魔兽世界腐蚀暴戾是什么技能
⑴ 魔兽世界 术士腐蚀之种技能怎么学
腐蚀之种是痛苦系WL里的天赋技能
你在痛苦系天赋里面把腐蚀之种的天赋加了就有腐蚀之种这个魔法了
⑵ 魔兽世界术士腐蚀之种和腐蚀术哪个有用
很明显。。腐蚀之种是用来AOE的
腐蚀术是单体持续伤害
腐蚀之种一般是痛苦SS打副本A小怪用的,或者奥山战场A人时候用的
PS:腐蚀之种是受到一定伤害之后就会爆开 在BOSS战中腐蚀之种丢过去就是瞬间爆开 那有什么用呢 即使是术士对假人丢种子 种子在生效2-3次也会造成足够让种子爆开的伤害
⑶ 关于魔兽世界术士问题
回答问题1关于腐蚀术和腐蚀之种的问题,什么时候该用哪个技能?而且腐蚀之种有痛苦天赋的那些腐蚀术的效果吗?
答腐蚀术是单体技能,腐蚀之种是AOE技能,腐蚀之种除了恶魔SS一般只是用于在AOE的预读一下增加AOE伤害的技能,现在以主流来说PVE(PVP基本不用这技能)都是毁灭SS腐蚀之种伤害不如火雨,所以很少用到,除非你想划水。
问题2比较下痛苦诅咒和厄运诅咒,就BOSS的问题
或小怪
痛苦时间比较短(相对厄运而言)要比较厄运和痛苦,首先是天赋的问题,如果你是痛苦SS那就没悬念了明显是痛苦诅咒伤害高点,如果是毁灭SS,那就要看BOSS的血量和你的暴击等级了,就SW的装备毕业来说其实厄运和痛苦差距不是很大,但要是装备等级再低点的话,以我的装备还是厄运高点(本人无BUFF急速298
暴击29%法伤1375)因为痛苦诅咒要考虑一个公共CD的问题,所以我用厄运比痛苦伤害高。
问题3.我上网看人家说SS的输出手法,都没看见鬼影缠身这个技能,大家都不加这个天赋吗,很鸡肋?
这是痛苦的终极天赋,现在这个版本痛苦伤害打不高,我用毁灭就以上我给你的数据来说打布胖秒伤能到2900+但是用痛苦只能到2100(这已经是吃药的数据了),但是痛苦最大的好处在于减少治疗的压力,和长久的续航力,所以到80以后痛苦还是非常强大的。PVP现在这个版本痛苦也一样鸡肋,因为这版本都是秒人的,痛苦没优势..
问题4.关于PVP天赋
强化恐惧
强化恐惧嚎叫
无情延伸
强化痛苦诅咒
这四个天赋该怎么取舍...?
你既然是PVP痛苦SS当然要+强化恐惧嚎叫,除了死亡残绕你就这么一个保命的顺放技能,怎么能不点,点满这是必须的!!
⑷ 为什么腐蚀术图标不一样
国服和谐了。
换个服务器就变回去了。
腐蚀术是《魔兽世界》中术士的技能,腐蚀目标,持续对敌人造成暗影伤害。说到腐蚀,在艾泽拉斯世界里,最早有记录的被腐蚀者可以追溯到数万年前。欺诈者基尔加丹,是堕落泰坦萨格拉斯右手般的存在,其地位甚至比其同僚污染者阿克蒙德来得更超然。
⑸ 想问个魔兽世界里术士的技能“腐蚀之种”的问题
呵呵,腐蚀之种里面说当目标受到多少多少伤害时就会爆炸,而这个伤害是指直接伤害,而不是DOT伤害。也就是说,如果你给一个怪上了腐蚀之种,如果你不在用除DOT以外的法术攻击目标的话,腐蚀之种就会像腐蚀术一样造成持续十八秒的伤害。 反之如果你给目标上了腐蚀之种,然后你或你的队友依然用除DOT以外的法术攻击目标,当目标收到超过哪个伤害值的时候,他就会爆炸。
但我们不下腐蚀术,而下腐蚀之种的目的,就是为了让它爆炸,所以一般情况下对目标使用腐蚀之种之后,都会对目标用直接法术进行全力攻击,要它尽快爆炸。所以,这个十八秒造成伤害是没有什么实际意义的。
反而,如果AOE的时候,你给一个正在被队友集火的目标上腐蚀之种的时候,几乎你上一个,就会立刻爆炸一个,很过瘾。而如果你不知道这个道理,随便给一个侧翼的目标上了腐蚀之种,之后就忽略他了,那么他只能受到一些队友法术伤害的余震,那么腐蚀之种爆炸的就会很慢,会很影响AOE伤害。
但是我要提醒你,DOT的伤害是时间越长越好,腐蚀之种的伤害是时间越短越好。所以短时间的战斗中,DOT产生不了什么伤害,你只要每次都能够快速地对准被集火的目标,无脑地腐蚀之种加喷子就可以了。而长时间的战斗除了一个灵魂燃烧加腐蚀之种,挂一轮腐蚀术之外,还是要认认真真地上好DOT,就会产生非常高的伤害,再就没有必要用腐蚀之种了。
我说明白了么?
⑹ 魔兽世界SS的综合问题
现在国F3.0.5版本
答
1:种子是指痛苦系法术“腐化之种” 对攻击的目标造成DOT伤害,目标承受伤害后对其周围造成AOE效果。
腐蚀之种:
在目标体内埋下恶魔之种,在18秒内造成1044点暗影伤害。当目标受到总计1044点伤害或者死亡之后,恶魔之种将对该目标周围半径15码范围内的所有敌人造成1110-1290点暗影伤害。术士在同一时间内对同一个目标只能施放一种腐蚀法术。
2:灵魂石可以绑在小队或团队成员的身上,死了可以自己复活,CD半小时。
灵魂石
拾取后绑定
唯一
使用: 保存友方目标的灵魂。如果目标在灵魂被保存期间死去,则他可以立刻复活,并恢复XXXX点生命值和XXXX点法力值。
材料:灵魂碎片x1
“拉糖”是恶魔系技能,召唤一个糖井在地上,需要SS本人和另2名队友点门,然后所有小队团队成员都可以通过点取拿到原先SS自己做的治疗石,现在只能拿1个了,治疗石的效果视天赋是否强化而定(也就是3个档次)
灵魂仪式
80% 基础法力值
瞬发 冷却: 5分钟
需要: 灵魂碎片
开始进行一个制造灵魂之井的仪式。团队成员可以点击灵魂之井以获得一枚邪能治疗石。灵魂之井持续3分钟,共可使用25次。需要施法者和2名队友共同完成仪式。所有参与召唤的队友都必须使用右键点击灵魂之门,并且在召唤完成之前不得移动。
“拉人”是将目标任务拉到传送门处(拉自己也是可以的)
召唤仪式
12% 基础法力值
5秒施法
开启一个召唤指定队友的传送门。需要施法者和2名队友共同完成召唤仪式。所有参与召唤的队友都必须使用右键点击传送门,并且在召唤完成之前不得移动。
3:SS宝宝是:
①小鬼:火球 读条的火焰法术伤害;
恶魔之契 全团成员的耐力BUFF;
相位 进入另一个位面 免疫任何攻击(战斗中只可以出来不可以进去);
火焰之盾 小队成员被击中后自动施放在被攻击者身上,反射火焰伤害,并附带火焰抗性。
②虚空行者:嘲讽 造成仇恨,无特殊效果;
群体嘲讽 同样是造成仇恨,但附加降低物理命中效果;
吞噬暗影 帮虚空行者回血,此时它不会做别的动作,附带侦测潜行的能力提高;牺牲 牺牲掉虚空行者,转化为SS自己身上一个类似牧师盾的效果。
③魅魔:痛苦之鞭 造成暗影伤害近战攻击;
安抚之吻 降低魅魔的仇恨;
媚惑 使一个人型生物不能动,受到伤害会打断,引导状态,和恐惧共用收效递减;
隐身 平时可处在潜行状态,使用技能或攻击时便出现,进战斗状态不能使用。
④地狱猎犬:法术反制 4秒时间的沉默效果,无论目标此时是否施法;
吞噬魔法 吃掉对方一个BUFF魔法效果或自己及队友身上的DEBUFF魔法效果,吞噬后回地狱犬的血;
忘了叫什么了的2个技能(由于懒得上SS号抱歉~。~ )1个是暗影伤害的近战攻击,附带在目标受到什么效果时伤害提升;另一个是提升全团的智力和精神。
恶魔天赋41点得到:
⑤恶魔卫士:恶魔狂暴 每次攻击到目标提升恶魔卫士的攻击强度,可叠加10个次; 拦截 冲到目标身边将其打晕;
顺劈 正前方圆弧范围的砍杀,近战攻击。
嘲讽 同虚空行者的 增加恶魔卫士对目标的仇恨。
另外下面2个是做任务得到的:
⑥地狱火: 召唤后出现1分钟会自动死掉
召唤的目标范围内被击晕2秒
技能有献技光环 始终燃烧地狱火周围8码范围内的目标,造成火焰伤害。
⑦末日守卫:由5名成员点末日传送门召唤后可持续15分钟,1小时CD
残废术 释法和攻击速度浆低的DUBUFF
战争践踏 击晕周围近战范围内目标
火雨 同SS自身的火雨,但伤害小很多
驱散 驱散目标身上的DEBUFF
最后,所有宝宝现在附带躲闪范围技能80%的效果
⑺ 魔兽世界:腐蚀卷轴列表第四期,二级暮光炮渠道急速是重点
各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的魔兽世界正运行着8.3版本,作为8字头尾声版本,其核心玩法也就是玩家身上的披风,最高等级应为15C+10c,即在15C的基础上额外增加30点腐蚀抗性。
突袭方面,本周大入侵仍是“奥丹姆”,突袭阵营为“恩佐斯”,并没有什么稀有掉落。小突袭方面,31日下午7点开始轮换,突袭种族为“魔古族入侵”,属于几个入侵中掉落列表最丰富的存在。
坐骑掉落方面,坐标35.68处的“丹心魁麟昂德”掉落“馨劳”;坐标12.30出的“犬师任衙”掉落“忠犬”,是的未来的魔兽世界将不会出现“魁麟”这个名字,统统改为“某犬”。
坐标30.37处的空中会出现一只叫做“亥离”的大鸟,掉落同名坐骑。坐标25.22处有一个洞口,钻进去后有一个地下宫殿,一条叫做“瑞龙”的稀有概率掉落鳞片,可以用鳞片兑换坐骑。
还有一个“枬天拉索”,魔古族入侵期间,锦绣谷处的怪物概率掉落,也能让玩家获得一匹坐骑。至于玩具什么的,不要强求,遇到就当是惊喜。接着往下说;
在上上个版本周,暴雪落实了新的小号追赶原则,旨在让玩家在8字头尾声能获得优良的 游戏 体验;其一是削减了橙披升级所需的“书页”数量;其二是开放了全新的“腐蚀卷轴”兑换系统。
兑换NPC“纯净圣母”位于心之密室,单次出售7种不同的“腐蚀卷轴”,列表每三天更换一次,如果你记不住轮换周期,那就看小突袭的时间,两者在轮换CD上是完全相同的。
一起看看本次轮换的列表里都有哪些“腐蚀卷轴”;
No、1:保存完好的污染物——暴戾(10点腐蚀)
需要回响数3000个,效果是“提升渠道爆击6%”,上次列表里刚出2级的,也不贵,估计这次没人会兑换这个。
No、2:保存完好的污染物——虹吸者(17点腐蚀)
需要回响数4250个,效果是“提升吸血效果3%”,就很鸡肋。
No、3:保存完好的污染物——权宜之计(15点腐蚀)
需要回响数4125个,效果是“渠道急速提升9%”。还不错,一方面某些职业很吃急速,另一方面某些技能效果也需要高急速触发,比如“暮光炮”,急速越高触发的效果就越好。
No、4:保存完好的污染物——暮光毁灭(50点腐蚀)
就是玩家口中喊的那个“开炮”!需要回响数有点小高(10000个),效果是“法术概率触发暮光射线,对前方所有敌人造成相当于你生命值12%的伤害”。
咕咕、DK、盗贼什么的好这口,如果身上没有好的“暮光炮”装备,先用个2级的对付着也蛮不错。
No、5:保存完好的污染物——磨砺心灵(35点腐蚀)
需要7875枚尼奥罗萨的回响兑换,效果是“法术或技能概率触发精通915点,持续10秒”。这玩意这么贵我是没有想到的。
No、6:保存完好的污染物——击穿(20点腐蚀)
需要5000枚尼奥罗萨的回响兑换,效果是“爆击伤害或爆击治疗效果提升4%”。仁者见仁智者见智的词条,但提前说好,猎人的宠物是吃不到这个“伤害加成”的。
然后没有第七个,是的,本周列表里只有6个腐蚀词条出售。个人感觉唯一的亮点词条就是2级暮光炮,2渠道急速也很不错。
如果只想憋着回响兑换3级腐蚀词条,那就继续等等就是。当然了,你要想到一个问题是,8.3可是八字头的尾声版本,爽一天是一天才是王道,9.0前夕一开,这些玩法统统都要被淘汰。
好了,今天的内容就聊到这里,明天周一,祝大家开工愉快,明天见,Bye~
⑻ 术士的腐蚀之种怎么用 玩魔兽世界 我刚练了个术士 发现aoe有个腐蚀之种技能 但是感觉还不如切换目
5个以上的aoe战中使用燃烧版的腐蚀之种上腐蚀术,让夜幕触发的多一点,算是痛苦为数不多的aoe技能了
⑼ 魔兽世界:腐蚀卷轴列表第五期,三级渠道爆击三级流星是重点
各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的魔兽世界正运行着8.3版本,作为8字头尾声版本的核心玩法,玩家身上的橙披最高等级应为15C+11c,即在15C的基础上额外提供33点腐蚀抗性。
周四,大小突袭更新的日子。大突袭发生在锦绣谷,来犯实力为“黑暗帝国”,稀有掉落方面只有一个玩具以及一个宠物。
小突袭位于奥丹姆,稀有掉落方面只有一只“废土劫掠者”坐骑,最南端还有一条龙类稀有,叫做“四风之龙艾夏克”,也掉一个同模型坐骑。
之前说过,本着版本末期爽个够的原则,小号追赶系统再次启动;主要落实在了两大方面;其一是减少提升橙披等级所需的任务物品数量;其二是开放“腐蚀词条”兑换系统。
今天应该是第五期,一起看看纯净圣母这里都有哪些“腐蚀卷轴”;
No、1:保存完好的污染物——权宜之计(10点腐蚀)
需要3000枚“尼奥罗萨的回响”兑换,效果是“渠道急速提升6%”。某些职业或是腐蚀效果的触发还是很吃急速的,但6%还是显得太鸡肋了,不建议兑换。
No、2:保存完好的污染物——扭曲的附肢(10点腐蚀)
同样需要3000枚“尼奥罗萨的回响”兑换,效果是“攻击概率生成一个触须并对目标实施精神鞭笞,每秒造成X点伤害,持续10秒”。不建议更换,因为腐蚀词条兑换系统一开放,玩家对概率触发的追求就远低于“副属性堆积”了。
No、3:保存完好的污染物——急速脉搏(20点腐蚀)
需要5000枚“尼奥罗萨的回响”兑换,效果是“法术或技能概率提升急速728点,持续4秒”。不管是提升熟知还是持续时间,都是毛毛雨的存在,不建议兑换。
No、4:保存完好的污染物——虚空回响(35点腐蚀)
需要7875枚“尼奥罗萨的回响”兑换,效果是“伤害技能可以堆积虚空回响,每次堆积都有概率坍塌,之后对身边所有敌人造成生命值百分比0.6的暗影伤害,一直持续至层数耗尽为止”。
简单说说这个词条,“一个技能叠加一层虚空回响,到了一定层数就会扣除层数(即所谓的坍塌),同时对周边敌对目标造成伤害”。
叠加到多少层呢?我只拿自己的“兽王猎”说事儿,高的时候十多层,低的时候不到五层就开始扣点了,而且远程职业在操作这个词条的时候有点蹩脚。
一句话,坍塌的时候如果没站在怪堆里,那一切都是白费了,说了这么多,还是建议输出职业或治疗职业堆积副属性。
No、5:保存完好的污染物——无尽之星(75点腐蚀)
需要15000枚“尼奥罗萨的回响”兑换,效果是“法术或技能概率召唤出一个单体伤害的流星,造成X点伤害的同时还会对该目标施加一个易伤,单次易伤25%,最高叠加10次”。
之前单体输出的最佳词条,但现在不香了,为什么?
因为目标多一点点,这个流星都可能砸偏,再有一个,大多数的时候玩家面对的不是副本里血量巨高的BOSS,而是野外的任务怪或地下城里的一波流。
一句话,这个词条根本就没办法施展,能让你叠加到10层的敌对目标不多,而且脸不好的时候,半天也不触发几颗。
No、6:保存完好的污染物:暴戾(20点腐蚀)
这是本周的亮点所在!好多人等这个三级暴戾等了好几个版本周了。5000枚尼奥罗萨的回响兑换,效果是“渠道爆击提升12%”。
怎么说呢,爆击这个副属性是所有副属性中最吃香的一个有句话怎么说来着?叫“犹豫不决堆爆击”。
腐蚀点非常低,兑换所需也不高,现阶段披风+精华已提供了93点腐蚀抗性,按照当前大众玩家的承受能力(40点),你差不多可以拍7个3级暴戾。
极限爆击差不多能堆到60+,整个体验过程就是两个字“舒服”。
尼奥罗萨的回响哪里获取?方式很多,就是大家平时参与的日常活动,比如副本、日常、幻象等等,一个星期下来,积攒个万八千的还是相当轻松的。
最后一句话,版本末期,休闲最好。好了,今天的内容就聊到这里,提前祝大家周末 娱乐 ,明天不见不但,Bye~
⑽ 魔兽世界太阳井后5个BOSS都有啥技能
二号boss深渊领主布鲁塔卢斯,技能如下:双持肉搏:极快的攻击速度,主手伤害在6k-8k之间。猛踏:猛踩当前目标,造成约20k物理伤害(减免后约5-7k)并使目标的护甲在10秒内降低50%。猛踏会驱散目标身上的陨星打击效果。猛踏后,坦克被Brutallus的主手攻击打上8-11k是很正常的事情。陨星打击:1秒施法,对面前30码锥形范围内所有目标造成总计20000点火焰伤害,并使他们受到的火焰伤害提高75%,持续40秒。该技能有12秒冷却时间且绝对命中,可叠加。燃烧:点燃某个目标,使其在1分钟内持续受到火焰伤害,刚开始时伤害很低,随时间每跳伤害提升,最后一跳已经达到6k!该技能的伤害可以被抵抗,也可以用无敌等手段移除。如果带有燃烧效果的团员距离另一名成员不足3码,则会将一个全新的燃烧效果传染给接近者!三号boss菲米丝,技能如下:顺劈斩:6000-8000物理伤害,1阶段技能。腐蚀:9425-10575自然伤害。提高当前坦克受到的伤害100%。1秒施法,持续10秒。不会被法术反射。1阶段技能。 ——骑士无脑刷MT毒气新星:自然系AOE,对半径50码内所有目标造成1885-2115点自然伤害,每2秒抽取3000血和1000蓝,持续30秒。可以被驱散。可以被牧师群体驱散移除。1阶段技能。 ——牧师大驱压缩:把随机玩家扔到空中,对周围20码内所有目标造成每跳3500奥术伤害,一共5跳(注:应该是6跳)。可以被无敌、冰箱和斗篷移除。1阶段技能。 ——吃药硬抗,牧师环+萨满迅捷链毒气:光环类法术。对100码内所有目标造成每3秒1000自然伤害。无法被抵抗。2个阶段均有。——群刷恶魔蒸汽(绿线):空中阶段的龙息技能,和KLZ的夜之魇类似。每个空中阶段她会使用两次。造成4000伤害、召唤骷髅并留下一条轨迹,如果你走进轨迹里,会受到每秒2000自然伤害持续10秒并召唤出更多的骷髅。只在2阶段使用。——速度跑腐蚀迷雾(深呼吸):AOE法术。进入腐蚀迷雾的玩家会被精神控制,直到战斗结束。位置随机,覆盖面非常广,大约整个战场的1/3。只在2阶段使用。——不要中 四号boss艾瑞达双子,技能如下:---萨洛拉丝女王---- 混乱打击:混乱目标6秒,造成7353~9947暗影伤害,被击中将失去目标。25秒内之多出现1次。- 黑暗之触:(受到的)治疗效果减少5%,可以堆叠20层,持续3分钟。受到任何火焰伤害都会移除此效果。- 暗刃:造成2550~3450物理伤害。- 黑暗打击:瞬间造成1530~2070暗影伤害,目标速度减慢10%,持续10分钟,堆叠5层,每次堆叠刷新倒计时。- 暗影新星:对10码内所有玩家造成3238~3762点暗影伤害。30秒内至多使用一次。- 黑暗影像:萨洛拉丝女王会随机召唤数个黑暗影像,它们不能被攻击,只会在一小段时间后消失。它们会对随机玩家进行攻击。- 普通攻击:附带“黑暗之触”效果。- 暗影之怒:造成1826~2174点暗影伤害,击晕目标2秒。---高阶术士奥蕾塞丝---高热:高阶术士奥蕾塞丝的一个buff,增加所有火焰伤害及法术效果35%。烈焰之触:每3秒250火焰伤害,可以堆叠20层。受到暗影伤害可以移除此效果,除此外没有方法。火灾:对30码内随机目标施放的一个debuff,造成1600dps的火焰DoT并迷惑目标,持续6秒,同时灼烧距目标8码内的所有玩家,300dps。烈焰燃烧:造成5525~7475火焰伤害,2.5秒施法时间。烈焰烘烤:对3个随机玩家施放的debuff,造成1300dps的火焰DoT,持续6秒。五号boss 穆鲁 技能如下:·负极能量——经常性的对多个目标放出黑色能量射线,伤害大约1000左右·无边黑暗——制造一个极大的虚空区域,对周围玩家造成每秒3000的暗影伤害,并产生几个小熵魔(BOSS二阶段的缩小版)。·召唤暗刃狂战士(物理伤害)和暗刃狂法师(火系法术伤害)·召唤虚空哨兵——一种大型的虚空行者,能制造8000 - 9000的重击伤害,还会施放“暗影脉冲”技能,并制造3000-4000的暗影伤害。如果有玩家被虚空哨兵杀死,死亡者周围将产生8个虚空蛋,虚空哨兵死后将在周围产生8个虚空蛋。·当穆鲁死后,会转化成熵魔,击杀熵魔才能将该BOSS彻底杀死。六号boss 基尔加丹 技能如下:基尔加丹之手·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。基尔加丹基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。(基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。(最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。(对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元兇)·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。 辛苦找的,不图啥,给个满意吧,亲~