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魔兽世界正式服暗牧怎么玩

发布时间: 2022-12-20 12:33:44

Ⅰ 魔兽世界暗牧输出手法怎么样

天赋戒律那边点完冥想收手,暗影这边PVE向的天赋一震狂点就行了,没多大出入。
4T10后强化心灵震爆没多大用了,可以把这几点天赋移到强化吸血鬼的拥抱。天赋应该没啥纠结的。
暗牧没有特定的循环。暗牧输出其实就是保持好3个DOT然后多打鞭笞和心灵震爆就好了。
我说说我知道的一些小技巧吧:
1:关于痛 5层暗影易伤上痛。精神鞭笞可以刷新痛,所以5层易伤很关键。另外痛的暴击是受上痛的时候面板属性影响,所以可以考虑上痛前提高面板暴击属性(比如开水晶)。
2:心灵震爆 心爆是个高伤害的技能,但是有几秒钟的CD(受天赋影响)。在凑齐4T10前需多打心灵震爆,4T10后在读完触后打个心爆保持电池BUFF。
3:吸血鬼之触 暗牧王牌DOT技能,占暗牧伤害百分比很大,法伤加成高,需读条释放。按急速在DOT还有1.X秒消失时可以读条上DOT,以便DOT一消失就补上。千万别还没消失就补,消失时有一跳伤害,所以补DOT宁可晚点也千万别早了。
4:吞噬瘟疫 暗牧的疾病类DOT,受急速影响,站暗牧伤害的百分比较高。瞬发施法,补好就行。天赋会出个强化吞噬瘟疫,施法时会瞬间造成一定伤害,所以移动中可以不停地放瘟疫便于移动中也有伤害。
5:精神鞭笞。很多情况下占暗牧输出比例最大的技能。引导施法,施法完跳3下。有的时候可以刚跳完两下去补DOT或者打心爆以提高DPS。可以下个分段监控的quartz插件便于监控。4T10效果就是缩短精神鞭笞的引导时间。
6:暗影魔 如果不缺蓝就把他当长CD技能,CD好就放。但是也得注意场上情况,比如BOSS要下地了就别放了。
3.3 暗牧的首要目标就是凑齐4T10。保持DOT,然后就是啦精神鞭笞。适当读个心爆保持电池效果。4T10后暗牧输出会轻松不少。
7:急速暴击装是所有法系DPS最理想的装备。暗牧法伤最重要,急速其次(急速高了蓝可能会吃紧),暴击装备提供的一般就够了,,命中要求289(德莱尼会为小队提供加1%命中的BUFF,但是你如果不追求极限DPS我建议你如果不是德莱尼牧师的话命中堆到289)
8:宝石推荐 多彩 +暴击+暴击伤害 红孔23法伤 黄孔10急速12法伤 蓝孔 在确保出多彩的情况下插23法伤

Ⅱ 魔兽世界暗牧输出天赋和手法

1.任何时候都将125法伤的合剂当成常规BUFF,这是一个好习惯,永远记住法伤就是你的DPS。

2.鞭笞和心灵烙印都是通道法术,这意味着除了施放时需要面对目标,之后你都可以鼠标右键转向选择下一个目标。

对于yogg的战斗来说,这是最关键的技巧。

3.心灵震爆不止能提升DPS,更是回蓝的必要条件。所以尽可能多的使用心灵震爆,它的优先级仅次于触和瘟疫。

4.由于延迟的原因,读条法术结束后接一个瞬发的法术有助于提升DPS(读条法术后接个灭,瘟疫之类的)

5.吸血鬼之触,暗言术灭,暗言术痛,噬灵瘟疫都可以背向目标施法,所以暗牧唯一需要注意朝向的法术只有心灵震爆(2个通道法术可以在引导后任意转向)

6.裁缝是目前暗牧的首选专业,在3.2珠宝将降级为一个普通的专业。

7.通常情况无尽狂野药水比加速药水好。在AOE达到上限时加速药水是最佳选择。

8.在一些特殊的战斗中,尽量保证你的DOT在伤害提升的时候放出。比方,电男在保证身上叠加了10+层BUFF后再丢出瘟疫,我们宁可损失1-2跳的普通瘟疫伤害也不要损失8跳的220%伤害的瘟疫。瘟疫是个需要计算的技能,比如在蓝龙战中,当你站在一个伤害增加区域而此时瘟疫CD到了,DK又开始拉第二个球时,你可以等上这么6S,损失2跳的150%伤害,换来后面225%的8跳瘟疫伤害。

9.对付血少的目标最多上一个痛然后使用心灵震爆+鞭笞输出(比方10W血的目标),如果目标血量过少那么连痛也不必上(比方8000血的目标...),这需要自己预估,一般来说10S左右死的怪痛还是有必要上的。
AOE的技巧

1.DK不再能传染你的瘟疫

2.通常情况选取血最多的怪物作为你的心灵灼热目标,它一般来说死的最慢,如果它死了,基本其他的怪也A的差不多了。

但是也有特殊的例子,比方0守护yogg,AE的目标应当是血最少的那个。

3.也许为了效率你们会不停的引怪,打的很奔放,这个时候可以在跑动的时候撒痛,停下来后立即对最新引到的怪使用心灵灼热。如果这个时候天赋里有暗影亲和,你一般不需要担心OT,要相信死亡凋零无比强大的仇恨,以及你们战士坦克的雷霆一击。

4.加速属性是AOE的最佳属性,在到达AOE上限时(这个值应该是3W,具体待考证)更是如此。所以如果需要暗牧负责AOE,那么这个属性是值得重点关注的。

5.暗牧是AOE职业。

运动战的技巧

1.消散时可以移动,近乎无敌。理解了这一点可以减少不少的移动时间,比方你可以硬吃一个原子弹。

2.跑动过程中,你可以丢个灭。如果灭在CD,你可以补个吸血鬼之拥抱。如果你认为上面2个都没必要做,同时又不需要补瘟疫,那么给自己上个盾吧。这对于生存是很有效的,我们不能浪费任何的移动时间。

3.在某些跑动中你最好不要让触断档,1个GCD的时间在跑动中是能省出来的,比方瘟疫2的2次喷发间隙是3S,这足够你读一个触,或者一个震爆。

一般来讲,我们需要做到的就是跑动中只损失鞭笞的伤害。

4.没事别用灭,它应该留给移动的时候。它不会提高你的木桩时间的DPS,但在跑动的时候灭如果在CD是件令人沮丧的事情。

5.你最好能对自己的移动路线有个清晰的认识,比方憎恶2,你需要绕圈跑,那么可以在你需要补瘟疫,吸血鬼拥抱的时候移动,而灭可以CD到就用,同时提前移动。总之,千万别到BOSS超出你的射程后才想起要移动。

6.在需要躲避某些技能的时候可以提前算好你躲避需要的时间,如果你需要躲避15S,那就把触补了再走。

目前暗牧各属性对DPS的提升分别为

法术伤害:1.46

法术命中:1.69

爆击等级:0.88

急速等级:0.79

智力:0.26

精神:0.28
http://wow.178.com/tf/#bVcbhZZGxfVRfzcfqfzAo:qhaMzV
AM天赋

Ⅲ 魔兽世界 国服 WLK 暗牧 输出手法(练级 PK)

这两天刚好研究过这个问题,给你一些我自己总结的经验吧。
1.打小怪的话流程应该是:套个盾,吸血鬼之触,心灵震爆,然后抽一次到两次鞭子,最后灭。这样一个1W的血的小怪就保准倒了,而且触发回蓝BUFF后基本保持满蓝。3.22版本里的痛需要将近700的蓝,如果每个小怪都要上痛就很废蓝了,而且上了痛之后掉不了两下血怪基本就死,所以个人建议不给小怪上痛。
2.打JY怪可以遵照这个流程:盾,吸血鬼之触,痛,吸血鬼的拥抱,心灵震爆,噬灵瘟疫,鞭子,吸血鬼之触..一直补DOT就哦了。
3.遇敌人偷袭时,被晕的话立刻解了恐惧,给自己套个盾,要实在血少再切形态顶口血,然后DOT就上吧,如果恐惧被护符解了,再来个心灵惊骇,如果是近战尽量与之保持一定距离,如果刚好恐出去一段距离可以用心灵震爆跟鞭子抽,看快死了记得补个灭。如果打DZ,切姿态读条加血时千万小心被踢断,建议先假用下技能,自己打断一下再加。

Ⅳ 魔兽世界 暗牧怎么玩

不知道暗牧仇恨大从何说起?还是你压根就没玩过80。暗牧的心灵震爆已经修改,原先的“造成大量仇恨”已经被移除,正常团队仇恨,我在加天赋的情况下连坦克的70%都不到。
暗牧的输出手法?是国服还是台服呢?起手 吸血之触,瘟疫,三段鞭笞,痛,心灵震爆。循环的过程中,要注意吸血之触和瘟疫的无缝连接,也就是说:这个链接做好了,尽量做到最后一跳的时候第2个技能刚好上去。其他时间就是2鞭笞1心灵震爆的循环,在DOT衔接的时候可以上个灭什么的。
在有4T10支撑的情况下,可以放弃心灵震爆。

Ⅳ 魔兽世界暗牧怎么输出 用什么技能输出及释放顺序 及注意事项

最理想起手方式

暗牧并没有固定化的起手方式,比较平稳的起手方式如下:
暗言术:痛 ► 吸血鬼之触 ► 噬灵疫病 ► 心灵震爆 ► 精神鞭笞直到出现暗影宝珠

上面这种起手方式是根据技能的优先级排序的,因此你可能放弃了你的首轮Dot受到强效暗影加成的机会。

当然,你也可以尝试用一下手法起手:

暗言术:痛 ► 精神鞭笞(直到出现暗影宝珠) ► 心灵震爆 ► 吸血鬼之触 ► 噬灵疫病 ► 精神鞭笞

这个起手方式让你的所有Dot都受到暗影强化加成,

但是这个循环可能限制了你开局使用火山药水的效果。

无论如何,第一个心灵震爆请务必打在存在暗影宝珠的时候,除非你RP差到了一定程度…

暗牧AoE伤害(主要是通过精神灼烧)是一个可以作用于友善目标的AOE,并且这个法术是可以不间断施放的。

多目标输出是凭借给不同目标维持Dots来实现的。

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