魔兽世界过量治疗怎么了
‘壹’ 魔兽世界中 治疗职业过量治疗的好处是什么坏处是什么
过量治疗不会倒T,但是费蓝,除了特定BOSS,比如SW2号!需要猛刷,不管过量不过量的(哦,这是我们以前开荒时候的情况,现在好像都很简单了)!其他的BOSS就看你操作和装备了哦!
‘贰’ 魔兽世界过量治疗能抵消过量伤害吗
都是过量的东西也不存在抵消的问题了,过量治疗就是满血之后的额外多余治疗,而过量伤害看字面意思也能理解就是伤害超过承受的范围,那么结果只有一个,就是这个承受伤害的玩家死亡,既然都已经死了,就不存在什么治疗抵消伤害的说法了吧
‘叁’ 魔兽世界过量治疗会不会一定比例算到治疗量里面
首先,过量治疗指的是你再刷别人血的时候,别人还有3W就满了,你一下加了5W,那么其余的2W就不算在治疗量里面,而是属于过量治疗。所以过量治疗和治疗量是2个东西。过量治疗是不会算到治疗量里面的。
‘肆’ WOW关于奶骑的过量治疗
不要关心你的治疗量,只要不倒T你就是一个合格的奶骑。奶骑的治疗一般都是过量的,除非是神一样的操作才能保证有效治疗比过量高。看好插件,BOSS要放技能预读圣光,保持圣光BUFF不断,道标不断,崇洁护盾不断。
另外请教一下1L,我4900GS,法伤2200+满BUFF不到2500,你什么样的装备法伤到3200?满BUFF3400?粗略算一下,就算是锻造+珠宝全身法伤石头也不可能达到这个水平。求你的英雄榜链接。
‘伍’ 魔兽tbc战士满血治疗算治疗量吗
魔兽tbc战士满血治疗不算治疗量,过量治疗是不算的,你有效治疗是多少,才会显示多少治疗量,所以治疗职业要把握好时机。
魔兽世界tbc最强的治疗个人觉得是牧师,其次有萨满、圣骑士和德鲁伊。
1、牧师
一直是最全面的治疗职业,既能单加,又能群加;可以直接治疗,也可以挂HOT治疗;可以掉血了治疗,也可以没掉血挂个盾治疗,甚至可以边伤害边治疗和死了也能治疗,可以说论治疗手段牧师是所有能想到的方式都至少有一种对应的技能,而且也是唯一有两系天赋来治疗的职业。
牧师在TBC的治疗的体验将再次升级,不光是能直接治疗的"白牧师"肯定会进本,就连现在只能伤害的暗牧也化身为法系电池,并且能够用自己的伤害来转换为治疗,也就是说暗牧的伤害越高,他的辅助作用更大。这样让牧师的体验有了更多的趣味性,也让玩家在选择牧师的时候增添了更多的选择。
2、萨满
目前是副本中的"拉面师傅",但到了TBC之后摇身一变成为了VIP职业,也是副本中位置最多的职业。萨满秉承现在的治疗技能,既有单体直接治疗的治疗波,也有相当于群加的治疗链,到了TBC官方还贴心地给萨满也增加了一个大地之盾,让萨满也体验了一把类似牧师盾的治疗效果。但所有的这些还不够,萨满多了TBC第一神技嗜血,在强调急速的这个版本,让玩家的DPS发生了质变。
也正由此,恢复萨满是一定要有自己的两三个位置的。而同时增强萨和元素萨也都有了超强的辅助技能,同时他们本身的DPS也不俗,一般来说也都是有自己的固定位置的。如果谈团队需求度,萨满无疑是整个治疗职业中最高的一个。
3、圣骑士
这是现版本最强辅助职业,但是到了TBC之后,强BUFF王者祝福和拯救祝福都被削弱,地位是已经不如对应的萨满了。但好在圣骑士是单体治疗最强的职业,治疗爆发能力最强,也就天然地成为了加T的最适合职业。70级的神圣天赋主要加强了续航能力,配合治疗暴击回蓝天赋,让圣骑士在团本中也至少有两个位置。而且加T的责任实在太过于重大,所以圣骑士又是TBC最累的治疗职业。
而与牧师和萨满其他天赋相较起来,防骑得到了很大的加强,在需要群拉的场合是最适合的T,一般的团队是一定固定有一个的;而惩戒骑虽然也有加强,但力度有限,在副本中还是很少能见到的。
4、德鲁伊
无疑是4大治疗职业中最弱势的一个,虽然在TBC恢复天赋中又收获了一个萌萌的树人形态,但是从治疗技能上来说,治疗多样性不如牧师,辅助作用不如萨满,续航和治疗爆发又不如圣骑士,所以从定位上有点尴尬,也让自己的副本位置变得很有限,一般团队只会有一个治疗德鲁伊。
野性战斗天赋因为猫熊天赋一体,也就是熊德可以当T,不当T的时候可以变猫输出,所以野德一般是有一个的。而平衡德在TBC的伤害还比较一般,算是可有可无的职业选择。
当然奶德弱点就是没办法扫地,团刷能力其实也一般,但是在TBC版本打团的时候,一个团队当中肯定会有一个奶德位置,看到这里相信会有不少小伙伴疑惑,为什么打本必须要带一个奶德,咱先不说爪子和荆棘术,奶德功能性是无可比拟的存在,战复和激活,还有最重要的三花可以保证T存活,出现突发情况还能保证团员的生存。
奶德是比较好就业,而且简单,三花一回春。游戏体验非常高,就算玩腻了也可以洗成其天赋,坦克输出都能选。然后其奶骑这个职业,有点相信大家都知道,就是各种祝福,60版本联盟打本为什么优势这么打,就是因为骑士这个职业的存在,骑士各种祝福确实太强了。
在TBC版本在部落也有了血精灵骑士,自此联盟和部落在打本方面就成了平手,骑士除了祝福还有极强的单体治疗,以及无敌和圣疗,保护等等很多神技。当然弱点骑士也是团刷方面比较难受,但其实主要任务还是刷T,但是圣骑士到了后期暴击能力上来以后非常厉害。
接着就是奶萨,这个职业无疑是在TBC最受欢迎的存在,小队英勇和嗜血,以及各种图腾,奶盾,法嘲,团刷也是简单粗暴,单体也非常不错,灵感可以增加T位的生存能力,奶萨基本没有弱点,当然非常鸡蛋里挑骨头,那就是奶萨巡航能力不强,TBC版本萨满哪个天赋都能玩,基本都不弱,一个团队甚至可以带5个萨满。
‘陆’ 魔兽世界多玩魔盒怎么显示每一次治疗的过量治疗
有一个伤害统计UI,里面有显示过量治疗,如果想看多次,可以在里面设置保留的历史记录次数
‘柒’ 魔兽世界奶骑过量治疗
低端就低端了,怎么了,过量治疗怎么了,只要T不倒你就是个合格的奶Q,而且奶Q在FB里本来就是疯狂闪现就行了
不过量治疗的话,奶Q能在治疗里排前三么?要是不过量治疗,治疗排名前三肯定是SM,MS你的排名至少5名以后(25人FB里)
过量又怎么了,你只要按你的方法去治疗可以应对各种T(无论强力T还是垃圾T,你都可以保证T不倒),那你就是好样的,不要去管别人的想法!!!
‘捌’ 魔兽世界过量治疗是什麽意思
意思就是~别人血已经满了~但是你还给他加血~那你当时所造成的治疗就是过量治疗
‘玖’ 魔兽世界怎么都是过量治疗
楼上几位回答的比较全面了,要想减少过量治疗就要了解战斗的节奏,提前预知伤害的来临,当知道T即将会被造成很大伤害的时候预读一个大治疗,这样当T掉血很多的时候你马上给他补上就会减少过量治疗了。减少过量治疗,全团丢恢复是个不错的选择,也是个很划水的选择,呵呵。
‘拾’ wow 4.1 奶德团刷手法以及过量治疗问题
过量XD第一是很正常的情况,只要你蓝够,怎么过量都不为过,但是如果蓝不够,可以考虑规范下治疗手法,不是任何时候都需要由你来把团血刷满的,队友一个治疗雨可以加满我们就没必要再多丢一个盛开了/
1,无论什么时候你都应该尽量保持T身上的3花,有时候你可能觉得你比T更危险,那么3花也可以在你自己身上,但是他应该一直不间断,特别是当你拥有4T11时.你的天赋 [新生] ,决定了当你这样做时保证了你的回蓝
2,奶D的HOT治疗机制在瞬间抬血方面是真的没有办法和SM以及神M比,我们更重要的作用是用HOT稳定团血,而我们的队友SM或MS会快速的抬高团血,你要相信你的队友.而也并不是说我们没有这个能力,在必要的时候 宁静以及变树弥补了迅速抬血的空缺,但是他们都是3分钟的CD,所以你应该熟悉BOSS技能,从而知道在什么样的情况下使用他们会带来更好的效果,最大的收益
3,智力当然是我们的第一属性,带给我们最大的提升,智力高低应该是我们选择一件装备时的最高判断标准.急速,某些断点为我们带来多一跳的HOT,其中包括
916: 第5跳回春。 (拥有5%急速BUFF时)
1573:第9跳野性成长和百花绽放。(拥有5%急速BUFF + 黑暗意图BUFF时)
1602:第5跳回春。 (没有 5%急速BUFF时)
1779:第6跳回春。 (拥有5%急速BUFF + 自然之赐时)
2005:第9跳野性成长和百花绽放。(拥有5%急速BUFF时)
2032:[哀伤碎片]的使用效果激活时第6跳回春. 如果你有一个裂片, 只需要从2005急速增加一点点就能让你的饰品使用起来更加有效果。
其中,916,1602,2005是3个非常有价值的点,你应该尽量达到这个数值,当你的急速接近他们的时候你甚至可以选择放弃一点点智力而把急速堆到这3个值.然后其他时候,不应该吧宝石用在急速上.当你的急速达到2005,就没有必要再选择这个属性了.
精神还是取决于个人手法,对战斗的了解可以规范你的手法,有效节省耗蓝,你战斗中不会空蓝,那么很明显精神就够了.如果会空蓝,那么尽可能多的选择带精神的装备.最理想的状态就是我们的每个激活都可以给队友而自己也不会控蓝我想这样精神已经足够了.