魔兽世界60年代杀一人多少荣誉
‘壹’ 魔兽世界战场荣誉怎么算的、、、、
击杀敌对玩家一次涨20点荣誉 击杀同一名玩家20次以上就不在有任何荣誉了
战歌是输一场21点荣誉 一个牌子 每拿一次旗还给你加一定的荣誉
风暴 阿拉希 输了一样21点荣誉 一个牌子 但资源到达一定数量的时候服务器会增加相应的荣誉
奥山是 输了0荣誉 1个牌子 击杀对方将领或者烧掉塔才给你加荣誉 否则是0
战歌 风暴 阿拉希赢的话是189 奥山收割全荣誉的话我记得好象是669
还有就是现在战场是及时结算的 就是说你打完一场就回给你加上你上场所得的所有荣誉 不向以前还要等到半夜3点才结算!
杀人的荣誉加战场的 没错
ALX是每涨330点资源加40点荣誉
ZG是每背回家一次旗40点荣誉
奥山是每烧一座塔63点荣誉,杀女人63点荣誉,杀将军好象是126点 只有将军的我不太清楚,因为每次杀完将军就出来BL胜利那个东西把荣誉给挡了,不过我倒是算过,杀之前看了一下自己有多少,杀掉之后减去原来的,大概就是126点荣誉了
风暴现在抗7回家好象没荣誉了,每涨100点资源给20点荣誉好象,记不太清了
‘贰’ 魔兽世界打一场战场有多少荣誉
没有什么各种情况,在每天的第一次赢一场差不多是6000多荣誉,在接下来赢一场就是4000多点。输一场不好说,最少最少能有600多,其实输一场差不多都能有2000多的荣誉的!
‘叁’ 魔兽世界杀一个(首领)有多少荣誉
主城的首领杀了没荣誉,不过那个种族的一个星期得不到荣誉
奥山
每烧一个塔=62荣誉
杀男人/女人=62荣誉
每回家一个空军=20荣誉
战场胜利=83荣誉(杀死对方将军或者对方援兵为0)
注意:杀死将军这个行为本身没有荣誉
战斗结束后:
继续烧掉的塔不计荣誉
男人/女人存活=41荣誉
每个己方的塔=41荣誉
墓地/矿洞占领后会缓慢增加援兵值,但没有荣誉
奥山节日:战场结束后双方各加83荣誉,其余不变
其他的应该没了
‘肆’ WOW 不管自己和对方差多少级,只要有荣誉,杀一个人就是1点荣誉吗
上面都胡扯吧,荣誉是根据杀死的目标等级算的,1级1荣誉,升10级+1
杀60级的一个7荣誉,不管你几级,大号杀了对方70级的,小号在同一个队伍里也有8点荣誉
同理,战场里只要你附近的敌人被杀了,由于大家都在一个团,周围所有人都加8荣誉
‘伍’ WOW荣誉点和阿拉希点获得有公式么杀一个人得多少荣誉,阿拉希赢了得多少,输了得多少阿拉希点
不管对方还有多少写,如果是你一个人杀的,而且周围没自己团队的人,荣誉全归你,21点
如果你们一群人蹂躏了一个可怜虫,OVER他,21点荣誉你们平分
不过不管你们多少人,荣誉击杀一个,总归有至少1点荣誉
只要你荣誉击杀(不是你杀的人也算,是要你活着站边上就是荣誉击杀)多一点,荣誉就多
一般赢一场的话500+荣誉
记住了,战场上要保住自己性命,死的越少,混的荣誉击杀越多,荣誉就能拿的月多,所以,一定不能死太多次
‘陆’ 魔兽世界杀人的荣誉是怎么回事
荣誉在你击杀对方阵营玩家的时候可以获得,下战场,做战场任务也可以获得,荣誉可以用来换装备,和80级紫色宝石等。你说的军衔这个是在60年代的时候,有军衔系统,具体怎么个规则不是很清楚,反正现在没有了,不过在击杀老号的时候还是会出现提示。就击杀玩家获得荣誉来说,如果连续多次击杀同一玩家,所获的荣誉是会递减的,好像是3次以上不再获得荣誉
‘柒’ [魔兽世界]杀人荣誉怎么算 战场里的杀敌和击杀 有什么区别啊
1-1 杀前几次都是20荣誉 (相对于70级)玩家.之后荣誉递减,直至击杀次数多后就0荣誉.杀敌是你的你与你的队友在可获得荣誉范围内杀的敌人,也就是说在战场基本是群P.所以只要看到有2点或几点的荣誉出现.就代表你击杀数会长1人.但不一定是你杀的
‘捌’ [魔兽世界]杀人荣誉怎么算 战场里的杀敌和击杀 有什么区别啊
杀敌是你们队员杀的,也就是说一起杀的,击杀是你亲手杀的,荣誉是看对方的级数和他的地位来定的,比如说军斜啊,还有他的PVP场数啊
‘玖’ 《魔兽世界》击杀60级敌方玩家有多少荣誉
那得看你是多少级的。如果你比目标高出5级,你杀了他也不会得到荣誉的。如果你的目标比你高出5级,杀他还是会得荣誉的(前提是你杀得过)。每杀一个人,都会得一次荣誉击杀,荣誉值一般在1-6之间
‘拾’ 一级联盟杀一级部落有荣誉吗
一级联盟杀一级部落没有荣誉,因为在低等级状态下双方都有荣誉值保护,所以是无法获得荣誉值的。荣誉值主要是依据玩家击杀敌方的数量计算的,击杀一个绿名或以上的玩家可以获得荣誉值,击杀灰名或者携带有“无荣誉目标”BUFF的玩家不会获得荣誉值。
被击杀的目标军衔越高,相应的能获得更多的经验值。荣誉值不仅可以通过击杀敌对玩家获得,还可以通过战场的终场结算、上交战场牌子、完成战场任务、击杀阵营首领等手段获得。
魔兽世界荣誉值其他情况简介。
荣誉值的获取与被击杀的玩家等级有关。当你等级为60级时,杀死一个60级的玩家会比杀死一个50+级的玩家获得更多的荣誉值。杀死50级以下(灰名)玩家不会获得荣誉值。在24小时内重复击杀一个玩家所获得的荣誉值将会逐步递减至0。第1次击杀时获得100%,第2至4次击杀时依次获得75%、50%、25%,第5次击杀后将不再获得荣誉值。