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魔兽控制台怎么出团本任务

发布时间: 2022-11-26 04:00:44

1. wow7.3怎么使用导航控制台前往安托兰废土

  1. 一开始维迪卡尔号飞船在克罗库恩,我们点导航控制台

2. 9.27团本任务哪里接

进入宿命副本。魔兽世界是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏,9.27版本团本任务是魔兽世界新推出的宿命任务,在玩家进入任意一个难度的宿命副本之后,会自动接取宿命交织任务,任务要求玩家击杀不同宿命副本内的boss,不同难度的boss只会统计1次。

3. 魔兽风暴峭壁的原型机控制台任务怎样才能接

工程到400以上,去米米隆车间

4. 魔兽世界核心配置控制台在哪里

在月亮井对面的石头柱子。
控制台在月亮井的对面,有一个被风化的石头柱子,上面有个灌木丛,上去可以控制机器人了。然后控制机器人去采水,用个采水的技能就能采到水了,回去交任务即可。

5. 魔兽世界开启《争霸艾泽拉斯》的团队副本任务在哪里接

你要在达萨罗或者伯拉勒斯接到钻石人去奥丹姆的任务,然后慢慢往后做,只要做出橙色披风就能打尼奥罗萨了

6. 如何用控制台命令查任务代码并结束已卡住的任务

你好楼主 这个需要你自己来用控制台解决 下面教你自己查询任务的代码 以后 你碰到任务BUG了会用上的
用控制台跳过任务某一步的办法可以解决
先存档备份

然后控制台输入sqt 查看任务代码 (出现在current quest
后的即为任务代码)
然后输入player.setstage 任务代码 步骤
(步骤范围为10-110 10为刚接到任务)
(例如荣耀与
任务bug 控制台输入 player.setstage mgr20 20 即可解决 其中mgr20为任务代码
如果当前接的任务太多 看不到bug任务代码(输入sqt最多只能看见2个任务代码) 或不能确定任务代码
先在控制台输入tgm 进入无敌模式
然后输入
movetoqt 任务代码
(例如movetoqt mgr20)
移动到任务目标地点快速完成任务来确认 这时完成任务时注意别接别的任务
最终找到上古知识任务代码

如上 看不看的懂 看不懂在来问我 弄之前一定备份存档 我在网上帮你搜了 没找到上古知识的任务代码 你自己查下吧 反正以后你也会遇到这种情况的 早点学会解决~

7. 魔兽世界台服的控制台命令

用户管理命令

命令
语法
解释

commands
.commands
显示你的账号可用的命令。

help
.help $command
显示 $command 命令的使用方法介绍。

acct
.acct
显示你的账号权限级别。

kick
.kick $charactername
踢出在线角色人物。

ban
.ban $account|ip|character
封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看) 并且如果该玩家在线,则踢出服务器.。

unban
.unban $account|ip|character
解除禁封的账号或IP或角色。

baninfo
.baninfo <account|ip|character>
显示所有禁止的信息。

banlist
.banlist <account|ip|character> $NameOrIp
以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。

anim
.anim #emoteid
玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情.

announce
.announce $广播的消息
广播消息,相当于GM在线公告。

notify
.notify $广播的消息
修改在线公告信息。

bank
.bank
显示你的银行。

createguild
.createguild $公会名 $会长名
建立一个公会。

dismount
.dismount
下坐骑。

distance
.distance
显示与目标之间的距离。

playemote
.playemote #emoteid
设置一个生物的表情ID为#emoteid

info
.info
显示在线玩家数和服务器运行信息。

morph
.morph #displayid
将目标或自己变形为ID#displayid。

playsound
.playsound #soundid
播放#soundid声音。

revive
.revive
复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。

save
.save
保存目标玩家信息到数据库。

saveall
..saveall
保存所有玩家信息。

standstate
.standstate #emoteid
改变你的角色的(standing to站立)表情为 #emoteid.

wchange
.wchange #weathertype #status
控制天气。

Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴

Status:1:允许,0:禁止。

password
.password $newpassword
设置你账号的新密码

sendmail
.sendmail #playername #subject #text
发邮件。

Playername:收件人

Subject:邮件标题

Text:内容

物品控制命令

命令
语法
解释

additem
.additem #itemid [#数量]

.additem 0 #数量 $物品名
添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加 精确的物品名字为 $物品名 的物品.

additemset
.additemset #itemsetid
添加套装编号为 #itemsetid 的套装物品到你或者你所选择角色的背包里. 将会添加所有itemset相同的物品.

addvendoritem
.addvendoritem #物品号<#最大数><#生长时间>
给商人增加一个商品。

delvendoritem
.delvendoritem #itemId
删除商人的一个商品。

游戏环境设计命令

命令
语法
解释

addweapon

没有实现。

neargrave
.neargrave [alliance|horde]
查找链接到该区域(zone)的最近的墓地

linkgrave
.linkgrave #graveyard_id [alliance或horde]
指定当前区域的墓地。

Alliance:联盟,horde:部落。

addmove
.addmove #creature_guid [#等待时间]
添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点. 等待时间非必须.

addspw
.addspw #creatureid
添加一个ID为 #creatureid 的生物.

allowmove
.allowmove
是否允许你所选择的生物移动.

changelevel
.changelevel #level
改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。

delete
.delete
删除所选择的生物。

delobject
.delobject #go_guid
删除guid为 #go_guid 的游戏目标(Game Object).

setmodel
.setmodel #displayid
改变目标生物的外形模型。

factionid
.factionid #factionid
改变目标生物的阵营。

guid
.guid
显示角色目标的GUID。

.
添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置. 如果 $save 设置为'true',则在数据库中保存

moveobject
.moveobject #goguid [#x #y #z]
移动游戏目标到当前位置。

setmovetype
.setmovetype [#creature_guid] stay/random/way
设置一个生物的移动方式。

Stay:停止

Random:随机移动

Way:走。

npcflag
.npcflag #npcflag
设置你所选择生物的NPCFLAG。

WP
.wp show [#creature_guid or Select a Creature]
以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。

.wp modify [#creature_guid or Select a Creature]
修改移动点。

.wp add [#creature_guid or Select a Creature]
加一个移动点。

addgo
.addgo #id
世界对象添加命令,根据 ID 从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。

spawndist
.spawndist #dist
Adjust spawnd istance of selected creature to dist.

spawntime
.spawntime #time
Adjust spawntime of selected creature to time.

任务管理命令

命令
语法
解释

addquest
.addquest #quest_id
添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.

removequest
.removequest #quest_id
设置任务为未完成和未激活。

GM管理命令

命令
语法
解释

aura
.aura #spellid
为你的角色添加ID为 #spellid 的光环.

turnobject
.unaura #spellid
移除光环

cooldown
.cooldown [#spell_id]
结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。

delticket
.delticket all

.delticket #num

.delticket $character_name ALL
All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为 #num 的标记.

ticket
.ticket on|off|#num|$character_name
显示或者关闭指定角色的标记。

demorph
.demorph
取消变形效果。

die
.die
杀死目标,如果没目标则杀死自己。

listgm
.listggm
显示在线GM列表。

gm
.gm #on/off
开户或关闭<GM>前缀。

hover
.hover #flag
允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。

learn
.learn #spellID

.learn all

.learn all_crafts

.learn all_gm

.learn all_lang

.learn all_myclass

.learn all_myspells

.learn all_mytalents
学魔法。

.learn all:学习所有的GM魔法。

.learn all_lang:学习所有的语言。

.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。

levelup
.levelup #数值
增加或减小目标角色的级别。

listcreature
.listcreature #creature_id [#max_count]
列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。

listitem
.listitem #item_id [#max_count]
列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个。

listobject
.listobject #gameobject_id [#max_count]
列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。

lockaccount
.lockaccount [on|off]
将IP与当前帐号绑定或解除绑定。

respawn
.respawn
身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。

security
.security $name #level
设置玩家的GM级别。

visible
.visible [0||1]
设置GM当前的可视状态

whispers
.whispers on|off
允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。

mute
.mute $playerName $timeInMinutes
禁止被指定玩家多少时间内不让聊天。

unmute
.unmute $playerName
解除被禁止聊天的玩家限止。

欺骗命令类

命令
语法
解释

explorecheat
.explorecheat #n
打开或隐藏探索地图。N=1:打开,=0:隐藏。

setskill
.setskill #skill #level [#max]
使目标学会技能#skill并使技能熟练度为#level或最大(max),如果没有选择玩家,则为自己

hidearea
.hidearea #areaid
隐藏目标角色的地图区域,

maxskill
.maxskill
设置目标的所有技能到最大。

modify
.modify hp
修改生命值。

.modify mana
修改法力值。

.modify rage
修改怒气值。

.modify energy
修改能量值。

.modify money
修改G币。

.modify honor
修改选择角色的荣誉值。

.modify speed
修改跑步速度0.1-10。

.modify swim
修改游泳速度0.1-10。

.modify scale
修改大小比例0.1-3。

.modify bit
不清楚。

.modify bwalk
修改后退速度0.1-10。

.modify aspeed
修改所有速度0.1-10。

.modify fation
修改阵营。

.modify spell
修改法术。

.modify titles #mask
修改掩码。(可能是在聊天时呈现不同的颜色。)

.modify mount #id #speed
显示和设置针对某角色在生物 #id 处的移动值 #speed.

reset

resetall
.reset stats
重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品 取消debuff 和所有光环。

.reset talents
重置天赋。

.reset honor
重置荣誉。

.reset level
重置等级。

.reset spells
重置技能。

.reset stats
重置统计量。

unlearn
.unlearn #startspell #endspell
遗忘你所选择角色的ID号从 #startspell 到 #endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell, 则只遗忘id为 #startspell的魔法。

.unlearnsk #parameter
遗忘一个技能。

taxicheat
.taxicheat #flag
开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。

showarea
.showarea #areaid
展现区域。

cast
.cast #spellid
向目标施放一个魔法#spellid。

castback
.castback #spellid
被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。

honor
.honor add $amount
给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。

.honor addkikll
设置选定目标的PVP荣誉。

.honor flushkills
清理被定玩家当天的荣誉。

.honor update
设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。

数据调试类(数据库维护者使用)

命令
语法
解释

getvalue
.getvalue #field #isInt
取得你所选择生物的field为#field 的值。如果没有选择生物, 将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1 取得值为整数的field的值。

Mod32Value
.Mod32Value #field #value
添加值 #value 到你的角色的 #field.

setvalue
.setvalue #field #value #isInt
设置你所选择生物的field的值. 如果没有选择生物, 将会设置你的field的值.使用#isInt的值 1 ,设置值为整数的field的值.

update
.update #field #value
刷新你所选择怪物或角色的field #field的值#value .如果没有提供#value, 则显示#field的内容.

npcwhisper
.npcwhisper #playerguid #text
设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。

textemote
.text #emoteid
设置一个NPC的对话表情为#emoteid。

movecreature
.movecreature [#creature_guid]
更改一个生物的出现位置为你当前的位置。

movegens
.movegens
查看被选择的生物或玩家的移动路线。

unaura
.unaura #spellid
从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。

服务器维护类

命令
语法
解释

loadscripts
.loadscripts $scriptlibraryname
在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为 $scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。

cshutdown
.cshutdown
取消服务器关机操作。

idleshutdown
.idleshutdown |cancel
#delay:没有玩家则关闭服务器,

Cancel:取消关闭服务器的命令。

shutdown
.shutdown #delay|stop
如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#stop 则停止关闭服务器.

plimit
.plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]
在线设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。

查询类

命令
语法
解释

itemmove
.itemmove #sourceslotid #destinationslotid
移动物品栏中物品的位置(未实现)。

lookup creature
.lookup creature $namepart
通过生物名查找生物。

lookup item
.lookup item $itemname
通过物品名查找物品。

lookup itemset
.lookup itemset $itemname
通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。

lookup object
.lookup object $objname
通过游戏目标名查找游戏目标

lookup quest
.lookup quest $namepart
通过任务名查找任务。

lookup skill
.lookup skill $$namepart
通过技能名查找技能。

lookup spell
.lookup spell $namepart
通过魔法名查找魔法。

lookup tele
.lookup tele $substringSearch
通过传送点名查找传送点。

npcinfo
.npcinfo
显示你所选择NPC的详细信息。

pinfo
.pinfo [$player_name]
显示玩家信息。

.showhonor
显示你的荣誉级别

targetobject
.targetobject [#go_id|#go_name_part]
查找并显示最近的gameobject信息.如果提供 #go_id 或者 #go_name_part则显示最近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject

传送类命令

命令
语法
解释

.prog
把你传送到程序员之岛

nametele
.nametele #playername #location
将玩家传送到指定位置。

recall
.recall $place
传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.

addtele
.addtele $name
把当前位置设为.tele命令的一个传送点。

.tele $位置名称
移动到定义的指定位置。

deltele
.deltele $name
删除.tele命令中的一个传送点。

name
.name $name
改变你所选择生物的名字为 $name.该命令被禁止.

namego
.namego $charactername
传送玩家到你的位置。

start
.start
传送你的角色到你的出生地

goxy
.goxy #x #y [#mapid]
传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid 则是当前地图。

goxyz
.goxyz #X #Y #Z #Mapid
世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)

gocreature
.gocreature #creature_guid
传送你到#creature_guid的位置。

goname
.goname $charactername
传送你到指定角色的位置。

goobject
.goobject #object_guid
传送你的角色到#object_guid的位置。

groupgo
.groupgo $charactername
将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。

grouptele
.grouptele #location
将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。

gogrid
.gogrid #gridX #gridY [#mapId]
传送到一个副本。

gotrigger
.grouptele #trigger_id
将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.

gps
.gps
显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向, 以及地图号与区域号。

在线重载数据为命令及其它命令

命令
语法
解释

npcinfoset

.npcinfoset未开发完,请继续开发

reload
.reload #数据库表名
重载指定表名的数据库。

.reload all
重载所有数据库。

.reload all_area
重载

.reload all_loot
重载所有爆率。

.reload all_quest
重载所有任务。

.reload all_spell
重载所有技能。

.reload auto_send
重新加载滚动公告。

subname
.subname $Name
改变你所选择生物或玩家的subname为 $Name.该命令已禁止.

transport

尚未实现。

服务器控制台管理命令

help
help
显示服务器控制台所有管理命令的列表。

gg
gg #对话内容
服务器控制台动态全服公告命令。

create
create #账号名 #密码
创建一个#账号名 #密码的账号。

delete
delete #账号名
删除一个#账号名的账号。

info
info
服务器运行信息及在线人数列表。

uptime
uptime
显示服务器开机来的时间。

motd
motd
显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。

kick
kick #角色名
踢出角色。

ban
ban #账号|#IP| #人物
禁止帐号或IP地址登录。

listbans
listbans
被禁止的名单列表。

unban
unban #账号|#IP| #人物
解除禁止名单。

setgm
setgm #账号ID (0,1,2,3)
设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级最高级。

setbc
setbc #账号 (0,1)
设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。

setvip
setvip #账号 (0,1)
设置或取消账号的会员功能。

listgm
listgm
显示所有具体GM管理权限的账号列表。

listvip
listvip
显示所有的VIP账号列表。

loadautosend
loadautosend
刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。

loadscripts
loadscripts
重载脚本数据库。

log
log (0,1,2,3)
设置控制台显示的日志等级0-3。

corpses
corpses
消除世界尸体并重新加载。

version
version
显示主控制器版本号。

idleshutdown
idleshutdown #时间
在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。

shutdown
shutdown #时间
延迟多少时间后立即关闭服务器。

exit
exit
不保存立即关闭服务器。

writepmp
writepmp #角色ID #文件名
转存一个玩家数据到一个文件。

loadpmp
loadpmp #文件名
从一个文件载入玩家数据。

saveall
saveall
保存所有玩家数据,玉乡提示大家最好在重新服务器前使用一下此命令。

send
send #角色名 #对话内容
向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和聊天信息。

tele
tele #角色 #坐标等
传送玩家到指定地点。

plimit
plimit (0,1.2 GM|user)

是不是这个

8. 魔兽世界9.2核心控制任务怎么做

1、在魔兽世界9.2接取核心控制任务之后需要跟随任务指引进入一个室内。
2、进入室内之后,控制台会有4个按钮,按照顺序点击,点一下就会出现怪。
3、点四轮之后,再次点击一下,就会出现最终的小boss,消灭之后即可完成任务。

9. wlk为什么没有团本任务指引

最好的进团方法其实就是摆烂,不管是哪个阶段的团本,等到开荒结束之后难度会逐渐降低,所以如果你在一个阶段中无法进团的话,那么此时小八建议你摆烂一个星期甚至一个月后,整体难度下降,你就能轻松入团了。以NAXX这种难度的团本来看,小八觉得第三个CD的时候装备覆盖率就会上去,之后整体要求会下滑。


等一下先别急,我知道有些人可能按捺开始要喷了,觉得小八多半是有点欠揍,毕竟人家问的是如何进团,你倒好自己让他摆烂了,咋就不说等个一年两年等怀旧服进入10版本的时候在去打WLK的团本不就有手就行了吗?其实要想进团最好的方法就是提高装备等级,而装备最省钱的方法就是依靠PVP和任务来获取,而这些往往会被大家忽视。


第一个方法其实就是做任务,不管是主线任务还是支线任务,只要大家跟着节奏去完成里面就有不少可以获取到装备的任务,不过这些任务的难度相对来说比较高一些,还有一些任务需要去组队完成。不管这些任务赠送的装备也并不差,足以支撑大家进入到五人本的对战之中。


不过升级之中有一件很重要的事情别忘记了,先问大家一个问题,你们有什么阵营的声望达到了崇敬,相信很多玩家可能根本就没有去顾及过一些阵营的声望,但是声望在游戏中有很大的用途比如说一些阵营达到崇敬后即可购买200装等的装备,其次还可以购买到战袍。


如果你完成主线任务到80级以后,接下来有件事情就需要注意了,既然满级之后一开始一些团本根本没有能力去参与,那么此时可以去清一些地下城的日常任务,整体收益比较可观,不过一些难度比较高的日常大家可以选择性跳过,然后寻找一些力所能及的任务去完成,建议大家组一个队伍更好进行刷怪。

到这个时候你自身的装备水平已经处于较高状态,至少可以领先一半的玩家,此时该去拿一些品质比较高的装备了,那么此时该从何处入手?最好的方法其实就是打PVP,一般来说只要你多花点时间去刷PVP战场多打打冬拥湖,那么两个星期内差不多装备就可以成型了,此时想进什么本就进什么本。

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