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魔兽如何控制自己单位

发布时间: 2022-12-28 23:38:52

⑴ 魔兽争霸对单位的控制

你看下你选中弓箭手的时候,是不是变成小精灵跟弓箭手成1队。
如果是就是SHIFT键压到,就是跟一直暗着shift键一样。

魔兽怎么控制中立单位移动

魔兽用大绝招控制中立单位移动。有女妖的占据,黑暗游侠的大绝招就可以啊,战役里有一段是可以用女妖和黑暗游侠的。

⑶ 魔兽争霸地图编辑问题:是自己的单位却控制不了

1: 先用(工具面板)中的(镜头面板)创建一个镜头 后在触发编辑器的动作项找到(镜头)动作项的(应用镜头)动作:将创建的镜头设置为应用.注意 在用镜头前 你必须进入电影模式.电影模式只要添加在电影动作中的(打开电影对所有玩家)的代码就可以了.
2不知道你说的是什么!
3移动单位是很简单的:在单位动作里有(移动单位动作) 你找下就可以了
4传送门 是创建出来的,分单位和可破坏物两种,在单位动作和可破坏破动作里有相应的创建动作!
5打架也分两种 一种是来真的另一种是放动画,真的在单位动作里有,另一种是在动画动作里的(播放单位动作) 比如你让它播放步兵的attack的动作,那么步兵就会挥一下剑.
6 那个技能我写下触发过程吧
GL 实数变量
JD 实数变量
WJ 玩家变量
GX 点变量
WZ 单位变量
扔锤子的:创建一个小精灵,设置魔法值勤为500 名字为扔锤子的,添加雷霆一击技能

事件
单位-任意单位 发动技能效果
条件
施法单位 是英雄 等于 TRUE
施放技能 等于 雷霆一击
动作
设置 JD =(施法单位) 的面向角度
设置 WJ =(施法单位) 的所有者
设置 GX=(施法单位) 的位置
设置 GL=150.0
等待0.3秒
FOR 循环整数 A 从1到8 ,做动作
looP - 动作
单位 创建一个 1 个 扔锤子的 给 WJ 在 (从GX 开始,距离GL 方向为JD 度的位移处), 面向角度为JD 度
设置 WZ =(最后创建的单位)
单位 设置 WZ 无敌的
单位 对WZ发布 人族山丘之王-雷霆一击 命令
设置 GL=GL+150.0
等待0.3秒
单位删除 WZ

点 清除 GX

补充:你可以设那个地方可见(在那里创建一个距形区域,然后设距形区域内为可见)
补充:白天设置应该是在(环境动作)有相关的动作.

⑷ 魔兽争霸的地图编辑器怎样才能让用户控制电脑单位(高分!)

触犯器》动作》单位》改变单位所属下那个玩家改为你自己就可以了

⑸ 魔兽争霸3里面战斗的时候,怎样控制单位的移动才能有最好的攻击效果

首先 你要练习拉兵
最简单的拉兵就是直接把红血的兵拉回家 然后从你编的队伍里删掉
厉害一点的拉兵就是把红血的兵拉离战线 但是不要太远 然后控制补血单位如男巫 熊德给兵加血 或者给兵贴药膏 当兵回复一定血量时再拉回战线
还有的拉兵就是把红血的兵一个一个拉到一个离战线不远的地方 当聚集一定量红血的兵时 给他们加个群补 然后一起投入战斗
切记 当双方都有大量的近战单位时 战斗时千万不要控制大量的近战单位攻击对手的一个单位 这样很容易破坏自己的阵型 许多近战单位由于没走好位 在去攻击对方单位的路上就会受到攻击而掉血
而对手只要把受攻击的那个单位往后拉就能避免被杀
最理想的阵型是 近战单位在前面一字排开和对手的近战单位互砍(近战单位互砍时可以控制局部多个单位攻击一个单位 比如NE内战和对手出熊互拍时 可以控制局部2到3只熊集中攻击对手1只熊) 后面远程单位点射对手的一个单位 英雄如果有无敌药水的话 就可以冲进敌阵砍杀对手的弱小单位比如男女巫 如果英雄没有任何保障的话 最好不要交战 如果迫不得已交战 英雄千万不可以冲在最前面 这样很容易被围杀 应该在斜侧方攻击对手的单位
第二 你一定要注意兵的补给 在战斗时 一定要注意家里单位的生产 把兵营之类的建筑的集结点设在英雄身上 这样兵一出来就会朝英雄奔去 战斗时边战斗边生产 这样才能在战斗的时候有及时的兵量补给 如果你单位都损失完了才开始补给 而对手边打边补 最后就会出现你说的情况 兵都死光但敌人却毫发无损 因为敌人把损失的单位及时给补上了

⑹ 魔兽争霸3怎样一次性控制己方所有单位去进攻

先学会编队吧,Ctrl+1,2,3.。。。以此类推每队12个单位,大战时80人口大概也就3队不到,不过千万一定绝对不要把一队单位全部去A一个兵或英雄,那是找死+纯菜鸟的白痴行为,最好是A在对方前面或后面的地板上。OK

⑺ 魔兽MH怎么控制单位啊 还有大概能控制那些【野怪】中立单位 我不知道怎么控制

MH只不过是全图工具,功能是移除战争迷雾。没有控制单位的功能。也没有控制中立单位的功能。
如果你是看到一句话误会成能控制单位,可能是mh上那个复选项:对于在迷雾外的单位是否可以选中。给你造成的错觉。
如果你亲眼见到自己的单位或者也怪被别人控制。可能是某种触发器。也可能是对方使用了盗版图,最有可能是添加了Hke作弊脚本的盗版图。请自行搜索“Hke脚本添加器”,但是添加过脚本的地图,有原来地图的玩家进入仍需要读图,因此玩家就会知道你建的是盗版图。想用盗版图欺负明眼人是不现实的。
在没有相应触发器的地图上直接控制别人单位的工具是不存在的。 MH只不过是全图工具,功能是移除战争迷雾。没有控制单位的功能。也没有控制中立单位的功能。
如果你是看到一句话误会成能控制单位,可能是mh上那个复选项:对于在迷雾外的单位是否可以选中。给你造成的错觉。
如果你亲眼见到自己的单位或者也怪被别人控制。可能是某种触发器。也可能是对方使用了盗版图,最有可能是添加了Hke作弊脚本的盗版图。请自行搜索“Hke脚本添加器”,但是添加过脚本的地图,有原来地图的玩家进入仍需要读图,因此玩家就会知道你建的是盗版图。想用盗版图欺负明眼人是不现实的。
在没有相应触发器的地图上直接控制别人单位的工具是不存在的。

是么?MH出新版的了?那我真是孤陋寡闻了-_-
虽然理论上说是不可能的,但是科技发展是很惊人的嘛-_-
不过澄海3C的机枪兵具有商店出售货物的技能,原本就能控制它。就像你能控制地精实验室花钱探地图一样。机枪兵的晕人技能谁都可以用,无论开不开全图。这真不是个好例子。
我从05年开始玩澄海3c的时候就开始开MH,07年开始玩真三和dota,更是开的不行。一直到现在从没听说过MH能控制人。

不过如果真的写着能控制人的话,你可以去dota图里试试,可能是仅用于dota图的。因为dota图应用一些特殊的触发器,也因此被一些特殊的作弊方法所困扰。

⑻ 魔兽争霸怎样控制全部单位每次只能拉十几个单位,有什么方法将要拉的单位一次全部控制

一次最多只能框住12个单位 包括英雄 但是你可以使用编组 ctrl+数字0-9
编组的话基本上需要操作的单位编前3.4个队 建筑也可以编队 这样的话你在前线操作就不能切屏回基地操作家里的建筑造兵了
编组有一个特点 就是同一队中的单位有技能或者技能优先的单位是排在编队最前面的 这个功能是可以很好的利用的。
单位超过12个但是不足24个就可以编程两个对 英雄我推荐和兵编在1队 不要单独编 因为编组太多了 到打起来操作的时候会手忙脚乱的 不是很熟悉的话 还是先吧英雄和部队便在一起 操作按F1F2F3
到时候你可以把兵编1编2队 然后按一下上面的1 再右击目标地 再按一下2 右击目标地 这样24个单位就能很快的到你要他们去的地方了 这个操作应该要不了2秒钟吧。。。。还可以顺便刷刷APM 哈哈

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