魔兽世界萨满暴击多少
① wow萨满属性
又是 nga的。。。。
其实俩者的属性取向都很简单:
恢复的话,优先智力(wower都知道),下面就是精神,暴击,精通,急速这四个属性,四个属性没有绝对的排名先后,看你打的王与天赋而定,一般来说(应该是大多数),萨满会点魔流天赋,那么精神的收益只是占了很低的收益,除了配合元素精确(这个天赋除非不点,如果点的话,必须点俩点)来提供命中外没有多大意义,这种情况下只要保证你长期保持2613左右的精神就好了,so,精神向的萨满开始淡出wow
急速和暴击,之所以放在一起说是因为这俩个属性会提高魔流天赋的收益,而急速大概分俩档,一个是916的激流多一跳的急速阀,另外一个是2005的大地生命多俩跳的急速阀,而这里没有考虑ss众有没给意图你,只考虑有5%的法系急速buff,暴击则提供看脸的双倍治疗效果,有强化水盾后的暴击回蓝效果还有我们有爱的先祖治疗和先祖复苏,整体来说暴击的收益十分诱人,但是,这个可是看脸的属性,多多少少都让人不安心
精通,这个对魔流没有任何收益,但是,它是ds中萨满最强的属性,为什么,就是因为其效果在ds中体现很明显,ds中很多情况下血线很危险,那么萨满的精通效果就可以完全显现出来,在配合元素洞察后,大雨的治疗效果强得离谱
恢复的总结为,2613左右的精神就够了,德莱尼则为2400左右(甚至可以更低,反正萨满不是整天搓闪电箭,没必要这么高),急速老手的话建议2005急速档,否则还是用916的,暴击方面最好对多一点,当然对自己控蓝有信心的话,暴击压低一点也可以,毕竟其他俩个属性不看脸,精通方面最好堆够15左右就好了
增强的话,属性方面分俩种情况,一是有了老八的死亡之源以后和没有,至于为什么我下面会解释,属性方面命中>精准>敏捷,但是在装备选择则为敏捷优先命中精准跟在其后,不够的话用暴击,精通,急速等重铸来达到达标
命中,要17%以上,这个要求是基于增强很大部分技能都算作法术,那么满足17%命中自自然然成为我们属性达标的第一标准(其实也有个很简单的道理,就算你把命中换算成先等的敏捷后,你就会发现,dps低了,这是因为,命中这东西比方说少了1点的话,大概就是102点属性,德莱尼则为101左右,就算全部换算成敏捷也好,你只是多了220攻强,则提高的dps结算出来也只不过提高武器15秒伤,但是你失去1%命中,你会少1%的输出,孰轻孰重已经很明显)
精准,这个如果你在满命中后不想在boss背面的时候熔岩打下去的时候突然出现个偏斜的话,你就堆够面板26命中,注意兽人的话,会出现不同种类武器时出现不同精准,我们优先把低的也提升到26
精通,这个属性很强大,它的收益基本上覆盖了增强的大部分输出伤害技能,可惜的是,如果你缺少死亡之源的话,这个属性会大打折扣,因为死亡之源上面明确写的是,有几率打出火焰、暗影、冰霜类型的伤害特效,而增强的精通则为提高火焰、自然、冰霜的输出,很好,伤害特效被精通收益覆盖了,所以有这把斧子的时候给我死命堆精通
暴击提供元素浩劫和乱舞的覆盖率,但是这个东西并不是没有上限的堆,一般来说只要元素浩劫的覆盖率足够就可以啦,毕竟增强的主要输出还是熔岩、风暴和风怒,而风怒有内置cd
急速,基于这版本的风怒有内置cd,这个属性完全废了
最后总结就是,你快快弄俩把死亡之源才是硬道理
② 魔兽世界暴击等级等于多少暴击
暴击与属性转换公式如下:
猎人 33敏捷=1%暴击;
盗贼 29敏捷=1%暴击;
其他 20敏捷=1%暴击;
法师 59.5智力=1%法暴;
德鲁伊 39 智力=1%法暴;
牧师 50 智力=1%法暴;
术士 40 智力=1%法暴;
圣骑士 29.5智力=1%法暴;
萨满 32 智力=1%法暴。
(2)魔兽世界萨满暴击多少扩展阅读
暴击达到阈值需极速全能
翡翠梦境和勇气试练版本 三系法师除了AOE场合基本属于2流职业,但有一天阿三们认为火法爆发和AOE太强了,火法对爆击的依赖性太高了,然后大砍了火法的爆发和爆击属性。 自那以后布甲三废从毁灭术痛苦术恶魔术变成了火法 奥法 冰法。
有一天冰法跟阿三们反应冰冷智慧经常会浪费,于是暴雪就修改了冰冷智慧的消耗机制。寒冰箭 冰风暴不会再浪费寒冰箭触发的冰冷智慧,造成的结果就是寒冰箭会吃到冰风暴从而叠加连锁反应,形成了1 1 1的打法。 而以往被废掉的1 2打法也重新出现变成了1 1 2。
1 1 1 6码以外 寒冰箭 瞬发冰风暴 冰枪 这样寒冰箭和冰枪都能享受到冰风暴效果,方便叠连锁反应。1 1 2 6-12码 嗜血,黑暗低语,冰脉 3者有2就可以打寒冰箭 瞬发冰风暴 冰枪X2 这样寒冰箭和冰枪X2都会吃到冰风暴效果 急速20%左右的话 只能站6-10码 25%左右可以站6-12码。
实战中距离要更近些,因为BOSS模型大 技能飞行距离更长, 双加速在远程位还可以在施放冰风暴后一直往前边走边丢冰枪X2 也可以打出1 2。
急速够高或者黑暗低语装等高的话,单独黑暗低语BUFF也可以在远程位打出1 1 2 冰风暴完就边冰枪边靠近目标打出1 2。 如果你的急速能堆到35%左右,可以仅依靠冰脉就可以从15码位置冰风暴完边冰枪边靠近目标打出1 2, 我视频并没用到这个方法。
③ 9.2元素萨要暴击还是要全能
9.2元素萨要暴击还是要全能 3.5% 暴击即可
元素萨满35%暴击即可,暴击和急速在属性的重要性上都差不多。
元素萨满是网络游戏《魔兽世界》的一种职业,以魔法伤害输出为主要能力,在PVE和PVP中均有不错的表现。德拉诺之王中元素专精萨满获得的强化被动技能。
元素萨满的特点:
强化复生:复生后的生命值额外提高50%。
强化释放:你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。
强化闪电之盾:闪电之盾的最高层数额外提高5层,熔岩爆裂和其溅射还会触发怒雷效果,产生额外的闪电护盾。
强化闪电链:你的闪电链或熔岩弹射每击中一个目标,就会使你的下一个地震术的伤害提高40%
④ 魔兽世界暴击等级等于多少暴击
暴击如下:
魔兽世界游戏中一般22暴击等级=1%暴击,值得注意的是25敏捷也=1%暴击,前期暴击是除了AP之外收益最高的副属性。
简介:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
⑤ 魔兽世界:元素萨满的 命中,急速,暴击,法伤多少算是及格
首先满足命中,联盟268,部落283
命中够了之后就堆急速,算上TT提供的225,满足1045.
暴击不用管,装备自身提供的绝对够了
满足了急速之后无限法伤吧,越高越好,没有上限
急速算是元素重要的属性的,现在的烈焰震击也受急速影响
急速越高闪电箭越多,过载也就越多,DPS自然也就上去了
无视暴击流,元素萨满不缺暴击