魔兽世界武僧玩什么
‘壹’ wow武僧厉害吗再团队中有什么作用
武僧能够充当战场上的任何角色,伤害,防御和治疗。
‘贰’ 魔兽世界武僧什么专精强力一点
看你玩pve还是pvp吧,如果是PVE的话玩酒仙专精,也就是T,又硬DPS又高,我们团经常武僧T的DPS打第一。如果玩pvp的话玩织雾吧,就是奶,能奶能dps
JJC里面经常能见到奶僧。至于踏风的话玩的人比较少。
‘叁’ 魔兽世界武僧职业选择
10级建议你选踏风.选酿酒也可以,千万别织雾就行...然后速度升到15级,就随意了,专精这东西可以洗掉重选,新手建议踏风或者织雾,奶玩起来轻松一些,T和DPS比较累...但是新手太新了的话,还是踏风吧...双天赋到30级可以学,就可以两套随意切换了,你可以踏风一套做任务,织雾一套奶副本.
‘肆’ 魔兽世界武僧好玩吗
问题一:魔兽世界武僧好玩吗?厉害吗? 武僧目前版本踏风DPS不错,不过安排能量技能上需要点技巧,不然也打不出DPS
做T的话,说实在的,应该是所有T里面要求最高的吧,毕竟减伤是手动挡的,网速差一点就没法打了。。而且硬免不用技能的话非常低,覆盖技能出错就会大喷血(这说法也不大准确。。本来武僧T也没什么血可以喷的。。),对自己意识和网速有自信的话,扛物理BOSS是首选。。
治疗,恩,比较擅长群刷,不过随机性比较大,给特定目标加血比较困难,甚至可以说做不到。。单刷的时候多为辅助,真的比较弱。。。。团队辅助能力大概也是所有治疗里面最弱的。。。
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送新手礼包 导师的乌龟坐骑(稀有坐骑) 导师的补给袋(大容量储物袋) 导师的塞纳留斯之路(经典装饰)
治疗技能比较丰富,而且很灵活,对治疗理解深的话,大部分缺点可以靠操作弥补。。反过来说,操作意识跟不上就谈不上什么治疗能力了。。特别是回蓝节奏打乱以后,OOM是很常有的事。。
武僧是一个被遗忘的职业,dps玩不过盗贼猎人术士战士,治疗上传统奶奶不过戒律奶骑萨满,闪电奶也只能忽悠下团长是dps和治疗兼备,T的话虽然dps高,但是操作手法要练习,比较繁琐,在这个版本,武僧被削过,但也不是玩不起,就是想玩的极限,难,起码也是要有装备支持,团队支持!
武僧 织雾和踏风pvp都还不错。踏风输出我也见过厉害的啊,看你想不想玩下去,玩好
作为大众玩家来说 不怎么样 技能操作比较多 而且宏命令相对较少 实用的命令也没几个 T的话 我自信循环基本不断 但是技能都触发的情况下 有时候被BOSS一下打到血皮 也许是没有好饰品 但是饰品真的这么管用吗 输出中规中矩 一般我是25人团DPS前5 偶尔RP爆发 打个第一第二的 但是比术士差远了 以上纯属个人看法 如有不削的同志请默默走开
武僧T很要操作,而且吃装备,新手或者手残的都不推荐玩武僧T,坑自己也坑队友。
武僧奶还不错,治疗都不愁组队,相比较而言战场武僧奶更加给力一些,PVE的奶僧没有什么优势,团刷一般都是萨满牧师,单刷有奶骑,奶僧需求量还凑合,没有奶德那么冷门。楼主想玩武僧建议选择踏风(DPS)和治疗双天赋。踏风武僧打起来很带感的,还会咏春拳,哈哈~!
希望对你有帮助,望采纳~!
问题二:魔兽世界盗贼和武僧哪个更值得玩。更好玩。。 做为玩过盗贼和武僧的我而言,无疑是盗贼更有可玩性,君不见武僧其实就是另一个德鲁伊么?
如果你是不折不扣的成就控
如果你想体验近身肉搏的畅快埂
如果你想休闲玩玩副本,混混战场
如果你想打造一个超炫的五橙账号
如果你想收集各式各样帅气稀有的武器
如果你是游戏苦手却又不甘心伤害垫底
如果你是老玩家想体验不一样的职业感觉
如果你被朋友拉来想快点升级然后跟朋友一起活动
如果你想潜入敌人主城把他们的银行职员全部杀掉
选择盗贼吧。
问题三:魔兽世界武僧厉害吗 第一,武僧厉害,三天赋都厉害,不用纠结
第二,坦和奶操作难一些,三天赋通吃pve和pve
新版本的英雄职业必须厉害
问题四:魔兽世界武僧的优缺点是什么? 酒仙坦克:优点是DPS高,雕像有个被动团队减伤,仇恨稳,特别是拉群怪,可以风筝。缺点是所有闪躲都要靠手动,一旦技能断档,容易猝死。
踏风DPS:优点,DPS不高不低,输出循环相对较简单,而且踏风的装备,换个天赋可以勉强当个酱油T。缺点,副本装备竞争较大,DPS可能没有同样皮甲的盗贼和猫德高。
织雾治疗:优点,还魂术(大招)可以救场,对某些特殊BOSS有奇效,10H本的治疗量玩的好的可以超神,治疗方式多样化,可近战可传统。缺点,25人本,特别是25人PT本,咳咳,这个治疗量略看不过去。
以上纯个人观点,不同意的大神勿喷。本人也玩WS。
问题五:魔兽世界6.0玩盗贼还是武僧好 当前版本来看武僧T的表现可圈可点,踏风僧的多目标输出能力和PVP表现也很突出,奶僧全面萎靡。
下版本的话奶僧应该会崛起一段时间(一般开荒奶僧、奶德、神牧都很强力),酒仙也不错。踏风僧经过多次修改对装备需求过大,在下版本正式服上线前先不做优先考虑。
盗贼的话PVP,尤其在野外依旧强势,副本中多为战略角色,依靠多减伤和爆发完成战略任务。
总体而言,对于下版本不能完全预测。看个人喜好,PVP多点就玩盗贼,PVE就武僧。
问题六:魔兽世界武僧高玩分析 WOW武僧有哪些优缺点 优点是会玩的武僧都很强,能风筝小怪的酒仙,有奶的情况下还很硬。风行的AOE也是非常爆炸的。团本的织雾也有一席之地。
缺点是上手比较难,不容易精通
问题七:魔兽世界里的武僧怎么样值得玩吗,我是新手,种族熊猫人 新手的话 如果是pvp服 不建议武僧 不知道练级过程中要死多少次 不出主城 万年排副本的当我没说 推荐猎人 圣骑士 盗贼
pve服 武僧还是比较好的 范围清怪能力好 机动性又强 我就是龙僧 牛僧 双排 升级很快 不过15级前有点痛苦 因为打得太慢了
问题八:请问一下魔兽的武僧好不好玩? 三系有啥优缺点? 为啥我看玩武僧的人好像没很多 酒仙
对于高伤害,低平率的攻击,醉拳可以轻松吸收,化解。 对于低伤害,高平率的攻击,化解就会比较费力 对于高伤害,高平率的攻击,醉拳几乎就是形同虚设
风行的劣势也就是爆发不足,优势的话,哼哼1)机动性超强,3次翻滚,一次翔龙,还有魂体双分 2)保命能力超强,躯不坏/散魔功+业报+壮胆酒+禅悟冥想。 3)输出超稳定,不用上DOT,不用太注意大招,没什么特别技能,跑到位就能打,一下就能稳定输出。
织雾
奶僧――治疗手段偏向于HOT,团刷。同样提供持续恢复型HOT,瞬发技能多,包括团刷技能都是瞬发的。大招单体伤害吸收,团队瞬间回血,全团DEBUFF驱散
问题九:魔兽世界武僧和圣骑士哪个好玩?哪个厉害? 楼主看好玩的选择程度主要还是根据自己的喜好。
圣骑士字如其名,坚信圣光无所不能。因乌瑟尔以及其白银之手骑士团文明于艾泽拉斯大陆。主要分为三系:坦克、治疗和DPS。三系各有其特点!并且就根据现在版本都有其不俗的表现和稳定的出场率。历史极为宏大。
武僧起源于魔兽争霸里的熊猫酒仙,就是熊猫人(功夫熊猫就是其原型所在)。具有强烈的东方风和中国风。也分为三系:坦克、治疗、DPS。武僧T的现状不是很乐观。其优势非常明显、劣势也非常突出。容易猝死。治疗武僧中规中矩。踏风武僧由于盗贼的存在,其重要性始终不可能压过盗贼。(我好像忽视了野德。同样是皮甲敏捷近战DPS。不过很久没看到野德了不做评价。)
还是那句话,看楼主的喜好本人一直坚持圣骑士并且是防骑和惩戒骑。(但是熊猫人很萌有没有!简直是萌到一定境界了。)
哪个厉害?我做一个横向比较。
坦克:
5.1三个副本各大世界首杀团队防骑的出场率胜过武僧。那些高玩选择了防骑进行开荒肯定是由于BOSS方面的优势。这个楼主应该懂。
治疗:
奶骑是每个团队世界首杀团对标配的。因为其战术作用太过于明显,虽然现版本的奶骑不如上个版本如此霸道,但还是绝对占据了一名主力治疗的位置。
dps:
每个团队有每个团队的DPS阵容配置,惩戒骑、武僧都会跟团队里面的盗贼、熊T或者防骑、DK抢装备,根据BOSS的战术制定不同,带的多少也不同。这个无法进行说明
综上所述在副本方面骑士貌似作用性更大一些。
PVP方面各有千秋。
单挑方面不做评价。
‘伍’ 魔兽世界武僧 酒仙要怎么玩
起手玄牛雕像醉酒迷雾聚怪,醉酿投稳定仇恨,猛虎掌三下叠满破甲和金钟罩的BUFF,喷个火追加伤害,或者用对冲把远程怪拉过来,然后转转乐,或者放风筝
,全程记得注意迷雾酒和幻灭踢的BUFF,酒仙的硬度全部建立在BUFF齐全的基础上,起手仇恨技能醉酒迷雾神技,集嘲讽
DEUFF
控制于一身
醉酿投
给气两点主要AOE和输出技能伤害高范围不大,不建议起手,稳定仇恨用,嚎震八方,就是普遍的嘲讽,OT单拉落空或者远程时用,对冲
类似于战士的冲锋,能把敌人拉过来,但是限制很多,转转乐
火焰吐息,AOE技能,目标身上有醉酒迷雾DEBUFF的时候会引燃目标造成持续伤害,幻灭踢,单体输出抗怪一体技能,学了被动之后会增加一个BUFF8秒内招架上升,注意保持,迷雾酒,打出暴击后会叠加迷雾酒,使用后会按每层+20%的数量加闪避,建议攒着扛BOSS再开,金钟罩主要免伤技能,注意学了被动后每三个猛虎掌能使你下个金钟罩的耐久+15%
记得叠满BUFF再开,慈悲庇护,群免伤但是自己不免,注意配合金钟罩使用免得被秒,壮胆酒,盾墙类技能,加20%生命上限和20%免伤,保命技能
织雾起手放个玉龙雕像能复制多一条抚慰之雾,基本能应付大多数情况,小伤害群加转转乐,中等伤害起手移花接木,复苏之雾保持在T身上,穿插真气波和镇魂引,大伤害起手移花接木
雷光聚神茶
复苏之雾蓄气
镇魂引
‘陆’ 魔兽世界熊猫酿酒武僧玩什么专业好,请详解
酿酒武僧属于坦克,先把各专业列表给你看一下。
wow5.0草药学
达到技能600后,会习得等级9的生命之血。
生命之血:提高2880点加速等级,持续20秒。冷却时间2分钟。
wow5.0采矿
达到技能600后,会习得等级9的坚韧。
坚韧:使你的耐力提高480点。
wow5.0剥皮
达到技能600后,会习得等级8的剥皮大师。
剥皮大师:使你的致命一击等级提高480点。
wow5.0附魔
达到技能550后,向训练师学习。二个戒指附魔共提高320属性或480耐力。
附魔戒指 - 强效智力:灵魂之尘x2;提高160点智力。
附魔戒指 - 强效力量:灵魂之尘x2;提高160点力量。
附魔戒指 - 强效敏捷:灵魂之尘x2;提高160点敏捷。
附魔戒指 - 强效耐力:灵魂之尘x2;提高240点耐力。
wow5.0炼金术
混金术已并入鍊金术中;专用精炼在达到技能300后,向训练师学习。
特殊能力-混金术:喝下自己能制作的药剂或精炼药剂时,效果提高并且持续时间提升一倍。精炼药剂受混金术加成会额外提高320主属性/480精神或耐力。
wow5.0珠宝设计
达到技能550后,向绿林村的"塑玉者"梅学习。二颗专用宝石共提高320属性或480耐力/副属性(注)。
wow5.0工程学
达到技能550后,向训练师学习。
神经突触弹簧:工匠工具组x1;提高1920点最高主要属性,持续10秒,一分钟冷却。
相移指套:工匠工具组x1;提高1920点闪躲,持续10秒,一分钟冷却。
烟火燃烧弹发射器:工匠工具组x1;对一名远程敌人在3秒内造成42000点伤害,45秒冷却。
wow5.0锻造
当锻造技能达到550,将可以对416等级以上装备附加插槽。2个插槽相当于2个宝石,即320主属性/480耐力/640副属性
wow5.0裁缝
当裁缝技能达到550,裁缝的披风专用附魔与腿部附魔会自动升级。披风附魔的内建冷却时间为一分钟。
wow5.0制皮
当制皮技能达到575,制皮的护腕专用附魔与腿部附魔会自动升级。与普通护腕附魔相比额外提高330主属性。
wow5.0铭文学
达到技能575后,向训练师学习。与同级非铭文师的肩膀附魔(一样由铭文师制作)相比额外提高320主属性/480耐力。
如上WOW专业收益陈列我们发现所有专业不论采集还是制造都有了相关提升,而且在数值方面暴雪做了严格控制不会让某一专业收益过大离谱。那么我们只要从里面选择适合你的就行了。你是个坦克首先需要的就是防御属性,从收益看我个人推荐采矿和珠宝。珠宝还能赚钱,坦克修理很贵的。
‘柒’ 魔兽世界5.0武僧可选哪些职业网游加 速器好点的介绍个
武僧就是职业了
武僧全种族可选
但是还是熊猫人比较有啥意思
熊猫人的不可选职业是DK术士骑士德鲁伊
其他全部可选
网游加速器就用迅游吧
口碑不错
价格适中
效果也挺好
当然哦你自己的网络太过废材了也不行
迅游更多的是用于网络间的转接作用
比如地区网络接入电信主网有延迟的情况
‘捌’ 魔兽世界 武僧T怎么玩
武僧T貌似很脆啊...最脆的T。入门简单,但10个里面有1个玩得好就不错了。
每当打随机团,看见武僧T,我的蛋蛋就隐隐作痛。武僧T的AOE
dps很高,但基本上都是竖着冲进怪堆,趴着被人复活。
没办法,骚年。这版本,dps和奶僧都可以。玩防僧,难度偏大,还不如玩血DK和防骑。
‘玖’ 现在魔兽世界熊猫人武僧玩什么专精好
pvp玩织雾,上手简单,JJC和评级都有队伍需求。
风行难度挺高的,玩好也很厉害
pve玩酒仙,T天赋,很强力。
织雾移动能力很强,很适合现在的boss战。
风行DPS不是很厉害,没有法系强。
‘拾’ wow武僧T该怎么玩
WST相对于其他各系T,特点是高机动性,较为强大的回血能力(而且不仅是给自己回,是给整个团队回),仇恨较为稳定,而且因为醉拳减伤机制,实际上是物理BOSS战中最好的坦克。缺点是低护甲,免伤不像其他坦克那样简单,需要全程技能覆盖。技能一断档,掉血犹如尿崩啊。
总结一下,WST就是T中的SS。为了确保自己的存活,每个技能都要掐着资源(能量、真气)用,输出和保命有时候只能二选一。早起的酒火连击很嗨,后期嘛,火焰之熄可以拖出技能栏了。原因很简单,要留着真气放保命减伤技能。
幻灭踢BUFF必须进坑覆盖,那是你最好的减伤BUFF。类似的还有飘渺酒,可以提升你的躲闪。我做治疗,看到不用幻灭踢和飘渺酒的,该放生就放生了。没了这俩技能,WST就是一会醉拳的盗贼,脆皮。
拉怪手法,单拉我就不说了,直接揍,注意减伤BUFF覆盖。群拉,早期是酒桶聚怪,然后上金钟罩,最好幻灭踢一下有个招架的BUFF,然后吐火,转圈圈,注意解醉拳。后期,尤其是满级的团队本里,醉拳如果叠加太多,那就是一个字:灭。所以,吐火不要了,真气留着保命。转圈可以,但还是那句话,免伤BUFF必须开。
我说简单点。WS开了免伤BUFF,面对物理怪,比任何T都硬。不开免伤BUFF,面对物理怪,比任T都软。至于魔法BOSS,以来现在魔法BOSS基本没有了,二是各系T基本都不是很擅长魔法BOSS战(号称最擅长魔法BOSS的DK,实际上也就一个罩子呗)。
治疗的话,WS治疗的技能有个特点,就是必须在A技能释放的同时放B技能,同时积攒第二战斗资源释放C技能。如果不释放A技能,不好意思,其他技能还得读条。。回蓝能力也较为强大,目前没什么明显太狠的缺点。你玩到15级,20级,就知道我说的A技能B技能C技能是什么了。
DPS其实也不错,战斗节奏比较快。不过如同所以T和治疗职业的DPS天赋一样,没法和那些暴力DPS比。