魔兽怀旧服龙王兽有什么用
⑴ 魔兽怀旧服中普通玩家看不懂的几件神器
一,侏儒洗脑帽
这是一件工程学的制造物品,粗一看只加14的精神,没暴击,没法强,没耐力,可能根本就算不上一件称职的装备。但是它在PVP中有着出乎意料的奇效,比如战歌峡谷旗手在拿旗之前只需要洗掉对手,就可以避免各种穷追拦截,甚至如果在战场的门口,这件装备还可以让敌人逃离战场,形成一个10V9的局面,简直堪称神器,在阿拉希中,一个盗贼带了洗脑帽就有机会在猎人的防守下公然开旗,这是什么概念,想必等国服开放了PVP战场,大家就可以看到各路神仙带上这件装备秀操作了。
二,亚考尔的阳炎刀
这个匕首可以说是一件半神器,对于切割贼来说可能有点鸡肋了,因为盗贼副手的快慢并不影响能量的获取速度,但是对于一个优秀的狂暴输出战士,尤其是拥有了一个非常棒而且非常慢的主手武器的狂暴战士来说,阳炎刀就太强了.。首先对于火抗这个属性是可有可无的,我们只要一个东西,那就是攻速! 1.3的攻击速度是WOW目前位置速度最快的武器之一,作为狂暴输出战士,想要做到最大输出,保持无限狂怒的30%攻击速度提升是必须的,那么就要保证有30%的致命,相应的12%左右的命中,最少也要10%的命中,达到这个数值,AP可能会有损害,不过不要紧,我们把阳炎刀放在副手,通过无尽的怒气来获得更大的伤害,保持狂怒的阳炎刀,基本0.9秒攻击1次,收益就远远大于装备本身。
三,恶魔之击
还是那句话千万别看物品等级,如果上面说到了阳炎刀是一件半神器,那么恶魔JJ它不仅对于盗贼,对于战士来说都是一件真真正正的神器。首先,恶魔JJ可以双持,双持恶魔JJ的盗贼伤害根本就是bug,出了特效,刷刷几下子敌人的血条就被融化了。那个曾经被称为盗贼皇帝的男人Shurrik,就是一个双持恶魔JJ的玩家,在他的视频中我们除了可以观摩到那技高一筹的操作之外也能欣赏到那赏心悦目的暴击伤害。当然恶魔JJ对于狂暴战也是区别于其他副手武器提升至少一个档次的装备,因为恶魔的特效是一个BUFF,在这个BUFF触发时你的所有攻击都会产生暴击,请注意是所有攻击,包括主手,这样战士的怒气就像开了挂一样暴增,伤害简直无法形容。现在随着怀旧服日程的临近,那些对此抱有幻想的玩家终于有机会圆梦了。
四,剑师护手
剑师护手掉落于世界的一件装绑,你千万别看他物品等级低,就便宜出售,它在高级副本中的作用可能会吓你一跳。首先很早之前就有各路大神科普过近战输出的机制,这里贴一下:在副本里BOSS被视作63级生物,近战物理白字攻击(非技能攻击)有40%的概率会造成偏斜,这个概率是固定的不受任何条件影响,假设武器技能为300则只有70%的正常伤害,也就是总的来说有12%的伤害是浪费在偏斜上的;而每提高1点武器技能就会增加3%的偏斜伤害,也就是说武器技能310的时候偏斜不会损失任何DPS,这就相当于巨大的DPS提升,通过人类/兽人的剑/斧专精加上剑师护手就达到了。所以请不要轻易判定怀旧服任何一件装备的价值,出售之前多问问,多踩点才能保障自己利益的最大化。
五,提布的炽炎长剑
在怀旧服如果千金马对大部分玩家来说是一个坎的话,那么这件装备的保守价值估计在1W-2W之间。粗略一看,0属性加成,秒伤不高,装备等级也不高,甚至还不如MC掉落的残忍利刃,但真的是这样吗,那么你就大错特错了。怀旧服之经典除了宏大的剧情和各职业之间多样性的玩法外,武器的学问也是很深的,提布就是这样一把隐藏的神器。主手2.9的攻速,在60级只有两把武器可以达到这个高度,一把是提布,一把是高阶督军的单手剑,暴雪为什么要把它设计为2.9,因为伤害计算的公式和它密切相关,出血的伤害计算公式:武器本身伤害(上限~下限)+强度/14*武器速度。某大神曾经做过一个实验,在攻强1500左右的时候(团本在BUFF的支持下很容易达到),出血贼武器输出的排名如下:
NO.1:格雷希尔,毁灭之黎明 443-562
NO.2:高阶督军之剑 466-535
NO.3:遗失的义肢 444-554
NO.4:上古其拉撕裂者 430-529
NO.5:提布的炽炎长剑 424-506
NO.6:谴责者 413-515
NO.7:苍穹击碎者 410-491
NO.8:噩梦之刃 404-490
NO.9:多彩之剑 400-492
NO.10:黑龙之爪 396-485
NO.11:放血者维斯卡格 394-481
NO.12:碎脊者 393-478
NO.13:磨砂战锤 391-475
请注意以上所有的武器,除了提布,在开服的3个月内都是不开放掉落的。而仅仅比提布好一位的其拉撕裂者,其副本官方最少也要1年以后才会考虑开放。所以一件装备的价值不仅在于其本身,还在于其产出的时间。
⑵ wow魔兽世界 源生生命,源生火焰,源生法力,源生暗影,源生之土都有什么用
魔兽世界源生生命是重要的制造材料,附魔、裁缝、制皮、锻造、工程、炼金、珠宝加工都可以用到,源生生命可以通过采药大量获得,比较廉价,因为采药的玩家超多。
在游戏《魔兽世界怀旧服》中,玩家获得源生之能的方法是玩家可以使用炼金术专业制作。需要的材料是源生之土、 源生之水、 源生空气、源生火焰、源生法力,炼金点数是外域炼金50点。这个配方源生之能可以在沙塔斯的商人斯克雷亚购买。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
⑶ 《魔兽世界》怀旧服猎人有哪些不错的宠物有什么需要注意的
猎人带什么宠物要看具体情况。
拿部落举例。
做任务升级的话,10级抓个野猪,兽王天赋,可以用到满级。野猪有个优势,好养活,什么都吃,能省下不少宠物的口粮钱。
如果想升级快一点,那就参加AA队,那就必须抓一只风蛇。血色 玛拉顿 黑石深渊 斯坦索姆就是AA的副本路线。20多级的时候,到千针石林抓个风蛇,就可以从血色开始AA了。后期到玛拉顿时,风蛇优先学3级俯冲,主加耐力和护甲。风蛇可以一路A到斯坦索姆,直到满级。
满级后想抓什么宠物就看你的兴趣了。
断牙是攻速最快的猫科,pvp打法系很有用,是猎人必抓的宠物,只是竞争激烈。
冬泉谷任务召唤的豹子(和拉克西里一模一样),荆棘谷的虎王,十字路口的黑色狮子修玛,都属于外形拉风,很实用的宠物。
冬泉谷的猫头鹰,仇恨最稳。
乌龟,皮糙肉厚,单刷的时候能抗住不少伤害,容错率高。
打副本,就去黑下抓一只坐狼,可以提供属性加成,提升伤害。
再推荐一个宠物升级的地方,厄运北,利用地形,刷一号boss 3队虫子 6/7波狗,安全效率,宠物升级速度飞快。
比较大众牛逼的上面都给说了,我说点简单的。
我不知道怀旧服具体为哪个版本,而版本决定了宠物属性,而且我的记忆60和70有点混乱,你姑且一看……1,抓猪和乌龟好养活,法师面包搞定。
2,祖尔格拉布里的风蛇挺好看,技能闪电,没啥用。
3,蝎子,毒可以叠4层,团队必带,好养活。
4,猩猩,环形山里头有一个白色的。冲锋加雷霆,美滋滋。
5,别的,萝卜丝暗影伤害应该不会是这个版本,那些1.0攻速的法师杀手应该还存在,再就是外观了。说来说去,我觉得带个蝎子,美滋滋~~拉风就拉克西里,部落有个任务可以召个一样模型的任务怪,不过还会出来一头白的狮子(休玛同模型),还他么会恐惧……
6,好养才是王道,真的……
杀人断牙,练级猪。AA风蛇,团本狼。最帅肯定是修玛,最肝必然格朗特。群拉可用大猩猩,仇稳就选猫头鹰。暴风城里有鳄鱼,冬泉霸主是只熊。
猎人是魔兽世界里一个比较强力的职业,特别是对于喜欢单独行动的玩家来说,一个宠物的陪伴也许超过了一个不靠谱的队友。
猎人共有三种天赋,射击、生存和兽王。天赋名称很明显就已经告诉我们,兽王天赋绝对是提升猎人宠物能力的天赋。
宠物的种类;
猎人的宠物可以确定在野兽范围,但是野兽也有很多分类。以天赋来区分的话有狡诈、坚韧和狂野,宠物的种类不同食物也不同。肉类是绝大部分宠物的食物,其次是鱼类和水果,包括蘑菇,少有种类可以喂食面包和奶酪。
宠物的特性;
狡诈类:低吼、一个伤害技能和一个有特效的伤害技能,比如缴械,击晕,减速,持续伤害。
狂野类:低吼、一个伤害技能和一个有特效的伤害技能,例如斜掠、撕咬、裂筋。
坚韧类:低吼、一个伤害技能和一个有特效的伤害技能,例如横扫、雷霆践踏。
宠物的种类决定了生命值、护甲值和伤害的不同。
宠物是有天赋的,和人物天赋类似。自己取舍就好了。
总结;
以上大概介绍了猎人宠物的特性,可以根据自己的需求来决定自己用什么宠物。
另外, 游戏 中大部分城镇都有兽栏管理员,是保存宠物的地方,最多3个。
修玛:造型唯一的黑狮子。
断牙:唯一攻速1.0猫科。
盲眼猎手:唯一免疫定身和减速。
黑石座狼:学习(撕咬 8级)唯一宠物
斯比弗雷尔:唯一攻速1.2鸟类
祖尔格拉布蝙蝠:唯一攻速1.0鸟类
我玩猎人都10多年,除了灵魂兽以外,我自己都是带十字路口任务召唤出来的白狮子,外形跟修玛一样只是颜色不同而已
断牙
拉克西里冬泉谷刷新,拥有独一无二的帅气外表,传说它有隐藏的三连击属性(嗯,只是传说而已)。
拉克西里
狮王休玛是唯一的黑狮子
狮王休玛
猫科里还有外观拉风的黑海岸幽灵豹,贫瘠之地任务的白狮子埃其亚基等,除了外观属性并无特殊之处
首选掠食者,不过可以70在抓,其他风蛇和蝎子,风蛇我不喜欢,现在用的蝎子还是不错的。不过用蝎子暴击一定要堆上去要不容易断毒,还有多目标切换时不大行,毒要一层层加有点郁闷的。平时看练级看喜好,什么宝宝都可以
说实话,50之前抓只猪就行,50之后抓只猫头鹰!60之后随便抓个猫科就行了!
⑷ 魔兽世界怀旧服宠物技能有哪些 各个宠物技能介绍选哪个好
魔兽世界怀旧服宠物技能有哪些? 魔兽世界怀旧服其中之一的职业猎人自带宠物系统,可玩性很高,但是选择宠物也是一个难题了。
猎人宠物分类
怀旧服猎人是所有职业中可玩性最高的职业,猎人也是休闲玩家最好的选择。猎人是怀旧服唯一的远程物理职业,拥有最远的攻击距离。无论是野外还是团本开荒猎人也是生存能力最强的职业之一,免受跑尸痛苦。自带宠物系统,使猎人可以SOLO很多精英任务,任务练级中基本不用坐地板恢复,节省大量时间。猎人总的来说就是练级挺快的,刷钱挺牛的,PVP挺强的,所以猎人会是怀旧服人口最多的职业。猎人独特的宠物系统是其可玩性高的重要原因,和术士的宠物区别是猎人的宠物需要定时喂养、宠物有训练点。艾泽拉斯大部分野兽都可以被猎人抓来当宠物,不同的野兽的攻速不一样,拥有的技能也不一样。今天就来介绍下猎人的宠物,先把宠物按种类不同分为:猫科、狼、熊、迅猛龙、野猪、乌龟、蝙蝠、蜘蛛、风蛇、大猩猩、蝎子、鸟类、螃蟹等等,猎人宠物选择余地那是何其的多啊,我们重点介绍部分稀有极品宠物,一起看看吧。
宠物技能详解介绍选哪个好
猫科动物包括狮子、老虎、豹子,它在猎人宠物系统中占有最重要的地位,也是猎人携带最多的宠物,主要特点是攻击速度快,拥有的实用技能多,例如撕咬、爪击、突进、潜伏等。其中最具代表的是断牙、狮王休玛、拉克西里和虎王邦加拉什。猫科的潜伏技能和暗夜猎人的隐遁之间的配合相当完美,不管野外还是战场PVP都能先手,用过的猎人都说好。突进能提高80%的移动速度,无论是追击敌人还是引怪聚怪都非常好用。
断牙是猫科最具代表的宠物,曾经有多少猎人昼夜守在荒芜之地?又有多少猎人没有断牙而徒增遗憾?它拥有怀旧服最快的攻击速度1.0,配合兽王天赋里的狂乱(速度提高30%),任何法系职业都别想读条了,简直是布衣法系的噩梦。(很多国内X服ZG的拉扎什迅猛龙是0.9的攻速,怀旧服还有待确认)
断牙
拉克西里冬泉谷刷新,拥有独一无二的帅气外表,传说它有隐藏的三连击属性(嗯,只是传说而已)。
拉克西里
狮王休玛是唯一的黑狮子
狮王休玛
猫科里还有外观拉风的黑海岸幽灵豹,贫瘠之地任务的白狮子埃其亚基等,除了外观属性并无特殊之处,所以就不介绍了。
白狮子埃其亚基
狼的代表有鲁伯斯(萝卜丝)、死亡之喉等。狼特有的技能是嚎叫,队伍成员在下次攻击时额外获得50左右的伤害加成,所以狼BB更适合团队活动的射击猎人。
大名鼎鼎的萝卜丝在之前版本具有无视护甲的暗影攻击,号称板甲杀手,但是即将开放的怀旧服萝卜丝将回归平庸,不再具有暗影攻击。黑下的血斧座狼是唯一具有8级撕咬的野兽。
熊、螃蟹和蜘蛛
熊、螃蟹和蜘蛛可以学习通用的爪击和撕咬的通用技能,并无其他特殊技能,他们攻速较慢、伤害偏低,因伤害较低导致猎人很容易OT,俗称拉不住怪,所以我认为无论是打怪练级还是PVP都不太适合。就不详细介绍推荐了。(冬泉谷的老碎齿熊可以学习最高级的8级爪击)
大猩猩
大猩猩具有雷霆践踏的特殊技能,对8码范围内敌人造成130左右的自然伤害,代表是环形山猩猩洞里的稀有白色猩猩。
乌龟
乌龟独有的甲壳护盾技能,受到伤害减免50%,宠物攻击速度降低30%,持续12秒。很多玩家觉得乌龟抗怪比较好,实际是乌龟根本拉不住怪,攻速慢伤害低。代表是辛特兰的稀有铁背龟。
野猪
野猪具有冲锋技能,定身1秒,宠物下一次攻击增加550强度,冲锋技能在PVP中有点效果。代表是诅咒之地的稀有格朗特。
猪王格朗特
迅猛龙无特殊技能,可以学习通用的爪击撕咬等技能,迅猛龙特点是攻速较快,伤害较其他种类野兽高,练级过程中带迅猛龙是非常不错的选择。代表是贫瘠之地的跳跃者塔克和ZG的拉扎什迅猛龙(怀旧服0.9的攻速有待确认)
跳跃者塔克
蝎子独有蝎毒技能,10秒内造成40点伤害,一个目标可以叠加5次。代表是希利苏斯的克里拉克。
蝙蝠和鸟类
蝙蝠和鸟类可以学习俯冲、尖啸等技能,尖啸对单一目标造成20点左右的伤害,并降低目标近战攻击强度75点,持续4秒。俯冲提高移动速度80%,持续15秒。代表是ZG的吸血蝙蝠,攻速1.0,硕大的翅膀很好阻挡了对方的视野,很多PVP玩家喜欢。
风蛇独
风蛇独有闪电吐息技能,发射闪电对单一目标造成105点左右的自然伤害,远程攻击。代表是菲拉斯的稀有阿拉瑟西斯和ZG的哈卡之子。
⑸ 魔兽怀旧服:猎人宠物的基础知识 入坑猎人你需要知道这些
这一期说说猎人吧,因为我目前玩的就是一个孤狼猎人,如果以后玩了别的职业可能会研究一下别的职业。
这一期主要说一下一些怀旧服猎人宠物的基础知识,帮助那些正式服过来或者刚入坑的新手猎人简单了解一下。
怀旧服的猎人10级才能抓宝宝,而1-10级的练级会非常难受。
到了10级之后会在训练师那里学习捕捉宝宝,会让你捕捉两个附近的野兽,然后教会你驯服野兽和训练野兽等几个关于宝宝的技能。
这个时候你就可以去抓一只野兽当你的宠物了。
可以捕捉的宠物分为蝙蝠、熊、猪、食腐鸟、猫、螃蟹、鳄鱼、猩猩、鬣狗、狼、猫头鹰、迅猛龙、蝎子、蜘蛛、陆行鸟、乌龟、风蛇这17种种属。
同一种属野兽的总体伤害是不变的,区别只有攻速和外观。简单来说就是攻速快的宠物伤害低,攻速慢的宠物伤害高,在一定时间里打的伤害是相同的,比如同样是猫,一秒攻击一次的攻击力是50,两秒攻击一次的攻击力就是100,打一分钟的话两只宠物都是打3000伤害,没有区别。
在pve里宠物伤害是一样的,但是pvp中法系职业读条的时候受到伤害会减少读条进度,所以一只攻速快的宠物在pvp中打法系职业会有一些优势,所以喜欢pvp的玩家可以抓一只攻速快一点的宠物,而不喜欢pvp的玩家就不用考虑这些了。
不同种属的宠物属性有一定的差别,输出技能也有区别,具体如下表:
其中数字为百分比,正数就是多了百分之几,负数就是少了百分之几,没有数字的就是基础模板,比如蝙蝠的伤害+7%,食腐鸟是基础模板,也就是同等级的蝙蝠会比食腐鸟伤害多7%。
由此表我们也可以看出,猫或者迅猛龙的伤害是最高的,也就是如果你想要一只以伤害为主的宠物,就最好抓一只猫或者迅猛龙,而输出高就意味着身板脆,如果想要能抗的宠物,就最好选择熊、猪或者乌龟。
你的宠物会有两个重要的数值,心情和忠诚度。
心情最高1000点,不会具体显示数值,而是在你的宠物召唤出来之后在它的血条后面出现一个表情,从低到高分别是红脸不高兴(0-333)、黄脸满足(333-666)、绿脸快乐(666-1000),心情的好坏也会影响宠物造成的伤害,绿脸时会造成125%的伤害。
宠物的心情会随着时间而慢慢降低,心情越好降低的越慢,心情越差降低的越快,也会因为死亡而快速降低(死一次降333点)。
提升心情的方式就是喂食物,在10级学习捕捉宠物的时候会同时给你一个【喂养宠物】的技能,用这个技能可以喂养宠物:
每种种属的宠物都有喜欢的食物,比如蝙蝠只喜欢蘑菇或者水果、狼只吃肉、猪或者熊啥都吃,可以在宠物召唤出来之后,打开人物属性面板,下方就会多一个宠物面板,鼠标放在左上方的象征着宠物心情的脸那里看自己的宠物喜欢哪些食物:
喂食宠物喜欢的食物之后宠物会有10秒钟的“喂养宠物效果”buff,移动不会中断,挨打或者攻击都会提前中断这个buff,让这个buff持续10秒才能获得全额的宠物快乐度。
上面技能描述里写了,与宠物等级相近的食物效果最好,当你喂食一个不低于你的宠物10级的食物时,10秒一共会获得350快乐度,当你喂食一个低于你宠物10级、不低于20级的食物时,10秒一共会获得175快乐度,而低于宠物超过20级的食物10秒只会获得88快乐度。
解散宠物会失去50快乐度,但因为宠物与你距离过远而被自动解散时不扣快乐度。
在心情的人脸里,红脸描述是忠诚下降,黄脸和绿脸描述是忠诚上升,这个影响着宠物的忠诚度。
在宠物面板,宠物的等级下面就是宠物的忠诚等级,最高6级:
刚抓到的宠物会是1级,你需要把宠物喂到黄脸或者绿脸,才能逐渐提高忠诚度。当你召唤出宠物,保持黄脸或绿脸时让宠物获得了升级人物当前等级的5%经验,以及足够的召唤出时间时宠物的忠诚等级会提高,1级只要获得了升级人物当前等级的5%经验就会提升到2级忠诚,而2级除了要获得经验,还需要召唤出至少30分钟才会升3级,3-4需要45分钟,4-5需要60分钟,5-6需要75分钟。
忠诚度主要影响的就是宠物的训练点数,宠物的训练点数=宠物等级x(忠诚等级-1),比如60级6级忠诚的宠物就有60x(6-1)=300点训练点数。
怀旧服猎人的宠物的技能不会随着宠物升级而提高,而是需要你去学会,再去教给宠物,在10级教你捕捉宠物的时候,会给你一个训练野兽的技能:
猎人本体学会的技能会放在这里,然后消耗宠物的训练点数教给宠物,教给宠物之后猎人本体的技能不会消失,可以重复教给以后的宠物。
猎人本体学习宠物技能有两个途径,一是找位于各村镇城市的宠物训练师学习,必须达到一定等级以及花费一定的金钱,宠物训练师只会教你耐力、护甲、冰抗、暗抗、火炕、自然抗这6种被动技能和低吼(嘲讽),宠物训练师那里也可以洗宠物技能变回训练点数。
耐力和护甲的等级增加量、需要宠物等级、消耗学习度如下表:
四种抗性技能等级增加量、需要宠物等级、消耗学习度如下表,需要注意的是,这是一种技能的数据:
低吼(嘲讽)宠物每10级可以学习一级,60级可以学习7级,不消耗学习点。
在宠物训练师这里学到的7种技能必须逐级学习,即不可以不学2级直接学习3级,必须123逐级学习。
宠物训练师只能学习这7种技能,其余的技能需要你从你捕捉的宠物身上领悟。
因为猎人身上只能携带一种宠物,当你携带了一个宠物的时候你就不能抓下一个宠物,除非存在兽栏管理员那里,或者释放掉宠物(不可逆)。
当你身上没有宠物的时候,可以捕捉新的宠物,从而领悟到新的宠物的技能,可以用技能【野兽知识】来照一下野兽看到捕捉该宠物可以学习到哪些技能:
比如上面这个灰谷熊,可以获得爪击(等级3),那么我就驯服这只熊,驯服它之后让它使用几次这个技能,就可以看到聊天栏提示,你学会了新的技能:
此时我们就可以放弃这只宠物了,然后把存在兽栏的宠物领回来,教存在兽栏的宠物我们刚学会的3级爪击。
从抓捕的野兽身上学习到的技能可以跳级学习,即我原本的宠物只有1级爪击,我现在学会了3级爪击就可以直接给宠物学习3级爪击。
虽然这些技能可以跳级学习,但实际消耗的学习度是相同的,即让宠物直接学习3级爪击,和逐级学习123级爪击所消耗的学习度是相同的。
有些等级高的野兽抓住了之后会自带一些高等级的技能,这些技能不是白给的,是占用了学习点的,上面说了,60级满忠诚宠物会有300学习点,自带的技能会占用一部分学习点,可以到宠物训练师那里洗掉。
下面是从野兽身上学习的技能等级、效果、需要宠物等级等,可学习的野兽不止表格里这些,每个等级其实都有很多种野兽可以学习,这里只是每种举两个比较常见的野兽当例子。
每个等级技能的学习点代表直接学习这个技能所需要的技能点,上面说了,虽然可以跳级学习,但实际消耗的点数是相同的,比如8级爪击需要25学习点,那么无论你是给一个300学习点的没有技能的宠物直接学8级爪击,还是给一个已经有了7级爪击的宠物学习8级爪击,学习完之后宠物都是剩275学习点,区别是直接学8级爪击需要25学习度,而已经有了7级爪击的宠物只有279学习点,学爪击只需要4学习点。
都有哪些种属的宠物可以学习这些技能可以看最上面我的第一个表格。
爪击,25集中值,无cd:
撕咬,25集中值,10秒cd:
畏缩,25集中值,5秒cd,减少仇恨,和低吼正好相反也共cd:
突进和俯冲,20集中值,30cd,使用后15秒内加移动速度:
冲锋(仅猪),35集中值,8-25码,25秒cd,让目标定身1秒且增加下一次攻击伤害:
嚎叫(仅狼),60集中值,10秒cd,让15码内队友的下次攻击增加伤害。
潜行(仅猫),40集中值,10秒cd,潜行且增加下次攻击的伤害:
闪电吐息(仅风蛇),50集中值,攻击单体目标:
蝎毒(仅蝎子),30集中值,4秒cd,给单一目标挂持续10秒的dot,可叠加5次:
尖啸,20集中值,4秒cd,对单一目标造成伤害且降低近战范围敌人攻击强度:
雷霆践踏(仅猩猩),60集中值,60秒cd,对8码内敌人aoe伤害:
甲壳护盾(仅龟),10集中值,180秒cd,12秒内受到伤害降低50%,但同时会增加43%攻击间隔,就1级,20级能学,15学习点,可以在希尔斯布莱德或辛特兰的乌龟身上学到。
⑹ 魔兽世界怀旧服会有哪些有趣的道具
魔兽世界怀旧服即将正式开放,对应版本也是最初的60级,而那时有许多有趣又好玩的玩具值得让人收藏,小小这里就抛砖引玉介绍其中一些让大家看看:
1欺诈宝珠
用处即如其下面说明,玩家角色可以变成敌对阵营的模样:人类对应兽人,精灵对应亡灵,侏儒对应牛头,矮人对应巨魔。效果持续5分钟,实际作用不大,敌对阵营还是能看到你头顶的红字。世界性55到60的怪都可能掉落,但掉落率非常之低,物以稀为贵,在当年60级是很多G多的玩家追求的玩具。
2烈焰短笛
能让周围的玩家陪你一起起舞,特别是团队副本等人的时候,经常有人用这个调节下气氛。这玩具是在斯塔索姆的一个稀有精英怪那里掉落,60时一个人还是没法单刷到。
3达图尔的变形魔棒
只能由联盟通过任务获得,使用效果为变成一个木喉熊怪。最初的任务为“莱恩的净化”,魔棒为中间一步的道具,不完成最终任务就可永久保留此玩具。
4巴罗夫管家铃
一次能召唤出3个仆人帮你战斗、做饭和打扫。仆人的种族和阵营都是随机。仆人虽然攻低血少,但胜在攻击频率快,是野外PK的利器,打断布衣施法,踩猎人陷阱都非常有效。阵营双方都可通过任务完成获得。
5血帆舰长之帽
可以点击召唤或者解散一只鹦鹉宠物。通过任务获得,任务本身不难,但刷这个声望有点麻烦,杀过藏宝海湾的NPC后,以后去几个地精城市都会被打,想获得这个玩具的玩家自己斟酌。
介绍的这几样小玩具,是不是都很有趣,怀旧服正式开放后,只要假以时日,一般玩家都能获得,而还有更多的玩具和乐趣等着新老玩家去发现。小伙伴们,你们会喜欢这些吗?
魔兽怎么玩,关注萌闪闪。大家好,我是萌闪闪。《魔兽世界》怀旧服中有许许多多的有趣的彩蛋,这些彩蛋都是暴雪设计师们在做 游戏 的时候加入的。当然怀旧服除了有趣的彩蛋外,还有很多有意思的装备和道具。那么,今天闪闪就带大家来盘点一下怀旧服中那么有趣的东西吧。
棍子上的胡萝卜
这是一个非常有趣的饰品,装备后可以使坐骑速度提高3%。看似这3%没有多大用处,但是经常在野外挖矿采药和野外PVP的玩家深有体会,跑得快是有多舒服。如果加上鞋子的附魔,简直就是“飙车"。
六魔包
小小的背包里装有6种魔法,堪称怀旧服一神器,使用后,会随机出现各种法术,而且伤害惊人。在当年60年代的《魔兽世界》中常常被炒到天价。
末日颅骨
在荒芜之地 迷失者塞尔杜林 接取”星,手,心”任务的最终奖励,是怀旧服中非常有趣装备之一,同时也是PVP大神们必备装备。使用后,自身受到伤害的同时移动速度提高60%。在PVP中,可以解羊解冰冻,同时提高速度。
侏儒死亡射线
“侏儒出品,必是精品”。该饰品是侏儒工程学伟大发现之一。配合瘫痪技能,可以做到一击秒杀的效果,但是在释放的同时自身也会受到伤害。
巴罗夫管家铃
该饰品是通灵学院任务奖励,使用后,召唤3个NPC来攻击。虽然在PVE方面看上去比较鸡肋,但是在PVP中评分相当之高,吃陷阱破潜行都是不二之选。
欺诈宝珠
使用后,外观变化成敌方阵营。呃,除了变身改变外貌之外,没有任何用处。实在搞不懂,为什么暴雪会设计除这种饰品。
总体而言,怀旧服中其实还有许多有趣的东西,闪闪在这里就不一一列举了。 魔兽怎么玩,关注萌闪闪。爱生活爱 游戏 !
怀旧服有趣好玩的道具很明显没有正式服多。但依然不少。
1.欺诈宝珠
厄运之锤竞技场boss掉落几率最高。这物品是世界掉落。可以把我们变成兽人,牛头人。很好玩。
2.烈焰短笛
烈焰短笛斯坦索姆后面进门左转。广场左边角落有个稀有精英有几率掉落。效果可以招出个火焰精灵使附近队友跟我们翩翩起舞。很适合跟朋友互动。
3.美味风蛇
美味风蛇是很普遍的经典药剂。我也不废话了。大家都知道。下面是变身效果。迪菲亚女刺客和血帆海盗。
4.食人魔套装
戈多克食人魔套装可以在厄运北的一只地精NPC处接到相关任务,裁缝专业可以制作一模一样的物品出来,让你在10分钟内化身霸气食人魔。胖乎乎。很可爱。
5.诺格弗格药剂
诺格弗格药剂使用后随机提供三种效果:变骷髅、缩小、缓落术。变骷髅是最好玩的。特别法师和盗贼变成骷髅动作流畅的一批。你懂的。
6.小德泪两行:钓鱼大师鱼钩 荆棘谷钓鱼大师奖品“钓鱼大师的鱼钩”。使用它可以让你在水下变成一条金鱼,获得不逊于德鲁伊的游泳能力!每周日下午藏宝海湾会举行钓鱼大赛,只要你赢得冠军即可获得这奖品,至于要怎么在众多竞争者中赢下冠军,你可能需要各种道具甚至玩家好友的协助才有一丝机会。这东西很实用。也很好玩。就是不好搞。
7.退化射线
工程道具退化射线它对目标使用后,在削减其属性的同时,还能将其变形为一个麻风侏儒。
我这边就想起这7个。小伙伴们有其他好东西可以补充下。
你好!
代理巡逻队长徽章
我敢说魔兽世界多一半的人不知道这个饰品。古达克的银色日常任务又臭又长,而且奖励十分寒酸,又没有声望奖励,所以一般人都不会去做。
于是一般人也不会知道,那里日常的奖励包包里,有0.1%的几率开出这个饰品。
代理巡逻队长徽章
瞧瞧这描述,让大家看看你有多帅。实际上这东西装备上之后没有任何外观改变。不过装备上,你会和装备小宝的丝带一样得到一个BUFF。
看看这描述:就是酷!每个人都觉得你很酷,因为你!就!是!那!么!酷!
配合上小宝丝带“名犬的象征”BUFF(台服)。简直帅到无法直视。可惜的是,不要说拥有,就是知道这个东西的人都非常少。甚至连它有没有绝版都不知道,因为根本没人去刷,即使去刷,刷个几十天也就会放弃了。
破冰护手
实际上一整套破冰套装都比较珍贵,特别是60级版本的那些部位。拥有破冰套装,只能说你是个老玩家。现在谈到破冰护手,则多为了搭配DK的伪T11。DK的T11套装被很多人认为是最帅的板甲套装之一。
DK之外的职业可以从T11级别的团队副本入手同模型散件。但手套是没有的。于是最搭配DKT11的手套当属遗精绝版很久的破冰手甲。
你说图纸绝版?没关系,NAXX年代的锻造老玩家虽然不多,但肯定能找得到的。可事实上,制造破冰手甲的材料也绝版了。这就意味着你不仅要找到拥有图纸的老玩家,还要找到一个正好拥有图纸并且保存有原材料的蛋疼老玩家。这不仅需要钱,还需要缘分。更令人蛋疼的是,你耗费那么多人力物力,以及机缘巧合入手的破冰手甲,起码有三分之二的人并不懂得它的价值。
拉格纳罗斯之焰
可以为武器注入火焰特效的永久性用品。和部分附魔不冲突(但大多数的附魔都会被覆盖)
在十周年活动期间,暴雪特别开放了100级模式的熔火之心。绝对是又臭又长,即使有老司机YY带领,依然会很容易就灭上三四个小时。而这件物品,据说掉率只有百分之3。难道真有人拿完成就之后愿意再去打一次这个副本?
于是在十周年活动结束后,这玩意就成为了人品或毅力帝的象征。
希望采纳我的答案!
本人以前也玩过下面给大家介绍下1熊怪变形棒
可以让玩家变成熊怪,持续3分钟。获得方法,费伍德森林最北侧木喉要塞崇拜后,军需官处75G购买。75金在60年代并非一个小数目,在加上熊怪实在不太好看,所以当年买的人并不多 2戈多克食人魔套装
可以让玩家变成一只戈多克食人魔。持续10分钟。这个道具直到现在依然有很多玩家在用,获得方法有两个,一个是厄运之槌的任务,一个是裁缝制作,但是都只能持续10分钟。
3美味风蛇
烹饪出品,可以让玩家海盗或者忍者,持续一个小时。记得胖哥当年没事干就喜欢去哀嚎洞穴门口钓变异鱼,然后找基友做美味风蛇。
4诺格弗格药剂
可以让玩家变成亡灵或者变小,可以说是60年代最容易获得也是玩家最常用的变身道具了,并且持续时间同样长达一小时,去加基森直接购买就可以了,每次都买很多。
5欺诈宝珠
使玩家可以变成对立阵营的种族,各种族都有对于的种族,算是60年代玩家最想获得了变身道具了,但是这个道具的获得方法却比较难,属于世界掉落,当然都说厄运掉率高,但是胖哥一次也没见过,虽然是装绑道具可以购买,价格却非常高。
6钓鱼大师鱼钩
可以让玩家变成一条鱼,并且可以获得水下呼吸以及提高游泳速度,最主要的是没有CD,只要在水下就一直可以保持这种心态。但是需要荆棘谷钓鱼大赛第一名才能获得。