魔兽争霸四族是什么
Ⅰ 简述一下魔兽四族的关系
最早的起源是巨魔。 暗夜精灵也是一种巨魔。 暗夜精灵抵挡了燃烧军团的进攻, 他们发现燃烧军团的目的是永恒之井,于是玛法里奥怒风要摧毁永恒之井, 而一些依赖于魔法的上层精灵提出反对, 于是这些精灵被驱逐, 伊利丹怒风也是因为偷取一些永恒之井的水,偷偷建立一个小永恒之井被关了一万年。 这些上层精灵被驱逐以后分为了2种, 一种到了海里,慢慢进化就成了现在的纳加。 另一种找到了奎尔丹纳斯岛,在那里生活了下来,慢慢进化成了血精灵。 而血精灵刚到奎尔丹纳斯岛的时候其实不是很太平,与当地的土着巨魔发生战争,于是血精灵和人类联盟,人类派兵帮助血精灵,而血精灵要教人类魔法, 呃,人类就这么学会了魔法。 当时的血精灵和人类还算联盟,只是后来的一次战役,人类要求血精灵帮助的时候,血精灵提出了拒绝, 人类认为以前自己帮助过血精灵,而血精灵的魔法只是一点点利息而已,而血精灵认为和人类的合作只是一种交易,交易之后两家并无关系。 他们的联盟就这样分裂。 不过在魔法之城达拉然中的血精灵 以及人类,他们的关系依然融洽。 兽人原本来自另一个大陆,德拉诺, 也就是现在魔兽世界里的外域,被燃烧军团的总BOSS道格拉斯控制的麦迪文与影子议会施放了空间裂缝,兽人就这样被带到了艾泽拉斯。 兽人与人类之间就战斗就太多太多了,要提到的一次就是, 在图拉杨(安度因洛萨之后的人类指挥官)的带领下,兽人经历了一次大溃败,萨尔的父母被刺杀, 萨尔被一个人类收养,并取名叫萨尔,也就是奴隶的意思, 后来萨尔长大后,和一个女人类里应外合的,萨尔逃出了那里,回到兽人自己的地方,然后营救各个部族人民,最后重新统一。而在后来萨尔与奥格瑞姆的一次决斗中,奥格瑞姆感觉到自己老了,把酋长的位置正式交给了萨尔。 血精灵在奎尔丹纳斯岛稳定以后,在那里建立了太阳之井, 而太阳之井被 耐奥祖领导的天灾军团以及道格拉斯的燃烧军团所惦记。 细节就不说了, 大致的情节就是, 天灾军团的阿尔萨斯带着各位食尸鬼石像鬼什么的一群爬虫,把血精灵全部歼灭, 但是那是在奎尔丹纳斯岛的血精灵, 以希尔瓦娜斯风行者为首的驻扎的奎尔丹纳斯岛的血精灵们全部被阿尔萨斯变成了天灾军团的爪牙。 而幸运的是在达拉然 凯尔萨斯王子与一小部分血精灵没事,不然血精灵就灭族了。 在之后,阿尔萨斯篡夺了巫妖王的位置,在与耐奥祖的战斗之后,阿尔萨斯的力量自然不如鼎盛时期,于是希尔瓦娜斯风行者,恢复了自己的意识,并且唤醒了一部分自己的旧部与人民,他们逃离了诺森德回到 东部王国大陆,在被阿尔萨斯亲自摧毁的洛丹伦王国居住下来,建立了幽暗城, 亡灵就这么诞生了。 需要注意的一点就是, 亡灵族是平常大家对他们的称呼,魔兽世界的翻译是叫做被遗忘者, 他们属于人型生物, 与天灾军团的亡灵不同。 在WAR3的魔兽四族中, 人类暗夜是联盟的, 亡灵和兽人是部落的。 燃烧军团是联盟和部落一同对抗的, 天灾军团是从燃烧军团中被判出来的。 说个简单的道理就像是, 甲和乙是一家人,但是甲和乙一直打架, 丙想得到甲和乙的财产, 丁原本是丙的手下,但是他自己门户,要和丙争甲和乙的财产。
Ⅱ 魔兽争霸种族共有几种
正确的来说总共只有4个族
人族(HUM)
兽族(ORC)
暗夜精灵(NE)
不死亡灵(UD)
Ⅲ 魔兽争霸四族四大终极步兵哪个最弱哪个最强
魔兽争霸这款 游戏 中四大种族,每个种族都有一些高级的兵种,分别为终极步兵兵种,终极远程兵种,以及终极飞行兵种。那么终极步兵中,哪个种族的最强呢?我们可以从单挑能力和群战能力两方面来看。
首先是人族的终极步兵,骑士。 占据人口4单位,攻击力也挺高,骑士可以说是魔兽争霸终极步兵中护甲单位最高的。我们在对战中就可以看出来,物理攻击打到骑士身上都是发出铛铛的声音。给人的感觉非常的硬,而且他的攻速1.5秒非常快,血量也足够。最重要的是他的单位体积非常的小,是终极步兵中体积最小的。
然后我们来看不死族的终极步兵,憎恶。 占据人口4单位,攻击力一般,血量高,护甲一般,攻速1.9秒。而且单位体积较大。给我们的印象就是非常的肉,就是不死族的盾牌。可以吃尸体回血,还有疾病云雾技能,不过掉血太慢,对付高级兵种基本没用。
再看兽族的终极步兵,牛头人。 俗称黑牛,占据人口5单位。攻击力不错,护甲一般,生命值很高。攻速1.9秒。技能粉碎可以在攻击中有1/4的概率,造成范围伤害而且伤害不低。群战中非常有用。
最后我们来看暗夜精灵的终极步兵。暗夜精灵的终极步兵有两个,一个是熊德,另外一个便是山岭巨人。 熊占据人口4单位。它的攻击力不错,但是护甲和血量都一般。不过他拥有着其他终极步兵没有的魔法条,可以释放吼叫增加25%的攻击力。在普通形态可以释放返老还童12秒回复400点生命值。攻击间隔1.5秒。而山岭巨人占据人口7单位,攻击力一般,护甲高,血量超级厚,拥有技能嘲讽和强化皮肤和抗性皮肤,又肉又硬,还能拔起大树来,拥有攻城攻击。攻击速度很慢,2.5秒。
这样我们就可以看出来,如果是单挑的话,那么暗夜精灵的熊德和山岭巨人都是其中的佼佼者,其中山岭巨人绝对是当之无愧的第一名。 最强终极步兵单挑排名:山岭巨人>熊德>骑士>牛头人>憎恶。 如果是群战的话,首先要考虑人口相等,那么兽族的牛头人就是当之无愧的第一名了。 最强终极步兵群战排名:牛头人>骑士>熊德>憎恶>山岭巨人。
魔兽争霸四个种族每个种族都有十来个兵种,有飞行单位也有地面部队,从一开始的农民侍僧到中期的狼骑大G,再到三本 科技 后期各种族的比拼,每个种族都有自己最高级的地面步兵兵种,人族的骑士、兽族的牛头人、暗夜精灵族的利爪德鲁伊以及亡灵族的憎恶,作为同样的后期超级兵种,这四个兵种之间如果相互比较谁会比较厉害呢?
首先来看四个种族的步兵都属于重甲单位,相互之间攻击力相差也并不太多,基础攻击力都在三十多点左右,其中人族骑士、暗夜族德鲁伊和亡灵族憎恶都占4人口,兽族牛头人生产费用比其他三个种族更高,占据人口也多一人口占五人口,下面就来看看四个种族步兵都有哪些特点。
兽族牛头人
兽族的牛头人生产价格为280元,80点木材,占5个单位人口。牛头人的攻击力为33、重等护甲、生命值为1300。牛头人是兽族最高等级的步兵单位,牛头人可以升级压碎技能,升级后牛头人的攻击有25%的几率造成额外伤害,给25范围内敌人造成额外60点伤害,35范围敌人额外造成30点伤害。牛头人本身单位体积比较大,再配合压碎技能在团战时可以提供大量伤害。
暗夜精灵族利爪德鲁伊
德鲁伊是NE非常强也是非常重要的兵种,德鲁伊的生产费用为255黄金、80点木材,占据4单位人口。德鲁伊在初始形态时的攻击力为20点,生命值为430,但是当德鲁伊变身熊形态时攻击力为37,生命值为960,德鲁伊的两种形态对于暗夜来说都是非常重要的伤害,德鲁伊在变身熊德形态时可以提供强大的攻击力,变身熊形态德鲁伊魔法回复速度降低但是护甲值增高,同时可以释放吼叫技能。回到德鲁伊形态时魔法速度重新加快,并且拥有返老还童技能,可以在12秒时间内回复一个友军单位400点生命值,NE的雄鹿组合有输出有回复是暗夜最为常见的打法。
亡灵族憎恶
亡灵族的憎恶是亡灵相对来说出场率比较低的单位,生产一个胖子需要240点黄金、40点木材,占据4个单位人口。胖子的初始攻击力为36,重型护甲2点,生命值为1175。胖子最强的地方在于可以当做肉盾在前排吸收伤害的同时依然有不错的输出,胖子可以选择吞食周围的尸体来回复自身血量,每秒可以恢复15点持续33秒吃完一具尸体,而他的疾病云雾可以让胖子携带瘟疫,被感染的目标每秒损失生命值1点,一共可以持续120秒,这个技能拿来屠农效果非常不错。
人族骑士
人族骑士的生产费用为245点黄金,60点木材,占据4单位人口。骑士的初始攻击力最高为35点,5点重型护甲,835点生命值。人族骑士最大的特点一是护甲高不惧怕普通攻击,其二是机动灵活,作为人族后期常见的兵种,价格相对其他四个种族的兵种更加便宜,也因此出场率也更高更容易行成规模,性价比是人族最大的特点。
四个种族的补兵整体实力都非常强劲,如果要按照相互之间单挑排名的话应该是兽族牛头人第一,暗夜德鲁伊第二,亡灵憎恶第三,人族骑士第四。
而如果要算作在团队中的作用的话,暗夜族的德鲁伊绝对是四个兵种里最为强大的,他对暗夜提供的进攻防御几乎可以包办暗夜的大半输出,是暗夜族不可或缺的强大兵种。
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在 游戏 中每个种族都自己的特色兵种,四大终极步兵分别是人族的骑士、兽族的牛头人、不死的胖子、暗夜的大熊。那么这四个终极步兵的作战能力谁强谁弱呢?
1.大熊:在每个种族的四大终极步兵当中,熊是最厉害的,因为它有蓝可以使用技能,咆哮可以增加自己的攻击力,返老还童又能给自己加血,所以其他的高级步兵无法和它对抗。
2.牛头人:牛头人是兽族的终极步兵,有这功高血厚的优点,其被动技能粉碎可以对周围单位造成60点伤害,能拍过骑士、胖子和不使技能的德鲁伊。所以牛头人可以排在四大终极步兵的第二位。
3.骑士、胖子:骑士是人族的高级步兵,在兵营升级完属性之后,和牛头人单挑失败,也打不过用技能的德鲁伊,但是和胖子单挑互有胜负,两人的实力相当,实在难分高下。
所以个人感觉四大终极步兵最强的必然是大熊,其次是牛头人,而胖子和骑士属于比较弱的兵种,大家对此有什么看法,请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
个人认为四大终极地面兵种没有绝对的谁最强谁最弱,较强的是牛头人、利爪德鲁伊,稍微弱小的是憎恶、骑士。四大兵种中存在感最大的是熊德,只要不是三远战术或者吹风以及纯鹿等极端战术之外基本上都会见到熊。憎恶的话出场率也不低。至于牛头人战士和骑士,存在感则相对较低,训练牛头人不但单独需要一个三本建筑(牛头人图腾),其待遇和奇美拉、冰龙同等,且作为地面超级肉盾,兽人本身就不缺肉搏兵种,升级狂暴力量后的兽人步兵作为顶枪肉盾无人能出其右,根本没必要再费劲出牛头人。骑士的话存在感最低,人族本身就是一个兵种配比最为全面、韧性最强、战术最多的种族,骑士的战略地位实在太低,倒不是说骑士本身不强大……要说的有很多,就写这么多吧。
食尸鬼最弱,但三级狂暴之后又很强,人族步兵辣鸡,顶盾之后打的想哭,兽族步兵厉害,升级后更猛!精灵女猎手弹射,跑的快,你把她没脾气!但是能从前期到后期都一个存在的初级兵种,,兽族步兵存在感最强!但要说后期兵种谁厉害,有白牛和萨满存在的牛头人应该是最无敌的存在了,嗜血加复活,如果还有牛头人酋长的光环加持!其它兵种就是渣渣,但是能出现这种阵容对面早就要GG,因为兽族二本狼骑步兵科多就已经非常强悍了,!当然有人说精灵的山顶巨人,顶多就一个肉盾,没输出,机动性太差!人族骑士机动性非常好,但输出弱了点,不死族胖子太脆,打打精灵可以,面对兽族或者人族死的快!
魔兽争霸3是暴雪的经典 游戏 ,这款即时战略 游戏 开创了一个时代,四个种族互相厮杀,带动的史诗剧情在魔兽世界中继续上演。其中每个种族都有自己的高级步兵,那么战斗力如何,跟着加菲来看一下。
人族, 科技 实力最为发达的种族,锻造也很强大,作为高级兵种的骑士,战斗力是很强的,其机动能力和集团冲锋都是很可怕的。生产费用和占用资源都很少,并且护甲值高,性价比超高的兵种。
不死族是很多玩家比较喜欢使用的种族,虽然恶心但是很厉害,贴牛皮战术可以令任何对手头痛,死了还阴魂不散可见其生命力顽强。高级兵种是憎恶,但是不死族对于这个移动缓慢的兵种不太感兴趣,不过它皮厚攻高,还自带瘟疫,还是很令人头痛的。
兽族,真正的战斗民族,很多玩家的入门种族,每一个兵种都是皮厚攻高,冲锋陷阵就是战术。作为高级兵种的牛头人是比较热门的高级步兵,在单体作战和团战的作用都很大。
精灵族,最灵动的种族,当然操作难度也最大的种族,敏捷型英雄很多,玩的就是意识,秀的就是操作,不过也有很多强势兵种和英雄。在高级兵种中,德鲁伊绝对是不可代替和必须出现的角色,它可以变身,不但自己攻击可怕,还能为精灵族人带来攻击加成。
因此,综合来看单体实力最强的是牛头人,集团作战最强的是骑士,混合编排攻击最好的是德鲁伊,团战搅屎棍是憎恶。
魔兽3各族终极步兵哪个最弱,哪个最强呢?
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我们一起来看看!
1.人族的骑士
人族骑士要说在魔兽那个远古年代绝对称得上是尊贵血统的代表,身穿盔甲战袍,跨骑铁甲战马,手持坚刃利器,一副雄赳赳气昂昂的感觉,可以想象一队骑士奔袭于战场的那种场面,地动山摇,响彻山谷……
要说骑士绝对是不使诈的光明使者,凭着真本事,一刀一刃砍向敌人!
2.不死的憎恶
人族骑士说是光明的使者,那么不死的憎恶绝对是邪恶的帮凶!一副凶神恶煞的样子,走到哪瘟疫散发到哪……
3.暗夜精灵的熊
暗夜精灵的熊趴下后吼一波就能够像打了鸡血般地向敌人撕咬,打到残血后还能够站起来返老还童加一波继续战斗……可以说精灵族的熊德就是一个刚猛战士的代表!
4.兽族的牛头
兽族牛头家族就是战神的代表,以酋长为领衔人物的神牛家族面对危险是赴汤蹈火,在所不辞!老牛的战争践踏也让小牛们略学了一二,战争过程中小牛们也会时不时地来上小踩一脚!震得周边单位虽说不至于伤筋动骨,小皮肉伤也是在所难免的!
四个种族的步兵我们看完了,可以看出精灵的熊德可以以吼叫功和返老还童高居战神榜首,牛头凭借酋长处学来的小粉碎践踏排第二,人族的铁蹄盔甲骑士可以位于第三,憎恶无非就是一堆烂肉,虽然到处散发瘟疫也战不赢前三位!
不知各位有何不同意见,欢迎留言互动,也欢迎加关注!
人的步兵最弱,兽族步兵最强
拔树的山岭巨人,带鬼的牛头人,配鹿的利爪,一群的骑士
第一,精灵,大师级利爪德鲁伊
第二,亡灵,憎恶
第三,兽人,牛头人
第四,人族,骑士
Ⅳ 请问魔兽争霸中四大种族的优缺点
魔兽争霸四族优缺点
1、兽族
优点:防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强兽族:兽族单位血多攻击高,单兵作战能力最强,英雄单挑能力4族最强。
缺点:补给能力较强但是过度依靠英雄,如果英雄被击杀后就十分尴尬。
2、不死
优点:不死族单位移动迅速攻击高,兵种十分全面,移动速度快,拥有游戏中最强单体兵种冰霜巨龙,而且英雄技能非常厉害。
缺点:补给能力差,不容易开分矿,一旦英雄被杀就很难翻盘。
3、暗夜
优点:暗夜单位前期脆弱,后期兵种非常强悍,而且远程兵种较多,攻击较高,兵种性价比较高(不如人族但胜于其他族),英雄组合多种多样,方便开分矿而且补给能力较强。
缺点:兵种单一且废柴兵种多,严重依赖英雄等级。
4、人族
优点:协同作战非常强,防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强。
缺点:人族单位脆弱而且移动速度慢,单兵作战能力非常差。
Ⅳ 魔兽争霸3冰封王座四大种族各英雄详细介绍(包括中立英雄)
1.人类:血魔法师
血魔法师作为智力英雄,血魔法师血量比大法师多一些,但是速度要慢。他的烈焰之击在施法区域可造成数百伤害并给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。
2.暗夜精灵:守望者
守望者是近战敏捷英雄,虽然物理攻击伤害不高,但是主动伤害技能更多。毒镖可以造成持续伤害并减速,刀阵旋风可以杀伤周身范围内的所有目标。
3.兽人:暗影猎手
暗影猎手是远程敏捷英雄,但是普通攻击并不高。这个英雄可以用治疗波治疗多个友方部队,还可以召唤毒蛇守卫图腾进行远程攻击。他的妖术可将对方转化为一个随机的小动物,速度很慢并且丧失战斗力。
4.不死族:地穴领主
地穴领主属于,移动速度中等的大体型力量型英雄,血量较多。可以使用爪子砸向地面造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟。
5.中立英雄:黑暗游侠
一名中立的敏捷型英雄,位于小酒馆。同时在游戏魔兽世界中,黑暗游侠作为一名中立灵巧型英雄,擅长与对手周旋。
(5)魔兽争霸四族是什么扩展阅读
《魔兽争霸3冰封王座》资料片中四个种族各增加了一个英雄和两个部队单位,并增加了部分中立英雄和部分中立生物。与《混乱之治》相比,《冰封王座》在单位攻防属性方面加入的内容更丰富。
游戏中,在巫妖王将自己所有的力量给予阿尔萨斯的情况下,阿尔萨斯最终以战胜了伊利丹率先抵达了冰封王座。他用霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,将拥有耐奥祖力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域。
Ⅵ 魔兽争霸四族,族名,英雄名,英文名称
暗夜精灵族 不死族 兽族 人族人族
农民(Peasant)
民兵(Militia)
Foot: 步兵(FootMan)
Rifle 或 Roofle 火枪手(RilfeMan)
骑士(Knight)
牧师(Priest)
Sorc 女巫(Sorceress)
WE 或 Ely 水元素(Water Elemental)
Breaker 破法者(Spell Breaker)
Dhawk 龙鹰骑士(Dragonhawk Rider)
Gryph 师鹫(Gryphn Rider)
Tank 攻城机器(Siege Engine)
小炮(Mortar Team)
Gyro 飞行机器(Flying Machine)
AM 大法师(ArchMage)
MK 山丘之王(Mounting King)
Pala 或 Pally 圣骑士(Paladin)
BMg 血法师(Blood Mage) 兽族苦工(Peon)
大G或咕噜 兽族步兵(Grunt)
HH 巨魔猎头者(Troll Headhunter)
Zerker 巨魔狂战士(Troll Berserker)
Cate 或 Demo 攻城车(Demolisher)
Wolves 幽魂之狼(Spirit/Dire/Shadow Wolf)
Wyv 或 Vern 风骑士(Wind Rider)
Bat 巨魔蝙蝠骑士(Troll Batrider)
Doc 巫医(Witch Doctor)
Sham 萨满(Shaman)
狼骑(Raider)
科多兽(Kodo Beast)
SW 或 Walker 灵魂行者(Spirit Walker)
Cow 牛头人(Tauren)
FS 或 Seer 先知(Far Seer)
BM 剑圣(Blade Master)
TC 或 Chieftan 牛头人酋长(Tauren Chieftain)
SH 暗影猎手(Shadow Hunter) 暗夜精灵族小精灵(Wisp)
AC 弓箭手(Archer)
Hunts 女猎手(Huntress)
Lista 或 Glaive 掷刃车(Glaive Thrower)
Dry 树妖(Dryad)
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊(Druid Of The Talon)
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊(Druid Of The Claw)
MG 山岭巨人(Mountain Giant)
FD 精灵龙(Faerie Dragon)
Hippo 或 Gryph 角鹰(Hippgryph)
Rider 角鹰骑士(Hippgryph Rider)
Chim 奇美拉(Chimaera)
DH 恶魔猎手(Demon Hunter)
KoG 或 KotG丛林守护者(Keeper Of The Grove)
PoM 或 PotM月之女祭司(Priestess Of The Moon) 不死族Aco 侍僧(Acolyte)
Goo或小g 食尸鬼(Ghoul)
蜘蛛 地穴恶魔(Crypt Fiend)
Garg天鬼 石像鬼(Gargoye)
Abo 或 Abom 憎恶(Abomination)
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者(Desteroyer)
Nec 巫师(Necromancer)
Shee 女妖(Banchee)
Stat 十胜石雕像(Obsidian Staue)
Wyrm 冰龙(Frost Wyrm)
阴影(Shade)
DK 死亡骑士(Death Knight)
DL 恐惧魔王(Dread Lord)
巫妖(Lich)
CL 地穴领主(Crypt Lord) 中立:
大BM 或 Cheesemaster 驯兽师(BeastMaster)
Panda:熊猫酒仙(Pandaren Brewmaster)
PL 深渊领主(Pit Lord)
NSW 或 Naga 娜迦海巫(Naga Sea Witch)
DR 黑暗游侠(Dark Ranger)
Tinker 地精修补匠(Goblin Tinker)
FL火焰领主(Firelord)
GA地精炼金术士(Goblin Alchemist)
Sapper 地精工兵(Goblin Sappers)
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇((Goblin Zeppelin)
Shredder 地精收割机(Goblin Shredder)
Ⅶ 魔兽争霸四族单位名称、用法
内容太繁琐,无法全部搜集,推荐使用网络,关键字:人族,兽族,不死族,暗夜精灵。
用法及攻略请参照网络文库,关键字:魔兽争霸3游戏攻略。
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