魔兽命中要加多少点
Ⅰ 魔兽世界法师的命中要求到底是多少
如果你的目标和你等级相同,那么法术的基础命中率是96%,
高1级: 那么就是95%,
高2级: 就是94%
高3级:如果目标是怪物,那么是83%,如果目标是玩家,那么是87%,
高4级:怪物72%;玩家80%,
高5级:怪物61%;玩家73%。
(1)魔兽命中要加多少点扩展阅读:
在魔兽世界怀旧服中,法师全身装备加天赋至少要提供16命中才算完全达标。
其中法师天赋元素专注可以提供6命中,如果玩家的流派点了该天赋就只要在装备上凑出10命中就行了。不过要注意的是16命中是最佳情况,视副本难度可以把标准下调一些。
根据命中规则,玩家在面对同级别敌人时需要额外3命中才能达到最佳命中效果。面对高一级敌人时则要4命中,高两级时要5命中,高三级时所需命中会大幅提升至16。而副本内的BOSS均默认比玩家高三级,即使玩家已经60级满级了也是如此,因此需要16命中才能打出最佳效果。
Ⅱ 《魔兽世界》tbc术士命中要求多少
TBC术士命中急速上400左右。
70级每15.8 it rating 加1%命中,一种相对比较认可的说法认为70级打73级(raid boss)基础未命中跟60级是一样的。
需要8.6%命中,换算过来就是136 hit rating来达到几乎没有未命中,同理面对70级,350防御的敌人,也就是平常的pk,基础未命中=5%,也就是需要79 hit rating 来达到几乎没有未命中。
故事背景(安其拉入侵):
世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。
Ⅲ 《魔兽世界》tbc防战命中要多少
《魔兽世界》tbc防战命中要443点。
一般情况下,计算命中都是针对73级目标,并且所有未命中都会取小数点的整数,也就是说当玩家在面对73级目标需要9%的命中才能达到满命中。
按照TBC版本的命中等级机制,1%命中=15.8命中等级(15.77取整),那么9%命中率就是143命中等级。不过这个命中只是针对技能和双手武器的平砍,对于双持职业来说,还有一个19%的未命中惩罚,因此双持职业就需要28*15.8=443点命中等级(小数点取整)。
tbc防战装备属性优先级
单项属性无法铺满的情况下,耐力>防等>护甲>闪避>招架(1%招架需要更多的装备属性)>格挡>敏捷>格挡值>命中>精准>力量。
装备基本合格以后,堆满免爆防等490,其余属性根据自己的团队构架和自身实际装备情况选择。
Ⅳ 魔兽世界DZ的命中,爆击,功强各都应该加到多少
战斗贼,命中满足16+1,等级需要256或257点,至于其他属性要看你所带武器
目前版本除双刀,主爪副锤,洗双专精是输出最高的天赋,属性一般命中257,暴击33到35(锤爪38%到40%),ap满buff必须3000+,不到装备调整就存在问题,破甲30%,急速200,这是sw级别,不完全毕业的属性
毁伤,命中210就足够了,暴击35%以上,ap越高越好,破甲不太需要,急速略高
Ⅳ 《魔兽世界tbc》奥法命中多少达标
《魔兽世界tbc》奥法命中需要76点。
魔兽中法师的奥法的天赋提供了10%的命中,可以为奥法节省126点命中等级,因此奥法配装只需要76点命中等级,因此玩家在实际挑选装备的时候可以无视这个属性,只考虑其他属性即可。
奥法的伤害机制
奥法的伤害主要取决于两个方面,一个是法伤,一个是蓝量,智力可以直接提升玩家的蓝量,126.5智力可以带来1897.5蓝量上限,并且可以让奥法在唤醒的时候额外获得1138.5的蓝量,共计3036点蓝量。
无BUFF奥冲需要195点蓝量、1层BUFF奥冲需要341点蓝量、2层BUFF奥冲需要487点蓝量、3层BUFF奥冲需要633点蓝量,100点智力可以让法师多打5次左右的3层BUFF奥冲。按照平均3000点的伤害来计算,也多了15000点的输出了,并且这还没有计算暴击带来的额外加成。
Ⅵ 魔兽世界法师的命中要求到底是多少
要17%以上命中。
法系职业在面对BOSS时会存在17%未命中率,同时还有1%的强制未命中,所以法系职业只要抵消16%的未命中率即可,不过在很多团本的输出看来,法系职业的“命中”属性录取线应该是17%。
魔兽法师属性优先级:
首先堆命中、法伤、智力,其次堆法术暴击、耐力。怀旧服中命中对于法师比较重要,可以防止法师技能miss,法伤和智力都能提高法师伤害。
其次堆法术暴击和耐力,法术暴击增加法师爆发,耐力提高法师生存能力。
Ⅶ 《魔兽世界》tbc盗贼命中多少达标
一般SW的标准命中是250加战斗天赋里的精准5点,这样就完全够用了。
肉搏的MISS一般不会超过5% 当然,不能说绝对,因为在高的命中也是会有MISS的输出中要注意的几点:不要站BOSS正面输出。会出现。格挡和招架。如果站在背后就不会出现的。要注意自身精准这个属性 。
专精:
平衡专精属于一种远程魔法卖萌输出专精,德鲁伊变成一只鹌鹑,枭兽,发动自然的力量摧毁对手。咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕!事实却是鸟德插上振翅雕文然后当众振翅被多人围殴致死。
野性专精属于一种近战物理输出专精,德鲁伊变成一只凶猛的喵星人,猎豹,消耗能量,像盗贼一样抓挠对手,主要伤害手段为流血。
守护专精属于一种坦克专精,德鲁伊变成一只熊熊出没注意,成为吸引的人注意力和承受伤害的坦克,为盟友争取胜利的时间。闲暇时看熊跳舞是非常愉悦的享受。
Ⅷ 盗贼命中要多少 以魔兽世界为例
1、基础理论:近战攻击的miss、闪避、招架没有最小值。双持时你的自动攻击对73级Raid boss的基础miss率是 28% 。 技能攻击基础miss率是9%。 每增加15.77命中等级,减少miss 1%。
2、这样我们能计算出自动攻击和技能攻击的命中上限:自动攻击,0/5 精确: 442;自动攻击,5/5 精确: 363;技能攻击,0/5 精确: 142;技能攻击,5/5 精确: 64
3、由之前的AEP换算表可以看出,对于raid中的潜行者(一般都是深战斗,如果带个pvp 天赋就来raid, RL请把他踢出团队),命中的重要性甚至大于爆击(因为命中与否会影响到副手的命中与否,进而影响到深战斗里的核心输出天赋:战斗潜能)。
4、如果你能保证自己有300命中的话,对于一个白字攻击超过总输出55%的战斗贼来说, 将是一件十分惬意的事情。