魔兽四维是什么
⑴ 魔兽里面四维属性是不是耐力敏捷智力精神那些之前见一个FQ说要堆四维属性102%,为什么多个2%出来
力敏耐智精是基础属性 不是四维属性
以前战士和骑士只有 躲闪 招架 格挡 这三种"免伤"属性 所以称为"三维"
现在多了精通 便是 四维了
另外 四维是用饱和度的 可能骑士在102%是最大收益吧
最后个人觉得玩T其实没必要使劲纠结那么一点属性 装备起来了 自然强力了 更重要的却是自己的手法 意识 操作 以及 你所守护的战友们
⑵ 魔兽世界防御战士,四维还能破百吗
现在貌似四维破百是基础吧,从来就没有什么物理免伤,70级时候的格挡是按格挡值减少伤害,所以如果四维破百,单次伤害又不高的话受到的伤害就很低了,现在的格挡没有格挡值了,是按照百分比减少伤害的,所以无论多低的伤害总能对你造成伤害
⑶ 魔兽世界大灾变防骑四维102.4%是什么意思还有就是面板属性又是什么意思
好吧。作为台服4.2 已经达成102.4%的圣坦来告诉你。这是一个比较有含量的问题,现在很多坦克都忽略102.4%,无脑堆耐力,我只能说是很悲哀- -!
未命中+躲闪+招架+格挡=102.4%,其中未命中统一定义为5%,所以说 只要你闪 招 +格挡=97.4%的时候你就可以达成102.4%。<----以上自己写的。
下面是搬运过来的、给你了解下什么事102.4%----->
(因为要免直接命中就要躲闪+招架+格挡+5%未命中达到100%但是面对高3级的骷髅首领缺少3*5=15点防御技能而每少1点防御技能boss就能无视你躲闪招架格挡未命中各0.04%加起来就要额外堆15*0.04%*4=2.4%的四围。)
还有你问的面板属性,这个好尴尬,不知道怎么回答,就是点看装备的任务属性,旁边的装备属性统计。具体化操作是 点按键“C”--->看右边。
多说一句 楼上真2,102.4%是未命中+闪 招+格挡,CTM免伤的重要性非常重要。无脑耐力 是历史,179专精等级=1专精=2.25%格挡率。
⑷ wlk防骑四维属性是什么意思
wlk防骑四维属性是防御。
效果是免疫暴击,根据点击防骑四维属性介绍得知。
魔兽世界是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
⑸ 魔兽挂机四维是什么
就是主要属性啊,力量,敏捷,智力,耐力,原来还有个精神,这个版本被移到次要属性里了
⑹ 魔兽世界4.2坦克的四维招闪格档未命中中的未命中除去种族天赋都相等吗一般是多少与装备没有关系吧
这个属于圆桌理论的范畴了,基本上所有BOSS的普通物理攻击都有5%左右的未命中,承受伤害的时候 ,招+闪+格+未命中+命中的总概率不超过100%不过游戏内的判定为先判断是招=闪=格〉未命中〉命中
⑺ 魔兽世界防御战士4围是什么
汗,MISS就是因为你躲闪了,怪物才会对你造成MISS的...不然没有造成MISS的理由...只不过MISS和躲闪是从2个角度看的..MISS是从怪的角度看,怪没有击中你..而躲闪是从你的角度看,你躲闪了怪对你的攻击..说白了就是因为你躲闪了怪对你的攻击,怪才会打你MISS的...除非你还要计算怪物自身的命中率,那我就实在没办法解释了..4围大概是说的你无BUFF情况下的血量吧..比如下KLZ就对MT的血量的多少也有要求的
看来楼主还是没搞明白,怪攻击你未击中,是它没打到你,而躲闪了,是你没有被怪物攻击到..说白了.未击中是相对怪物的,而躲闪是相对你自己的..完全是2个角色,不能在一起相提并论的...说白了..你发动的攻击相对自己会出现躲闪吗?相对自己最多是未击中,你没打到怪,而你没打中的时候,相对怪物就是闪躲..完全不能放一起的..楼主自己好好想想吧..未击中和闪躲完全是2个对方2种形式的..怪物未击中你就是因为你闪躲了
⑻ tbc防骑四维怎么算
tbc防骑四维是根据格挡+招架+躲闪+固定未命中5%+(防御等级-350)*0.04%这套公式来计算的。在魔兽世界近战圆桌理论之下,在TBC版本中玩家面对73级BOSS时需要102.4%的四维属性。
而这个四维属性就是格挡,招架,闪避以及未命中几率之和。四维属性的价值是可以彻底避免玩家受到对方的碾压伤害。如果四维属性不够,那么就会频繁受到碾压,进而导致被秒。
其中防御等级的常规作用是避免BOSS的暴击,但是同时也可以降低被BOSS命中的几率,因此防御等级的作用是双向的。
很多穿着T6级别的装备依然无法堆到102.4%,估计很多玩家会在心里觉得这个理论太不靠谱了,其实并非如此,除了装备带来的面板属性之外,防战还有盾档技能,防骑也有神圣之盾技能,开启之后就完全足够了。
⑼ 魔兽世界防骑主要属性,详细些,谢谢了
主要是四维,就是防御等级、躲闪、招架、格挡,一般防御等级在540以上就可以免爆了,防御等级也加躲闪和招架还有格挡属性的,招架不用太高,现在的防装基本上都加招架,就不需要刻意去堆了,躲闪你需要堆一下,高一点比较好。格挡是最重要的,虽然防骑有加格挡等级的技能,但是拉群怪就有点力不从心了。耐就不说了,越高越好,但是力量也不能少,力量是可以加格挡值的,格挡值越高越好,越高格挡成功后减免的伤害就越高。大概就这些了