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魔兽哪个版本冰法最强

发布时间: 2022-12-08 15:26:06

1. 求8.1冰法特质排行,有哪些比较靠前的

8.1冰法特质排行:急速,精通,暴击。比较靠前的是急速,一切特质优先选择急速,急速决定了冰法寒冰指触发的次数,其次是精通,决定寒冰箭的伤害,暴击最次。

彗星风暴:尽量卡CD且在洪流层数大于等于3时使用,尽量卡CD使用,单体时在冰风暴后使用。冰冻术(水元素技能):面对可冰冻目标时在彗星风暴或没有冰冷智慧的冰川尖刺后使用。

黑冰箭:黑冰箭CD小于5秒时,施放冰风暴不考虑冰刺层数;当有冰冷智慧且冰刺层数大于等于4时施放黑冰。

2. 魔兽世界火法厉害还是冰法厉害还有奥法

各有各的好处,冰法控制强,火法爆发性强,奥法杀伤力强

3. 魔兽9.1暗牧和冰法哪个dps高

魔兽9.1暗牧和冰法,冰法dps最高。冰法在9.1版本直接从下水道一把子起飞到了强势DPS的行列,其顺劈,持续伤害和单体都很强,团本的机制也很适合热能冰发挥。但是暗牧因为没有AOE的技能,所以dps没有冰法高。

比如魔兽boss伊利丹一共分为4个阶段,前三个阶段DPS最高的职业是冰法秒伤为1000点左右,第二名是暗牧秒伤为800点。

故事背景

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭。

伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

4. 魔兽世界火法强还是冰法强啊

其实各有各好的好处,主要还是看版本更新的情况,PVP,基本是冰法强,控制足。刷本大部分还是火法,无限炎爆术

5. 魔兽世界7.2版本法师哪个天赋好 推荐冰法

冰法特点优势:
比较魔兽世界里DPS的专精,法师中的三系专精都是比较独立的机制,只能说三种专精都很有个性,有着属于它自己的风格。火法成长度高,属性收益高;奥法中规中矩,线性成长;而冰法则是天生优势后劲不足。但就目前来看,冰法是可以一战到下个补丁。

冰法的输出理论,是常规填充+触发型DPS,概率触发这种东西是固定机制,虽然WOD冰法对触发机制受属性影响(溅射)但是本质上还是一种"要么有要么没有"的概念,相对于奥法触发收益提升的直接反应"有没有都无所谓"以及火法触发收益提升的直接反应:"必须要有",冰法的触发机制"天生就有"是早期DPS最大的优势。

天赋选择:
有些天赋是根据个人习惯以及反应能力来选择,而有些天赋真心是差的比较远,所以在这里我只表述一下我的推荐观点,至于如何选择,大家自己斟酌。

第一层:炽热疾速有些人推荐"浮冰"~我极力反对~"浮冰"是为了移动过程中施放技能~你想想你移动的本质是什么?不外乎是跑位或者是躲技能~既然不是为了增加DliS~为何不选择更快捷达到跑位/躲技能这个目的呢?相比之下"隐没"是可以选择的~一旦熟悉了流程~利用隐没免除跑位/躲技能的情况是可以的~第二层:寒冰护体如果深层次考虑这层天赋,我觉得意义在于减少治疗压力,但我们作为DliS在这一层天赋上想要的结果是增加生存,"操控时间"是有效的回归初始血量,"烈焰护体"则是减少单次受到的伤害,而"寒冰护体"则是相当于直接增加你的血量,可想而之当面临死亡威胁的时候,血越多则越不容易死,不知各位看官能理解这个含义么?第三层:冰霜之环控场利器你值得拥有。第四层:炙灼还是提高生存能力的天赋,一次免死胜于其它。当然特殊情况或特殊任务下,"强化隐形术"和"急速冷却"也有着不可比拟的效果。大家根据战斗流程安排吧。第五层:不稳定的魔法一是更智能,简单粗暴,二是有两个技能触发,常规填充的寒冰箭以及触发的霜火之箭,虽然寒冰炸弹对于未来急速成长收益提升不容小觑,但是,你见过冰法有未来么。第六层:咒术洪流这一层很重要。首先我们来剖析一下冰法的输出规则:常规填充"寒冰箭",触发填充"冰枪"与"霜火之箭"。由于"寒冰指"和"冰冷智慧"可叠加两层,因此排除触发立刻施放的可能,也就是说触发填充可控施放~并不像奥法与火法的触发填充必须处理。再看看常规填充与触发填充之间的单次伤害差距有着接近2。5倍,我们可以利用"咒术洪流"的机制,把可控的触发填充在4-5层施放获取最大化收益,从理论上实现"咒术洪流"对于冰法伤害最大化的利用,再者根据移动限制的情况,实战中"能量符文"未必是冰法最好的选择。"镜像"只是存在于短时间战斗所以不做讨论,但是低于2分30秒的战斗"镜像"要优秀一些。第七层:幻灵晶体冰法的幻灵晶体只提高10%伤害!没什么好说的了。
关于雕文在这里简单说说就不另起篇章了,冰冷血脉与冰枪雕文是必须的,另一个根据情况选择法术反制/水元素/冰锥术/双闪现等等。

三、属性权衡:
老规矩先列个式子:

急速>暴击>全能≥精通
溅射可看作是直接增加伤害,并且增加触发填充"冰冷智慧",而急速则是增加常规填充"寒冰箭"并且连带增加触发填充"寒冰指",所以这两收益其实是不分伯仲的,具体算法可以借鉴断大的:
冰法属性急速:100点急速等级提高1%急速。精通:110点精通等级提高1精通。冰法1精通相当于面板2%精通暴击:110点暴击等级提升1%暴率。每1%暴击相比其他属性需求的数值降低了。全能:130点全能等级提升1%伤害和治疗,并且受到伤害降低0.5%。溅射: 66点溅射等级提升1%溅射。对每个目标造成伤害或治疗会额外施放一次同样的法术,造成30%的伤害或治疗。另外溅射会暴击,但溅射30%的伤害是按照不暴击的伤害计算的。溅射会判断两次,也就是说100%溅射时不然会带来两次溅射效果。相当于溅射的价值提高了2倍。冰法属性优先级排列就要简单算算各个属性的提升:急速:如果面板有20%急速,相当于100点急速可额外施法0.833%。也就是说只要不卡GCD,100点急速对于20%急速的法师来说就是提升了0.833%。暴击:要求的数值只比急速高10%。并且暴击对于冰冻目标来说价值提高0.5倍。那么判断暴击属性的强弱就看这冰冻目标对暴击的依赖程度了。假设暴击伤害加成是100%满BUFF暴率20%每提升100点暴击等级相当于提升0.7575%伤害,另外使寒冰指冰枪和瞬发霜火箭的暴击率从80%提高到81.36%伤害提升也是0.7575%。因为冰冻目标倍率提高0。5倍外加50%暴率。就相当于冰法的暴击对所有技能的提升比率是一样的。全能:也就是说100点全能等级提升0.769%全能。全能的获取渠道比较少,所以一般面板只有8%全能。也就是说100点全能等级提升0.712%。溅射:100溅射等级提升1.515%溅射。相当于100点溅射可额外造成0.4545%伤害,判断两次后就是提升0。909%。如果面板有30%溅射,再提高1.515%溅射相当于提高了0.834%伤害。冰法溅射价值额外提高5%。相当于100溅射提升0.838%伤害。精通:镜像冰法,假如面板35%精通(自带16%精通)霜火箭寒冰箭和水元素的伤害大约占28%左右(这里水元素的伤害已经去掉了35%精通加成)。100点精通等级提高1.818%冰法精通,也就是说镜像冰法的精通伤害比率从原先的(28%*35%)=9.8%提高到(28%*36.818%)=10.31%。提升了0.51%。如果不用镜像,提升大约有0.63%。不考虑冰冷智慧的话:溅射=急速>暴击>全能>精通(非镜像冰法)>精通(镜像冰法)。让我纠结的问题关键就是冰冷智慧。原以为寒冰箭60%概率触发冰冷智慧,额外的溅射45%还不如急速带来的寒冰箭多。结果寒冰箭触发率还不到10%。这样来说冰法的霜火之箭伤害主要是来自于溅射触发带来的了。35%溅射镜像冰法的霜火箭所占的伤害比率大约在12%左右,其中大约10%来自于溅射,瞬发霜火箭的伤害等于寒冰箭的160%,并且暴击率额外多0.5倍外加50%。也就说在20%暴率时,霜火箭的伤害比寒冰箭多1.88倍。DPS相当于寒冰箭的384%。如果将这10%来自于溅射的霜火箭变成寒冰箭或者冰枪术,那大概相当于多少伤害呢? 这个算起来就有点麻烦了。10%的霜火箭换成寒冰箭只剩下2.6%。这些寒冰箭会触发寒冰指也会触发少量霜火箭,寒冰指又会触发寒冰炸弹。最终我偏差较大的估算10%的溅射霜火箭变成其他技能伤害大约会缩减到5%左右。也就是说有30%的面板溅射还能带来5%左右的额外伤害。也就是说30%溅射能带来9%的溅射伤害提升以及额外5%左右提升。算上冰冷智慧的提升后 上面的100溅射等级相当于提高了1.3%。

四、实战体会:
寒冰箭伤害确实很低,但是作为常规填充,你可以把水元素的伤害加到寒冰箭中,所以不要因为看到面板上寒冰箭的单次伤害低得可怜就否定了它。

单体输出技能优先级:
2层冰冷智慧霜火之箭>2层寒冰指冰枪>1层寒冰指冰枪=寒冰宝珠=水元素水流喷射>1层冰冷智慧霜火之箭>寒冰箭
这是常规理论上的优先级,在"咒术洪流"的情况下,"冰冷智慧"与"寒冰指"尽可能的在4-5层时施放,除非"冰冷智慧"与"寒冰指"达到2层就先施放1个,当"咒术洪流"在4-5层时施放所有的"冰冷智慧"与"寒冰指"。通常触发填充是紧接着常规填充之后,根据寒冰箭读条时间预判"咒术洪流"层数~例如寒冰箭施法1.8秒,则"咒术洪流"达到3层时就可常规填充接触发填充了。AOE主要还是冰枪术。利用寒冰宝珠触发大量寒冰指,条件允许的话加入幻灵晶体,那伤害妥妥的。当寒冰宝珠和幻灵晶体都CD的时候。怪物数量>3则使用暴风雪减少寒冰宝珠CD。

6. 魔兽世界WLK和CTM冰法、奥法那个PVP强那个PVE强怎么加天赋

我是FS专打PVP的,下面给你解释下,有什么别的可以M我 HIBAIDU
我一个一个给你分析一下,具体要看个人喜好来选择。
对PVP而言
奥法:爆发非常厉害,战场只要有队友做肉盾,见一个杀一个,JJC里面AF完全爆发一轮基本上对方就能倒一个,但是AF不适合单打独斗,因为AF基本没有生存技能和控制技能,唯一就是一个闪现一个冰箱,法力护盾吸收的话蓝不够。所以总体对AF就一句话总结:猥琐,猥琐,再猥琐,我能打你,你不能打我。 ——这就是AF的PVP
冰法:可以说WOW里面控制能力最强的职业了,生存能力无限强大,只要你手法好,反应快,完全可以从5、6个人围攻中跑出来,但是缺点就是伤害实在不怎么可观。现在基本可以和DK有一样的定位了,搅屎棍一个,你打不死别人,别人也追不上你。但是如果有个高爆发的队友配合,冰法是相当的犀利的。对冰法也是一句话:敌进我退,敌退我进,敌跑我追。反正我打不死你,你也别想打死我。 ——这就是冰法
对PVE而言输出当然是奥法,这没什么争议。

另外楼上说的V大,我也很崇拜V大。但是V大毕竟是60年代的FS,那时候冰法伤害还是非常不错的,不过现在是80,人家4W的血,你一寒冰箭暴击才5000-6000,完全没有感觉。

现在还有一种FS也很牛B,元素FS(其实70年代就有了),也就是所谓的冰火FS
可以去找下视频,有3个还是几个元素FS打得都不错。
这个天赋不光弥补了冰法的爆发问题,更加强了控制技能,虽然没有了深度冻结,但是换来冲击波,火法的促发鞋子,火冲晕人等技能,基本上定位是个近战FS,技能完全可以依靠顺发,非常牛B。但是缺点是个致命的问题,蓝不够,非常缺蓝,基本上打4分钟左右就没蓝了。具体元素FS天赋可以参照英雄榜 ID:我父亲 大区:十区 服务器:迦顿

7. 魔兽世界冰火奥数法哪个比较厉害,大米和团本哪个比较

火法装备要求低,AOE强 单体硬伤,后期成长感人,大米热门职业 ,团本可以混混。
冰法装备起点高,AOE硬伤,单体爆发最强,但需要输出环境,这一点大米需要节奏,冰法就只能托节奏。
奥法,历代老牌团本DPS机器,操作容错低,很依赖技能循环。团本大米都不错,单体AOE输出极其稳定。装备要求高,前期不如火法,中期不如冰法,后期是前两都不能及的,版本终结者。
以上评论,皆为拥有核心橙后的判断,没有的非洲酋长就不用看了。

8. 魔兽世界奥法火法冰法到底哪个好

奥法:优点,爆发力好,因为天赋,伤害加成高,PVP时候
灵活性也好!但是持久性稍差,但是现在因为PK不存在这个问题,就是以前有些持久战BOSS
奥法支持不下去,但是现在很少有持久战了,奥法在FB又活跃了起来,有装备,有操作的奥法在FB一样可以呼风唤雨!
冰法:本人一直用的冰法!持久力好,稳定性高!现在的冰法在PK时候针对大多数职业依然是有自己的优势,控制技能多,保命防护技能多,同时FB
冰法一直以一个稳定的DPS居于前5!缺点就是爆发力不够,PK秒不来人,FB中短时间爆发力上不去!
火法:现在的火法FB输出,因为其高爆发,和还好的持久性,是DPS的强力职业,但是保命技能少,在FB中很容易死,死了么DPS也就没了!要注意保命!PVP火法更没有任何优势!不管任何职业,火法也无法很快将其秒掉!所以很难赢!
呵呵
祝你游戏愉快!

9. 魔兽TBC丨奥冰法的输出手法与天赋推荐 这才是版本答案

在魔兽世界TBC怀旧服中,法师一直都是强力的存在,无论A怪、打架还是团本打DPS,都是可圈可点的,甚至是所有职业中前三甲的存在!各方各面都很强,一个字,行!那么法师在团本中,应该怎样才会打出高额的伤害呢?今天就给大家推荐奥冰法的天赋加点和输出手法!仅仅需要T5两件套就能打出非常高的伤害。

首先推荐奥冰法的天赋:

这个天赋加点是经典的40/0/21,基本上没有什么争议的了。普遍大众的法师都会选用这个天赋作为奥冰,也有极其个别法师兄弟为了兼顾5人H本,把冰天赋的几点摊到减速这边去了。但我们只推荐团本伤害,所以不用管。

这个天赋能让法师在短时间内获得四次爆发,双冰冷血脉、气定神闲加最后的奥术强化!

奥冰法的手法

奥冰法其实并不复杂,这个天赋加法输出首发分两个阶段,第一阶段就是泄蓝,开局等T建立好仇恨之后,开爆发疯狂搓奥术冲击,等蓝量大概剩下50%左右,磕回蓝宝石和大蓝,继续疯狂搓奥术冲击。一直搓剩大概10%蓝量左右,就唤醒吧,因为这时候你的仇恨值已经很高了,刚好又快没蓝,果断唤醒。

唤醒后就进入了第二个输出手法阶段,就是老法师口口相传的3+3模式了,法师都知道奥术冲击有个DEBUFF持续6秒的,会增加奥冲的耗蓝。

因此3+3就是打三次奥冲再接三次寒冰箭,如此循环就行了

奥冰法这是当前版本伤害最高最稳的一个天赋,配装好配,宝石附魔什么的,别问问就是智力!

至于冰法甚至深冰,个人是建议,在装备还没有2T5和是完全可以使用的,打BOSS伤害不会太低,而且也非常适合打5人H本,更合适A怪。好使就完事了。

火法的话,火法的世界在P3阶段或P3以后,有4T6效果才能和奥冰碰一碰。

今天的攻略就到这里吧,我们下期再见。

10. 魔兽世界60年代法师冰法天赋,最好带图,带图最好,带图一般会采纳

1、冰法:《暴风雪流》

天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的,并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。

手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)

天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。

缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。

建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。

(10)魔兽哪个版本冰法最强扩展阅读:

A怪心得体会:

盗贼可以利用潜行加闷棍开机关来快速深入黑铁酒吧,通过刷酒吧老板和酒桶老板(敲酒桶出来的BOSS)不但可以快速获得一些装备,还能通过卖BOSS装备发家致富。

除此之外,还可以通过潜行开宝库来快速赚钱。

单刷厄运最后BOSS获取完美贡品。

厄运东也是少有的便于术士单刷的副本之一,水人、萨特都可以杀。

厄运的镇长也是很早被开发出来能单刷的BOSS之一。

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