十城魔兽哪个厉害
① 魔兽争霸哪个英雄最厉害
首先没有最弱的英雄,只有最次的操作。
你说的是单挑吧,一般认为是剑圣或者恶魔猎手,最次的对于初学者来说应该是同样来自兽族的暗影猎手
其次是
1.兽王
2.守望者
3.山丘之王
4.恶魔猎手
5.地精练金术士 剑圣
看大家都推崇山丘
其实山丘的速度的确不是太好
速度和兽王差不多
但是看大家都偏向他 考虑一下放第3位
其实第一还是守望者比较合适
毕竟速度高 毒标实用
抽魔的恶魔猎手对智力英雄比较好用
剑圣估计和地精一个档次
只是多了袭风步脱身
这些都是1级的时候的排名
如果6级或10级的话
应该还是山丘比较BT
毕竟有了魔免
除掉魔免的话
丛林守护者也是不错的选择 英雄分三种:1是敏捷型的 2是力量型的 3是魔力型的
这三种英雄是互克的,要按情况来使用
② 十城魔兽和火星魔兽哪个比较好
我一直玩的十城,感觉还不错
主要是各个职业比较平衡,而且会员不是太变态,我之前认识一个猎人,没有花过一分钱,就靠自己努力获得的角斗士装备,可以挑很多顶级会员(包括传说中的骑士),所以操作真是非常的好,我就是学他玩了个猎人,天赋都是学他加的。
另一方面,十城的GM是很令人欣赏的,处理问题很快,最主要态度很认真,这点很多私服都不行,火星、200我都去过,说实话,暂时没有能够超过十城的。
剩下的游戏设置问题那就看你的口味了,萝卜白菜各有所爱嘛。
③ 天魔兽与地魔兽谁厉害
天魔兽比较厉害,排名如下:
第一:天魔兽
第二:地魔兽
第三:桀魔兽
第四:暗魔兽
第五:炎魔兽
第六:嗔魔兽
第七:风魔兽
第八:冰魔兽
第九:战魔兽
第十:亮魔兽
④ 魔兽争霸哪个族最厉害
各种之间没有明显的强弱之分,但是,客观的讲,每个种之间还是有一定的相克的,对兽还是有一些克制的,兽比较强的是他的路军,狼骑,步兵,牛头,中前期暴石像鬼,可以起到压制作用。
即使他暴飞龙,也不可能对抗你,攻击力和数量都不可能和你抗衡,自爆蝙蝠威胁最大,这时候一定要出蚂蚁,三只左右就行,死不死无所谓,只要把他的蝙蝠拉下来就行。
后期冰龙,毁灭都是强力兵种,出嗜血,毁灭有驱散,冰龙高攻高防,当肉盾也好使,到时就可以随便出了,对兽最重要的就是中期。
人族
人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人,要用好人族需要注意一点:一定要打好经济牌!如果一定要我说人族最大的优势,
那我想我会说:人族开矿是四族中最具优势的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐,在这里特别想说的是新人选族不要因为中国的魔兽之王sky是用人族所以你们也用人族,sky的战术有他的不可复制性。
应为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。。。
sky的战术有他的不可复制性。应为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。。。
人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大(群补是人族的第2生命!)而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。
⑤ 魔兽世界,屠城的时候,各大主城的首领,哪个最强,哪个最弱
部落最强的是牛头,有可以清仇恨和打飞mt的技能,打非t的玩家直接秒,而且由于现在的首领是83级的,所以mt的嘲讽免疫的几率非常高,你需要4个以上的顶级mt来抗这个boss,其次是萨尔,不过萨尔的闪电似乎可以用盾牌反回去,然后到希mm(希mm要注意旁边有个很高级的战场npc,那个很厉害,老蝙蝠之看不会帮忙的),然后是血精灵
联盟方面是铜须老头最强,而且很难守住联盟的攻势,老头的攻很高而且攻速很快。然后到暴风的刀疤男,也是攻高而且速度很快(他们2个是双持武器)不过比较好防守,有条很长的走廊,就是要小心不要引到旁边2个房间里的精英皇家卫兵,很危险。之后到精灵城,这里要注意的是联盟用传送门传过来就直接在boss下面。最后是DLY
⑥ 十城魔兽怎么样啊
十城魔兽 是魔兽世界私服中 最有权威性的私服!!!
官服 一个劲的在更新 有的时候 一个版本 还没玩够呢 就更新了 玩家们想玩老版本的魔兽咋办
这就需要一个权威性的 私服 最稳定 最持久(因为一般的私服开不了多久)
十城魔兽 为国服玩家解决这一烦恼!!!!!
⑦ 火星魔兽和十城魔兽哪个好一点呢
十城 跟火星我都玩过,曾经的火星是个不错的私服 开了很长时间了,但是现在GM 极不负责任,现在除了几个老点的玩家 都快成鬼服了,十城现在人不少,但是GM的很多设置 会让你初玩的时候 感觉不是很习惯!私服这东西 有钱就是爷,,钱越多越BT! 我在火星呆了快3年了,是今年暑假决定不玩的,火星的还是很不错的,但是现在人太少了,——奥区LR 《屠夫》
⑧ 《魔兽》系列中,哪个主城最容易被攻陷最难的又是哪一个
魔兽世界主城一共有十个,分别是:
奥格瑞玛,银月城,幽暗城,雷霆崖。
暴风城,达纳苏斯,埃索达,铁炉堡,沙塔斯城,埃索达。
最容易被攻下的主城是银月城,最难被攻下的主城是铁炉堡。
为什么我会这么说?
其实从城池地理位置和周边环境、城池本身的防御能力、敌方的进攻难度这三个方面就可以推测。
铁炉堡为什么是最难被攻下的?
铁炉堡处于卡兹莫丹群山,而且是建筑学的一项奇迹,占据地理优势,除了内战之外,从没被攻下。
这也意味着部落如果要攻打铁炉堡,根本找不到地理位置的优势。部落从奥格瑞玛出兵,只能走海路,但是会碰到艾萨拉的地盘,基本上来到铁炉堡前就已经被纳迦和海兽干掉部分战斗力。
如果走藏宝海湾,那就不得不过暴风城这一关,但是直接打完联盟最强战斗力【暴风城】再打铁炉堡,跟自杀没有任何区别。
还有一个方法,就是从幽暗城进攻,但是被遗忘者连达利乌斯将军和他的血牙狼人盟友都无法彻底击败,无法从吉尔尼斯走海路。
走陆路也必须要经过激流堡,先跟当地民兵大战一场,但是作为亡灵,银色黎明会直接加入战局。
而且就算部落来到卡兹莫丹,面对漫天白雪的气候环境也难以支撑。即便是霜狼氏族,撑住了严寒,但在攻城的时候也会付出巨大的代价。
此外还要考虑到铁炉堡的矮人火枪部队有强大的游击能力,并非是一时半刻就能攻下,是块难啃的硬骨头。
另一方面,拥有联盟最强战力的暴风城将士,和强大的第七军团以及无所不能的军情七处就在不远处的暴风城。
在第一时间没能攻下的情况,暴风城直接赶来支援,部落直接就可以打出GG。
那么银月城为什么是最容易被攻下的?
其实很简单,血精灵们的领袖洛瑟玛·塞隆在第三次大战结束后,成为投机分子,来了部落想回联盟。
这意味着如果联盟要进攻,很容易就“攻心”,血精灵可再也承受不起战争的折磨。
而且东西瘟疫之地依然有天灾军团存在,幽暗城部队要直接支援银月城需要浪费部分时间;而在西瘟疫之地的组织“银色黎明”以联盟种族为主,银松森林还有大量效忠于联盟的高级精灵游侠部队们在进行对抗巨魔和血精灵的游击战。
我们就单从军事角度看吧。联盟方面暴风城侧面是海背面是山,典型的靠山临海。如果要进攻暴风城,正面围攻,背后翻山偷袭,从海面进攻最为妥当。铁炉堡,大山里面,半山腰上。但没有河流,内部无法生产食物。围困最为简单,跟她妈马谡选择的地方一样。达纳苏斯四面环海,除非有强大水军。否则很难围困,当然如果是人得考虑环海淡水问题解决不了。埃索达和达纳苏斯差不多。部落方面,奥格瑞玛,左侧河流,背面悬崖。只能从正面,海面攻击。围困其有淡水资源丰富。雷霆崖,这个直接围困就可以了。。那么高,跟铁炉堡的大脑有的一比,洛丹伦,属于背水地形。四面几乎无险可守当年的洛丹伦国王要么是极度自信要么就是脑袋秀逗了。这个地方成为经济中心没问题。要做防御设施??开玩笑。。银月城基本上也是一个背水地形。无险可守。无论围攻还是强攻偷袭都可以用。怪不得阿尔萨斯弱鸡一个。。打下来的都是容易打的城。。这样看来,最难打的是奥格瑞玛,暴风城,达纳苏斯,埃索达,银月城,洛丹伦,雷霆崖,铁炉堡。。其实我推荐筑城地点在阿拉希高地和湿地的交界处,这个位置咽喉要道。只有一做大桥可以通行,四面环山只要背面没人作乱。南边想要攻入基本不可能
双方阵营一共8个主城,最容易的肯定是银月城!因为地方偏僻、地势相对平坦、防御工事基本没有!城市设计中规中矩,不会把人绕晕!主要是环境好,城内妹子多!
最难的肯定是铁炉堡!不接受任何反驳,倚山而建,易守难攻,最主要的是就一个入口,经典旧事的时代联盟方支援也很方便,暴风城一个地铁就到了,之后的版本更别说了,快速的支援守住大门口就ok了,在铁炉堡大门口一个团的人守住两个团的进攻还是相对容易的!
部落方的幽暗城也是公认的易守难攻和主城,但更多的并不是它的地理位置有多优越,而是因为主城内部构造让联盟的小白们干着急!
pvp是魔兽世界的精髓!互相屠城的时代早以远去,身为一位15年的艾泽拉斯勇士我感到自豪!
记得以前年代屠城的时候忘记是80级还是85了 其他主城都屠完了 唯独那个铁炉堡我们团长开个好几个团堵在半山腰上 门口有数不清的lm法师在门口下雪 无缝衔接的那种 大团根本冲不进去 在门口走不动慢慢一点点被消耗
本人以前是6区阿纳克洛斯屠城团团长,曾经在7-9点的黄金时间屠4城很多次,当年这个区联盟部落1比1。
屠城这东西是分版本的,最简单的是80级版本,最难的是60级和大灾变后的版本。
原因很简单,玩家技能和天赋有很大的变化,另外就是地形条件。
关于屠城的细节很多人都不知道,一是卫兵报警,二是阵营玩家的反应时间,三是堵门。卫兵报警的触发是受到攻击后,所以只要队伍没人攻击或者开反伤技能卫兵是不会报警的,这样的话就队伍就可以全程无干扰的进入首领房间,当到了房间后清小兵开始报警,玩家反应起码得10-15分钟时间,这时候只要门口陷阱铺好想进来几乎是不可能的,因为前期几乎都是葫芦娃一个一个进来,40人的团队全buf状态下站撸boss不超过10分钟。
所以这里面如何快速的进入首领房间就成了关键的因素,联盟最好打的是精灵城和德莱尼,没别的原因,就是人少。
部落四大主城最好打的是奥格瑞玛和幽暗城,最难打的血精灵城,雷霆因为人少也很好打。
奥格和幽暗都有后门,从后门进首领房非常快。
暴风城最难,前有深河,右有绝壁,左有海门以继给养,后有铁炉护其项背,内有地道则兵卒不绝。对暴风城只能用间,强攻不可克。
铁炉堡,次难。有山门,有地道,四通八达,不可强攻。唯灌毒爆二气,杀其人,破其构,徐徐图之。
雷霆崖无水,困之,破之不费吹灰之力。
达纳苏斯,临海多草木,城中建筑多木质,临海必有大风,风起火攻,则顷刻灰飞烟灭。
幽暗城,掘地为城,旁有巨湖,引水灌之。
血精灵,自私自利,素无家国观念,用间之,蚕食之。
德莱尼,人少城破,耻于智取,聚众群殴之,弹指可破。
60年代 幽暗城在正常服务器是无法被攻破的 一个电梯可以秒天秒地[捂脸]
魔兽世界主城一共有十个,分别是:奥格瑞玛,银月城,幽暗城,雷霆崖,暴风城,达纳苏斯,埃索达,铁炉堡,沙塔斯城,埃索达。最容易被攻下的主城是银月城,最难被攻下的主城是铁炉堡。
六十年代初期,雷霆崖号称绝不会被攻陷的主城,然后两个补丁,让雷霆崖成为最容易被攻陷的主城。然后最难攻陷的是暗夜主城。
结合实际联盟的是铁炉堡和达纳苏斯,BL是雷霆崖。都是高处打底处
⑨ 魔兽里哪个职业最厉害、以后输出也不落后的
以前玩过一年多传奇知道PK最厉害的就是武士了,现在改变了很多。
1德鲁伊: 新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.2.法师:有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.3:盗贼(潜行者):物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.4:战士 前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.5.术士 术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.6:牧师 牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的7:骑士 骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了..8:撒满 撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易.9.猎人号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦。