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魔兽世界防战如何防法伤

发布时间: 2022-12-23 06:26:38

Ⅰ 魔兽世界防战技能排列顺序包括按键

防Z的技能排序需要根据你自己的需求来放.
比如群拉的T天赋.单拉保命流,单拉极限DPS/仇恨流..各种的需求不同..
我现在玩朋友的ZS号.因为才成型.是单拉保命流..图的话..我说的明白些好了...
1.复仇(强力技能,仇恨高,怒气少)2.盾猛(高伤害技能,仇恨不低.而且防Z的50天赋可以刷新盾猛.提高伤害).以上这两个技能是用得比较多的技能.3.盾击(打断技能.可以放盾牌反射.)4.泻怒宏(/cast 毁灭打击 /cast 英勇打击,这两个技能一个是点亮一个是瞬发.拿来泻怒长仇恨是最好了.注意的是如果怒气不够施放两个技能,会只使用毁灭打击..所以一般是保证5破不断就行了,一直使用你的怒会不够)5.盾牌格挡.能用了就用.这技能是好东西.6.震荡猛击.快捷X.7.惩戒痛击.快捷Z.8.震荡波.快捷E..这三个技能会用就行了..9和0我是放战斗姿态和狂暴姿态.偶尔用下.快捷是鼠标滚轮向上和向下..我建议你的话是放怒气和雷霆(怒气是经常用的,开了吼一个命令.开怪前T最好都要有点怒气.雷霆也是经常用的.因为20%减速提高了生存能力.)然后,在下方的快捷栏上,从最左边开始.设F1.2.3.----8.然后把盾反,破釜.盾墙.挑战.破胆.依次排开.基本上所有技能都可以由一只手来完成.

Ⅱ 魔兽世界 防战技能使用

首先,防御战士技能现在与以前相比都有质的飞跃,请楼主仔细看看各个技能的介绍.
其次,防御战士建立仇恨的速度也要考虑到装备问题。
装备好防御技能高,三围(即躲闪、招架、格挡)高,触发复仇的几率就高,主用复仇+毁灭打击,还能触发盾猛特效(CD结束且不耗费怒气)
装备稍烂一些呢,被命中的几率高(当然怒气也多)怒气多了技能就随便点了
拉怪的技巧主要决定于个人习惯,我的习惯是,血性狂怒+盾牌猛击,这样仇恨上来就稳了,其他技能看着用吧;拉群怪的时候开枪,能卡视角则卡视角,点好盾牌格挡,然后先一个雷霆,再往后退几步,这样怪就基本都在你面前了,震荡波给上,OK了,一个怪给一下(毁灭或英勇或盾猛)雷霆CD一好就用,这样怪不会去乱打别人,再说现在嘲讽20码距离,乱跑的直接嘲讽回来,或者震荡猛击弄晕。
BOSS战中对于那些免疫嘲讽的,最好盾猛先拍上,然后点开格挡就复仇+英勇吧,盾猛CD好了就给,毁灭打击时不时给几下,好触发盾猛特效,雷霆+挫志会保证你不被瞬间秒杀,技能现在很多元化,自己没事拿小怪练练手,仔细研究下各技能的说明,很简单,没有最菜的职业,只有最菜的玩家,相信有一天你会站在一粒蛋和鸡蛋的尸体上仰天长啸,加油吧

Ⅲ 魔兽世界中的防御等级和防御技能

先说一下,装备上显示的提高防御等级其实就是提高防御技能,这只是表达上的区别,就像FM法伤,有的叫法术能量有的叫法术伤害,都是提高法伤。也可能是9C翻译问题,不知- -!

因为BLZ提出1%爆击是无法避免的,所以对待最高73级(首领级)的怪,490点防技就能达到99%不被爆击,你防技再提高也不会再降低被物理爆击率。一般来说490堆起来还是很容易的,所以作为T不应该过分专着叠防技。 看一下防御技能的作用,降低被命中、被爆击几率,提高招架、躲闪、格挡的几率,可见其中唯一不能被其他PVE属性替代的是降低被爆击率,韧性作为PVP属性如果用在这里为了免爆,那么减爆伤这个效果就是浪费了…
防技中的降低被命中几率,作为T抗boss近战攻击可以完全等同于躲闪,其他方面也可以以各自的等级提高。

一般来说“防御性等级”指格挡等级、招架等级、躲闪等级,boss会有碾压技能,造成过量伤害,而碾压不会出现在被格挡、招架、躲闪、或者未命中的时候,于是你防技提供的未命中+所有的躲闪率、招架率、格挡率总合达到102.4%就不会被碾压。

KLZ和YX级,努力把防技保持在不低于490,尽量把装备提升在躲闪和格挡值的提升,耐力只要过关即可…

Ⅳ 魔兽世界 玩防战的进来看看

装备积累的思路:首先保证在天赋支持下达到490防御技能,然后优先考虑护甲和血量的提升,尽量减少抗怪被秒的可能性,先争取到进入英雄FB的最低门槛,然后通过一些简单的英雄FB和每日声望任务积累提升一些三围的蓝紫装备,从而逐步适应10人raid,再到25人raid。在这里我主要介绍通过自己努力可以争取到的装备;对于亲友团的支持,相信会比这容易许多,但不在这个帖子讨论之内,有兴趣的人可以再单开一帖。

头部:

非工程的穷人首选:

锻造产品[魔钢头盔]

装备绑定,材料为:[魔钢锭]x8

点评:魔钢套单件拥有不错的防御技能、护甲值和插槽数,价格便宜入手难度小,建议不按插槽颜色,全部插耐力宝石,FM用时光崇敬的FM [防御者雕文](下同)

非工程的穷人次选:

蒸汽地窖 的 [ 督军的末日 ] 任务奖励 [侍从的头饰]

点评:如果你刚好组到一个去蒸汽地窖的队伍并且顺利打通,那么你就可以省下8个魔钢锭了。

工程首选:

工程350可以制作并使用的[坦克眼镜]

拾取绑定,需要工程技能350,材料为:[水玉]x2+[源生虚空]x1+[硬化精金管]x2+[氪金能量核心]x1+[魔钢稳定器]x4+[重结缔皮]x6

点评:工程最有价值的是什么?当然是号称“一头之下,万头之上”的工程眼镜了。2.4版[源生虚空]不再绑定了,这意味着你50级就能拿到它,当然如果你以后还能搞到升级版的图纸,那么就更不用为头部担心了。

有钱人首选:

锻造产品[坚定防御者头盔]

装备绑定,材料为:[硬化精金锭]x8+[源生之土]x22+[源生法力]x12+[源生虚空]x1

点评:这个比魔钢头盔好上那么一点…如果你不在乎你的金钱的话。

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项链:

首选:

塞纳里奥远征军 崇敬声望物品 [狂野之力]

点评:如果你是先交植物到尊敬再作任务的话,相信到70级不用下FB你都能搞到它。如果不是,那么一两次蒸汽地窖的经历就可以让你拿到它。

次选:

破碎残阳 崇拜声望奖励:[破碎残阳决心坠饰]

点评:为什么这个紫色的物品不是首选呢?原因在于它是仇恨向的项链,初级坦克的提升重点在于自己的生存能力。而且除了强大的亲友团,我不认为初级坦克的队友对仇恨制造要求如此高,相反,他们往往要求坦克够“硬”,所以分阶段选取不同的项链,等自身的血量、护甲和三围都达到一个比较高的水平时再强化仇恨的制造力,才是坦克成长的顺序。另外说一句,这个项链特效奥多尔和占星者会出不同的效果,奥是+躲闪等级,占是+精准等级,在规划这2个声望选取时需要考虑一下。

懒人首选:

赛泰克大厅 的 [ 兄弟反目 ] 任务奖励:[乌鸦卫士印记]

点评:耐力高是它的特点,不过综合属性不如[狂野之力]。因为只需要一次FB就能搞定,所以推荐懒人用,不过不要忘记救小“妹妹”(我就是那个不幸的忘记救小妹而打二次的家伙 -_-!)。

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肩膀:

首选:

时光之穴 救萨尔系列任务奖励:[酋长的衬肩]

起始任务是 [ 往日的希尔斯布莱德 ]

点评:虽然没有防御技能,不过它提供的招架和插孔还算看得过去,建议全插耐力宝石,FM使用奥多尔或占星者的肩膀防御FM(下同)

另外推荐2个肩膀,一个是暗影迷宫最后BOSS 摩摩尔 掉落的 [鲁莽肩甲],另外一个是用荣誉点数换S1 [角斗士的板甲护肩]。由于这2个需要一定时间或运气,所以仅作推荐。

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披风:

首选:

裁缝产品:[永恒披风]

装备绑定,材料为:[魔化灵纹布卷]x6+[源生之土]x6

点评:最容易入手的防御披风了,唯一的遗憾就是护甲低了点,不过对于这样一个便宜的产品,我们还真的无法苛求太多。FM使用新的FM: 钢纹 +12防御等级。(下同)

推荐2个掉落披风,一个是蒸汽地窖 的 督军卡利瑟里斯 掉落的[魔鲨斗篷](属性如此之好,这真的是个蓝色物品么?),另外一个是黑色沼泽(18波)的 时空领主德亚 掉落的[流逝岁月披风]。由于需要运气,所以仅作推荐。

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衣服:

没有选择奥多尔声望的首选:

纳格兰 铸魔营地系列任务奖励:[战争使者胸铠]

起始任务是:[ 侦查大地 ]

点评:这个是最平民大众化的防御装备了,你需要做的就是组几个队友,杀几个怪,跑跑腿。当然,如果你有幸组到一个SS,那么你甚至都可以看着SS一人solo掉这个系列任务,而你和你的队友在旁边悠闲地喝茶聊天 -_-# 。FM可以使用新的胸甲FM防御:+15防御等级(下同)

选择奥多尔声望的首选:

奥多尔 崇敬声望物品:[守备官的套甲]

点评:奥多尔号称是PVE最适合的声望选择,你不需要作什么任务,下什么FB,只需要上交足够的萨格拉斯印记就可以了。看属性来讲,确是也是坦克初期的理想胸甲。

再推荐2个掉落胸甲,一个是 能源舰 的 灵术师塞比瑟蕾(火女) 掉落的[翡翠颅骨胸甲],另一个是 禁魔监狱 的 预言者斯克瑞斯 掉落的[鲁莽胸甲]。 由于需要运气,所以仅作推荐。

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手腕:

首选:

暗影迷宫 系列任务奖励:[沙塔尔精炼臂甲]

起始任务是:[ 寻找间谍托古恩 ]

点评:由于可以使用35个[公正徽章](俗称 牌子)换[上古方阵护腕],所以这个手腕会被较早换掉,建议插9耐,FM使用便宜的9耐就好。

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手套:

穷人首选:

锻造产品:[魔钢手套]

装备绑定,材料为:[魔钢锭]x6

点评: “价格便宜量又足,我们一直用它”,错了,不是大宝SOD蜜,是魔钢手套。入手难度小,建议不按插槽颜色,全部插耐力宝石,FM使用制皮产品护甲片[厚重结缔皮护甲片](下同)

有钱人首选:[铁塔护手]

装备绑定,材料为:[源生之土]x15+[源生之能]x2+[源生虚空]x1+[硬化精金锭]x10

点评:这个比魔钢手好那么一点点…真的只是一点点…

另外推荐一个掉落手套,蒸汽地窖 的 督军卡利瑟里斯 掉落的[鲁莽护手],如果你之前打蒸汽地窖的时候出了,那么可以省下6个魔钢锭了。

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腰带:

首选:

禁魔监狱钥匙系列 任务奖励:[沙塔尔守备官腰带]

起始任务是:[ 协助星界财团 ]

点评:相当长的任务链,做一遍就够了…真的够了…不过中间还能得个输出用的胸甲,也还算不亏。有人喜欢这个任务链作到一半,开着那个传送到沙塔尔的门,如果你需要这条腰带,那么这个门就得牺牲了。

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护腿:

首选:

时光守护者 崇敬声望物品:[时间卫士的护腿]

点评:57耐力+3个插槽+18防御等级+11躲闪等级,你觉得还有比这更好的蓝色防御护腿吗?即使不为了它,为了头部的防御FM,也应该把时光守护者声望刷到崇敬。勇敢的少年啊,奔向18波吧~(什么?没有人去18波了?那就骗个炼金说带他刷铁盾去)建议全部插耐力宝石,FM使用制皮的护甲片[裂蹄腿甲片](下同)。

次选:

虚空风暴 肯瑞瓦村(鬼村)系列 任务奖励:[坚定防御者腿甲]

起始任务是:[狂暴的幽灵 ]

点评:这个东西也相当不错,如果说时光卫士的护腿是撑耐腿的话,那么这个可以看作小三围腿, 缺点是护甲稍微低了一点。对于绝大部分野外3人以内的任务BOSS,操作过关的防站都可以solo,但这个BOSS最好再叫上一个队友,一来BOSS施法频繁攻击也不低,盾反CD期间比较被动,二来外面怪刷新比较快,躲黑水的时候往往会不小心ADD。

再推荐一个掉落腿甲,18波的最后BOSS 埃欧努斯 掉落的 [鲁莽腿铠],如果你时光守护者声望都崇敬了还没见到它,那么快去照照镜子,你很有作坦克的潜质呢。

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鞋子:

非锻造的穷人首选:

法力陵墓(副本内)护送任务奖励:[血肉兽的金属胫甲]

起始任务是:[ 别人的烂摊子 ]

点评:任务奖励不错,就是任务恶心了点。这个任务是陵墓内接的,具体内容是护送一个绷带人出FB,可这个绷带人真是欠,招招这个,碰碰那个,一不注意就给你ADD了一大群。更加恶心的是,任务失败了你就不能再接了,要重置FB重新打一遍 -_-# 所以建议各位新战士们先把FB都清光了再做这个任务。等到拿到奖励,先把那个杀千刀的绷带人骂了一百遍啊一百遍,然后去FM。什么?野猪的速度?猎豹的敏捷?拜托~我们不是那个特雷斯塔警官,老老实实地用12耐吧。当然,如果你是穷人的话,弄个[厚重结缔皮护甲片]也行。

锻造有钱人的首选:

锻造产品:[红色浩劫长靴](俗称 小红鞋)

拾取绑定 材料为:[源生之火]x12+[源生虚空]x2+[硬化精金锭]x4

点评:这个鞋子是祖阿曼前最好的防御鞋子,综合属性比T4级别的防御鞋都好,但问题就在于钱。锻造已经是公认的烧钱专业了,要拿到这个鞋子,你不但需要锻造到顶级,还需要买到一张图纸,这还不算,你还需要准备材料…由于NGA无法讨论其他位面的事情,所以我只好建议你寻求一个强大的团队,为他们保障一些“修理费”,让他们帮你做掉祖阿曼的熊宝宝,拾取一个和这小红鞋差不多的鞋子,代价可能都比这个小。

戒指:

首选:

影月谷 征服之路 系列任务奖励:[保卫者的救赎印记]

起始任务是:[ 征服之路(部落版) ] [ 1征服之路(联盟版) ]就是那个发令枪的系列任务

点评:很不错的防御戒指,你需要的和队友做一个系列的任务。不要尝试solo,那里的怪是我见过刷新最快的,4~5只一组,物理法系都有,组与组很近,N多110,一不小心拉下十几二十几只的火车连你的5人小队都会扑了又扑。这里需要提一句的是有个血精灵队长带队的110,会掉落一个任务物品,激活一个新任务,可以一并做掉。

时光之穴 黑色沼泽 系列任务奖励:[安多尔姆之泪]

起始任务是:[ 黑色沼泽 ]

点评:要做这个任务,你需要之前完成旧希尔布莱德的营救萨尔任务,正如我前面说的,时光守护者声望奖励对初级坦克如此重要,相信你也不会错过吧?FB中的2BOSS和3BOSS可能是新ZS比较怵的一个,其实我觉得这2个BOSS恰恰锻炼了坦克的生存能力。2BOSS保持全程盾挡,同时用好盾猛驱散时空加速,你会发现没有想象中那么难。而3BOSS则需要和治疗配合好,用好每一种减伤手段,时刻处在一个高血量的水平。另外说一句,龙的声望就是好,包括提到的掉落戒指和披风,声望+2个副本提供了多少好东西啊。

穷人的选择:

珠宝产品:[精致恒金戒指]

装备绑定,材料为:[恒金锭]x1+[水银精金]x5

点评:如果你实在组不到人去做上面两个任务(先检讨一下自己的人缘),那么就买个戒指吧,虽然没有防御技能,但是好在还有躲闪等级为你提供一些免伤。这个戒指也曾是拆大棱的产品,相信会的人应该不算太少,买到不难。

有钱人的选择:

世界掉落的紫色戒指:[无懈防御指环]

点评:较高耐力和不低的防御技能,初起坦克用很合适,唯一的问题就是钱。当然如果钱对你来说不是问题的话,那么它也不是问题。

环保的选择:

虚空风暴 绷带人任务奖励:[星界商人指环]

起始任务是:[ 对付工头 ]

点评:这个戒指本身属性很好,别看它只是各绿色品质的戒指。但是确实有那么一些人看不起身上有绿色的防御战士,所以从组队的难度考虑,我建议你能弄到上面的蓝色紫色的,就不要执着于这个绿色的了。

另外推荐2个掉落戒指,都是旧希尔布莱德FB的,一个是 德拉克中尉 掉落的[永固精铁指环],另一个是 时空猎手 掉落的[布洛克斯的勇气指环]。后者只有韧性,对减暴效果不如防御技能来的高,重点推荐前者。

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饰品 :

珠宝专业首选:

珠宝产品:[天蓝宝石海龟]

拾取绑定,材料为:[氪金锭]x8+[天蓝宝石]x2+[黎明石]x6

点评:相当强悍的防御饰品,提供了42防御和20秒165躲闪等级的特效,2分钟冷却。在你没有怀表的时候,它的好是无法替代的。这个图纸是新的破碎残阳崇敬声望奖励,[天蓝宝石]可以通过[公正徽章]换取,不绑定,也就是说你可以向牌子多的玩家购买。

珠宝专业次选:

珠宝产品:[黎明石螃蟹]

拾取绑定,材料为:[氪金锭]x4+[德拉诺金钻]x4+[黎明石]x2

点评:这个是天蓝宝石海龟的缩水版,提供32防御和20秒125躲闪等级的特效,2分钟冷却。既然是缩水版,材料自然比上一个便宜许多。图纸是萨尔玛/荣耀堡崇敬声望奖励,基本上做完地狱火半岛任务后跑几趟破碎大厅就OK了。

炼金专业首选:

炼金产品:[守护者的炼金石]

拾取绑定,材料为:[炼金石]([点金石]x1+[魔莲花]x2+[源生之能]x5+[大地风暴钻石]x1+[天火钻石]x1)x1+[源生空气]x6+[虚空漩涡]x2

点评:这是[炼金石]的升级版,提供54防御和40%额外的红蓝药水效果。不过坦克很多时候还要喝铁盾,所以这个饰品的使用范围不那么广,甚至比不上治疗版本的升级炼金石。这个饰品的图样需要破碎残阳声望崇拜,而材料之一[炼金石]图样需要沙塔尔声望崇敬,也就是说这两个声望都达标才能拿到,还是比较麻烦的。

工程专业首选:

工程产品:[地精火箭发射器](需地精工程350) 和 [地精火箭发射器](需侏儒工程350)

虽然装备绑定,但是只能用各自的系的,无法交叉使用。

[地精火箭发射器]材料为:[精密奥金转换器]x2+[源生之火]x6+[源生之水]x6+[硬化精金管]x2+[氪金能量核心]x1+[魔钢稳定器]x2

[侏儒变鸡器]材料为:[奥法之尘]x10+[大块棱光碎片]x2+[硬化精金管]x2+[氪金能量核心]x2

点评:工程的东西永远都是那么“好玩”,这次入选却不是因为他们的“好玩”,而是那实实在在的45耐力,如果用紫色品质的15耐宝石衡量的话,这个饰品顶了3个紫色品质宝石。不过我很纳闷,为啥地精的和侏儒的材料差那么多捏?

有钱人的选择:

暗月卡片套牌:[暗月卡片:复仇](需[报复套牌]换取) 和 [ 暗月卡片:疯狂] (需[愚人套牌]换取)

点评:他们的入选也和工程饰品的理由一样——耐力。拥有51耐力的饰品,即使不算上特效也是比较强悍的。而出了特效,对仇恨提升也是有帮助的。由于目前价格不菲,所以穷人还是选择其他的饰品吧。

非珠宝、炼金、工程的穷人首选:

虚空风暴 绷带人复仇军 系列任务奖励:[达比雷之谜]

起始任务是:[ 毁灭的材料 ]

点评:穷人的好饰品,入手容易,还能说什么呢?不过貌似我做的时候没什么人去那里,非常无奈地拉了1SS和1MS做掉了,标准的坦克-治疗-输出模式,想想当时的情景还真是汗。

战场奖励:[6级霜狼勋章](部落版)和[6级雷矛勋章](联盟版)

点评:虽然是个60级的饰品,但是提供24躲闪等级,入手并不困难,建议穷人备一个。PS:我的小战士是N久以前拿到的,那个时候还要求大战场声望崇拜 -_-# 不知道现在还需不需要了。

推荐3个掉落的饰品,第一个是 暗影迷宫 的 煽动者布莱卡特(那个恶心的死胖子) 掉落的[精金雕像],第二个是泰罗卡森林召唤BOSS 泰罗克 掉落的[不朽之王的胸针],第三个是 破碎大厅 的 酋长卡加斯刃拳 掉落的[巨人塑像]。前两个被动性好些,后者特效开启时格挡回血,不过貌似很多防战拿着后者去AOE。-_-!

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武器:

首选:

萨尔玛/荣耀堡 崇拜声望奖励:

萨尔玛(部落) [战争使者]

荣耀堡(联盟) [荣耀的召唤]

点评:无需什么任务,只要声望达标即可。本身DPS也不错,将来solo作副手也是可以的。

就武器FM,我说说自己的看法。首先推荐使用20敏,毕竟猫鼬太贵,我不建议将这么高端的FM用在一个初期坦克武器上。20敏大约能提供0.64%躲闪和0.60%爆击,性能还是不错的。死寒也是不错的FM,材料也便宜,对仇恨也有帮助,不过有多少人拥有这个图纸是个问题,毕竟现在看来太少了。另外推荐一个关注度比较少的FM:精金武器链。这个东西能提供15招架等级,约合0.63%招架。前面说了招架是比较高端的免伤属性,一个FM能提供相当于一个半紫色品质宝石的招架属性,我认为还是不错的。另外它还缩短50%被缴械的持续时间,我的小战士没事刷STSM血色的时候,面对那一群群会缴械的血色XX们还真的是#$@&%

破碎残阳 崇敬声望奖励:[伊努罗之剑]

点评:新的声望剑,拥有1.4的速度,可以满足你英勇打击泻怒的需求。由于每日任务和魔导师平台的存在,它可能是很好获取的一把坦克剑。

影月谷 诅咒密码 系列任务奖励:[格洛姆托之斧]

起始任务是:[ 古尔丹之手 ]

点评:这是一个相当长的任务链,做完它你需要很大的耐心,不过还好,中间大部分任务都可以自己solo完成。适合斧控坦克。

次选:

纳格兰 饥饿者杜恩 任务奖励:[水晶之剑]

起始任务是:[ 证明你的力量 ]

点评:纳格兰的着名任务,你不会错过的。什么?哪个兰?对,没错,就是“那个兰”。

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盾牌:

首选:

破碎残阳 崇拜声望奖励:[曙光之盾]

点评:2.4最好入手的紫色品质盾牌之一,品质比同样是崇拜声望(沙塔尔)的[沙塔尔纹章盾]还要好,兼顾了躲闪和命中,缺点是没有防御等级,不过可以通过其他装备弥补。由于每天大量的每日任务和N多去普通级别 魔导师平台做任务的人,相信你拿到它并不困难。FM推荐盾牌18耐(下同)。

沙塔尔 崇拜声望奖励:[沙塔尔纹章盾]

点评:本身提供19耐力和2个插槽,插两个12耐的宝石,可以得到共计43耐力和3躲闪等级,和上面[曙光之盾]相比稍显不足的就是护甲和格挡值,入手相对容易。

次选:

奥格瑞拉 崇敬声望奖励:[奥格瑞拉之盾]

奥格瑞拉声望开启任务:[ 枯瘦的莫戈多格 ]

点评:如果你觉得上面两个崇拜声望有点困难(为了紫装,这点苦都不能吃…)或者需要一个盾牌先过度使用,那么可以用它。这个盾牌与沙塔尔崇拜的那个相比,属性有一点点缩水(毕竟是蓝色的嘛),不过声望等级少一个档次。每天刀锋山上的每日任务(刀锋的天空卫队任务也提供奥格瑞拉声望)大约能提供不到2000的声望,加上固定的几个任务,基本上坚持做完一周半的任务就可以拿到它了。奥格瑞拉的声望是需要通过任务开启的,而且需要[埃匹希斯碎片]和[埃匹希斯水晶]兑换奖励物品,前者有刀锋山高地上的怪物掉落或每日任务给予(坚持做每日任务的话,你会发现多的数不完),后者通过在“跳舞机”或恶魔营地水晶棱柱处消耗35个[埃匹希斯碎片]召唤的boss 100%掉落。由于奥格瑞拉的声望奖励能够被FM分解,所以如果你刚好是FM的话,也可用它来产出大棱。

影月谷 灵翼龙声望系列 任务奖励:[灵翼保卫者之盾]

起始任务为:[ 友善 ]

点评:由于这个系列任务也是开启灵翼龙声望的,所以应该有很多人去做,组队并不困难。前几步可以自己solo,只有最后一步需要组队。

再推荐2个掉落盾牌,一个是 暗影迷宫 的 赫尔默大使 掉落的[勇猛者的白金盾牌],另一个是 生态船 的 高级植物学家弗雷温 掉落的[太阳鸟纹章盾]。

如果你有竞技场分数的话,换个S2盾牌也可以。

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远程:

有钱人首选:

工程产品:[陀螺平衡氪金重枪]

装备绑定,材料为:[源生火焰]x15+[源生空气]x15+[氪金锭]x20+[源生虚空]x1+[硬化精金管]x1+[魔钢稳定器]x4

点评:虽然是有钱人的首选,不过我建议每个坦克都做一个,毕竟可以用很久,能够代替它的只有 黑暗神庙 里的 [坚韧卫士火枪]。

穷人首选:

奥格瑞拉 崇拜声望奖励:[晶化强弩]

点评:耐力,敏捷(相当于少量躲闪和爆击),还有命中,总体来讲适合坦克使用,入手也只是时间问题。关键的一点,它是一个你可以不需要刷FB就能得到的紫色枪。

泰洛卡森林 天空卫队系列 [ 泰罗克的毁灭 ] 任务奖励:[斥候的飞刀]

该任务起始于一个掉落物品,由 斯克提斯 的 伊沙尔 掉落,这个怪物通常情况是不可见的,只有使用天空卫队兑换的[暗影药剂]才能看到

点评:18耐力,我们选择它的理由很充足了。

绿色70级物品,耐力(或勇士)之XXXX 远程武器(枪,弓,弩,投掷武器)

点评:如果你在拍卖行看到了便宜的带有 耐力 或 勇士 前缀的绿色70级远程武器,不要犹豫,买下它吧。PS:貌似现在的JS都知道了它的用处,凡是带这两个前缀的远程武器都是100G起,2~300G BO,在这里BS一下。

穷人次选:

星界财团 崇敬声望奖励:[星界财团猎枪]

点评:这个比[斥候的飞刀]差一点,不过因为是声望物品,入手也不难。

工程产品:[魔钢火枪]

装备绑定 材料为:[魔铁螺丝]x4+[硬化精金管]x4+[魔钢稳定器]x4

点评:你可以不用做任务就得到它,前提是找个会做它的工程师。

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主题终于写完了,下面是我的一些碎碎念,呵呵。

的确,像很多朋友说的,现在满频道的“YX xx ,来强力”让人很闹心,环保的新战士不太可能被接受,于是很多战士选择了去KLZ混装备。这点我完全理解,也支持,毕竟没有装备基础,其它的无从谈起。

说老实话,我也曾经作为2T混过KLZ、ZAM,虽然我已经完成了初级装备的积累,身上也是蓝紫混穿了,但是我依然感到自己的脆弱,更多的时候,潜在的危险被MT先行考虑或化解,作为2T的我却浑然不知。到了英雄FB,在我带领团队独自面对的时候这些问题就暴露出来了,打法、控制、节奏,很多需要考虑的问题几乎使我崩溃。我明白了,很多经验和意识的积累不单单是听别人说说就懂的,需要自己去实践和体会。

在这里,我还是希望,通过KLZ混装备的坦克们(无贬义),有机会和野队下一下英雄FB,因为在这种环境下问题才会暴露出来,才会改进自己的手法。记得某位朋友说了句“同样的装备水平,好的防战可以带野人通的FB,好的武器战不一定。”在这我修改一下,“同样的装备水平,经验丰富的坦克可以带领团队通过的障碍,普通的坦克不一定。”就把这句话作为警句,与君共勉吧。

战士抗BOSS时用防御姿态,拉怪手法这个我能说得很少,(我自己的手法自认为还是相当差劲的)首先因为高手大有人在,而且每个人有每个人自己的习惯,我又不是高端玩家,对于boss了解甚少,而且具体boss得具体分析,我只能提一下自己对拉小怪的看法,可能不是很好,希望大家口下留情。

起手:

我的习惯是起手狂暴之怒后切防御姿态视情况考虑是否血性狂暴后开枪拉怪,有些地方如果冲锋开怪更好的话,我会选择冲锋。大部分时间我不推荐冲锋开,首先是开枪拉怪可以给治疗准备的时间,而冲锋的话不仅会浪费第一次的昏迷pve递减规则使得下一次昏迷技能时间减半,而且冲进人堆里,可能跑出了治疗范围,容易被秒杀。如果真的需要快速近身,例如杀zam的斥候,血性狂暴后拦截也许会更好。

拉怪:

1个怪,例如boss,起手技能一般盾牌猛击或者毁灭打击,在3破以前,再穿插上一次盾牌猛击和一次复仇,然后补到5破。

2个怪,我会朝1号怪物开枪后对2号怪物(骷髅)进行毁灭打击,盾牌猛击,切1号怪物,毁灭打击,切2号毁灭打击,雷霆一击,切1号盾牌猛击,切2号主拉,此时基本拉住。雷霆一击建议不要太早使用,因为它的仇恨虽然很高但是在强大的dps面前,耽误1.5秒,不用盾牌猛击很容易使得dos对骷髅ot。

3个怪,和2个怪类似,但是由于多了一个,对于骷髅可能仇恨不够会导致ot,这样可以对3号震荡猛击,对骷髅主拉后如果3号去照顾治疗了,就进行嘲讽,没有的话就补技能。

4个怪,一般很难遇到,在yx破碎时偶尔遭遇这种情况,可以向申请dz开闪避帮你后嘲讽之。平时因为局面失控导致的4个怪直接群嘲合适一些。

5个怪以上,那是骑士和法师的事情。

开控制:

开冰的怪,建议直接嘲讽后毁灭打击开,如果顺序颠倒可能造成毁灭打击的怒气浪费。

开羊,闷的怪,直接毁灭打击、盾牌猛击一般就可以。

开精神控制,嘲讽后毁灭打击,这是必须的。

核心:复仇,盾牌猛击最好cd到了就用,公共cd好了就用技能,怒气较多时英勇。

Ⅳ 魔兽世界:猎人打防护战士怎么个打法

亲防战只有两个晕技能,一个震荡波 20秒cd 持续4秒,是范围晕。一个震荡猛击,1分钟cd ,5秒晕。两个技能递减且伤害不俗。还有一个群体减速技能,刺耳怒吼。15码范围,百分之50减速。再就是冲锋和大跳。听起来虽然挺多其实没啥用,章可以考虑留给其中一个晕。冲锋就驱散冰冻,拉距离,大跳可以考虑后跳。近身了没摆脱技能就威慑。其实吧,防战没有像样的伤害,所以拉开距离点射 就可以了。

Ⅵ 魔兽世界防战天赋大家帮忙指点下

哇.楼主你这位兄台的,这是8/0/53纯防天赋啊.

就是给LZ提醒下,坦克是靠技能累计仇恨,不是靠伤害,而且坦克的伤害基值本来就低,按百分比加没太大效果.所以加"单手武器专精"加上10%伤害也没多大用处的.不明白好多人还可加这个,提高不了多少TPS的.而且多下两下毁灭,盾猛的就完全可以把怪拉得稳稳的.
还有强化盾击,有点鸡肋。3秒沉默都感觉不到什么,再说BOSS对盾击免疫的。

我感觉战士应该注重抗压,毕竟抗住了才能讲其他的;其次是控场.再者是TPS。

强化过的挫锐,强化复仇,刺耳你怎么不加?
如果对BOSS全程保持‘强化挫锐’和强化雷霆,能降低15%左右的伤害;
刺耳:对付群怪和控场的JP天赋,后期在海山拉小怪,蛮实用的;
强化复仇:这3点加打小怪那个爽啊,45%的晕,大大加快FB进度的。

这个8/11/42天赋你看一下,我们工会主坦所用,经TBC几经洗点锤练而成,可以说是JP天赋;
http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=9&vars=
(其中只有一个美中不足的地方,强化防御姿态(降法伤)没能加满,强化盾墙这个给凑上了一点,前面加不够,后面的加了不哦.)

【武器】 8 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。

·强化雷霆一击 3/3 级
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 4点 ,伤害提高 100% ,减速效果提高 10% 。

【狂暴】 11 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。

·强化挫志怒吼 5/5 级
使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高 40% 。

·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

【防护】 42 点

·预知 5/5 级
使你的防御技能提高 20 点。

·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,格挡成功所减免的伤害量提高 100%

·坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。

·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

·强化盾牌格挡 1/1 级
使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长1秒。

·强化复仇 3/3 级
使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒。

·挑衅 3/3 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15% ,并使你的精准等级提高 6 。

·强化嘲讽 2/2 级
使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒 。

·强化盾墙 1/2 级
使你的盾墙技能有效时间增加 3秒。

·震荡猛击 1/1 级
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。

·盾牌掌握 3/3 级
使你的盾牌所吸收的伤害提高 30% 。

·盾牌猛击 1/1 级
用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害(盾牌格挡值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量威胁值。

可学习的更高等级:
等级 2: 264-276点伤害
等级 3: 303-317点伤害
等级 4: 342-358点伤害
等级 5: 381-399点伤害
等级 6: 420-440点伤害

·强化防御姿态 2/3 级
使你在防御姿态下受到的所有法术伤害降低 4%

·怒火专注 3/3 级
使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低 3点 。

·活力 5/5 级
使你的耐力总值提高 5% ,力量总值提高 10% 。

·毁灭打击 1/1 级
击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以对其造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的35点伤害加成。破甲效果可叠加最多5次。

可学习的最高等级:
等级 2: +25伤害
等级 3: +35伤害

Ⅶ 魔兽世界防战各属性

1.命中太低,泰坦项链(BT三脸),镇定斗篷(海山小怪)务必穿上。然后手套F15命中,鞋子附魔稳固。命中保持在70-80. BT老2的深渊领主指环,加命中和防御,毕业戒指。(理论上127,但没必要堆那么高了)

2.精准太低,没好饰品就把耻辱碎片带上。面板数字维持在24-30。
但是请首先保持命中,因为是在你命中的基础上,才会出现躲闪招架,也就是说只有你命中了才开始计算精准。对于SW的BOSS你这身装备保命是第一位的,可以考虑带赞誉和怀表。如果发现DPS容易OT,就把耻辱带上。精准是跟着装备走的,没事别硬堆,等你有了SW装备精准自然上去了。

3.防御等级太低,490以上的防御等级必须的,这样才能免被BOSS爆击。

4.三围(躲闪,招架,格挡)总和加起来过72-75%差不多了。
格挡等级,招架不用刻意堆。
重要的是格挡值,格挡值直接影响盾猛的伤害,可以说是一个增加仇恨的属性。
躲闪,因为躲闪比较好堆,装备不好的情况下堆点躲闪狠实惠。
你看到的防战躲闪高,有些是穿了SW的QS套T6.5,那一身躲闪高,格挡值高,虽然是QS的防战穿也不错。
还有本来战士的T6.5躲闪也比T6套高,T6.5一套,加上2个毕业戒指,基本上躲闪时超过格挡等级的,这个没办法,跟装备走的。

有条件弄个黑庙的铁壁面甲,基本上到SW也不用换了,JD头直接拿去输出就行了。

5.血量满BUFF过2W

Ⅷ 魔兽世界防御战士输出手法

防战 你拉好怪就行了 不用看你的输出有多少的拉怪:

1,单怪:在怪物接触到你之前的瞬间开盾牌格挡(原因:增加格挡值和格挡几率,提高生存;增加格挡值可以提高盾牌猛击的伤害,盾牌猛击是极高仇恨的技能,因此提高了仇恨制造速度),然后怒气够的话就直接对怪物使用盾牌猛击,然后如果复仇的那个技能可以使用就立刻使用,其他时间用毁灭打击,怒气多的情况下同时使用毁灭打击和英勇打击。 技能优先顺序为:盾牌猛击>复仇>毁灭打击(5破前)>英勇打击>毁灭打击。当怪物是法术怪时合理使用盾击将极大提高生存能力和仇恨能力。当怪物OT时,嘲讽,如果出现抵抗,立刻群嘲或切换战斗姿态惩戒痛击。

2,双怪:在接怪的一瞬间给标记为骷髅的怪物上一个盾猛,然后立刻切换目标到标记为XX的怪物身上,施放复仇(如果可以施放),如果复仇不能施放,则持续毁灭打击,当复仇可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放复仇,当盾牌猛击可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放盾牌猛击,当骷髅OT时,立刻切换目标至骷髅,施放嘲讽,然后目标继续换回XX,以单目标模式建立仇恨,当骷髅再次OT时,切换目标至骷髅施放震荡猛击,然后继续对XX建立仇恨,骷髅再次OT时,切换目标至骷髅,嘲讽……通常情况下这样就足够,如果认为自己抗两个比较危险时,可以对其中一个目标施放缴械,然后雷霆一击/挫志怒吼。

3,多怪。
多怪情况对于战士来说拉怪是最难的,多切换目标进行盾牌猛击、复仇、毁灭打击等,并且用雷霆一击、震荡波来进行群体仇恨建立,嘲讽和震荡猛击留着给那些OT的怪物。当拉多怪时,尽量保证所有怪物站在你的正面,尽量保证在最开始的时候开盾牌格挡,尽量保证在血量吃紧的情况下开饰品、破釜沉舟、盾墙等保命。

希望采纳

Ⅸ 魔兽世界防战的几个问题

1精准26最佳,为了闪招平衡,除了可以重铸精通的以外把多出来的属性可以重铸成命中。
2破甲不用,扔出技能条,毁灭打击真心强。
3天赋自己喜好,防护中除了胜利迫近不好用之外都可以点,见仁见智。
4这个版本的复仇机制和500%仇恨机制不存在拉不住怪 本身信仰战就是一个很强的单坦职业,估计是你手法问题:起手冲锋+撕裂,毁灭、盾打、复仇,怒气溢出就用英勇打击、或者做个复仇+英勇打击的宏,雷霆和撕裂DEBUFF和不断,基本就是这样;至于RAID双T,是因为某些BOSS有换坦的情况。还有这个版本警戒改掉了,双T的情况就给另一个T。

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