魔兽军团战争19波什么兵能下
❶ 军团战争里可以稳定过7,10,11波的兵种有哪些
可以稳定过7,10,11波的兵种有牧师、猎头、20块钱的兽人、290大树、大死灵法师、275块钱的牛头人、180块钱的熊。
❷ 军团战争TD里哪些兵种可以打后期
后期比较有用的末日坦克 末日法师 凤凰 阎王 骨龙等 次一级的德鲁伊 火女 萨满 等其实到后期不是靠哪个单一兵种可以过得去的,要兵种互补.
❸ 军团战争 什么兵种搭配最好
很难说,看你有什么。一般是近程的肉,中程的光环技能,远程的输出。前排抵的时间越长这样后排进攻能够保证。中间如果有吸血光环或者加血队(10个以上大术士)能延长前排抵御时间。但也有例外,比如潮汐升级成九头龙,虽然是远程但是重甲又能分身,放前面也行。
7回合前的怪都是血少的,所以你造功高的没用,升级的弓箭手最好,农民可以补到7/1。但是第一波300金看到好的6号位兵种立刻造。第6回合很弱,几乎可以不造新的,存钱造个好的转型。
10回合前要有克制boss的,减甲的加后排高输出的最好,5号位的鸟德升级的火女最好了,不行2号位也有两个减甲的:幽魂升级的拉比克、术士。5号位的精灵熊升级输出很高,有两个绝对守住。
20回合前基本不要造初级兵种了,最好转成魔法和普通攻击,中甲或重甲的。
30回合前尽量换兵种,把能造的光环都造了,碰见好的6号位多造。
也有特殊打法,比如1号位的红人,能一击致命,造20+个,加大小吸血光环。但特别怕12波,而且新版的boss关不能一击致命了。
再比如肉+加血队,但是别人发几千的怪把前排打了就挂了。
推荐鸟德队druid,20个以上,有闪电链,多了很有效果,而且攻击溢出很少。第一波别人不发怪一个就够,第二波就可以再造一个。
❹ 军团战争TD里,过20波什么兵最好用
牧师(边加血边打,很BUG)
猎头(升级后会撒网,狂暴)
20块钱的兽人,升到顶级(会加攻速,会必杀)
290的大树(可以升级成自爆树,前期很变态)
大死灵法师(会召唤小骷髅,会火箭)
275块钱的牛头人(升级后会战争践踏)
180块钱的熊(升级后会吼叫)
单出一种兵,顶7,10,11很容易的好像就这么多。
另外,你不能光考虑7,10,11波,还要考虑5,8,13波。因为这几波是魔法攻击怪,而高级兵里很多都是重甲兵种,如果全是重甲,这几波也不容易顶住。
❺ 军团战争td前20波攻略
我说下我玩了很久后的观点,先说说兵种,比较有用的最高级兵种而且能在第一波放一个抵挡住进攻的有,大树,神牛,混沌,圣堂,龙系列我不是太推荐,用处不大,尤其红龙,攻速太慢,其他强力兵种推荐:梦魇,几乎攻击力最低的兵种但是功速是最快的,升级后一点五秒种攻击十次,缺点不好打BOSS,前十波可以造的水人,火枪,风行,机炮,炼金,炸弹人升级的炼金,阎王,半人熊,潮汐等等,其中阎王,坦克(最强兵种),九头蛇,师鹫,智慧树,大死灵巫师兽族步兵等,都是非常强力的兵种,可以多造,过前十的原则是多造小的,特贵的升级先不用(大树)
❻ 军团战争TD里哪些兵种可以打后期
后期厉害的组合:
1.九头+神弓/德鲁伊/风龙
2.领主+神弓/德鲁伊/风龙
3.炼金+末日坦克
4.突击坦克+末日坦克
严格意义上来说,军团TD属于一个TD塔防对抗图。所有类似TD图的宗旨都是一样的:运用某些手段,杀怪,保护自己的城堡。
从最早的《守护雅典娜》到hero,XX系列,再到小偷系列,守卫剑阁系列,到水之TD-火之TD等加上了不同属性的元素。TD类地图在迅猛的发展。
军团TD这款地图,个人认为最吸引人的一点,是紧凑的对抗性
❼ 军团战争TD里,过20波什么兵最好用
有很多兵种的,个人觉得性价比,比较高的有 风行,火枪,死灵法,白牛,火女(前三个,10波之后就可以换了,慢慢过渡成高级兵种,其实就是攀科技用的,弱国你觉得第10波过不了,可以放一个打boss的怪 ,减甲,减速,中毒,禁锢,网子),(1-20全吃)末日
:大树升级成干坤树:雷鸟+st(就是风暴之灵):还有就是无敌的大法师(回蓝光环的)+凤凰+火枪。其实军团讲究的是搭配 肉,后排,dps,buff(光环) 还有debuff。还有一些非主流的,什么大娜迦+时空树(140,中甲的,前期特肉),肉+奴隶主。再讲讲军团里的龙,论性价比青龙性价比最高没有之一,一直小青龙+lv1的英雄过前三波直接,大青龙,到第10波直接7-4的经济。放木头怪最好和队友商量,打什么,看对是什么类型怪,在做决定。一些自己的看法,纯手打,望采纳
❽ 魔兽军团战争什么兵种最强
冥王。冥王是综合最强的,因为他一个兵种,囊括了三方面
1、前排高性价比肉盾。那些小狗的数量多,血量低。但300+的血和万金油的无甲属性,注定了他不会被任何一个兵种攻击一下就死。这在后期是绝对重要的,比如说你一个800血的兵,被恶魔打4下会死,而恶魔打死一个小狗要两下。这样的话,俩个300血的小狗也能浪费恶魔4下攻击。
2、中排有效输出。那就指冥王本身了,混乱攻击400射程、0.5的攻击速度、1600+的自身血量。
3、后排辅助输出。也就是召唤小狗的死灵法师。虽然作为辅助输出,但是穿刺攻击和长距离射程 也算弥补了小狗和冥王本身的攻击单一了。
(8)魔兽军团战争19波什么兵能下扩展阅读:
1、军团战争,建造不同的防御塔保护国王,每回合开始时防御塔变成不同的兵种,帮助你守护国王。农民工人可以生产木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。魔兽争霸官方对战平台是军团战争作者慕容丶苏水唯一更新及指定平台。
2、地图是造炮塔守护你的国王,同时用木材购买兵种进攻别人的国王当每轮开始的时候你的炮塔会变成兵。所以一般来说近战造前方远攻后面,光环中间,医疗后面。
注意种族光环互补购买的进攻兵种也有,快速,MT,DPS,飞行,光环,医疗。买的兵所赚收入=所花费木材5%(部分怪物收入减少) 召唤部队可以在你的兵营或者高级兵营- 你需要准备许多木头- 召唤的怪物每个回合开始的时候会自动去攻击,不需要你的操控。
3、军团战争TD这张地图之所以那么多人喜爱也有那么多玩家去研究是因为该图有着非常多的变化种类。无穷无尽的组合方式让玩家通关以后依然还想玩,对于新手来说,他们需要了解的就是我们下面所讲到得关于这张TD地图的细节问题。
❾ 军团战争兵种搭配快来看看
1、第一种,冰女配兵。先除去光环,论各种波的强弱能力,凤凰》德鲁伊》蓝幽灵》牧师》神功》电枪》风龙》幻影,其他的毒狗,邪灵这种属于20的兵,小鹿这种可以稳个10。牧师,神功,电枪,风龙,幻影,这些兵种前14都强,幻影10波能力不行,这些兵种要过15,需要找前排,比如突突,九头,青龙等等。冰女需要的光环分析,信徒,贵族,巫医,飞行器,巨魔,鸡血(一般2-4个够用了,适用于凤凰这种兵种)。小小跟队长不需要。
2、第二种,古龙。这个兵种能力分析,科技快,除了BOSS波,其他波要是有兵力很强的一个兵种,一个下不下10都无所谓的兵种,一个10波7-9的兵种。需要的配置,古龙最爱的光环鸡血,其他巨魔,飞行器,队长,巫医,贵族。圣龙。英雄建议蓝猫,如果10波局可以考虑斧王。
❿ 魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略是什么
前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!
顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。
以下是几种兵种介绍:
【机甲】火枪手:升级到电枪,射速超快
【兽人】兽人战士:前期升一级就很牛X了,再升一级就是有名的金刚狼了
【死灵】死灵法师:这个很着名,一直升大死灵法师召唤一堆小骷髅,别升死神信使
【兽人】风龙:这个有纯风龙流,我上次玩过这种,很难,建议你还是算了吧
【森林】干坤树:升级后自爆,可以采用纯树流,只要你能行
【地精】炼金术师:这个比较难,不过比某些好多了
【地精】地精坦克:可以与机甲的末日战车媲美,升级后很好用,升机前算了吧。
【机甲】蒸汽坦克:上面说的末日坦克是她升级后了,升级后成堆都是肉
【骑士】弓箭手:是人族的和射手区分开,升级后成堆造,前期无压力
【海洋】海巨人:升级后九头蛇很肉
【半兽】地精炮手:升两级后变种人后期可以。