡这个天赋会给20点怒气,使伤害提升20%,还可以接触所有的控制、诱捕效果,一般情况下,玩家需要配合灭战者和剑刃风暴来使用,在特定需要爆发伤害中可以选择这个天赋来用。而致命平静这个天赋,使用让后最大怒气值提升到130点,并且让你下4个技能使用不需要怒气值,效果持续20秒,这个天赋在斩杀期间是非常不错的,玩家如果选择温西尔盟约的话,在起手的时候搭配温西尔盟约也有一个很好的爆发,而且武器战是非常却怒气的,怒气越多伤害也就越多,怒气是非常重要的。所以这2个天赋玩家都可以选择,天神下凡和致命平静都是不错的天赋,看玩家个人喜好选择。

9、第七层分别有:愤怒掌控、悍勇无畏、破坏者,大秘境以及团本都可以选择悍勇无畏,而愤怒掌控也不错,只不过对于悍勇无畏来说,没那么好而已。悍勇无畏这个天赋的效果是压制拥有2层充能,而且还会引起地震波,对10码内的直线上最多造成伤害是5名敌人,悍勇无畏带有一定的AOE伤害,而压制的单体伤害也提升了,这个天赋在提升单体伤害的同时也可以在AOE战斗中也有一战之力的作用,在开启横扫的时候能百分之百的分支地震波产生的伤害,但有一个前提,就是对怪物的密集度有一定的要求,所以玩家需要与坦克提前沟通一下。第七层天赋推荐悍勇无畏。

❿ 魔兽世界9.1狂徒贼选什么盟约好啊,主打大秘境

现在测试服放出的消息来看,9.1的盟约变化不大,现在什么盟约到了9.1依然适用

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