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魔兽人类贼需要多少武器技能

发布时间: 2022-12-06 10:30:26

1. WOW人类盗贼怎样

看到你的问题,我第一印象是,绝对比暗夜贼好!暗夜在改动后以猥琐着称···首先是人类贼比其他贼好看,在这个年代,拉风是王道,是你玩此号的支柱··!!!!其次,是种族天赋好,特别是现在版本加了自利··比其他族多了一个联盟徽记无论是PVP还是PVE都有优势····最后一点优势,从60走来一直到还未开的WLK····你会发现声望是WOW的一大特点,去哪都有一堆阵营和声望奖励,这里就能体现人类的优势了···其他一些小优势,比如比矮子身材好啦等等,就不多说了····选人类吧··保证你不后悔···

2. 魔兽世界盗贼的主手和副手的武器要求是什么啊

首先是主属性,盗贼要带敏捷的武器,加力量和加智力的武器一律不要。

然后是武器种类,战斗贼带的是单手剑、单手锤和单手斧,而敏锐贼和刺杀贼则一律使用匕首。

最后是武器速度,一般来说,主手使用装等比较高的武器,而副手使用装等相对较低的武器。如果说两把武器装等一样的话,主手上装备速度比较慢的武器,副手装备速度比较快的武器。

3. 魔兽世界中盗贼的各属性标准是多少

双持时你的自动攻击对boss的基础miss率是 28% 。 技能攻击基础miss率是
9%。 每增加15.77命中等级,减少miss 1%。这样我们能计算出自动攻击和技能攻击的命中上限:

自动攻击,0/5 精确: 442
自动攻击,5/5 精确: 363
技能攻击,0/5 精确: 142
技能攻击,5/5 精确: 64

你的任何攻击被raid boss闪避的几率是 6.5%。每 3.94 专长等级带来1点武器专长,减少被闪避的几率0.25% (因此要
15.77 专长等级来减少1%被闪避)。 这样,我们可以计算各种天赋、种族下的专长上限:

0/2 武器专家,非人类: 103
1/2 武器专家,非人类: 83
2/2 武器专家,非人类: 64
0/2 武器专家,人类(使用剑或锤): 83
1/2 武器专家,人类: 64
2/2 武器专家,人类: 44

4. 魔兽世界3.35 战斗 剑贼(人类)精准需要多少 主手血毒 副手10HTOC 西荒军刀

面板26 实际装备精准23 人类剑专精 有3点精准

5. 魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第二期武器篇-武器技能需达标

作为狂暴战最重要的属性是什么呢,就是305点武器技能,狂暴战所有的配装要求都要围绕这个目标来进行。

我们可以使用模拟器来看看305点武器技能相比基础的300点武器技能能够为我们提供多少点dps提升。使用都是P4阶段BIS装、常规BUFF齐全的暗夜精灵战士和兽人战士进行模拟比较,武器都是混乱+末日。

PS:本篇所有模拟旨在直观的确认单属性的差距,模拟DPS水平和实战有差别,并且为了便于计算未选择主动饰品。

暗夜精灵战士由于没有武器技能加成,她的武器技能是300点,模拟秒伤为625点。


兽人战士有5点斧头武器技能的加成,他的武器技能是305点,模拟秒伤为704点。



可以看到仅仅5点武器技能的差异,就让兽人战士秒伤比暗夜精灵战士提升79点,提升比例79/625=12.64%。这个水平的差异已经不是一两件装备能够弥补的。

为什么狂暴战,包括盗贼在内的近战的武器技能如此重要,这主要因为武器技能和BOSS防御技能的差距关系着偏斜和命中率,我们可以用一张图直观地看是怎么回事。


60级玩家的武器技能是300点,而骷髅级boss的默认等级是63级,拥有315点防御技能。从图中可以看到,防御技能和武器技能的差值是15时,偏斜伤害减免是35%,命中阀是9%。而当玩家装备了5点武器技能后,BOSS的防御技能和玩家武器技能的差值是10时,偏斜伤害减免是15%,命中阀是6%。通过5点武器技能,玩家提升了20%的偏斜伤害和3%的命中,这也是12.64%DPS差距的来源。

那我们堆到305点武器技能后还需要继续提升武器技能吗?

答案是如果有条件可以继续提升到308点。308点武器技能相比305点武器技能还可以继续提升15%的偏斜伤害,大致可以提升总白字伤害030%*15%=4.5%。308点武器技能以上已经不能再提升偏斜伤害了,因此不需要再堆了。

总结:305点武器技能是刚需,狂暴战必须保证,是基础中的基础,同时305点武器技能还需要6点命中来保证技能全命中,另外308点武器技能有条件就尽量堆。 这也是人类战士推荐用剑锤,兽人战士推荐用斧头,而选用其他种族或者跨种族天赋使用武器就必须带剑师手套、熔火手套或者装备哈卡莱双刀的原因。

有了上面的结论,就可以围绕“达到305以上武器技能”来选择武器。

人类战士推荐主手多彩剑+副手符文剑。主手慢速高伤,副手提供武器技能,使人类战士的武器技能达到309点。残忍利刃可以作为替补位。


人类战士还可以使用锤类武器,主手苍穹+副手黑手也非常不错,武器技能也是305点。要是没有条件刷卡扎克,主手也可以使用碎脊者。



兽人战士推荐主手混乱+副手末日,武器技能305点,外形好看,而且怒气充足。



兽人战士也可以选择主手死亡召唤者,副手混乱,武器技能305点,可以提升旋风斩伤害。


人类和兽人以外的其他种族包括精灵、矮人、牛头人、亡灵等种族的战士推荐使用主手多彩剑+副手混乱,手套必须使用剑师,武器技能307点。


斩杀阶段的最佳武器是哈卡莱双刀,这对自带武器技能双快武器,武器技能达到306点,特别适合攒怒斩杀,建议进入斩杀线切换。


使用匕首需要使用熔火手套或者剑师手套,武器技能307点或者305点。



如果没有狂暴战没有拿到BIS级武器, 可以直接主手选择选择秒伤最高的武器过渡 ,剑、斧头、匕首皆可,手套直接选用剑师。另外由于战士没有提升拳套武器技能的装备,黑龙之爪和祖格双爪都不推荐。

好了,第二期的狂暴战武器技能介绍和武器推荐就到这里,第三期属性和装备篇将为大家推荐狂暴战P4阶段装备,敬请期待。

上一期地址:

魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第一期,提升修养求生存


6. 魔兽世界人类盗贼武器专精

是人类的话都有剑类和锤类武器的精准加成,精准+3,DZ的20%的破甲是从天赋里点出来的(需要锤子,属于锤类武器专精),现在的到了ICC的版本,战斗天赋的话普遍是拿剑类和斧类的武器,并且这俩个武器共同一个天赋点。

7. 魔兽世界人类盗贼用什么武器好。剑、锤、拳套、匕首

用剑好,人类种族技能是剑专精
天赋加点20.0.41,刺杀系没出背刺,加了3点剧毒(主打XD,QS,SM);敏锐系潜行CD加到7秒(闷了后马上绷带还可潜行),加满侦察潜行,有装死(生存天赋)和暗影步(防拉距离)。
1武器战:
预谋偷袭5星割裂(偷袭抵抗,开闪避赚),2个出血(110的能量可打3个出血),跳开拉距离,回能量,满了故意拉开大距离让他开狂暴拦截,暗影步过去肾击(有时候会出现暗影步和拦截同时效果,就像XD和ZS对冲一样,要是不小心被拦截掉,徽记马上解,不要给他机会),有些战士过于冲动,徽记解肾,爽啊,马上致盲,肾击成功(什么?肾抵抗?)把能量打完致盲(未击中?消失偷袭吧)...一般ZS打DZ都把徽记留到致盲,致盲了马上绷带,不要跑出8码,哪怕就绷带2秒也好,解了马上消失偷袭(什么?偷袭又抵抗?伺机消失再偷袭...偷袭又抵抗?开闪避抗吧,继续拉距离准备暗影步过去),偷袭成功的话继续连肾开闪避基本上就可以挂掉目标。如果说致盲的时候你还打不下目标1/4的血的话,马上打/认输吧,要是敌对的马上跑远远的,这样根本没机会赢...
割裂起手的打法没试过,本人和ZS拉距离的技术过于烂~!(ZS的刺耳怒吼减50%的效果范围10码,拦截8码,要是他吼不到可随时切换姿态拦截;平砍范围是6码,技能范围是5码,ZS和DZ都一样;我曾经N次用消失躲拦截,除非用的早,否则虽然免疫了拦截但还是被打出来,
2狂暴战:
打法基本上和武器战一样,比较皮脆,但基本上顶一个闪避就可以挂掉目标,硬拼也拼死掉...
3防战:
没什么经验...
(打战士我认为在他开狂暴姿态的时候全力控制并DPS是最好的,冲动出血贼开一次冲动和闪避再连一消失基本上就可以挂掉一个战士,更不用说双冲动闪避消失了。)
4神圣骑士:
起手锁喉出血连5星割裂,别忘了上致伤和麻痹,减速基本上对圣骑没用(自由祝福),
斗篷5秒接好锁喉沉默的3秒,基本上不可能对你造成什么伤害(有些QS喜欢第一时间制裁DZ开奉献,一系列技能可打掉DZ至少1/4血)这时目标身上基本上挂了4个星了,再连个出血连5星肾基本上可以把QS打成残废是,肾完了再连2个星又是5了,不要犹豫,直接TG,出爆的话QS根本就直接开起无敌死(肾抵抗的话继续出血,5星就TG,加上前面的锁喉和割裂,QS的血会不知不觉掉的很快的,徽记注意解,QS不加血的话不解,不大加也不解,小加出爆也才2000多点,加上他身上的毒药,基本上加不了多少。斗篷之后,位置尽量别站在QS的奉献范围内,要是距离拉远了没什么关系,QS可能更高兴,直接加血,暗影步过去直接T,运气好在他技能CD前可以KO掉),开无敌?跑开等脱离战斗...(紧追?急跑跑掉?没急跑?消失...要是被奉献烧出来只能说明你太霉了,跑开找空离开战斗,一般被奉献烧出来的话QS不会马上就看到你的,至少也要等1秒多,他追不上了)奉献8码,闷10码,闷了直接起身绷带潜行又可以再闷,继续再来一轮,斗篷CD好就用,不要犹豫,一分钟CD快的很,和QS这样耗,他们2个无敌完了基本上就废了...
5防御QS:
打法同神圣QS,但5星割裂多上,5星TG可能还没一个出血的伤害高...
6惩戒QS:
起手一样,割裂后开闪避或是消失偷袭基本上他就残废了,徽记只解制裁,有装死在QS再强也秒不死的,1秒3招出爆也都才6000多的伤害,装死效果一出也就才600多点...别忘了还有致盲和伺机...
(和QS赌耗,他没2个克制DZ的无敌后基本上就是残废,面对开圣疗的QS直接全技能连死,喝瓶红也无所谓,反正不是JJC规矩。我敢说本F单P能赢我的QS没几个,有些甚至消失和致盲都不用)
7兽王LR:
强闷目标,2种选择:第一种直接砍LR让他开小红,跑远点消失,斗篷可把钉刺去掉,等LR小红完了,上去开闪避KO他(什么?消失了还要被照出来?只能说你太没RP了);第二种,强杀他宝宝,你可以至少在他开小红前KO掉他宝宝1/3的血,开小红就闪避,杀了后消失,斗篷去钉刺...
8射击LR:
斗篷可以抵抗冰冻陷阱,但要提前开,但不能抵抗其他陷阱,射击LR吃减速,不要怕踩上冰霜陷阱,毒蛇陷阱最好不要踩,踩上了基本上消失没用了...射击LR贴身打,基本上就个残废...
9生存LR:
基本上没难度...
(和LR不能玩硬的,至少他的皮比你厚...)
10元素SM:
没遇到几个,也没什么经验,基本上都和恢复一个打法...
11增强SM:
直接开闪避顶到他死,和打惩戒QS一样...]
12恢复SM:
起手偷袭,转身去打TT(可以用出血,一个出血打掉TT不会失去你在SM身上的连击点数的),之后TT出一个打一个(这就要看DZ的操作了),清毒TT和火TT第一时间打,只要保持SM身上5层致伤和减速效果,就算不打断他小加他也加不了多少,最多1000多点...斗篷CD好就用,因为你不知道他什么时候给你上震击,在他血到一定的时候可以故意放开距离让他加血然后暗影步上去T断,直接连死(当然是在他徽记用了之后)...
(打SM主要在晕他的时候去打TT比较好,当然如果你鼠标点的快他丢一个打一个)
13DZ:
说实话,DZ打DZ不潜行练不了技术,真不知道为什么城门口那么多DZ喜欢找同职业插旗子又不潜行...
一般头戴守夜者或是工程头,披风FM潜行,穿加潜行等级的鞋子(主宰之履,YXCQ58掉的皮鞋),天赋敏锐第5排第一个提高侦察潜行加满(珠宝加工的在塞纳远征声望崇拜还有个加潜行等级的饰品),这5样有了至少4样基本上无视人类的感知,感知范围20码,但穿上后基本上10码范围他都看不到你,很多人类都是开起感知看着我闷他的,没加任何潜行技能的人类DZ都是开起感知看着自己被闷...
DZ打DZ很多打法,基本上偷袭连5星肾(敢解?要是你还没上割裂的话立即盲掉,等潜行闷完20秒继续。消失偷袭?解掉马上盲,解了居然还被盲?祈祷吧~!),上2星割裂开闪避,要是他也开闪避消失开急跑跟着他,要是他开急跑逃立即暗影步上去偷袭掉继续割裂,基本上残废了,就算目标出装死也不能放松对他的割裂和伤害输出,别忘了有战斗大师的徽记,割裂是割裂不死的...你要是运气背,上割裂了还被他消失了偷袭...只有拼了...没能量的时候不要上,割裂不能停,暗影步接的一定是晕,因为在目标后面攻击的话是不存在什么躲闪的...
14平衡D:
不要留任何机会给他放风筝,一旦被风筝上死的就是你自己...
15野D:
起手锁喉上5星割裂(徽记只解晕,要是解慢了就只有祈祷了),尽量上流血伤害,5星TG出爆才500多的事情是经常,和野D玩ZS的拉距离对于他也是一种噩梦,没能量的时候别硬上,就算他冲锋过来还可以凿掉或是肾,要是他变身直接暗影步上去肾掉,能接上盲最好,就算他解也给你回能量的时间...
被野D偷袭?要么认输要么逃跑,那4秒你至少也要被打掉2/5的血...
16恢复D:
起手锁喉上5星破甲,5层致伤时刻上满,慢慢耗,要是被拉距离5秒钟以上就哭吧——斗篷消失重来(闷了再绷带再闷再继续),基本上就是耗他蓝...
偷袭连5星肾,随时留55上的能量,肾完连盲,马上消失,想秒掉XD只有在他解盲的那一瞬间偷袭他TG,开伺机再消失锁喉DPS,要是这样也杀不死那就真的没办法了...操作好并且装备差不多的XD和DZ PK直接打到想吐...
17SS:
不要留给他任何给你上DOT的机会:偷袭上5星破甲或是割裂都可以,开闪避(宝宝打起也是痛的)消失接上锁喉,沉默3秒完了接上斗篷,有了5星就TG(注意留能量),斗篷完了接上伺机消失继续锁喉(要是痛苦SS在消失前把亡灵意志开上,对亡灵来说;要是消失了还被恐惧出来那就哭吧,不过那时候SS至少也残废了一半),接起5星肾,闪避没了再开,剩下的就只有和他硬拼了,一被恐惧拉开距离就用暗影步追上贴着打,T和肾CD好了就用(肾要是CD没到的话有了4星就用TG,打布衣4星TG伤害比出血高点,但3星的不一定比的上)...
很少遇到有SS在第一时间被偷袭就用徽记解的了,大多数都留给盲和肾...
18戒律M:
偷袭上5星破甲连消失锁喉,斗篷接上沉默(抵抗到MS的第一次恐惧,很多MS都在第一时间把恐惧用掉,也可以把痛抵抗掉),操作好的MS会等到你斗篷没了再恐惧你,没事,解掉,赚上一个5星割裂,再赚上个5星,身上的痛时间也差不多快完了,好吧,肾掉(抵抗?TG),马上接上盲,跑远点,身上的痛也快没了,MS肯定会在这个时候解掉,只要看他身上的盲没了,立即消失,跑远点(以免被恐)看他加血就暗影步上去偷袭掉(血已加满?闷了绷带...),继续,再被恐惧就解(当然是指亡灵,其他种族?祈祷吧,运气好抵抗掉,运气不好被恐惧了还被上了痛,回头看MS他还坐地上喝水~~~要么你也坐起吃东西回血,冲过去的话胜算很低),出暗影魔就开闪避,剩下的就看操作和运气了别忘了还有次消失没用,斗篷CD也快了...
19神M:
打法一样,感觉没什么难度...
20暗M:
同上...
21水元素法师:
奥爆范围10码,但冰环范围就比10码还多,闷的范围加天赋才有10码。起手先闷,但不急于上前,首先要回满能量,还有些FS会在被闷后解了马上冰环,这样很容易被A出来。后面开局各异:偷袭5星割裂;锁喉出血5星TG;偷袭靠网络延迟凿击赚到一个闪现。偷袭暗影步肾基本都都要被解掉的,锁喉割裂的话也会被冰箱掉。基本上后面都先开急跑把距离拉近,第一次被冰环就徽记解了,要是出水元素就第一时间把他T断,5秒后再考虑盲,很多FS打DZ很需求水元素的技能,FS能解盲,但他的水元素不能解盲,这是关键。万一真被冰住了就消失或斗篷追(消失的话最好不要急于往前走,横移,在潜行状态下吃到冰锥会让FS开心死的),最好保持FS都处于减速状态,被风筝的话很难翻身的。
22奥F和火F:
基本没什么难度...
23冰火F:
注意有双冰箱,冲击波和加速就可以了...
单P的话和对方装备相差太大基本就是找虐(一个一身蓝装的DZ打150韧1300治疗的DLY根本打不动对方基本上一直满血满蓝),但一身S3去打副本装的话那和切菜没什么区别(T4级别的冰法开盾被锁喉3秒直接打残废)。面对450韧上的要注意了,特别是暗M和SS,基本上不太可能打的动。
对于有些用于骗DZ脚T的手法,在第一次使用时中途打断,然后在第2次放心大胆的用。治疗职业的话上满5层致伤,第一次让他加,就算他加也加不多,当他第2次用时再T掉,但如果没有5层致伤的话就尽量先击晕。DZ的S系列手套技能效果出的很慢,基本上你要是在远处看见目标正在施放1.5秒法术时使用致命投掷这技能的话不太可能会成功,除非他是连续使用,并且打断的是他第2次施法。

8. 魔兽世界 关于盗贼1-60级所有必须拿的武器(亡灵贼)

血色任务的预兆之剑,高地任务的征服者之剑,MLD任务的痛击之刃,几个副本剑不错。匕首方面,各种等级合适的蓝色紫色匕首都不错。锤子方面,拆骨者,北风都不错,拳套方面,WOW中的拳套是相当少的,不建议使用。

远程武器方面,上古骨弓是上品。水晶之刺效果不错,几个蓝色的弩都狠好,没发现较好的枪。

(8)魔兽人类贼需要多少武器技能扩展阅读

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

9. 魔兽世界中的70级人类盗贼各属性需要达到的指标是什么

人类贼
PVP:要出强影,因为你有感知所以别的贼/D的影身对你威胁就很底PVP很有利
PVP竞技场的话:
3V3和2V2注意加强AP和敏捷最好能短时间输出大量伤害的最好也有点命中,暴击>AP>命中>躲闪 个人属性敏>耐(不代表不要耐,比例多少自己把握)
5V5 要增加个人生存能力,AP>暴击=躲闪>命中,个人属性还是敏捷为主但血的多少也很重要,太少人家就秒了.

PVE稍微简单点.
高端FB
AP=命中>暴击>躲闪
敏为主
除非特殊BOSS要耐

低段FB
AP>命中=暴级=躲闪(5人FB中有时用的上)
属性敏耐就好多少都一样

10. 魔兽世界盗贼的主要技能

拿剑,锤的话就主战斗副刺杀或者敏锐,拿匕首的话可以主敏锐副战斗或者主刺杀副战斗。
或者
21.8.22
出冷血和预备,重要要注意!其中的22天赋要加一个偷袭减10能量的天赋,否则偷袭+邪恶之后
接不上凿击,这个天赋不需要太多的装备支持,适合用匕首,优点,能打能跑,缺点,偶尔爆发力不强。
还有就是战斗贼:主要出战斗系的剑刀乱舞和冲动
还有俗称爆发贼:31.8.12,出刺杀的精力,这个天赋需要有良好的装备基础,在5夜幕3血牙,加上一把上限比较高的匕首,就算是现在,仍然可以秒掉一个一身T1的非防御战士
还有出血贼:21.3.27
同时出冷血和预备还有出血
最后还有一种是战斗匕首贼:这是个比较少见的天赋,据说在副本和PK贼的时候非常好用。

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