魔兽双骑pvp怎么打
❶ 魔兽世界4.32,PVP双骑士(惩戒+奶骑)竞技场碰到各种组合的打法!策略,尤其是碰到一奶一DPS 怎么应对
奶骑加CJ。。。这个组合有点蛋疼。
那要看对面是什么组合了,如果双DPS,你们NQ就是击杀焦点,就看你的DPS爆发怎么样了
最好你是穿3+2,就是2件T13出效果,这样要暴力很多。
一般来说一奶一DPS,和你们是相类似组合,你可以参考对面怎么杀,他们杀你们治疗,那就对杀,看谁DPS高了,如果对方治疗位置不佳的话,你们NQ一个制裁,你就可以转火一波对面DPS,不过这种机会很少,2方的治疗都会尽量拉开距离,单打,所以你的R性不需要很高,带个触手剑,一个FB饰品,和2件T13就会很暴力。
如果对面是杀你,那么就看谁伤害高,哪个伤害高就是主动,那么对面一防守,你们NQ就能空下来读读条控制控制,读读驱邪之类的。所以说关键还是在于你的DPS
其实你们这个组合 强控杀DPS或者治疗,是不可能实现的,所以决定你们胜败的就是你们NQ的生存力和你的DPS高低。
❷ 魔兽世界奶骑pvp手法
5.0奶骑PVP中的定位与以往都有较大的不同,以往不管是在33还是55中,奶骑都是基本作为一个纯奶妈来定位的,除了一分钟一次的制裁和看准时机的责难。
奶骑获得的BUFF:双自由牺牲保护。15秒CD忏悔7秒这个强势控制天赋和3分钟CD致盲5秒的加入,以及可选择性的30秒制裁天赋,奶骑的控制技能变得非常充裕,定位较之以前也有了很大变化,相信等以后贼法恢复强势后,由于奶骑的强势不递减控,贼法骑,贼术骑等组合将非常多见。
奶骑被弱化的地方:奶骑的生存比之前差很多,原因:1、震击暴击不再触发瞬发圣闪,这在被集火的时候非常不利。2、圣佑术无法带来物理减伤(插雕文除外)。3、全军装板甲的韧性比其他甲要低。4、解魔法有CD,并且依然无法解诅咒。5、战猎流氓。
本人5.0第一周仔细研究了一下JCC33中奶骑的一些心得体会,给大家分享:
1、天赋选择:1/2/2/3/3/1 或1/1/2/3/3/1
33我打了这几个组合:战猎骑,三板,死术骑,各有各的优缺点。
跟战猎配和,忏悔必点,绝对强于一个只有10码施法距离的跟战士震荡波递减的制裁之拳,过分强调制裁只会破坏你的走位,吃到一个控制,就得不偿失了。而忏悔有30码的距离,虽然要读条,而且不一定能忏悔到对面治疗,但只要跟队友控制链做好,忏悔的用处极大,
治疗压力不大的情况下,可以用忏悔骗对面奶骑牺牲,非常管用。建议选择天赋种类1。
跟恶魔术和邪DK配合(非主流组合),我放弃忏悔选择了30秒制裁,因为这是个纯伤害组合,并且现阶段我觉得2200可行,比较克制战猎奶,前提是SS和DK要完美地限制猎人,并且需要你非常风骚地躲好猎人,对方必然猛艹DK,找机会转奶骑。恶魔术现在多耐艹,并且
对近战多不利,谁打谁知道。
2、雕文:圣光闪现雕文,使对目标下一次治疗效果提高10%。
圣光道标雕文,让道标不占GCD,对方转火的时候一定要及时给被急火的上道标,而这个雕文可以让你快速给上道标目标加血从而获得额外圣能奖励。
第三个雕文可以在圣佑术雕文和神佑之体雕文中自己选择,现在物理DPS强势,圣佑术雕文提供的20%物理减伤能让你被急火的时候起到一定作用,个人比较推荐。神佑之体雕文不是很好,20秒的冷却太长了,一般被控如果不是连控那也没什么威胁。
3、属性:暴击>急速>精通=精神 大体是这样的,但主要还是看你打的组合或者33还是55。反正精通无脑重铸成爆或者急速。
33建议不把带精神的重铸掉,略微提升暴击。 55如果是打4DD,那就暴击急速,如果3DD,就减少急速,暴击和精神持平。
宝石选择不是很考究,我个人是红孔智力,蓝孔320PVP强度,黄孔智力向。
4、简单宏与小技巧分享:
建议将圣佑术与天赋第一层的疾跑绑一起,非常好用,但要记得疾跑比圣佑CD略短。
翅膀和饰品(工程手套附魔)绑,可以起到一波强势抬血,多用瞬发。
神恩和光环精通绑,可以让你尽量多读条,开启之前可以上个牺牲,一般法爷肯定优先偷牺牲,从而延缓你被秒空。
大叔是神技,单独使用威力强大,可以在最危机的时候使用(自己被集火没章没无敌,对方分压,多人掉血严重)
神圣棱镜CD一到就用,另外可以做个对目标的目标施放的宏,提升治疗量。
战斗中一有空就补BUFF,很多人都做不到这一点。
道标及时转换,用圣闪或大光刷没道标的目标,我感觉非常心疼。
5、有个小BUG:目标是敌对的时候,使用荣耀圣言和永恒之火会造成错误提示(有时候判定想攻击目标),所以,对自己放的话,还是按住ALT妥当。
55目前2200比较好打,建议各位奶骑找个55队,打55不用加忏悔,另外多注意保命,现在55带战猎的4DD,秒治疗快得你难以想象。
❸ 国服:魔兽世界死亡骑士,PVP对各个职业的基本战术打法
1,洗邪dk,天赋已经很成熟了去随便搜下就有。
2,同等装备下:
1v1比较危险的职业:冰法,暗牧,毁灭术。
1v1打不死的的职业:奶d,奶骑,防骑,惩戒骑。
1v1人畜无害的职业:盗贼,战士,戒律牧,奥法,痛苦术,野德,平衡德,萨满,猎人。
3,思路对近战职业:
冰链减速风筝,扔死缠,贴身了打双疾病的回血打击,继续冰链风筝,开天鬼。如果对方使用大风车,狂暴等强输出技能,开冰固。
注意:1,冰脸开局,留能量30左右,防止开不出技能。
2,小魔罩可以吸收很多毒药伤害。
3,食尸鬼晕人可以留到近身打回血打击时用,保证打击命中。
4,盗贼斗篷消失后立即在原地砸死亡凋零,然后绷带。
5,其实不用考虑这么多,近战真的没难度,我s7一套打s8一套的贼,他技能全开,我还剩1000血的时候赢了,所以还是输的话看看是不是被装备压制太多了。
对法系和治疗思路:
黏住不松手,闪现、传送、后跳死亡之握拉回来继续粘着打。攻击技能哪个亮了按哪个,保持持续压制对手很快就死了。
注意:1,死亡之握不要提前用。
2,巫妖之躯可以提前开防止被羊。
3,血少于70%就用回血打击,不要让血线进入斩杀线才想起来用。
4,打法师切绿脸,其他红脸,猎人蓝脸
5,一切都很简单,他们打不死我们,我们磨死他们。
6,遇到冰法、暗牧、毁灭术需要技能全开拼dps,不能拖时间,贴冰盾法师开绿坝破盾防止被冰。
❹ 魔兽世界DK pvp怎么打
前言
1 DK在3.22的竞技场中表现略显疲软 所以如果你想用DK打好竞技场 需要比其它职业更多的努力和比其它职业更多的付出
2 DK没有任何致死类技能并且只有极少数的控制技能 所以在竞技场中你需要慎重地使用这些技能来帮助你的队伍造成击杀
3 DK在90%以上的输出环境中都需要保持血魄灵气 被集火/血线低时打开冰霜灵气
4 DK的输出前提是建立在疾病的基础上而且疾病占很大的输出比例 所以请尽可能保持敌方目标有足够多的疾病
5 DK在竞技场中只有邪冰一种天赋路线有条件打到高RATING 如果你想要打高 不要尝试血/冰天赋
综述
DK的竞技场定位首先是一个近战DPS职业 虽然DK有非常多的远程技能 但是你仍然需要尽可能地贴近目标才能输出理想的伤害
其次 DK是整个队伍中重要的的集火制造点 你需要使用死亡之握来制造更好的集火机会
最后 DK是抗干扰能力最强的近战DPS职业 请合理使用你的各种反控制技能来保证自己更好地输出和对法系职业的干扰
组合推荐
2V2
邪DK+戒律牧师
整体思路:戒律牧师的输出可以弥补DK爆发伤害不足的弱点 也可以压制对方治疗无脑读条 更提供了30秒一次的稳定控制 是DK+治疗中最科学的组合
战斗策略:对阵DPS+治疗组合时 首先需要限制DPS职业的输出 所以开局尽量靠寒冰锁链和亵渎粘住他们并且制造伤害 有机会就依靠死亡之握+寒冰锁链给牧师制造烧蓝的机会 牧师一定要紧贴对方治疗 找机会烧蓝 并且在DK目标低血量的时候恐惧治疗并且输出目标来争取击杀 对阵配合默契的对手 有时需要频繁转集火来拉扯对方血线 打乱对方节奏
对阵双DPS职业时 DK负责对一个职业的全程压制 用一切手段破坏对方的集火 消耗对方的血量和长CD技能 抓住双DPS组合续航差的弱点 把他们带入自己的节奏里 很容易就可以耗死对方
邪DK+防惩骑士
整体思路:邪DK最科学的双DPS 2V2组合 在国服S7起步阶段有很大的优势 防惩的制裁和飞盾弥补了DK对治疗缺少限制的缺点 而且防惩的自保和反控制能力都是非常优秀的 两者配合可以瞬间打出很高的爆发伤害
战斗策略:对阵DPS+治疗组合时 如果对方没有盗贼和奶德 可以直接起手治疗 寒冰锁链定位直接招天鬼 骑士制裁接飞盾 撕扯+绞袭 即使对方治疗解掉制裁也可以贴身打到死血 如果对方有保护/无敌 就限制对方的DPS 拖到第二个制裁 死握治疗制裁 一般就可以造成击杀 如果对方有盗贼 DK冲前巫妖之躯+嘲讽+号角 就可以把骑士带进战斗防止闷棍 如果对方有奶德 留好制裁和飞盾 输出对方DPS 奶德出现就死握制裁开始输出
对阵双DPS组合时 优先击杀控制较强的职业(法师/术士等) 其次击杀自保能力差的职业(盗贼/猎人等) DK如果被打果断开冰霜灵气 注意自保和防御驱散 在无敌 保护和反魔法领域的保护下 非常容易造成击杀
3V3
邪DK+武器战士+神圣骑士
整体思路:简单粗暴 三板甲存在的意义就是更快 更稳 更流畅地杀治疗
战斗策略:对阵双DPS+治疗组合时 90%以上的时刻都应当起手治疗 寒冰锁链 绞袭 天鬼 强力符文武器 撕扯 配合横扫大风车造成击杀 如果对方是骑士 那么留好绞袭 只用撕扯来逼迫对方无敌 骑士无敌后 战士立刻碎掉+拦截 配合绞袭 90%以上都可以造成击杀 如果对方有奶德 那么依旧等他现身后死握冰链转集火
对阵双奶组合时 DK需要盯紧戒律牧师 时刻限制他的烧蓝和恐惧 战士需要在技能CD时 配合DK的绞袭和撕扯制造集火 当然也许需要许多次集火才能造成击杀 你们需要的仅仅是耐心和避免失误
邪DK+射击/生存猎+神圣骑士
整体思路:利用猎人DK转集火快 并且都拥有范围减速的特点 结合了DK的持续伤害 群压血线和骚扰能力与猎人爆发伤害 拥有远程致死能力 再加上驱散和制裁的控制 这个组合将猎人和DK的优势完美融合
战斗策略:对阵双DPS+治疗的组合时 猎人优先DPS压制布甲DPS职业 而DK需要拉扯对方另外一个DPS职业 破坏对方的集火 把对方带入自己的节奏中 之后尽量利用减速来牵制对方的DPS 利用驱散射击/制裁之锤/绞袭/撕扯来控制对方的治疗造成击杀
对阵双奶组合时 利用自由和陷阱/亵渎躲避对方的伤害 依旧依靠驱散射击/制裁之锤/绞袭/撕扯控制对方的治疗 制造空挡来完成击杀 总体难度低于三板队
邪DK+防惩骑士+戒律牧师/恢复萨满
整体思路:与三板甲殊途同归 进攻点依然侧重于秒治疗 集火更为频繁 但是没有致死的支持 优势与三板各有千秋
战斗策略:对战2DPS+治疗组合 如果对方治疗位置靠前可以直接起手治疗 冰链定位直接招天鬼 骑士制裁接飞盾 DK撕扯+绞袭(依旧是22中的组合技) 可以效率秒掉大多数治疗 当对方治疗龟缩在后面时 起手对方控制型DPS职业(法师/术士/盗贼/暗牧) 当对方治疗职业上前时再死握转集火 此组合唯一的弱点在于戒律牧的自保能力较弱 及时给牧师保护祝福可以适当缓解此问题
对战2奶队 此组合会比较艰辛 没有致死的支持 很难击杀对方的治疗 一般来说 想要胜利只能依靠对方的失误
邪DK+戒律牧师+神圣骑士/恢复德
整体思路:一个字“耗” 烧不光治疗的蓝 绝对不杀人 这个组合主要考验治疗的综合能力
战斗策略:对阵双DPS+治疗队伍 DK需要无脑拖住对方的近战致死职业/猎人 保持对方身上一直有超过5秒的冰链或者亵渎 依靠死亡之握破坏对方集火 骑士/德负责治疗(小德在治疗压力低时也要控制对方的DPS/缠绕对方治疗) 牧师全程无脑烧蓝 只要把对方治疗蓝烧光 就代表你们已经赢了
对阵2奶组合 依然是以烧蓝为主旋律 你要做的只是无脑贴对方牧师 打断烧蓝 此时考验的只有双方治疗的心理素质/RP 此刻带奶德一方的组合 显然会更有优势(吹风戒律牧烧蓝 缠绕定位 激活)
5V5
邪DK+武器战+元素萨满+戒律牧+神圣骑
整体思路:永动机 转集火频繁 适应面广 是不亚于2345的综合性组合
战斗策略:对阵3DPS+2奶组合 集火目标比较随意 但是也最好优先集火术士/暗牧/盗贼/奥法 嗜血(英勇)后的1-2波集火非常重要 转集火目标时死握冰链+绞袭治疗+反魔法领域 依靠战士大风车和元素萨的青蛙和大火球(戒律牧师也可以输出)打出爆发伤害
对阵4DPS组合(法系菜刀居多) 处理好第一波集火非常重要 首先注意自保 把握好自己的位置 当被集火或者即将被集火时 注意开冰霜灵气和反魔法护罩/冰封之韧并寻找治疗/绕柱子 吃到沉默+集火视情况果断索要痛苦压制/自由祝福/保护祝福 当压力过去后就可以开始反击 集火目标优先级为暗牧-术士-技能不全的贼/位置不好的猎人-元素萨 当对方治疗职业位置不好或者交过技能(自由祝福/无敌/痛苦压制)时 也可以死握集火一波 对战4DPS队伍需要强大的防守能力 在对方的嗜血(英勇)阶段减少他们的集火机会
邪DK+射击/生存猎+惩戒/防惩骑士+戒律牧师+恢复萨满
整体思路:综合了PHD的持续压制 致死 转集火的优点 并且有嗜血 大驱散 进攻驱散的辅助 可以说这是一个非常灵活的组合 综合性也非常强
战斗策略:对阵3DPS+2奶组合 沿用3V3中的整体思路 依靠中场的减速来防守 猎人主要压制布甲DPS 而DK和防惩/惩戒骑则需要主导集火的目标 一般来说集火的目标是戒律牧/神圣骑 死握+制裁(飞盾)目标 猎人驱散另外一个治疗 牧师驱散/大驱散 萨满青蛙+打断 帮助集火造成击杀 这种配合大多数情况会达到非常好的效果 如果有反魔法领域 尽量留给集火时使用 减少自己和防惩/惩戒骑受到的伤害
对阵4DPS组合时 仍然要谨慎地处理对方的嗜血(英勇)阶段集火 只要能安全度过对方的嗜血(英勇)期 几乎就能达到胜利 集火目标优先级仍然为暗牧-术士-技能不全的贼/位置不好的猎人-元素萨 只是此组合转集火治疗成功率会更高
❺ 魔兽世界死亡骑士PVP手法
首先你要用pvp天赋,打上pvp的雕文,然后开始:
死亡之握拉人→冰链(打好疾病雕文→→暗影打击→天灾打击→鲜血打击→鲜血打击→凋零缠绕→凋零缠绕
适当开魔法护盾,和联盟(部落)徽章,巫妖之躯(对ss的恐惧用)
还有一个要注意的是: 你有2两个沉默技能 心灵冰冻(10秒cd) 和 绞死(2min还是3min?),如果是血精灵dk的话还有一个范围沉默技能(2min的cd),善用这几个技能,打断一切你可以打断的敌方的技能,他就变成了一个被减速的会移动的木桩
所以说,DK杀远程法系简直太简单了!!
❻ 魔兽世界5.3惩戒骑PVP手法
我用惩戒骑打猎人和法师的时候一般都是开着公正圣印打的(减速50%)
一般法师跟猎人都一样,都有个拉开距离的技能,这个你就得自己看了,看到人家猎人和法师读了拉开距离的技能(闪现跟逃脱)之后.你就得考虑自己的制裁是不是cd了,没cd就用,要是有cd就攒着等到对方没血了,对方拉开距离的技能cd的时候用
还有惩戒骑天赋第一层点法网恢恢(审判给自己加速45%)配合第二层点那个罪恶负担(审判给对方减速50%),这个外加公正审判,这样追着远程跟法系,距离问题应该不大。
就打法师的冰环跟减速而言,我一般都是注重多用“超脱”(解除自己的限制移动)这个技能没cd,除了耗蓝大一点觉得是惩戒骑的一个bug技能。法师的反制我们用点那个虔诚光环解除。打法师最好不要开自由之手,不然被偷了,自己的减速对法师无效,得不偿失。
打猎人的时候最好是开着自由之手+外加刚才说的那个审判加速减速跟自己的公正。如果猎人没开威慑,自己可以开个复仇之怒然后丢愤怒之锤,这样可以逼他开大招自保。还有就是等猎人开动物园的时候一般可以选择用盲目之光群体致盲他的动物(6秒),要是自由被驱散了,自己又被眩晕的话,也可以这样,给自己上个保护冲到猎人面前一顿输出,不过这样有自律的buff。
剩下的就是dk了,这个打dk自己玩惩戒骑输出有点鸡肋。毕竟惩戒骑的爆发就那20秒或者30秒。所以,我觉得打dk注重解除自己的疾病。不让对方给你上了双病然后他一顿爆发打你。
打冰dk,一般冰dk都是远程的凛风,所以我个人建议打冰dk一般最好都是靠近冰dk,一个自由之手,一个制裁,一顿爆发。能带走就带走,带不走,跟他耗着。
打血dk,由于血dk回血厉害点,所以我建议开个公正圣印,用驱邪术放鸽子打。不跟血dk接触。
打邪dk,这个邪dk一般都是配BB,所以我那惩戒骑打邪dk,一般都是先用瞬发的超度邪恶(雕文)恐惧走他的BB,然后要么远程驱邪,要么近战开翅膀爆发。
总之,由于dk的双病之后的爆发很猛,打dk一般切记,多给自己上解除疾病的技能,多上自由。dk开绿罩子跟冰封之韧不上制裁跟盲目之光,dk用绞袭用虔诚光环解除,dk的bb近身的时候瞬发超度恐惧走。就这几点了。
最后是上述的三个职业,惩戒骑pvp最好多用自己的bug技能(超脱),多驱散自己的疾病,打法师不要开自由之手,打猎人开自由之手。
最后是天赋问题,我个人点了一个自己认为还可以的天赋。
第一层 法网恢恢,第二层,罪恶负担。这2个是一个审判加速,另外一个审判减速,打法系远程不错
第三层我点的是无私治愈,这样读审判给自己圣光闪现的读条时间短。差不多打一会可以给自己或者队友奶血。(虽然不多,但惩戒骑作为辅助职业刷血还是蛮给力的)
第四层我点的是不败之魂,这个是减少圣疗,保护跟无敌的cd时间,这3个技能是惩戒骑战场的保命技能,个人感觉虽然看起来没其他2个技能好,但是打战场里面,想想2分钟一个无敌,5分钟一个圣疗,2分钟一个保护,感觉无论打辅助还是自保都不错。
第五层我点是神圣的复仇者(就是以前的狂热)虽然有点鸡肋,但是我认为惩戒骑除了那个翅膀作为爆发以外。更重要的是打的持久。第二个是翅膀+到30秒,愤怒之锤cd减半,如果只凭借的翅膀输出,翅膀结束了惩戒骑就很脆了。那第三个的天赋是靠人品出的3层裁决(本人人品一向不好,所以不爱靠人品)
最后一层天赋我点的是棱镜。因为棱镜cd短,瞬发,这样虽然伤害低了点,但是可以作为远程攻击,也能aoe(打断开7,群攻)都可以。另外个裁决审判,这个是魔法,打治疗的话一个驱散就没了,法师,dk,盗贼,都能自己解除或者减免,这个感觉意义不大。第三个圣光之锤,感觉就是一个奉献技能,pvp意义不大。
以上都是我个人的观点,有不对的地方请其他高端玩家指正。
❼ 魔兽世界惩戒骑pvp技巧
惩戒是一波爆发带走对面 , 带不走,开无敌之后,能边跑边加血 磨死对方,就好。
磨不死就自己 嗝屁着凉大海棠。
一般不用 CJ PVP 都是奶骑。防骑也用得少。 不过一代版本一代神。以后说不定会变的。
具体CJ PVP属性 可以去 178查看。。
多玩 就熟悉了。
❽ 魔兽争霸人族战术 天地双骑是什么这个战术怎么打
双人类的骑士加狮鹫与天地魔,山顶奇美拉是无法比的,可也没忘了了,一个骑士与一个狮鹫也只有8点人口,一个山岭就是7点,优势在这里了,天地双魔、山岭奇美拉有跑的快的吗?仔细想想,天地双骑也不是垃圾,而且,天骑不一定要用狮鹫啊,龙鹰有时候也起了很大的作用,那么,合理利用好天地双骑也是很厉害的,当然,配合其他部队也是必不可少的。
那么天地双骑的天敌有哪些呢,虽然蜘蛛或者狼骑可以将狮鹫网下来,但是狮鹫仍然可以攻击,所以,即使狮鹫被网了下了,也不要过于的惧怕。其实天地双骑怕的是两样东西,比如说石像鬼,角鹰兽,巨蝙蝠战士这样的职业对空而又便宜不过的单位了,如果狮鹫一被瓦解,骑士就没有活路了,再一个就是破坏者这样的魔免单位,它们对天地双骑的打击是很大的。
因此不得不谈谈天地双骑的保护了,地上的火枪手是少不了的,因为对空力量强,对地的话,有骑士扛,打的也不吃亏,还有男女巫也不能少,在此女巫的数量要控制多一些,当然还是要看对手的军队的配置了,有的人说造那么多的法师,给人家攻城器练靶子吗,不过有骑士,但是别人有消魔的怎么办,问的好,这就是怎么保护的问题了,一般的人一上来直接打空军,然后解决问题,此时是拼微操的时候了,狮鹫往后拉,他一过来,就放减速,对手的消魔部队就跟不上了,还等什么,马上干掉对手打空军的东东,然后用狮鹫慢慢玩。可能有人会说那破坏者或是角鹰兽带上精灵龙一起上呢,不错,那我们的直升机呢,你以为那是开玩笑的吗。也许有人用蜘蛛网,别怕把直升机的数量增加,我想不会有人用手动来网东西吧,因此用直升机在前面挡箭牌,反正便宜造的又快不过。注意了,没血的狮鹫或者骑士就拉回来加血,如果说对手是用巨蝙蝠和你拼命的话,就像日本的敢死队一样,买几个医疗卷轴,拖着狮鹫围者女巫转就完了。
说了这么多,应该知道人类的天地双骑如何带入实战了吧,最后补充一点,如果没有好的微操就少用天地双骑吧~~~~~~~~~~~
LZ如果问的是它族如何对抗请补充问题我再解答
❾ 魔兽世界 防惩骑 PVP 手法
要看你什么组合,一般33不会打防骑,但是会被控的很死,这就要看你们驱散的快不快了
防惩打法其实很简单。操作也不难,但是很考验个人的意识,如果发现己方有压力(这种情况法术菜刀很常见),要果断放弃输出,切公正圣印破坏对方集火,在治疗和防惩被对方双控的时候要果断交无敌驱散好治疗,其他情况尽量贴住对面的人就可以了,制裁和飞盘不要随便使用,这2个技能是集火神技,同时也是防守神技
总的来说不要玩的太无脑就行,虽然防惩实在很无脑。。。。
另外33防惩的GCD非常紧张,需要根据场面的形势迅速判断出技能的使用顺序
❿ 魔兽世界CJQ怎么玩PVP
你好,我也是练得CJQ,给你交流一下骑士的心得。开惩戒光环,一般用复仇圣印,开始审判(吸血的)+十字军+愤怒锤+神圣风暴+奉献+瞬发驱邪,这时如果血量减太多,可以开无敌,圣光加血,追着继续打,驱邪CD时瞬发圣闪,其余时间就看什么CD好了就用,但不要再用奉献,除了只有它不冷却…注意的是,打战士有点郁闷,需要开吸血的圣印和防御的光环(忘名字了 呵呵),但要保持一定安全距离,其他照常打。打法师开有机率眩晕的圣印,用冰抗光环(一般都是冰法),贴身近打,死缠,避免被放风筝…打其他职业还是老一套,应该没什么问题,是否贴身打视情况定,但是打远程的要贴身,你懂的。在PVP时,按方向键的同时,按住鼠标右键,便于随时改变视角,贴身打时很容易挨近敌人!镜头应适当远离,以便观看大局。宝石先镶嵌加力量的,加耐力的,随后镶加敏捷的。其实CJQPK相当厉害,遇到敌人冷静一下,但又不失激情的操作,相信你一定可以让QS和队友们横扫战场!