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魔兽世界真三夏侯渊怎么玩

发布时间: 2022-11-25 23:35:03

① 关于魔兽真三里的夏侯渊~

我玩小夏侯一般是A到的,开头买2红1鞋4树枝出门.技能点加1级旋风,加满爆击,旋风1级主要是关键时刻魔免一下,诸葛雷都能躲过呢 - - 其他全黄10字,到13级以上蓝够用的前提下在把旋风加满,大可有可无,1多者1级就够了,在此,他有一个BUG-无限拉人,此BUG你可以到网上去看,我不再介绍. 总之,玩什么角色你技术熟练一样很牛. 给你个诸葛啊,关羽啊,什么的,你技术烂,连A个兵都不行,那还玩什么真3 主要靠技术,多练习,夏侯专署出来那牛劲啊 不敢恭维

② (魔兽RPG)蜀国魏延和魏国的夏侯渊怎么用法

V3.9D
魏延:前期可以单鞋游走,也可以4树枝4蓝3红游走,反正不管是团战还是路人,魏延前期最佳打法就是游走上中下路,看哪儿需要帮忙就去T一锤子。别和队友抢钱。加点T是最先加的,然后加黄十字,光环其实不能加,因为加了光环去偷袭人时己方队伍会有光环效果,这样别人就会知道魏延在旁边了。6级不用加大,11级以后再加(前期没意义,就算被杀就杀了,不要希望可以用大逃跑,拆塔那更是不可能)装备团战就别想出啥好装备,前期的钱全部用来买灯,给队友打开视野,路人局就先出护腕,然后对自己围人操作有信心,就出飞鞋(T过去然后瞬间飞过去然后大,围之),出电球也可以。最好14级后连加3次大,然后加分裂,最后加光环。最后有钱就出玄武斧,衣服,大地斧。
夏侯渊是不折不扣的板凳英雄,前期4树枝4红3蓝出门,走上走下随你,最好还是看下队伍组成,有郭嘉曹仁之类还是走下较好。加点方法多种,可以只加B和黄十字,也可以B和跳劈互加,有大加大,11级后加治疗守卫,总之B是最先加。夏侯的B很好用,可以躲开许多技能,如 关的X,魏延的T,张飞的T,只要在他们出招的瞬间使用B,3秒之类魔免,效果太好了。至于装备嘛,对面压的凶就出飞鞋先,对面被压就出专属,之后就随你。风行,武士刀,源氏铠,甚至倚天剑,七星,只要有钱就出(先出点护腕保命最好)
至于操作,魏延前期就是T一锤子的作用,最多去摸几下,中期用大冲散对方阵型,当肉盾,让对面技能全往自己身上招呼,然后己方队友去灭对面,总之魏延就是一炮灰角色。夏侯渊只有路人才会出现,如果装备好就是主力攻击输出,装备不好就是ATM自动取款机+经验书,一般就是把对面的主要英雄如关羽,张飞,诸葛之类拉到己方队伍中间,乱棒打死,然后等CD又拉,大战时加加血,时不时去砍两下
不懂的还可以问我哈

③ 求救真三3.9D夏侯渊玩法

夏侯渊这个英雄本身就是个脆皮。血少攻击低。而且蓝又少,技能3个主动。耗蓝又多。实在不值得推荐。 但是 重在有专属这东西。

夏侯渊45%的2倍还是不错的技能。加上B魔免。还是具有一定的战斗力。加上BUG就很牛了。用BUG抓人。比GJ大好多了,但是团战用BUG一般就死定了。毕竟会成为对方首先攻击的对象,想当董纯瑞的就大胆去拉。

团战中:
出了夏侯渊一般都是顶替CR。买眼的重任落在身上。夏侯渊就基本不用起来了。这时身上有几个力量都很不错了。几乎可以说是被废掉了、

要是顶替的是寻。一般就压不住云。毕竟云双线操作15分钟之前就玄武。死得很惨。要是遇到多嘴的队友就更惨。这是一般都会出2到3个力量或飞。然后出专属。玄武。但是,一般情况都是号称野王。单机王。团战中作用就只体现在加血棒。毕竟清兵有3法师。

要是顶替的是GJ。就是最好的结果。出车打钱。自己去打野。双线操作。钱来得很快。车出个6到10辆就差不多咯。没孙子车子很容易被人打掉。出专属飞鞋加玄武。衣服就算走到头了。但是压不住飞,要是操作好用B躲对方的T或X,但也不容易杀到人。
有些人耍夏侯就出冰玉。甚至推磨。。本人觉得完全没必要。在W国超多群晕的情况下加上两本孙子。难道还不能追杀人吗?所以大胆的当个输出。

如果是路人战:
很简单。出专属7星。血斧之类的高攻装备,这时出冰玉,作用就体现出来了。毕竟输出必须要打得到人才行。如果每次都砍两刀。对方就跑掉了。自己也傻兮兮的去追,结果反被做掉。是不是更加郁闷咯??

夏侯渊本身就不出色,如果有其他不懂得地方可以问我。

④ 魔兽真三 夏侯渊怎么加技能点好啊 好有怎么用无限拉人!!

前期绝对要加4b,有很多人说1b,我说你们怎么玩张辽要加w,干脆玩辽就只加f,玩马超就只加1c,玩祝融夫人就干脆只加大,没属性加的时候就加猫头鹰,当眼睛,玩关羽就1x0d4n1b,大只加1级,躲技能用,只要玩肉搏英雄就不加伤害性技能好了,真笑死我了。
对肉搏英雄来说,伤害性技能加不加,要看具体的伤害高低,比如关的大,伤害在前期很高,就要加,而麻袋的大,除非别人不跑,伤害效果才明显,否则你放个大出去倒是减少了你能a人的时间,得不尝失,再比如关羽的d,1级200物理伤害(算户甲减少伤害),4级才350,基本上就是个移动技能,我2级的时候也不xd,当然,特殊情况除外,比如d的移动速度快,如果x人离得很远,我会d到他后面,卡位,可以砍3刀,我是只要看见人能卡位砍3刀就会拉他如我的群的,或是x电位,再等他醒的时候d躲他的t。关一般就是1x1d3属性,5红5树枝出门(4级就可以xd两次,不缺蓝),或者4x1d,带蓝
如果夏侯不加4b,那除非你的队友很强,可以牵制他们所有英雄,让他们没空管你,否则你就要从前期一直被压倒后期而在两边实力平均的情况下,1B的夏侯被狂压实必然的,而4b,再拉,再4b,伤害是很可观的,用6点全能力换你前期经验等级杀人赚钱各方面的提升,是明智的选择。一般我玩关到15级的时候就很少用大杀人了,还没直接砍人舒服,但是我绝对是把关的大技能能加就加,因为用6点全能力换3级大,是绝对值的德,虽然大打英雄没直接a来得快,但是大是魔免的,又是群体伤害,你绝对不会总是在1v1吧,你大英雄还不怕别人定你了逃,砍人虽然伤害更高,但除非他不跑,否则你只能砍那几刀,大比起A人的优势就是在追杀,如果你不能把别人a到逃命,大了不如不大。
玩夏侯和女人这样的后期英雄,是绝对不能只想着后期,虽然女人肯定是1级毒,但是出装备不能只出七星之类的大件,前期夏侯2力量护腕是必须的,然后可以出专属,但不是很推荐(专署也就相当于3级炎玉60攻击和溅射),夏侯追求攻击,列于是很好的东西,有很多只打过三国的乡巴佬说暴击是无视防御的,只要他去玩玩3c里的剑圣就知道这个说法是多么的可笑。夏侯不要出武士刀,黄龙,当和你本身的暴击同时发动的时候,会只取后得到的暴,简单说就是贬值,空有出现一大堆红字,好看而以。至于辅助装备,退魔和飞鞋都不错,跟关羽一样,如果选择飞鞋,就前期出,退魔就后期出,前期出退魔很鸡肋,现在就连路人战中,出冰玉的麻袋都绝种了,出退魔的关羽也越来越少了,但是任何英雄后期出退魔都是很好的选择。
关于夏侯怎么用飞鞋, 1:可以追杀,先砍,b,再拉,b,再 飞鞋,b(别傻的去搞诸葛pt之类的) 2:逃命 不废话了,是个人就知道 3:救人,举个例子,你可以在关羽追着司马放大的时候把关羽一拉,关退魔你,你飞鞋跑,他就郁闷了 4:废人 站在坡上,离别人又近,别人过来又要绕一大段路的位置,群体pk一开始,你就把对方的肉盾英雄一拉,再飞下去,形势就变成5v4了,并且他们的肉盾又不在,对方法师危险了。 要是对方有个玄武,血斧,列玉的麻袋,这招就很管用了,麻袋没了肉盾英雄的保护,他就只是个p。(你疯了没事干拉关羽或有飞鞋的张飞我就没话说了) 或者干脆把诸葛拉走,让他们没孙子开,那可是很大的优势阿

⑤ 真三rd夏侯渊怎么打

夏侯渊以前是个冷门英雄,但是自从RD版出来后,夏侯渊成了一个很棒的辅助,不过,他也仅仅是打辅助的,你要妄想用他打主力,他还不够资格。
首先RD版本加强了他的大技,从没有伤害,变成200 200 400伤害了,这在6级和16级的时候,是一个不小的伤害。
要想玩好一个好的夏侯渊,首先不能死,要活用夏侯渊的B技能来躲其他人的技能。并且要保持一定的猥琐,让主力打钱,你去卡野,等7级以后可以用旋风连强盗也一并收掉。主力不在兵线的情况下,要抓紧一切时间补兵,当然,前提是不能死。等到出一个活单之后,夏侯要开始他的打钱之旅,不要去撑什么腕子,对你来说,不需要硬抗,能打就打,打不过就撤,早日出羊才是王道。
一个好的夏侯,在9级左右可以混出风暴来,这时候要多去没人的地方混兵钱,杀弓箭手一个B一刀一个,打钱飞快。也可以和有控制的队友打个配合,杀个人,混混助攻。等羊了之后,基本是啦一个过来秒一个。
然后就是加点,个人喜欢B和暴击互点,有大加大,优先满B。然后加两级黄十字,然后开始加棒子。
夏侯要根据对方阵容装备来出装备,不是说一定要憋死了羊,如果对方有关羽,魏延这样的强游走英雄,而且推进能力不会太强,可以再风暴之后,加快速度打钱,先出个飞,然后在继续出羊,如果你打钱很犀利,可以羊,飞之后,出一个玄武,显然,当你拉了对方一个主力过来之后,那里很有可能被别人强攻,这时候玄武是一个非常好用的物件。
最后说一点,七星只能挡掉大计的伤害,但挡不了拉的效果,所以夏侯是不怕七星的,拉过来直接羊就是了。
个人意见就这么多,记住初期一定不能死,等羊了之后,拉一个过来秒掉,棒子插出来,你就是功臣了。

⑥ 真三里夏侯渊无限拉人怎么弄

在拉人的技能射程之外时候按快键E,而由于是在射程之外使技能,夏侯渊一定会往前跑动一段距离,在跑动的过程中按B,这样当夏侯渊跑到拉人射程的时候,拉人的技能就会出现BUG,变成无限拉

⑦ 真三里面夏侯渊的无限拉怎么操作

在大于夏侯渊大招施法距离的位置对目标敌人使用大招,夏侯渊移动时使用第一个技能,然后就等着拉对手了。

⑧ 真三3.9D夏候渊怎样用才算会

小夏侯走攻击路线需要高超的技术、意识和胆量,走辅助路线也并非鸡肋。
夏侯渊的特点:有优秀的倍击能力,但自身过于脆弱。小旋风和大技的使用质量,决定了他作用的大小。
① 攻击型小夏侯:出门1力量3红4树枝走上路。技能加点:1级旋风,之后暴击和黄十字互点。由于小夏侯是真三暴击几率最高的英雄,4级暴击配合黄十字,前期也能暴出可观的次数。这样即使上路被压,守塔打兵也比较容易拿到最后一击,配合打野(4级暴击+黄十字的支持不用血棍打野也比较轻松),钱不会来的很慢。第一次回家买靴+合1力量护腕,开始做游侠打钱合专署。靠可以魔免的旋风保护自己,而大技不仅可以拉供队友群搂的敌人,也可以拉威胁到队友生命的敌人,当然要注意好站位和出现时机,不要成为敌人的第一攻击对象。尽量避免自己和敌人的正面冲突是关键。
② 打到你1靴+1力量护腕+1专署也只是15级前的事情,这时候你所加的黄十字已经让你的暴击2次至少能出一次,配合专署的高攻,对诸葛、麻袋来说是很致命的。当然你不能出现在第一战线,大技拉人配合队友还是第一武器。除非你的旋风已经出神入化到能预知一切将要发生在你身上的定技,否则你也只有等待己方的肉盾承受了对方大部分技能后再勇敢的冲上发挥你的攻击能力。
③ 源式甲对攻击型小夏侯的意义不是很大,一旦被对方锁定,不高的HP也就注定了他的黄泉路。如何在短时间内输出更高的伤害以及如何让他顺利出手是你考虑的问题。4力量护腕+专署+飞靴。在会战中专门充当诸葛或麻袋杀手。充分利用飞靴的机动性弥补自身抗击打能力的不足,而你也可以找好时机利用旋风逃离现场。不出飞靴的话可以出退魔,配合大招杀人也是威力强大。④ 后期有了医疗4级也要多加利用,能很好的转移敌人视线和延长自己的攻击时间。攻击型小夏侯各方面要求都高,但也是威力最大的一种玩法。
⑤ 辅助型小夏侯加点为4旋风+4医疗。装备路线:1靴+2护身符+1源式+2力量护腕。永远躲在队友身后,提供医疗支持和拉人支持。特别是对于速推战术,小夏侯的医疗能起到很强大的辅助功效。
⑥举几个典型的与小夏侯拉人配合有关的例子。初期配合张合大毒拉人;配合蛇陷阱拉人;把将要刮死司马的关二拉到自己身边;后期躲在敌人经路线的树林中,将麻袋拉进来强迫单条将其砍死;以及经典的在家高地拉人供我方群搂。

具体对杀我也不知道怎么说 多多练习 注意好操作就可以了
每个人打法不同 我也只能给这些意见给你参考

⑨ 魔兽RPG真三中夏侯渊怎么无限拉

回答:

无限拉人方法:在拉人技能射程外点目标,并在到达射程之内按B(也就是小旋风几级都可以)就无限拉了 要想解除再放一次旋风技能当然得等CD时间的(CD就是技能恢复时间 用飞鞋飞也可以解除)但不提倡用的玩真3的大多都知道BUG但使用的很少,不象其他垃圾3C知道有BUG哪场不用 真3的小夏侯还有个更缺德的呢 买个飞鞋在上面瀑布上呆着让队友引个人过来把他拉上去 那人就废了 有什么要问的加战队43094456
问的方便还迅速

⑩ 魔兽真三中夏侯渊怎么出装,初期、中期、后期。

这种非主流的英雄初装路线有很多,不过我曾经见过一个大神用过。他前期以打钱为主,有大招了游走下,先出玄武,然后专属,退魔,后期路线就很多了,源氏甲,月下,吸血什么都可以的

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