为什么魔兽争霸人族开始用枪炮了
❶ 魔兽争霸人族火枪流如何开局
出来的5个农民
3采金,2采木,
产出的第1个农民采金.
第2个采木,第3农民放铁匠铺,
木头够150时放下bf,bb和ba.
第一个bf过半的时候补第2个bf
(之后用这个“shift”键造第三个bf)
后面补足采金农民就能ok了
至于采木头农民尽量多些 一来协助防御基地 二来人类毕竟还是要扩张 防止木头不够
我通常用民兵买英雄 看个人习惯了
人族有民兵 初期火力还可以 因此肯定是魔塔性价比高
骚扰英雄多是靠魔法技能 箭塔再多 对方也是血耗的差不多才走(之后寻求补血方法:药膏 井水 光环 生命泉)
而且磨血完全可以靠敲4~6个民兵
魔塔就不同了 蓝用完了被民兵敲 对方不得不走
那只狗通常是摸正在建造的农民 立刻敲他民兵 调走 狗追不上的 换别的农民继续建造 再摸再换 保持每个被摸的农民半血以上 不然dk赶来一个c丢死一个 需很细的操作 坚持到英雄出来就好办了
❷ 魔兽争霸人族打法,前期火枪流,高级兵种如何开打
火枪流讲究的是中期最强大的一波,最害怕的是对方有高等级的aoe英雄,以及严重克制的兵种。
火枪流之所以强大,完全是因为人族有双法师和英雄的辅助,女巫负责限制,男巫补血,大法师回魔,山丘针对英雄,火枪负责输出,各个单位之间分工明确。人族的战术特点是需要阵型和兵种的多样性,火枪流就很符合。
但是火枪本身太过中庸,血比较少,性价比对于人族各出场率都很高的兵种而言就比较低了,所以我不太赞成你出火枪,因为太容易被针对了。
打高级兵种,比如冰龙、牛头之类的,一般都要根据对方出的兵种进行克制。成型的火枪部队价钱昂贵,你想转型是非常困难的。所以只能在原有的基础上进行补强。
比如对方用ORC用嗜血牛头对抗火枪流,那么你就要研究牧师的驱散和少量的破发,利用女巫的减速游走消耗对方的部队。
其实具体还是要看对方到底出什么兵种,根据兵种来进行克制。
你说的前期火枪流应该就有点像暴力蜘蛛那样的打法吧?如果是那种战术的话只有前期和中期,没有后期的战术,因为火枪前期可以勉强依靠商店补给一下,后期在没有法师的辅助下,他是很难在对抗中站上风的,除非你有N+的群补,不过你有那个闲钱还不如直接2本出三法小炮的部队,或者三本流更划算。
楼下.我复制的?你傻×吧你!
还100%的战术?3农民TR早有人用了,你换1.24版本被削弱的塔试试看,3AC和升级闪避的恶魔猎手打塔还是很轻松的。
❸ 魔兽争霸三人族用火枪的技巧及战术
避免近身。
注意向后拉动、火力集中点射。
还要避免以下缺点、
(1)由于其移动速度慢,单独行动或掉队的单一目标极易被追杀。
(2)矮人火枪手在一对一时相当占劣势。
(3)灵活性极差,极其依赖于英雄,但无法保护英雄。
(4)无法像蜘蛛一样隐蔽保命。
至于战术、
貌似只有万金油。
❹ 魔兽争霸里面人族的小炮怎么应用
小炮是工程单位 射程很远 另外可以上飞艇 但是本身很脆 比较怕熊猫这样的群伤单位 所以注意群补 注意保护
❺ 魔兽争霸,人族对抗亡灵的前期火枪流。
哇塞,好久没玩WAR3了,现在的版本还真是不太了解了。
对UD。圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
给你个人类对抗亡灵的近乎无敌的战术
适合地图:EI,TS等1v1小地图
攻击种族:UD(不死族)
首发英雄:圣骑士
首发英雄技能选择:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光
建筑建造顺序:祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→车间→狮鹫笼
主要兵种:坦克,飞机,骑士,狮鹫
战术流程:
①开局顺序:
常规开局,4农民采金子,1个农民建筑祭坛,基地训练农民,第6个农民建筑房子,第7个农民建筑兵营,第8个农民建筑房子,第9个农民采金,10~13个农民伐木。并建造5~6个Footman.
当PAL走出祭坛的时候,快速的清除掉雇佣兵营地,或者地精工厂的怪物,此时PAL应该升到2级。可以考虑此时雇用雇佣兵来对付死亡骑士的前期骚扰,当 赶跑了死亡骑士,PAL带领一批民兵加上Footman以及雇佣兵来清理掉分矿的怪物,并建造分矿。PAL理应升到三段,如果不到,可以尝试练练小点,此 时在基地建造伐木场(BL),考虑前期拉民兵的木材损失,在有地精的地图上考虑购买伐木机器人。
②战斗中期:
既然PAL已经到了三段,此时的目的就是防守分矿以及主矿。那么在分矿和主矿各建造三到四根塔(BT)是必要的,请 升级一根圣塔,其他全部箭塔。此时的不死亡灵必然不断骚扰,我们要做的就是拖到BT的建筑完成。当BT和分基地建造完成的时候,此时可以在分矿或者主矿放 下商店(BV),并且升级主基地为二本,同时在BL中研究一级城防,并且派PAL到野外商店购买隐形药水,速度之靴和单传,然后潜入到不死亡灵的基地进行 骚扰,首要的攻击目标是不死亡灵的采金农民,如果UD把基地堵的很死,那么杀杀伐木的小狗也是必需的。PAL骚扰的同时,在二本升级的同时,放下铁匠铺 (BS),并继续在主矿和分矿建筑BT,直到主分矿各拥有7~9根为宜。如果不死亡灵在你骚扰他的同时骚扰你,那你可以用前期的兵力加上BT来进行防守, 如果不死亡灵在忙着练级,那你可以在骚扰他的同时双线MF掉其他分矿和商店的野怪。
③发展阶段:
PAL在不死的基地骚扰必定有所收获,因为圣光对不死有很大的杀伤,如果UD的主力回防,可考虑顶起无敌或者在没有 魔法的情况下单传闪人。并且回到基地补给,然后不间断的对不死亡灵进行骚扰。当二本完成的时候,请不要犹豫,直接升级三本,并且建造一个叫MK的英雄,并 且由他带领部队MF。同时在BL中研究建筑的二防,此时PAL和MK分双线控制分别行动,或者你不喜欢叫MK的这个家伙,那么你完全可以省下钱不买他,或 者根本你就不够钱买他,那么可以舍弃他。当三本升级到一半的时候,请建筑两个车间(BW),或者三个...,并且制造坦克(或者飞机),同时在BS中研究 黑火药,研究完后直接研究精炼火药。当你已经制造了三辆坦克,请升级对空,因为无论对付天鬼或者毁灭,这都是很好的技能,升级对空(如果是飞机升级片伤和 对地)的同时在BS中研究终极火药,当三本完成的时候,请在BL中研究建筑的三防。并继续建造坦克,直到拥有6~7辆为宜。
④战斗后期:
OK,看看你此时拥有的部队吧,6~7辆的坦克(或者两队的飞机),前期的部队,如果全部损失掉的话,可以建造骑 士,或者放下狮鹫笼(BG),生产狮鹫。这都不重要,重要的是我们已经拥有了三攻,三防的坦克。把它们统统派到不死亡灵的基地吧,那里将水深火热。当不死 亡灵的基地一片狼藉的时候,或者说当不死亡灵已经没有能力生产后续部队的情况下。一般在这样的情况下,不死亡灵已经GG了,如果没有,请在另一个分矿点建 筑第三个基地吧,并且别忘记了7~9根的BT,此时我们要做的就是生产HUM的终极部队骑士+狮鹫而已,用他们去为你赢得这场战斗吧。人族那象征荣誉和辉 煌的号角必将响彻起来。
问题解释:
1.关于伐木场是否升级伐木效率?
伐木场主要用来提供木头,由于我们使用了WS(即Workshop)流,必然很缺木头,在有伐 木机器人卖的地图上尚好,在没有伐木机器人的地图上,主分矿两个伐木场是必须的,同时伐木的农民各控制在8个以上也是必须的,同时伐木效率也是必须的,如 果有了伐木机器人的地图,那我就不用说什么了,请看上面的战术流程。
2.关于伐木场的建筑时间?
伐木场应该在分基地开始建筑的时候放下,还是在建筑的过程中放下。问题的重点还是伐木机器人,如果有卖的可以晚点放,如果没有,那么建筑分基地以前请建造它。
3.飞机和坦克哪个更好点?
个人认为有毁灭的情况下,出飞机好点。
4.骚扰是成批还是分批骚扰?
坦克是出了就去骚扰还是成批的时候才去骚扰,个人认为还是整体出动的好点。因为1~2个坦克很容易被分批消灭。
5.山丘之王的使用问题?
山丘之王有很好的攻击输出,担任减速手和秒杀英雄的责任,但是秒少英雄只有在三级以后才体现出来,由于山丘之王不多的魔法值,所以当然是边MF边压制敌人行动为好。
6.如果不死亡灵也分矿应该如何应对?
因为不死亡灵开矿很费劲,如果在这个战术中它开矿的话。那也许用PAL骚扰他的分矿是个很好的主意,因为这样可以让他的分矿成为他的拖累。
7.关于BT的数量问题?
有人也许会说,7~9根塔根本不是毁灭的对手,那是肯定的,那更多的塔也许是很好的选择,但那成群的塔林也许会是对手诋毁你的一个理由......
8.步兵是否要升级顶盾?
步兵的任务是防守分矿或者双线MF,如果你很有攻击性要用他来联合骚扰不死的基地,那升级顶盾也许会是个很好的选择。
战术破绽:
1.不要让PAL在骚扰的过程死掉,也许他的一次死亡会造成你整场比赛的失败。
2.要侦查敌人是否是纯毁灭,如果是,那么更多的塔是必须的,否则你的分矿或者是主矿只能被敌人拔掉。
3.其实还有很多破绽,期望高手补充。
双矿十字驱魔战术
战术要素:
适合地图:EI,TS等1v1小地图
攻击种族:UD(不死族)
首发英雄:圣骑士
首发英雄技能选择:圣光→无敌→圣光→无敌→圣光
建筑建造顺序:祭坛→兵营→伐木场→分基→商店→铁匠铺→神秘圣地→狮鹫笼
主要兵种:火枪,牧师,女巫,狮鹫
战术流程:
①开局顺序:同上。
②战斗中期:当你的分基地建造起来以后,你可以在基地中修建铁匠铺开始训练火枪手的同时,并升级主基地为二本,让你的英雄购买单传并带上升级好 顶盾的Footman对不死亡灵的基地进行突袭。你的目标就是杀死采金的农民,即侍僧,对于正在升级基地的不死亡灵来说,这是致命的。
③发展阶段:在完成这次袭击以后,你的主基地应该已经完成了二级的升级,你的部队中已经源源不断有火枪手的加入,此时训练山丘之王作为你的二英 雄,加上修建好的神秘圣地(BR)训练出来的牧师和女巫(2个就够),你的部队可以壮大起来,并且超过50人口。与此同时,请升级三级基地,并在此过程中 研究伐木效率和建筑防御。然后在铁匠铺中研究近战和远战攻击,来提高部队的杀伤力。当突破了50人口,进行了简单的MF,这时候请再一次对不死亡灵的基地 进行骚扰,骚扰的目的就是拖延不死亡灵的发展。
④战斗后期:在亡灵的基地面临你的PAL的不断骚扰的同时,你应该快速MF提高山丘之王的等级,到了第二天的深夜,你的基地应该完成了三本,在 三本升级的过程中放下狮鹫笼(BG),并快速训练狮鹫骑士,将你的部队人口提高到80或者更多。召唤第三英雄,血魔法师,学习虚无技能来提高部队的攻击 力。此时决战就要开始了,为你的部队购买好道具吧,比如群补,无敌等。大致的部队构成是这样的:3~5Footman(或者1~3骑士,或者破法), 8~10火枪手,4~6牧师,2女巫,4~6狮鹫骑士,3英雄。
战斗方法:
这个战术的中心就是秒杀英雄,因为不死的三英雄对部队的作用不用我说,而我们要做的就是先用血魔法师虚无英雄,然后用MK和PAL双T英雄,并 且狮鹫骑士齐射英雄。这样即使再强的英雄也应该在瞬间挂掉,因为被放逐的单位要遭受%66的魔法加成伤害,这样我们可以在3秒中秒杀对手。当然我们也可以 用同样的方法秒杀掉憎恶或者其它单位,重点就是要保护血魔法师不被秒杀,也许可以买个无敌用用。
PS:SKY曾提示偶尔破法做肉盾会更好一些。
❻ 魔兽争霸人族小炮问题
确实是这样,小泡的功击是有一定范围的,发炮后如果对方移动了确实会减血少或者不减血的情况,但这种是比较少的情况,一般水平不高的人不会这样操作,就是职业选手也不见得能操作多好,所以不必太在乎这种情况。
如果双方部队多了的话,将近战单位,比如骑士和破法者顶在前面,小炮在后面轰就是了,一般对付暗夜,小炮是必出的单位。
升到三本后升级小炮的碎片浅射伤害技能,这个很不错。
❼ 有关魔兽争霸(人族)的一些疑问
1,答:秒杀是指在最短的时间内消灭某个目标。例如你打不死族时,不死对你的一个单位连续用了穿刺+死亡缠绕+霜冻新星,就围攻几下,这个单位就会被秒杀了。在研究步兵盾牌技能后,在战斗时使用这个技能,步兵在受到穿刺型攻击时会减少伤害,更耐打(应该说更耐射),但他的移动速度会降低。
2,答:龙鹰的技能对魔法免疫单位无效,比如毁灭。49是魔法型攻击,对空也不错。穿刺和魔法攻击都克空军。
3,坦克打毁灭很爽是因为坦克是城防型护甲,穿刺型攻击,最关键的是坦克对空是面攻击,一打一大片。空军中除了奇美拉,都不是攻城型攻击。其他空军单位对坦克都是减少伤害。用的少是因为现在比赛是为了在最短时间内消灭对手,而人族有比用坦克更好的打法。直升机是穿刺型攻击,升了火炮后还是面攻击,人口少,价钱低,对空不错,就是血太少。
4,答:很多人说好,但不一定就适合自己。自己多玩玩,找到一个适合自己的战斗节奏,然后再去试验不同的打法。可以看看各族高手的录像,观察他们的打法。但要明白,打魔兽比赛和平时几个朋友一起玩是两种思路,不一样的。
不知道你玩了多久魔兽,我还是想建议你把混乱之治和冰封王座的剧情通一遍,这对了解魔兽历史和各族兵种很有帮助。我当初分别用简单和困难模式把混乱之治和冰封王座的剧情“仔仔细细”地通了一遍,用了五个月,哈哈。
❽ 魔兽争霸3为什么跟令人发狂的人族同伙它总是到最后还是步兵加火枪它有20000多啊!!
因为步兵和火枪在后期都不怎么消耗钱,虽然是低输出,但如果有2个以上的兵营,那么发兵的频率就会变得非常高。如果钱够多,可以慢慢消耗别人的高输出、高耗钱的部队,从而耗尽对方的钱。
不过我以上说的可能不大,或许你家的魔兽程序原本就是这样的
❾ 魔兽争霸人族
(太平洋游戏网·Cool原创 如需转载请注明出处并保留此行)
将祭坛、农场等建筑物全部摆在了靠外的位置,这样就相当于古代打仗时的“城墙”了,另外图中鼠标画住的方块表示“城门”,那么整个的布局中只有一个出入口,这样也就可以很大的限制对手的骚扰了。
魔兽争霸人族使用心得
人类最大的特色乃在于她们的高防御力,便宜的造价,与强大的扩张力,与最完善的攻城兵种,但最大的缺点在于她们机动性与攻击力不足。
针对人类的各单位
“步兵”是对抗远距离单位最好的单位,许多人认为骑士才是最佳肉盾,但我并不认为骑士是3级兵种, 一般敌人都有一定数量的法师类(pierce attack) 所以步兵的数量绝对不能太少(专枪兵法师海例外) 加上等级3的防御会给予步兵+6 =8的防御力,比起骑士的12防御力士差了一些,但比起其他种族, 是相当好的,竟然攻击力比不过别人,就再防御力上下手吧。
“枪兵”可称的上是人类的攻击的主力,因为他的攻击力是比步兵强上许多,但他最大的缺点在于他的攻击距离短(升级前) 和属于light armor,一般normal 攻击会对他150% 的伤害力,但有个一两只在队上,最大用途就是可以打打对方英雄……不过我不太爱用枪兵……
“骑士”人类跑最快的单位,也是防御力之王,可说是冠居4族之首,但他乡队也是人类跑最快的兵种,这是卡位追击也是地上攻击最强的单位,多多善于利用他的机动性,但我并不支持骑士海,因为大多种族都有针对高等级单位的兵种。
“鸟兵(鸟人战队)”人类攻击力之贯,专针对高级兵种,但最大缺点在于他的防御差,飞行速度稍嫌慢……
“直升机”最优秀的空对空兵种(最优秀不等于最强) 物美价廉,但血过少,不过在紧急对付敌人的空军,效果是非常好。
“法师”法师的slow是相当好用的魔法,但没有大法的法师是等于没用,毕竟slow一次也要50mana,而羊也是要220,所以,没有大法,就不要做法师了。
“牧师”人类的heal单位,但要注意的是,牧师无法同时heal单一单位,也就是说每个单位在怎么快也是2020hp回复的,简单的说,一只牧师+一只骑士与20只牧师+一只骑士的效果是一样的。
这也就是我前面有提到,牧师数量多,相对你的单位也要多(步兵多点,骑士少点),这样的效果可以把牧师发挥到最大极限,还有牧师的魔法抵销魔法,是75mana这是对抗法师海最重要法术,也是对抗不死的骷髅海必备的技能。
“追击炮”工程单位,最优秀的是他的攻击力与攻击范围,但容易死,不过价钱比枪兵便宜,最大的缺点是再于不易瞄准。
“蒸气坦克”最猛也是最硬的攻城单位,但除了攻城以外,别无他用……(用来卡位? 没试过)
人类基本打法
初期步兵,在加几只枪兵作为初期的主力,中期加上牧师法师为辅,情况许可多加攻城武器,一举把对方打下,后期骑士,大鸟,以高级单位来压倒对方,并把牧师法师升级,使用inner fire和变羊来对抗敌方的高级兵种。
vs human
枪兵在人类对人类中是没有舍么用的,原因是步兵不会怕你,要用枪兵来打骑士,还不如用大鸟来打,对上大鸟用直升机打,而箭塔bt在这里防守没有舍么用,顶多防防对方英雄来乱闹,我会建议作炮塔+箭塔,也可以对对方的坦克有些威胁。
一般打法,humana会喜欢用男女法师海
配合枪兵,当人类对上人类法师是必须的!这是一个相当错误的观念,法师很好用,但今天你对上的是人类,不要忘了人类有牧师,魔法消除,75mana却是区域性的,比较起来法师必定会先把mana用光,所以牧师是必须的,法师是辅助,那骑士好用吗? 好用,尽管对方法师把你必变羊,你的牧师可以马上把它变回来。
我自己的经验,我用男女法师海,对方直冲骑士+牧师,本来是把它变羊,没想到又被对方牧师变回来,在我法师没魔法的情况下,就被对方解决掉,当时吓到,第一次碰到不做法师的人类,所以让我改观了。
vs undead
undead的家是出了名的硬,但实际上undead的攻城力是比较差点(这样比较公平)
人类再初期唯一的优势是步兵>食尸鬼,两者差别是步兵血稍多,防御力较强,但攻击力较差,但两族以步兵对上食尸鬼,越打你会觉得步兵会死的越快,理由很简单,undead有两个英雄,她们可以增加单位的速度与血的回复,加上undead在家中补血就比较快,所以她们在初期就有补血的能力,但人类没有,所以要利用undead在野外补血能力比较慢的优势,尽量不要贸然的杀到她们家里去,而牧师是必定要做的单位,这是为了防对方的死灵海,至于法师,看对方,人家跟你冲食尸鬼(人海战术)
法师的效果就不是很有效,对上对方石像鬼,石像鬼空对地的效果有限,除非到了一定数量,但并不鼓励以直升机对抗,因为石像的空对空能力是非常强的,以枪兵+水原素打就可以了,骑士一样不要做多,怕被附身。
vs orc
以单位量来说,3footman=2grunt但2grunt会赢,血多攻击力强,orc臃有地上最强的单位群,以初期抢枪兵的做法,可以与grunt对抗(做法请参考elf huntress的做法)到中期以枪兵+法师的做法。
牧师与步兵的配法(问题是对方给你随机,你就无法一开始抢枪兵),因为orc攻击力高,牧师会来不及帮单位补,不过对orc我还需要多家练习,但目前坐大鸟是相当不错的选择,因为可以逼着对手要做对空单位,迫使她们无法顺利发挥强大的地上单位.