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魔兽世界冰法火法各有什么优缺点

发布时间: 2022-12-25 05:34:19

Ⅰ 魔兽世界冰法和火法有什么优劣

先说说PVE:1团本,团本中火法特别特别吃核心橙,冰法稍微好点。冰法在单体和双目标伤害都很不错而且不用想太多;火法需要根据不同的boss考虑打法,比方说遇到小怪多且难以杀死的时候(M主母)只对主母进行单体炎爆,小怪少且容易死就得补补烈焰风暴;另外属性问题火法现在高暴击太难了。2大秘境,大秘境主要是控制、AOE和不俗的单体爆发,虽然火法可能续航不咋样但是合理利用燃烧爆发大米很吃香,冰法则相对比较弱势

Ⅱ 魔兽世界中冰法与火法的优缺点是什么

我从开始一直用冰法,当时用冰法是因为全服用的人少,都说冰法弱,就抱想去了解的心态把天赋一直加在冰法上.支持我这个想法的理由就是:一个游戏必须讲究角色(技能)的平衡,既然设置了冰法就应该有它存在的优点. 我先列举下冰法的一些主要法术和天赋的数据,法术数据是加了天赋以后的值,这里不谈论装备所增加的伤害效果或技能. 主要伤害法术: 寒冰箭10级:法师58级学,施法时间2.5秒,伤害466.4~503.5; 冰锥5级: 瞬发,冷却时间10秒,伤害358.3~390.1(未强化); 暴风雪:施法时间8秒,需引导,总伤害1263; 新星:冰冻敌方8秒,伤害大概80,冷却时间15秒; 主要防护法术: 寒冰互体:防护时间1分钟,吸收伤害(包括魔法和物理伤害)826,冷却时间2分钟; 寒冰屏障:10秒内不受任何物理和法术伤害,自己也不能做任何动作(这个我很少用,55级下神庙杀大BOSS时用过一次,没效果,开了后还没够5秒还是给BOSS杀了,究竟是不是不能防BOSS的伤害就搞不清了); 急速冷却:瞬发,冷却时间10分钟;对所有冰法即时冷却; 主要天赋: 其他天赋跟火法相近的这里就不提,我只说几个特别的天赋, 碎冰:对受冰冻的敌方产生致命一击几率增加25%;(如想开瞬发魔暴,那碎冰只能加2点天赋,增加致命一击的几率为10%) 强化冰锥:3点天赋,增加冰锥的伤害45%; 强化暴风雪:增加寒冷效果,并不增加伤害值. 冰法的主要特点就是寒冷效果,主动攻击和被攻击都会使对方造成寒冷效果,所谓寒冷效果表现为冰冻和迟缓.冰冻效果就是就是冻住对方不能移动,但是可以进行近身攻击和魔法攻击;迟缓分移动迟缓和攻击迟缓,迟缓效果为正常动作的60%以下,不同法术造成效果些微区别. 冰法的致命一击是普通伤害的2倍,因此碎冰天赋在冰法中的重要性不容质疑,对于喜欢单练的冰法师,我个人认为这个天赋必须加,并且最好加满;要知道所有攻击性冰法都可能对敌方产生冰冻. 冰法的耗内少是众所周知,10级寒冰箭所需要的魔法值仅为221. 我也曾跟火法做过简单比较,以下是我的比较: 1.寒冰箭对火球术58级学10级寒冰箭; 56级学10级火球,60级学11级火球.同级别的寒冰箭比火球迟上2级才能学到,这是他的不利之处,但是对比单位时间的伤害值就可以理解为什么寒冰箭要比火球迟2级学了: 10级寒冰箭:伤害466.4~503.5,施法时间2.5秒,单位时间伤害值:186.56~201.4/每秒; 10级火球术:伤害480~623(额外增加60伤害),加起来就是540~683,施法时间3秒,那么单位伤害值为:180~227.7/每秒,这个值比实际效果略高,因为额外伤害不是瞬时,并且不能叠加(即后一个火球的额外伤害跟前一个火球的额外伤害不能叠加) 11级火球术:伤害561~715(额外72),即单位时间的伤害:217~262.3/每秒. 从单位伤害值来看,同级别的寒冰箭的伤害值甚至略优于火球术,并且寒冰箭的耗内少,所以比火球术迟2级才能学. 这个比较有个合理的地方是忽略了操作时间间隙,也就是下一个法术跟前个法术中间有个间隙,理论上发6个寒冰箭跟5个火球术的时间都是15秒,由于有操作间隙的存在,事实上发6个寒冰箭的时间绝对长于发5个火球术的时间. 上面对火法的伤害数据可能不太准确,如加了火焰强化后的数值是不是上面所说的拿不准,火法师对这个做个补充吧. 2.火法的火焰种击对比于冰法的碎冰:火焰重击增加致命一击几率6%;碎冰天赋是增加对冰冻敌方产生致命一击的几率(25%);由于碎冰所产生的效果的前提是敌方冰冻,所以2个产生致命一击的几率大致是一样的. 3.火焰强化对比于刺骨寒冰,火强增加火法伤害10%,刺骨增加冰法伤害6%.这点上火法略强于冰法. 4.火法的燃烧天赋对应冰法的寒冰护体,一攻一防;无法分清优缺点,看各人的喜好. 5.致命一击的伤害值:冰法是普通伤害的2倍,火法是普通伤害的1.5倍;10级寒冰箭的致命一击伤害值为932.8~1007,10级火球的致命一击伤害值:732~934.5,11级火球的是:841.5~1072.5.但是同级的寒冰比火球迟2级才可以学,所以58\59级时的冰法略强,56\57\60的火法略强. 6.火法的沉默效果对应于冰法的冰冻,火法的燃烧(指伤害不是天赋)对应于冰法的迟缓,也是可比的,看各人喜好. 对于奥术,有几个天赋是对所有法术有效,象唤醒等,是必不缺少的,如选择火法或冰法,奥术是最佳第2选择. 奥术的最大优点是瞬发(魔暴)和施法不中断(加了天赋后的奥术飞弹),但是缺点是耗内量太大,魔暴耗内390才伤害249~270,飞弹耗内595伤害不够1000.(不记致命一击)(瞬发魔暴优点太吸引人了,特别是下副本,我都差点为他去洗点了) 根据我的比较,冰法并不弱,只不过如你选用的冰法那就决定了你早期必须单练得多.我一直没后悔选用冰法,包括曾经有不少朋友建议我换用奥火(冰)或火奥时我都没动摇过,(BS你,你不是曾经为瞬发魔暴动摇过,呵呵). 我玩的网游也不少,根据我接触的游戏及读这个游戏的了解(当然我不仅仅只玩了法师),单从游戏的平衡性来说,这个游戏确实是做得最好的.

Ⅲ 魔兽世界火冰奥法师各有什么优缺点,适合PVP还是PVE

奥法在这个版本里面基本上都是在FB里面输出用的,冰法一般都是在战场或者竞技场里面用的,火法现在很少人用了,操作要求很高,而且貌似配合工程效果会更好!
冰法就是磨,然后瞬间爆发,奥法是伤害很高,读条也慢,所以现在奥法多数加的是急速,缺点的话,冰法伤害相对低点,奥法生存能力不好!
我个人觉得,冰法才是一直都没有被削弱的,奥法与火法不稳定,谢谢采纳!

Ⅳ 魔兽世界 PVP 冰法 火法 奥法 这三个的优势和劣势分别是什么

冰法就是30秒一次的深结,就像判你死刑一样的概念。此外水元素冰环打你双暴也很痛。技能CD的时候,靠冰盾、冰箱、寒冰指过渡一下。
火法是一条半的命,龙息是攻防转换技能,CD也短。有强大的持续伤害能力(炸弹、移动灼烧)。
奥法是全天候的高伤害能力(精通、奥冲特性)。尤其是羊人后晕3秒,打成功的话轻松赢了一大半。生存低的问题,应该说如果习惯用瞬羊的奥法,还是拥有很强的攻防转换能力的。奥法PVP的话需要更多的韧性,可以帮助你获得更好表现。此外记得插霜甲术雕文。对付菜刀是一个攻防具备的利器。

Ⅳ wow冰法和火法哪个更好,都有什么特点啊

火法好,火法的飘逸,激情,爆力,是冰法不能享受到的,当然竞技场冲分还是冰法,必竞定位是控制,火法就爆击急速,冰法就精通急速,

Ⅵ 魔兽世界 冰法 火法 奥法 各自的优点缺点是什么

冰法-----伤害一般,爆发性较弱,耗蓝较慢,自身安全系数较高
火法-----稳定伤害大,爆发性一般,耗蓝较快,自身安全系数一般
奥术——瞬间伤害大,爆发力较强,耗蓝较快,自身安全系数降低

((冰法属性分析)):

暴击,冰法前期对暴击的利用率很高.所以在有2T11的情况下满BUFF面板暴击要堆到23.3%(无2T11则为28.3%),一旦超过这个暴率,暴击的价值就会下降至与急速差不多. 当暴击超过33.3%之后.暴击属性就会一蹶不振.

急速,冰法对急速精通的利用随着装备提升幅度较大. 目前急速普遍不高,GCD只有嗜血时才会达到1秒.所以其他时候我们不用担心急速价值递减多少(天赋旱霜触发时降低寒冰箭GCD).

智力与法伤,为了让面板满BUFF暴击靠近28.3%,所以要牺牲急速天赋去点节能,为的就是去开火甲. 因为开火甲导致续航能力下降,所以初期智力也比较重要,到了后期法力上来了智力所带来的续航价值也就变小了.

((火法属性分析: ))
战斗属性与法伤:相比奥法来说,火法的战斗属性价值很高.372的战斗属性与法伤比359的价值提高10%左右.

智力:初期火法有些缺蓝,到了后期不缺蓝了所以智力的重要性有所降低,固372智力价值只比359智力提高6%(基本是受法伤与暴击的影响).

命中:这一方面说明到了后期命中比较充足所以价值只提高7%.

((奥法属性分析:))

智力:奥法因为精通以及法力消耗的原因,其对智力的依赖程度非常高,对急速和暴击的利用率较低.因为智力太重要,所以饰品必须智力优先,甚至宁可牺牲较多的命中也要保住智力,结果就是命中短缺导致命中重要性提高.

命中:原因如上.双智力饰品or哀痛的奥法,命中是肯定不够的. 所以到了后期命中更缺.

急速:由于很容易空蓝而急速又会加快法力消耗降低精通价值,所以急速的价值相比4.06大幅度降低.甚至比暴击还要差. 只有372级别后急速的价值才有所回升.

359级别的奥法理论DPS是比火法高的,但是其续航成问题.若无智力饰品法力值很难维持住.可以参看下面这张擅长法力控制的奥法法力曲线图,省蓝阶段法力值维持不了. 实战中因为大多数人法力控制能力不行或者RP因素经常到下次泻蓝时只剩一半甚至更少的法力,若刻意维持法力,伤害势必低许多.. 所以359级别的法师没有智力饰品不建议去玩.
372级别的奥法虽然不至于空蓝,但是其省蓝阶段法力值也比较容易维持, 但省蓝阶段的特效很难利用好.

而有哀痛+镜子的奥法,续航就不成问题了.省蓝阶段特效都可以略微爆发10来秒 之后很快恢复到90%蓝

所以珠宝or炼金至少练一个

Ⅶ 魔兽世界法师冰法火法奥法有什么区别哪个刷图好

冰法主要是控制技能多,奥法和火法伤害较高。但是,火法要求暴击很厉害,奥法高伤害输出很耗蓝。但相对的一般副本都是奥法,任务多是冰法。当然,升级的话各有各的好处,冰法怪难近身(基本上死之前都是被冰的),而奥法主要是在怪近身之前被杀死的。

Ⅷ 魔兽世界奥法火法冰法到底哪个好

奥法:优点,爆发力好,因为天赋,伤害加成高,PVP时候
灵活性也好!但是持久性稍差,但是现在因为PK不存在这个问题,就是以前有些持久战BOSS
奥法支持不下去,但是现在很少有持久战了,奥法在FB又活跃了起来,有装备,有操作的奥法在FB一样可以呼风唤雨!
冰法:本人一直用的冰法!持久力好,稳定性高!现在的冰法在PK时候针对大多数职业依然是有自己的优势,控制技能多,保命防护技能多,同时FB
冰法一直以一个稳定的DPS居于前5!缺点就是爆发力不够,PK秒不来人,FB中短时间爆发力上不去!
火法:现在的火法FB输出,因为其高爆发,和还好的持久性,是DPS的强力职业,但是保命技能少,在FB中很容易死,死了么DPS也就没了!要注意保命!PVP火法更没有任何优势!不管任何职业,火法也无法很快将其秒掉!所以很难赢!
呵呵
祝你游戏愉快!

Ⅸ 魔兽世界法师冰法好还是火法好

pvp:冰法,控制流的经典,尤其是80级多了个影分身,起手的水BB,两层的冰箱,寒冰盾,绝对的逆天!

火法,瞬间的爆发流,简单的一个气定就能将人秒掉(看个人操作,QS的无敌,T的反盾,LR的偏斜,DZ的斗篷==)这个要看个人操作,不做评价。火法需要更高的控制力,尤其是抓住输出的瞬间,由于后续的不住,需要有强力的后援。
pve:冰法,80的冰法输出打不上DPS,主要在于伤害上不去,寒冰箭的暴击上W的不会太多,DPS基本不会太高,尤其是出寒冰效果要有较好的输出手法,目前大多数FS在FB中都不会选择冰法输出。

火法,目前国服没有合适火法输出的装备,暴击上不去,命中不够高,蓝空的快,都是目前火F输出的缺憾,不过等下一步更多的团队FB开放后火法的输出可谓逆天。可去参考台服或者美服的法师。

但是最后要说的还是,操作!意识!其他的不多说了,自己慢慢琢磨去吧!游戏自己琢磨才有乐趣~

Ⅹ 魔兽世界火法强还是冰法强啊

其实各有各好的好处,主要还是看版本更新的情况,PVP,基本是冰法强,控制足。刷本大部分还是火法,无限炎爆术

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