魔兽怀旧服盗贼技能用哪个好
① 《魔兽世界》怀旧服选什么职业比较好,为什么他们不建议我玩盗贼
如果从练级速度来看,近战组盗贼和战士的练级速度非常慢,如果从副本输出的能力来说,在后期狂暴战的输出能力非常强悍,而盗贼也是的,但狂暴战前期输出稍微乏力一些,远程组的话,法师需要长时间的搓水,搓面包会很烦,术士也有拉人的烦恼,所以猎人是比较悠闲的,治疗职业德鲁伊牧师和圣骑士,长期加血枯燥乏力,所以我最推荐的职业为猎人,法师和术士,近战盗贼还是不错的,毕竟可以,清仇恨,T,和治疗职业比较吃香,特别是德鲁伊的装好拿,但如果你不是工会的MT,我认为不要玩T,除了练级慢之外,你会真的很缺钱修装备的综合所有职业,我最推荐的是猎人,法师和术士。
大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。
8月27号,《魔兽世界》怀旧服就要开启了。压力测试的火爆就已经能看出玩家们对于这款老 游戏 的期待。当年那些在艾泽拉斯战斗的少年们如今也都到了而立之年,怀旧服的开启让他们梦回15年前,并且会吸引大量的云玩家入坑怀旧服。
但60级版本的魔兽绝对是个硬核 游戏 ,从练级开始就十分艰难,不仅要面临小怪的高伤害,还要跟大量玩家一起争夺资源。所以选择一个合适的职业十分重要, 今天小弟就从打怪练级、副本、PVP这三个方面简单分析怀旧服9大职业的优缺点,供玩家们参考。
法师——亲儿子竞争激烈
“法师是暴雪的亲儿子” 这点人尽皆知,在60级版本法师就较为突出,70、80版本越来越强。由于自身可以制作吃喝,还有能够传送各大主城的传送门, 游戏 体验良好。凭借AOE技能刷怪,打怪升级能力属于中上等,但考虑刚开服面临抢怪的压力,很难做到完美A怪。
PVE方面,高DPS的法师是60版本副本的刚需,所以法师玩家非常多,5人本2个法师起步,团队本10个法师是日常,这也导致法师套装获取难度很大。pvp方面法师比较强势,野外谁都不虚,火法秒天秒地,但操作难度较高。总之法师虽然 游戏 体验良好,但需要付出更多的时间和经历。
猎人——单人开荒首选
60版本的猎人宝宝养成很有意思,红黄绿脸三种状态不仅造成伤害不同,而且红脸状态随时可能逃跑。不同的宝宝有不同的技能和属性。但也正因为宝宝的存在,猎人练级速度最快,单人打怪练级各种愉悦跨级solo,怪物高个4-5级都不是问题。
猪自带冲锋,而且什么都吃,野外最强宝宝
副本方面,猎人是联盟唯一的锁甲职业,部落也只有稀少的增强萨和你竞争,所以装备成型较快。输出方面属于下限很高,上限不高,大后期伤害疲软。pvp方面因为“猎豹守护”所以追击能力极强,野外十分快乐。精灵族人宠双潜,守尸到对面下线。 总之猎人很适合开服首发,练级快,装备成型快,野外PVP强。
牧师——奶妈人人爱
治疗职业在 游戏 中一直是最受玩家们爱戴的职业。在打怪升级方面牧师虽然打怪慢,但续航优秀。40级以后有了暗牧后效率提升但耗蓝快,需要多次坐地喝水。 不过牧师不愁没有副本打,所以能靠副本练级。 这也说明了牧师在PVE方面的强势,作为治疗量最强的奶妈,在很多团里牧师可以多拿一份补贴。
野外PVP牧师比较尴尬,虽然暗牧战斗力不低但遇到开溜的玩家根本追不上。但因为联盟唯一的进攻驱散职业和部落唯一的防御驱散职业让牧师成为战场的刚需。暗牧较低的上手难度也很适合战场。
总之牧师是一个PVP和PVE都十分受宠的刚需职业,而且妹子玩家很多。
战士——土豪专属职业
作为“战牧法”铁三角之一,战士的 游戏 体验没有前两位那么良好。 60版本战士是练级最困难的职业,非常吃武器,战士大多不是在跑尸就是在跑尸的路上。 好在副本需求大,有块盾牌就可以当T。在一个团队中MT是一个团队的象征,一般都是公会的会长,拥有装备优先权。但沦为三、四级T的话,装备获取就有些困难。狂暴战前期输出一般,想要装备成型更加困难。
PVP方面,落单的战士十分悲惨,只有拥有自由药水、泰坦药剂等才能和别人同台竞技。如果你是个单人PVP玩家,玩战士一定要做好心理准备。不过拥有队友的战士PVP体验快乐无比,尤其装备成型后更是场场超神、一刀秒人。总的来说战士 游戏 体验很不友好,除非你是土豪玩家,否则各种修理费都逼得你卖卡。
圣骑士——联盟最强辅助
作为联盟独有的职业,圣骑士自带英雄buff,阿尔萨斯、弗丁、乌瑟尔都是大名鼎鼎的圣骑士。圣骑士前期打怪很吃力,练级速度慢。虽然还有坦克和输出两个形态,但由于60版本并不平衡,只有奶骑最强。板甲皮糙肉厚加上圣光复活、无敌,让奶骑在副本十分受欢迎。防骑因为没有嘲讽所以团本很难做一个合格的T,惩戒骑输出较低,缺蓝是硬伤。
PVP方面依旧奶骑最强而且上手简单,与战士配合天衣无缝。一手无敌后搓炉石是60版本无解的存在。 总之圣骑士大多都是奶骑,防骑惩戒骑只能当作 娱乐 。
盗贼——野外快乐就业难
盗贼也是一个魔兽中人气超高的职业。野外练级虽然不算快但可以潜行跳过很多恶心的怪,一边刷剧一边刷怪很舒服。副本方面由于玩家多,副本需求量小,如果没有朋友的话,就业很难,大本需要跟战士抢装备,团本沦落到所有装备T全拿完才会轮到你。
如果你喜欢野战,盗贼绝对是最佳选择。 60年代坐地喝水伏击100%暴击,在练级过程中你就可以偷死许多玩家,潜行也可以保命开溜。不过想同时PVE和PVP的玩家需要来回洗天赋,比较麻烦。 总之盗贼在不追求装备的情况下单人体验良好,追求装备的话还是需要几个朋友的。
德鲁伊——四种形态乐趣十足
德鲁伊一直是玩家数量最少的职业,虽然有四种形态,可T可奶可输出,但各方面能力都不出众。小德自带移速加成,变猫打怪变人加血,遇到大怪可以变熊跑路,所以德鲁伊在打怪升级方面比较舒服,练级较快。
副本方面由于自身四种形态,所以小本还是不愁的。但是满级后大本德鲁伊体验很糟糕,由于套装的关系德鲁伊在大本大多偏奶,但因为激活和战斗复活的技能,在大本还是有一定位置的。PVP方面自身跑得快,绝对扛旗能手,不过爆发较差,只能慢慢把人磨死。 总之德鲁伊很适合喜欢PVE的休闲玩家,但在后期团本体验较差。
术士——强大的团队PVP职业
作为另一大法系输出职业,术士10级以后就能召唤虚空行者,打怪练级速度还是很快的,而且治疗石也能减少坐地喝水次数。小本也很受欢迎,绑定灵魂石即使团灭也不需要所有人跑尸体。到了团本面临伤害不如法师却容易拉仇恨的压力,还需要跟法师抢装备,本身法师就同行竞争激烈,自然留不到什么装备给术士。但还是有一定位置,并不愁就业。
到了PVP术士的恐惧技能是很多玩家的噩梦,痛苦术士的逐渐掉血机制很容易打出大量伤害,在战场十分猥琐。但腿短是硬伤,逃跑和追击能力较差,在野外比较尴尬。 总之术士是更偏向团队PVP的法术职业。
萨满——前期混子后期爹
作为部落专有职业,萨满也是一个能奶能输出的混合职业。首先打怪练级方面萨满并不慢,嘲讽图腾、变狼等技能在打怪过程中都很难死。副本方面混合职业的通病就是只能作为辅助,而且治疗量还低于德鲁伊。不过既然是奶,在团队中还是会有一些位置的,加上玩家数量本身就不多,所以就业方面不成问题。
很多玩家是因为萨尔才玩的萨满
到了PVP,装备成型的元素萨伤害很高, 闪电箭+闪电链的“磁暴步兵”组合分分钟治好对面战士的网瘾。 不过前期萨满PVP体验一般,没有控制技能伤害也不够。总之萨满是一个比较休闲,在团本中比较混的职业,随便插插棍,上上buff就可以。
小弟有话说 :没有最强的职业,只有最强的玩家,60级版本虽然各职业特点鲜明,但都有一席之地。PVP强弱还需要看玩家的操作。不同职业不同种族还有专属技能,新玩家需要更深入的了解。虽然是怀旧服,但 游戏 环境跟15年前还是不能相提并论。尤其是大量工作室的涌入会对各职业产生部分影响。
那么问题来了 :你会选择哪个职业开荒呢?
怀旧服选择职业体验无非是两个方面,一是升级道路的体验,二是满级就业团队副本的体验。
一是升级道路,作为近战的盗贼伤害很不错,做任务升级对盗贼来说是非常好,任务路上,不可避免的要有副本任务,副本战士作为大爷T是不可少的,但是他们不满足只拿锁甲装备,他们需要的装备有些是盗贼必拿的,为了避免盗贼给他们抢装备,大部分都会要求不组盗贼。
二满级就业,满级之后加入公会大部分时间都要参加副本活动,一个公会团有几个盗贼先不说了,如果仅仅是盗贼分装备,只要稳定,肯定能拿到装备,但是狂暴战需求盗贼的装备,猎人需求,甚至小德都需求,所以装备也非常难拿。
所以你想玩盗贼的话一个可以休闲pvp,不参与副本,打打g团。另一个就是要有亲友,这样才有 游戏 体验。
《魔兽世界》怀旧服在2019年夏季上线,正式时间为2019年8月27日公测。
在之前《魔兽世界》怀旧服已经可以试玩了,为了确保可以让更多玩家试玩到怀旧服,暴雪将对试玩加了时间限制,因为不得不这样做,怀旧服出乎意料地多人,每次进 游戏 都要排队,这种情景让人想起了15年前的《魔兽世界》公测,所以怀旧服试玩的玩家需试玩完60分钟就要下线30分钟才能继续试玩,从这个设定来看真的很多玩家和工作室回归《魔兽世界》了。
《魔兽世界》怀旧服的定义肯定就是让玩家玩到15年前原汗原味的魔兽,这里的“原汁原味”不代表什么都不改哦,暴雪当然会把运营15年的经验全放有怀旧服里,把不合理机制全修改,把不平衡的数据全修改,暴雪可以还原画面和剧情内容,但是不平衡和影响体验的他们必须改到底。
比如说选什么职业比较好这话题?
这个可是魔兽最重要的选择,选个好职业就是 游戏 的一生,其实基本上怀旧服的职业多少都有所改动的,技能天赋属性点都有小改。
有人说不建议我玩盗贼、猎人等职业,肯实都有所改动,这只是你习惯问题,可能你还想停留在15年前的那个盗贼和猎人身上。现在暴雪把怪的脑子变聪明了,怪的仇恨也分离了,导致很多职业都要玩家重新适应。
现在的大小怪不再是旧时那么“蠢”了,这次暴雪工程师让AI变得更生动,不会傻傻地站着给你打,他们会有自己的走动路径,这样对盗贼这些近战职业挑战更大。
现在的仇恨更加精准,还会分离部分仇恨,同时旁边的怪也会变你拉的仇恨所影响,这样一来对于拉仇恨和引导仇恨的职业要求更高,比如战士、盗贼和猎人是一种新挑战。
当然还修改了很多体验类内容,包括:刷怪更快、刷宝箱随机点、副本没地图等。
所以说在《魔兽世界》怀旧服选什么职业比较好是没所谓的,玩回你喜欢的职业就好,只是你要重新去适应这个怀旧服“船新版本”而已。
《魔兽世界》怀旧服是60年代的版本,没有装备的话,盗贼不太好打输出,而且前期升级会非常难,没有随机本,没有经验药水,也没有传家宝,你从1-60级,普通上班族估计要有一段时间。如果你玩盗贼的话,你这个升级难度会直线上升,很可能会拖很久,估计而且由于版本初期,物价非常高,你玩盗贼很有可能都买不起毒药。
要是手法一般的话,你就玩术士,简单粗暴,版本之爹,每当新人问玩什么职业的时候,我都会推荐术士,术士能抗,能输出,就是不能治疗,前期打怪升级挺好用的,后期打本也还可以。盗贼虽然是暴力输出机器,不过得有装备和药剂支持,就是你得有钱,没钱的爷爷像瘪三。要不然你玩玩萨满也行,可以当个全需党,奶萨副本大腿治疗机,增强风怒看脸一套秒人,元素战场闪电链搓人,闪电链是60年代最恐怖的pvp单伤和群伤技能,极短的读条时间,极高的伤害,一次还能打三个,战场爽到飞。单挑也属于顶端,虐大部分职业,没有天敌,6秒的远程打断加高伤害。
开服初期,大家装备都不咋样的前提下,还是有宠物的职业更有趣,而且前期还是升级赚钱收集资源为主,尽量选那些团队缺你不行的,法师有吃喝,术士有糖豆灵魂石,菜刀DPS开服肯定遍地都是,下本就那几件装备,那么多菜刀职业,装备都不够分的。
你要是实在想玩盗贼,那你就等你主号60了再玩个盗贼呗,有主号给你提供财力和物力,你再去玩盗贼不也挺好的吗。
我绝对去玩个猎人,就是不知道去哪个服
首发可以猎人,升级打钱都不错,成型之后可以再玩个法师,暴雪亲儿子,打架副本都不错!
其实贼是很好的,特别是野外升级以及pvp,建议你不选的原因应该是考虑人口基数巨大,后期就业及装备获取困难。
这个问题,其实也不算个问题。你玩什么就玩什么。只是盗贼操作有点难上手而已。想要做个出色的盗贼有点难度。怀旧服我觉的玩猎人能好上手些!祝你好运
本人建议你玩法师,可以自己做吃喝,可以自己传送各个主城,省掉很多时间。满级了,混点装备练一练手法,可以带斯坦索姆,单刷厄运赚钱。
② 魔兽世界怀旧服盗贼玩什么种族好
首先要确定玩家的玩法是偏向PVP还是PVE。
如果是喜欢野外杀人或者泡在战场的PVP玩家,佑佑建议选择 联盟的矮人或是部落的兽人
矮人种族天赋:
石像形态:瞬发,3分钟冷却,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲提高10%,持续8秒(主动)
内战神技!流血、毒药对于一个盗贼玩家意味着什么我想不用多说。此技能可以逆转局势!
兽人种族天赋:
顽强:增加25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。此技能同样是内战神技,个人认为是要超过矮人的石像形态的。因为魔兽世界的概率应该是真概率而不是伪概率。那么25%的抵抗概率就有可能同时多次抵抗掉击昏的效果。我想一个盗贼无限肾击被抵抗,他的内心应该是崩溃的吧。
兽人血怒:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。同样是PVP中很强大的天赋技能。可以在特定时间一轮爆发带走对手。
如果玩家是喜欢和朋友或团队一起下副本推BOSS的PVE玩家,那么联盟的 人类种族和部落的兽人 是不二的选择。
人类盗贼最实用的种族天赋:
锤类/剑类 武器专精:锤与双手锤技能提高5点,剑与双手剑技能提高5点。
我们都知道,盗贼是靠武器吃饭的职业。那么武器熟练度的上限将会让盗贼玩家的输出上升一个小的档次。更低概率的出现格挡,闪躲等就意味着更多的有效输出。
兽人种族天赋:
兽人血怒:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。与PVP中介绍的一样。都是短时间内可以提高盗贼输出的技能,缺点是作为近战职业。某些特殊BOSS不敢开启此技能(治疗的压力太大)。但是和其他两个种族天赋比(亡灵和巨魔)还是略胜一筹的。
但是佑佑推荐的这几个种族的外形实在是不敢恭维(人类还好),如果是 外贸协会玩家 请谨慎选择!
各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!
联盟
PVE
1.人类
2.矮人/侏儒
3.暗夜精灵
PVP
1. 侏儒
2. 人类/矮人
3. 暗夜精灵
人类人类是双阵营下最适合PVE盗贼的种族,主要是因为种族天赋 剑专 :增加单手/双手剑专精5点——这个种族被动超级契合盗贼的战斗天赋,并且让人类盗贼玩家在香草年代就可以突破300点武器技能的版本封顶,这可以一定量的缩小你的攻击被格挡、闪躲或者被招架的几率。
感知(主动技能) :在20秒内大大提升隐身探测能力,3分钟CD——在PVP中仅仅对贼德的时候有效,在绝大多数PVP环境下用处不大。
外交 :非战斗类天赋——这个被动并不让你的盗贼变的更强大,而且在声望作用还不太大的香草时代,这个在正式服逆天的各版本初期被动并没有那么大的作用。 如果你想冲冬泉谷豹子训练师的声望,那么建议练人类盗贼。
锤专、魂魄 就不提了,对PVP PVE都没有什么太大的作用。锤专在后期可以考虑,但现在不是盗贼应该考虑的玩法。
和人类相比,矮人没有什么PVE优势。但是对于PVP,矮人的石像形态可以说是联盟方最逆天的种族天赋之一
石像形态 :免疫中毒、流血、疾病效果,并且增加10%护甲,持续8秒。尤其在盗贼内战,或者贼战对战中,8秒免疫中毒和流血能造成战局的逆转,也能转优势为胜势。更重要的是,石像形态能够去除掉这些DOT以让矮人贼安全进入消失后的潜行模式被不会被破隐。
枪专精,寻宝 两个天赋在PVE PVP环境下无用。
冰霜抗性 :增加寒冰抗性10点。聊胜于无的被动,在后期PVE环境中,即使是在NAXX中,也没有几个BOSS能用得到。但是在萨弗隆战中有一定效果。
不管是在PVE还是PVP环境中,暗夜精灵都没有一个拿的出手的种族天赋,是联盟最差的盗贼种族。
侏儒的种族天赋并没有过多的PVE优势,却拥有联盟方最强大的PVP天赋之一,逃脱大师:
逃脱大师: 0.5秒施法,1分钟CD,解除所有移动限制及减速效果。盗贼对付减速和定身的神技,追上法师和猎人不是梦... 用过的都说好!
至于 奥术抗性,智力,工程学 这类都不是很重要的东西,选择种族时不必太过关心。
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部落
PVE
1. 兽人
2. 巨魔
3. 亡灵
PVP
1. 兽人/亡灵
2. 巨魔
兽人最强大的PVP种族被动在于坚韧:
坚韧 :被动天赋,提高25%抵抗昏迷效果几率。兽人贼在贼贼内战时因为这个种族天赋拥有太多了优势,无论是消失+偷袭,还是满星肾击都很有可能被兽人贼抵抗掉,在血线差距不太大的时候,只有抵抗掉其中任何一个,基本可以说战斗没有任何悬念了;即使血线差距很大,也很有可能因为抵抗了一个昏迷技能而翻盘。
缺点是,对待没有昏迷效果的职业,这个被动就直接报废掉了。
血腥狂暴 :增强25%AP 15秒,降低治疗效果50% 25秒,在特定的PVE环境中有着极强的爆发力,不过因为有降低一半治疗效果的25秒的副作用,所以请确定在开血腥之后的半分钟内不会受到足以致死的伤害。
指令和斧专精不管在PVE还是PVP环境下都没有作用,故在挑选种族时忽略。
亡灵(被遗忘者) 在PVE中并没有太多明显优势,但因为意志的存在,使得亡灵成为了PVP环境中最强大的种族之一
意志 :瞬发,2分钟CD。免疫魅惑、恐惧及睡眠5秒,可以在上述状态中使用。对付术士最强的种族技能,魅魔的魅惑,术士本体的双恐惧可以免疫长达5秒钟,这使得不管是部落还是联盟术士,最惧怕的种族永远是亡灵。
吃尸体,暗抗和水下呼吸 ,基本上没有什么在PVE环境下出厂的机会。吃尸体在奥山战场中还兴许有用,不过不要寄希望于这技能总是可以在危难中救你一命。
狂暴 :瞬发,3分钟CD,持续10秒。在满血状态下,增加10%的攻击速度,而在低血量下,最多可以增加30%的攻击速度。这个技能的效果完全取决于你的血量多少,所以在PVE中它的效果并不那么出众,因为你并不希望自己的血线在濒死线上长达10秒钟。但在PVP环境中,在低血量开启狂暴,之后反手对对方进行控制后一套带走的可能性也大大增加。
再生 :生命恢复速度提高10%,战斗中的生命恢复速度也提高10%。这只有在练级过程中会有那么一点用。
与
弓专精和投掷武器专精 ,没有任何作用。
野兽杀手 ,提高对野兽伤害5%。小德:????
牛头没有盗贼,那么大的蹄子怎么当贼......
怀旧服的种族各有优点,不像正式服那么死板。
联盟:人类属性好;侏儒一手解定身加矮小,经常在你身后打不到;矮人石像形态简直是抗近战之神技;暗夜精灵本人涉猎不多,忘记了怀旧服啥种猪天赋了,好像也是黑天加属性加一个影遁,但怀旧服影遁不脱战。
部落:兽人抗晕爆发小能手;巨魔爆发大佬一手加速无敌;亡灵一个字帅,亡灵意志非常实用,食尸在怀旧服年代相当之实用,那时吃面包回复非常慢;牛头耐力加践踏,怀旧服践踏范围之小确实头疼,但一手晕也是极为关键,到70才能突显,60级基本上压力坦用牛头,仇恨坦基本都是巨魔兽人
魔兽世界怀旧服中可以选择盗贼的种族有人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵和巨魔。
PVE:
联盟的话,人类的剑系武器专精对于盗贼的输出来说提升还是不错的。
部落的话,兽人狂暴加攻击强度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高输出。
PVP:
联盟的话,依靠矮人石像形态解毒和流血,内战很强。侏儒可以解除减速也不错,侏儒小不容易被选中。
部落的话,当然还是亡灵盗贼,亡灵意志打牧师、术士很强力,其次兽人盗贼也还不错。
外观:
暗夜精灵依然是颜值党首选,侏儒盗贼也是另类的选择。部落的话,亡灵是冷酷的代名词,和亡灵职业很契合。
总结:
总体来讲,对于联盟,PVE术士推荐人类,PVP推荐矮人或侏儒。对于部落,PVE推荐兽人或者巨魔,PVP推荐亡灵盗贼。外观党就看自己喜好了。
人类,剑锤贼最佳选择……矮人和侏儒贼,pvp很实用……暗夜,帅……
巨魔pve实用……亡灵,帅,pvp强力……兽人pve中庸……
魔兽世界怀旧服盗贼职业是与阴影为伴,他们最擅长在幕后行动。他们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。 盗贼职业的定位是:近战输出,控制和爆发。由于可玩性非常高潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。所以盗贼是怀旧服中一大热门职业。魔兽世界中有二大对立的阵营:联盟和部落。联盟方面可以选择盗贼职业的种族有:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵。部落方面可以选择盗贼职业的种族有:兽人,亡灵和巨魔。首先从联盟方面开始说起。人类的种族天赋剑专精可以有效提升盗贼的输出,矮人的种族天赋是石像形态可以解毒和流血,野外和PK很强。侏儒的种族天赋逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。这个在PK和战场中用处比较大。同时侏儒个子比较小在选择目标的时候比较不容易选中。暗夜精灵的种族天赋影遁对于盗贼职业就没有什么加成了。所以想要副本的话可以选择人类,PK和战场的话可以选择侏儒和矮人。部落方面:兽人的种族天赋有狂暴可以加攻击强度2分钟的冷却,还有抗晕加成在盗贼内战的话比较占优势。亡灵种族的天赋亡灵意志可以说是整个60级年代最为强大的天赋了没有之一,在PK中亡灵绝对占据极大的优势,其他的亡灵呼吸可以在水下不用呼吸,食尸可以增加血量都是非常不错的,配合盗贼职业的话非常强悍。巨魔的种族天赋狂暴可以增加攻击速度在一定的程度上,都提高了战斗的输出能力。所以部落方面最多人选择应该就是亡灵盗贼了,这个应该也是目前人数最多的。兽人和巨魔的相对来说比较少了。玩魔兽世界每个玩家都有自己最喜欢的职业和种族,根据自己的喜欢来选择吧,只要你热爱魔兽世界,对盗贼也喜欢多多练习手法和意识的话,每个人都是可以成为自己 的贼神的。
魔兽世界怀旧服中可以选择盗贼的种族有人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵和巨魔。
PVE:
联盟的话,人类的剑系武器专精对于盗贼的输出来说提升还是不错的。
部落的话,兽人狂暴加攻击强度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高输出。
PVP:
联盟的话,依靠矮人石像形态解毒和流血,野外PK很强。侏儒可以解除减速也不错,而且侏儒体型小不容易被选中。
部落的话,当然还是亡灵盗贼,亡灵意志打牧师、术士很强力,其次兽人盗贼也还不错。
外观:
暗夜精灵依然是颜值党首选,侏儒盗贼也是另类的选择。部落的话,亡灵是冷酷的代名词,和亡灵职业很契合。
总结:
对于联盟,PVE推荐人类,PVP推荐矮人或侏儒。
对于部落,PVE推荐兽人或者巨魔,PVP推荐亡灵盗贼。
看颜值的话那就看自己喜好了。
如果纯玩盗贼的话,我认为是人类,为什么这么说,盗贼最好玩的,其实还是反盗贼,有个故事,在70级的时候,新岛开了,做任务利益挺大,但是,部落人多,冲突不断,欺负联盟,很多人没法了,其实就是鼓励那里PVP,但是人数不均衡,联盟只有盗贼可以做,别的职业就被孽杀了,于是联盟的盗贼联合起来,报复部落,组队对部落杀戮开始了,无差别的杀,三到四个贼同时攻击一个目标,瞬间就放倒一个,部落大部队就过来绞杀,包括部落的贼,于是贼和贼的战斗,在小小岛上开始了。人类优势,感知。轮流开,很快就能揪出部落贼,发现及被绞杀。部落以前仗着人多,欺负联盟,现在也被联盟贼搅的没法做任务了。最后的胜利是人类贼。
人类贼,盗贼内战来说,有感知可以反潜。
副本优势更大,剑锤专精,横跨各个版本。
然后是矮人,兽人,巨魔,侏儒,精灵……当然,帅是一辈子的事,精灵是最帅的,不管是穿装备,拿武器,打击感!
你们说的都很有道理,我赞成,所以我选择亡灵
③ 盗贼解心控用什么技能
您好!
在游戏《魔兽世界怀旧服》中,风暴要塞王子盗贼要想解心控的话,首先,一个人肯定是不行的,需要组好小队,选择几个其他职业的角色,之后要盗贼要携带橙色武器,然后盗贼需要主手持剑,副手拿匕首,使用毒刃这个技能解除心控,需要注意的是匕首的技能是在350上下。然后一定要叠满法术的易伤害,要叠满五层的匕首技能的法术伤害,不能够间断叠招。再使用暗影步技能解除心控,盗贼就可以解除心控了。
以上就是我的回答,希望能够对你有所帮助!
④ 魔兽世界:怀旧服九大职业中,各自最有特点的技能是什么
怀旧服九大职业各自最有特点的技能是什么?牧师是最全面的治疗职业,也是唯一的有两系天赋用来治疗,既可以单加,也可以全加;既有直接治疗技能,也有HOT技能。但要算给人印象最深的技能那还是给人加盾,虽然这个盾不像圣骑士的无敌那么BUG,但是一样可以救人于危难,更关键的是牧师的盾可以加给所有人而不像圣盾术只能圣骑士自己用。
以上就是怀旧服九大职业各自最有职业特点的技能,不足之处,欢迎小伙伴们一起来交流。
⑤ 魔兽世界怀旧服盗贼用剑好还是用匕首好 怀旧服盗贼武器选择
1、练级用哪种武器区别不大。盗贼有剑和匕首可以选择,练级大家一般都是选择战斗贼天赋。剑的好处就是输出平稳,匕首贼的话就要找背,练级其实都可以。
2、在PVE副本中剑更加好。战斗盗贼用剑是好于匕首贼的,输出平稳,适用性更广,所以建议还是用剑的比较好。但是很多玩家偏爱匕首,找背会比较累。当然喜欢才是最重要的。
3、PVP或野外的话匕首更佳。匕首伏击的爆发更高,很容易一套带走脆皮。五星冷剔对皮甲+上天赋的锯齿利刃可以瞬间输出接近2000的伤害。
⑥ 魔兽世界怀旧服盗贼如何打高Dps 需要怎么玩比较好
1、推荐用战斗贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过3只怪物会有点吃力,一路按照任务玩到60级即可,即使任务断档,也可以找个地方FARM怪物升级,整体来说还是很效率。
2、满级以后的盗贼是痛苦的,如果没有亲友,很可能面临找不到人打副本的情况,因为同行太多,到处都是贼满、不要贼、不要皮甲职业。
3、团本前期这种情况也没有改善,因为开荒初期治疗装备都不好,很少会有奶妈会去专门照顾近战,所以打副本的时候很容易死,尽量都是以远程(猎人法师)为主。
4、但是中期开始治疗装备水平整体上来,盗贼得益于其前期最高的物理DPS,就很容易就业了,一般的MC、BWL团本都会带5-8个左右的贼。
⑦ 怀旧部落盗贼主手残忍和放血哪个好副手有符文剑
魔兽世界怀旧服盗贼主手武器还是放血者比较好,从物品等级放血者也比残忍利刃高,其次放血者武器伤害高释放技能伤害大,装备效果也次残忍要好,盗贼主手武器主要还是要选择高伤害的
⑧ WOW盗贼 专业技能选择
盗贼专业推荐:
1、采集+采矿
在金币消耗量较大的怀旧服,玩家们可以通过采矿和采集来售卖,获得金币,但是60年代的矿和草药,一个玩家采过之后,另一个玩家需要等很久才能采,在怀旧服刚刚开启的情况下,想要顺利采到矿和药,是件很难的事,但是盗贼可以潜行去采苔藓和幽灵菇。
2、剥皮+制皮
学剥皮制皮专业,主要是对盗贼自身的装备和战斗管用,因为盗贼穿的是皮甲,可以制造适合自身的皮甲,提高敏捷和暴击率,这样可以增加攻击频率的同时更加能打出暴击,此外剥皮制皮还可以拿去卖钱。
3、挖矿+工程
这个专业主要是针对盗贼的PVP,盗贼高敏捷高机动性非常适合PVP,可以近身之后打出一个暴击,切掉对面法师,而工程是为战斗添彩,扔出个手雷或者使用其他道具,可以从远距离就开始输出。
(8)魔兽怀旧服盗贼技能用哪个好扩展阅读:
60年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业的,60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落,盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品。并且元素制皮还可以做火抗装,MC必备,另外剥皮和制皮也可以赚钱。
剩下的专业,旧版本没有采矿+耐力,采药+回春,剥皮+致命的设计,但有炼金术自己做已学会的药水或者药剂,自己喝了以后效果和持续时间翻倍的设计!
另外,后期黑铁装备的强烈需求,盗贼或者潜行德鲁伊,是唯二可以单人进去挖黑铁的,其它职业只能全团杀进去。
⑨ 《魔兽世界》怀旧服中的盗贼应该选什么专业
魔兽怀旧服中,盗贼专业,香烟建议可以考虑双采、剥皮+制皮、采矿+工程这几类,当然,一个角色不可能兼顾这些选择,下面我简单分析一下:
双采首先说双采吧,双采一直是大家公认的来钱快的专业选择之一,但我觉得怀旧服刚开放时不要选择双采,因为大量的玩家涌入加之工作室的存在,想靠双采发家几乎是不可能的,建议考虑剥皮+采矿,然后在后期根据自己的需求转行,在确定了自己今后的发展路线时,可以卖掉其中一项的材料来获取一些金币。
剥皮+制皮
如果你按香烟所说,前期选择了剥皮+采矿,那么在后期你把采矿换成制皮的时候,冲级技能的大部分皮革你应该都收集好了,那么冲级制皮就不是很难的事情了。
当然,如果你一开始就选择这两个专业组合也是可以的,至少在前期的一些装备可以自己制作,搞到一些稀有配方,赚钱也不是不可能的。
采矿+工程
同样,如果前期选择了剥皮+采矿,那么现在冲级工程也是很简单的事情了,而工程学的存在几乎就是为了PVP,如果你的定位就是野外战斗的话,那么这个专业一定要学。另外,工程学可以制作一些小玩意也是很不错的哦~
好了,以上就是香烟对于怀旧服盗贼专业选择的一些建议,希望对你有所帮助!
魔兽世界怀旧服专业
魔兽世界60年代的专业都非常有用,一些专业产出的道具甚至可以达到改变战局的地步,而盗贼在60年代同样是非常强势的职业,大部分专业都非常适合盗贼,因此怀旧服中的盗贼如何选择专业,要根据自己对 游戏 侧重点来选择。
双采集魔兽世界60年代的金币消耗非常大,因此大部分玩家都需要打金币来保证自己的日常消耗,而赚钱最好的专业一定是双采集,并且60年代的矿和草药不像现在这样任何人都可以挖,60年代一个人挖完要等很久才能刷出来,因此60年代很多因为挖矿和采药而引发的PVP战斗,而盗贼潜行可以很轻松的去副本里挖墓地苔、幽灵菇,根本没人抢。
剥皮制皮60年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业的,60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落,盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品。并且元素制皮还可以做火抗装,MC必备,另外剥皮和制皮也可以赚钱。
采药炼金
对于盗贼来说60年代的炼金拥有自由行动药水这种BUG一般的道具,持续30秒,在PVP的时候非常好用,而采药加炼金可以达到自给自足,又能赚钱,又能给PVP带来很多乐趣。
挖矿工程 几乎每个盗贼玩家都有一颗热衷PVP的心,而60年代最强的PVP专业就是工程,地精工程的铁皮手雷在PVP中发挥着巨大的作用,在60年代很多1VN的惊艳操作也是因为铁皮手雷的存在。而挖矿同样是为了达到自给自足,否则在PVP的时候你会发现你根本不舍得扔。
土豪玩家最佳搭配,在PVE和PVP方面都是最强专业,唯一的缺点就是费钱,不过再连个小号猎人就可以了,每天刷厄运,出一本屠龙纲要够你扔很久的手雷。
推荐地精工程和采矿,pvp 和pve 都行,地精工程提高pk能力,在副本中炸弹能带来点aoe 伤害,采矿给工程提供原材料。
魔兽世界怀旧服选择专业的原则主要有两个:
1.提升战斗力
如果你是PVP爱好者的话,专业强烈推荐也只能推荐 工程学 ,偏技术向选择地精分支,有标志性的地精火箭头盔,稳定控制,或者 娱乐 向的侏儒分支,控制别人的侏儒洗脑帽(有几率被别人洗脑了),伤敌一千自损八百的侏儒死亡射线,搭配致盲冷血剔骨秒人,前提是你自己血别太少先死了。另外各种元素类型反射器,手雷可以让你的PVP能产生质变。
另外一个专业可以 自由搭配 ,土豪可以选择 锻造 ,做出免恐的饰品:
闪光的秘银徽记
拾取后绑定
唯一
饰品
需要锻造(225)
使用: 护甲值提高50点,所有抗性提高10点,免疫恐惧,持续30秒。
2.赚钱
最稳定的赚钱方式就是双采,或者单采+剥皮,例如选择找个雪人或者枭兽聚集地,偷窃+打怪掉落+剥皮+顺便采点什么收益还是比较可观的。
制造专业赚钱不稳定,主要还是依靠特殊的配方,还要受整个市场配方的多少影响,同时关注原材料市场的波动。当然如果你精于此道赚的钱肯定是比双采要多很多。
所以选择什么样的专业主要还你 游戏 的方式
怀旧服中盗贼的专业,个人建议是制皮剥皮。
制皮盗贼在怀旧服中学习制皮,可以及时的更新自己的装备,使打怪更加效率。
剥到的皮如果用不掉,可以挂到拍卖行赚取金币。炼金,裁缝都需要皮来冲技能点。
制皮对盗贼来说有一套进入团本前的毕业装备,魔暴龙套装,属性很强大。学制皮可以自给自足,节省开支用来买千金马。
当你的专业对你或者团队来说,需求不大的情况下,就可以去洗双采了。赚点钱还是很不错的。
最后附个怀旧服刚满级的DZ大金小方法。血色修道院采花贼^_^
血色四门采药开箱子,不杀BOSS,如果你是附魔的话可以杀BOSS分解装备,四门刷完大概有50G的收入,在前期可是一笔巨大的财富!
如果是 盗贼不用考虑,双采,绝对老玩家建议,当然你喜欢PVP的话可以选择,采矿工程,因为铁皮手雷可是战场神器
贼学什么专业?这个其实是看个人爱好咯,如果只有单号的话,在不考虑有小号的情况下,pvp向选择工程采矿自给自足,pve向选择炼金采药。
贼有潜行,单体杀怪效率很高,又能偷箱子,其实只要肯肝,是绝对不会因为金币而发愁的,至于为什么不选择制皮,因为能用金币解决的问题,都不是问题,魔暴龙套装?摆脱AH里不会断货的
怀旧服我选择的采矿+工程,因为倾向于PVP,然后又不想纯靠砸钱,所以只能舍弃炼金,没事挖挖矿,造一造炸弹、作战小鸡、死亡射线维持一下生活这样子。
如果追求极致的PVP体验,盗贼可以玩工程+炼金。
工程的各种手雷与玩具可以满足你的各种需要,无论是调戏小朋友,还是硬刚大朋友,工程都可以让你立于不败之地(反正单挑死不了就是了)。
我曾经试过在西瘟疫被部落盗贼先起手打了一套掉了一多半血之后,一个消失+伏击,打掉1200血,然后直接致盲+侏儒死亡射线,然后他就挂了。
就挂了。。。。
PVP工程是必选,选择炼金则是嗑各种药比较方便,最重要的是有【活力行动药水】这个大杀器,可以解眩晕与闷棍,就是造价有点贵——这个世界就是这样,有人拿命换钱,有人拿钱买命。
如果不想太氪,就采矿+工程吧,也会有很不错的PVP体验。
反正工程是必须学的,很多好玩的玩意儿,尤其是地精起搏器,可以在灭团的时候充当一下救世主有没有???(虽然概率感人的说,但据说XL型已经改进很多了,谁用谁知道~~)
如果倾向于PVE,那就没什么所谓了。可以双采赚钱,衣食无忧。也可以剥皮制皮,提高自己的属性。选择很多,随你喜欢。
看你的定位了,根据不同的的定位来选择技能。
大概可以分为四类:
第一,pve公会贼。
以大型raid为主,有固定的公会,有一定的话语权。建议选择剥皮加抚摸。
剥皮可以在raid中获得更有价值的材料,比如mc的狗皮,黑龙的龙皮等。
附魔可以通过优先获得附魔配方和拆东西来赚钱,而且符合团队利益。
第二,野外单刷性
也就是传说中的打钱贼。草矿双彩不解释。
第三,野外pvp单挑贼
挖矿加工程,在一些小型现场也可以应付的。工程的多样性可以进一步强化贼的控制和生存能力。
第四,大型战场贼
随便,记得把毒药练起来。
看你想挣金币还是提升自己战斗力了,提升战斗力比较好的,工程,附魔,剥皮,制皮,赚钱就双采。盗贼如果练开锁的话,潜行开箱子加潜行闷棍采药采矿,比较容易赚钱,但采矿加耐力,采药多一个回血技能,被动属性都不适合盗贼。采集系里剥皮被动是加暴击,但怀旧服盗贼野外群刷野兽应该比较慢
⑩ 魔兽怀旧服:潜行者选用这件饰品仅次于龙牙,沙虫之毒属性分析
沙虫之毒是安其拉神殿中BOSS奥罗掉落的一件饰品,该装备在正式服的掉落超过15%,但是由于奥罗路线上的小怪过于难缠,很多公会都放弃击杀。不过在怀旧服没有这个问题,怀旧服玩家的DPS明显要比15年前强大很多,各大固定团肯定都不会放过这个BOSS,落T2.5套件裤子还是很香的,因此玩家入手这件饰物成为可能。
这件饰物的特效非常的神奇,是一个“递增式”效果,在20秒内,会增加玩家65点→650点AP,CD是2分钟。这个特效让这个饰品看起来更像是一个PVP道具,更适合盗贼控制到最后几秒卡CD打爆发,“秒杀”对手。
在怀旧服PVP已凉的大背景下,我们发现这件饰品用来PVE也非常强大,简单的换算一下,如果我们默认盗贼在开启饰物时使用的技能是平滑均匀的,它可以提供20秒的325点AP,显然是好于另外一个主动饰品大地之击280点AP的。
另外它和其他常规被动饰品相比怎么样呢,我们也可以把其他主流饰品都换算成AP进行比较:
从这张表可以看到,龙牙饰物碾压一切其他饰品,地位高高在上,不管是什么天赋或者种族,其价值都在86点AP以上。紧随其后的黑手饰物和正义之手,他们价值在34~44AP之间。
因此,我们要用沙虫之毒替换掉黑手饰物或者正义之手,必须要它的平均表现好于这两个饰品才行,如果把沙虫的AP分散代入到两分钟,它能提供20S/120S*325AP=54点AP,显然这个属性远高于黑手和正义的最高值44点。
那么沙虫之毒是不是仅仅就只比黑手和正义好(54-44)/44=23%呢?
显然并不是这样!因为爆发型饰品还可以配合爆发技能使用,使伤害爆发伤害受到再次增幅,效果倍增。
在正式服中最主要的爆发技能是嗜血,但是这个技能要TBC才出现,怀旧服中盗贼只能使用自带的爆发技能来扩大收益,一个是菊花茶,另外一个就是冲动技能。
菊花茶
菊花茶这件道具只能5分钟使用一次,因此在大部分战斗中只能使用一次,目前看只有在奈法和克苏恩的战斗中有机会使用两次。
它可以立即恢复100点能量,这相当于增加1.66个背刺。菊花茶配合沙虫之毒使用,要点就是使用的时机:如果这两个背刺打的时机非常棒的话,可以在AP加成在500点以上使用,那么这1.66个额外享受500点AP加成的背刺可以提供多少伤害呢?
按照背刺的加成公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210=背刺伤害,那么沙虫的500点AP可以为每个背刺提供500/14*1.7*1.8=110点伤害,总共提供100*1.66*(1+0.3暴击)=216点伤害。
冲动
冲动可以提高能量值恢复速度100%,持续15秒。在怀旧服中盗贼的基础能量恢复速度是10点/秒,而冲动意味着可以额外恢复10*15=150点能量,这150能量可以多打2个半背刺,这2个半背刺可以享受额外沙虫的400点AP的加成,总收益是400/14*1.7*1.8*2.5*1.3=286点伤害。
也就是沙虫之毒配合爆发技能还能再提供216+286=502点伤害,相当于0.5%~1%秒伤,这大致相当于10点AP的价值。
综上,沙虫之毒的总价值为54+10=64点AP,实际价值水平是龙牙的75%,黑手饰物与正义之手的150%,盗贼的第二饰品就是它了!
好了,这一期的盗贼饰品介绍就到这里,各位玩家还有什么要补充的,欢迎留言讨论哦!