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魔兽世界悲惨是什么技能

发布时间: 2022-12-18 04:44:54

1. 魔兽世界 70及恶魔SS和痛苦SS天赋加法

1,宠物在3.0以后获得所有AE技能减免80%。这个强悍到什么地步呢?你的恶魔守卫可以硬吃基尔加丹的千魂。
2,痛苦诅咒+腐蚀术才可以有效保持熔火之心。
3,法伤统一,爆击,命中统一。你可以把鞋子附魔稳固来增加命中。
4,BUFF
DEBUFF新的叠加机制以及改动。我在下面详细说明。
一,天赋。
推荐2种。其他不建议尝试。痛苦天赋请别考虑,第一,不出鬼影缠身,DOT无意义,第二出了鬼影缠身,你的急速跟你的暗影箭无法发挥全部功效。简单的说3.0你不够天赋点
点出一个成型的痛苦天赋。
1,0
46
15
这个天赋的优点是简单.
[
http://wow.owan.com/wlk/talent/ss.html?talent=IZbxIzsg0q0stkhZE00V

]
可能有人会问到的问题:恶魔蛮力(原强化蓝胖位置)现在提升恶魔守卫多少攻击强度?回答,恶魔狂怒在天赋支持下是80%攻击强度提升。另外恶魔调配还是点1点比较好。
铭文选择:鉴于3.0有的铭文不可能获得,比如献祭,痛苦诅咒这种。所以我建议你选择,1暗影箭,2,腐蚀术。
输出循环:厄运诅咒,恶魔增效(不会占公共CD),腐蚀,暗影箭。由于腐蚀术铭文的存在,请保持腐蚀术。当然,没有诅咒增幅的厄运诅咒是比不上痛苦的,操作允许的情况下请使用痛苦诅咒。
2,
7
3
51
这个天赋是术士在3.0DPS极限天赋
[
http://wow.owan.com/wlk/talent/ss.html?talent=IbxZcZVcGqr0uVoAcsd

]
暗影灼烧和暗怒请根据个人喜好取舍多出2点去硫磺烈火。建议出这2个技能,无论是补刀还是AOE的控制都非常惬意。
铭文选择:小鬼,腐蚀术。
输出循环:痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,混乱箭,烧尽。当献祭少过3秒,点燃,混乱箭,献祭,烧尽。确保点燃后的3个技能是混乱箭+献祭+烧尽。在此基础上保持痛苦诅咒+腐蚀术。建议用提示夜幕插件,当触发夜幕(腐蚀铭文),请用暗弹射1下。
需要注意的是这个天赋就有3%命中,暗牧3%悲惨,你只需要在装备上投入10%的命中。另外有同学想知道关于小鬼的蓝。的确,在智慧审判NERF以后,大约3分钟,你小鬼就会没蓝。建议先跟随,等回蓝到50%+才继续攻击,这样比放着不管效率高。当然这点DPS提升很有限。但高DPS都是注重细节的结果。
关于这天赋。我想说,
1,强化灵魂榨取点出来不实际,需要5点。并且你并不会比以前缺魔。
2,腐蚀术瞬发以后,加上天赋强化,是个强力DPS技能,除非开了嗜血,不然保持他很有意义。如果你要追求极限,灼烧,暗怒这2点可以加去废柴硫磺烈火上....但是需要注意比如菲米斯,穆鲁这样的BOSS,有暗怒你会感到HIGH很多,因为3.0很多职业都可以AOE,1火雨+1暗怒,基本怪就A光了。3.0火雨AOE非常霸道,很容易OT,你需要一个保命的暗怒...还有我这天赋是倾向最大化DPS,PVP完全不考虑。加入灼烧,暗怒也只是为了复杂一些的BOSS考虑。因为硫磺烈火实在是比较废柴...
痛苦诅咒毫无疑问是增加你的DPS的,一个可以增加你DPS并且触发MC,只需要2点就能提升伤害的天赋没有理由不点。最终我点出了7
3
51来。

2. 魔兽世界 MS 手法

一、天赋

暗M的PVE天赋和PVP有很多不同的地方这里是我加点

这个加点并不是纯粹的PVE加法但是却是一个很大众化的天赋,兼顾了PVE和PVP。输出方法也相当不错。

暗影 天赋 - 44 点

昏厥 - 等级 5/5

昏厥这个PVP天赋在RAID里面相当的好用,因为大部分小怪都是吃击晕的,所以有很强的控制能力偶尔也能暂时缓解治疗压力。相比精神分流昏厥是非常超值的

暗影亲和 - 等级 3/3

以前的PVP废柴天赋,现在的PVE必加天赋,不用问为什么了吧,所有人都知道AM的仇恨有多大

强化暗言术:痛 - 等级 2/2

也没什么好说的必加天赋

暗影集中 - 等级 5/5

在RAID中对于AM和其他职业来说比伤害更重要的属性就是命中,因为命中最高只能是99%,所以随着装备提升可以逐渐减少对这个天赋的投入点。按照NGA相关玩家的经验贴提到的

76 命中等级需要 5/5 暗影集中

101 命中等级需要 4/5 暗影集中

126 命中等级需要 3/5 暗影集中

152 命中等级需要 2/5 暗影集中

177 命中等级需要 1/5 暗影集中

202 命中等级需要 0/5 暗影集中

70级时 1% 命中 = 12.6 命中等级.
强化心灵尖啸 - 等级 2/2

和下面的沉默一样强化恐惧是PVP必点天赋。

强化心灵震爆 - 等级 2/5

关于强化震爆许多人都有不同的看法,但是值得肯定的就是这个天赋可以按照你的输出习惯来选择投入几点。。

精神鞭笞 - 等级 1/1

不说了 必加

暗影延伸 - 等级 2/2

必加 而且有时候你会后悔这个天赋为什么不在多几点。尤其是打王子的时候。

暗影之波 - 等级 5/5

提升输出的天赋必加,当然如果为了省点。可以选择点4点。在BOSS战中区别不大。

沉默 - 等级 1/1

同心灵奸笑

吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1

暗影形态的前置必加

心灵集中 - 等级 3/3

到了RAID你会发现制约暗M输出的除了仇恨就是控蓝了所以必加

黑暗 - 等级 5/5

必加

暗影形态 - 等级 1/1

AM永远的标志

悲惨 - 等级 5/5

悲惨和暗影能量这里很多人都选了悲惨,首先由于前期点暗影能量会使AM的仇恨过于的大。而且由于AM的定位并不是纯粹的DPS辅助是第一位的所以为全团提供5%法术伤害的悲惨更好用。

吸血鬼之触 - 等级 1/1

不用说了PVE天赋的核心。暗M TBC翻身的终极原因。

戒律的17点不说了跟以前基本一致。暗M的万年戒律天赋加法。

当然如果有人想选择纯粹的PVE天赋来最大化提升自己的DPS。可以放弃心灵奸笑 沉默 强化法力燃烧 把5点投入到暗影能量里面。

需要说明的是 吸血鬼拥抱 这个天赋一度是AM仇恨的根源所在。所以强化是万万不能点的。而且FB里。也不能全程保持。看情况。需要54仇恨全员刷血的时候。可以上。或者要配合灭输出的时候也可以上。

二、装备

不可否认 如果作为暗M需要在RAID里面走很长的路。裁缝是很重要的。因为裁缝套装在很长一段时间都是无可取代的。下面介绍一套裁缝暗M有钱就可以很好入手的装备。

头:法术打击头(裁缝)

项链:KLZ小怪掉落51暗伤

肩膀:冰霜暗纹肩(裁缝)

披风:达拉然暗影披风(KLZ莫罗斯)

衣服:冰霜暗纹(裁缝)

护腕:奈法里奥斯契约护腕(KLZ圣女)

手:涌动思维手(KLZ猎手阿图门)

腰带:毁灭束带(裁缝)

腿:法术打击(裁缝)

鞋:冰霜暗纹(裁缝)

戒指:无头骑士戒指+KLZ声望戒指

首饰: 暗月卡片:远征+银色新月

武器:王子匕首+英雄牌子51暗伤副手

魔杖:提瑞斯法支配魔杖(KLZ艾兰)

这一套下来暗伤轻松1000+基本可以满足所有25RAID的需求。

为什么我前面说裁缝很重要呢。因为冰霜暗纹套。对于暗M来说可以一直用到T6。而且对于鞋子来说T6级别依然没有合适的来换掉冰暗鞋。法术打击套的3围属性并不优秀。

但是法术打击套带来了命中暴击这种珍贵的属性而且伤害同样不低。更为重要的是法术打击套的套装属性:你的伤害性法术命中之后有一定几率使你的法术伤害提高最多92点,持续10秒。决定它完全可以和T5一拼。 需要说的是这个套装属性只有裁缝才可以激活。

至于首饰 暗月卡片:远征 绝对是逆天的,它是用祝福套牌换取。整套价格在800G以下。但是他的价值远超这个价格,可以说远征卡片可以一直用到TBC结束都不用换。另外一个新月徽记也可以使用相当长的时间。 至于其他装备都是KLZ出产,KLZ以后将会普及所以获取难度可以说很小。

当然如果暂时进不了KLZ替代品也有。。

项链可以用刀峰山任务奖励的29伤

披风用裁缝做的黑色虚空披风

护腕 沙城任务奖励的那个很不错

手套用暗影迷宫老1掉落的暗伤手

魔杖用暗影迷宫老2掉落的

武器:符文之歌+奥金顿任务奖励

总体来说暗M的装备是属于初期很好提升,以后提升却很小的。。

三、DPS

有人会说,我装备也有了天赋也加对了,为什么FB里依然超过不了那个XX呢,难道是RP?

其实AM的输出和外人所知道的不同也是需要技巧的。我们从影响暗M输出的2大因素入手来看暗M如何最大化的输出。

影响因素其一就是仇恨,这个是公认的原因,其实只要了解暗M的仇恨为何那么大就能慢慢的来改变习惯减少了。。首先起手不需要上最高级的痛起手一般选择3个1级痛然后随意等级的吸血鬼之触,起手3个1级痛除了减少起手仇恨外,还可以不用耗多少魔就可以叠出暗影之波 悲惨 以及远征卡片的效果随后出手的高级技能的伤害才能达到最大。

一般暗M喜欢心暴CD一到就用其实这也是造成仇恨过大的原因。起手的一段时间内。最好的控制仇恨的输出就是保持好痛和触然后一直使用鞭笞。大约在2-3轮痛以后可以加入心暴了。在这里大家都很容易忽视一个技能那就是灭。。

很多人一直把灭定义为补刀技能因为对方比死自己也伤血的效果很恶心。其实配合吸血鬼拥抱,完全可以在输出的时候加入灭1次掉血2000以内12S的时间很容易用吸血鬼回个差不多。可以说灭的合理使用是AM最大化DPS的很重要原因。当然这个不是所有时候都能用。纯木桩BOSS可以选择使用灭。遇到AOE型的BOSS全队掉血用吸血鬼那是加速自己的OT。。

过量治疗是不算仇恨的。非过量的那就。。。。心暴+灭是被称为TBC瞬间伤害最高的技能组合。所以合理利用很重要。打到最后每个暗M都会有一个自己的DPS节奏,这也是前面所说的关系到强化心暴的点数。同时如果命中太低很多抵抗也会打乱这个节奏影响输出。

PS:KTM插件真的很强大,输出的时候准备一个吧,如果你不能劝其他人也准备最少让你们的MT准备上。

影响DPS的第二大原因就是蓝。有人可能会说你AM的作用就是给队友回蓝自己还会缺蓝? 其实这是非常严重的错误,暗M的回蓝是在DPS的基础上进行的,同时自己的耗蓝量是非常大的,如果你不想打到最后完全靠魔杖DPS,学会控蓝是很重要的。。痛是暗M最大的耗蓝技能所以首先起手第一个高级痛一般选择心灵专注丢出去,这样做的话一场BOSS战你可能会得到2-3次使用心灵专注的机会,1500的蓝就这么省了。

其次开始扣蓝2500以上就可以喝掉第一瓶大蓝了,蓝瓶不是没蓝的时候才用喝一般到CD就喝。暗M的耗蓝是很恐怖的,不要意味脱离了神M就告别了蓝瓶,事实上你离它更近了。这里要提到的是,智力装是不能解决耗蓝问题的。高的蓝上限只是稍微延长了你K第一瓶蓝的时间。。再次,暗影魔的使用。如果不是很能耗的BOSS,一场战斗你只有一次使用暗影魔的机会。如何让暗影魔最大限度的给你回蓝这也是一个AM最需要知道的。

这里提几个暗影魔的常识:首先它的攻击属于暗影伤害。它按一定比例受你的装备伤害加成。它自身有很高的抗AOE属性(不能完全依赖要不会哭的)。所有作用在BOSS身上的增加法系伤害的DEBUFF对他同样受用。所以我们选择施放暗影魔的时机很重要。一般来讲会AOE技能的BOSS在A完一次后选择立刻释放。当BOSS身上的减益技能最大的时候释放。比如馆长的唤醒。或者说BOSS身上同时有暗影之波+暗影诅咒+悲惨+暗影易伤。这时候放出去给自己的回蓝量是相当恐怖的运气好1W+都很平常。

所以说掌握好控蓝就能很平稳很有节奏的打完BOSS。

总结:暗M在TBC里面可以说真的是大翻身,虽然说这个翻身是建立在PVP变的很弱上,这是另外个话题不讨论。可以说以后的25人RAID 2个左右的暗M位置是必须的,因为暗M的回蓝可以直接影响到DPS和治疗的持续间接的影响到了BOSS的倒下。。感慨的话说这么多。提醒的话来了:首先作为PVE型的暗M要知道你自己的作用。AM在团队中是 辅助DPS+回蓝+DPS。悲惨天赋是必须的。吸血鬼之触是要保证一直有的。亲合是一定要点的。其次伤害=回蓝。

和其他辅助职业不一样暗M的回蓝是建立在自己的伤害基础上的,能打多高的伤害就能有多高的回蓝,你在团队中的价值是随着你伤害的提高而提高的反之一样。没有DPS的暗M在团队中的价值和TBC以前没什么区别,所以装备很重要,技术很重要,不OT死同样很重要。总之AM的PVE之路远没有很多人想象的那么美好。要有很好的装备基础。要有比神M很坚定的K蓝精神。要做好始终保持好各种DPS药水的准备。还要控制好那脆弱的仇恨。如果你始终是暗影MS的拥护者,那么你坚定的走下去吧,如果你将要踏如这条路也希望以上种种不会把你吓到。。结贴。。
下面在说说神M~
【戒律】 24 点

·坚定意志 5/5 级

使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。

·无声消退 5/5 级

使你法术造成的仇恨值降低 20% ,同时使你的法术被驱散的几率减少 20% 。

·强化真言术:韧 2/2 级

使你的真言术:韧的效果提高 30% 。

·心灵专注 1/1 级

激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

·冥想 3/3 级

使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。

·精神敏锐 5/5 级

使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10% 。

·神圣之灵 1/1 级

圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。

可学习的更高等级:

等级 2: 420点法力值,23点精神

等级 3: 785点法力值,33点精神

等级 4: 970点法力值,40点精神

·强化神圣之灵 2/2 级

你的神圣之灵和精神祷言也会令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于其精神值的 10% 。

【神圣】 37 点

·治疗专注 2/2 级

使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

·强化恢复 3/3 级

使你的恢复法术的治疗效果提高 15% 。

·神圣专精 5/5 级

使你的神圣系法术的致命一击几率提高 5% 。

·神圣之怒 5/5 级

使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0.5秒 。

·灵感 3/3 级

在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高 25% ,持续15秒。

·强化治疗术 3/3 级

使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低 15% 。

·强化治疗祷言 2/2 级

使你的治疗祷言和痊愈祷言所消耗的法力值减少 20% 。

·救赎之魂 1/1 级

使你的精神总值增加5%,同时,在死亡后,牧师变成一个救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。

·精神指引 5/5 级

使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的 25% 。

·精神治疗 5/5 级

使你的治疗法术的治疗效果提高 10% 。

·神圣专注 3/3 级

当你施展快速治疗和强效治疗术后有 6% 几率进入节能施法状态,节能施法将使你下一个快速治疗和强效治疗术的法力消耗降低100%。
回答者: ice991131 - 千总 五级 5-27 10:37
楼上的. 强化神圣之灵 个人认为5人副本中花2点天赋出这个不好,因为除了治疗,精神这个属性其他4人很少,加乘效果不大.打个比方我洗奶德才1800治疗,400点精神.强化神圣之灵所带来的效果也就是使我多+40点治疗量,5人副本中效果不大.
所以我认为最适合5人和10人副本的副本天赋是27/34

戒律 天赋 - 27 点

坚定意志 - 等级 5/5

无声消退 - 等级 5/5

强化真言术:韧 - 等级 2/2

心灵专注 - 等级 1/1

冥想 - 等级 3/3

精神敏锐 - 等级 5/5

心灵之力 - 等级 5/5

神圣之灵 - 等级 1/1

神圣 天赋 - 34 点

强化恢复 - 等级 3/3

神圣专精 - 等级 5/5

神圣之怒 - 等级 5/5

灵感 - 等级 3/3

神圣延伸 - 等级 2/2

强化治疗术 - 等级 3/3

治疗祈祷 - 等级 2/2

救赎之魂 - 等级 1/1

精神指引 - 等级 5/5

精神治疗 - 等级 5/5

你可以看下这个天赋,是最为合适的,戒律少出了一点,点出了 救赎之魂 一般来说5人或者10副本,牧师有时候会因为打boss打到最后被aoe技能打死,15秒的无限蓝加血,或许就可以赢得把boss打倒的机会.作用还是很明显的.
我点了很久,我感觉还是27/34是最理想的天赋加点,你还有什么不懂的,你继续提问,我会随时关注.

3. wow世界里的DEBUFF大全有哪些

DEBUFF类 主要的护甲DEBUFF
�0�2�0�2[战士]破甲:破掉目标785点护甲,可叠5层.
[盗贼]破甲:破掉目标护甲,数值由连击点数决定,1星破785,5星破甲值为3925.
[猎人]蠕虫酸性喷吐:造成48~66点伤害并且在30秒内削弱目标的护甲785点,可叠5层.30码距离,20秒CD,20集中.
�0�2此类DEBUFF最强评定:战士的破甲是PVE向.而贼的破甲是PVP向.�0�2�0�2
次要的护甲DEBUFF �0�2[德鲁伊]精灵之火:使目标护甲降低1260点,中招的目标不能潜行,持续40秒.
[术士]卤莽诅咒:降低目标护甲1260点.持续2分钟。
[猎人]宠物蜜蜂钉刺:造成目标64-86的自然伤害,同时破甲1260持续20秒,中招的目标不能潜行,消耗25集中值,6秒CD。
�0�2此类DEBUFF最强评定:三者效果完全相同,区别只在持续时间.
�0�2�0�2物理易伤类DEBUFF
�0�2[战士]血性狂乱:武器第9层天赋,你的撕裂和重伤令目标受到的所有物理伤害提高2%.
[盗贼]野蛮战斗:战斗第9层天赋,对受到你毒药影响的目标造成的所有物理伤害提高2%.�0�2此类DEBUFF最强评定:效果相同.不过有的BOSS会有毒免疫情况�0�2�0�2物理易爆类DEBUFF
�0�2[盗贼]专注攻击:刺杀第9层,使你的毒药影响到的目标,被爆击的几率提高3%.�0�2
此类DEBUFF最强评定:盗贼泪流满面.(另盗贼版误导不属于BUFF,只能算是一个对团队有帮助的技能而已。所谓BUFF是要能长期几乎不断的存在的)
�0�2�0�2法术易爆类DEBUFF �0�2
[法师]强化灼烧:火系第4层,你的灼烧会令目标受到法术爆击几率提高2%,可叠加5次,持续30秒.
[法师]深冬之寒:冰系第6层,你的冰系法术会令目标受到所有法术的爆击几率提高2%,可叠加5次,持续15秒。
�0�2此类DEBUFF最强评定:不管火法还是冰法,都能带来提高10%团队法爆的效果.不可或缺。
�0�2�0�2法术易伤类DEBUFF
�0�2[德鲁伊]地月相映:平衡第10层天赋,使星火和愤怒可以让目标受到自然,暗影,冰霜,火焰和奥术伤害提高13%,持续12秒.
[术士]元素诅咒:使目标受到的所有法术伤害提高10%.所有抗性降低165点。(痛苦第9层可强化至13%)[死骑]黑疫使者:邪恶第10层,使目标受到的法术伤害提高13%.
�0�2此类DEBUFF最强评定:平衡德辅助再上层楼.术士的元素诅咒降抗效果更多属于PVP向.
�0�2�0�2提高法术命中类DEBUFF
�0�2[牧师]悲惨:暗影第8层,痛,触,鞭笞将使目标被法术命中的几率提高3%,持续24秒。
[德鲁伊]强化精灵之火:平衡第7层,使目标被法术命中的几率提高3%.持续40秒。
�0�2此类DEBUFF最强评定:几乎相当。但对比TBC来说,则是暗牧被削弱,而平衡德却获得了更多BUFF和DEBUFF.�0�2�0�2
物理和法术双修易爆类DEBUFF
�0�2[萨满]天怒图腾:元素第9层,全团法术强度提高280点,且在图腾40码内的敌方目标将获得一个被所有攻击的爆击几率提高3%的DEBUFF.
[骑士]十字军之心:惩戒第2层,你的审判效果会让目标带上一个DEBUFF,被所有法术和物理攻击的爆击几率提高3%.
�0�2此类DEBUFF最强评定:天怒图腾机动性差了些,当然重点是在于280点法术强度。
�0�2�0�2

4. 台服魔兽世界打副本只要有暗牧或者鸟德就会有3%的命中加成吗

如一楼所说
暗牧有个天赋叫悲惨 增加目标3%的被魔法命中几率
鸟D有个强化精灵火 效果同悲惨
但是有个缺点 这俩技能是主动技能 需要MS和XD对怪上了这个DEBUFF 你对那只怪才有3%的命中加成 从你的属性面板上是看不到的
缺点很明显 MS和XD不可能全程上BUFF 所以你命中不满的话AOE的DPS损失很大 还是建议自己堆满17%命中

5. 魔兽世界暗牧天赋”悲惨”的问题啊

我非常负责的告诉你 绝对肯定一定能

6. 魔兽世界牧师技能“悲惨”的详细介绍

给目标上一个BUFF`
让呀受到法术伤害效果提升1% 2% 3% 4% 5%

7. 魔兽世界 暗牧PVE天赋及输出手法

一、天赋 暗M的PVE天赋和PVP有很多不同的地方这里是我加点 这个加点并不是纯粹的PVE加法但是却是一个很大众化的天赋,兼顾了PVE和PVP。输出方法也相当不错。 暗影 天赋 - 44 点 昏厥- 等级 5/5 昏厥这个PVP天赋在RAID里面相当的好用,因为大部分小怪都是吃击晕的,所以有很强的控制能力偶尔也能暂时缓解治疗压力。相比精神分流昏厥是非常超值的 暗影亲和 - 等级 3/3 以前的PVP废柴天赋,现在的PVE必加天赋,不用问为什么了吧,所有人都知道AM的仇恨有多大 强化暗言术:痛 - 等级 2/2 也没什么好说的必加天赋 暗影集中 - 等级 5/5 在RAID中对于AM和其他职业来说比伤害更重要的属性就是命中,因为命中最高只能是99%,所以随着装备提升可以逐渐减少对这个天赋的投入点。按照NGA相关玩家的经验贴提到的 76 命中等级需要 5/5 暗影集中 101 命中等级需要 4/5 暗影集中 126 命中等级需要 3/5 暗影集中 152 命中等级需要 2/5 暗影集中 177 命中等级需要 1/5 暗影集中 202 命中等级需要 0/5 暗影集中 70级时 1% 命中 = 12.6 命中等级. 强化心灵尖啸 - 等级 2/2 和下面的沉默一样强化恐惧是PVP必点天赋。 强化心灵震爆 - 等级 2/5 关于强化震爆许多人都有不同的看法,但是值得肯定的就是这个天赋可以按照你的输出习惯来选择投入几点。。 精神鞭笞 - 等级 1/1 不说了 必加 暗影延伸 - 等级 2/2 必加 而且有时候你会后悔这个天赋为什么不在多几点。尤其是打王子的时候。 暗影之波 - 等级 5/5 提升输出的天赋必加,当然如果为了省点。可以选择点4点。在BOSS战中区别不大。 沉默- 等级 1/1 同心灵奸笑 吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1 暗影形态的前置必加 心灵集中 - 等级 3/3 到了RAID你会发现制约暗M输出的除了仇恨就是控蓝了所以必加 黑暗- 等级 5/5 必加 暗影形态 - 等级 1/1 AM永远的标志 悲惨- 等级 5/5 悲惨和暗影能量这里很多人都选了悲惨,首先由于前期点暗影能量会使AM的仇恨过于的大。而且由于AM的定位并不是纯粹的DPS辅助是第一位的所以为全团提供5%法术伤害的悲惨更好用。 吸血鬼之触 - 等级 1/1 不用说了PVE天赋的核心。暗M TBC翻身的终极原因。 戒律的17点不说了跟以前基本一致。暗M的万年戒律天赋加法。 当然如果有人想选择纯粹的PVE天赋来最大化提升自己的DPS。可以放弃心灵奸笑 沉默 强化法力燃烧 把5点投入到暗影能量里面。 需要说明的是 吸血鬼拥抱 这个天赋一度是AM仇恨的根源所在。所以强化是万万不能点的。而且FB里。也不能全程保持。看情况。需要54仇恨全员刷血的时候。可以上。或者要配合灭输出的时候也可以上。 二、装备 不可否认 如果作为暗M需要在RAID里面走很长的路。裁缝是很重要的。因为裁缝套装在很长一段时间都是无可取代的。下面介绍一套裁缝暗M有钱就可以很好入手的装备。 头:法术打击头(裁缝) 项链:KLZ小怪掉落51暗伤 肩膀:冰霜暗纹肩(裁缝) 披风:达拉然暗影披风(KLZ莫罗斯) 衣服:冰霜暗纹(裁缝) 护腕:奈法里奥斯契约护腕(KLZ圣女) 手:涌动思维手(KLZ猎手阿图门) 腰带:毁灭束带(裁缝) 腿:法术打击(裁缝) 鞋:冰霜暗纹(裁缝) 戒指:无头骑士戒指+KLZ声望戒指 首饰: 暗月卡片:远征+银色新月 武器:王子匕首+英雄牌子51暗伤副手 魔杖:提瑞斯法支配魔杖(KLZ艾兰) 这一套下来暗伤轻松1000+基本可以满足所有25RAID的需求。 为什么我前面说裁缝很重要呢。因为冰霜暗纹套。对于暗M来说可以一直用到T6。而且对于鞋子来说T6级别依然没有合适的来换掉冰暗鞋。法术打击套的3围属性并不优秀。但是法术打击套带来了命中暴击这种珍贵的属性而且伤害同样不低。更为重要的是法术打击套的套装属性:你的伤害性法术命中之后有一定几率使你的法术伤害提高最多92点,持续10秒。决定它完全可以和T5一拼。 需要说的是这个套装属性只有裁缝才可以激活。 至于首饰 暗月卡片:远征 绝对是逆天的,它是用祝福套牌换取。整套价格在800G以下。但是他的价值远超这个价格,可以说远征卡片可以一直用到TBC结束都不用换。另外一个新月徽记也可以使用相当长的时间。 至于其他装备都是KLZ出产,KLZ以后将会普及所以获取难度可以说很小。 当然如果暂时进不了KLZ替代品也有。。 项链可以用刀峰山任务奖励的29伤 披风用裁缝做的黑色虚空披风 护腕 沙城任务奖励的那个很不错 手套用暗影迷宫老1掉落的暗伤手 魔杖用暗影迷宫老2掉落的 武器:符文之歌+奥金顿任务奖励 总体来说暗M的装备是属于初期很好提升,以后提升却很小的。。 三、DPS 有人会说,我装备也有了天赋也加对了,为什么FB里依然超过不了那个XX呢,难道是RP? 其实AM的输出和外人所知道的不同也是需要技巧的。我们从影响暗M输出的2大因素入手来看暗M如何最大化的输出。 影响因素其一就是仇恨,这个是公认的原因,其实只要了解暗M的仇恨为何那么大就能慢慢的来改变习惯减少了。。首先起手不需要上最高级的痛起手一般选择3个1级痛然后随意等级的吸血鬼之触,起手3个1级痛除了减少起手仇恨外,还可以不用耗多少魔就可以叠出暗影之波 悲惨 以及远征卡片的效果随后出手的高级技能的伤害才能达到最大。 一般暗M喜欢心暴CD一到就用其实这也是造成仇恨过大的原因。起手的一段时间内。最好的控制仇恨的输出就是保持好痛和触然后一直使用鞭笞。大约在2-3轮痛以后可以加入心暴了。在这里大家都很容易忽视一个技能那就是灭。。 很多人一直把灭定义为补刀技能因为对方比死自己也伤血的效果很恶心。其实配合吸血鬼拥抱,完全可以在输出的时候加入灭1次掉血2000以内12S的时间很容易用吸血鬼回个差不多。可以说灭的合理使用是AM最大化DPS的很重要原因。当然这个不是所有时候都能用。纯木桩BOSS可以选择使用灭。 遇到AOE型的BOSS全队掉血用吸血鬼那是加速自己的OT。。过量治疗是不算仇恨的。非过量的那就。。。。心暴+灭是被称为TBC瞬间伤害最高的技能组合。所以合理利用很重要。打到最后每个暗M都会有一个自己的DPS节奏,这也是前面所说的关系到强化心暴的点数。同时如果命中太低很多抵抗也会打乱这个节奏影响输出。 PS:KTM插件真的很强大,输出的时候准备一个吧,如果你不能劝其他人也准备最少让你们的MT准备上。 影响DPS的第二大原因就是蓝。有人可能会说你AM的作用就是给队友回蓝自己还会缺蓝? 其实这是非常严重的错误,暗M的回蓝是在DPS的基础上进行的,同时自己的耗蓝量是非常大的,如果你不想打到最后完全靠魔杖DPS,学会控蓝是很重要的。。 痛是暗M最大的耗蓝技能所以首先起手第一个高级痛一般选择心灵专注丢出去,这样做的话一场BOSS战你可能会得到2-3次使用心灵专注的机会,1500的蓝就这么省了。 其次开始扣蓝2500以上就可以喝掉第一瓶大蓝了,蓝瓶不是没蓝的时候才用喝一般到CD就喝。 暗M的耗蓝是很恐怖的,不要意味脱离了神M就告别了蓝瓶,事实上你离它更近了。这里要提到的是,智力装是不能解决耗蓝问题的。高的蓝上限只是稍微延长了你K第一瓶蓝的时间。。 再次,暗影魔的使用。如果不是很能耗的BOSS,一场战斗你只有一次使用暗影魔的机会。如何让暗影魔最大限度的给你回蓝这也是一个AM最需要知道的。 这里提几个暗影魔的常识:首先它的攻击属于暗影伤害。它按一定比例受你的装备伤害加成。它自身有很高的抗AOE属性(不能完全依赖要不会哭的)。 所有作用在BOSS身上的增加法系伤害的DEBUFF对他同样受用。所以我们选择施放暗影魔的时机很重要。一般来讲会AOE技能的BOSS在A完一次后选择立刻释放。当BOSS身上的减益技能最大的时候释放。比如馆长的唤醒。或者说BOSS身上同时有暗影之波+暗影诅咒+悲惨+暗影易伤。这时候放出去给自己的回蓝量是相当恐怖的运气好1W+都很平常。 所以说掌握好控蓝就能很平稳很有节奏的打完BOSS。 总结:暗M在TBC里面可以说真的是大翻身,虽然说这个翻身是建立在PVP变的很弱上,这是另外个话题不讨论。 可以说以后的25人RAID 2个左右的暗M位置是必须的,因为暗M的回蓝可以直接影响到DPS和治疗的持续间接的影响到了BOSS的倒下。。感慨的话说这么多。 提醒的话来了: 首先作为PVE型的暗M要知道你自己的作用。AM在团队中是 辅助DPS+回蓝+DPS。悲惨天赋是必须的。吸血鬼之触是要保证一直有的。亲合是一定要点的。 其次伤害=回蓝。和其他辅助职业不一样暗M的回蓝是建立在自己的伤害基础上的,能打多高的伤害就能有多高的回蓝,你在团队中的价值是随着你伤害的提高而提高的反之一样。没有DPS的暗M在团队中的价值和TBC以前没什么区别,所以装备很重要,技术很重要,不OT死同样很重要。

8. 求魔兽世界3.3.5 这个版本 所有职业对团队DPS 治疗 和T 的增益效果及相关的天赋和技能,求高玩帮忙解决下

这个很庞杂呢,有的不能叠加。我就说说我知道的吧。

战士
暴怒:5%近战和远程暴击,狂暴天赋,无法和野D的兽群领袖叠加。
战斗怒吼:+500多的AP,无法和QS的力量祝福叠加。
命令怒吼:+2000多生命,无法和SS的小鬼的血之契约叠加。

骑士
各种祝福光环就不说了吧。
十字军之心:+3%对目标的全暴击,惩戒天赋,所有审判的附加效果。
辩护:-大约500的攻强,不能和战士的挫志怒吼叠加。
智者审判:最多10人15秒5回1%法力值,所有审判效果触发,不能和冰法的漫长寒冬,AM的触效果,生存猎的狩猎小队,毁灭SS的强化灵魂榨取叠加。效果都是一样的。
光环掌握,专注光环下开启后免疫沉默打断,神圣天赋。

牧师
BUFF:耐,精神,暗抗(不能和QS的暗抗光环叠加),反恐结界
全神贯注:盾破后为目标回蓝回怒回能量或者符文能量,戒律天赋。
新生希望:施放盾后一个一分钟的BUFF全团免伤3%,戒律天赋。
悲惨:所有法术对目标的命中+3%,暗影天赋。

德鲁伊
BUFF:爪子,荆棘术
枭兽光环:+5%全团法术暴击,不能和元素SM的元素之誓叠加,+3%全团急速,强化后效果,当然是必须强化的。
大地与月亮:+13%目标受到的法术伤害,平衡天赋。
生命之树:+6%全团受到的治疗效果,回复天赋。

萨满
各种TT啊。
怒火释放:+10%攻强,增强天赋。
元素之誓:同D的光环。

术士
强化暗影箭:+5%对目标法爆,毁灭天赋。
恶魔契约:BB技能暴击提升全团法伤,恶魔天赋。
小鬼的血契和狗的邪能智慧。

法师
深冬之寒:叠加5次+5%法爆,不过不清楚是全团还是自己,冰霜天赋。
强化灼烧:+5%对目标法爆,火焰天赋。
奥术增效:+3%全伤,奥术天赋。

猎人
凶猛灵感:+3%全伤,不过这年头有人用兽王打本么。
强击光环:+10%攻强,貌似不能和SM的怒火释放叠加,射击天赋。

盗贼
有么?如果嫁祸算的话。

DK
这个职业不太熟。
反魔法领域:-75%法伤。
还有个貌似是加生命上限的,持续十多20秒。

9. 魔兽世界各职业复活技能名称

1、牧师:复活术。
2、德鲁依:起死回生。
3、术士:可以给目标绑定灵魂石,持续30分钟,死亡后可以复活。
4、萨满:先祖之魂,自己死亡后可以重生。
5、圣骑士:救赎,神圣干涉可以是目标无敌并脱离战斗,持续3分钟,但自己要死亡。
6、地精工程学:地精起搏器,有一定几率是目标复活。
7、暗月卡片套牌:有一定几率使死亡后的角色复活。
《魔兽世界》是一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以即时战略游戏《魔兽争霸》

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