魔兽世界猎人在哪个版本最强势
Ⅰ 魔兽世界现版本什么猎人最狠,如何输出
貌似现在就是射击猎人输出高一点。。不过要求破甲要达标。。至少得1400以上哈。。前期装备不全的情况下还是应该以生存猎输出。。。。。
Ⅱ 魔兽世界现版本哪个职业比较强势,猎人选哪个种族好
一代补丁一代神,就现在这个版本来看,术士,猎人,血dk都不错,不过更关键的的还是要看个人的操作技术,不然玩什么都是菜。
猎人现在是兽王猎比较猛,插旗下副本还是挺不错的。种族的话对游戏影响不大,推荐
暗夜,人类,巨魔
Ⅲ 魔兽世界什么猎人厉害
第五位:人类
人类排在第五位。
事实上,我并不喜欢在幻想世界中操纵人类去冒险,这会降低奇幻的元素,但有许多玩家更愿意选择和自己比较相近的角色。
所以不得不承认,魔兽世界中的人类角色占据了总人口的很大一部分。
人类可以选择几乎游戏中的每个职业。
唯一的例外是德鲁伊和萨满。
这种设定很符合常理,现实生活中的我们和自然或是元素也接触甚少。
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人类的种族天赋和技能非常棒。
外交可以让他们获取声望的速度更快。
人类精魂提供的额外3%精神可以让治疗职业拥有更高的回蓝。
剑锤专精对于近战职业来说也是很大的提升。
选择人类作为PVE角色来培养可以让你事半功倍。
然而最重要的,还是自利,每两分钟一次,解除所有控制效果。
这个技能不但在PVE中大放光彩,对于PVP玩家来说也是极好的选择。
虽然它和联盟/部落徽记共享CD,但毕竟可以让你剩下一个饰品槽。
这意味着玩家可以多佩戴一个爆发性或是触发性的PVP饰品,也许这就是扭转战局的关键所在。
在高端PVP中,这种优势越发的明显。
如果你选择了PVE型的治疗职业,自利也可以让你立刻脱离BOSS的眩晕等不良状态,即时挽救即将崩溃的团队。
第四位:兽人
兽人排在第四位,和人类一样,这也是个魔兽自发布以来就存在的老种族。
这两个种族进入前五无可厚非,但遗憾的是,兽人和人类都没能排在第一。
兽人的造型很霸气,虽然也比较接近人形,但和人类相比,区别还是比较明显的。
同样,兽人也可以选择游戏中的大多数职业,除了德鲁伊、圣骑士和牧师。
众多职业都可以从兽人的种族天赋中受益:拳套/斧专精、血性狂怒、命令和坚韧。
近战职业可以从拳套/斧专精中获得额外的属性,而坚韧则可以使昏迷效果的持续时间降低15%,这对于PVE来说用处不大但在PVP中却很实际。
命令可以让玩家获得额外的宠物伤害提升,死骑、猎人和术士的宝宝都可以享受这种加成。
如果你想玩以上三种职业,那么兽人就是你的最佳选择。
最关键的种族技能是血性狂怒,2分钟冷却,使玩家获得额外的攻击强度和法术伤害。
如果使用得当,这么它就能产生显着的效果,让你在PVE中打出更高的伤害/治疗,或是在PVP中打出一轮更高伤害的爆发。
2分钟的冷却时间使得玩家在一次BOSS战中可以多次使用这个技能。
结合血性狂怒和命令,兽人的猎人、死骑(特别是邪DK)和术士(特别是恶魔术)可以打出相当恐怖的伤害。
而血性狂怒本身对于所有职业来说都是一个很好的增益,所以在这里,我将兽人排在第四位。
第三位:牛头人
许多玩家喜欢牛头人是出于不同的原因。
有些因为外观,他们实在是太大的,他们的模型比任何一个种族都要“雄伟”。
有些人则是因为在大灾变之前,想玩德鲁伊的部落玩家只有牛头人可选。
一旦你建立角色,就会发现牛头人的出生地可以算得上是魔兽设计的最好的,有着众多传说和悠久的历史。
在我看来只有后来加入的死骑、狼人和地精的出生地才能和牛头相提并论。
牛头人可选的职业中缺少了法师、盗贼和术士。
也许这和他们过于庞大的身形和不擅长伤害性法术有关。
而他们的种族技能中,栽培可以方便玩家收集草药,这也是牛头人为什么会有“割草机”的别称,而自然抗性顾名思义,这两个技能对于战斗来说作用并不明显。
而主动释放的战争践踏则可以算得上是让每个热爱PVP的玩家都眼红的技能。
0.5秒的施法时间,让8码内的所有敌方角色眩晕2秒,冷却2分钟。
虽然在PVE中用处不大,但在对抗多个施法者小怪时也有奇效。
这个技能的PVP作用想必大家比我更清楚,无论是打断施法,阻止伤害,还是逃命,战争践踏一出,敌人就得乖乖晕在原地。
坚韧则可以让牛头人获得额外的生命,这也导致了不少玩家选择牛头人作为坦克职业。
除此之外,额外的生命配合战争践踏使得牛头人的PVP能力提升到了新的高度,不少人认为牛头人的种族天赋是最适合打架的。
第二位:狼人
其实我原本想把狼人放在第一名的位置上。
这是个大灾变新加入游戏的种族,也是游戏中最热门的种族之一。
独特的变身可以让狼人在狼形态和人形态之间互相切换,酷!除此之外,这个种族不但拥有近乎完美的音效,而且还有着壮观的吉尔尼斯作为出生城镇。
如果你没玩过狼人,我强烈推荐你试试看他们的出生任务。
狼人可以选择除了圣骑士和萨姆的所有职业,而种族天赋使得他们在选择DPS时拥有更强大的优势。
除了在狼和人之间互相切换的变身之外,他们自身还拥有暗影抗性和拨皮技能,虽然这些对游戏并没有什么太大的影响。
值得一提的是,狼人可以使用狂野疾奔,来达到变身陆地坐骑的效果。
而真正实用的种族技能则是黑暗飞行和恶意。
黑暗飞行拥有2分钟的冷却时间,可以让玩家在10秒内提升40%的移动速度。
无论是在PVE和PVP的场合都很有用。
曾经有工会利用转种族,将团队中大部分成员全部转为狼人从而获得某BOSS的世界首杀,由此我们就能看出该技能是多么IMBA。
同样在PVP中,快速移动技能无论是在保命还是追杀中都能发挥巨大的功效。
恶意则直接的多,增加1%暴击几率。
在玩家达到高等级之后,1%的暴击几率换算成暴击等级可是不小的数字。
恶意的存在直接导致狼人成为魔兽中最强大的DPS种族之一。
狼人的技能更加适合猎人、盗贼和战士,虽然其他职业选择狼人也没有问题,这是我最喜欢的魔兽种族。
第一位:巨魔
有人说巨魔的造型实在是不能看,但除此之外这个种族似乎就没有其他缺点了。
无论是种族音效,还是可选的职业,或是强大的天赋技能,你完全就可以忽视造型上的不足。
巨魔可以选择除了骑士和术士以外的所有职业,大灾变之后,他们是部落除了牛头人之外唯一一个拥有德鲁伊的种族,这个改动使得巨魔玩家的数量大大提升。
巨魔的种族天赋很有意思。
野兽杀手可以让他们在对抗任何野兽时提高5%的伤害,虽然并不是一直生效,但在特殊战斗中却能大幅度提高伤害。
弓/投掷专精可以让使用该类型武器的玩家获得额外1%的暴击几率。
而再生可以提高10%的生命恢复速度,同时让玩家在战斗中保持10%的生命恢复,不少人忽视了这个效果。
但请回想一下,你是不是有过在战斗中被打到1%血然后死里逃生的经历?如果有,那么这很大程度上都是因为再生的存在。
巫毒步可以使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%,无论是在PVE和PVP中都有着不俗的表现。
被减速就代表着你将受到更多的伤害,同时造成的伤害也会降低,巫毒步可以让你在PVE和PVP中更快跑到适合的位置上继续战斗。
而最让人震惊的技能则是狂暴,近战、远程和施法速度提高20%,持续10秒,3分钟冷却。
这个技能可以在需要的时候提供成吨的治疗或是DPS爆发。
无论是PVE还是PVP,无论是SOLO还是组团,虽然这个技能只持续10秒,但还是可以带来很明显的不同。
DPS可以在BOSS的虚弱阶段打出一波相当可观的伤害,而治疗则可以利用这个技能瞬间抬回坦克已经见底的生命。
巨魔是猎人玩家最好的选择,所有种族中只有狼人猎人和兽人猎人才能和巨魔相提并论。
综上所述,我把巨魔放在了第一位。
这大多归结于狂暴这个技能实在是太强,说实话我并不喜欢巨魔的造型。
那么亲爱的玩家,你是怎么认为的呢?在你心目中
Ⅳ wow哪个种族的猎人厉害
以魔兽正式服为例,9.0版本猎人使用兽王和射击天赋最多,射击天赋的种族选择方面,联盟最好的是光铸德莱尼,种族天赋伤害确实很高。部落猎人选择兽人是最好的种族。
猎人使用兽王和射击天赋最多,所以以兽王和射击为蓝本进行测试。经过玩家们的统计,9.0版本输出最强的是光铸德莱尼,而且光铸德莱尼PVE天赋比其他种族优秀很多,其次是兽人。毕竟提高宠物伤害的天赋完全是为兽王天赋定制的。除了这两个,熊猫人、矮人、德莱尼和巨魔的数据也不错。
9.0猎人盟约选择
猎人可以选择格法夜或者里恩这两个盟约,这两个盟约的技能是分别是野性之魂和共鸣箭。
野性之魂可以在一定范围内召唤野性之魂,范围内的敌人会附加野性印记,当玩家攻击这些敌人时会额外召唤灵魂对他们造成自然伤害,猎人的BB也可以触发。
共鸣箭在使用后会在一定范围内放下回荡的心能,玩家可以无视攻击视野限制对其进行攻击,比较适合猎人PVP。
Ⅳ 魔兽世界怀旧服,60年代猎人选什么种族比较好为什么
魔兽世界猎人
猎人是魔兽世界60年代受欢迎的职业,升级速度是所以职业中第一,PVE也有自己的地位,并且基于60年代职业限定和装备的因素,基本没有人抢装备,联盟方更是只有猎人一个锁甲职业,因此在怀旧服有很多玩家选择猎人,然而在60年代每个种族的天赋都是非常有特殊的,并且对职业本身的影响也比现在大的多,因此如何选种族就成为了怀旧服猎人玩家非常苦恼的一件事。下面胖哥就从PVE和PVP两方面分别说一下猎人的最佳种族。
PVE方面
PVE方面看重的是伤害而非功能性天赋,因此联盟方猎人最好的选择就是矮人的枪械专精,有人会说,猎人的史诗弓又不是枪械,然而你选择其他联盟种族同样没有加弓专精的,并且史诗弓在当年可是抢破头的,所以在纯输出上矮人才是联盟猎人最好的选择。
毋庸置疑,部落方猎人在PVE方面有两个选择,一个是兽人的增加宠物伤害,一个是巨魔的弓类专精和狂暴,从种族天赋上来说巨魔完全是为猎人量身定做的。60年代部落猎人大多数都是巨魔猎,记住一定选女巨魔,男巨魔那腰弯的太影响观感。
PVP方面
联盟猎人在PVP方面最好的选择同样是拥有石像形态的矮人,在那个年代矮人的石像形态除了可以解流血,还可以解盗贼的致盲。有人会说暗夜精灵猎人的影遁在PVP上很好用,然而60年代的影遁只能在非战斗状态用,因此在战斗中影遁,你需要先假死再影遁,效果低了很多,当然影遁在野外PVP中偷袭和战场蹲点的时候是非常好用的。另外,对于现在的玩家来说,怀旧服暗夜猎人一定会多余矮子猎人,毕竟颜值再次最重要的。
60年代部落方可选择猎人的种族有三个,分别是牛头,兽人和巨魔,牛头在PVP方面虽然有血量加成和战争践踏的晕,但是牛头的身材却限制了玩家的操作,一个靠走位吃饭的职业选择牛头人绝对是最悲剧的事情,再说说兽人,兽人的狂暴对远程是无效的,所以在对于猎人来说,只有抗晕这一个收益,而抗晕在60年代绝对是神技,尤其是打盗贼,更是非常BUG,所以在PVP方面,兽人和巨魔都可以选择。
总结
60年代只有八个种族,这些种族都有自己的长处,联盟有两个职业可以选择猎人,部落有三个职业可以选择猎人,这其中联盟大多数为暗夜猎人,部落大多数为巨魔猎人,因此如何选择,要看自己是喜欢PVP,还是喜欢PVE,又或者是外貌党,还是全面兼顾。个人比较推荐联盟矮人和部落巨魔。
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先看下面四张种族猎人图片
精灵猎人
矮人猎人 兽人猎人 巨魔猎人
1.从颜值上说推荐暗夜精灵猎人
尤其女精灵,很漂亮,矮人,巨魔,牛头人太丑,当然你朋友都是玩的部落,玩个牛头人高大威猛也不错!
2.从种族特性上也推荐精灵猎手
精灵种族特性带走影遁,可以隐身, 尤其11月22日,三大战场要开了, 玩暗夜精灵射手,配合会潜行的豹类,守旗守塔不错,PVP部落联盟打架很正常,不喜欢打架可以选择PVE服务器,猎人和宠物宝宝双隐身,对方阵容一来,先用宠物,自己再起手射上几箭,打部落一个措手不及,盗贼,布衣法师好用。
部落猎人一般建议巨魔或兽人,牛头人的种族天赋对于猎人这个帮助不大,不建议选择。而巨魔对野兽5%的伤害加成,弓箭专精和狂暴技能对猎人的帮助之大是不言而喻的。而兽人的抗晕能力则倾向于PVP,在练级过程中帮助不大,而对宝宝5%的伤害加成则能让宠物拥有强大的输出能力。部落方面个人倾向于巨魔,就是太难看!
猎人宝宝选择
潜行宝宝建议用断牙,怀旧版还是1.0攻速,实在抓不到就去南海镇东边抓个山地狮,1.2攻速也行,但是不好抓。公狮子扫荡者1.2,修玛(唯一的黑狮子)1.3也不错!虎王1.4攻速,拉克西里,幽灵豹都很拉风!另一个兽栏建议带风蛇,下副本好用!
最终建议就是暗夜精灵,女射手!
你觉得呢?
pvp首推暗夜猎人,因为他自带隐身。在jjg我经常开追踪人型,然后躲草丛里面隐身埋伏部落,天赋用兽王猎,打布衣非常简单,标记后放断牙上去,给对方上钉刺。切猎豹守护,看着对面慢慢被风筝死
暗夜精灵lr有影盾,45码射击,带个潜行宝宝。标记100码!战场抓贼!其他不干就抓贼!
抓的一手好贼必须胜利
联盟部落各有优劣,本人部落玩的比较多。
部落方
Pve,倾向于女巨魔,为什么,因为男巨魔太丑。巨魔种族天赋有5点弓专长,弓类武器众多,mc的史诗弓不多说,然后有种族天赋狂暴,提升攻击和施法速度15秒,还有一个战斗回血效果不明显。
Pvp,男兽人,凶就一个字。种族天赋抗晕25%,盗贼克星,猎人的优势在于拉开距离,被盗贼晕住九死一生,效果明显。宠物伤害提高5%,兽王猎不二选择。还有加攻强的加不加远程分不清了。
牛头猎人,血多5%,有强大的控场技能战争践踏,模型憨厚可爱。
联盟方
暗夜精灵猎人是标配不多说。
矮人猎人,枪专长5点,石肤能免疫流血和毒药。
矮人或暗夜精灵或巨魔或兽人
暗夜猎人是因为帅和影遁,巨魔是输出高形象特殊,兽人是不怕贼偷袭
联盟选暗夜 部落选兽人 兽人抗晕 对付近战优势 小噬血 然后宝宝有兽族加成 暗夜副本消仇恨 守尸体 我曾经任务路上被个高两级的兽人猎人先手偷袭 打了他几箭发现打不过 影遁拉瞄准 等现身已经快拉满了 暴击直接把他秒了 翻盘 感觉影遁神技
不用长篇大论滴
联盟:暗夜精灵,影遁太好用了,人宠双隐
部落:pvp兽人,pve巨魔,萌萌哒母牛^_^
巨魔呗.有专精.三分钟小爆发...兽人也可以
Ⅵ 魔兽世界,从公测到现在,哪个版本里的猎人最强。为什么
LR也强大过,大致是和SM一个版本强大的,那时候LR基本对其他职业都是几下就搞死,唯一的ZS不好打,但ZS却可以放风筝,所以几乎是没有什么敌人的,尤其是贼,基本是不是半血空蓝的LR,贼都不会上的,贼消失不移除印记,上个毒蛇就跑不了了,徽记只能解变形和恐惧,也就是说LR随便用一个技能贼就没办法了。对了,那个时候的冰冻陷阱是无解的,照明的时间比冷却时间还长一半(可以丢2个照明)。
Ⅶ 珍惜职业强势期!《魔兽世界》怀旧猎人MC大型综合攻略
大家好,我是我墨迹,本期带来猎人熔火之心团本(MC)的大型攻略。众所周知,在PVE方面,猎人属于大前期职业,在整个60年代是走下坡路的。不过第一阶段仅开放MC和黑龙,作为开荒利器的猎人,还是很给力的,可一个人当两个人用。并且在有了史诗弓的加持之后,足以笑傲江湖。所以,请珍惜这段强势期,完成自己安排的任务,多打DPS,巩固团队地位。
下面,我们分六个方面来细节讨论,猎人MC团本的一些注意要点。
(1)天赋
讲天赋之前,先提一句种族,精灵和巨魔的基础敏捷最高,但实际的PVE,联盟精灵和矮人,部落兽人和巨魔,各有优势,没有哪个绝对最好。
除非一身绿色环保装,否者在稍微扫荡三大副本之后,天赋都应该洗成主射击。注意在前期装备不给力的时候,最好不要洗生存天赋。除了31点的射击,剩下的20点天赋点,请务必全部加到野兽系,而不是炮台天赋的副生存。下面是最主流的射击配野兽加点,可能伴随你走完整个60年代的PVE。
因为是纯PVE天赋,所以不太考虑防御的问题,点数全部用作输出。所以,野兽系的20点,不要点厚皮等天赋。当然,如果你执意用主兽王的天赋进本,必点强化宠物复活。
注意,60年代的兽王猎(指主野兽的加点)远远不如70年代,因为野兽系的技能点只加宠不加人,所以毫无成长性,DPS十分感人,在团队稳定Farm之后,团长一般不会组兽王猎人进本。
(2)装备
装备的属性取舍,打PVE就要全部偏向进攻。因为猎人敏捷的强势:1点敏捷折算2点远程攻击强度,53敏加一物理暴击,还有闪避和护甲的加成,所以敏捷优先级最高。然后是物理暴击和强度,当然,前期命中也很重要,算第二梯队。其余属性,对老猎人来说,皆可抛弃。一般来说,在DPS达到150左右的时候,换算公式大概是:1点敏捷等值强度2.915点,1%暴击等值强度27.3点。当然,如果是生存天赋,敏捷加持更高;如果是射击天赋,暴击意义更大,看情况取舍。
关于装备的命中问题,要看打宁神射击的人数,有人接力或者补位的情况,只用7%就好,没有必要追求极限的12%命中。打伤害的话,小怪一般和我们同级,需要5%命中,骷髅级BOSS一般比我们高3级,极限是9%命中,不过怀旧版有1点强制未命中的设定,不能完全无Miss。巨魔和矮人拿自己的专精武器,命中需求少一点。
下面是整理的猎人团本前的装备列表:
首先是远程武器,速度越慢越好。(黄色不推荐,红色未开放)
然后是装备和饰品。红色未开放)
补充说明一下弹药,打团本不要买商店的白色锯齿箭,请务必带上工程制作的瑟银箭(找NPC换)或瑟银弹,这个是猎人的长期消耗品,价格不贵,对DPS帮助巨大。
(3)附魔
第一阶段没有祖格附魔,头、腿都附成8敏捷(在燃烧平原换次级贪婪秘药),不过这个比较贵,建议在拿了T1后者T2套装之后。
披风附3敏捷;护腕9耐力即可,没有必要附精神增加回蓝;手套附7敏捷不要附耐力;鞋子附7敏捷;武器附魔在15敏捷出来之前,可能要放弃双持,要求不高,注意:第一阶段没有双手武器的25敏捷附魔;远程武器一般使用+7伤害的瞄准镜即可,如命中不够,可换装+3%命中瞄准镜,但是很贵不建议,最好等后面拿到史诗弓。
(4)BUFF
由于猎人有假死技能,团灭之后的苟活率较高,所以务必搞到尽可能多的增益BUFF。下面划分BUFF的三个等级。
必须级
猫鼬药剂以及若干组大蓝,猫鼬需全程保持,猎人非常缺蓝,全程嗑大蓝是一个正常Dpser应有的态度。
正常级
如果想冲排名,一定要吃到“屠龙者的咆哮”,不仅持续时间长,而且加成极大,猎人不容易死,DPS就靠它拉差距。现在厄运开了有追求的务必搞到完美厄运BUFF。
最好弄到诅咒之地的BUFF,增加25敏捷的“厚甲蝎药粉”,换这个道具的任务可以重复做,但是每次只能携带唯一,使用之后持续1小时。
第一阶段不能抹油回蓝,有条件的可以吃持续时间较长的5秒回蓝药剂。
不强求
这里指那些持续时间较短,且条件苛刻的。如各种力量和敏捷卷轴,仅限给宠物吃的(宠物阵亡率太高),自己吃的敏捷卷轴最好常备。还有如冬泉魂晶,时间太短,适合后期BOSS的RUSH。部落方面有专享BUFF酋长的祝福,但对猎人的加成不高。还有如夜鲮鱼汤、冬鱿鱼等烹饪品,也是持续时间太短。
(5)插件
暴雪开放插件接口,目前已有各种插件涌现,包括大型综合性插件。我觉得,猎人的必装插件有三。
1. 仇恨插件
虽然猎人有假死清仇恨,但正规团队都会强制每个成员安装,必须检测到你的行为数据。
2. 平射插件
卡平射是新手猎人的常见错误,平射插件可以更好地完成输出循环,减少DPS损耗。推荐一款叫做WeaponSwingTimer的插件,可近远两用。
3. 宁神插件
猎人打宁神必备,避免接棒混乱,常有喊话提示、监视队友技能冷却、公告未命中等。
建议最好装一个饰品插件,因为猎人可以假死换装,到后期有了更多主动式饰品之后,可方便切换。还有DPS统计插件,团长的经常不准,自己安装能分析细节。
(6)任务
这里指的是MC的灭火任务,只有灭掉全部火盆,最终BOSS炎魔之王才会出来。这个任务是偏跑腿的苦力,每次都要跑到艾萨拉一个非常偏僻的小岛去拿灭火道具,仅限一次使用,又要反复过来。在每个团本的CD,团长都会安排每个职业至少出1个人灭火。猎人天团地位不高,所以灭火的事情最好积极一点(集合之前预备道具),给大家留下好印象。
猎人的输出方式,是特殊的10秒,或者9秒循环(跟实际的武器速度有关),一般就是瞄准-平射-多重-平射-平射,如此反复。这是多年来大家的经验总结,也是最好的一种方式,其他如奥射流,法伤流,都被证明很不靠谱。
因为这种奇葩的输出方式,导致远程武器要越慢越好,这样才能避免平射,以及技能CD的损耗,而武器本身的DPS属性反而被一定程度弱化,所以60年代大多数的好武器都是弩。例如安其拉废墟开放之后,有测试数据表明,迫近末日之弩的团本输出能力,甚至强过了猎人的史诗弓。
关于猎人的平射,也就是自动射击多说一句,平射是伪瞬发,分为了预备和发射两个阶段,预备阶段是施法过程,一般强制0.5秒,与武器面板速度无关,猎人不可移动,否者射击打断。发射阶段是真正的冷却阶段,和武器面板速度相关,猎人可以移动。所以,要想打高DPS,我们必须保持在发射阶段打技能,这样才不会卡平射的出箭。另外要注意,猎人的平射独享一套冷却时间,在我们打技能的时候,例如瞄准3秒、多重射击0.5秒,平射的冷却CD也在自转,不受技能影响。所以在每次打完瞄准之后,平射的冷却也好了(这也是武器选择慢的原因之一,例如惩戒之弩加箭袋之后的速度是2.9,打瞄准相当于只浪费了平射0.1秒的冷却时间),能够直接射出一箭。
猎人的上下限差距很大,不会打的新手猎人,往往被老手甩掉一大截,原因之一就是输出手法欠缺(另一原因是BUFF和蓝量分配),在网速正常的情况下没有打出完美的循环,导致卡平射或卡技能CD。所以这里再次强调,安装好平射插件。
猎人在MC副本一共安排三种任务:开怪、放怪、宁神。开怪安排老司机,一般是猎人队长,标记也是他,对DPS要求降低。宁神只有二号BOSS需求,它的狂暴CD非常长,对于接力要求不高,即使只用一个猎人(命中达标)也能做好。
下面具体讲一讲放怪,也就是风筝。
第一个位置是一号和二号BOSS前的山洞,这里算拉怪,排一个猎人把通道的一群小鬼拉过来,然后假死,让法师群A。
第二个位置是BOSS加尔,现在的简单打法,是让猎人集体把加尔周围的一圈小石头风筝走,拖到十号的房间,当然预先要清理过道小怪。每个猎人都放爆炸陷阱,先手拉小石头之后,主坦克接手BOSS,然后猎人群体跑,并一边补多重增加仇恨,而剩余的大团成员全部留下来打BOSS。
虽说是风筝,其实小石头也有远程技能,还是秒人的那种,运气背了就会中招,这也是安排全体猎人过来当替死鬼的原因:拖更长的时间。
第三个位置是九号管理者,现在主流打法是,让一个猎人风筝拉走BOSS,就在入口的那个台阶跳上跳下,如果中途意外,其他猎人注意接手。其余的BOSS小弟,或羊或恐,按顺序击杀。
我们是副野兽天赋,宠物输出不俗,宠物在MC的生存环境还可以,等凑齐T1五件套之后还能上一档次,其伤害通常能够占到猎人总伤害的20%左右。
宠物进本前注意点满火炕,我们要选伤害最高的一类,如猫科。进本检查宠物是否调成被动,技能关掉低吼,将突进或者俯冲设为自动。
尽量不要在战斗过程治疗宠物,那样会浪费大量的DPS,没血了就将其召回,阵亡了等战斗结束及时复活。注意和治疗搞好关系,让他们给宠物加血。有个小技巧,把宠物定在靠前一点的位置,这样可以减少来回跑动的距离。
以下是几点我作为老猎人的干货总结。
职业定位
很多人把猎人理解为轻松划水的职业,这是完全错误的。前面反复强调,猎人上限不高,但是下限极低,输出循环受网速影响很大(还有插件问题,一些插件统计不到宠物的伤害,或者因为猎人通常站位距离过远,导致一部分伤害的统计遗漏)。相比法师和盗贼,猎人通常要付出别人多出几倍的努力,否者很容易吊车尾。
回蓝技巧
全程吃大蓝,注意提前嗑药。不要在战斗过程假死喝水,这是最常见的划水表现,除非你有特殊任务。蓝量要规划好,务必将1级多重射击拖到面板,看情况切换。因为多重射击是物理伤害,1级多重就是无附加伤害的平射,伤害不低,但耗蓝减半。如果实在没蓝,把瞄准射击也换成1级。有条件可吃回蓝药剂或者鱼汤,还有恶魔符文,特别是对巨魔猎人。
有些时候,怪物死亡仍不脱战,例如二号前面的群狗,这时利用假死喝水,可以多恢复几秒。注意,现在大家都是会玩的,MC节奏非常之快,每一秒的恢复都很宝贵。
伤害技巧
猎人AOE(群伤)技能孱弱,是被法师拉开距离的重要原因,所以一些关键点更要注意。
多重射击是猎人重要的DPS来源,弹幕天赋可加强多重伤害15%,这也是深射击压过深生存的原因之一。在单次的小怪战斗,尽量打出更多的多重射击。如果是开荒阶段,打得慢的,建议正常平射+瞄准起手,等到中后期速通之后,建议平射+多重起手,因为小怪死得太快,可能不够打两个多重的时间。另外,当前版本平射有bug,起手第一箭有时候会卡住,远超正常的0.5秒,未来可能修复。
乱射是猎人AOE的重要补充,小鬼、群狗、四人帮,都是乱射的好对象,但是其技能CD高达1分钟。乱射是持续施法,除非群A抢低血量的小鬼,否者务必要在一次多重射击之后再打,这样才不会浪费多重12秒的冷却时间。
善用爆炸陷阱和献祭陷阱,蚊子肉也是肉,前者对付群狗,后者对付奔腾者的石头人(配合假死可放两次)。奔腾者带击飞,要求全员近战打,注意切成DPS高的双持武器砍。
工程炸药是每个Dpser的必备,特别是性价比较高的地精工兵炸药,盗贼和狂暴战人人带,猎人要紧跟他们的脚步。
最后注意,BOSS战一般不允许上毒蛇钉刺,所以不要为了这点伤害影响团队效率。
ADD控制
猎人是个比较容易ADD的职业,原因是射程和宠物。
41码射程本来是优势,但是你在用tab键切换目标的时候,有可能切到不打的怪身上,要是不小心A到,立刻假死。
然后是宠物,特殊地形一定要收宠,例如现在MC进门开打路线,不是过桥,而是直接跳坡,不收的话可能引到上面怪物一群。还有一号BOSS前的山洞,这里非常容易引到左边怪,务必收宠再跟队,不要背锅。最后,是精神集中问题,注意选定目标以及切换,不要让宠物攻击不打的怪。
一号:鲁西弗隆
BOSS会放诅咒,让我们耗蓝翻倍,或者一定时间之后受到的暗影伤害(2000点左右)。注意血量,不要中诅咒之后被毒死,战斗结束及时假死吃面包。
二号:玛格曼达
二号狗是MC唯一的宁神BOSS,猎人要站最远距离输出,避免恐惧之后的大量DPS浪费。狗会在周围放火,注意调整位置,控制宠物躲开。
三号:基赫纳斯
这个BOSS只用躲好火雨即可,火雨伤害非常高,不要贪输出,注意用乱射蹭小弟伤害。
四号:加尔
如果是风筝打法,那么这个BOSS的DPS将与你无缘,做好阵亡的准备。如果是正常打法,起手可能需要猎人开一下BOSS,然后严格按照团长的标记顺序打,注意小石头的爆炸,提前安排好宠物的撤离。
五号:迦顿男爵
拉开DPS的关键BOSS,猎人站在41码最远距离,不会吃嘉顿的烧蓝和点燃。法师要解诅咒,盗贼要折返跑,其他人或者缺蓝,后者运气差中点燃,只有猎人无公害站桩输出。注意将宠物定在和近战定在一起,然后控制它和近战一起折返躲火。
六号:沙斯拉尔
俗称奥爆男,一般是两点站位打法,建议吃一个强效奥术防护药水,能极大提高生存。奥爆范围很大,躲技能要彻底,还有这个BOSS很容易OT,注意假死。
七号:萨弗隆先驱者
没有特别需要的注意,如果说有,就是BOSS入口的跑路,因为一些公会不打两边小怪,不要引到。
八号:焚化者古雷曼格
肉盾型站桩BOSS,比较耐打,注意吃蓝。BOSS的两个小弟可以蹭伤害,但是不建议。开打之前记得单M一下治疗,给宠物刷几口,将极大提高整体DPS。
九号:管理者埃克索图斯
如果没有风筝任务,就按团长标记的123顺序打BOSS小弟,注意不要打多重射击和毒蛇钉刺。
十号:拉格纳罗斯
提前吃好强效火焰防护药水,中间一般不用补火炕。炎魔打法是全团分散站位,注意抢一个好位置,最好靠墙,以后这里便是常驻。如果不靠墙,就有被击飞的风险,掉入岩浆之后不要慌,从后面慢慢爬上来,当然DPS就不要指望了。
一般在假死一次之后便可火力全开,前期团队装备差,几乎没有可能在第一阶段轰掉炎魔。进入第二阶段,炎魔下沉之后,猎人要跑位假死放冰霜陷阱,配合法师的A怪。
最后,注意将宠物定在盗贼和狂暴战的位置,按团长指示让它和近战一同进退。老练的控宠技巧,才是打出漂亮数据的关键。
以上便是猎人MC的攻略全部,希望能够帮到大家,我们下期再见~
文:墨迹
Ⅷ 魔兽世界猎人在WLK这个版本有地位吗DPS怎样的。
WLK属于LR稀缺的版本,LR装备很好拿,DPS如上面说的,很强大
我在台服的号,组RAID的时候,最缺是SM,然后就是LR了
DK和QS属于泛滥职业
Ⅸ 魔兽世界9.1pve猎人那个族最好
1、猎人是魔兽世界中为数不多的可以全种族建立的职业之一,因为现在的种族天赋对职业的影响变得越来越少,所以选择种族的时候选择好看的或是有职业背景就可以了。
2、魔兽世界才初代CG中就展示了一名带熊的矮人猎人,所以矮人猎人在魔兽世界早期是非常盛行的,并且早期的魔兽世界矮人种族天赋非常强力,这让更多的玩家选择了矮子猎作为自己的首发职业。现在版本中种族特性被淡化,如果喜欢角色扮演的话可以选择矮子猎。
3、暗夜精灵是联盟方猎人玩家使用人数最多的种族,暗夜精灵对自然的亲和力让玩家对自己的角色有更多的代入感。并且从外观来说,暗夜精灵也是联盟中比较好看的种族之一。
4、从天赋角度来说,兽人猎人是部落方最好的选择,种族天赋自带宠物伤害加成,并且还有狂暴和抵抗昏迷的天赋效果,不论在PVP还是PVE,兽人猎人都有比较不错的发挥。
5、地精虽然丑,但是地精的天赋对猎人这种位移技能非常少的职业来说可谓如虎添翼,火箭跳和火箭弹以及急速加成都对猎人有很大的帮助。
6、在魔兽世界来临之际,已经确定种族天赋的六个种族都可以建立猎人职业,从天赋收益来看,其中至高岭牛头人、虚空精灵、黑铁矮人以及玛格汉兽人都是猎人职业不错的选择。
7、如果你是外貌党,那么你可以选择血精灵猎人或者德莱尼猎人,或者任何你喜欢的种族
Ⅹ 魔兽怀旧服,猎人哪个种族更强悍
怀旧服,也就是60版本,曾经流传着一句话“没有最强的职业,只有最强的玩家”。说明在那个版本中,任何一个职业,一个种族,在不同的人手中所发挥的作用是不同的。
但对于萌新来说,选择一个与职业相搭配的种族,还是能起到一定的增幅的。
猎人这个职业是60版本中最为适合单练的角色,没有之一,有着最远的射程和出色的动物伙伴。同样,猎人在怀旧服中也有着多个种族可以选择这个职业。
联盟各种族中与猎人最搭的种族首推矮人,片头CG已经很好的表述了这一点。矮人的种族天赋中,枪械专精就是为矮人猎人量身定做的,追求高攻击的联盟猎人建议选择矮人。
而暗夜精灵猎人则是联盟中出名的帅气、漂亮。施法动作无疑也是最优美的,特别后空翻那一下,简直帅呆了。所以追求颜值的联盟猎人,建议选择暗夜精灵。
对于部落而言,与猎人这个职业最搭的种族有两个,巨魔和兽人。巨魔种族天赋弓专精对应联盟矮人的枪械专精,巨魔猎人的输出同样媲美矮人猎人。
而兽人猎人有可以使宠物攻击伤害增加5%的种族天赋,非常适合兽王系猎人,使宝宝输出爆棚。
在施法动作中,巨魔猎人的横向开弓姿势也比较帅气。所以综合一下,部落猎人建议选择巨魔。
这些是我个人的一些看法,希望对你有所帮助。
如果说强悍和帅气都沾边的话,那怀旧服只有一个种族了。
强悍的猎人种族
在“经典时代”,巨魔和猎人可以说是个标配,狂暴能力可以有效配合猎人的机动性以及读条特点,同样,弓箭方面的加成也能提升不少猎人的效率。
然而,令人遗憾的是,巨魔的外形实在是不美观。
“经典”的亡灵种族
在《魔兽世界》中,亡灵可以说是集合帅气和实力为一身的种族, 尤其是在“经典”时代。如果怀旧服复刻的是60年代的天赋,那么亡灵就是一个PVE和PVP都能占不少便宜的种族,亡灵意志的解控,以及食尸回血,增加潜水时间的特点,都让这个种族在各个地方都能占到不少便宜。
如果说既想要拉风,又想要强力的话,那么选亡灵就是绝对没错了。
暗夜精灵的施法动作
尽管怀旧服时代暗夜精灵没有法师,然而,碎碎念君认为,暗夜精灵的施法动作却是最优雅和漂亮的(和这张图显然不一样),所以在《大地的裂变》后,我专门练了个暗夜法师。当然,每个人的审美都不同,我也不能把自己的审美强加到别人身上。实际上,各个种族的施法动作都各有特点,血精灵的文静,暗夜精灵的优雅,乃至狼人的乱挥 搞笑 ,可能都会有不少人喜欢。
不过,在怀旧服里,除了战场守旗以外,比起其他种族,暗夜精灵猎人并不显得多好用——除非你经常跑尸。
不知道是否解答了您的疑惑呢?
如果觉得有其他看法或者意见需要分享的话,欢迎在评论区留言。
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PVE方面
PVE方面看重的是伤害而非功能性天赋,因此联盟方猎人最好的选择就是矮人的枪械专精,有人会说,猎人的史诗弓又不是枪械,然而你选择其他联盟种族同样没有加弓专精的,并且史诗弓在当年可是抢破头的,所以在纯输出上矮人才是联盟猎人最好的选择。
毋庸置疑,部落方猎人在PVE方面有两个选择,一个是兽人的增加宠物伤害,一个是巨魔的弓类专精和狂暴,从种族天赋上来说巨魔完全是为猎人量身定做的。60年代部落猎人大多数都是巨魔猎,记住一定选女巨魔,男巨魔那腰弯的太影响观感。
PVP方面
联盟猎人在PVP方面最好的选择同样是拥有石像形态的矮人,在那个年代矮人的石像形态除了可以解流血,还可以解盗贼的致盲。有人会说暗夜精灵猎人的影遁在PVP上很好用,然而60年代的影遁只能在非战斗状态用,因此在战斗中影遁,你需要先假死再影遁,效果低了很多,当然影遁在野外PVP中偷袭和战场蹲点的时候是非常好用的。另外,对于现在的玩家来说,怀旧服暗夜猎人一定会多余矮子猎人,毕竟颜值再次最重要的。
60年代部落方可选择猎人的种族有三个,分别是牛头,兽人和巨魔,牛头在PVP方面虽然有血量加成和战争践踏的晕,但是牛头的身材却限制了玩家的操作,一个靠走位吃饭的职业选择牛头人绝对是最悲剧的事情,再说说兽人,兽人的狂暴对远程是无效的,所以在对于猎人来说,只有抗晕这一个收益,而抗晕在60年代绝对是神技,尤其是打盗贼,更是非常BUG,所以在PVP方面,兽人和巨魔都可以选择。
总结
个人比较推荐联盟矮人和部落巨魔。
魔兽60版本,曾经有一句话“没有最强的职业,只有最强的玩家”。
但对于萌新来说,选择一个种族特性与职业相搭配的种族,还是能起到一定的增幅作用。
60版本中猎人是个最适合单练的角色,有着最远的射程和最优秀的宠物。同样,猎人在怀旧服中也有着多个种族可以选择这个职业。
联盟各种族中与猎人最搭的种族首推矮人。矮人的种族天赋中,枪械专精就是为矮人猎人量身定做的,追求高攻击的联盟猎人建议选择矮人。
而男性矮人的枪械射击动作也是贴近真实,看着很舒服。
对于部落而言,与猎人这个职业最搭的种族有两个,巨魔和兽人。巨魔种族天赋弓专精对应联盟矮人的枪械专精,巨魔猎人的输出同样媲美矮人猎人。
而兽人猎人有可以使宠物攻击伤害增加5%的种族天赋,非常适合兽王系猎人,使宝宝输出爆棚。
在施法动作中,巨魔猎人的横向开弓姿势也比较帅气。
所以综合一下,联盟猎人建议选择矮人,部落猎人建议选择巨魔。
怀旧服,猎人作为一个未完成的职责赶鸭子上架,其实总体来说并没有哪个种族特别突出,当然这是基于在魔兽的中心玩法团队本来说的,其他单刷以及野外PK,表现还是非常抢眼的,在这一点上,其实感觉每个种族都有自己的特长,比如巨魔的狂暴天赋,看起来不错,可是牛头人的血量也不能忽视吧,再看联盟,矮人的石化技能不用说了,暗夜的影遁就是专门为PK设定的,所以在PVP上只能说各有千秋,谈不上优劣。
而说到PVE,这里只谈团本,猎人的情况简直不要太惨,先是P5之前基本大部分世界BUFF对其无用,再就是套装提升相当有限,武器也就那样,从史诗弓到狗弩再到克弩,提升是明显的,但这个明显相比于其他职业的提升就微乎其微了,更别提其他职业换一件衣服都有提升,所以团本表现猎人基本就是工具人,乃至P6连工具人都不用了,组猎人只为不烂装备。
说的比较偏,回归题主的问题,考虑到魔兽的主要标志还是团本,那就只说在团本的表现各个种族的差异,其实和PVP很像,巨魔肯定是部落的首选,因为牛头猎人的血量在PVE上基本没啥用处,这也是为啥牛头猎人那么少,咳咳,其实我就是牛头猎。而联盟,如果看暴雪动画很多人会选择矮人,一枪射出,小德直接冲上前,嘿嘿 。不过大部分人还是会选择暗夜猎人,别问,问就是颜值至上!而且综合野外单刷还有团本很明显暗夜更有优势。其实综合联盟部落来说,联盟猎人的优势比较大,和种族无关,主要联盟有骑士啊!这种情况让人甚至觉得生存都能打过射击,当然我个人是持否定态度的,六十年代的生存猎个人觉得在哪个阶段最多也只能接近射击,但绝对没有超越,无论你有没有王者。部落虽然有萨满,但是在团队里面基本看不到优雅图腾,所以每每总有部落猎人哀叹,同是锁甲沦落人,相煎何太急!至此,基本什么种族已经呼之欲出了吧!就是暗夜!集颜值与实力并存的种族。
联盟首选暗夜精灵,肯定很多人会问为什么首选不是矮人,矮人有枪专精。
第一个问题,怀旧服里猎人首选开花弓,到BWL狗弩,和枪没有半毛钱关系,到TQA才有枪还只是过渡,到纳克萨玛斯又是弓,枪专精用处不大。
第二个问题,暗夜精灵和矮人从1级到60级不穿装备属性比,暗夜精灵比矮人大概多5到8点敏捷,玩过魔兽世界的人都知道猎人的敏捷比盗贼的金贵。
部落方有三个可选,兽人,牛头,巨魔,颜值都不高,兽人鸡肋,牛头PVP,巨魔打本。
说起魔兽世界,可以说是非常经典的一款网游,至今已经运营了13年,依然有大批玩家在征战艾泽拉斯。恰巧,我从魔兽世界公测开始玩到了巫妖王之怒版本,后因家庭工作原因,现在玩的比较少。关于魔兽怀旧服,那我们把版本定格到1.0,60级的那个年代吧。那个时代,哪个种族的猎人更强悍呢?
我们来先看下60级各大种族
联盟:人类,暗夜精灵,侏儒(无猎人),矮人
部落:牛头人,兽人, 亡灵(无猎人),巨魔
那么结果出来了:联盟方最强猎人:矮人,部落方最强猎人:巨魔。 为什么呢,我们往下分析。
猎人的主要武器是枪械和弓箭
矮人的种族天赋里有一条: 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。拿枪的矮人猎人输出可以说是非常强悍,开场动画中,矮人猎人带着熊宝宝出场的时候就已经说明了一切。
巨魔的种族天赋里也有一条:弓专精 - 被动 瞬发 - 需要弓弓类武器的爆击增加1%,不要小瞧这1%哦,副本输出的时候可以比其他猎人高出一截,可以说,巨魔是部落方最佳猎人。
另外,暗夜精灵和兽人也非常适合猎人这个职业,暗夜精灵拿弓箭射击好看,施法动作也漂亮,兽人适合兽王猎人,因为种族天赋里有使猎人的宠物造成的伤害提高5%。不过比起矮人和巨魔,还是差了一些。
以上纯属个人看法,我是爱玩 游戏 的大叔,欢迎留言和我一起讨论哦。
部落,建议巨魔猎人,提高弓的暴击,大概1%,非常强势,不喜欢的话别的种族都差不多,
牛头人战场好点,战争践踏晕眩2秒,控制技能,血精灵是沉默断法,加上回蓝。兽人可以提高宝宝伤害,另外可以抗晕。
玩联盟的话,矮人有个枪械专精,
高等级猎人都带弓的,以后怎么着我不了解,不过石像状态不错,解决一切流血的问题
中毒状态,跟战士和盗贼 野性德鲁伊打很有优势,暗夜精灵帅气,而且有影遁,战斗中消失的技能,可以一下子迷惑敌人,失去你的目标,
还有个是躲闪提高的技能,德莱尼可以给自己加血,2分钟一次,还有一个是提高珠宝加工技能,一个英雄灵气,提高1%命中等级。
部落建议巨魔,联盟建议暗夜精灵。
天赋升级靠宝宝,10级你可以做任务学到召唤野兽的技能,然后兽王天赋加下去就行了,很简单,我就不发天赋树了,
最准确的加法就是关于宝宝的天赋就一路点下去,宝宝越强,你的升级越快,越安全,打副本就是射击天赋,PK,如果你跟远程职业打使用生存天赋,
如果你跟近战打,最好用兽王天赋,近战比较克猎人,这是我的经验,猎人是需要距离优势的,你跟敌人距离拉的越远,你的胜率就越高,
魔兽格局越来越小了, 游戏 各种不平衡,点卡制取消直接断了老玩家的后路(美服是点卡月卡同时有),伤了老玩家的心,玩魔兽的人年轻人越来越少了,现在又想用怀旧服笼络老玩家的心。你们怎么想的。
怀旧服 A大直播 巨魔猎 拉精英怪赚金
看看它直播 就不会纠结了