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魔兽争霸3周瑜在哪个地图有

发布时间: 2022-12-10 22:26:37

A. 魔兽争霸3三国地图

基本操作
移动/攻击:鼠标右键/左键或者M/A(一般的话你就一路A,当然路上有怪的时候移动,这样可以保证你的部队在突发情况下有反应时间,打的时候不要只打一个单位,除非你是远程的,要多用A,当然指的是地面,反正你会用A的话,基本算菜鸟中的高手了)
编队:CTRL+数字建(小键盘上的建是控制用药的,你可以不管)
看血键:ALT(多按,特别是打的时候,要拉红血兵,打对方的红血单位)
建造单位也最好用键盘代替,把兵营编在2队随时造兵,相关单位的快捷键移到图标上都有,就是首字母。
其他你就不用学了,一般会这4个就够了。
要提高魔兽水平,看录像,看战报是很有必要的,还有11对战。
从基础说起:

一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。
魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按 w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。
同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。
同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可能不知道的热键:
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2, “backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按 backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最着名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:
①: ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③: ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:更精细的操作:M键,S键的使用。

一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4 个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

B. 关于魔兽争霸真三国无双3.9D

NO1-[关羽]
无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。
关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。
常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。
非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。
常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。
① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。
② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。
③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。
④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。
⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。

NO2-[司马懿]
魏国能跟诸葛单条的唯一人选,他的重要性就不多说了。
司马的特点:法术伤害突然而强劲,自我保护能力强,经济富裕,武装到牙齿。
① 一旦你选到了司马,中路是你唯一的去向。3红3蓝4树枝,少买一蓝能保证你能在第一拨兵刷出来前走在他们前面,在门口的2个小兵处很容易挡兵,保证第一次对抗发生在你的上坡。技能先保证满4E4F再升大,F优先。3级前跟诸葛比A兵,有了1E2F可以试探性的A诸葛几下(当然别太明显,不停的走位是A对方的前提),摸清楚他的脾气。如果诸葛很注意你的进攻并且很聪明的能冻住你,那你就老实点A兵把,A不过就F好了;如果诸葛以A兵为己任,绝不放过你1个贫血的小兵,那在他陶醉于A掉你某个贫血兵的同时那一刻上前EF,成功率还是很大的。当然要想杀掉对方是很难的,你还是多依靠F拿点孙子钱。对抗均等的情况下第一次回家最好买上鞋,如果诸葛被你压的够惨,可以先考虑活丹,否则就直接孙子。
② 中法要有很强的保护意识很观察意识,时刻注意小地图的动向是很重要的,一看是否有人偷袭的意图,二看自己是否有哪路严重受压,三看对方是否有潜在的150存在。7级就拥有3E4F的高伤害,谁都比较难受。一般第一次回家买鞋后就走边支援,这样隐蔽性比较强。9级升大技,偷袭很有效果,也可以多用吓唬对方,释放后随时按S中止掉。
③ 司马单人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他辅助性书籍,国家草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性和安全性就可以。孙子之后1活丹是必须的,然后看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。当然所有的法师中期都有买1到2个力量护腕的需要,太过贫血死的总是很快的。
④ 司马偷袭时不要没有到达距离内就按E到对方身上,因为一旦对方移动很可能你就E不到。要靠近到一定距离再E以保证100%成功率,特别是对方在坡上你在坡下的时候,远处直接E到身上即使对方没有移动也是打不到的。如果你升级了火焰伤害,EF后不忘记多补几刀,很可能那几刀就决定了对方的生死。
⑤ 法师对孙子的使用是一门学问,考验你的耐心和判断力甚至勇气。当战况平和的时候,你应该想,如果开了孙子,是否能100%保证队伍杀掉某个敌人,是否会中对方的埋伏,对方法师的孙子又是否在冷却期间。而遭遇群体突袭的时候,开孙子更是要果断。一旦开孙子失利,后果可能会拖累整个队伍,你不是冲第一线的,但也不要一跑就不回头,E可以用来杀人也可以用来救队友。
⑥ 总的来说中法的可写性没有战士那么高,因为中法更注重大局观和控制力,这些都是文字不好表达的,总之记住一句话,司马就是领袖,要干一个领袖该干的事。

NO3-[甄姬]
对女人来说,钱就是上帝,有了钱的女人也是上帝。
女人的特点:闪避和暴击率高,机动性强,追杀和逃跑的好手。
① 女人出门1力量手2红3蓝2树枝,推荐上路,安全性高也方便打野。如果你的毒有用,比如对方黄忠只带一1血,同伴为赵云之类,升2级毒磨他回家。如果你的毒没用,比如对方双A麻袋和黄忠,满身树枝和血瓶,连你靠近都有危险,那升1级毒,专毒没血的小兵拿钱,你的属性和蓝药足够让你在6级前拿到数目可观的金币。可能会有队友对你专毒小兵感到不解和责怪,但你要相信“钱就是上帝”,更何况形式所逼。前6级1级毒1级闪烁2级黄十字1级大技能。第一次回家买靴子+合一个力量护腕,7到10级升满4级闪避,期间游走A兵+打野,偶尔配合一下队友做一些攻击。
② 1级毒1级闪烁和4级闪避升完后,开始狂加黄十字。如果你不善于打钱,队友也不指望你做秒杀式的人物,你大可塞一身力量护腕+1神速,这样的好处是可以做一个真正的肉盾,并且在持久作战得到保证的前提下更能发挥你4倍暴击的作用。如果你想挑战自己的能力,那你的目标就应该是7星,第一道具是银剑,我承认难度和风险都很高,特别象女人这样并不是非常善于打钱的英雄,但高手能够做到的,而且为了幸福你必须这么做。带着一个力量护腕+一个靴子,打够2600,买上银剑,你打钱变的更容易了,而且也可以偶尔参加一些群体战斗,由于你此时的特点是攻高防低,要特别注意抓对方落单的麻袋之类,狙杀率几乎为100%。合完7星后,你的全属性会变的很高,加上魔法抵消的能力,即使没有甲,被杀死也不会太容易,可以投入到混战中去了。相信女人的全属性和闪避性还有7星的抗魔法性,不要太胆小,但闪烁的操作要好一点,战斗会很有成效。后期补1个源式甲,再把神速合了,你就是一个完美的女人了。
③ 初期升4级毒和合行刃的女人是没有用的,如果你实在没有能力出7星,可以选择玄武,当然这是比较下下的做法,没有孙子的支持总是不安全的。而且女人如果没有攻击输出,也就没什么威胁了,而一旦有了高攻击的输出,即使是神一样的麻袋也是被秒的份,张飞开狂暴你就等着笑把。
④ 女人偷袭的时候首先D,跟砍,等到无法跟砍的时候闪烁紧跟对方走,等待下一次D的恢复。如果你的对手无法跟你单条而他又没有支援的话,你可以一直跟到他死。

NO4-[魏延]
虽然他是个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带给蜀国安全感和希望。
魏延的特点:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。
① 出门1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。防御光环和锤子互点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不要忘记时机成熟的时候去中路放几个锤子。6级升分身,基本可以保证不死,1级分身时间太短,也不禁打,拆塔和围人都差强人意。
② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合一个源式甲。
③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是你该干的事。比如许猪,你上去砍他,他也许不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己和所有分身,按T锤之,围之。同样,如果许猪被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、杀人,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵型的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是不容易的。如何在众多分身中使真身逃离,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是会战,真身和假身一般共进退;如果是突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向假身欺骗来逃命了。
④ 4级防御光环可以给自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。所以2级分身后,魏延的首要任务还是推塔,即使你一个人不杀,只要推塔就好,一切OK。

NO5-[张辽]
张辽总体作用不及曹仁和典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是杀人王。
张辽的特点:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。
① 张辽虽然是力量型英雄,但血量却相对很少,出门装备如果塞力量手树枝,FW组合技能缺乏机动的情况下成功率很低,而且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是不能象关羽那样呆很久的。推荐选取张辽后第一个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补给(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时间回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全和攻击性持久性。
② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成问题。下路的地形是对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能升级方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F和4级W的时候,杀人已经不算很难了。由于2级F晕眩2秒,如果你是贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害相当可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。第一次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。
③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。
④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。
⑤ 总的来说,张辽操作不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是个比较全面的英雄。

NO6-[典卫]
魏国当仁不让的第一战士,作用贯穿全局,对关张的压制也是不二人选。
典卫的特点:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样大牌,让人不爱都不行。
① 开局仿上文中提过的张辽用过的方法。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮和木桶的钱和经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度和T技全满后点被动技。拥有这一身出门装,电位A兵不会有太大危险。举例,你和张辽,对路关张,你的任务就是A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是不会傻到X你的,你要做的就是当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度和2级T,有靴的你可以考虑游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路和上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起不到作用,那就马上回家补给2个力量护挽把,电位的缺点是血少防低,有力量护挽的支持才能发挥追杀的能力。
② 电位的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战局已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了 。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。
③ 电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保护法师。可以说驷马的性命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是不能错过的对象。
④ 一个队伍没有灵魂是驷马的错,那没有战斗力就应该是电位的错,记得你第一战士的重任,做你该做的事。

NO7-[张飞]
蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛!
张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。
① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。
② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。
③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。

NO8-[祝融夫人]
曾经一度被承认削弱了的夫人不知在哪位达人的创新下得到了新生,鸟之歌的唱起,宣告了37版本的强势夫人又回来了。
夫人的特点:8级开始成为打钱的王者+最难被抓的游侠,即使从始至终都在参与战斗,也无法阻止她速出神装。
① 出门装备4树枝3红4蓝走上路。夫人基本攻击超低,8级前A兵考验你的技术,技能加点前8级为4流星4鸟,老虎一直不要升。由于你攻击低,对方比如典卫有可能不在乎你A他1下而一直A贫血的兵,但2级以上流星+不间断的A,伤害同样可观,技术好一点,让典卫大意而死也是有可能的事。即使你8级前无所事是,拥有4级鸟后你都进入了黄金时期。带3只鸟,在上路A1分钟兵--上路打野--中路A1分钟兵--下路打野--下路A1分钟兵,碰到战斗参加战斗,碰不到战斗就如此循环做一个彻底的游侠,除非你意识超差,否则这样的游走+老鹰的超范围侦察被敌人狙杀的几率几乎为0。碰到战斗的时候,鸟A对方英雄,自己单独操作夫人,特别是有队友的支持下,3鸟的攻击加夫人的星落狙杀率是相当高的。鸟消耗蓝少,基本8级后夫人不再带蓝,1靴4树枝3红直买银剑合7星。
②事实上大部分敏英出7星都会由垃圾变得强悍(全属加强+魔法抵消+兼具攻击),但由于7星的高价格以及成型的困难,迫使很多水平不够高的玩家无法在战斗中实现这一梦想。一个A兵高手+自保高手很可能就是个完全的高手,因为他有装备,在三国中高级武器的作用是相当大的。所以新手应该从学会打钱和自保开始,走向高手之路。而对真三地图的完全理解以及学会如何游走在这个地图之上,则是确保打钱和自保的重点所在。此外,无论玩谁都要学会省钱,打钱一般的省钱高手也能速出高级装备。新手不妨多玩玩夫人,她是个玩地图的典型。
③ 7星后补充1-2个力量护挽后出什么就随你了。注意一点,时刻保持鸟的存在,它们是比麻袋持久的鹰眼,在会战中将整个战场照亮,对手的进攻方式尽收眼底,对己方的行动有很大的辅助功效。

NO9-[贾诩]
出场率不怎么高的英雄,个人认为却非常好玩,更何况经济根本不成问题。
贾诩的特点:富的冒油的家伙,拆塔也是一把好手,在淫荡的玩家手中也是个不错的杀手。
① 出门装备:4树枝3红4蓝走上路。技能加点:尸体4级,其他全部黄十字,黄十字满后升级诅咒,有大点大。只升4级尸体不升尸暴的原因:尸体的赚钱速度和压线能力绝不会比尸暴差(尸体很容易挂?个人操作问题把!除非对方上路2远程,退一万步说,你不会打野?),初期谁打我的兵我就打谁,配合拉兵,如果兵时间将到直接拉去A对方英雄,纯送经验和钱的几率不大,更何况加全属性的甲鱼招尸体的频率高。全局我会一直确保4兵在身边,A上对方英雄加上孙子的支持,那这4个150不会是那么好拿的 尸暴的伤害虽然高但中期在会战中的作用几乎为0,全属性的好处我就不罗嗦了,以上加点方式绝对能够保证贾诩第一次回家就能舒服的买上孙子,并且只要操作得当,诅咒(类似37D曹操的大技,37D曹操强悍的原因就在于此)在会战中的作用远比尸暴强大。即使是边路,技术好的贾诩绝对也会比中路先出孙子。
② 初中期全属性的贾诩在4个小兵+大技+孙子的组合下,能对对方的敏英和法师形成极大的威胁,拆掉外部双塔也易如翻掌。中期便拥有如此多的金钱和木头,贾诩之后的路线选择和司马一样也很多样化。1:如果队友具有控制能力,如曹仁司马电位国家,购买青囊,大量囤积坦克和炮车,速退不是梦想;2:玩个人英雄主义,买孟德新书,更富的还可以加个飞靴。被诅咒后再吃贾诩的大技+孟德+4小兵攻击+高智力贾诩的普通伤害,那对淫荡的玩家来说简直是再开心不过的事情,玩游戏不就是个心情么,哈哈!
③ 说到贾诩,顺便提下英雄问题。固然,英雄有主力二线三线之分,但并不意味着某个英雄会成为完全的废物,更何况是路人局中。常见到新人A到某个英雄便感叹倒霉,甚至曾经见到一个人A到熊猫人后从1级到25级一直都在打野,抱怨连连说他是垃圾,从始至终只参加了3次会战,似乎在他看来他的装备永远都不够登台亮相的。当时我玩的是夫人,遵循我在夫人攻略中提到的打法,边参战边打钱,每次战歇后跑到野外都只能看到螃蟹大虾老虎们的尸体,心痛的不行,还好杀5死2金钱没有流失,但本来15级前就可以出7星的情况下硬是耗到了18级。。。在真三来说,特别是路人,哪怕是水平很高的路人,是没有完全废强的存在的,只要你其他3个以上的队友强势,你所谓的废将都有发挥的舞台,如小夏侯、炸弹人等。本人在菜鸟前也是保持着这样的心态,才对所有的英雄有所收获,AR反而能发挥自己的最高水平,所以说新人要想成长,首先要摒弃“英雄垃圾”的心态。

NO10-[马岱]
马岱好玩,所以很多人玩,能够将马岱玩成英雄的几率很小,玩好马岱需要高手意识,但即使是高手,如果队友不够强势,他也只是华丽的150。
特点:天生的超贫血注定他永远不可能站在第一线狙击敌人,防御对他没有任何意义,追求高攻击高攻速、在敌人靠近自己并将自己杀死之前,在敌人逃出自己的超远射程之前,杀死对方!是马岱的唯一信念。
① 没有诸葛的情况下马岱一般走中路,出门3红1敏鞋4树枝。战略上以A兵打钱为主,偷A对方法师为辅。如果对法技术和意识都很好,你就老实跟他比A兵。如果对法水平比你弱一个档次,你完全可以在6级前将他的血量控制在一半多那么点,一般来说他也没鞋,找他A你小兵的时机突前释放追魂并继续A他1/2下,基本他就挂掉了。技能加点:4点射程后狂加黄十字,10级左右升1点鹰眼。加黄十字能提高马岱的持久作战力,减少被郭嘉或司马秒杀的几率,并确保不浪费黄金打钱期的一分一秒,A兵上并不逊色于升穿刺。
② 玩马岱要时刻注意小地图,稍有不慎你就可能会成为张辽电位国家司马的150,对装备要求很高的马岱来说是死不起多少次的。初期追魂不要随便释放,万一张辽或电位冲塔杀你,可以用来防身。由于马岱的攻速高射程远,所以一般以纯攻击型血斧作为他的第一武器,你最好是第一次出门就打够2600买银剑,因为初期相对安全,适合购买昂贵部件。技术不错的话9级左右应该就有银剑了,别太得意,你的危险期也到了,继续龟缩打够500钱回家买鞋,否则你会死的很难看。
③ 血斧合完后你可以考虑装备1/2个力量护挽,延长马岱的攻击输出寿命。此时一般战局开始白热化,马岱的死亡高峰期也会到来,所以后续再合具有昂贵部件的高级武器是不现实的,所以双武士刀是你的最后目标。这样一个高攻马岱就成型了。在会战中,马岱应该无条件相信队友的保护能力,切忌射1/2下就溜之大吉,躲在队友中间或后方,郭嘉-司马-特别是变了身的曹仁,你杀起来都不会花费很长时间。
④ 新手有很多选择马岱上手,因为他们认为射的最远就最安全。在遭遇打击后,就学着合行刃,结果效果还算不错,至少不会再死那么多次,但如果想成为一个麻袋高手,就应该学会放弃行刃。真三中着实应该合行刃的英雄少之又少,黄忠、于禁、张合算三个。

NO11-[服步半藏]
不知道为什么,近来发现FB高手是越来越少了,难道是玩家水平整体提高了?还是大家对这个英雄已经厌倦或者失去了信心?记得好几个月前,经常可以看到单场杀十数人的FB,人人心悸。(托大家的福,似乎我现在也变的最不怕FB了- -)
FB的特点:真三机动性最高的英雄,移动的侦察之眼,如果你能充分重视利用分身大技,也是诸葛麻袋之类的恶梦。
① 出门3红4蓝4树枝走上路。技能升级:4E4F1级大技能后狂点黄十字。不升跑速留下的全属性,让FB能更自如的隐身和释放飞镖,这远远比在偷袭后在现身的情况下也能再追上补1/2刀重要,也能为FB节省下资金更好的武装自己。前期FB打钱比较难一点,在没有机会杀掉对方的情况下可以用隐身多杀几个小兵。而前期MP上限不足,而8级左右的时候又是FB的黄金时期,所以第一次回家记得买鞋+1护身符,并多带几个蓝药,开始寻找你的猎物。象关羽这样危险而又善于逃跑的英雄,最好还是等到队友控制了他的血量你再实行补刀和飞镖;象麻袋这样的英雄,有队友支持的情况下就不用和他客气了,反正前期他无法杀死你,大胆现身,能砍几刀就砍几刀,补完飞镖再隐身追上又补刀,当然一般连续第二次隐身补刀一定要确保能够杀死对方,否则死的很可能就是自己了。
② 在气氛紧张而对方又不知去向的情况下,FB要学会充当队友的眼睛,防止队友被偷袭。或者凭经验跑跑刷野怪的地方,发现赵云、张飞等打野的时候是很多的,可以等待队友赶赴现场实行绞杀,即使没有杀掉对方的机会,偷掉他的猎物也足让他气急败坏

C. 魔兽争霸3冰封王座五虎将之Xs升级第六版人物地图攻略

地图小技巧:

1.开局方法:

无论什么难度下一般情况下是随即,因为随即会有2000+马(大腕马/马/黑棕马/...,)+玉的获得,单通的话,你可以速度去粮草一次,然后直接拉回得1000+500,如果不暴东西的话可以卖自己的马,就足够5000出长老了,然后 清怪到2000可以买个教众+血,也可以继续粮草,但注意粮草别挂了,挂了的话会得不偿失(可以用长老的元神)。第一波就这样过去了(中间可以买个女兵这样的话可以净化掉被变或是被吹的长老,因为长老是不魔免的)。恐怕剑阁中的雇佣兵只有教众跟诸葛弩魔免了吧。

如果是多人合作的话,你们可以给一个人钱,一个人出兵,一个去粮草,其他人............,这个不用说了。

2.地图核心任务:

保护孔明不被o死,所以大家在双刷(刑天项羽)刷房间或是寻宝等等事情的时候

一定要在保证孔明不死的前提下进行,否则会自动AG……

孔明血量低时会有提示:

3.各个时期用来防守和杀敌的方法:

前几波英雄很弱(除了极个别的法师英雄+夫人)的,必须靠买的小兵(长老+教众)支撑,中后期

小兵就没有什么用了(除了弓骑兵),必须靠英雄来打了。

4.赚钱的方法:

一开始靠粮草赚钱,运送兵粮攒够5000买个五斗米教长老,去刷兽皮(可暴优皮来换网去捉神鹰)。3.04降低了兽皮的暴率,

所以还要靠粮草(+杀怪)赚钱……中后期靠双刷刷钱刷木+装备。

5.装备的获得

难度5前期没有好的马又不想死的人必定要合天空盔跟黄金甲,孔明前期黄金甲也是必备的

最普通的装备可以在铁匠那里升级,前期就靠这些,一般用黄金甲(护甲+30,生命+2000,+30闪避)+龙泉剑(攻击+180,全属性+30,护甲+10)+天空盔(护甲+20,生命值+1000,生命恢复速度+15,魔法恢复速度+25%)。孔明前期的话可以黄金甲+神羽盔(护甲+20,智力+30,敏捷+30最重要的是能急速降低的魔法回复速度,对司马懿,魏延,吕布都有效的)+一弓可以攻击多个目标,早期可以买个霹雳车打BOSS房可以刷出很多装备(比如紫色成长装备雁翎+的卢+青冈+雌雄+龙鳞+李广+灯等等.........)来,套装需要南华老仙出现才能合成,其他顶级装备(如十大神器)可以依赖双刷,当然中后期BOSS偶尔也掉掉(例如真龙护手)+还有一个简便的方法就是寻宝(下文中讲到)……

6.英雄

分为力量型(能抗+反弹),敏捷性(高攻),智力型(辅助+高输出)

不过注意敏捷跟智力容易命丧黄泉,所以要学会萎缩。

辅助型法师伤害也不高,不过对团队有很大帮助(例如木鹿大王)。

这说的是难度3,4,5.难度1,2都挺厉害的。

每个英雄的评价下文中提到……

7.注意点:

每波最后会有一小boss伴随大boss从左路出来,难5情况下孔明很容易被秒,所以大家要注意回来及时清除。

还有屏幕的左上角会有boss出现的倒计时,大家一定要看好时间,及时回家杀boss,不然孔明被秒时必然,行百里者半于九十,别白白浪费时间。

8.怪的出现:

共有四路怪,一般情况下两路(boss从上面出现),偷魂时4路(boss从左右出现),所以大家要注意。

再有上面的怪右路比左路提前一波,偷魂时跟左路的怪相同,新城比右路提前一波,吴国的偷袭也比右路提前一波。

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随即任务

任何难度下你输上-suiji你会随即获得一个英雄,并获得战马(大腕马/马/黑棕马/.爪牙飞电../.绝影..)+玉+2000钱的奖励

随即马如下图:

随即玉如下图:

玉能成长为 五德(志.勇.仁.义.洁)之一(杀够100怪升级,但在房间中无效)

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前期粮草时主要的经济来源(运粮者可以获得波数*500*3的金钱,而别人只能获得波数*500的金钱,还可以获得装备,最好的雀画弓+黄金甲+圣者衣+龙泉+有赤兔+风神衣等等),开局可以到大约(-5000,-2000)位置去粮草。

上文中写到单通时粮草直接拉回:

如果合作的话可以这样

大家注意上图我跑到的地方(我没有到稍左面),这样不但粮草可以自己回去,最关键可缩短粮草走了路,可以节省一点点时间,

再有如果有老虎的话,可以用老虎的嗜血辅助运粮,效率大大提高,移动速度+50%。

如果没有保护好粮草的话你会有的(被处死+全属性-10):的奖励

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保护粮草的方法(我说的时在紧要关头):

1.打那个粮草被攻击时,只要你英雄或是雇佣兵打一下攻击粮草的怪,他们就会改变攻击方向,粮草就获救了。

2.可以用长老的元神出窍:

注意事项:

不要对粮草使用天遁,或是刚拉粮时不要交换英雄,这些都会使粮停止移动,接下来不定什么时候就来个粮草被劫。

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五虎将+官职篇

1.上面说到了塔对单位的加成,再说一下生官职的加成吧

2.上面说到了弓骑兵的合成需要五虎将,下面也说一下五虎将的形成

杀死三个敌主将自动升为五虎将(0级),但不升官阶,杀死四个敌主将后才可以到成都军需官处提升官阶,此时才能提升攻击生命等等

至于官职的加成呢:

每次50攻击,最大魔法值+100,最大生命值+500(生命值受到生命障碍的影响,难度5为50%实现只加血250点)

雇佣兵相同影响,无魔法单位估计不受魔法值加成影响。

注意:在多人一块玩的时候要分配好杀BOSS

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人参 (不易死的象征)

走到练兵房左面会有此触发

杀死后会爆一个黄金以上的装备+人参精华(修炼的)

注意人参血厚,防高,攻击也高,需要杀n久,还有他的护法(蜘蛛精)都是很恶心的,几下就能秒你(不过经验很高)你可以到这来升级

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Boss篇

先讲一讲每波后面的大boss吧,大家注意看他们身上的装备(武器的分裂,武器的加成,装备对魔法的效果==),以及长相,毕竟都是从寒冰王座转化过来的英雄,看样子你就会大概知道他的能力大小了(比如说胖的必然血厚攻击慢,瘦的必然攻击高,长的像圣骑的就有无敌,长的像恐惧魔王的必然就有睡............)。至于装备的属性及加成后文中写到。

还有就是boss的装备在不同难度下是不同的,我截取的大部分是难度5下的(一般都是套装)。

第一波:韩德

注意无敌+高输出+自身的加血技能

第二波:夏侯.

注意分身(及时净化掉)跟高输出+幻影斩

第三波(偷袭):华雄

注意开山斧分裂+裂空斩+吸血+高输出

第四波:王朗

孔明隐藏任1(舌战王朗)注意要把王朗放回家。

再有注意玄冰爆(可以秒英雄)+吸魔+扇子的多向攻击(如果这时在运粮草的话很容易被劫),所以要卡这个boss的话要远远的在上面卡。

再有他可以放石头(注意及时清理不然的话可以杀死下一波的农民)。

第五波(粮草波):郭淳

血厚点,威胁力不是很大,有群体治疗术,还有复活死亡单位的技能。

第六波(偷袭):3熊猫

这两个有吸血+睡+吹+五行罩+天石术(群体攻击,一不小心被秒)+召唤石人

召唤石人+恐惧那个技能吹出昆虫(群体的)

三个中最厉害的就是天石了,此时大家尽量不要站在一堆(3个以上的单位BOSS就会放群招) 。

第七波:越级元帅

注意击晕,分裂,高输出+践踏(群晕)

第八波:丞相

注意有护手可以挡住你的魔法攻击,天石术可以群体攻击(注意被秒)+天降甘霖+召唤鹰跟熊

第九波董卓(偷魂波)

注意分裂+貌似粉碎性的技能+践踏+两次生命(可以复活),应该速度杀,不然会来不及杀的。

注意:如果开启了加强难度的话在下一波开始时吕布(50级)的出现

至于装备呢:方天画戟(-100防)+赤兔+雁翎+ 天空盔

技能方面:无敌,隐身(注意带和氏璧)+网+高输出

至于对付呢,现在讲究强杀,铁套减防+jw破甲或是无名的衰弱==

第十波(粮草波):王双

注意很强大,强大的网+强大的攻击+强大的血+强大的分裂+强大的(变大)

建议速度杀之,不然后患无穷

注意在门口杀之,以免分裂死孔明

第十一波:郝昭

注意有无敌,但是威胁力不大,这是在没有圣骑的情况下,如果有圣骑的减防的话,孔明护甲成了负的,此时威胁力还是很大的。

十二波(偷魂):

背包装备不多,但是伤害还是很可观的。 分身+风暴

注意马加爵(锤子)从现在开始,这种boss攻击速度慢,攻击力少高点,就是血厚

十三波:曹真

可以睡,注意武器,有几率释放冰,如果智力或是敏捷装备不是很好的话可以被他十几下干死

十四波:张合

恶魔猎人:可以变身+可以无敌,有白虎头盔可以冲锋,最关键有无敌,伤害特别高,所以这个boss应该速度杀。

门口杀,以免伤害孔明。

十五波(偷魂+农民):张辽

大家要在守农民的基础上守孔明,

至于张辽,圣灵护体(一段时间内免疫所有攻击),注意问天的减防+龙鳞铠甲+召唤神鹰(攻击很可观)+残剑影(有塔的话会全挂)最好不要在孔明身边杀,在靠左一些,也是速度杀之,这个boss属于很麻烦的那种。

十六波(吴国开始偷袭):曹爽+潘璋

注意:

流浪剑客,

注意神羽盔的减魔效果,没青龙的话一会你就没魔了。攻击很高,血也很厚,还能吸血,建议速度杀之

如果又关兴的话只要关兴对他的伤害大于50,就能将他打得只有100的血,并且召唤关羽魂

九转修罗斩+爪黄飞电+玄武套装(好像难度不同装备也不同)

有网+变大+无敌(注意关兴专属青龙偃月刀也在他死后暴)

十七波:司马师

看来跟夫人差不多,还有虎啸。天石术(火石傀儡),也是高输出的boss,建议在外面杀。

十八波(偷魂):双夏侯

注意很多人死在这波(分身+风暴+高输出)

注意他可是个傻瓜,喜欢用减速,如果在右面分身了他就永远在那呆着了,可以这样卡他

十九波:许仪 ↑+ 吕蒙(吴国

注意马加爵(秒)+地裂脚+血厚(速度杀之)+变大+玄武套(反弹),没魔免的话会反弹死。

火焰拳套+黑翅膀+魔魂盔+龙手+白虎战甲

注意叉(貌似幻影斩或是马加爵的效果)+恶心的分身,速度杀之

二十波:钟会+甘宁

圣者神衣(可以无敌)+ 轮子

所以也要速度杀

问天减防+无敌(速度杀之) +破甲

二十一波(偷魂):曹操(魂)+郭嘉

倚天剑+爪黄飞电+新书+龙手+龙甲+玄武头盔+自身大招(朱雀....)

注意速度杀了就ok了。

速度杀,注意破甲

二十二波:司马望(水系)

镇魂套+青囊书+孙子兵法+天空盔+龙手

分身+命令光环

建议外面杀。。。

二十三波:熊猫

注意从偷袭波右路出,大家注意回防。再有注意他的大招乱石......

(使用了的话速度将所有不对撤离,不然全部命丧九泉)还有自身的回血技能

问天+玄武战甲+白虎头盔+刑天盾+巨象

玄武+雁翎

速度杀之

一般情况下两个boss先杀邓忠,后杀邓艾。

二十四波(偷魂):吕布+高顺

玄武套+方天+赤兔+九天

注意无敌跟强烈分裂,几下秒孔明。

盘古斧+玄武套,注意马加爵+攻击速度很快,输出也很大

二十五波(粮草):3司马

镇魂套+三国+魔魂盔+龙手+黑翅膀

注意毁天灭地+三国的回血,很难杀的。

雁翎+倚天+火神盾+魔魂盔+九天算尺+绝影

注意他的减速将+风,中了的话你就爬不动了。

问天+神羽盔+雁翎+龙手+机关车+兵法书

天石+问天减防+神羽盔减魔(建议第一个杀)

看这几个boss的光环真恐怖。

二十六波:魏延+周瑜(吴国)

看这光环真好看。

状态时火焰风衣的效果。

魔神套(魔免)+火神盾+无字天书(抗一些趋向性魔法)

所以魏延几乎无视魔法攻击,需要物理攻击来对付。杀他讲究秒杀,不在于群o,可以耗没魔了然后再群o,不然他的分身跟毁天灭地够你受的。很多时候需要mm的减速,带上东皇,或是用镜子消去分身然后群o

不建议拉回家杀,必须往外拉。

攻击力很高,去抗的英雄需要带魔免,不然敏捷英雄只抗几下而已,还有他的大招可以秒杨仪的,注意一下。

总之:

最后讲到杀boss的顺序,必然是先杀对下一波出兵无关的boss,如偷魂时左右的boss先杀右面的(个别对孔明威胁很大的必然先杀如夏侯,吕布),至于吴国派来的boss应该先杀。也可以说时先杀小的后杀大的。司马波,先杀司马师跟司马昭,最后杀司马懿,不过司马懿难杀一般人杀不死

如果魏延死了就算通关了,像要完美的可以继续游戏,还有护送夫人(过关斩将)+反击,下文中会讲到 (也很精彩啊 ,不要错过)

注释:马加爵(锤子),叉(幻影斩),龙手(真龙护手)

=======================================================

套装

说到了专属,说说套装吧(上文忘记说了),大家注意看属性加成

白虎套(敏捷+攻击):

注意头盔可以冲锋陷阵

玄武套装(力量+防御+反弹):

注意还可以嘲讽啊

朱雀套(智力+魔法):

玄铁套(高输出+倍击):

青龙套(关家的):

注意青龙刀的获得:

挑战镜像(关兴)+藩璋死后掉落

至于双刷(没见刷出过)

刑天套(wp):

后裔套(夫人+大王):

最强悍的就是魔神套装(已经n久没见了):

魏延带着,哈哈

注意:尤其是后面3种套装,刷出一个来后要带在身上,以免被-q了

还有就是套装谁带的问题

白虎套(所有英雄均可带,不过最适合敏捷英雄带)

乌龟套(仅力量可以带,并且带着还很不错)

朱雀套(貌似只有诸葛瞻带了吧)

玄铁套(关mm+它的腰带可是好东西,也被许多法师青睐)

青龙套(关兴,每个装备的属性加成还是不错的)

刑天套(王平带吧,其余力量都带玄武套)

后裔套(夫人+目录大王)

魔神套(近战可以向往还有姜维,但他们只是向往 )

修真篇

说到修真有事是意见很头疼的事情,很多然因此骂了起来:法师为什么修乌龟啊?(加防御)孟获为什么修鸟啊?(减少魔法跟远程伤害)等等诸如此类的争吵;下面我把各个修真的加成说一下:

1.白虎:

附加:恢复300+10倍智力的生命及少量魔法。10%几率重击,攻击+100。每层提升5敏,升满是10 =50敏捷

2.乌龟

恢复300+10倍智力的生命及少量魔法。+50点护甲。魔法伤害减少50%,反弹30%伤害。每层5力,升满是10力

3.青龙

附加:苍龙之力,伤害1500。40%分裂攻击,附带青龙的威严,降低周围敌人的攻击力,全属性+30

4.鸟

恢复300+10倍智力的生命及少量魔法,魔法伤害减少75,提高魔法恢复速度75%,自带天火技能,每秒烧周围敌人初始400点,持续200点的伤害

5.人参

天地灵气。恢复光环,每秒恢复周围友军2%的生命值(400码范围)。天眼:显示一切隐形生物。升满全属性+50

至于怎么修真吗,带着兽魂找泉水旁的牛头男人,然后点第一个

之后你需要不住的按v来提升,还有一种提升的方法就是杀boss跟刷刑天项羽的小弟(身边的怪)

当升到200时会提示你可以进入仙魔,然后你就可以去升仙入魔了,

升仙:

至于入魔呢应该是有一定几率造成等级*20的伤害

高难度下建议升仙(保全生命)

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结义篇

其实我对结义不是很喜欢,也没细细研究,就直接把男人的拿来吧

说明: 图上的力敏智三个圈的意思是: 站在哪圈里,就取哪个圈对应的属性为三个的属性 比如站力量圈内的人的力量包括武器装备加成为500,那么,站在敏捷圈跟智力圈的英雄的基础力量不包括装备全变成500基础力量,如果加上装备的加成有可能上1000力量,其它两个圈的也是如此 结义的好处与坏处: 好处是能让你的属性最大化,在开启死亡惩罚模式时,死亡不掉属性,被杀有50%立即重生无CD,并且多个情义技能,此技能伤害高,也能困住范围内的敌人,同时回复部分生命值 举个结义的例子:

坏处是一人死,则有50%机率三人同死(解决方法,带着女娲石就不怕了,要是只有三个人玩孔明就有点危险.所以结义后,如何保证自己不死免得拖累队友是关键)

结义方法:

根据三个英雄需要自己选择站在哪个圈子里,站好以后,单击老人,就会有提示结义成功(如果看不到提示,看看你的魔兽F10选项--声音--把字幕那个打上勾)

结义的经验分享:

站在哪个圈子里需要尽量让对应的属性提高,也就是带加这些属性多的装备,如:孟获站智力圈的就带上三国志,鸟,风神衣,机关车这些加高智力的通用装备

孟获,赵云,法正三人同去结义---------

孟获穿白虎套(加敏捷多)拿赵云的亮银枪(+50敏捷))+提升全属性或是敏捷的马或神器+提升全属性或是敏捷的马或神器-----------站敏捷圈内

赵云带圣痕朱雀+三国志+风神衣+智力的东西太多了,光前面三个就有360点了,加上赵云自身100+,随便都能上500-----------站智力圈内

法正带一身全属性+力量的-----------站力量圈内

----------------这样一结义大家最想要的属性都得到了提高,但是情义技的伤害就比对应属性站对应圈的少。。。。

D. 问个魔兽争霸地图名字,知道剧情(关于赤壁的)

吞食天地之孔明传

吞食天地(孔明传)10.11基本流程攻略:

游戏难度有新手入门、普通、高手、骨灰以及神话五种难度可以选择。简单难度:200%经验获得,敌人的HP为80%,刘备25级,拥有3个回魂丹,开始玩家就有1000金10木;普通难度:没有变化,100%经验获得,敌我HP为100%,小刘开始为1级,玩家开始拥有0金木;高手难度:80%经验获得,我方HP为80%,开始没有金木.小刘为1级;骨灰难度:60%经验获得.我方HP为60%;神话难度:50%经验获得,我方HP为50%,30级以后每升1级所有属性减1。
可选英雄依次为诸葛亮、黄月英、马超、马云禄、魏延、周仓、关羽、关平、黄忠、赵云、庞统、张飞12名可选英雄;另有两个隐藏英雄,分别为:姜维、孙尚香。

刘备率众将领屯兵新野,欲与孙、曹三分天下。却遭吕旷、吕翔来袭。刘备率军轻取之,引起曹操顾忌。命夏侯敦率兵直取新野。

博望坡军师初用兵
夏侯敦先头部队韩浩、夏侯兰驻兵博望坡。领兵先来攻击,击败先头部队后。后继部队李典、于禁赶到,刘备身先士卒击退于禁、李典。曹将夏侯敦率大部队来袭,孔明运筹帷幄之中。在博望坡埋伏火器,英雄在这里可以伏击夏侯敦,击退夏侯敦。奠定了孔明初出茅庐第一战辉煌胜利。有录象证曰:刘备赞道:“此皆军师之功劳也”。击退许诸铁甲军后,曹仁、曹洪带领骑兵、攻城部队进击新野,击败曹仁,刘备恐曹操大军进攻,依孔明之计退向襄阳。(博望坡小树林过去,地图最左上方有朱雀,爆女娲石和朱雀之羽)

长坂坡之战
刘备退至长坂坡,闻探报襄阳已被曹军攻破,曹军一路追杀而来。保护新野百姓过江后,诛杀敌将淳于导后,听闻糜夫人在桥右恻。去救援,引发单骑救主任务,此任务最好在击败文聘之前完成此任务。击退文聘等敌人的攻击刘备率军退入江陵。(江陵城下方小河有神龟玄武,要坐船才能到达,爆上古玄铁和玄武之壳。)

保护百姓过河后,刘备率众退入江陵。司马懿作法召出三国名将郭嘉、许诸、颜良、文丑、陈宫、吕布之魂和冤魂,进攻江陵,击败吕布之魂后孙权派鲁肃前来游说。请诸葛孔明江东一行。夏侯渊在渡口阻拦,消灭夏侯渊后引发孙刘联盟。(光圈右上方有青龙盘踞,打死后爆千年木精石和青龙之鳞)

坐船来到江东,和周瑜对话后,接到草船借箭任务。江东城前面小山上有土匪当道,一路杀上去遇到山贼首领,打败后随机得到宝物。山贼头领身边隐藏着华南老仙,击败山贼头领后可以遇到,得到遁甲天书。用小船去赤壁曹营前被战船射50下左右船上得到10万支箭,由英雄带去与周瑜交谈,任务完成。开战前鲁肃建议用火攻,但只欠东风了,拿了遁甲天书到城后的光圈借到东风。(神兽白虎栖于选英雄下方一小块空地,用遁甲天书中的地遁可以到,打死后爆和氏碧和养由弓)

三国中最着名的战役开始了。英雄全派不上用场,有点遗憾。击毁曹营中的楼船,孙刘联军冲上赤壁。曹操溃逃于华容道,徐晃带兵来救,不敌众人,司马懿设石阵挡之。张辽、高览、张合、李典、乐进纷纷来救,关羽为报恩放走曹操,更感张辽之忠烈...

这里主要是要打破城门或等时间到剧情发展,否则曹操等皆是无敌。与刘备单骑在洛阳城外叫阵。引出许诸,许诸带领3000热血虎卫军追杀刘备等人。消灭许诸,虎卫军四散逃之。打倒许诸有刑天斧一把。攻破洛阳城门,四周出现了恐怖的妖术师,这里比较难。杀了司马懿妖术师才停刷。最后一代枭雄走头无路,有道是:白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢。古今多少事,都付笑谈中......

吞食天地神话功略

先说下我认为的组合吧,人肯定是越多越好,至于钱,可以在长板坡刷,一般我是和朋友双通,吃饭前玩到长板坡那,然后挂在那吃饭,吃完饭小刘一般能到35-40级左右,然后把积压的小兵全杀掉,小刘可以达到43级。打神话小刘的级别必须要练到50级以上。

一般我们用的是1远程1近战的组合,孙MM的毒箭在初期打夏侯敦和许储是个很有用的技能,另外最好是选有攻击魔法的人物,初期小BOSS的木头是非打到不可的。
刚开始吕翔和吕旷兄弟来攻,吕翔杀死是有木头的,吕旷是没的,所以第1批就守在门口顶着,看准他没血时用下魔法,抢到木头,然后给小刘2个小红,地上的装备就自己穿。第2批让小刘出去顶,等2个BOSS没血时突袭搞定,又可得到2木,给小刘买一个复活,第3批小刘一般是要挂一次的,搞顶后夏侯敦亲自带兵前来,让远程英雄打下夏侯,引着他绕着城走,等小刘杀完这批这兵,衣服应该可以升到2级,然后再把夏侯引回来杀,夏侯杀死有5木和1200多钱,一定要注意在他没血时放魔法。有了5木后,给小刘买4个复活,其余的买中红,因为此时小刘已经有1500多血,会自己喝中红了。接下去的2批就很好打了,小刘在这2批里可以把刀和衣服都升到终极,要注意的是曹仁,最好是引出来打,因为小刘的治疗术可以当作攻击魔法,以免最后被小刘杀掉,在他还是小半血时把他引出来最好,杀死可得8木。

此时可以选择给小刘买足复活和中红,不过也可以选择让一个人吃经验书,我一般是选择后者,那样可以避免长板坡小刘被围的死死的。一开始刷兵就把小刘往桥上引,级高的那人和小刘一起往上压,另一个负责来回买药,只要把小刘引过桥,大事就成功了,所以推荐拥有攻击魔法技能的英雄吃书。如果杀的慢,文聘出现后还在中间也没关系,让让文聘杀死小刘,然后把他引到桥下面就可以了,他不会再上来,此时你想升多少级打多少钱都已经没关系了,趁此机会可以把单骑救主任务做了。有了长板坡的练级,后面的冤魂就不太当回事了,终极的青虹剑杀敌那是一个快字,而有智力英雄的话,到这里已经可以合出朱雀羽扇了。杀死吕布后鲁肃来见,之后杀掉夏侯渊掉古淀刀,建议这些刀不要卖,毕竟也只有几千,留给东吴那群饭桶用,中间爆出来多的装备也留着,扔给东吴群鼠,了胜于无吗。

赤壁之战是比较简单的,我也不多说了。在登陆后杀死几个在开始貌似很老比的家伙后打破城门,虎卫军出现,把许储引来下杀死东吴饭桶,把这群饭桶全搞到小刘身边就大事OK。然后到城的左上角或右上角用招唤的神兽把曹操引住,朱雀是最好的,因为不会消失。然后就可以攻城了,此时有分裂攻击的人物打就很好打了,如张飞,关羽,赵云,直接把夏侯敦和司马引到一起,专打夏侯敦,用分裂杀司马,就算有七星灯都顶不住。如果没有,建议直接杀曹操,不停的招玄武反弹曹操,没血就用天书隐身逃开,完全硬耗耗死他。

装备介绍:装备是本游戏的一大亮点。
蓝色装:
五灵纶巾:注入了五灵之力,闪耀着五色光芒。护甲+20,魔法+500,智力+20需要智力50。
五行剑:刻着五行图案的宝剑。攻击力+120 所有属性+15,需要力量40,敏捷40。
凤嘴刀:刀身赤红,刀刃有如凤嘴。攻击力+120 力量+20护甲+20需要力量50。
凤纹护手::刻着凤纹图案的护手。护甲+25所有属性+10
火云扇:画着火云图案的羽扇。攻击力+120 智力+15,使普通攻击能射出5个火球。专署:智力英雄。
狮蛮带:绣着狮头的腰带。护甲+50 力量+20。需要力量50。
狼牙枪:枪头有狼牙状倒钩,非常锋利。攻击力+120 ,敏捷+15有20%几率造成2倍伤害。需要敏捷50。 K
百花袍:袍上绣满花纹,质地坚韧。护甲+50 所有属性+10,生命+200。需要智力50。
紫金冠:紫金铸成的头盔。护甲+50,所有属性+15。需要力量50。
虎皮靴:用虎皮做的靴子,非常坚韧。护甲+50敏捷+20。需要敏捷50。
连环铠:甲身左右用铁环相连,非常坚固。护甲+80 生命+500。需要力量50。
连珠弓:非常轻巧和结实的弓。攻击力+120敏捷+15,五重射。专署:黄忠。 ,B=K.$
铁脊蛇矛:蛇形的枪头,刃脊隆起。攻击+100有20%几率造成3倍伤害。需要力量50。 )Qz*xD|?
绿色装(套装): zT?Ll
朱雀套套装属性:智力+150力量+50附加技能:圣痕(朱雀) L(ekO4,iHY
朱雀头冠:用朱雀羽毛做成的头冠,流光异彩。护甲+50,生命+500,智力+35需要智力100。 P?xop/&
朱雀羽扇:用朱雀羽毛做成的扇子,流光异彩。使普通攻击能射出七只朱雀,攻击力+200所有属性+35,专署:智力英雄。 zuvj^A
朱雀羽衣:用凤凰羽毛做成的衣服,流光异彩。护甲+80,智力+20,生命+1000,有30%的几率躲避敌人的攻击。需要智力100。 N`^dc [
青龙套套装属性:力量+120,敏捷+50。附加技能:圣痕(青龙) y*$F]_5(
青龙偃月刀:一种刀刃部分为半月形,刀上铸刻有龙的大刀。因刀背如锯齿,又名“冷艳锯”,重八十二斤。攻击力+220,有20%几率造成5倍伤害。使攻击有可能释放一道冲击波,对每个目标造成450点伤害。专署:关羽,魏延。 ?`%wg,8B
青龙战靴:用青龙的鳞片做成的战靴。护甲+50力量+20敏捷+20生命+500,需要力量100。 W_AbpoZa
青龙铠甲:用青龙的鳞片做成的铠甲。护甲+120,力量+20,生命+1000,魔法伤害减少。需要力量100。 vReO#nA
西楚霸王套套装属性:所有属性+60,附加技能:圣痕(白虎) {>W R(9"TM
项羽头盔):西楚霸王项羽的头盔。护甲+50所有属性+20等级3冲锋陷阵(使用)。需要力量100。 Q3<RA$ {
项羽护手:西楚霸王项羽的护手。攻击+80,护甲+30有20%几率造成5倍伤害。需要力量100。 K}AFqY"$
项羽铠甲:西楚霸王项羽的铠甲。攻击+50护甲+100生命+1000并且能降低周围敌人的防御。需要力量100。 !xBSU$Lq
后羿套套装属性:敏捷+80,力量+30 6A8Ec"
震天弓:上古神器:传说后羿用来射日的神弓。攻击+220,有10%几率造成8倍伤害,九重射,附带天火神力。 历史:相传,远古时候有一年,天上出现了十个太阳,直烤得大地冒烟,海水枯干,老百姓眼看无法再生活去。这件事惊动了一个名叫后羿的英雄,他登上昆仑山顶,运足神力,拉开神弓,一气射下九个多余的太阳。专署:黄忠。 8PZ]z;;TY
穿云箭:上古神器:传说后羿用来射日的神箭。配合震天弓能发挥最大的威力。攻击力+80,攻击速度+100,所有属性+20。专署:黄忠。 P5sb*rw;d
紫色装(成长装): o,b;>~O(
武器类:杀怪越多,升级越快。 T''sljmJ'
防具类:受到打击次数越多,升级越快。 sT(cvk<
其他:使用次数越多,升级越快。 o}ztV
青缸剑:曹操的配剑之一,与倚天成对;锋利无比,削铁如泥。需要力量40,敏捷40。 2Qp|Nu j{
(一级)攻击力+80,近战带有冰冻伤害。 TSV *}4
(二级)攻击力+120,近战带有冰冻伤害。  ,Lm0
(三级)攻击力+150,近战带有冰冻伤害,有20%几率造成2倍伤害。 d4oV4xv,
(四级)攻击力+180,近战带有冰冻伤害,有20%几率造成3倍伤害。 DTytb='~
(终级)攻击力+220,敏捷+20,有20%几率造成5倍伤害,使攻击有可能释放一道寒冷剑气对目标造成500点伤害,冰冻并伤害附近的敌人。 tamw4h{n
方天画戟:戟杆一端装有金属枪尖,一侧有月牙形利刃通过两枚小枝与枪尖相连,可刺可砍。需要力量100。 i!Ogh
(一级)攻击力+120,有20%几率造成2倍伤害。 K1av $Wy/0
(二级)攻击力+180,有20%几率造成3倍伤害。 mWh~KD Nj
(终极)攻击力+220有20%几率造成5倍伤害,25%分裂攻击,使攻击有可能投掷出一道闪电对第一个敌人造成500点的伤害,闪电一共跳跃7次。 `k<G>P
雌雄一对剑:刘备的配剑。 +&W}zEQ+6
(一级)攻击力+50,附带初级治疗术。 m-0D+%~s
(二级)攻击力+120,附带中级治疗术。 2Pk1;h./
(终级)攻击力+180,所有属性+20,附带高级治疗术。 m3}uDNJ]4
龙鳞铠甲:龙鳞制成的铠甲,坚韧无比。 H`$*J{{Z
(一级)防御+50,生命+500,所有属性+5。 &G7nJ9wI
(二级)防御+80,生命+1000,所有属性+10。 { o^A:=v
(终级)防御+120,攻击+50,生命+2000,所有属性+20。 LY"AM.4
燕岭金甲:铠甲两侧布满花纹,轻而坚韧,是一件极其稀有的铠甲。 Ma;!.8{P3v
(一级)护甲+80,生命+1000,所有属性+10。需要力量50。 cGt}c8zT
(二级)防御+80,生命+1000,所有属性+10。需要力量100。 ZYxyhA
(终级)护甲+120,生命+2000,魔法+1000,所有属性+20。需要力量100。 ?!D-#&0:
hv"{/IXPw
宝物合成介绍: UGOm 7-_
龙鳞+金仙石=青龙之鳞 ,* kf"<
凤羽+金仙石=朱雀之羽 -`#%zi."
龙鳞+玄铁=玄武之壳 HwKGDz~!x
凤羽+玄铁=白虎之爪 W:d[b+bR
青龙之鳞+朱雀之羽+金仙石=七星灯 NO{::%[pq
白虎之爪+玄武之壳+金仙石=穿云箭 nC1CR$jA-
打造介绍(普通武器) : Oj~7H*'4
玄铁+钢剑=五行剑 4gbK qf]
玄铁+钢枪=狼牙枪 g$lez 24j
龙鳞+钢枪=铁脊蛇矛 9r&_@mLr
凤羽+钢刀=凤嘴刀 n%O^^c^a
龙鳞+钢弓=连珠弓 6G=mSo K_=
龙鳞+凤羽+羽扇=火云扇 VEt/d@-]]
打造介绍(普通防具) : BFX:VD~
玄铁+铁锁甲=连环铠 W Ad]:-}_
玄铁+铁盔=紫金冠 ]S oBMxI
龙鳞+凤羽+道袍=百花袍 w1Y+79K3G
纶巾+凤羽=五灵纶巾 ZT8 dYF0
打造介绍(高级武器): ,_3BN&9y
龙鳞+凤羽+玄铁+和氏碧+倚天剑=轩辕剑 =Ph |<R
龙鳞+凤羽+玄铁+女娲石+养由基之弓=震天弓 !.*/3Oz
青龙之鳞+玄铁+凤嘴刀=青龙偃月刀 #"@@ 6 S
凤羽+朱雀之羽+火云扇=朱雀羽扇 9!$(KX_2F
白虎之爪+朱雀之羽+狼牙枪=龙胆枪 ;vATr}In
青龙之鳞+玄武之壳+铁脊蛇矛=丈八蛇矛 7%tSJj)
白虎之爪+朱雀之羽+玄武之壳+青龙之鳞+七星刀=落日凌云扇 jx?+q%{2
打造介绍(高级防具): s+ -[c^ R
玄武之壳+玄铁+终级燕岭金甲=玄武战甲 \>@>XD\
青龙之鳞+连环甲+玄铁=青龙铠甲 ))AA=t$BA8
青龙之鳞+虎皮靴+玄铁=青龙战靴 % rU@P(
龙鳞+白虎之爪+凤纹护手=项羽护手 hH#  #
连环铠+龙鳞+白虎之爪=项羽铠甲 xj~_uK /
紫金冠+玄铁+白虎之爪=项羽头盔 )W ~Di
凤羽+朱雀之羽+百花袍=朱雀羽衣 l4! 4.iG
凤羽+朱雀之羽+五灵纶巾=朱雀头冠 ;i6@]y/-
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技能介绍:游戏中的技能虽然不算华丽,但还算是比较有特色。(指的是个别技能) e<hS*q]
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b CAl@B
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赵云 Rv}T37]Y
残影剑:对一条直线上的敌人造成1000点伤害。 1@V(Z&
冲锋陷阵:增加100%攻击速度。 wbLb>#jZg
会心一击:15%的几率造成6倍伤害。 .fgRy r)81
躲避:50%的几率躲开敌人的攻击。 HK=@6Qg8
50级大绝 y5MYXw
赵云最厉害的枪法,能对目标造成:敏捷×25的物理伤害+800点魔法伤害,并持续不段的对周围单位造成伤害。敏捷越高伤害越大,具体的伤害和敌人的防御有关。 d$NdZ|Lf
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V0K9\b$f
魏延 *k_jD4 ><
血刃:把对敌人50%的伤害化为自己的生命。(转生后为60%) p9~(Z#CW
镜像:制造3个100%攻击力的镜像。 KaS=~u
献祭:每秒400点伤害。(转生后为450,并且是无限的) } qY{\F
尖刺护甲:加50的防御并反弹50%的伤害。 Zo=S78?RW
50级大绝 yoE*I>:9g
修罗转生:转生后所有属性均有提高,并且强化了现有的技能。 L_ee BaS
Z[Y^gJ0n
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ml)Z$HIom+
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黄忠 3By74!r
剧毒箭:造成1250的伤害,以后每3秒造成250点伤害,持续15秒 cxo!W~i
重击:5%的几率造成20倍的伤害,有一定几率使敌人眩晕2秒。 g^{1TrQ
百步穿杨:增加60%的远程攻击力。 Y*Kw da3
躲避:50%的几率躲开敌人的攻击。 ME_C.;@
50级大绝 _aM.!g25v
万箭穿心:使范围里的敌人受到持续的伤害,并眩晕3秒。 `'^ %u$2)
7Eg5 '
sUe  %qvr
zR'u&}ap;
%j+F)G$
马云禄 2]@J4j
毒刃:造成敌人每秒90点伤害,并在5秒内使敌人减低50%的移动速度和25%的攻击速度。 1q?5*QX;
暗杀:快速移动到敌人面前,敏捷×技能等级的伤害,使敌人眩晕5秒。 l+12@Gt_
会心一击:15%的几率造成6倍伤害。 .e{)t#
镜像:制造3个100%攻击力的镜像。 pB>*/6!`eR
50级大绝 citUQ)F{
无形剑气:使得武将周围能形成一股具有极强攻击力的无形剑气。对周围敌方的地面单位造成每秒1000点的伤害。持续5秒。 PBr[-
e\7n-s(v8
0oy* $3A
: z}c6=*
l.g8qzHYY
诸葛亮 :,gxs)lEr
呼风唤雨:在一定范围内召唤雷电造成伤害,每秒725点伤害。持续20秒。 H|4U/|r,e
蚀心咒:对敌人造成每秒250点伤害,让其不能释放魔法。并使其攻击力减少50%。持续30秒。 tE r0/9%d
奇门遁甲:召唤出一堆不会移动的石头来进行守卫,每个生命值500,攻击力450。持续40秒。 fI 7VX8$
八卦阵:使周围一定范围内的所有友军处于无敌状态,但诸葛亮本人不会无敌。持续50秒。(注意诸葛亮不能移动,不然无敌失效) 5!=[fT|z
50级大绝 U9wCt|h
天火焚身:召唤出天火烧伤周围的单位,每秒造成600点的伤害,并使其持续受到伤害。 EEk 7E9
Uuh7YS#c
马超 &h u(~
狼群:召唤出6只苍狼来为你作战。生命1500,伤害350。持续70秒。 hbA0q*tu
白马阵:使周围单位提高90%的移动速度和45%的攻击速度。 `(K ;i}t
会心一击:15%的几率造成6倍伤害。 R`~+g$
残影剑:对一条直线上的敌人造成1000点伤害。 axz ~a
50级大法 C&QZlbWkqX
召唤神鹰:召唤出一只12000点生命的神鹰来为你作战,攻击力1500点,并具有范围攻击技能,持续70秒。 d_c* jn
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黄月英 w)o(ezJc
玄冰咒:对某个范围内的地面敌人造成伤害,并冰冻5秒。 M `/zN#$DD
玄冰甲:增加目标100点防御。并使近战攻击该目标的敌人5秒内减慢速度。持续45秒。 l#MGKx E8C
玄冰真气:使一定范围内的敌人-300%的移动速度和生命恢复速度。 j]U8HDQ
天降甘霖:为一定范围内的友军恢复生命。每秒恢复400点生命,持续30秒 ML* leiY
50级大绝 Y$R};UrX
玄冰阵:召唤出一阵阵玄冰对周围单位造成每秒900点伤害,持续45秒 [i+nF!F
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张飞 SZiK o
防御:处于防御状态是,反弹50%的穿刺攻击。对于没有反弹的攻击也只会受到50%的伤害。移动速度变为平时的80%. (?{] _++
束缚:把敌人束缚住,并带到自己面前。使敌人在33秒内不能移动,每秒造成250点伤害。 7Cslo[*
地裂脚:重击地面,对敌人造成675点伤害。并使其眩晕3秒。 H?N:WY$Te
狮子吼:大吼一声,使周围敌人丢失当前的受身魔法,并且减少敌人90%的伤害,持续15秒。 \UX]R`2
50级大法 z'u:3}mE
力拔山兮气盖世:增加150点防御2000点生命250点攻击。持续60秒。 ;DHR"n*,
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关羽 `>fHJ=
束缚:把敌人束缚住,并带到自己面前。使敌人在33秒内不能移动,每秒造成250点伤害。 uVmD8r
怒气冲天:使自己的攻击力提高100%,持续45秒。 '25sT;|y
八门金锁阵:提高周围单位50%的攻击 )X #u9e:
分裂攻击:50%分裂攻击 _' Q'FAJYW
50级大绝 At#(P69rE
横扫千军:使得武将周围能形成一股具有极强攻击力的风暴。对周围敌方的地面单位造成每秒1200点的伤害。持续12秒。 \pK[)
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O) }#&B}
姜维 o(&'};~y
野火燎原:放出阵阵野火对一线上的敌人造成1400点的伤害。 $kW-XQuR
破甲阵:减低敌人75点防御 Fy]>jtg|
会心一击:15%的几率造成6倍伤害。 ni+ 7o^
镜像:制造3个100%攻击力的镜像。 7R=+~@v
50级大绝 ,b0,[k
朱雀乱舞:召唤出多只朱雀,对周围敌人形成攻击。并吸食敌人的生命给予施法者。造成每秒1000点伤害。 8c'Nw59
zErO o
6yqgMx O
Y0EzfO:~
>F=~Dm
庞统 )z^ X
削铁如泥:降低敌人的防御140点,使其受到更大的伤害。 b]"y'{4P
借尸还魂:从目标尸体中召唤出1个僵尸来。每个僵尸具有1500点生命值和 320点的攻击力。在被杀死之前,僵尸能一直存在。最多控制10个僵尸。 qjWt $joD,
点石成金:立刻杀死某个单位,然后将其变成金币。 q[ce0
无名火:增加目标友军单位50%的攻击力和60的防御力。持续60秒。 $}3/<(N\G
50级大绝 >|Lq]F
回魂仙境:使所有敌人静止不动12秒,并不断对周围的敌人造成伤害。 vZ HLNH
h'9Ngz3
e,#0n^o8
 =YMw
2 H8
周仓 zzEk"LbZ
飞斧:对目标造成:力量×技能等级的伤害,使敌人眩晕5秒。。 59pIF~#
分裂攻击:50%分裂攻击 X x2-.gJ1
尖刺护甲:加50的防御并反弹50%的伤害。 "k"!@g
重生:使当周仓被杀时,它就会自动复活。重生技能有80秒的魔法施放间隔时间。 V0\s$j.'$
50级大绝 D) F3L6T%
召唤黄巾兵:召唤曾经跟随周仓的黄巾旧部,帮助战斗,有20%几率召唤张角,张宝,张梁。

E. 魔兽争霸3冰封王座中有许多中立英雄,比如火焰领主,深渊魔王和炼金术士.在那里可以得到呢或者用什么秘籍

不是秘籍,是酒馆,花500金子买的,有的地图有,有的没有。做个祭坛 做个房子 派个小兵去酒馆那里 选择你要召唤的英雄就行了。禁止抄袭

F. 魔兽争霸3中,有个守卫剑阁-五虎将的地图,选择最低难度可以用秘籍,要获得钱应该输什么呢

输入我要作弊开启作弊模式 输入我要钱加10W钱 输入我要木头加1000木头 输入一个英雄不够用能在选一个英雄

G. 魔兽争霸3—真三国无双高手来

-[关羽]
无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。
关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。
常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。
非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。
常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。
① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。
② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。
③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的 E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。
④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。
⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。

NO2-[司马懿]
魏国能跟诸葛单条的唯一人选,他的重要性就不多说了。
司马的特点:法术伤害突然而强劲,自我保护能力强,经济富裕,武装到牙齿。
① 一旦你选到了司马,中路是你唯一的去向。3红3蓝4树枝,少买一蓝能保证你能在第一拨兵刷出来前走在他们前面,在门口的2个小兵处很容易挡兵,保证第一次对抗发生在你的上坡。技能先保证满4E4F再升大,F优先。3级前跟诸葛比A兵,有了1E2F可以试探性的A诸葛几下(当然别太明显,不停的走位是A对方的前提),摸清楚他的脾气。如果诸葛很注意你的进攻并且很聪明的能冻住你,那你就老实点A兵把,A不过就F好了;如果诸葛以A兵为己任,绝不放过你1个贫血的小兵,那在他陶醉于A掉你某个贫血兵的同时那一刻上前EF,成功率还是很大的。当然要想杀掉对方是很难的,你还是多依靠F拿点孙子钱。对抗均等的情况下第一次回家最好买上鞋,如果诸葛被你压的够惨,可以先考虑活丹,否则就直接孙子。
② 中法要有很强的保护意识很观察意识,时刻注意小地图的动向是很重要的,一看是否有人偷袭的意图,二看自己是否有哪路严重受压,三看对方是否有潜在的150 存在。7级就拥有3E4F的高伤害,谁都比较难受。一般第一次回家买鞋后就走边支援,这样隐蔽性比较强。9级升大技,偷袭很有效果,也可以多用吓唬对方,释放后随时按S中止掉。
③ 司马单人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他辅助性书籍,国家草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性和安全性就可以。孙子之后1活丹是必须的,然后看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。当然所有的法师中期都有买1到2个力量护腕的需要,太过贫血死的总是很快的。
④ 司马偷袭时不要没有到达距离内就按E到对方身上,因为一旦对方移动很可能你就E不到。要靠近到一定距离再E以保证100%成功率,特别是对方在坡上你在坡下的时候,远处直接E到身上即使对方没有移动也是打不到的。如果你升级了火焰伤害,EF后不忘记多补几刀,很可能那几刀就决定了对方的生死。
⑤ 法师对孙子的使用是一门学问,考验你的耐心和判断力甚至勇气。当战况平和的时候,你应该想,如果开了孙子,是否能100%保证队伍杀掉某个敌人,是否会中对方的埋伏,对方法师的孙子又是否在冷却期间。而遭遇群体突袭的时候,开孙子更是要果断。一旦开孙子失利,后果可能会拖累整个队伍,你不是冲第一线的,但也不要一跑就不回头,E可以用来杀人也可以用来救队友。
⑥ 总的来说中法的可写性没有战士那么高,因为中法更注重大局观和控制力,这些都是文字不好表达的,总之记住一句话,司马就是领袖,要干一个领袖该干的事。
-[魏延]
虽然他是个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带给蜀国安全感和希望。
魏延的特点:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。
① 出门1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。防御光环和锤子互点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不要忘记时机成熟的时候去中路放几个锤子。6级升分身,基本可以保证不死,1级分身时间太短,也不禁打,拆塔和围人都差强人意。
② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合一个源式甲。
③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是你该干的事。比如许猪,你上去砍他,他也许不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己和所有分身,按T锤之,围之。同样,如果许猪被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、杀人,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵型的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是不容易的。如何在众多分身中使真身逃离,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是会战,真身和假身一般共进退;如果是突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向假身欺骗来逃命了。
④ 4级防御光环可以给自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。所以2级分身后,魏延的首要任务还是推塔,即使你一个人不杀,只要推塔就好,一切OK。
-[张辽]
张辽总体作用不及曹仁和典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是杀人王。
张辽的特点:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。
① 张辽虽然是力量型英雄,但血量却相对很少,出门装备如果塞力量手树枝,FW组合技能缺乏机动的情况下成功率很低,而且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是不能象关羽那样呆很久的。推荐选取张辽后第一个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2 级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补给(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时间回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全和攻击性持久性。
② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成问题。下路的地形是对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能升级方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F和4级W的时候,杀人已经不算很难了。由于2级F晕眩2秒,如果你是贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接 W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害相当可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。第一次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。
③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有 2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再 W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。
④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。
⑤ 总的来说,张辽操作不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是个比较全面的英雄。

NO6-[典卫]
魏国当仁不让的第一战士,作用贯穿全局,对关张的压制也是不二人选。
典卫的特点:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样大牌,让人不爱都不行。
① 开局仿上文中提过的张辽用过的方法。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮和木桶的钱和经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度和T技全满后点被动技。拥有这一身出门装,电位A兵不会有太大危险。举例,你和张辽,对路关张,你的任务就是A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是不会傻到X你的,你要做的就是当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度和2级T,有靴的你可以考虑游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路和上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起不到作用,那就马上回家补给2个力量护挽把,电位的缺点是血少防低,有力量护挽的支持才能发挥追杀的能力。
② 电位的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战局已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。

③ 电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保护法师。可以说驷马的性命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是不能错过的对象。
④ 一个队伍没有灵魂是驷马的错,那没有战斗力就应该是电位的错,记得你第一战士的重任,做你该做的事。

NO7-[张飞]
蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛!
张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。
① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。
② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。
③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。

-[赵云]
就象暴雪用公司名命名了暴风雪这个强大技能一样,真三国无双也用无双命名了赵云的大技。“赵云后期双鬼一出,天下无敌。”是的,有了装备的赵云就是神。
赵云的特点:没有弱点。
① 出门装备1力量手3红4树枝走下路,A兵为主。技能加点:1级C后分裂和闪避互点,有大点大,分裂闪避满后再点C。以分裂和闪避优先完全是围绕速出玄武来进行的,如果你出了玄武再升分裂闪避那就毫无意义可言。有了3级分裂的时候,就可以一直清理下路3个强盗和2只螃蟹了。第一部件买力量斧和铁剑皆可,为了稳妥最好在这之前把鞋买上。没有玄武前,适合第二时间出场,等待自己的队友勾引掉司马的EF或张辽的FW后再冲出追杀。例如你先买铁剑的情况下,对方司马 EF刚释放过,凭借你的攻击+无双可以确保在他下次EF好之前杀死他,但他身边存在够MP的张辽,你完全可以先把张辽C开再杀司马。所以说玩好赵云,除了打钱技术,胆量和技能估计能力也是很重要的。
② 玄武之后你就可以放下心来了。这时候对方一般有了孙子,如果能骗掉对方的孙子再出手当然好,没有出手机会也可以放心的继续打钱。玄武—1-2个力量护腕— 退魔—源式甲—双鬼。基本在出了退魔后,对方的法师出门必死了。即使对方有电位和许猪之类,因为杀法师不需要多少时间,所以你也可以放心的在较短时间内扛着他们杀掉法师。追杀时注意3点:1是上下坡的时候要手动操作,避免突然失去目标;2是不要一根筋追一个目标,比如追司马的时候于禁给他加速,你可以掉头杀于禁;3是尽量在玄武12秒结束的时候远离有晕技的敌人,除非目标血少,否则C不要提前用,用做补刀或者C走带晕技的敌人。基本上到达双鬼后的赵云开无双无限眩晕,再也无人能与之单条了。
③ 现在团战赵云也利用单路速练的打法经常登场了。作为历史演义中唯一跟诸葛一样是以完人形象塑造的人物,在游戏中,他也正在变的完美。看来赵云的热潮永远是不会停息的了。

-[郭嘉]
如果郭奉先不早逝,也许曹操成就霸业就没有艰辛,郭嘉在历史上的能力无庸质疑,在真三中,也是具有领导能力的法师。
郭嘉的特点:辉煌光环增强全队技能输出的持久性,爆破冰河也是真三少数会战中能先发制人的群定技之一。
① 出门4红2蓝4树枝,有司马的情况下走上路,无司马的情况下走中路。技能升级:N和光环互点,有大点大,升1级冰霜互甲主要起缓慢近战敌人的作用,其他黄十字。郭嘉的物理和魔法攻击都不错,N人后再打1-2下综合伤害可观,前期中路对抗不比任何英雄弱势,边路就更不用说了,曹郭一直是经典边路组合。由于自身保护能力比较差,出孙子是必须的,为此平时要注意用N打钱,平均消耗小兵的血量,再放N,是比较不错的方法。
② 和曹仁一样,6级即开始杀人是郭嘉必定会做的事情。是先N还是先C视具体情况。一般偷袭的时候先C,补1-2刀后再N再补刀,是神也活不了。没有大招的情况下少招摇过市,安心打钱或散步。出完孙子补1-2个力量护腕,如果队伍速推的话就买青囊。
③ 很多人玩郭嘉杀人多,自己死的也多,这虽然是他们对郭嘉的理解还不透彻,但多少也反映了郭嘉的杀伤力和自身的脆弱。平时多跟队友呆在一起,不要搞个人英雄主义,对敌人保持持续打击而不是一口吃掉他,郭嘉就是这样的英雄,越有耐心越可怕的英雄。
-[诸葛亮]
一直不明白诸葛亮为什么没有专署武器,也许是本身已经够强了把HOHO。无论从历史上还是从游戏来说,他都无愧于三国第一法师的称号。
诸葛的特点:普通攻击出手快,伤害高,大技出名的BT,蜀国当仁不让的中法人选。
① 出门装备3红4蓝4树枝,注意买第4树枝的时候要站在外围,这样能保证你走在第一拨兵前面,能够挡到兵。第一级升E,第二级升G,3级前A兵,3级后开始和对方中法对抗。由于诸葛普攻高,攻速也快,前期一般只A兵打钱,至于前期加不加3级E,则是仁者见仁智者见智,个人还是推荐初期加3级E而不是升黄十字,毕竟如果对方战士偷袭的话,3级E能很准确的冻到对方。至于其他细节问题,跟前面介绍司马的时候一致,在此不再赘叙。
② 6级后即使司马在你面前也不会很装比,可以保证你中路顺利的A兵打钱。如果边路受压或存在潜在的150,随时支援。用E冻人全靠各位的判断能力了,冻住后第一时间按X很重要,按慢半秒也许对方就能逃脱了。释放X的时候你可以干任何事情,比如按G,A人,操作英雄向前走动等。释放X的时候并不是离对方越近越好,最好保持2-3步的距离,这样对方就很难逃脱你的3次激光。有了孙子后即使没有冰冻的机会,直接孙子开大技也可杀人。由于本人诸葛相对于司马来说并不是强项,所以更多的细节就说不出来了,各位见笑。
③ 前期中路对抗如果吃亏,一旦红药耗尽而蓝药偏多,就应该用G技多打些钱。被压分2种,一种是钱被压,一种是人被压,人被压不要紧,钱不能被压。至于装备方面,钱多就直接出孙子,否则先靴子+活丹。风棍不推荐先合,有1孙子+1靴+1活丹后可以考虑出飞靴。有了孙子飞靴子,再加自身的冰冻技,杀人能力有了质的提升不说,自身的安全性更是打了3重保险。之后,再合风棍。
④ 诸葛大技中的雨和雪都是常用的,对于变身曹仁来说雪的威胁是非常大的,但注意开雪后会有2秒的等候期。雨是全屏,使用的好坏全靠个人观察和判断能力。此外雾是群隐技能,能使附近所有的己方英雄全部隐身,但是隐身后不能穿人,自然也不能穿蛇棍。熟记这几个大技的快捷键,是很有好处的。
⑤ 由于诸葛本身威力强大,只要你不是新手,稍微会一点操作,都不会惨到被队友责骂。一般的路人,队友对中法最基本的要求是出孙子,其次是要求中法少死,能做到这2点,你就可以玩中法。顺便提一下,新人朋友们刚玩真三的时候不要选诸葛关羽这样的绝对主力而又讲究操作的英雄,应该选一些相对操作简单而又不容易死的英雄,如张飞、威严等,这样你即使只按队友的要求配合放上一个晕技就走人,你的队友也不会说你什么。

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