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火影忍者魔兽是哪个版本

发布时间: 2022-12-14 04:44:24

1. 魔兽火影羁绊用哪个魔兽版本能玩

2.0以及之前的版本用1.20版本的魔兽就可以玩了,而2.0以后的版本必须是1.24版本的魔兽才能玩。因为2.0以后地图就超过了2M,用1.20版本的魔兽在局域网建的话会显示地图太大。。当然在单人模式中的话1.20的魔兽也可以玩2.0以后的版本。。
好的话给个最佳!~

2. 那个魔兽里面有火影的是什么版本啊

呵呵,没有自带的。
只要你是1.20的版本
那么可以去UUU9上下载这张地图。
然后把地图复制/剪贴
进MAPS文件夹里
这样,在你的地图列表中就有这张图的
这个图我已经打了好久了。UUU9上有专门的下载链接。
网站名称:
http://war3.uuu9.com/

地图名称:忍者村大战
1.51a圣诞版

3. 魔兽火影忍者村游戏哪个版本最好玩

忍者村大战,最经典的版本是1.51A和2.0,这两个版本都是相对来说比较平衡的,但是1.51的力量型英雄比较占优势,其中鼬和兜是比较BT点的.2.0的话从总体上来说比较平衡,会用的话都厉害.
游戏无所谓有谁强谁弱,没有最强的人物只有最强的玩家,所谓的神级人物也是经过别人无数次蹂躏才换来的微操与意识,当然,忍村的精髓还是配合,配合的好才会战无不胜

4. 魔兽是个什么游戏,有火影忍者的是哪部,具体叫什么,都介绍下

《魔兽争霸Ⅲ》被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的 魔兽争霸3:冰封王座 游戏界面
两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸Ⅱ》中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是《魔兽争霸Ⅲ》新增的种族,它们是暗夜精灵(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现在单人任务模式和中立生物中,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性。 目前《魔兽争霸3》的最新版本为冰封王座,这也是暴雪历史上最成功的一个资料片,这个游戏除了本来的那些地图外也可以插入rpg地图,而你所说的火影忍者应该便是一款rpg地图,可能是下两个中的一个忍者村大战3.17 火影忍者羁绊2.33

5. 浩方对战平台玩火影忍者要那个魔兽的版本才能玩啊

一般在U9网上下的地图,U9上的地图都可以安上,但要在浩方上玩,魔兽必须要1.20版本的,其他版本和其他玩家是联系不上的

6. 火影忍者羁绊6.6正式版要用魔兽什么版本

1.24E+8M补丁.如果单机玩的话可以去网络下载个8M补丁版本转换器.如果在网上和别人联机就网络8M补丁下载.不过个别平台有可能会误报.

7. 火影忍者羁绊魔兽地图,哪个版本最经典啊!

最经典的是2.0,现在玩的人最多的是4.21,最好玩的话。。其实4.21,2.0,2.3,3.1FF,3.1F以及2.0以前的几个版本都不错,论好玩无法比较,最厉害的话。。。其实没什么最厉害,玩得好的是最厉害的、在2.0里,玩得好鬼鲛是最强的,2.3我忘了= =,貌似也是鬼鲛。3.1F和FF的话,其实个人觉得没有最强。。。硬要说最强的话,,应该是隐藏的天神道,在4.21里,没有最强的说法,只能说那些人强,强的人有很多,主要还是看自己的喜欢

8. 魔兽争霸哪个版有火影忍者地图阿

http://war3.uuu9.com/Soft/2007/200702/4412.shtml
地图名称:

NARUTO(3C+PK+AI)1.9.9完美版

地图作者:╭光の翼╯

模型制作:Ultimaaa + 叶之过 +Alan001

地图类型:RPG+对抗类

地图介绍:
本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者

》为故事题材制作。

更新说明:
(本版以魔兽1.20版编辑制作,建议玩家安装最新的1.20补丁进行游戏,1.18版通用)

1.加入最新模型:勘九郎,天天,井野,次郎坊,多由也,晓(由叶之过制作提供)
2.加入最新模型:鬼童丸,手鞠(由Alan001制作提供)
3.修改回程玉能在PK场使用的BUG
4.提高左近的“右近分身”技能施放间隔为6-60秒
5.修改天天的必杀技“升龙杀”攻击速率提高50%
6.改善天天“送葬流”及“八方手里剑”消耗20-200.CKL
7.修改PK书能对BOSS使用BUG
8.提高多由也通灵之术技能的施放间隔为20-200秒
9.改善日向家族的白眼技能消耗20-200.CKL
10.提高音忍五人众(包括佐助)使用咒印状态后的属性增幅效果
11.提高木叶 牙 使用四脚之术后的属性增幅效果(与咒印类似)
12.改善次朗坊“土牢堂无”附加吸收500.CKL
13.改善井野“心乱心之术”的施放间隔为300秒
14.追加鸣人变身后附带“九尾狐火”技能(对范围内敌人造成每秒100点伤害,持续3秒,消耗300.CKL)
15.改善“水盾!水阵壁”为可施加200点混乱攻击状态
16.修改“雾隐之术”可对非建筑单位使用(无法攻击,但可使用忍术)
17.追加赤丸四脚形态反隐形能力及抗性皮肤
18.改善鬼童丸通灵蜘蛛10级效果为:召唤一只大型蜘蛛HP:16000,攻击300,附带捆绑技能
19.提高物品“回程苦无”的使用间隔为90秒
20.修改九尾通灵书及封印书,四神书为无法丢弃或转移(死亡后会掉落)
21.改善“剧毒之术”与“连杀手里剑”为消耗200-20点CKL
22.改良叛变系统,已方单位生命低于15%可自行攻击
http://war3.uuu9.com/Soft/2007/200702/4402.shtml
地图名称:

Hokage Ninja VS 1.5竞技版

地图作者:╭光の翼╯

模型制作:Ultimaaa + 叶之过 + Alan001

地图类型:RPG + 对抗类 [比赛专用]

地图语言:[简]

地图介绍:

本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者》为故事题材并参考国际流行的

DOTA类对抗模式制作。

更新内容:

1.加入最新模型:天天,井野,次郎坊,多由也(由叶之过制作提供)

2.加入最新模型:鬼童丸,手鞠(由Alan001制作提供)

3.改良原有模型:丁次,小樱,佐助,锥田

4.修改天天专着技能:专着召唤1个巨大手里剑增加抗性皮肤和反隐形能力并提高攻击力

5.提高所有通灵书购买CD间隔(按原有标准提高一倍)

6.降低雷衣效果为每秒周围60点伤害

7.改善鸣人,宁次,文太的行走步调不协调问题

8.平衡降低双方基地守卫的生命值及防御力,缩短了整体游戏时间

9.修正志乃尸虫体积造成的堵路问题

10.替换现有背景音乐,提高游戏节奏感

11.改善小李莲华技能,伤害300-600.自身受到对方附加伤害150-300.

12.修改次郎坊的专着技能为只能伤害敌人

13.统一蜘蛛和忍犬的奖励为500G

14.改善邪忍咒印状态时为英雄护甲

15.改善所有人物单位体积过大造成堵兵问题

16.个别人物天赋技能修改:
天天: 修改为“投掷天赋”,能增加周围友军单位10%远程攻击力的光环效果。
鸣人: “九尾的查克拉”增加25%的移动速度和80%生命恢复速度。
丁次: “零食咆哮”天赋攻击增加20点和5点防御。
白 : “霜冻护甲”增加5点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在5秒内减速,持续30秒
勘九郎: 修改为“傀儡替身术”遭到攻击就会使用傀儡来制造假象。在2秒内不受伤害。

17.改善左近专着:召唤罗生门将对周围敌人造成500点伤害,罗生门附带反隐形效果,无时间限制

18.提高基地合成装备的购买CD时间(900秒间隔)

19.改善丁次专着技能的范围伤害为800点

20.提高鬼童丸专着大蜘蛛攻击力,大蜘蛛增加新技能-蜘蛛降诞:召唤12个小蜘蛛,持续20秒,施放间隔15秒
(因更新内容较多具体更新详见游戏)
在此首先感谢Ultimaaa协同叶子和Alan001辛苦制作的模型,使得火影HN第一部模型可以全面化。
另外感谢 火影のGO 等国内玩家组织并参与对HN竞技版的内测工作。
当然还有众多的火影玩家在论坛提供的大量建议及热心的支持,谨此感谢!
更新下载请关注U9光翼作品区
地图发布于U9网(http://war3.uuu9.com)

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